Ce document présente plusieurs modèles de conception en programmation, incluant le pattern Façade, l'Abstraction et le Flyweight. Chaque modèle est décrit avec ses objectifs, sa structure, ses implémentations, et ses cas d'utilisation, soulignant l'importance d'isoler les interactions complexes entre systèmes ainsi que d'optimiser la gestion de la mémoire pour de nombreux objets similaires. Il illustre également des exemples pratiques en Java pour chaque pattern mentionné.
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