FACULDADE TERRA NORDESTE – FATENE
ADMINISTRAÇÃO EMPRESARIAL
CURSO
MARKETING
DISCIPLINA
CAUCAIA, 2014
Aplicativo Acadêmico
BRAINSTORMING
GERAÇÃO DE IDEIAS
GERAÇÃO DE IDEIAS
MELHOR IDEIA
Aplicativo Acadêmico
Aplicativo Acadêmico
IDEIA SELECIONADA
Produto
Aplicativo para smartphones, tablets e iPeds.
Nome do produto
+FATENE
Público Alvo
Alunos da Fatene e demais faculdades e
interessados em ingressar no ensino superior
IDEIA SELECIONADA
Principais benefícios
• Agilidade
• Menos burocracia
• Diminuição das filas de alunos Atendimento e
no NAP
Funcionalidades do aplicativo
• Calendário acadêmico
• Emissão de boletos
• Rematrícula
• Declaração
• Notas
• Históricos
CARACTERÍSTICAS MERCADOLÓGICAS
Mercado Alvo
É a Faculdade que irá oferecer aos
universitários uma comunicação e
interatividade com a instituição.
Perfil do Consumidor
Faculdade que ira repassar para alunos uma
rápida e eficiente comunicação.
Universitários, que irão ter uma facilidade
com os processos.
ESTRATÉGIA DE MARKETING
Estratégia diferenciada
O aplicativo pode passar informações para
todos os universitários mesmo os não
matriculados na Fatene, através de
propagandas de varias instituições.
Estratégia de Posicionamento
O aplicativo gera na mesma hora os
documentos e solicitações que precisamos,
fazendo com que seja mais rápido o
processo de comunicação.
IDEIA DO PRODUTO
Facilitar a interação entre instituição e os
alunos, proporcionado melhoria nos
serviços.
CARACTERÍSTICAS E NÍVEIS DO PRODUTO
Principais benefícios: ao adquirir +FATENE, o usuário irá dispor de
uma ferramenta de divulgação, informação e prestação de
serviços acadêmicos da instituição de ensino Fatene.
CARACTERÍSTICAS E NÍVEIS DO PRODUTO
Produto básico:
• Divulgação
• Informação
• Lembrete
• Serviços acadêmicos:
 Ementa;
 Emissão de boleto da mensalidade;
 Declaração;
 Histórico;
 Rematrícula.
CARACTERÍSTICAS E NÍVEIS DO PRODUTO
Produto ampliado: foram inclusas diversas funcionalidades para
que o +FATENE pudesse exceder as expectativas dos usuários.
Dentre elas:
• Alerta de eventos e quaisquer atividades marcadas como
importantes;
• Atalho de Feed de notícia
• Design limpo e altamente intuitivo.
IMAGEM DO PRODUTO
Logomarca
ANÁLISE SWOT
OPORTUNIDADES AMEAÇAS
 Grande potencial de aceitabilidade;
 Publico alvo diverso;
 Parcerias financeiras;
 Retorno rápido de investimento;
 Mercado com alto índice de crescimento.
 Novo no mercado;
 Pouca aceitabilidade por pessoas aversas a
tecnologia;
 Restrições de parcerias;
FORÇAS FRAQUEZAS
 Designer inovador do produto;
 Agilidade nos processos de atendimento ao aluno;
 Instrumento de divulgação da Fatene;
 Facilidade no acesso à informação.
 Possíveis falhas no aplicativo;
 Funcionamento restrito ao uso da internet;
 Possível incompatibilidade com algumas
versões de Android, IOS e Windows Phone;
 Congestionamento do provedor;
 Alto investimento inicial.
ESTRATÉGIA DE BRANDING
Lançamento Educação Engajamento
CUSTOS
Modo de Pagamento:
Boleto Bancário, dividido em 04 parcelas:
40% após assinatura do contrato.
20% após entrega do 1º Sprint
20% após entrega do 2º Sprint
20% após entrega o 3º Sprint
(entrega do aplicativo)
CUSTOS
26,314.0
13,157.4 13,157.4 13,157.4
0.0 0.00.0 0.0 0.0
7,287.3 7,287.3 7,287.3
0.0
5,000.0
10,000.0
15,000.0
20,000.0
25,000.0
30,000.0
Out Janeiro Abril Julho Out Janeiro
2013 2014 2015
Desenvolvimento Manutenção
Figura 2 - Custos Trimestrais de Desenvolvimento e Manutenção
CUSTOS
Figura 3 - Sintético: Custo Total
26,314.0
13,157.4 13,157.4
20,444.7
7,287.3 7,287.3
0.0
5,000.0
10,000.0
15,000.0
20,000.0
25,000.0
30,000.0
Out Janeiro Abril Julho Out Janeiro
2013 2014 2015
CUSTOS
Figura 4 - Custo Acumulado do Desenvolvimento
26,314.0
39,471.4
52,628.8
65,786.2
0.0 0.0
0.0
10,000.0
20,000.0
30,000.0
40,000.0
50,000.0
60,000.0
70,000.0
Out Janeiro Abril Julho Out Janeiro
2013 2014 2015
VENDAS
Tela Inicial
% da tela
inicial
Aba central Aba direita Aba esquerda
25% R$ 700,00 R$ 500,00 R$ 500,00
50% R$ 1.700,00 R$ 1.300,00 R$ 1.300,00
Planos de propaganda
Tela Inicial
Aba
esquerda
VENDAS
Planos de propaganda
Tela Inicial
Tela Inicial
% da tela
inicial
Aba central Aba direita Aba esquerda
25% R$ 700,00 R$ 500,00 R$ 500,00
50% R$ 1.700,00 R$ 1.300,00 R$ 1.300,00
Aba
central
VENDAS
Planos de propaganda
Tela Inicial
Tela Inicial
% da tela
inicial
Aba central Aba direita Aba esquerda
25% R$ 700,00 R$ 500,00 R$ 500,00
50% R$ 1.700,00 R$ 1.300,00 R$ 1.300,00
Aba
direita
VENDAS
Planos de propaganda
Tela Parcerias
% da área de
propaganda
Tela 1 Tela 2 Tela 3 Tela 4
12,5% R$ 200,00 R$ 150,00 R$ 100,00 R$ 100,00
25% R$ 400,00 R$ 350,00 R$ 300,00 R$ 300,00
37,5% R$ 600,00 R$ 550,00 R$ 500,00 R$ 500,00
50% R$ 800,00 R$ 750,00 R$ 700,00 R$ 700,00
75% R$ 1.000,00 R$ 950,00 R$ 900,00 R$ 900,00
100% R$ 1.200,00 R$ 1.150,00 R$ 1.000,00 R$ 1.000,00
Tela
1
Tela
4
Tela
2
Tela
3
PREVISÃO DE LUCROS
Figura 7 - Previsão de Receita
9,100.0
13,000.0
15,750.0 16,200.0
25,800.0
15,300.0
17,700.0
21,300.0 21,900.0
25,830.0
0.0
5,000.0
10,000.0
15,000.0
20,000.0
25,000.0
30,000.0
2014.2 2015.1 2015.2 2016.1 2016.2
Tela Inicial Parcerias
PREVISÃO DE LUCROS
Figura 8 - Lucro Total
24,400.0
30,700.0
37,050.0 38,100.0
51,630.0
0.0
10,000.0
20,000.0
30,000.0
40,000.0
50,000.0
60,000.0
2014.2 2015.1 2015.2 2016.1 2016.2
PREVISÃO DE LUCROS
Figura 9 - Lucro Acumulado
24,400.0
55,100.0
92,150.0
130,250.0
181,880.0
0.0
20,000.0
40,000.0
60,000.0
80,000.0
100,000.0
120,000.0
140,000.0
160,000.0
180,000.0
200,000.0
2014.2 2015.1 2015.2 2016.1 2016.2
MATRIZ BCG
Participação Relativa de Mercado
Alta Baixa
CrescimentodoMercado
BaixoAlto
Tabela3-AnáliseBCG
DESENVOLVIMENTO DO PRODUTO
• Transformar conceito em produto físico
• Análise e escolha o melhor protótipo
TESTE DE MARKETING
Disponibilizar o
aplicativo para ser
testado pela TI da
Fatene;
Aumentar
disponibilidade
gradativamente, de
acordo com o grau de
uso e aceitação.
AVALIAÇÃO DA QUALIDADE
• Avaliação da qualidade a partir do terceiro acesso;
• Aperfeiçoamento de acordo com o resultado da
avaliação.
Obrigado pela atenção...

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Aplicativo Acadêmico

  • 1. FACULDADE TERRA NORDESTE – FATENE ADMINISTRAÇÃO EMPRESARIAL CURSO MARKETING DISCIPLINA CAUCAIA, 2014
  • 7. IDEIA SELECIONADA Produto Aplicativo para smartphones, tablets e iPeds. Nome do produto +FATENE Público Alvo Alunos da Fatene e demais faculdades e interessados em ingressar no ensino superior
  • 8. IDEIA SELECIONADA Principais benefícios • Agilidade • Menos burocracia • Diminuição das filas de alunos Atendimento e no NAP Funcionalidades do aplicativo • Calendário acadêmico • Emissão de boletos • Rematrícula • Declaração • Notas • Históricos
  • 9. CARACTERÍSTICAS MERCADOLÓGICAS Mercado Alvo É a Faculdade que irá oferecer aos universitários uma comunicação e interatividade com a instituição. Perfil do Consumidor Faculdade que ira repassar para alunos uma rápida e eficiente comunicação. Universitários, que irão ter uma facilidade com os processos.
  • 10. ESTRATÉGIA DE MARKETING Estratégia diferenciada O aplicativo pode passar informações para todos os universitários mesmo os não matriculados na Fatene, através de propagandas de varias instituições. Estratégia de Posicionamento O aplicativo gera na mesma hora os documentos e solicitações que precisamos, fazendo com que seja mais rápido o processo de comunicação.
  • 11. IDEIA DO PRODUTO Facilitar a interação entre instituição e os alunos, proporcionado melhoria nos serviços.
  • 12. CARACTERÍSTICAS E NÍVEIS DO PRODUTO Principais benefícios: ao adquirir +FATENE, o usuário irá dispor de uma ferramenta de divulgação, informação e prestação de serviços acadêmicos da instituição de ensino Fatene.
  • 13. CARACTERÍSTICAS E NÍVEIS DO PRODUTO Produto básico: • Divulgação • Informação • Lembrete • Serviços acadêmicos:  Ementa;  Emissão de boleto da mensalidade;  Declaração;  Histórico;  Rematrícula.
  • 14. CARACTERÍSTICAS E NÍVEIS DO PRODUTO Produto ampliado: foram inclusas diversas funcionalidades para que o +FATENE pudesse exceder as expectativas dos usuários. Dentre elas: • Alerta de eventos e quaisquer atividades marcadas como importantes; • Atalho de Feed de notícia • Design limpo e altamente intuitivo.
  • 16. ANÁLISE SWOT OPORTUNIDADES AMEAÇAS  Grande potencial de aceitabilidade;  Publico alvo diverso;  Parcerias financeiras;  Retorno rápido de investimento;  Mercado com alto índice de crescimento.  Novo no mercado;  Pouca aceitabilidade por pessoas aversas a tecnologia;  Restrições de parcerias; FORÇAS FRAQUEZAS  Designer inovador do produto;  Agilidade nos processos de atendimento ao aluno;  Instrumento de divulgação da Fatene;  Facilidade no acesso à informação.  Possíveis falhas no aplicativo;  Funcionamento restrito ao uso da internet;  Possível incompatibilidade com algumas versões de Android, IOS e Windows Phone;  Congestionamento do provedor;  Alto investimento inicial.
  • 17. ESTRATÉGIA DE BRANDING Lançamento Educação Engajamento
  • 18. CUSTOS Modo de Pagamento: Boleto Bancário, dividido em 04 parcelas: 40% após assinatura do contrato. 20% após entrega do 1º Sprint 20% após entrega do 2º Sprint 20% após entrega o 3º Sprint (entrega do aplicativo)
  • 19. CUSTOS 26,314.0 13,157.4 13,157.4 13,157.4 0.0 0.00.0 0.0 0.0 7,287.3 7,287.3 7,287.3 0.0 5,000.0 10,000.0 15,000.0 20,000.0 25,000.0 30,000.0 Out Janeiro Abril Julho Out Janeiro 2013 2014 2015 Desenvolvimento Manutenção Figura 2 - Custos Trimestrais de Desenvolvimento e Manutenção
  • 20. CUSTOS Figura 3 - Sintético: Custo Total 26,314.0 13,157.4 13,157.4 20,444.7 7,287.3 7,287.3 0.0 5,000.0 10,000.0 15,000.0 20,000.0 25,000.0 30,000.0 Out Janeiro Abril Julho Out Janeiro 2013 2014 2015
  • 21. CUSTOS Figura 4 - Custo Acumulado do Desenvolvimento 26,314.0 39,471.4 52,628.8 65,786.2 0.0 0.0 0.0 10,000.0 20,000.0 30,000.0 40,000.0 50,000.0 60,000.0 70,000.0 Out Janeiro Abril Julho Out Janeiro 2013 2014 2015
  • 22. VENDAS Tela Inicial % da tela inicial Aba central Aba direita Aba esquerda 25% R$ 700,00 R$ 500,00 R$ 500,00 50% R$ 1.700,00 R$ 1.300,00 R$ 1.300,00 Planos de propaganda Tela Inicial Aba esquerda
  • 23. VENDAS Planos de propaganda Tela Inicial Tela Inicial % da tela inicial Aba central Aba direita Aba esquerda 25% R$ 700,00 R$ 500,00 R$ 500,00 50% R$ 1.700,00 R$ 1.300,00 R$ 1.300,00 Aba central
  • 24. VENDAS Planos de propaganda Tela Inicial Tela Inicial % da tela inicial Aba central Aba direita Aba esquerda 25% R$ 700,00 R$ 500,00 R$ 500,00 50% R$ 1.700,00 R$ 1.300,00 R$ 1.300,00 Aba direita
  • 25. VENDAS Planos de propaganda Tela Parcerias % da área de propaganda Tela 1 Tela 2 Tela 3 Tela 4 12,5% R$ 200,00 R$ 150,00 R$ 100,00 R$ 100,00 25% R$ 400,00 R$ 350,00 R$ 300,00 R$ 300,00 37,5% R$ 600,00 R$ 550,00 R$ 500,00 R$ 500,00 50% R$ 800,00 R$ 750,00 R$ 700,00 R$ 700,00 75% R$ 1.000,00 R$ 950,00 R$ 900,00 R$ 900,00 100% R$ 1.200,00 R$ 1.150,00 R$ 1.000,00 R$ 1.000,00 Tela 1 Tela 4 Tela 2 Tela 3
  • 26. PREVISÃO DE LUCROS Figura 7 - Previsão de Receita 9,100.0 13,000.0 15,750.0 16,200.0 25,800.0 15,300.0 17,700.0 21,300.0 21,900.0 25,830.0 0.0 5,000.0 10,000.0 15,000.0 20,000.0 25,000.0 30,000.0 2014.2 2015.1 2015.2 2016.1 2016.2 Tela Inicial Parcerias
  • 27. PREVISÃO DE LUCROS Figura 8 - Lucro Total 24,400.0 30,700.0 37,050.0 38,100.0 51,630.0 0.0 10,000.0 20,000.0 30,000.0 40,000.0 50,000.0 60,000.0 2014.2 2015.1 2015.2 2016.1 2016.2
  • 28. PREVISÃO DE LUCROS Figura 9 - Lucro Acumulado 24,400.0 55,100.0 92,150.0 130,250.0 181,880.0 0.0 20,000.0 40,000.0 60,000.0 80,000.0 100,000.0 120,000.0 140,000.0 160,000.0 180,000.0 200,000.0 2014.2 2015.1 2015.2 2016.1 2016.2
  • 29. MATRIZ BCG Participação Relativa de Mercado Alta Baixa CrescimentodoMercado BaixoAlto Tabela3-AnáliseBCG
  • 30. DESENVOLVIMENTO DO PRODUTO • Transformar conceito em produto físico • Análise e escolha o melhor protótipo
  • 31. TESTE DE MARKETING Disponibilizar o aplicativo para ser testado pela TI da Fatene; Aumentar disponibilidade gradativamente, de acordo com o grau de uso e aceitação.
  • 32. AVALIAÇÃO DA QUALIDADE • Avaliação da qualidade a partir do terceiro acesso; • Aperfeiçoamento de acordo com o resultado da avaliação.