User Experience
ALUNOS: JONATHAN ALVES E VINICIUS CUNHA
IHM - MANHÃ
User Experience – O que é ?
“É a faculdade perceptiva e respostas de um individuo resultante
da utilização e/ou antecipação da utilização de um determinado
produto, sistema ou serviço.”
Ou seja, é um termo para o nível de satisfação geral dos usuários
enquanto usam um produto ou sistema.
Diferença entre User Experience e Usabilidade
O objetivo da usabilidade é fazer um site fácil de usar enquanto
que o objetivo da experiência do usuário é fazer o usuário feliz,
durante e depois da navegação no site. Desse modo, a usabilidade
se refere à facilidade com que os usuários alcançam seus objetivos
enquanto interagem com determinado site, ao passo que a UX está
preocupada com a maneira que os usuários percebem a interação
com determinado site.
A pergunta-chave da usabilidade é “O usuário consegue realizar
a tarefa desejada?”. Por outro lado, a pergunta-chave do UX é “O
usuário teve uma experiência agradável o bastante?”.
Comparação – User Experience e Usabilidade
Fatos envolvendo User Experience
O Motorola ROKR E1 ITunes Phone (2005), o celular tinha os
melhores componentes para ter êxito, tecnologia de ponta, Design de
sucesso (evolução do RAZR, com reconhecida usabilidade), e ligação
ao “Market” ITunes da Apple, então como se justifica que 2 anos
depois, o IPhone tenha rapidamente conquistado a grande maioria
do mercado, contribuindo para o insucesso do ROKR apesar dos 2
anos de vantagem, uma das razões apontadas é simples: os
utilizadores tinham uma melhor “User Experience” no IPhone
comparada com a dos os restantes modelos existentes no mercado.
Fatos envolvendo User Experience
Steve Jobs na Apple, tinha uma grande preocupação com a
usabilidade dos produtos e o sentimento das pessoas ao usa-los. Não
é toa que desde o retorno de Steve Jobs à Apple em 1996, a empresa
tem conquistado mercado de maneira gradativa e trazido inovação
aos seus produtos. Simplicidade, usabilidade e inovação têm sido
marcas nos produtos da Apple.
A aplicação da User Experience
Um aplicativo "diferente de qualquer outro",
simples, com user experience
e prática foram as características
que a Vodafone impôs
no desenvolvimento do seu novo
aplicativo dedicada à edição do ano de 2012 do Rock in Rio Lisboa.
Através deste aplicativo o utilizador poderá acompanhar todos os
destaques, cartaz, mapa e passatempos envolvidos ao
evento, existindo ainda um sector que permite a compra dos
bilhetes, de uma forma imediata.
Curiosidades envolvendo User Experience
A UX já está tão cotidiana já para pessoas que pensam que se
tornou uma profissão, uma “área”. As pessoas perguntam “como
começo na área de UX?” Onde a resposta deveria ser: comece
sendo um designer.
Porque é isso. UX não é uma área nova do design. UX é o
resultado do design.
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FIM!!!!!

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  • 1. User Experience ALUNOS: JONATHAN ALVES E VINICIUS CUNHA IHM - MANHÃ
  • 2. User Experience – O que é ? “É a faculdade perceptiva e respostas de um individuo resultante da utilização e/ou antecipação da utilização de um determinado produto, sistema ou serviço.” Ou seja, é um termo para o nível de satisfação geral dos usuários enquanto usam um produto ou sistema.
  • 3. Diferença entre User Experience e Usabilidade O objetivo da usabilidade é fazer um site fácil de usar enquanto que o objetivo da experiência do usuário é fazer o usuário feliz, durante e depois da navegação no site. Desse modo, a usabilidade se refere à facilidade com que os usuários alcançam seus objetivos enquanto interagem com determinado site, ao passo que a UX está preocupada com a maneira que os usuários percebem a interação com determinado site. A pergunta-chave da usabilidade é “O usuário consegue realizar a tarefa desejada?”. Por outro lado, a pergunta-chave do UX é “O usuário teve uma experiência agradável o bastante?”.
  • 4. Comparação – User Experience e Usabilidade
  • 5. Fatos envolvendo User Experience O Motorola ROKR E1 ITunes Phone (2005), o celular tinha os melhores componentes para ter êxito, tecnologia de ponta, Design de sucesso (evolução do RAZR, com reconhecida usabilidade), e ligação ao “Market” ITunes da Apple, então como se justifica que 2 anos depois, o IPhone tenha rapidamente conquistado a grande maioria do mercado, contribuindo para o insucesso do ROKR apesar dos 2 anos de vantagem, uma das razões apontadas é simples: os utilizadores tinham uma melhor “User Experience” no IPhone comparada com a dos os restantes modelos existentes no mercado.
  • 6. Fatos envolvendo User Experience Steve Jobs na Apple, tinha uma grande preocupação com a usabilidade dos produtos e o sentimento das pessoas ao usa-los. Não é toa que desde o retorno de Steve Jobs à Apple em 1996, a empresa tem conquistado mercado de maneira gradativa e trazido inovação aos seus produtos. Simplicidade, usabilidade e inovação têm sido marcas nos produtos da Apple.
  • 7. A aplicação da User Experience Um aplicativo "diferente de qualquer outro", simples, com user experience e prática foram as características que a Vodafone impôs no desenvolvimento do seu novo aplicativo dedicada à edição do ano de 2012 do Rock in Rio Lisboa. Através deste aplicativo o utilizador poderá acompanhar todos os destaques, cartaz, mapa e passatempos envolvidos ao evento, existindo ainda um sector que permite a compra dos bilhetes, de uma forma imediata.
  • 8. Curiosidades envolvendo User Experience A UX já está tão cotidiana já para pessoas que pensam que se tornou uma profissão, uma “área”. As pessoas perguntam “como começo na área de UX?” Onde a resposta deveria ser: comece sendo um designer. Porque é isso. UX não é uma área nova do design. UX é o resultado do design.