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WEB
Jessica Muñoz y Elizabeth Ortega
WEB 0.1
(Internet Básica) Inicia en los años 60 con navegadores de solo texto como ELISA, posteriormente se
desarrolla el lenguaje HTML que le permite incluir otros componentes como imágenes y color. El usuario
está limitado a publicar información sin llegar a conocer la reacción del público inmediatamente.
WEB 0.2
(Red social) Se basa en la comunicación entre usuarios, proporciona servicios interactivos que actúan
como puntos de encuentro o webs dependientes de estos usuarios. La interacción incrementa y ahora
otros usuarios puedan aportar su propia información a estas páginas web. Aparecen las redes sociales,
blogs, etc.
WEB 0.3
(Red semántica) La estructura de la Web es transformada, combinando la inteligencia artificial con la
humana. Se da un mayor énfasis a generar nuevas ideas a partir de la información ya propuesta
haciendo uso de lenguajes más complejos y nuevas tecnologías.
WEB 4.0
(Red móvil) La combinación de la inteligencia artificial, la web 3.0, 3D y otros componentes de
intercomunicación darán como resultado esta web. Consiste en la conexión, en tiempo real, de personas
y objetos para la toma de decisiones. Se estima que en año 2020 existan tecnologías capaces de
aprender y realizar acciones humanas, por medio de estos avances tecnológicos.
WEB 5.0
(Red sensorial-emotiva) Busca medir y reconocer los estados de ánimo o reacciones del usuario respecto
a un video, blog, fotografía, etc. Estos serán percibidos por medio de distintos dispositivos sensoriales
capaces de estudiar las reacciones neuronales del individuo.
Cuadro comparativo
WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0 WEB 4.0 WEB 5.0
Información realizada
por webmasters
Los usuarios leen y
publican
La red tiende a crear
nuevas tecnologías
Conecta el mundo
virtual con el físico
Utilización total de la
inteligencia artificial
No hay interacción
entre usuario y la web
Web colaborativa y de
intercambio
Implementa la
inteligencia artificial
Se utilizan los
dispositivos
inalámbricos
Mide emociones y
estados de ánimo
Sitios estáticos y no
colaborativos
Utilización de redes
sociales, se crea y
comparte
Utiliza lenguajes y
programas más
avanzados
Conexión en tiempo
real
Utiliza distintos
dispositivos
sensoriales
Difícil acceso y pocas
actualizaciones
Facilidad en el manejo
de sus herramientas
Nueva era para la
informática
Combinación de
distintas tecnologías
Razona basándose
en la mente humana
DEEP WEB
En esta se encuentra todo tipo de información, documentos y páginas web que no pueden ser indexadas
o registradas en ningún buscador existente. Según un estudio realizado en el año 2000 esta Web
contiene 45 veces más información que la web superficial. Investigaciones científicas, Bases de datos,
foros y datos gubernamentales o de organizaciones como la NASA pueden ser encontrados en la Deep
Web. Un pequeño porcentaje de esta incluye contenido inquietante y desagradable el cual se cataloga
dentro de una subcategoría llamada Darknet.

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  • 1. WEB Jessica Muñoz y Elizabeth Ortega
  • 2. WEB 0.1 (Internet Básica) Inicia en los años 60 con navegadores de solo texto como ELISA, posteriormente se desarrolla el lenguaje HTML que le permite incluir otros componentes como imágenes y color. El usuario está limitado a publicar información sin llegar a conocer la reacción del público inmediatamente.
  • 3. WEB 0.2 (Red social) Se basa en la comunicación entre usuarios, proporciona servicios interactivos que actúan como puntos de encuentro o webs dependientes de estos usuarios. La interacción incrementa y ahora otros usuarios puedan aportar su propia información a estas páginas web. Aparecen las redes sociales, blogs, etc.
  • 4. WEB 0.3 (Red semántica) La estructura de la Web es transformada, combinando la inteligencia artificial con la humana. Se da un mayor énfasis a generar nuevas ideas a partir de la información ya propuesta haciendo uso de lenguajes más complejos y nuevas tecnologías.
  • 5. WEB 4.0 (Red móvil) La combinación de la inteligencia artificial, la web 3.0, 3D y otros componentes de intercomunicación darán como resultado esta web. Consiste en la conexión, en tiempo real, de personas y objetos para la toma de decisiones. Se estima que en año 2020 existan tecnologías capaces de aprender y realizar acciones humanas, por medio de estos avances tecnológicos.
  • 6. WEB 5.0 (Red sensorial-emotiva) Busca medir y reconocer los estados de ánimo o reacciones del usuario respecto a un video, blog, fotografía, etc. Estos serán percibidos por medio de distintos dispositivos sensoriales capaces de estudiar las reacciones neuronales del individuo.
  • 7. Cuadro comparativo WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0 WEB 4.0 WEB 5.0 Información realizada por webmasters Los usuarios leen y publican La red tiende a crear nuevas tecnologías Conecta el mundo virtual con el físico Utilización total de la inteligencia artificial No hay interacción entre usuario y la web Web colaborativa y de intercambio Implementa la inteligencia artificial Se utilizan los dispositivos inalámbricos Mide emociones y estados de ánimo Sitios estáticos y no colaborativos Utilización de redes sociales, se crea y comparte Utiliza lenguajes y programas más avanzados Conexión en tiempo real Utiliza distintos dispositivos sensoriales Difícil acceso y pocas actualizaciones Facilidad en el manejo de sus herramientas Nueva era para la informática Combinación de distintas tecnologías Razona basándose en la mente humana
  • 8. DEEP WEB En esta se encuentra todo tipo de información, documentos y páginas web que no pueden ser indexadas o registradas en ningún buscador existente. Según un estudio realizado en el año 2000 esta Web contiene 45 veces más información que la web superficial. Investigaciones científicas, Bases de datos, foros y datos gubernamentales o de organizaciones como la NASA pueden ser encontrados en la Deep Web. Un pequeño porcentaje de esta incluye contenido inquietante y desagradable el cual se cataloga dentro de una subcategoría llamada Darknet.