Let’s Go
Es una divertida herramienta computacional con la cual los niños aprenderán de una manera
muy fácil y a través del juego conceptos básicos del idioma inglés como son los colores, los
números, las frutas y los animales.
Interface de bienvenida
En la parte central de la pantalla están ubicados cuatro botones llamados botones de
temáticas en los cuales los niños pueden hacer clic para dirigirse a la temática que deseen
trabajar. Dando clic en Colors se podrán trabajar los colores, dando clic en Numbers el
programa se dirigirá a la sección de números, dando clic en Fruits los niños podrán trabajar las
frutas y por ultimo dando clic en Animals el programa se redirigirá a el apartado animales.
Adicional a esto en la parte superior derecha de la pantalla encontramos el botón Salir cuya
acción es finalizar el programa.
Botón de temática Colors
Al dar clic en el botón de temática Colors de la pantalla de bienvenida se abre la siguiente
pantalla en donde podemos encontrar un video central referente a los colores, tres botones en
la parte inferior llamados botones de actividades que al hacer clic en cada uno de ellos
llevarán al niño a diferentes actividades relativas al color del botón (Yellow, Blue y Red); en la
Salir
Botones de
temáticas
parte superior derecha una vez más encontramos el botón Salir y un nuevo botón llamado
Inicio que nos llevará a la pantalla de bienvenida.
Botón de actividad Yellow
Al dar clic en el botón de actividad Yellow de la pantalla anterior se despliega una actividad que
consiste en seleccionar el objeto de color amarillo entre los cuatro que aparecen, si se da clic
en el objeto amarillo aparecerá una pantalla de felicitación, de lo contrario aparecerá la
pantalla de inténtalo de nuevo. En la parte superior derecha de la pantalla también podemos
ver los botones Salir e Inicio que ya conocemos su funcionamiento, acompañados de un nuevo
botón llamado Atrás cuya acción es llevarnos a la pantalla visitada inmediatamente anterior
Video
referente a
los colores
Salir
Botones de actividades
Inicio
Al dar clic en un objeto que no sea amarillo
Cuatro objetos
para
seleccionar el
amarillo
Salir
Inicio
Atrás
Botón inténtalo de
nuevo que nos
llevará de nuevo al
inicio de la
actividad
Al dar clic en el objeto amarillo nos saldrá la pantalla de felicitaciones en la cual podemos
encontrar en la parte superior derecha los botones anteriormente descritos de Salir, Inicio y
Atrás, cuyas acciones ya hemos aprendido.
Botón de actividad Blue
Nos lleva a la siguiente pantalla en donde el niño debe contar los globos de color azul e indicar
en la parte derecha cuantos hay.
Salir
Inicio
Atrás
Conjunto de globos
para contar loa azules
Números
para
indicar
cuantos
globos
azules
hay
De nuevo si se selecciona el número incorrecto de globos nos llevará a la pantalla de inténtalo
de nuevo anteriormente revisada; y si se selecciona el número correcto de globos azules nos
llevará a la pantalla de felicitaciones..
Botón de actividad Red
Nos llevará a la actividad referente al color rojo, en la cual hemos de seguir un camino por el
cual debemos dar clic solo en las frutas rojas, es importante resaltar que para completar con
éxito esta actividad se debe seguir el orden señalado por las flechas, si se sigue otro orden o se
da clic en una fruta que no sea roja nos saldrá la pantalla de inténtalo de nuevo; si se eliminan
con éxito las frutas rojas en el orden establecido nos saldrá la pantalla de felicitaciones.
Botón de temática Numbers
Al dar clic en éste botón de la pantalla de bienvenida se despliega una nueva pantalla en cual
podemos observar un video relativo a los números del uno al diez en inglés.
Botón de temática Fruits
Al dar clic en éste botón de la pantalla de bienvenida se despliega una nueva pantalla en cual
podemos observar un video relativo a las frutas en inglés.
Botón de temática Animals
Al dar clic en éste botón de la pantalla de bienvenida se despliega una nueva pantalla en cual
podemos observar un video relativo a las los animales en inglés.

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  • 1. Let’s Go Es una divertida herramienta computacional con la cual los niños aprenderán de una manera muy fácil y a través del juego conceptos básicos del idioma inglés como son los colores, los números, las frutas y los animales. Interface de bienvenida En la parte central de la pantalla están ubicados cuatro botones llamados botones de temáticas en los cuales los niños pueden hacer clic para dirigirse a la temática que deseen trabajar. Dando clic en Colors se podrán trabajar los colores, dando clic en Numbers el programa se dirigirá a la sección de números, dando clic en Fruits los niños podrán trabajar las frutas y por ultimo dando clic en Animals el programa se redirigirá a el apartado animales. Adicional a esto en la parte superior derecha de la pantalla encontramos el botón Salir cuya acción es finalizar el programa. Botón de temática Colors Al dar clic en el botón de temática Colors de la pantalla de bienvenida se abre la siguiente pantalla en donde podemos encontrar un video central referente a los colores, tres botones en la parte inferior llamados botones de actividades que al hacer clic en cada uno de ellos llevarán al niño a diferentes actividades relativas al color del botón (Yellow, Blue y Red); en la Salir Botones de temáticas
  • 2. parte superior derecha una vez más encontramos el botón Salir y un nuevo botón llamado Inicio que nos llevará a la pantalla de bienvenida. Botón de actividad Yellow Al dar clic en el botón de actividad Yellow de la pantalla anterior se despliega una actividad que consiste en seleccionar el objeto de color amarillo entre los cuatro que aparecen, si se da clic en el objeto amarillo aparecerá una pantalla de felicitación, de lo contrario aparecerá la pantalla de inténtalo de nuevo. En la parte superior derecha de la pantalla también podemos ver los botones Salir e Inicio que ya conocemos su funcionamiento, acompañados de un nuevo botón llamado Atrás cuya acción es llevarnos a la pantalla visitada inmediatamente anterior Video referente a los colores Salir Botones de actividades Inicio
  • 3. Al dar clic en un objeto que no sea amarillo Cuatro objetos para seleccionar el amarillo Salir Inicio Atrás Botón inténtalo de nuevo que nos llevará de nuevo al inicio de la actividad
  • 4. Al dar clic en el objeto amarillo nos saldrá la pantalla de felicitaciones en la cual podemos encontrar en la parte superior derecha los botones anteriormente descritos de Salir, Inicio y Atrás, cuyas acciones ya hemos aprendido. Botón de actividad Blue Nos lleva a la siguiente pantalla en donde el niño debe contar los globos de color azul e indicar en la parte derecha cuantos hay. Salir Inicio Atrás Conjunto de globos para contar loa azules Números para indicar cuantos globos azules hay
  • 5. De nuevo si se selecciona el número incorrecto de globos nos llevará a la pantalla de inténtalo de nuevo anteriormente revisada; y si se selecciona el número correcto de globos azules nos llevará a la pantalla de felicitaciones.. Botón de actividad Red Nos llevará a la actividad referente al color rojo, en la cual hemos de seguir un camino por el cual debemos dar clic solo en las frutas rojas, es importante resaltar que para completar con éxito esta actividad se debe seguir el orden señalado por las flechas, si se sigue otro orden o se da clic en una fruta que no sea roja nos saldrá la pantalla de inténtalo de nuevo; si se eliminan con éxito las frutas rojas en el orden establecido nos saldrá la pantalla de felicitaciones. Botón de temática Numbers Al dar clic en éste botón de la pantalla de bienvenida se despliega una nueva pantalla en cual podemos observar un video relativo a los números del uno al diez en inglés.
  • 6. Botón de temática Fruits Al dar clic en éste botón de la pantalla de bienvenida se despliega una nueva pantalla en cual podemos observar un video relativo a las frutas en inglés. Botón de temática Animals Al dar clic en éste botón de la pantalla de bienvenida se despliega una nueva pantalla en cual podemos observar un video relativo a las los animales en inglés.