Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el desarrollo y distribución de materiales educativos en formato digital. Luego, menciona algunas herramientas como Ardora, Constructor y eXeLearning, resaltando sus características y funcionalidades para crear contenidos interactivos como juegos y actividades. Finalmente, proporciona detalles sobre eXeLearning, incluyendo sus características, importancia y las acciones que permite real