O documento discute o uso de histórias em quadrinhos na educação, fornecendo exemplos de como elas podem ser usadas em diferentes disciplinas como biologia, matemática e artes. Também aborda a origem e evolução dos quadrinhos como gênero literário.
2. Histórico A História em Quadrinhos (HQ), como gênero literário, nasceu no final do século XIX, pelas mãos do artista americano Richard F. Outcault, que desenhava seqüências de imagens retratando pequenas histórias e balões representando diálogos de personagens em uma coluna de jornal.
3. Quadrinhos combinam com escola? A presença deles nas provas de vestibular, a sua inclusão no Parâmetro Curricular Nacional e nas Diretrizes do Ensino Médio e a distribuição de obras às escolas levaram obrigatoriamente à inclusão deste tipo de literatura.
4. O porquê Vivemos em um mundo com imagens e símbolos: Antes da escrita: Necessidade de registros augustocvp.wordpress.com http:// goo.gl/WBLX8
6. Divulgação de informações O mapa mais antigo do mundo – 1539- que apresenta detalhes e nomes http://en.wikipedia.org/wiki/Carta_marina
7. Mapa do Brasil - 1519 en.wikipedia.org Nas Navegações: divulgação de informações
11. -Quando e Como usar na Escola Em projetos interdisciplinares, em todas as disciplinas Criando uma Gibiteca da Escola ou em cada sala de aula (trocando entre turmas).
22. Darwin no Brasil (Editora Vieira & Lent; 48 páginas, R$ 32). Onde comprar: http://vieiralent.com.br/darwinhq.htm Vídeos: http://www.casadaciencia.ufrj.br/caminhosdedarwin/
40. Matemática e etc. HQs de Matemática e Ciências, podem ser encontradas no site HQEdu; http://goo.gl/Woyje ateoycientina.org/comics.html Matemática e Filosofia em quadrinhos Editora Martins Fontes ateoycientina.org/comics.html
49. No ensino de Artes Trabalho realizado por alunos do 3º ano, nos EUA, coordenado pelo professor Steve Lee Ignacio, em 2011. http://goo.gl/hT5iE
55. Os mangás Os primeiros registros no Japão : século 11 o monge zen-budista Kakuyu Toba imprimiu, em rolos de papel de arroz, uma sátira com personagens da época Termo: Mangá , quer dizer “ desenhos irresponsáveis ”, só surgiria no século 19, criado por Katsushita Hokusai Forma de leitura diferenciada da leitura ocidental
57. Elementos que caracterizam o Mangá: só ocorreram depois da Segunda Guerra Mundial. Época em que os Estados Unidos, o grande vencedor do conflito, exportaram não apenas capital para a reconstrução dos países destruídos pela guerra. Disseminaram também produtos da cultura americana, entre eles os comics , através da nascente indústria cultural já a partir dos anos 40. Na época, o desenhista Osamu Tezuka , influenciado principalmente pelos desenhos de Walt Disney e pelo cinema, criou a estética que caracteriza os quadrinhos japoneses até hoje. --------------------------------------------------------------------------------------------- Fórum: Para aprender a criar MANGÁS : http://cdmonline.mygoo.org/forum
58. Onde criar Quadrinhos ToonDoo :um dos mais conhecidos http://www.toondoo.com/ Versão para escola é paga.É preciso se registrar.
62. Onde ler: sugestões de sites e blogs Blog Quadrinhos na Escola http://quadrinhos-escola.blogspot.com/
63. Como e quando avaliar Depende do Objetivo Proposto para a Produção do Quadrinho Observar Coerência: do Texto com o tema proposto, com os objetos gráficos e com os personagens
64. Curiosidades Museu de quadrinhos-Manhattan (em construção) Museum of comic and cartoon art
65. Museu de Quadrinhos e Animação – China ( a partir de 2012)
66. Para atingir os objetivos Zona de desenvolvimento proximal de Vygotsky: aprendizagem com o mais experiente o professor deve ser para orientar a produção dos alunos. leitor de quadrinhos
69. Para saber mais - MC CLOUD,Scott . Desvendando os quadrinhos. São Paulo:Makron Books.1995 - NETO,Elydio dos Santos.SILVA,Marta Regina P. História em Quadrinhos e Educação-Formação e Prática Docente. Informações em : http://goo.gl/En4c6 -SANTOS,Roberto Elísio . Aplicações da História em Quadrinhos . Revista Comunicação &Educação.São Paulo, nº22,Setembro/Dezembro:2001.Disponível em: http://goo.gl/OUDGb - Gibi Raro : http://www.gibiraro.com.br/index.asp - Gibi : http://www.gibiosfera.com.br/blog/2010/02/gibi-origem-palavra/ - Como funcionam as Histórias em Quadrinhos http://lazer.hsw.uol.com.br/quadrinhos.htm
70. Produção : Profª Fátima Franco: [email_address] [email_address] agradece sua participação! Obrigada !
71. Segunda Parte Criando quadrinhos on-line de forma interdisciplinar Divisão em 8 equipes de, no máximo, 5 participantes; Cada equipe criará um quadrinho,sobre um dos assuntos tratados em sala de aula, atualmente.
72. Passos para a produção de quadrinhos: Divisão das equipes; Produção do storyboard, a partir do texto recebido; Acessar o site Máquina de Quadrinhos, ler as instruções: Como usar a Máquina; Criar uma conta gratuita; Criar os quadrinhos; Salvar o quadrinho; Criar um roteiro de trabalho para uso deste quadrinho de forma interdisciplinar;
73. Apresentação de cada grupo sobre o trabalho realizado, para toda a turma; Publicação dos trabalhos no blog da Taba: http:// tabaeventos.blogspot.com/ ---------------------------------------------------------------------------- Avaliação da oficina Link: http ://goo.gl/xGmH2 Fim :)