Tecnologías de la información
y comunicación.
• Redes Sociales.
• Tecnologías inalámbricas.
• Hardware de conexión.
• Antivirus.
• Navegadores Web’s.
• Comercio electrónico.
• Servicios Peer to Peer (P2P).
• Créditos
Definición
• Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) es un concepto que
tiene dos significados. El término "tecnologías de la información" se usa a
menudo para referirse a cualquier forma de hacer cómputo. Como nombre de
un programa de licenciatura, se refiere a la preparación que tienen estudiantes
para satisfacer las necesidades de tecnologías en cómputo y comunicación de
gobiernos, seguridad social, escuelas y cualquier tipo de organización.
• Planificar y gestionar la infraestructura de TIC de una organización es un trabajo
difícil y complejo que requiere una base muy sólida de la aplicación de los
conceptos fundamentales de áreas como las ciencias de computación, así
como de gestión y habilidades del personal. Se requieren habilidades
especiales en la comprensión, por ejemplo de cómo se componen y se
estructuran los sistemas en red, y cuáles son sus fortalezas y debilidades. En
sistemas de información hay importantes preocupaciones de software como la
fiabilidad, seguridad, facilidad de uso y la eficacia y eficiencia para los fines
previstos, todas estas preocupaciones son vitales para cualquier tipo de
organización.
Redes sociales
• Una red social es una estructura social compuesta por un
conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones)
que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación
profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se
representan simbolizando los actores como nodos y las
relaciones como líneas que los unen. El tipo de conexión
representable en una red social es una relación diádica o
lazo interpersonal.
Tecnologías inalámbricas.
• La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que la
comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un
medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de
ondas electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los
dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores
de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras
portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc. La comunicación inalámbrica,
que se realiza a través de ondas de radiofrecuencia, facilita la
operación en lugares donde la computadora no se encuentra en
una ubicación fija (almacenes, oficinas de varios pisos, etc.)
actualmente se utiliza de una manera general y accesible para todo
público.
Hardware de conexión
• Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico involucrado.
Las principales funciones que presenta un placa base son:
• Conexión física
• Administración, control y distribución de energía eléctrica
• Comunicación de datos
• Temporización
• Sincronismo
• Control y monitoreo
• La tarjeta de memoria RAM posee una serie de contactos metálicos (con
un recubrimiento de oro) que permite hacer la conexión eléctrica con
el bus de memoria del controlador de memoria en la placa base.
• Puerto serie
• Puerto paralelo
• Puerto USB
Antivirus
• En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es
detectar o eliminar virus informáticos. Con el transcurso del
tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e
internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia
programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus
informáticos, sino bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una
infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer
otros tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos,
rootkits, etc.
Navegadores WEB
• Un navegador web es un software, aplicación o programa que
permite el acceso a la Web, interpretando la información de
distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser
visualizados.
• La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la
visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos
multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y
hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro,
imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más.
Comercio electrónico
• El comercio electrónico, consiste en la compra y venta de productos o
de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras
redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización
de transacciones mediante medios electrónicos tales como el
Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de
la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a
referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de
Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como
las tarjetas de crédito.
Servicios peer to peer (P2P)
• Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en
inglés) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes
ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir,
actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las
redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los
ordenadores interconectados.
• Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la
capa de aplicación de redes públicas como Internet.
• El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos
o más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos
cuyo contenido está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran polémica
entre defensores y detractores de estos sistemas.
• Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los
demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen así más
rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados
convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del
ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación.
Créditos
• Autor Sergio Bermúdez Rumayor
• 2º CFGM
• IES BELEN
• Aplicaciones WEB

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  • 1. Tecnologías de la información y comunicación. • Redes Sociales. • Tecnologías inalámbricas. • Hardware de conexión. • Antivirus. • Navegadores Web’s. • Comercio electrónico. • Servicios Peer to Peer (P2P). • Créditos
  • 2. Definición • Tecnologías de la información y la comunicación (TIC) es un concepto que tiene dos significados. El término "tecnologías de la información" se usa a menudo para referirse a cualquier forma de hacer cómputo. Como nombre de un programa de licenciatura, se refiere a la preparación que tienen estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnologías en cómputo y comunicación de gobiernos, seguridad social, escuelas y cualquier tipo de organización. • Planificar y gestionar la infraestructura de TIC de una organización es un trabajo difícil y complejo que requiere una base muy sólida de la aplicación de los conceptos fundamentales de áreas como las ciencias de computación, así como de gestión y habilidades del personal. Se requieren habilidades especiales en la comprensión, por ejemplo de cómo se componen y se estructuran los sistemas en red, y cuáles son sus fortalezas y debilidades. En sistemas de información hay importantes preocupaciones de software como la fiabilidad, seguridad, facilidad de uso y la eficacia y eficiencia para los fines previstos, todas estas preocupaciones son vitales para cualquier tipo de organización.
  • 3. Redes sociales • Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas que los unen. El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o lazo interpersonal.
  • 4. Tecnologías inalámbricas. • La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que la comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc. La comunicación inalámbrica, que se realiza a través de ondas de radiofrecuencia, facilita la operación en lugares donde la computadora no se encuentra en una ubicación fija (almacenes, oficinas de varios pisos, etc.) actualmente se utiliza de una manera general y accesible para todo público.
  • 5. Hardware de conexión • Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. Las principales funciones que presenta un placa base son: • Conexión física • Administración, control y distribución de energía eléctrica • Comunicación de datos • Temporización • Sincronismo • Control y monitoreo • La tarjeta de memoria RAM posee una serie de contactos metálicos (con un recubrimiento de oro) que permite hacer la conexión eléctrica con el bus de memoria del controlador de memoria en la placa base. • Puerto serie • Puerto paralelo • Puerto USB
  • 6. Antivirus • En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus informáticos. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, etc.
  • 7. Navegadores WEB • Un navegador web es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser visualizados. • La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más.
  • 8. Comercio electrónico • El comercio electrónico, consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
  • 9. Servicios peer to peer (P2P) • Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados. • Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas como Internet. • El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran polémica entre defensores y detractores de estos sistemas. • Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación.
  • 10. Créditos • Autor Sergio Bermúdez Rumayor • 2º CFGM • IES BELEN • Aplicaciones WEB