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Tipos de Computadoras
    De Acuerdo a su Tamaño y Forma
1- Computador a u Or denador
   Equipo que procesa datos y los convierte en
    información útil para las personas,
   Se controla con instrucciones programadas las
    cuales le dicen que debe de hacer.
   Las primeras computadoras eran dispositivos
    mecánicos que procesaban los datos de forma
    análoga (regla de cálculo o la Pascalina).
   Hoy en día la mayoría de
    computadoras son digitales
    (trabajan con números)
   Dividen en pequeñas partes todos los tipos de
    datos representándolas con números.
     2
2- Tipos de
    Computadoras
    1.   Super-
         computadora

    2.   Macro-
         computadora

    3.   Mini-
         computadora

    4.   Micro-
         computadora




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2.1- Super computador a
   Son las más grandes
   Más poderosas, pueden procesar enormes
    cantidades de datos en un segundo porque
    contienen miles de procesadores.
   Son utilizadas por científicos y universidades para
    resolver problemas muy complejos que requieren
    cálculos extremos,
       trazar el genoma humano,
       pronosticar el tiempo
       modelar la fisión nuclear.




        4
2.2- Macrocomputadora
(Mainframe)
   Las organizaciones mundiales utilizan este tipo de
    computadoras
   Muchas personas utilizan los mismos datos
    mediante terminales o computadoras normales
    (realizan poco o ningún tipo de procesamiento.
   La mayoría de mainframe están
                 diseñados para controlar sólo un
                        conjunto específicos de tareas.




     5
2.3- Minicomputador a
   Obtuvieron su nombre por su tamaño pequeño
    comparado con otras computadoras de ese tiempo,
   Capacidad de procesamiento en rango medio.
   Generalmente controlan las necesidades de
    entradas y salida de miles de usuarios al mismo
    tiempo.




     6
2.3.1- Ser vidor de Red (Ser ver)
   Computadoras poderosas
   Con software y equipo especial para funcionar como la
    parte principal de una red computacional
   Almacenan grandes cantidades de información
   Controlan a muchos usuarios.
   Uniéndolos pueden formar una granja de servidores,
    montados sobre anaqueles (Rakcs)
   Mayor flexibilidad en cuanto a las tareas       que
    realizan teniendo propósitos diferentes,
       servidor web, servidor
       de correo electrónico,
       de base de datos,
       de contabilidad, etc

        7
2.4- Computadora
    Personal (PC)
    1.   Estación de
         Trabajo

    2.   De Torre o
         Escritorio

    3.   Macintosh
    4.   Portátil




8
2.4.1- Estación de Trabajo
(Wor kstation)
   Computadoras de actividades que requieren
    grandes capacidades (científicos, ingenieros,
    editores de vídeos o animaciones 3D )
   Especializada para un solo usuario,
   Con frecuencia cuentan con grandes monitores de
    alta resolución y aceleradores de gráficos
    (imágenes).




      9
2.4.2- De Tor r e o de Escritorio
   El principal componente es la unidad de sistema
    (el gabinete (cage) y el conjunto de partes
    internas para el procesamiento y almacenamiento
    de datos)
       Errónea y ambiguamente se le llama CPU.
   Diseñada para colocarse sobre o por debajo del
    escritorio de forma:
       Vertical tipo Torre (Tower).
       Horizontal tipo escritorio
         (desktop)




        10
Cont…
   Sirven para una gran variedad de tareas mejorando
    la productividad de las personas,
   También son utilizada para entretenimiento
    (reproducir o incluso editar música, fotos y vídeos).
   Facilita la comunicación entre personas,




     11
2.4.3- Macintosh o Mac
   Diferente de las PCs compatibles con el estándar
    IBM
       Anteriormente el CPU era fabricado por Motorala
       Hoy en día el CPU se los fabrica Intel, que le da cierta
        compatibilidad
    Diseñadas y fabricadas por la compañía Apple,
   Algunas tienen diseños peculiares
   Tienen su propio software incompatibles con
    las PCs




        12
2.4.4- Computador a Por tátil
   Se diseñaron computadoras con características que
    permitan su movilidad
       Menor en tamaño y pesos
       Con las mismas capacidades de procesamiento y
        almacenamiento
       no necesitan estar conectadas a un enchufe eléctrico
       Baterías de alta duración.




        13
2.4.4- Equipo
     Portátil
     1.   Cuadernos

     2.   Tablet-PC

     3.   Computadoras
          de Mano
     4.   Teléfonos
          Inteligentes

     5.   Otros
          Dispositivos




14
2.4.4.1- Computador a tipo
Cuader no o Sobre Re gazo
   Mismas capacidades y usos que las computadores de
    torre.
       Están compuestas por dos tapas unidas con si fueran un
        cuaderno (Notebook)
       Ideales para colocarlas sobre el regazo (Laptop).
   Generalmente una tapa es el monitor de pantalla plana,
   En la otra parte se encuentra la unidad de sistema y
    encima el teclado.
   Algunas están diseñadas para conectarse a una
    estación de acoplamiento
       Monitor más grande,
       Conectores para distintos dispositivos
       Conector a la red computacional,
       Teclado y un mouse de tamaño normal.
        15
2.4.4.2- Tableta (Tablet -PC)
   No han tenido mucha popularidad aunque su diseño
    es reciente,
   Ejecutan versiones especiales de los programas
    normales
   Solo tienen una tapa del monitor
   Utilizan una pluma digital para introducir datos
    sobre la pantalla,
   Tienen software especial para aceptar la entrada de
    voz del usuario




     16
2.4.5.1- Computador a de Mano
(Handheld PC)
   Dispositivos con capacidad de procesamiento y
    almacenamiento
       Caben en la palma de la mano Palm-PC
       O en bolsillo de una camisa Poket-PC
   También están el Asistente Digital Personal
    (PDA)
       Cuentan con un lápiz para escribir en la pantalla,
       Se le pueden conectar un teclado.
       Se conectan a otra computadora para sincronizar
        archivos,
       Se conectan a Internet de forma inalámbrica
       Cámaras fotográficas,
       Reproductores de música
       Sistemas de Localización Global (GPS).
        17
PDAs y Pocket-PC




  PDA   PC- Phone




  18
2.4.5.2- Clientes Inteligente
(Smar tClient or T hinClient)
 Algunos tienen su propio Sistemas Operativo
 Utiliza poder de procesamiento local
 Puede consumir servicios webs
 Puede soportar escenarios online / offline
 Puede adaptarse al dispositivo host (Anfitrión)

Más adelante veremos dispositivos domésticos con
  capacidades de procesamiento como:
       Refrigeradora,
       Televisores,
       Automóviles que controlan el motor y en el exterior para
        ser utilizadas por el conductor.
   Volviendo a la computación más ubicua
        19
Teléfonos Celulares (SmartPhones)




20
2.4.4.5- Otros
     Dispositivos
     1.   Spot (Punto)

     2.   Centro de
          Medios
          Portátiles

     3.   Consola de
          Juego

     4.   Computadoras
          para Autos
     5.   Dispositivo
          Incrustado




21
Spot




22
Centro de Medios (Vídeo o Audio)
Portátil




23
Consolas de Juego




24
Computadora Incrustada (Embedded)
   Computadora especializada que
    forma parte de algún equipo,
    generalmente es un solo
    microprocesador que almacena el
    software en su ROM (Memoria de
                                           Martin
    Solamente Lectura)                     Maxxyz




           Epson
          PowerLite    Fujitsu   Toshiba   Siemens
            8300      TeamPOS    ST-6500   Panel PC
     25
Computadora Incrustada (Embedded)




Canon CD4070NW    Trimble 5800
                                    Bernina artista 200E
Digital Document GPS RTK Rover                             Bally Gaming
    Recorder                                                EVO Series




             Delphi FleetOutlook
  Exertris        Truck PC       Microvision Nomad
Workout Bike                     Expert Technician       Salton Home
                                                       Appliance Network
     26
Computadora Incrustada (Embedded)



Gibson Wurlitzer                             Rockwell
Digital Jukebox      TeleHealth
                                        Automation PanelView    Samsung
                      TigrNet
                                                               VoIP Phone




  BroadCom            PhotoLoom                                eCamit
   IP Phone        Electronic Display         Fujitsu
                                              Maron


  27
Computadoras en Automóviles




     http://www.guanacosonline.org/MSNETSV/downloads/PresentacionInetaSmartClient20041023.ppt
28
El futur o de la Computador a
   Computadora:
       Vestible (wearable): forman parte de la vestimenta
       Cuántica: Hace uso de la mecánica cuántica
       Química: basado en químicos semisólidos
       Óptica: Usa luz en vez de electricidad
       Computación DNA: utiliza biología molecular y
        bioquímica




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Tipos de Computadoras

  • 1. Tipos de Computadoras De Acuerdo a su Tamaño y Forma
  • 2. 1- Computador a u Or denador  Equipo que procesa datos y los convierte en información útil para las personas,  Se controla con instrucciones programadas las cuales le dicen que debe de hacer.  Las primeras computadoras eran dispositivos mecánicos que procesaban los datos de forma análoga (regla de cálculo o la Pascalina).  Hoy en día la mayoría de computadoras son digitales (trabajan con números)  Dividen en pequeñas partes todos los tipos de datos representándolas con números. 2
  • 3. 2- Tipos de Computadoras 1. Super- computadora 2. Macro- computadora 3. Mini- computadora 4. Micro- computadora 3
  • 4. 2.1- Super computador a  Son las más grandes  Más poderosas, pueden procesar enormes cantidades de datos en un segundo porque contienen miles de procesadores.  Son utilizadas por científicos y universidades para resolver problemas muy complejos que requieren cálculos extremos,  trazar el genoma humano,  pronosticar el tiempo  modelar la fisión nuclear. 4
  • 5. 2.2- Macrocomputadora (Mainframe)  Las organizaciones mundiales utilizan este tipo de computadoras  Muchas personas utilizan los mismos datos mediante terminales o computadoras normales (realizan poco o ningún tipo de procesamiento.  La mayoría de mainframe están diseñados para controlar sólo un conjunto específicos de tareas. 5
  • 6. 2.3- Minicomputador a  Obtuvieron su nombre por su tamaño pequeño comparado con otras computadoras de ese tiempo,  Capacidad de procesamiento en rango medio.  Generalmente controlan las necesidades de entradas y salida de miles de usuarios al mismo tiempo. 6
  • 7. 2.3.1- Ser vidor de Red (Ser ver)  Computadoras poderosas  Con software y equipo especial para funcionar como la parte principal de una red computacional  Almacenan grandes cantidades de información  Controlan a muchos usuarios.  Uniéndolos pueden formar una granja de servidores, montados sobre anaqueles (Rakcs)  Mayor flexibilidad en cuanto a las tareas que realizan teniendo propósitos diferentes,  servidor web, servidor  de correo electrónico,  de base de datos,  de contabilidad, etc 7
  • 8. 2.4- Computadora Personal (PC) 1. Estación de Trabajo 2. De Torre o Escritorio 3. Macintosh 4. Portátil 8
  • 9. 2.4.1- Estación de Trabajo (Wor kstation)  Computadoras de actividades que requieren grandes capacidades (científicos, ingenieros, editores de vídeos o animaciones 3D )  Especializada para un solo usuario,  Con frecuencia cuentan con grandes monitores de alta resolución y aceleradores de gráficos (imágenes). 9
  • 10. 2.4.2- De Tor r e o de Escritorio  El principal componente es la unidad de sistema (el gabinete (cage) y el conjunto de partes internas para el procesamiento y almacenamiento de datos)  Errónea y ambiguamente se le llama CPU.  Diseñada para colocarse sobre o por debajo del escritorio de forma:  Vertical tipo Torre (Tower).  Horizontal tipo escritorio (desktop) 10
  • 11. Cont…  Sirven para una gran variedad de tareas mejorando la productividad de las personas,  También son utilizada para entretenimiento (reproducir o incluso editar música, fotos y vídeos).  Facilita la comunicación entre personas, 11
  • 12. 2.4.3- Macintosh o Mac  Diferente de las PCs compatibles con el estándar IBM  Anteriormente el CPU era fabricado por Motorala  Hoy en día el CPU se los fabrica Intel, que le da cierta compatibilidad  Diseñadas y fabricadas por la compañía Apple,  Algunas tienen diseños peculiares  Tienen su propio software incompatibles con las PCs 12
  • 13. 2.4.4- Computador a Por tátil  Se diseñaron computadoras con características que permitan su movilidad  Menor en tamaño y pesos  Con las mismas capacidades de procesamiento y almacenamiento  no necesitan estar conectadas a un enchufe eléctrico  Baterías de alta duración. 13
  • 14. 2.4.4- Equipo Portátil 1. Cuadernos 2. Tablet-PC 3. Computadoras de Mano 4. Teléfonos Inteligentes 5. Otros Dispositivos 14
  • 15. 2.4.4.1- Computador a tipo Cuader no o Sobre Re gazo  Mismas capacidades y usos que las computadores de torre.  Están compuestas por dos tapas unidas con si fueran un cuaderno (Notebook)  Ideales para colocarlas sobre el regazo (Laptop).  Generalmente una tapa es el monitor de pantalla plana,  En la otra parte se encuentra la unidad de sistema y encima el teclado.  Algunas están diseñadas para conectarse a una estación de acoplamiento  Monitor más grande,  Conectores para distintos dispositivos  Conector a la red computacional,  Teclado y un mouse de tamaño normal. 15
  • 16. 2.4.4.2- Tableta (Tablet -PC)  No han tenido mucha popularidad aunque su diseño es reciente,  Ejecutan versiones especiales de los programas normales  Solo tienen una tapa del monitor  Utilizan una pluma digital para introducir datos sobre la pantalla,  Tienen software especial para aceptar la entrada de voz del usuario 16
  • 17. 2.4.5.1- Computador a de Mano (Handheld PC)  Dispositivos con capacidad de procesamiento y almacenamiento  Caben en la palma de la mano Palm-PC  O en bolsillo de una camisa Poket-PC  También están el Asistente Digital Personal (PDA)  Cuentan con un lápiz para escribir en la pantalla,  Se le pueden conectar un teclado.  Se conectan a otra computadora para sincronizar archivos,  Se conectan a Internet de forma inalámbrica  Cámaras fotográficas,  Reproductores de música  Sistemas de Localización Global (GPS). 17
  • 18. PDAs y Pocket-PC PDA PC- Phone 18
  • 19. 2.4.5.2- Clientes Inteligente (Smar tClient or T hinClient)  Algunos tienen su propio Sistemas Operativo  Utiliza poder de procesamiento local  Puede consumir servicios webs  Puede soportar escenarios online / offline  Puede adaptarse al dispositivo host (Anfitrión) Más adelante veremos dispositivos domésticos con capacidades de procesamiento como:  Refrigeradora,  Televisores,  Automóviles que controlan el motor y en el exterior para ser utilizadas por el conductor.  Volviendo a la computación más ubicua 19
  • 21. 2.4.4.5- Otros Dispositivos 1. Spot (Punto) 2. Centro de Medios Portátiles 3. Consola de Juego 4. Computadoras para Autos 5. Dispositivo Incrustado 21
  • 23. Centro de Medios (Vídeo o Audio) Portátil 23
  • 25. Computadora Incrustada (Embedded)  Computadora especializada que forma parte de algún equipo, generalmente es un solo microprocesador que almacena el software en su ROM (Memoria de Martin Solamente Lectura) Maxxyz Epson PowerLite Fujitsu Toshiba Siemens 8300 TeamPOS ST-6500 Panel PC 25
  • 26. Computadora Incrustada (Embedded) Canon CD4070NW Trimble 5800 Bernina artista 200E Digital Document GPS RTK Rover Bally Gaming Recorder EVO Series Delphi FleetOutlook Exertris Truck PC Microvision Nomad Workout Bike Expert Technician Salton Home Appliance Network 26
  • 27. Computadora Incrustada (Embedded) Gibson Wurlitzer Rockwell Digital Jukebox TeleHealth Automation PanelView Samsung TigrNet VoIP Phone BroadCom PhotoLoom eCamit IP Phone Electronic Display Fujitsu Maron 27
  • 28. Computadoras en Automóviles http://www.guanacosonline.org/MSNETSV/downloads/PresentacionInetaSmartClient20041023.ppt 28
  • 29. El futur o de la Computador a  Computadora:  Vestible (wearable): forman parte de la vestimenta  Cuántica: Hace uso de la mecánica cuántica  Química: basado en químicos semisólidos  Óptica: Usa luz en vez de electricidad  Computación DNA: utiliza biología molecular y bioquímica 29