SlideShare une entreprise Scribd logo
Apprendre à programmer en créant un jeu video avec Scratch1
IntroductionDécouvrir les 4 piliers de la programmationLes variablesLes bouclesLes conditionsLes fonctionsSe poser les bonnes questions pour découvrir :Les éléments d’une bonne histoireLes éléments d’un bon jeu vidéo2
Les éléments d’une bonne histoireUn personnage (le héros) rencontre d’autres personnages au cours de différents chapitres dans les lieux différents.Personnage ennemiLe hérosChapitresParagraphesObjetsPersonnage amiLieux géographiques3
Les éléments d’un bon jeu vidéoUn personnage (le héros) rencontre d’autres personnages dans des épreuves au cours de différents niveauxdans les lieux différents.Personnage ennemiLe hérosNiveauxÉpreuves ObjetsPersonnage amiLieux géographiques4
Trouver les caractéristiques de chacun de ces élémentsSe poser les bonnes questions (QQCOQP) :Qui : le nommerQuoi :à quoi cela va-t-il ressembler ?Comment va-t-il agir (personnage) ou fonctionner (objet) ?Où va-t-il intervenir dans le jeu ?Quand va-t-il intervenir dans le jeu ?Pour Quoi :à quoi cela va-t-il servir dans l’histoire ?Personnage ennemiLe hérosNiveauxÉpreuves ObjetsPersonnage amiLieux géographiques5
Créer une fiche pour chaque élémentChaque question QQCOQP nous permettra d’établir les caractéristiques de chaque élément de notre jeu.Nous pourrons ensuite nous répartir la réalisation de chaque entité6
Par quoi commencer ?Où se déroule le jeu ?Qui : le nommerQuoi :à quoi cela va-t-il ressembler ?Comment va-t-il fonctionner ?Où va-t-il intervenir dans le jeu ?Quand va-t-il intervenir dans le jeu ?Pour quoi : à quoi cela va-t-il servir dans l’histoire ?7
Avec qui ? (les « gentils »)Qui : le nommerQuoi :à quoi va-t-il ressembler ?Comment va-t-il agir?Où va-t-il intervenir dans le jeu ?Quand va-t-il intervenir dans le jeu ?Pour quoi : à quoi va-t-il servir dans l’histoire ?8
Contre qui ? (les « méchants »)Qui : le nommerQuoi :à quoi va-t-il ressembler ?Comment va-t-il agir?Où va-t-il intervenir dans le jeu ?Quand va-t-il intervenir dans le jeu ?Pour quoi : à quoi va-t-il servir dans l’histoire ?9
Avec quoi ? (les objets qui vont nous aider)Qui : le nommerQuoi :à quoi va-t-il ressembler ?Comment va-t-il fonctionner ?Où va-t-il intervenir dans le jeu ?Quand va-t-il intervenir dans le jeu ?Pour quoi : à quoi va-t-il servir dans l’histoire ?10
Contre quoi ? (les obstacles rencontrés)Qui : le nommerQuoi :à quoi va-t-il ressembler ?Comment va-t-il fonctionner ?Où va-t-il intervenir dans le jeu ?Quand va-t-il intervenir dans le jeu ?Pour quoi : à quoi va-t-il servir dans l’histoire ?11
Comment faire rentrer tout cela dans un jeu videoVariables  : stocker les caractéristiquesPoints de vie, positions12
Comment faire rentrer cela…Costumes : à quoi va-t-il ressembler ?AnimationsÉvolutions13
Comment faire rentrer cela…La scène :Où se déroule le jeu :14
Comment faire rentrer cela …Comment vont fonctionner les personnages?15
Vos personnages ont des caractéristiques :Ils vont gagner ou perdre desPoints de vie,Ils ont des capacités :Points d’attaque, de défense,Ils ont une position,Plus d’autres éléments qui vont varier pendant le jeu.Ces éléments qui vont varier pendant le jeu sont appelé des variables.16
Comment vont fonctionner les personnages ?Avec les 17
Comment vont fonctionner les personnages ?Avec les 18
Comment vont fonctionner les personnages ?Avec les 19
Comment vont fonctionner les personnages ?Avec les 20
Comment vont fonctionner les personnages ?Avec les 21
Comment vont fonctionner les personnages ?Avec les 22
Au travail23

Contenu connexe

PDF
Chapitre 1 Définitions et vocabulaires de base.pdf
PPT
prc3a9sentation-de-scratch (1).ppt
PDF
Système national de santé 2023.pdf
PPT
Scratch Lesson 1 – Basics
PDF
1 - Généralités - Réseaux Informatiques.pdf
DOC
Cours ajustements e
PDF
Mahdi smida Rapport master2 Big data et fouille de données
PPTX
La pollution
Chapitre 1 Définitions et vocabulaires de base.pdf
prc3a9sentation-de-scratch (1).ppt
Système national de santé 2023.pdf
Scratch Lesson 1 – Basics
1 - Généralités - Réseaux Informatiques.pdf
Cours ajustements e
Mahdi smida Rapport master2 Big data et fouille de données
La pollution

Tendances (20)

PDF
Cours : les listes chainées Prof. KHALIFA MANSOURI
PDF
Systèmes d'Exploitation - chp5-gestion fichiers
PPTX
Chp1 - Introduction aux méthodologies de Conception
PPTX
Introduction à la logique mathématique
PDF
Travaux dirigés 1: algorithme & structures de données (corrigés)
PPTX
Internet des objets
ODP
Les composants de l'ordinateur
PPTX
Chapitre1: Langage Python
PDF
cours algorithme et structure de données 1er année
PDF
Exercice arbre de décision
PPSX
Algorithme & structures de données Chap I
PPTX
Intelligence artificielle
PDF
Intelligence Artificielle - Algorithmes de recherche
PDF
Devoirs Algorithme + correction pour 4 si
PDF
Chp1 - Introduction au Développement Mobile
PDF
Chapitre iv algorithmes de tri
PDF
Intégration des données avec Talend ETL
PPTX
DART.pptx
PDF
Arbre et algorithme de recherche
PPT
l'Intelligence Artificielle Jean-Antoine Moreau
Cours : les listes chainées Prof. KHALIFA MANSOURI
Systèmes d'Exploitation - chp5-gestion fichiers
Chp1 - Introduction aux méthodologies de Conception
Introduction à la logique mathématique
Travaux dirigés 1: algorithme & structures de données (corrigés)
Internet des objets
Les composants de l'ordinateur
Chapitre1: Langage Python
cours algorithme et structure de données 1er année
Exercice arbre de décision
Algorithme & structures de données Chap I
Intelligence artificielle
Intelligence Artificielle - Algorithmes de recherche
Devoirs Algorithme + correction pour 4 si
Chp1 - Introduction au Développement Mobile
Chapitre iv algorithmes de tri
Intégration des données avec Talend ETL
DART.pptx
Arbre et algorithme de recherche
l'Intelligence Artificielle Jean-Antoine Moreau
Publicité

Similaire à Apprendre à programmer avec scratch (12)

PPTX
Apprendreprogrammer scratch
PPT
Créer un jeu vidéo avec scratch
PPT
Crerunjeuvidoavec scratch
PDF
QQCOQP_minijeu_Document-Navigateur_V1
PDF
QQCOQP_minijeu_avec_SCRATCH
PDF
Les Jeux vidéo, une pure interface
PDF
PDF
[GDR]Maxime
PDF
La stratégie par le jeu - J.Ramacker
PDF
Univers fictionnels dans les jeux vidéo. Conférence a Khiasma. Fabien Siouffi
PDF
Comment proposer une expérience de jeu apprenante ?
PPTX
Jeux vidéos comment sont-ils faits ? Présentation pour terminales S.
Apprendreprogrammer scratch
Créer un jeu vidéo avec scratch
Crerunjeuvidoavec scratch
QQCOQP_minijeu_Document-Navigateur_V1
QQCOQP_minijeu_avec_SCRATCH
Les Jeux vidéo, une pure interface
[GDR]Maxime
La stratégie par le jeu - J.Ramacker
Univers fictionnels dans les jeux vidéo. Conférence a Khiasma. Fabien Siouffi
Comment proposer une expérience de jeu apprenante ?
Jeux vidéos comment sont-ils faits ? Présentation pour terminales S.
Publicité

Plus de Forum Education Science Culture (20)

PDF
Les_brickodeurs POLLENS
PPTX
Composthon ensemble : un hackathon pour imaginer une appli pour le compostage...
PDF
Comment mieux reconnaitre les compétences chez les Brickodeurs
PDF
Hrc labs jeu de cartes pour découvrir le business model canvas
PDF
Coderdojo+Brickodeurs
PPTX
Devenir Mentor coder dojo avec les brickodeurs
PPTX
Kit de création pour apprendre à imaginer des jeux vidéos
PDF
10 Missions pour apprendre à créer et programmer son robot
PDF
Gestion des déchets adapté
PDF
Dossier de présentation de la first lego league avec FESC
PPTX
Livret créatif hexilis studio pour apprendre à créer des jeux vidéos
PPTX
Code hexilis modop joueurs
PPTX
Code hexilis mode opératoire du MCP
PPT
De quoi est fait notre business model fesc
PPTX
Top scratch ignite-presentation_2013
PPTX
Nouvelles organisation des ateliers scratch
PPT
Nouvelles Organisation des ateliers Robotique
PPT
HEXILIS c'est Quoi ?
Les_brickodeurs POLLENS
Composthon ensemble : un hackathon pour imaginer une appli pour le compostage...
Comment mieux reconnaitre les compétences chez les Brickodeurs
Hrc labs jeu de cartes pour découvrir le business model canvas
Coderdojo+Brickodeurs
Devenir Mentor coder dojo avec les brickodeurs
Kit de création pour apprendre à imaginer des jeux vidéos
10 Missions pour apprendre à créer et programmer son robot
Gestion des déchets adapté
Dossier de présentation de la first lego league avec FESC
Livret créatif hexilis studio pour apprendre à créer des jeux vidéos
Code hexilis modop joueurs
Code hexilis mode opératoire du MCP
De quoi est fait notre business model fesc
Top scratch ignite-presentation_2013
Nouvelles organisation des ateliers scratch
Nouvelles Organisation des ateliers Robotique
HEXILIS c'est Quoi ?

Dernier (20)

PPT
cours de dessin technique dans les bâtiments
PDF
Leadership,_Pitch_et_Marketing_–_Préparer_son_accès_au_marché.pdf
PPT
calcul---électrique--et--chutes de tension.ppt
PPTX
Présentation Projet Entreprise Minimaliste Moderne Sobre Blanc Noir.pptx
PDF
تصريف فعل Être في كل الأزمنة الفرنسية.pdf
PPTX
Leçon inaugurale2.ministere. enseignant.
PPTX
Saint Pape Pie X, Giuseppe Melchiorre Sarto 1835-1914.pptx
PPTX
MARTYRS D'ITALIE - SAINT ANTOINE PRIMALDI ET SES COMPAGNONS d'OTRANTE.pptx
PPT
Formation ESPACESCONFINES_ Rôle et responsabilité.ppt
PDF
Bac 2026 - Livre - 🎤 Le Grand Oral - ✍️ Exemples rédigés - 📈 SES - Extrait
PDF
Devenir un expert en audit qualité, la démarche.pdf
PDF
Formation SSIAP _ Gestion et contrôle .pdf
PPTX
Devenir Inspecteur HSE _ Chp1_ L1....pptx
PDF
CLASE 5 comparatifs en gfrnacaise clase 2
PDF
Il y a et les lieux de la ville (négation avec les indéfinis)
PPTX
XEROPHTALMIE , SES ETIOLOGIES ET SA PRISE EN CHARGE
PDF
Enseigner Python autrement : la méthode UMC pour une pédagogie innovante
PPT
étude----- droit------ 2005---------.ppt
PDF
Présentation de jfjjfnflfkfkfkhdbhdhhdhd
PDF
Bac 2026 - Livre - 🎤 Le Grand Oral - ✍️ Exemples rédigés - 🌿 SVT - Extrait
cours de dessin technique dans les bâtiments
Leadership,_Pitch_et_Marketing_–_Préparer_son_accès_au_marché.pdf
calcul---électrique--et--chutes de tension.ppt
Présentation Projet Entreprise Minimaliste Moderne Sobre Blanc Noir.pptx
تصريف فعل Être في كل الأزمنة الفرنسية.pdf
Leçon inaugurale2.ministere. enseignant.
Saint Pape Pie X, Giuseppe Melchiorre Sarto 1835-1914.pptx
MARTYRS D'ITALIE - SAINT ANTOINE PRIMALDI ET SES COMPAGNONS d'OTRANTE.pptx
Formation ESPACESCONFINES_ Rôle et responsabilité.ppt
Bac 2026 - Livre - 🎤 Le Grand Oral - ✍️ Exemples rédigés - 📈 SES - Extrait
Devenir un expert en audit qualité, la démarche.pdf
Formation SSIAP _ Gestion et contrôle .pdf
Devenir Inspecteur HSE _ Chp1_ L1....pptx
CLASE 5 comparatifs en gfrnacaise clase 2
Il y a et les lieux de la ville (négation avec les indéfinis)
XEROPHTALMIE , SES ETIOLOGIES ET SA PRISE EN CHARGE
Enseigner Python autrement : la méthode UMC pour une pédagogie innovante
étude----- droit------ 2005---------.ppt
Présentation de jfjjfnflfkfkfkhdbhdhhdhd
Bac 2026 - Livre - 🎤 Le Grand Oral - ✍️ Exemples rédigés - 🌿 SVT - Extrait

Apprendre à programmer avec scratch

  • 1. Apprendre à programmer en créant un jeu video avec Scratch1
  • 2. IntroductionDécouvrir les 4 piliers de la programmationLes variablesLes bouclesLes conditionsLes fonctionsSe poser les bonnes questions pour découvrir :Les éléments d’une bonne histoireLes éléments d’un bon jeu vidéo2
  • 3. Les éléments d’une bonne histoireUn personnage (le héros) rencontre d’autres personnages au cours de différents chapitres dans les lieux différents.Personnage ennemiLe hérosChapitresParagraphesObjetsPersonnage amiLieux géographiques3
  • 4. Les éléments d’un bon jeu vidéoUn personnage (le héros) rencontre d’autres personnages dans des épreuves au cours de différents niveauxdans les lieux différents.Personnage ennemiLe hérosNiveauxÉpreuves ObjetsPersonnage amiLieux géographiques4
  • 5. Trouver les caractéristiques de chacun de ces élémentsSe poser les bonnes questions (QQCOQP) :Qui : le nommerQuoi :à quoi cela va-t-il ressembler ?Comment va-t-il agir (personnage) ou fonctionner (objet) ?Où va-t-il intervenir dans le jeu ?Quand va-t-il intervenir dans le jeu ?Pour Quoi :à quoi cela va-t-il servir dans l’histoire ?Personnage ennemiLe hérosNiveauxÉpreuves ObjetsPersonnage amiLieux géographiques5
  • 6. Créer une fiche pour chaque élémentChaque question QQCOQP nous permettra d’établir les caractéristiques de chaque élément de notre jeu.Nous pourrons ensuite nous répartir la réalisation de chaque entité6
  • 7. Par quoi commencer ?Où se déroule le jeu ?Qui : le nommerQuoi :à quoi cela va-t-il ressembler ?Comment va-t-il fonctionner ?Où va-t-il intervenir dans le jeu ?Quand va-t-il intervenir dans le jeu ?Pour quoi : à quoi cela va-t-il servir dans l’histoire ?7
  • 8. Avec qui ? (les « gentils »)Qui : le nommerQuoi :à quoi va-t-il ressembler ?Comment va-t-il agir?Où va-t-il intervenir dans le jeu ?Quand va-t-il intervenir dans le jeu ?Pour quoi : à quoi va-t-il servir dans l’histoire ?8
  • 9. Contre qui ? (les « méchants »)Qui : le nommerQuoi :à quoi va-t-il ressembler ?Comment va-t-il agir?Où va-t-il intervenir dans le jeu ?Quand va-t-il intervenir dans le jeu ?Pour quoi : à quoi va-t-il servir dans l’histoire ?9
  • 10. Avec quoi ? (les objets qui vont nous aider)Qui : le nommerQuoi :à quoi va-t-il ressembler ?Comment va-t-il fonctionner ?Où va-t-il intervenir dans le jeu ?Quand va-t-il intervenir dans le jeu ?Pour quoi : à quoi va-t-il servir dans l’histoire ?10
  • 11. Contre quoi ? (les obstacles rencontrés)Qui : le nommerQuoi :à quoi va-t-il ressembler ?Comment va-t-il fonctionner ?Où va-t-il intervenir dans le jeu ?Quand va-t-il intervenir dans le jeu ?Pour quoi : à quoi va-t-il servir dans l’histoire ?11
  • 12. Comment faire rentrer tout cela dans un jeu videoVariables : stocker les caractéristiquesPoints de vie, positions12
  • 13. Comment faire rentrer cela…Costumes : à quoi va-t-il ressembler ?AnimationsÉvolutions13
  • 14. Comment faire rentrer cela…La scène :Où se déroule le jeu :14
  • 15. Comment faire rentrer cela …Comment vont fonctionner les personnages?15
  • 16. Vos personnages ont des caractéristiques :Ils vont gagner ou perdre desPoints de vie,Ils ont des capacités :Points d’attaque, de défense,Ils ont une position,Plus d’autres éléments qui vont varier pendant le jeu.Ces éléments qui vont varier pendant le jeu sont appelé des variables.16
  • 17. Comment vont fonctionner les personnages ?Avec les 17
  • 18. Comment vont fonctionner les personnages ?Avec les 18
  • 19. Comment vont fonctionner les personnages ?Avec les 19
  • 20. Comment vont fonctionner les personnages ?Avec les 20
  • 21. Comment vont fonctionner les personnages ?Avec les 21
  • 22. Comment vont fonctionner les personnages ?Avec les 22