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3 
Introdução 
Desenvolvido pelo professor Richard Parris (Rick), da Philips Exeter Academy, 
por volta de 1985. Escrito em C, chamava-se PLOT e rodava no antigo DOS. Com o 
lançamento do Windows 3.1, o programa foi rebatizado de “Winplot”. 
Uma de suas vantagens é a de ser um programa leve, ou seja, funciona em 
computadores antigos também, sem perder a sua eficiência ou rapidez, pode ser usado 
em todos os níveis educacionais e possui recursos que variam de uma simples função do 
1º grau, até funções do 3º grau integrais de todos os tipos. Possui uma interface gráfica 
muito boa. 
Usando o Winplot 
Comandos básicos 
As Operações: 
 a+b = adição entre os valores de a e b 
 a-b = subtração entre os valores de a e b 
 a*b=ab = multiplicação entre os valores de a e b 
 a/b = divisão entre os valores de a e b 
 a^b = a elevado em potencia de b 
1)Começando o Trabalho 
Após abrir o programa, clique no menu Janela e posteriormente em 2-dim, ou 
aperte a tecla F2 e desta forma abrirá uma janela para que possa fazer um gráfico em 
duas dimensões 
(como mostra figura abaixo):
3 
Agora clique no menu equaçãoexplícita, ou tecle F1, então irá aparecer à 
seguinte janela: 
Nesta janela, deve-se digitar as expressões padrões para definir uma função de x, 
por exemplo, f(x) =x2-x-2; e o gráfico irá aparecer automaticamente. 
2)Editando a Parábola
3 
Na tela do inventário (Ctrl+ I), clique na equação e em seguida em “editar”. Na 
nova janela que se abrirá, será possível escolher a espessura da linha e a cor. 
3) Ampliando ou Reduzindo o Gráfico 
Basta teclar Page Up ou Page Down 
4)Marcando Pontos 
Na barra de menus, vá em EquaçãoPonto (x; y). Aparecerá a seguinte 
janela: 
Nela, atribua os valores de x e y desejados. Também pode editar o ponto se 
quiser, assim como na tela do inventario. 
5)Marcando os Zeros da Função (Raízes) 
Após ter feito a parábola, para marcar os zeros da função deve-se clicar na barra 
de menus UM e logo após Zeros, selecionar a equação e marcar ponto. Desta forma o 
primeiro ponto será marcado, então, na mesma janela clique em próximo e marcar ponto 
novamente. 
Obs: Note que quando construímos um gráfico que não intercepta o eixo x, na 
janela zeros aparece à informação de que não foi possível encontrar raiz, indicando 
que a função não possui raízes reais. 
Na janela do inventário será possível ver os zeros e você pode editá-los Como no 
exemplo abaixo:
3 
6)Marcando o Vértice Da Parábola 
Para marcar o vértice da parábola, você pode observar os pontos de intersecção 
clicando na barra de menus em UM e em seguida em “Extremos” e aparecerá a seguinte 
janela indicando os pontos existentes: 
Anote esses pontos e marque-os no gráfico (observe o item 4 acima - Para 
Marcar Pontos).
3 
7 )INVENTÁRIO (Ctrl + i ) 
Esta janela aparecerá automaticamente depois que o primeiro exemplo é criado e 
permite que você inspecione e edite exemplos existentes e faça outras modificações e 
construções. Para selecionar um item clique sobre o exemplo com o mouse. Somente 
um exemplo pode ser selecionado por vez. 
 Editar: Este botão abre a caixa de diálogo que é usada para criar 
exemplos e permite fazer mudanças. 
 Apagar: Este botão faz o que o nome diz. O exemplo desaparece 
do inventário e da tela. Não existe voltar para esta operação. Todas as equações 
que dependem do exemplo apagado também serão apagadas. 
 Dupl: Este botão duplica um exemplo e abre uma caixa de 
diálogo. Você pode criar um exemplo similar sem mudar o original. 
 Copiar: A descrição do exemplo é colocada na prancheta 
(clipboard como texto) 
 Nome: Permite proceder à equação por uma pequena descrição. 
 Tabela: Abre uma janela de texto que mostra valores da função 
selecionada. Você pode alterar o conteúdo da tabela clicando em parâmetros na 
sua barra de menu, e você pode ver as tabelas para um exemplo diferente 
clicando em Arquivo/Próximo na mesma barra de menu. A janela de texto tem 
outras características já observadas acima. 
 Derivar: Clique neste botão para calcular a derivada de um item 
selecionado. Esta opção de cálculo só se aplica para certos exemplos. O 
resultado é desenhado e adicionado no inventário. Uma derivada também pode 
ser selecionada depois. Você pode editar uma derivada, mas só seus atributos, 
(cor, espessura, etc.), nunca a definição. 
 Mostrar equa: Clique nesta opção para mostrar a equação (os 
primeiros 60 caracteres) de um exemplo selecionado; clique uma segunda vez 
para remover a equação. 
 Mostrar gráfico: Clique para esconder o gráfico do exemplo 
selecionado, sem remover o exemplo do inventário; clique uma segunda vez 
para remover a equação. 
 Família: Clique para converter o exemplo em uma família de 
curvas (ou pontos). Para isto funcionar, o exemplo deve ser definido por uma 
equação que tem parâmetro extra. Por exemplo, y=axx+bx+c define uma função 
quadrática que depende de três parâmetros a, b e c. Cada um dos três pode ser 
usado para criar uma família de curva. Digite “c” na caixa “parâmetro”, coloque
3 
o intervalo dos valores ao preencher as caixas “min” e “Max” e diga quantas 
curvas devem estar na família ao preencher a caixa “passo”. Clique “definir” 
para completar o processo e ver o gráfico. Note mudança na entrada do 
inventário para o exemplo. Para desfazer esta construção, selecione o exemplo e 
clique em “desdefinir”. 
O procedimento acima é uma maneira de “animar” um exemplo. Ver 
menu “animação” para maiores informações sobre este tópico. 
 Web: Traça um diagrama em rede (web diagrama) em um 
exemplo do tipo y=f(x). O valor inicial pode ser animado, associando-se a um 
dos parâmetros A, B..., W da lista da função Anim. O segmento inicial cruzará o 
eixo x se você selecionar “segmento inicial”. Nas linhas da rede serão colocadas 
setas, caso você opte por isso no Box. “Passos” se refere ao número de vezes 
que a função é aplicada no valor inicial (isto é: x, f(x), f(f(x)),..., etc.). Para 
desfazer o traçado, feche a caixa de diálogo com desdefnir. 
1-)Obtenha as raízes da função f(x) = x2-2x-3, algebricamente. 
2-) Defina a raiz de uma função. 
3-)A raiz de uma função pode ser conhecida por qual outro nome? 
4-) Na função dada acima, desenhar o gráfico e encontrar suas raízes. 
5-)Resolver as seguintes m funções algebricamente e após a resolução, 
utilizando o Winplot, construa o gráfico das funções indicadas, encontrar suas raízes e 
determinar o vértice. 
a) f(x) = x2+x+1 b) f(x) = 2x2+x+1
3 
c) f(x) = -x2+x+1 
d) f(x) = x2-2x+1 
e) f(x) = -x2+2x-1 
f) f(x) = -2x2+3x+3 
g) f(x) = x2-x+2 
h) f(x) = 3x2+x-2 
i) f(x) = x2+x 
j) f(x) = x2-4 
k) f(x) = 1/4x2+2x-3 
l) f(x) = 1/3x2+2x-3 
m) f(x) =1/2x2+2x-3 
n) f(x) = x2+2x-3 
o) f(x) =3/2x2+2x-3 
p) f(x) = 2x2+2x-3 
q) f(x) = 5/2x2+2x-3 
r) f(x) = 3x2+2x-3 
6-)A representação cartesiana da função f(x) = ax2+bx+c é a parábola abaixo: Tendo em 
vista esse gráfico, podemos afirmar que: 
a) a<0, b<0 e c>0 
b) a>0, b>0 e c<0 
c) a>0, b>0 e c>0 
d) a<0, b>0 e c<0 
e) a<0, b>0 e c>0 
7-) Qual a função que representa o 
gráfico seguinte:
3 
a) y=2x2+3x-9 
b) y=-2x2+3x-3 
c) y=2x2-3x-9 
d) y=-2x2-3x-9 
e) y=2x2+3x+9 
8-) Considere a função f: RR, definida por f(x) = ax2+bx+c, com a<0 e c>0. O gráfico 
de f: 
a) Não intercepta o eixo das abscissas; 
b) Intercepta o eixo horizontal em dois pontos, de abscissas negativa e positiva 
respectivamente; 
c) Intercepta p eixo das abscissas em um único ponto; 
d) Interceptam o eixo das abscissas em dois pontos, ambos positivos; 
e) Intercepta o eixo das ordenadas em dois pontos; 
9-) A razão entre a soma e o produto das raízes da equação 2x2-7x+3=0; 
a) 7/3 
b) 7/2 
c) 3/2 
d) 3/7 
e) 2/7 
10-) Dada à função f(x) = x2-5x+3. Complete a tabela abaixo, descobrindo os valores de 
f(x), que no gráfico cartesiano será chamado de y, e coloque-os no Winplot. Depois 
construa o gráfico de acordo com a função dada. 
x Y=f(x) 
-2
3 
-1 
0 
1 
2 
3 
4 
5 
6 
7 
11-) Construa o gráfico das funções no Winplot: 
f(x) =x-2x-2  (Equação de 2º grau – Parábola) e f(x) =2x-1  (Equação do 1º Grau – 
Reta). E agora responda: 
a) Qual a coordenada do vértice da parábola? 
b) Quais são os pontos de intersecção entre a reta e a parábola? 
12-) Construa o gráfico da função f(x) = | x3 |. 
13-) Encontre as raízes da função f(x) = x2+3x 
14-) O esboço do gráfico que melhor representa a função y = x2+4 é: 
.
3 
15-) O gráfico da função f, de R em R, definida por f(x) = x2+3x-10, intercepta o eixo 
das abscissas nos pontos A e B. A distância AB é igual à: 
a) 3 
b) 5 
c) 7 
d) 8 
e) 9 
16-)Preencha a tabela e construa algebricamente (manualmente) o gráfico da função 
respectiva (obs. confira se o seu gráfico está correto utilizando a equação no programa 
Winplot) 
a) f: RR definida por y=f(x) =x²-2x-3 
x y = x²-2x-3 (x; y) 
-2 
-1 
0 
1 
2 
3 
4 
b) f: RR definida por -x²-2x+3 
x y = -x²-2x+3 (x; y) 
-4 
-3 
-2 
-1 
0 
1
3 
2 
c) f: RR definida por x²-4x+4 
x y = x²-4x+4 (x; y) 
-1 
0 
1 
2 
3 
d) f: RR definida por -x²+2x-3 
x y = -x²+2x-3 (x; y) 
-1 
0 
1 
2 
3 
17-) Assinale a equação que representa uma parábola voltada para baixo tangente ao 
eixo das abscissas: 
a) y = x2 
b) y = x2-4x+4 
c) y= -x2+4x-4 
d) y = -x2+5x-6 
e) y = x-3 
18-) Determinar o vértice V da parábola correspondente à equação y=x²-2x-3. (Resolva 
primeiro algebricamente e depois aplique ao Winplot) 
19-) Dentre os números -2, 0,1 e 4, quais deles são raízes da equação x2-2x-8= 0?
3 
20-)O número -3 é a raiz da equação x2-7x-2c=0. Nessas condições determine o valor 
do coeficiente de c.

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O retorno a origem (islã Islamismo)

Utilizando o Winplot como recurso ao ensino da matemática

  • 1. 3 Introdução Desenvolvido pelo professor Richard Parris (Rick), da Philips Exeter Academy, por volta de 1985. Escrito em C, chamava-se PLOT e rodava no antigo DOS. Com o lançamento do Windows 3.1, o programa foi rebatizado de “Winplot”. Uma de suas vantagens é a de ser um programa leve, ou seja, funciona em computadores antigos também, sem perder a sua eficiência ou rapidez, pode ser usado em todos os níveis educacionais e possui recursos que variam de uma simples função do 1º grau, até funções do 3º grau integrais de todos os tipos. Possui uma interface gráfica muito boa. Usando o Winplot Comandos básicos As Operações:  a+b = adição entre os valores de a e b  a-b = subtração entre os valores de a e b  a*b=ab = multiplicação entre os valores de a e b  a/b = divisão entre os valores de a e b  a^b = a elevado em potencia de b 1)Começando o Trabalho Após abrir o programa, clique no menu Janela e posteriormente em 2-dim, ou aperte a tecla F2 e desta forma abrirá uma janela para que possa fazer um gráfico em duas dimensões (como mostra figura abaixo):
  • 2. 3 Agora clique no menu equaçãoexplícita, ou tecle F1, então irá aparecer à seguinte janela: Nesta janela, deve-se digitar as expressões padrões para definir uma função de x, por exemplo, f(x) =x2-x-2; e o gráfico irá aparecer automaticamente. 2)Editando a Parábola
  • 3. 3 Na tela do inventário (Ctrl+ I), clique na equação e em seguida em “editar”. Na nova janela que se abrirá, será possível escolher a espessura da linha e a cor. 3) Ampliando ou Reduzindo o Gráfico Basta teclar Page Up ou Page Down 4)Marcando Pontos Na barra de menus, vá em EquaçãoPonto (x; y). Aparecerá a seguinte janela: Nela, atribua os valores de x e y desejados. Também pode editar o ponto se quiser, assim como na tela do inventario. 5)Marcando os Zeros da Função (Raízes) Após ter feito a parábola, para marcar os zeros da função deve-se clicar na barra de menus UM e logo após Zeros, selecionar a equação e marcar ponto. Desta forma o primeiro ponto será marcado, então, na mesma janela clique em próximo e marcar ponto novamente. Obs: Note que quando construímos um gráfico que não intercepta o eixo x, na janela zeros aparece à informação de que não foi possível encontrar raiz, indicando que a função não possui raízes reais. Na janela do inventário será possível ver os zeros e você pode editá-los Como no exemplo abaixo:
  • 4. 3 6)Marcando o Vértice Da Parábola Para marcar o vértice da parábola, você pode observar os pontos de intersecção clicando na barra de menus em UM e em seguida em “Extremos” e aparecerá a seguinte janela indicando os pontos existentes: Anote esses pontos e marque-os no gráfico (observe o item 4 acima - Para Marcar Pontos).
  • 5. 3 7 )INVENTÁRIO (Ctrl + i ) Esta janela aparecerá automaticamente depois que o primeiro exemplo é criado e permite que você inspecione e edite exemplos existentes e faça outras modificações e construções. Para selecionar um item clique sobre o exemplo com o mouse. Somente um exemplo pode ser selecionado por vez.  Editar: Este botão abre a caixa de diálogo que é usada para criar exemplos e permite fazer mudanças.  Apagar: Este botão faz o que o nome diz. O exemplo desaparece do inventário e da tela. Não existe voltar para esta operação. Todas as equações que dependem do exemplo apagado também serão apagadas.  Dupl: Este botão duplica um exemplo e abre uma caixa de diálogo. Você pode criar um exemplo similar sem mudar o original.  Copiar: A descrição do exemplo é colocada na prancheta (clipboard como texto)  Nome: Permite proceder à equação por uma pequena descrição.  Tabela: Abre uma janela de texto que mostra valores da função selecionada. Você pode alterar o conteúdo da tabela clicando em parâmetros na sua barra de menu, e você pode ver as tabelas para um exemplo diferente clicando em Arquivo/Próximo na mesma barra de menu. A janela de texto tem outras características já observadas acima.  Derivar: Clique neste botão para calcular a derivada de um item selecionado. Esta opção de cálculo só se aplica para certos exemplos. O resultado é desenhado e adicionado no inventário. Uma derivada também pode ser selecionada depois. Você pode editar uma derivada, mas só seus atributos, (cor, espessura, etc.), nunca a definição.  Mostrar equa: Clique nesta opção para mostrar a equação (os primeiros 60 caracteres) de um exemplo selecionado; clique uma segunda vez para remover a equação.  Mostrar gráfico: Clique para esconder o gráfico do exemplo selecionado, sem remover o exemplo do inventário; clique uma segunda vez para remover a equação.  Família: Clique para converter o exemplo em uma família de curvas (ou pontos). Para isto funcionar, o exemplo deve ser definido por uma equação que tem parâmetro extra. Por exemplo, y=axx+bx+c define uma função quadrática que depende de três parâmetros a, b e c. Cada um dos três pode ser usado para criar uma família de curva. Digite “c” na caixa “parâmetro”, coloque
  • 6. 3 o intervalo dos valores ao preencher as caixas “min” e “Max” e diga quantas curvas devem estar na família ao preencher a caixa “passo”. Clique “definir” para completar o processo e ver o gráfico. Note mudança na entrada do inventário para o exemplo. Para desfazer esta construção, selecione o exemplo e clique em “desdefinir”. O procedimento acima é uma maneira de “animar” um exemplo. Ver menu “animação” para maiores informações sobre este tópico.  Web: Traça um diagrama em rede (web diagrama) em um exemplo do tipo y=f(x). O valor inicial pode ser animado, associando-se a um dos parâmetros A, B..., W da lista da função Anim. O segmento inicial cruzará o eixo x se você selecionar “segmento inicial”. Nas linhas da rede serão colocadas setas, caso você opte por isso no Box. “Passos” se refere ao número de vezes que a função é aplicada no valor inicial (isto é: x, f(x), f(f(x)),..., etc.). Para desfazer o traçado, feche a caixa de diálogo com desdefnir. 1-)Obtenha as raízes da função f(x) = x2-2x-3, algebricamente. 2-) Defina a raiz de uma função. 3-)A raiz de uma função pode ser conhecida por qual outro nome? 4-) Na função dada acima, desenhar o gráfico e encontrar suas raízes. 5-)Resolver as seguintes m funções algebricamente e após a resolução, utilizando o Winplot, construa o gráfico das funções indicadas, encontrar suas raízes e determinar o vértice. a) f(x) = x2+x+1 b) f(x) = 2x2+x+1
  • 7. 3 c) f(x) = -x2+x+1 d) f(x) = x2-2x+1 e) f(x) = -x2+2x-1 f) f(x) = -2x2+3x+3 g) f(x) = x2-x+2 h) f(x) = 3x2+x-2 i) f(x) = x2+x j) f(x) = x2-4 k) f(x) = 1/4x2+2x-3 l) f(x) = 1/3x2+2x-3 m) f(x) =1/2x2+2x-3 n) f(x) = x2+2x-3 o) f(x) =3/2x2+2x-3 p) f(x) = 2x2+2x-3 q) f(x) = 5/2x2+2x-3 r) f(x) = 3x2+2x-3 6-)A representação cartesiana da função f(x) = ax2+bx+c é a parábola abaixo: Tendo em vista esse gráfico, podemos afirmar que: a) a<0, b<0 e c>0 b) a>0, b>0 e c<0 c) a>0, b>0 e c>0 d) a<0, b>0 e c<0 e) a<0, b>0 e c>0 7-) Qual a função que representa o gráfico seguinte:
  • 8. 3 a) y=2x2+3x-9 b) y=-2x2+3x-3 c) y=2x2-3x-9 d) y=-2x2-3x-9 e) y=2x2+3x+9 8-) Considere a função f: RR, definida por f(x) = ax2+bx+c, com a<0 e c>0. O gráfico de f: a) Não intercepta o eixo das abscissas; b) Intercepta o eixo horizontal em dois pontos, de abscissas negativa e positiva respectivamente; c) Intercepta p eixo das abscissas em um único ponto; d) Interceptam o eixo das abscissas em dois pontos, ambos positivos; e) Intercepta o eixo das ordenadas em dois pontos; 9-) A razão entre a soma e o produto das raízes da equação 2x2-7x+3=0; a) 7/3 b) 7/2 c) 3/2 d) 3/7 e) 2/7 10-) Dada à função f(x) = x2-5x+3. Complete a tabela abaixo, descobrindo os valores de f(x), que no gráfico cartesiano será chamado de y, e coloque-os no Winplot. Depois construa o gráfico de acordo com a função dada. x Y=f(x) -2
  • 9. 3 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 11-) Construa o gráfico das funções no Winplot: f(x) =x-2x-2  (Equação de 2º grau – Parábola) e f(x) =2x-1  (Equação do 1º Grau – Reta). E agora responda: a) Qual a coordenada do vértice da parábola? b) Quais são os pontos de intersecção entre a reta e a parábola? 12-) Construa o gráfico da função f(x) = | x3 |. 13-) Encontre as raízes da função f(x) = x2+3x 14-) O esboço do gráfico que melhor representa a função y = x2+4 é: .
  • 10. 3 15-) O gráfico da função f, de R em R, definida por f(x) = x2+3x-10, intercepta o eixo das abscissas nos pontos A e B. A distância AB é igual à: a) 3 b) 5 c) 7 d) 8 e) 9 16-)Preencha a tabela e construa algebricamente (manualmente) o gráfico da função respectiva (obs. confira se o seu gráfico está correto utilizando a equação no programa Winplot) a) f: RR definida por y=f(x) =x²-2x-3 x y = x²-2x-3 (x; y) -2 -1 0 1 2 3 4 b) f: RR definida por -x²-2x+3 x y = -x²-2x+3 (x; y) -4 -3 -2 -1 0 1
  • 11. 3 2 c) f: RR definida por x²-4x+4 x y = x²-4x+4 (x; y) -1 0 1 2 3 d) f: RR definida por -x²+2x-3 x y = -x²+2x-3 (x; y) -1 0 1 2 3 17-) Assinale a equação que representa uma parábola voltada para baixo tangente ao eixo das abscissas: a) y = x2 b) y = x2-4x+4 c) y= -x2+4x-4 d) y = -x2+5x-6 e) y = x-3 18-) Determinar o vértice V da parábola correspondente à equação y=x²-2x-3. (Resolva primeiro algebricamente e depois aplique ao Winplot) 19-) Dentre os números -2, 0,1 e 4, quais deles são raízes da equação x2-2x-8= 0?
  • 12. 3 20-)O número -3 é a raiz da equação x2-7x-2c=0. Nessas condições determine o valor do coeficiente de c.