1. Design Patterns en Angular 13
Introduction et Exemples Pratiques
Présenté par Mohamed KAS
2. Introduction aux Design Patterns
• ➡️Un Design Pattern est une solution
réutilisable à un problème récurrent en
développement logiciel.
• 📌 En Angular 13, les Design Patterns
permettent de structurer le code et
d'améliorer la maintenabilité.
• ✅ Catégories principales :
• - Créationnels (gestion des objets)
3. Catégories des Design Patterns
• 🎨 **Créationnels** : Gèrent la création des
objets
• - Singleton
• - Factory
• - Builder
• ️
🏗️**Structurels** : Organisent le code et les
objets
• - Adapter
4. Singleton Pattern
• Assure une seule instance d’un service.
• Ex: Service UserService partagé entre
composants.
5. Factory Pattern
• Crée des objets dynamiquement.
• Ex: UserFactory pour instancier Étudiant,
Professeur, Personnel.