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ARCHITECTURE DES
ARCHITECTURE DES
ORDINATEURS
ORDINATEURS
CHAPITRE 2
CHAPITRE 2
Structure de base d
Structure de base d’
’un ordinateur
un ordinateur
OBJECTIFS
1. Définition de l’ordinateur
2. Codage de l’information
3. Schéma fonctionnel d’un ordinateur
4. Unité Centrale (boîtier)
5. Les périphériques
6. Les connecteurs (ports) des périphériques
19/12/24
1- Définition de l’ordinateur
L
L’
’ordinateur
ordinateur est une machine électronique capable de faire le
traitement automatique de l’information.
Un ordinateur
Un ordinateur est composé d’une unité centrale
unité centrale et de
périphériques.
périphériques.
19/12/24
2- Codage de l’information
19/12/24
 Les informations traitées par les ordinateurs sont de
différentes natures :
 nombres, texte,
 images, sons, vidéo,
 programmes, …
 Dans un ordinateur, elles sont toujours représentées
sous forme binaire (BIT : Binary digIT) une suite
de 0 et de 1
 Un bit (Binary Digit) = 0 ou 1 (2 états électriques)
Introduction
19/12/24
5
 Système de numération décrit la façon avec laquelle
les nombres sont représentés.
Système de numération
19/12/24
6
 Système Décimal(b=10)
 C’est le système de numération le plus pratique
actuellement.
utilise 10 chiffres :{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
 Système binaire (b=2)
utilise deux chiffres : {0,1}

Exemple : Le nombre 35 :
* 35 est la représentation externe du nombre trente cinq
• La représentation interne de 35 sera une suite de 0 et 1  ( 100011)
Codage de l’information :
19/12/24
7
• On convient que quand dans un fil le courant passe, il est représenté
par un 1 et 0 quand il n'y a pas de courant.
1.
1.Définition :
Définition :
Langage binaire: l’information est exprimée et manipulée sous forme d’une
suite de bits.
 BIT (Binary Digit) : unité de stockage élémentaire
 Un bit = 0 ou 1 (2 états électriques).
 Toutes les informations (textes, images, nombres, etc.) sont codées sous forme
de nombres binaires composés de 0 et de 1 pour être traitées par
l'ordinateur.
Codage de l’information
2.
2. Conversion
Conversion
Décimal(base 10)  Binaire(base 2)
Pour convertir un nombre décimal en mot binaire , il suffit de diviser
successivement le nombre décimal et son quotient par 2 jusqu’à avoir 0 dans
le dernier quotient, et on garde le reste de division.
(35)10  35/2 = 17  reste= 1
17 /2 = 8  reste= 1
8/2 = 4  reste= 0
4/2 = 2  reste= 0
2/2 = 1  reste= 0
Codage de l’information
2.
2. Conversions
Conversions
Binaire(base 2)  Décimal(base 10)
Pour convertir un mot binaire en nombre décimal, il suffit de multiplier la valeur de
chaque bit par son poids, puis d'additionner chaque résultat. Ainsi, le mot
binaire 0101 vaut en décimal.
(152)10 = 2x100
+ 5x101
+ 1x102
= (152)10
(1000)2 =0x20
+ 0x21
+ 0x22
+ 1x23
=0x1 + 0x2 + 0x4 + 1x8
Codage de l’information
 Représentation en Binaire du nombre 73 :
19/12/24
11
Exemple : décimale vers binaire
Nombres entiers:
3.
3. Les unités d'information
Les unités d'information
En informatique, l’information est manipulée en regroupement de 8 bits appelé
Octet :
Un Octet = 8 bits
Un kilooctet (ko ou KB) = 210
octets = 1024 octets
Un Mégaoctet (Mo ou MB) = 1024 ko
Un Gigaoctet (Go ou GB) = 1024 Mo
Un Téraoctet (To ) = 1024 Go
Codage de l’information
L’intérieur de l’ordinateur
est un milieu complexe,
mais il est possible de
comprendre
les bases de ce qui fait
fonctionner un ordinateur.
Par exemple…
Lorsque tu veux écrire quelque
chose à l’ordinateur, il faut d’abord
que tu penses à ce que tu vas écrire.
Différentes parties du cerveau (émotions,
logique, connaissance du langage,
souvenirs, etc.) s’occupe de développer
l’idée. L’ordinateur, comme le cerveau
humain, a plusieurs parties qui servent à
réfléchir.
Une fois que cette idée est trouvée, le
cerveau envoie un signal au reste du
corps.
Pour écrire une idée, le
cerveau doit envoyer ce
signal jusqu’à la main afin
d’accomplir la tâche.
Le système nerveux
s’occupe de transmettre
le signal à la bonne
destination.
19/12/24
Les prises, les fils et les circuits sont
similaires au système nerveux de
l’humain parce qu’ils s’occupent de
transmettre l’information.
Si on compare…
En ce qui concerne le fonctionnement de l’ordinateur, on
peut dire que l’information voyage de manière similaire.
A
A!
Un ordinateur est composé d’une unité centrale et de périphériques :
19/12/24
3- Schéma fonctionnel d’un ordinateur
PRÉSENTATION DES
DIFFÉRENTS COMPOSANT
DE NOTRE PC
4- Unité Centrale (boîtier)
Le boîtier est le
coffret
compartimenté
qui accueille tous
les composants
de l'ordinateur.
19/12/24
4- Unité Centrale (boîtier)
A . Mémoire vive « RAM »:
A . Mémoire vive « RAM »:
Généralement appelée RAM
(Random Access Memory,
traduite mémoire
à accès direct), est la mémoire
principale du système.
Il s'agit d'un espace
permettant de stocker de
manière temporaire des
données lors de l'exécution d'un
programme.
19/12/24
4- Unité Centrale (boîtier)
B . Mémoire morte« ROM »:
B . Mémoire morte« ROM »:
La mémoire morte, aussi appelée
ROM (Read Only Memory) soit
mémoire à lecture seule est une
mémoire informatique impossible à
modifier.
La mémoire morte n'est pas volatile,
elle ne perd pas ses données, en
l'absence de courant électrique,
contrairement à la mémoire vive.
Critères de choix de la mémoire vive
 Type : SDRAM, DDR, DDR2 et DDR3 c’est l’ordre ascendant des types de
RAM selon la performance. Le choix dépendra aussi de notre carte mère.
 Capacité de stockage : plus la capacité est grande plus notre RAM est
performante.
 Fréquence : Plus la fréquence est élevée plus notre RAM est performante.
Le choix dépendra aussi de notre carte mère.
Types de la mémoire vive
SDRAM (Synchronous Dynamic
Random Access Memory )
De 66 MHz/s ou 528 Mio/s
jusqu’à (150 MHz/s ou 1200 Moi/s
DDR SDRAM (Double Data Rate
Synchronous Dynamic Random
Access Memory )
De 100 MHz/s ou 1,6 Gio/s
jusqu’à 300 MHz/s ou 4,8 Gio/s
DDR2 SDRAM (Double Data Rate
2nd
generation Synchronous Dynamic
Random Access Memory )
De 333 MHz/s ou 5,3 Gio/s
jusqu’à 600 MHz/s ou 9,6 Gio/s
DDR3 (Double Data Rate 3rd
generation Synchronous Dynamic
Random Access Memory )
De 400 MHz/s ou 6,4 Go/s
jusqu’à 1 066 MHz/s ou 17,0 Go/s
19/12/24
4- Unité Centrale (boîtier)
Le processeur, en anglais CPU ( Central Processing Unit ) ou le
microprocesseur est le cerveau de l’ordinateur. .
Le processeur est un composant électronique très sophistiqué et très
miniaturisé, fabriqué le plus souvent en silicium.
Le processeur se compose de 2 parties essentielles:
L'unité de contrôle
L'unité de contrôle : Exécute et organise les
travaux réalisés par le processeur.
L'unité arithmétique et logique
L'unité arithmétique et logique : (UAL, ou ALU en anglais) Permet
d’effectuer certaines opérations sur les données ( +, -, *, /, non, et, ou, ...)
Processeur (CPU)
Critères de choix du CPU
La marque du constructeur : l’avantage revient aux processeurs
d’INTEL plutôt qu’à ceux d’AMD.
La fréquence de l'horloge : plus la fréquence du
processeur est élevée, plus le PC sera rapide.
La quantité de mémoire cache L2 : privilégier un processeur avec une
mémoire cache L2 le plus
élevé possible.
Le type de socket : forme de la surface de contact du processeur
avec la carte mère.
3. La Carte mère
La carte mère est l'élément
central du PC.
C'est sur elle que vont se
brancher les autres
composants du PC.
La carte mère
socket
ports PCI
port AGP
ports IDE
port floppy Mémoire vive
Alimentation
19/12/24
4- Unité Centrale (boîtier)
Carte graphique
La carte graphique (en
anglais graphic adapter),
parfois appelée carte
vidéo, est l'élément de
l'ordinateur chargé de
convertir les données
numériques à afficher en
données graphiques
exploitables par un
périphérique d'affichage.
5. Alimentation
L'alimentation PC permet
de fournir du courant
électrique à l'ensemble des
composants de l'ordinateur.
La plupart des boîtiers PC
sont fournis avec un bloc
d'alimentation PC (en
anglais power supply).
6. Ventirad du processeur
Son rôle est de refroidir le
processeur afin de le préserver
d’un dédommagement dû à une
surchauffe.
le ventilateur est souvent appelé
ventirad.
Ce ventilateur permet d'accélérer
le flux d'air sur le dissipateur et
donc d'améliorer le transfert
thermique.
19/12/24
5- Les périphériques
Un périphérique est un dispositif extérieur, relié à
l’unité centrale afin d’envoyer, recevoir ou stocker
les informations.
19/12/24
5- Les périphériques
19/12/24
5- Les périphériques
Lecteur et graveur
Un lecteur de CD,
DVD ou Blu-Ray est
un lecteur de disque
optique utilisé pour
exploiter les
données
numériques
stockées sur des
CD, DVD, Blu-Ray.
Un graveur de CD, DVD ou Blu-Ray,
permet de stocker les données dans le
type de disque convenable.
Différents types de lecteurs et graveurs
 Graveur et lecteur de CD : Un CD est un disque qui supporte de 650
MB à 800 MB de données. Pour graver un CD, le graveur utilise un
rayon laser très fin.
 Graveur et lecteur de DVD : Un DVD est un disque qui supporte 4,7 GB
pour les DVD simple couche et 8,5 GB pour les DVD double couche (DL).
Le graveur DVD utilise un rayon laser plus fin que celui utilisé pour les
CD. Il peut donc graver les CD.
 Graveur Blu-Ray : Un DVD Blu-Ray offre une capacité de stockage de
23 GB sur une seule couche et 50 GB en double couche. Le graveur Blu-
ray utilise un rayon laser encore plus fin que le rayon utilisé pour les
DVD. Il peut donc graver les DVD et les CD.
19/12/24
5- Les périphériques
19/12/24
5- Les périphériques
Disque dur
Un disque dur, en anglais Hard
Drive (HD) ou Hard Disk Drive
(HDD), est une mémoire de masse
magnétique très utilisée dans les
ordinateurs.
Dans un disque dur, on trouve des
plateaux rigides en rotation (7200,
10000 rpm,...).
Le disque dur est l'organe de votre
PC qui permet de stocker toutes
les données (OS, Pilotes
périphériques, Données
personnelles.
Critères de choix d’un disque dur
 La capacité de stockage : Plus la capacité de stockage est grande, plus on
peut stocker des données.
 La vitesse de rotation des plateaux : plus elle est grande, plus le débit de
lecture est grand (5400, 7200, 10000, 15000,… RPM).
 Le type de connexion : (IDE, SATA) Les débits supportés par SATA sont
plus importants que ceux supportés par IDE.
 La mémoire tampon : en Mo (4, 8, 16, 32 Mo) elle permet de conserver
les données auxquelles le disque accède le plus souvent afin d'améliorer
les performances globales.
Types des connectiques des disques
durs
Disque dur
SATA
Disque dur IDE
19/12/24
6- Les connecteurs (ports) des périphériques
Le boîtier de l’unité centrale est muni d’un ensemble de ports
destinés à connecter (brancher) les périphériques.
19/12/24
6- Les connecteurs (ports) des périphériques
 L’ordinateur est une machine électronique capable de faire le traitement
automatique de l’information.
 Le langage binaire :Toutes les informations (textes, images, nombres, etc.)
sont codées sous forme de nombres binaires composés de 0 et de 1 pour
être traitées par l'ordinateur.
 L’ordinateur se compose des matériels suivants :
 1) Unité centrale
 a) Mémoire centrale
 Mémoire Vive RAM
 Mémoire Morte ROM
 b) Microprocesseur
 2) Périphériques :
 Entrée
 Sortie
 Stockage
 Entrée – sortie
Résumé
19/12/24

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  • 1. ARCHITECTURE DES ARCHITECTURE DES ORDINATEURS ORDINATEURS CHAPITRE 2 CHAPITRE 2 Structure de base d Structure de base d’ ’un ordinateur un ordinateur
  • 2. OBJECTIFS 1. Définition de l’ordinateur 2. Codage de l’information 3. Schéma fonctionnel d’un ordinateur 4. Unité Centrale (boîtier) 5. Les périphériques 6. Les connecteurs (ports) des périphériques 19/12/24
  • 3. 1- Définition de l’ordinateur L L’ ’ordinateur ordinateur est une machine électronique capable de faire le traitement automatique de l’information. Un ordinateur Un ordinateur est composé d’une unité centrale unité centrale et de périphériques. périphériques. 19/12/24
  • 4. 2- Codage de l’information 19/12/24
  • 5.  Les informations traitées par les ordinateurs sont de différentes natures :  nombres, texte,  images, sons, vidéo,  programmes, …  Dans un ordinateur, elles sont toujours représentées sous forme binaire (BIT : Binary digIT) une suite de 0 et de 1  Un bit (Binary Digit) = 0 ou 1 (2 états électriques) Introduction 19/12/24 5
  • 6.  Système de numération décrit la façon avec laquelle les nombres sont représentés. Système de numération 19/12/24 6  Système Décimal(b=10)  C’est le système de numération le plus pratique actuellement. utilise 10 chiffres :{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}  Système binaire (b=2) utilise deux chiffres : {0,1}
  • 7.  Exemple : Le nombre 35 : * 35 est la représentation externe du nombre trente cinq • La représentation interne de 35 sera une suite de 0 et 1  ( 100011) Codage de l’information : 19/12/24 7 • On convient que quand dans un fil le courant passe, il est représenté par un 1 et 0 quand il n'y a pas de courant.
  • 8. 1. 1.Définition : Définition : Langage binaire: l’information est exprimée et manipulée sous forme d’une suite de bits.  BIT (Binary Digit) : unité de stockage élémentaire  Un bit = 0 ou 1 (2 états électriques).  Toutes les informations (textes, images, nombres, etc.) sont codées sous forme de nombres binaires composés de 0 et de 1 pour être traitées par l'ordinateur. Codage de l’information
  • 9. 2. 2. Conversion Conversion Décimal(base 10)  Binaire(base 2) Pour convertir un nombre décimal en mot binaire , il suffit de diviser successivement le nombre décimal et son quotient par 2 jusqu’à avoir 0 dans le dernier quotient, et on garde le reste de division. (35)10  35/2 = 17  reste= 1 17 /2 = 8  reste= 1 8/2 = 4  reste= 0 4/2 = 2  reste= 0 2/2 = 1  reste= 0 Codage de l’information
  • 10. 2. 2. Conversions Conversions Binaire(base 2)  Décimal(base 10) Pour convertir un mot binaire en nombre décimal, il suffit de multiplier la valeur de chaque bit par son poids, puis d'additionner chaque résultat. Ainsi, le mot binaire 0101 vaut en décimal. (152)10 = 2x100 + 5x101 + 1x102 = (152)10 (1000)2 =0x20 + 0x21 + 0x22 + 1x23 =0x1 + 0x2 + 0x4 + 1x8 Codage de l’information
  • 11.  Représentation en Binaire du nombre 73 : 19/12/24 11 Exemple : décimale vers binaire Nombres entiers:
  • 12. 3. 3. Les unités d'information Les unités d'information En informatique, l’information est manipulée en regroupement de 8 bits appelé Octet : Un Octet = 8 bits Un kilooctet (ko ou KB) = 210 octets = 1024 octets Un Mégaoctet (Mo ou MB) = 1024 ko Un Gigaoctet (Go ou GB) = 1024 Mo Un Téraoctet (To ) = 1024 Go Codage de l’information
  • 13. L’intérieur de l’ordinateur est un milieu complexe, mais il est possible de comprendre les bases de ce qui fait fonctionner un ordinateur.
  • 14. Par exemple… Lorsque tu veux écrire quelque chose à l’ordinateur, il faut d’abord que tu penses à ce que tu vas écrire. Différentes parties du cerveau (émotions, logique, connaissance du langage, souvenirs, etc.) s’occupe de développer l’idée. L’ordinateur, comme le cerveau humain, a plusieurs parties qui servent à réfléchir.
  • 15. Une fois que cette idée est trouvée, le cerveau envoie un signal au reste du corps. Pour écrire une idée, le cerveau doit envoyer ce signal jusqu’à la main afin d’accomplir la tâche. Le système nerveux s’occupe de transmettre le signal à la bonne destination.
  • 16. 19/12/24 Les prises, les fils et les circuits sont similaires au système nerveux de l’humain parce qu’ils s’occupent de transmettre l’information. Si on compare…
  • 17. En ce qui concerne le fonctionnement de l’ordinateur, on peut dire que l’information voyage de manière similaire. A A!
  • 18. Un ordinateur est composé d’une unité centrale et de périphériques : 19/12/24 3- Schéma fonctionnel d’un ordinateur
  • 20. 4- Unité Centrale (boîtier) Le boîtier est le coffret compartimenté qui accueille tous les composants de l'ordinateur.
  • 21. 19/12/24 4- Unité Centrale (boîtier) A . Mémoire vive « RAM »: A . Mémoire vive « RAM »: Généralement appelée RAM (Random Access Memory, traduite mémoire à accès direct), est la mémoire principale du système. Il s'agit d'un espace permettant de stocker de manière temporaire des données lors de l'exécution d'un programme.
  • 22. 19/12/24 4- Unité Centrale (boîtier) B . Mémoire morte« ROM »: B . Mémoire morte« ROM »: La mémoire morte, aussi appelée ROM (Read Only Memory) soit mémoire à lecture seule est une mémoire informatique impossible à modifier. La mémoire morte n'est pas volatile, elle ne perd pas ses données, en l'absence de courant électrique, contrairement à la mémoire vive.
  • 23. Critères de choix de la mémoire vive  Type : SDRAM, DDR, DDR2 et DDR3 c’est l’ordre ascendant des types de RAM selon la performance. Le choix dépendra aussi de notre carte mère.  Capacité de stockage : plus la capacité est grande plus notre RAM est performante.  Fréquence : Plus la fréquence est élevée plus notre RAM est performante. Le choix dépendra aussi de notre carte mère.
  • 24. Types de la mémoire vive SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory ) De 66 MHz/s ou 528 Mio/s jusqu’à (150 MHz/s ou 1200 Moi/s DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory ) De 100 MHz/s ou 1,6 Gio/s jusqu’à 300 MHz/s ou 4,8 Gio/s DDR2 SDRAM (Double Data Rate 2nd generation Synchronous Dynamic Random Access Memory ) De 333 MHz/s ou 5,3 Gio/s jusqu’à 600 MHz/s ou 9,6 Gio/s DDR3 (Double Data Rate 3rd generation Synchronous Dynamic Random Access Memory ) De 400 MHz/s ou 6,4 Go/s jusqu’à 1 066 MHz/s ou 17,0 Go/s
  • 25. 19/12/24 4- Unité Centrale (boîtier) Le processeur, en anglais CPU ( Central Processing Unit ) ou le microprocesseur est le cerveau de l’ordinateur. . Le processeur est un composant électronique très sophistiqué et très miniaturisé, fabriqué le plus souvent en silicium. Le processeur se compose de 2 parties essentielles: L'unité de contrôle L'unité de contrôle : Exécute et organise les travaux réalisés par le processeur. L'unité arithmétique et logique L'unité arithmétique et logique : (UAL, ou ALU en anglais) Permet d’effectuer certaines opérations sur les données ( +, -, *, /, non, et, ou, ...)
  • 27. Critères de choix du CPU La marque du constructeur : l’avantage revient aux processeurs d’INTEL plutôt qu’à ceux d’AMD. La fréquence de l'horloge : plus la fréquence du processeur est élevée, plus le PC sera rapide. La quantité de mémoire cache L2 : privilégier un processeur avec une mémoire cache L2 le plus élevé possible. Le type de socket : forme de la surface de contact du processeur avec la carte mère.
  • 28. 3. La Carte mère La carte mère est l'élément central du PC. C'est sur elle que vont se brancher les autres composants du PC.
  • 29. La carte mère socket ports PCI port AGP ports IDE port floppy Mémoire vive Alimentation
  • 31. Carte graphique La carte graphique (en anglais graphic adapter), parfois appelée carte vidéo, est l'élément de l'ordinateur chargé de convertir les données numériques à afficher en données graphiques exploitables par un périphérique d'affichage.
  • 32. 5. Alimentation L'alimentation PC permet de fournir du courant électrique à l'ensemble des composants de l'ordinateur. La plupart des boîtiers PC sont fournis avec un bloc d'alimentation PC (en anglais power supply).
  • 33. 6. Ventirad du processeur Son rôle est de refroidir le processeur afin de le préserver d’un dédommagement dû à une surchauffe. le ventilateur est souvent appelé ventirad. Ce ventilateur permet d'accélérer le flux d'air sur le dissipateur et donc d'améliorer le transfert thermique.
  • 34. 19/12/24 5- Les périphériques Un périphérique est un dispositif extérieur, relié à l’unité centrale afin d’envoyer, recevoir ou stocker les informations.
  • 37. Lecteur et graveur Un lecteur de CD, DVD ou Blu-Ray est un lecteur de disque optique utilisé pour exploiter les données numériques stockées sur des CD, DVD, Blu-Ray. Un graveur de CD, DVD ou Blu-Ray, permet de stocker les données dans le type de disque convenable.
  • 38. Différents types de lecteurs et graveurs  Graveur et lecteur de CD : Un CD est un disque qui supporte de 650 MB à 800 MB de données. Pour graver un CD, le graveur utilise un rayon laser très fin.  Graveur et lecteur de DVD : Un DVD est un disque qui supporte 4,7 GB pour les DVD simple couche et 8,5 GB pour les DVD double couche (DL). Le graveur DVD utilise un rayon laser plus fin que celui utilisé pour les CD. Il peut donc graver les CD.  Graveur Blu-Ray : Un DVD Blu-Ray offre une capacité de stockage de 23 GB sur une seule couche et 50 GB en double couche. Le graveur Blu- ray utilise un rayon laser encore plus fin que le rayon utilisé pour les DVD. Il peut donc graver les DVD et les CD.
  • 41. Disque dur Un disque dur, en anglais Hard Drive (HD) ou Hard Disk Drive (HDD), est une mémoire de masse magnétique très utilisée dans les ordinateurs. Dans un disque dur, on trouve des plateaux rigides en rotation (7200, 10000 rpm,...). Le disque dur est l'organe de votre PC qui permet de stocker toutes les données (OS, Pilotes périphériques, Données personnelles.
  • 42. Critères de choix d’un disque dur  La capacité de stockage : Plus la capacité de stockage est grande, plus on peut stocker des données.  La vitesse de rotation des plateaux : plus elle est grande, plus le débit de lecture est grand (5400, 7200, 10000, 15000,… RPM).  Le type de connexion : (IDE, SATA) Les débits supportés par SATA sont plus importants que ceux supportés par IDE.  La mémoire tampon : en Mo (4, 8, 16, 32 Mo) elle permet de conserver les données auxquelles le disque accède le plus souvent afin d'améliorer les performances globales.
  • 43. Types des connectiques des disques durs Disque dur SATA Disque dur IDE
  • 44. 19/12/24 6- Les connecteurs (ports) des périphériques Le boîtier de l’unité centrale est muni d’un ensemble de ports destinés à connecter (brancher) les périphériques.
  • 45. 19/12/24 6- Les connecteurs (ports) des périphériques
  • 46.  L’ordinateur est une machine électronique capable de faire le traitement automatique de l’information.  Le langage binaire :Toutes les informations (textes, images, nombres, etc.) sont codées sous forme de nombres binaires composés de 0 et de 1 pour être traitées par l'ordinateur.  L’ordinateur se compose des matériels suivants :  1) Unité centrale  a) Mémoire centrale  Mémoire Vive RAM  Mémoire Morte ROM  b) Microprocesseur  2) Périphériques :  Entrée  Sortie  Stockage  Entrée – sortie Résumé 19/12/24