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Hardware y Software
Melisa Ayelen Fernández
IFTS Nº1 Turno Mañana
Fecha de realización 06/04/2019
Informática
Es la disciplina que estudia la manera de
procesar y transmitir datos e información
en forma digital.
Hardware
Son elementos materiales o tangibles que
conforman un dispositivo electrónico, tales
como una computadora.
Software
Son los programas que hacen posible
comunicarse con el ordenador, darle
instrucciones y poder darle uso. A
diferencia del hardware, este es intangible.
PC y sus Partes
Es un equipo electrónico capaz de recibir,
procesar y devolver datos e información en
forma digital. Posee una unidad central de
procesamiento, una memoria y periféricos de
entrada y salida.
Placa Madre
Es una tarjeta electrónica donde se
conectan todos los componentes claves de
una PC y permiten su funcionamiento en
conjunto.
Disco Duro
Es el dispositivo que se encarga de
almacenar los datos e información que
procesa un equipo informático.
Memoria ROM
Es un medio de almacenamiento utilizado
en ordenadores y dispositivos electrónicos,
que permite solo la lectura de la
información y no su escritura.
Memoria RAM
Almacena los datos e información que se
procesan mientras el ordenador esta
funcionando. A diferencia de la ROM, pierde
su contenido al dejar de recibir energía.
Periféricos
Son dispositivos que permiten la
comunicación de la PC con el exterior,
transfiriendo los procesos de adentro hacia
afuera o viceversa.
Periféricos de Entrada
Son los dispositivos que envían y procesan
los datos e información hacia dentro de la
PC. Por ejemplo, el mouse y el teclado son
uno de ellos.
Periféricos de Salida
Estos envían y procesan los datos e
información hacia afuera de la PC. Ellos
son, por ejemplo, la impresora y el monitor.
Periféricos Mixtos
Estos tienen la capacidad de poder enviar y
recibir información de la PC.
Conclusión
En este trabajo vemos que el hardware y el software necesitan uno
del otro para funcionar correctamente. De lo contrario, son
totalmente obsoletos.

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Tp1 Informatica

  • 1. Hardware y Software Melisa Ayelen Fernández IFTS Nº1 Turno Mañana Fecha de realización 06/04/2019
  • 2. Informática Es la disciplina que estudia la manera de procesar y transmitir datos e información en forma digital.
  • 3. Hardware Son elementos materiales o tangibles que conforman un dispositivo electrónico, tales como una computadora.
  • 4. Software Son los programas que hacen posible comunicarse con el ordenador, darle instrucciones y poder darle uso. A diferencia del hardware, este es intangible.
  • 5. PC y sus Partes Es un equipo electrónico capaz de recibir, procesar y devolver datos e información en forma digital. Posee una unidad central de procesamiento, una memoria y periféricos de entrada y salida.
  • 6. Placa Madre Es una tarjeta electrónica donde se conectan todos los componentes claves de una PC y permiten su funcionamiento en conjunto.
  • 7. Disco Duro Es el dispositivo que se encarga de almacenar los datos e información que procesa un equipo informático.
  • 8. Memoria ROM Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura.
  • 9. Memoria RAM Almacena los datos e información que se procesan mientras el ordenador esta funcionando. A diferencia de la ROM, pierde su contenido al dejar de recibir energía.
  • 10. Periféricos Son dispositivos que permiten la comunicación de la PC con el exterior, transfiriendo los procesos de adentro hacia afuera o viceversa.
  • 11. Periféricos de Entrada Son los dispositivos que envían y procesan los datos e información hacia dentro de la PC. Por ejemplo, el mouse y el teclado son uno de ellos.
  • 12. Periféricos de Salida Estos envían y procesan los datos e información hacia afuera de la PC. Ellos son, por ejemplo, la impresora y el monitor.
  • 13. Periféricos Mixtos Estos tienen la capacidad de poder enviar y recibir información de la PC.
  • 14. Conclusión En este trabajo vemos que el hardware y el software necesitan uno del otro para funcionar correctamente. De lo contrario, son totalmente obsoletos.