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Vitor Gonçalves
CIEB, Instituto Politécnico de Bragança
o ensino digital, colaborativo e informal
Ações de Capacitação / Seminários no Eixo / Medida da Sala de Aula do
Futuro do vosso Plano Integrado e Inovador de Combate ao Insucesso Escolar
➢ Metodologias ativas de aprendizagem
➢ Uma ferramenta para promover o ensino digital,
colaborativo e informal
➢ Se você trabalhar, eu MIRO
SUMÁRIO
METODOLOGIAS ATIVAS DE
APRENDIZAGEM
• Aposta num modelo focado em desenvolver habilidades, competências e
autonomia para que as próprias pessoas possam aprender por si mesmas
(iniciar a aprendizagem por si).
• A perspetiva do ensinar (centrado no professor) dá lugar à perspetiva do
aprender (centrada no aluno).
• Mas, ainda há focos de resistência: pais desconhecem as metodologias;
direções resistentes ou professores resistentes à aplicação das
metodologias; professores com pouco tempo disponível para planear aulas
baseadas em metodologias ativas.
METODOLOGIAS ATIVAS DE
APRENDIZAGEM
METODOLOGIAS ATIVAS DE
APRENDIZAGEM
O Sonhador
• É a criança que existe dentro de nós
• Vê as oportunidades, não os problemas
• Nenhuma ideia é uma má ideia
• Pensa “fora da caixa”
O Designer
• É o criador inovador que existe dentro de nós
• Analisa ideias com a atitude de que “é possível”
• Centra-se no projecto ou concepção das coisas
• Pergunta: “Como posso tornar isto possível”?
O Minucioso
• É o solucionador que existe dentro de nós
• Avalia as ideias sistematicamente
• Acredita que todas as ideias têm de ser
avaliadas e analisadas logicamente
• Considera potenciais problemas e possíveis
soluções para os mesmos
METODOLOGIAS ATIVAS DE
APRENDIZAGEM
METODOLOGIAS ATIVAS DE
APRENDIZAGEM
Dinâmicas de Grupo
Brainstorming
SCAMPER
Sonhador
Mapas Mentais (mind42.com)
Mapas Conceptuais
Mapa de empatia
Designer
Modelo completo do
projeto
Minucioso
(i) Sonhador: ser visionário o suficiente para ser
capaz de gerar ideias mais rápido do que o
resto de seus colegas.
(ii) Designer: transforma as ideias em intenções
ou desenhos concretos.
(iii) Crítico: aquele que analisa ou refina cada vez
mais a ideia de projeto.
Aprendizagem baseada em projetos
(Project-based learning (PBL))
• Pergunta ou Problema inicial?
• O que aprender?
• Como aprender?
• O que aprender?
• Como apresentar?
• O que apresentar?
METODOLOGIAS ATIVAS DE
APRENDIZAGEM
Aprendizagem baseada em problemas (Problem-based learning (PBL))
• Problema é apresentado aos alunos
• Pequenos grupos de alunos pensam em solucões.
• Complemento da teoria com a prática para apresentar resultados.
METODOLOGIAS ATIVAS DE
APRENDIZAGEM
Gamificação (Gamification)
Utilização de elementos e mecânicas de jogos para tornar a aula
mais engajadora e melhorar a dedicação e a aprendizagem.
METODOLOGIAS ATIVAS DE
APRENDIZAGEM
Sala de aula invertida (Flipped classroom)
Contacto com o conteúdo acontece em casa.
Na sala de aula resolvem-se exercícios e
atividades, sendo a mentoria do professor
crucial para guiar os alunos no caminho
certo da aprendizagem, ajudando os alunos
com suas dúvidas.
Posteriormente os alunos sistematizam e
estendem a sua aprendizagem.
METODOLOGIAS ATIVAS DE
APRENDIZAGEM
Ensino híbrido (misto):
Procura unir as melhores práticas tanto do ensino
tradicional presencial quanto do ensino a distância (EAD).
Integração de materiais e tecnologias digitais de forma
personalizada para acrescentar ou facilitar a
aprendizagem.
“A personalização significa respeitar o momento em que o
aluno se encontra.” Um pode estar a trabalhar um
conteúdo e o outro já estar a trabalhar o próximo.
METODOLOGIAS ATIVAS DE
APRENDIZAGEM
Design Thinking:
Normalmente, os alunos percorrem
cinco fases para propor soluções:
descoberta,
interpretação,
ideação (usando brainstorming),
experimentação
e evolução.
METODOLOGIAS ATIVAS DE
APRENDIZAGEM
TECNOLOGIAS // METODOLOGIAS ATIVAS
Tecnologias há muitas
Mas nem todas se adequam à nossa
metodologia de ensino e de aprendizagem!
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Google Classoroom
Microsoft Teams
Se você trabalhar, eu MIRO
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  • 1. Vitor Gonçalves CIEB, Instituto Politécnico de Bragança o ensino digital, colaborativo e informal Ações de Capacitação / Seminários no Eixo / Medida da Sala de Aula do Futuro do vosso Plano Integrado e Inovador de Combate ao Insucesso Escolar
  • 2. ➢ Metodologias ativas de aprendizagem ➢ Uma ferramenta para promover o ensino digital, colaborativo e informal ➢ Se você trabalhar, eu MIRO SUMÁRIO
  • 4. • Aposta num modelo focado em desenvolver habilidades, competências e autonomia para que as próprias pessoas possam aprender por si mesmas (iniciar a aprendizagem por si). • A perspetiva do ensinar (centrado no professor) dá lugar à perspetiva do aprender (centrada no aluno). • Mas, ainda há focos de resistência: pais desconhecem as metodologias; direções resistentes ou professores resistentes à aplicação das metodologias; professores com pouco tempo disponível para planear aulas baseadas em metodologias ativas. METODOLOGIAS ATIVAS DE APRENDIZAGEM
  • 5. METODOLOGIAS ATIVAS DE APRENDIZAGEM O Sonhador • É a criança que existe dentro de nós • Vê as oportunidades, não os problemas • Nenhuma ideia é uma má ideia • Pensa “fora da caixa” O Designer • É o criador inovador que existe dentro de nós • Analisa ideias com a atitude de que “é possível” • Centra-se no projecto ou concepção das coisas • Pergunta: “Como posso tornar isto possível”? O Minucioso • É o solucionador que existe dentro de nós • Avalia as ideias sistematicamente • Acredita que todas as ideias têm de ser avaliadas e analisadas logicamente • Considera potenciais problemas e possíveis soluções para os mesmos
  • 7. METODOLOGIAS ATIVAS DE APRENDIZAGEM Dinâmicas de Grupo Brainstorming SCAMPER Sonhador Mapas Mentais (mind42.com) Mapas Conceptuais Mapa de empatia Designer Modelo completo do projeto Minucioso (i) Sonhador: ser visionário o suficiente para ser capaz de gerar ideias mais rápido do que o resto de seus colegas. (ii) Designer: transforma as ideias em intenções ou desenhos concretos. (iii) Crítico: aquele que analisa ou refina cada vez mais a ideia de projeto.
  • 8. Aprendizagem baseada em projetos (Project-based learning (PBL)) • Pergunta ou Problema inicial? • O que aprender? • Como aprender? • O que aprender? • Como apresentar? • O que apresentar? METODOLOGIAS ATIVAS DE APRENDIZAGEM
  • 9. Aprendizagem baseada em problemas (Problem-based learning (PBL)) • Problema é apresentado aos alunos • Pequenos grupos de alunos pensam em solucões. • Complemento da teoria com a prática para apresentar resultados. METODOLOGIAS ATIVAS DE APRENDIZAGEM
  • 10. Gamificação (Gamification) Utilização de elementos e mecânicas de jogos para tornar a aula mais engajadora e melhorar a dedicação e a aprendizagem. METODOLOGIAS ATIVAS DE APRENDIZAGEM
  • 11. Sala de aula invertida (Flipped classroom) Contacto com o conteúdo acontece em casa. Na sala de aula resolvem-se exercícios e atividades, sendo a mentoria do professor crucial para guiar os alunos no caminho certo da aprendizagem, ajudando os alunos com suas dúvidas. Posteriormente os alunos sistematizam e estendem a sua aprendizagem. METODOLOGIAS ATIVAS DE APRENDIZAGEM
  • 12. Ensino híbrido (misto): Procura unir as melhores práticas tanto do ensino tradicional presencial quanto do ensino a distância (EAD). Integração de materiais e tecnologias digitais de forma personalizada para acrescentar ou facilitar a aprendizagem. “A personalização significa respeitar o momento em que o aluno se encontra.” Um pode estar a trabalhar um conteúdo e o outro já estar a trabalhar o próximo. METODOLOGIAS ATIVAS DE APRENDIZAGEM
  • 13. Design Thinking: Normalmente, os alunos percorrem cinco fases para propor soluções: descoberta, interpretação, ideação (usando brainstorming), experimentação e evolução. METODOLOGIAS ATIVAS DE APRENDIZAGEM
  • 14. TECNOLOGIAS // METODOLOGIAS ATIVAS Tecnologias há muitas Mas nem todas se adequam à nossa metodologia de ensino e de aprendizagem!
  • 16. Se você trabalhar, eu MIRO https://miro.com
  • 17. Se você trabalhar, eu MIRO https://miro.com
  • 18. Se você trabalhar, eu MIRO https://miro.com
  • 19. Se você trabalhar, eu MIRO https://miro.com
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  • 21. Se você trabalhar, eu MIRO https://miro.com/app/board/o9J_lkTn1Ik=/
  • 22. Se você trabalhar, eu MIRO https://miro.com/app/board/o9J_lkTn1Ik=/ https://miro.com/welcomeonboard/anBuVU5SY2tsQm5qT2hCNDF5WXVma1lvd1RtUGlJRWNmQlVoREtkZ1Z CMElGT05kQ1EzMkhCSHc2QXIxNTJGQnwzMDc0NDU3MzU1NjU3MTcxMDg5?invite_link_id=738713550427
  • 23. Obrigado! Vitor Gonçalves Polytechnic Institute of Bragança - CIEB Santa Apolónia Campus - 5300-253 Bragança Phone (+351) 273 330 613 / 658 - Mobile (+351) 936 351 813 ____________________ https://www.cienciavitae.pt/A310-FFD6-55A1 https://orcid.org/0000-0002-0645-6776 https://www.scopus.com/authid/detail.uri?authorId=57197390255 https://scholar.google.com/citations?hl=pt-PT&user=i1fgXnAAAAAJ ____________________ https://www.facebook.com/vgportal/ https://www.linkedin.com/in/vgportal/ https://twitter.com/vgportal