Cette présentation aborde les design patterns en Cocoa, mettant en avant leur importance dans la programmation orientée objet. Les design patterns fournissent des solutions standardisées à des problèmes récurrents, facilitant la communication entre développeurs et évitant la redondance dans le code. Trois patterns clés sont discutées : le singleton, le modèle-vue-contrôleur (MVC) et la délégation, chacun ayant ses propres avantages et applications dans Cocoa.
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