El documento habla sobre los repositorios de objetos de aprendizaje y las plataformas TIC para la educación virtual. Explica que los objetos de aprendizaje son recursos digitales reutilizables con fines educativos y deben ser descritos con metadatos. También describe formatos como SCORM para empaquetar los objetos y hacerlos interoperables entre diferentes plataformas de aprendizaje. Menciona algunos repositorios como MERLOT donde se pueden encontrar objetos de aprendizaje.