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1
Introdução à Linguagem C
Luis Otavio Alvares
Adaptado de slides das Profas. Patrícia Jaques, Mônica Py, Deise
Saccol e Vania Bogorny
2
Histórico da Linguagem C
• Criada por Denis Ritchie, na década de 1970,
para uso em um computador DEC PDP-11
em Unix
• C++ é uma extensão da linguagem C
• O sistema Unix é escrito em C e C++
3
Estrutura básica de um programa C
diretivas para o pré-processador
declaração de variáveis globais
main ()
{
declaração de variáveis locais da função main
comandos da função main
}
4
Diretivas para o processador - Bibliotecas
• Diretiva #include permite incluir uma
biblioteca
• Bibliotecas contêm funções pré-definidas,
utilizadas nos programas
• Exemplos
Funções de texto#include <string.h>
Funções matemáticas#include <math.h>
Funções padrão#include <stdlib.h>
Funções de entrada e saída#include <stdio.h>
5
O ambiente Dev-C++
• O Dev-C++ é um ambiente de
desenvolvimento de programas em C e C++
(editor, compilador, bibliotecas...)
• Pode ser baixado de
http://www.bloodshed.net/devcpp.html
6
Usando o Dev-C++
• Inicie o Dev-C++ pelo ícone ou pelo menu
• Crie um novo arquivo, com o comando Arquivo,
Novo, Arquivo Fonte
• Edite o programa da página seguinte
7
Usando o Dev-C++ (3)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
printf ("Alo mundo!");
system("PAUSE");
}
8
Usando o Dev-C++ (4)
• Salve o programa com o nome exemplo.cpp
em um diretorio com o seu nome
• Compile e execute o programa pressionando
a tecla F9
• Se houver algum erro de sintaxe, aparece
uma ou mais mensagens no rodapé da
janela. Neste caso, corrija o programa e
repita.
9
Dicas
• Termine todos os comandos com ;
• Quando ocorrer um erro de compilação, dê um
duplo clique sobre a mensagem de erro para
destacar o comando errado no programa
• Verifique também a linha anterior, que pode ser a
responsável pelo erro, especialmente se faltar
o ;
• Use comentários, iniciados por // ou entre /* */
/* isto é um comentário */
// isto também é um comentário
10
Exemplo 1
/* meu primeiro programa C */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
printf ("Alo mundo!"); //mostra
system("PAUSE"); //fica parado
}
11
Declarações
• Declaram as variáveis e seus tipos
• Os nomes das variáveis devem conter
apenas letras, dígitos e o símbolo _ e
iniciar com letra ou _
• Os principais tipos são: int, float, double e
char
• Exemplos
int n;
int quantidade_valores;
float x, y, somaValores;
char sexo;
char nome[40];
C diferencia letras maiúsculas de minúsculas!
int n, N;
n é diferente de N!
12
Algoritmo Na Linguagem C...
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
float n1, n2, n3, media;
system("PAUSE");
}
13
Comando de atribuição
• Atribui o valor da direita à variável da esquerda
• O valor pode ser:
– uma constante,
– uma variável ou
– uma expressão
• Exemplos
x = 4; // lemos: x recebe 4
y = x + 2; // lemos: y recebe (x mais 2)
y = y + 4; // lemos: y recebe (y mais 4)
valor = 2.5;
sexo = 'F' // constantes devem estar entre aspas
simples (apóstrofe)
14
Entrada e Saída de Dados
15
Entrada de Dados
• Função scanf
scanf ("formatos", &var1, &var2,...)
Exemplos:
int i, j;
float x;
char c;
scanf("%d", &i);
scanf("%d %f", &j, &x);
scanf("%c", &c);
scanf("%s", &nome);
%d inteiro decimal
%f float
%lf double
%c char
%s string
Não deixar
espaço em
branco!!!
16
Entrada de Dados (Exemplo 2)
Algoritmo Na Linguagem C...
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
float n1, n2, n3, media;
scanf ("%f",&n1);
scanf ("%f",&n2);
scanf ("%f",&n3);
system("PAUSE");
}
OBS: não deixe espaço antes do fecha "
ler n1
ler n2
ler n3
ler n1, n2, n3
scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3);
17
Operadores Matemáticos
Decrementa em 1 o valor de xx----
Incrementa em 1 o valor de xx++++
Resto da divisão de x por yx % y%
Divide x por yx / y/
Multiplica x e yx * y*
Subtrai y de xx – y-
Soma x e yx + y+
ComentárioExemploOperador
CUIDADO!!!!
18
• OBS: o operador “/” (divisão) terá um resultado
inteiro se os dois operandos forem inteiros. Para um
resultado real, um dos dois operandos deve ser real
(ou os dois)
Exemplo:
int X,Y;
float Z,U,T;
X=2; Y=3; U=3;
Z=X/Y; // Z terá o valor zero
T=X/U; // T terá o valor 0.666667
19
Entrada de Dados (exemplo 3)
Na Linguagem C...
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
float n1, n2, n3, media;
scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3);
media=(n1+n2+n3)/3;
system("PAUSE");
}
ler n1, n2, n3
Media(n1+n2+n3)/3
Algoritmo
20
Saída de Dados
• Função printf
printf ("formatos", var1, var2,...)
Exemplos:
int i, j;
float x;
char c;
printf("%d", i);
printf("%d %f", j, x);
printf("%c", c);
%d inteiro
%f float
%lf double
%c char
%s string
21
Saída de Dados (Exemplo 4)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
int i, j;
float x;
i = 1;
j = 2;
x = 3;
printf("%d", i);
printf(" %d %f", j, x);
system("PAUSE");
}
22
Saída de Dados (Exemplo 5)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
// definicao de variaveis
float n1, n2, n3, media;
// entrada de dados
scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3);
// operacao
media=(n1+n2+n3)/3;
// saida de dados
printf("%f", n1);
printf("%f", n2);
printf("%f", n3);
printf("%f", media);
system("PAUSE");
}
23
Saída de Dados (Exemplo 6)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
// definicao de variaveis
int i, j;
float x;
//entrada de dados
scanf("%d", &i);
scanf("%d %f", &j, &x);
// exibicao de dados
printf("I= %dn", i);
printf("J= %dnX= %fn", j, x);
system("PAUSE");
}
24
Entrada e Saída
Exemplo 8
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
float n1, n2, n3, media;
printf("Digite 3 notas: ");
scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3);
media=(n1+n2+n3)/3;
printf ("Media: %.2fn",media);
system("PAUSE");
}
Exemplo 7
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
float n1, n2, n3, media;
scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3);
media=(n1+n2+n3)/3;
printf ("%f",media);
system("PAUSE");
}
25
Operadores de Atribuição
Equivale a x = x % yx %= y%=
Equivale a x = x / yx /= y/=
Equivale a x = x * yx *= y*=
Equivale a x = x – yx -= y-=
Equivale a x = x + yx += y+=
Atribui o valor de y a xx = y=
ComentárioExemploOperador
26
Funções Matemáticas
Tangente de xtan(x)tan
Raiz quadrada de xsqrt(x)sqrt
Seno de xsin(x)sin
Calcula x elevado à potência ypow(x, y)pow
Logaritmo decimal de xlog10(x)log10
Logaritmo natural de xlog(x)log
Arredonda o número real para baixo; floor(3.2) é 3floor(x)floor
Valor absoluto de xfabs(x)fabs
e elevado à potencia xexp(x)exp
Cosseno de x (x em radianos)cos(x)cos
Arredonda o número real para cima; ceil(3.2) é 4ceil(x)ceil
ComentárioExemploFunção
#include <math.h>
27
Exemplo 9
2) Construa um programa que tendo como entrada dois pontos
quaisquer do plano P(x1,y1) e Q(x2,y2), imprima a distância
entre eles. A fórmula da distância é:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
main()
{
float x1, y1, x2, y2;
float distancia;
printf ("nDigite o valor de x1: ");
scanf ("%f",&x1);
printf ("nDigite o valor de y1: ");
scanf ("%f",&y1);
printf ("nDigite o valor de x2: ");
scanf ("%f",&x2);
printf ("nDigite o valor de y2: ");
scanf ("%f",&y2);
distancia=sqrt(pow((x2-x1),2)+pow((y2-y1),2));
printf ("nA distancia entre os pontos P1 e P2 e’ %.2fn", distancia);
system("PAUSE");
}
28
Exercicio I
3) Construa um programa que calcule a quantidade de latas de
tinta necessárias e o custo para pintar tanques cilíndricos de
combustível, onde são fornecidos a altura e o raio desse
cilindro.
Sabendo que:
- a lata de tinta custa R$20,00
- cada lata contém 5 litros
- cada litro de tinta pinta 3 metros quadrados.
e que:
Área do cilindro= 2 vezes a área da base + circunferencia da base
vezes a altura
e que raio e altura são dados de entrada.
29
Resposta do Exercício I
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
main()
{
float altura, raio, areaCilindro, qtdadeLitros, qtdadeLatas, custo;
printf ("nDigite o valor da altura em metros: ");
scanf ("%f",&altura);
printf ("nDigite o valor do raio em metros: ");
scanf ("%f",&raio);
areaCilindro=2*3.14*raio*raio + 2*3.14*raio*altura;
printf ("nA area do cilindro e’ %.2f metros quadrados", areaCilindro);
qtdadeLitros=areaCilindro/3;
printf ("nA qtidade de litros necessaria e‘ de %.2f ", qtdadeLitros);
qtdadeLatas=qtdadeLitros/5;
printf ("nA qtidade de latas necessaria e’ de %.2f ", qtdadeLatas);
custo=qtdadeLatas*20;
printf ("nO valor total das tintas e’ de R$ %.2f n", custo);
system("PAUSE");
}

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Aula5 introducao c

  • 1. 1 Introdução à Linguagem C Luis Otavio Alvares Adaptado de slides das Profas. Patrícia Jaques, Mônica Py, Deise Saccol e Vania Bogorny
  • 2. 2 Histórico da Linguagem C • Criada por Denis Ritchie, na década de 1970, para uso em um computador DEC PDP-11 em Unix • C++ é uma extensão da linguagem C • O sistema Unix é escrito em C e C++
  • 3. 3 Estrutura básica de um programa C diretivas para o pré-processador declaração de variáveis globais main () { declaração de variáveis locais da função main comandos da função main }
  • 4. 4 Diretivas para o processador - Bibliotecas • Diretiva #include permite incluir uma biblioteca • Bibliotecas contêm funções pré-definidas, utilizadas nos programas • Exemplos Funções de texto#include <string.h> Funções matemáticas#include <math.h> Funções padrão#include <stdlib.h> Funções de entrada e saída#include <stdio.h>
  • 5. 5 O ambiente Dev-C++ • O Dev-C++ é um ambiente de desenvolvimento de programas em C e C++ (editor, compilador, bibliotecas...) • Pode ser baixado de http://www.bloodshed.net/devcpp.html
  • 6. 6 Usando o Dev-C++ • Inicie o Dev-C++ pelo ícone ou pelo menu • Crie um novo arquivo, com o comando Arquivo, Novo, Arquivo Fonte • Edite o programa da página seguinte
  • 7. 7 Usando o Dev-C++ (3) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { printf ("Alo mundo!"); system("PAUSE"); }
  • 8. 8 Usando o Dev-C++ (4) • Salve o programa com o nome exemplo.cpp em um diretorio com o seu nome • Compile e execute o programa pressionando a tecla F9 • Se houver algum erro de sintaxe, aparece uma ou mais mensagens no rodapé da janela. Neste caso, corrija o programa e repita.
  • 9. 9 Dicas • Termine todos os comandos com ; • Quando ocorrer um erro de compilação, dê um duplo clique sobre a mensagem de erro para destacar o comando errado no programa • Verifique também a linha anterior, que pode ser a responsável pelo erro, especialmente se faltar o ; • Use comentários, iniciados por // ou entre /* */ /* isto é um comentário */ // isto também é um comentário
  • 10. 10 Exemplo 1 /* meu primeiro programa C */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { printf ("Alo mundo!"); //mostra system("PAUSE"); //fica parado }
  • 11. 11 Declarações • Declaram as variáveis e seus tipos • Os nomes das variáveis devem conter apenas letras, dígitos e o símbolo _ e iniciar com letra ou _ • Os principais tipos são: int, float, double e char • Exemplos int n; int quantidade_valores; float x, y, somaValores; char sexo; char nome[40]; C diferencia letras maiúsculas de minúsculas! int n, N; n é diferente de N!
  • 12. 12 Algoritmo Na Linguagem C... #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { float n1, n2, n3, media; system("PAUSE"); }
  • 13. 13 Comando de atribuição • Atribui o valor da direita à variável da esquerda • O valor pode ser: – uma constante, – uma variável ou – uma expressão • Exemplos x = 4; // lemos: x recebe 4 y = x + 2; // lemos: y recebe (x mais 2) y = y + 4; // lemos: y recebe (y mais 4) valor = 2.5; sexo = 'F' // constantes devem estar entre aspas simples (apóstrofe)
  • 15. 15 Entrada de Dados • Função scanf scanf ("formatos", &var1, &var2,...) Exemplos: int i, j; float x; char c; scanf("%d", &i); scanf("%d %f", &j, &x); scanf("%c", &c); scanf("%s", &nome); %d inteiro decimal %f float %lf double %c char %s string Não deixar espaço em branco!!!
  • 16. 16 Entrada de Dados (Exemplo 2) Algoritmo Na Linguagem C... #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { float n1, n2, n3, media; scanf ("%f",&n1); scanf ("%f",&n2); scanf ("%f",&n3); system("PAUSE"); } OBS: não deixe espaço antes do fecha " ler n1 ler n2 ler n3 ler n1, n2, n3 scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3);
  • 17. 17 Operadores Matemáticos Decrementa em 1 o valor de xx---- Incrementa em 1 o valor de xx++++ Resto da divisão de x por yx % y% Divide x por yx / y/ Multiplica x e yx * y* Subtrai y de xx – y- Soma x e yx + y+ ComentárioExemploOperador
  • 18. CUIDADO!!!! 18 • OBS: o operador “/” (divisão) terá um resultado inteiro se os dois operandos forem inteiros. Para um resultado real, um dos dois operandos deve ser real (ou os dois) Exemplo: int X,Y; float Z,U,T; X=2; Y=3; U=3; Z=X/Y; // Z terá o valor zero T=X/U; // T terá o valor 0.666667
  • 19. 19 Entrada de Dados (exemplo 3) Na Linguagem C... #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { float n1, n2, n3, media; scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3); media=(n1+n2+n3)/3; system("PAUSE"); } ler n1, n2, n3 Media(n1+n2+n3)/3 Algoritmo
  • 20. 20 Saída de Dados • Função printf printf ("formatos", var1, var2,...) Exemplos: int i, j; float x; char c; printf("%d", i); printf("%d %f", j, x); printf("%c", c); %d inteiro %f float %lf double %c char %s string
  • 21. 21 Saída de Dados (Exemplo 4) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { int i, j; float x; i = 1; j = 2; x = 3; printf("%d", i); printf(" %d %f", j, x); system("PAUSE"); }
  • 22. 22 Saída de Dados (Exemplo 5) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { // definicao de variaveis float n1, n2, n3, media; // entrada de dados scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3); // operacao media=(n1+n2+n3)/3; // saida de dados printf("%f", n1); printf("%f", n2); printf("%f", n3); printf("%f", media); system("PAUSE"); }
  • 23. 23 Saída de Dados (Exemplo 6) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { // definicao de variaveis int i, j; float x; //entrada de dados scanf("%d", &i); scanf("%d %f", &j, &x); // exibicao de dados printf("I= %dn", i); printf("J= %dnX= %fn", j, x); system("PAUSE"); }
  • 24. 24 Entrada e Saída Exemplo 8 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { float n1, n2, n3, media; printf("Digite 3 notas: "); scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3); media=(n1+n2+n3)/3; printf ("Media: %.2fn",media); system("PAUSE"); } Exemplo 7 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main() { float n1, n2, n3, media; scanf ("%f %f %f",&n1, &n2, &n3); media=(n1+n2+n3)/3; printf ("%f",media); system("PAUSE"); }
  • 25. 25 Operadores de Atribuição Equivale a x = x % yx %= y%= Equivale a x = x / yx /= y/= Equivale a x = x * yx *= y*= Equivale a x = x – yx -= y-= Equivale a x = x + yx += y+= Atribui o valor de y a xx = y= ComentárioExemploOperador
  • 26. 26 Funções Matemáticas Tangente de xtan(x)tan Raiz quadrada de xsqrt(x)sqrt Seno de xsin(x)sin Calcula x elevado à potência ypow(x, y)pow Logaritmo decimal de xlog10(x)log10 Logaritmo natural de xlog(x)log Arredonda o número real para baixo; floor(3.2) é 3floor(x)floor Valor absoluto de xfabs(x)fabs e elevado à potencia xexp(x)exp Cosseno de x (x em radianos)cos(x)cos Arredonda o número real para cima; ceil(3.2) é 4ceil(x)ceil ComentárioExemploFunção #include <math.h>
  • 27. 27 Exemplo 9 2) Construa um programa que tendo como entrada dois pontos quaisquer do plano P(x1,y1) e Q(x2,y2), imprima a distância entre eles. A fórmula da distância é: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> main() { float x1, y1, x2, y2; float distancia; printf ("nDigite o valor de x1: "); scanf ("%f",&x1); printf ("nDigite o valor de y1: "); scanf ("%f",&y1); printf ("nDigite o valor de x2: "); scanf ("%f",&x2); printf ("nDigite o valor de y2: "); scanf ("%f",&y2); distancia=sqrt(pow((x2-x1),2)+pow((y2-y1),2)); printf ("nA distancia entre os pontos P1 e P2 e’ %.2fn", distancia); system("PAUSE"); }
  • 28. 28 Exercicio I 3) Construa um programa que calcule a quantidade de latas de tinta necessárias e o custo para pintar tanques cilíndricos de combustível, onde são fornecidos a altura e o raio desse cilindro. Sabendo que: - a lata de tinta custa R$20,00 - cada lata contém 5 litros - cada litro de tinta pinta 3 metros quadrados. e que: Área do cilindro= 2 vezes a área da base + circunferencia da base vezes a altura e que raio e altura são dados de entrada.
  • 29. 29 Resposta do Exercício I #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> main() { float altura, raio, areaCilindro, qtdadeLitros, qtdadeLatas, custo; printf ("nDigite o valor da altura em metros: "); scanf ("%f",&altura); printf ("nDigite o valor do raio em metros: "); scanf ("%f",&raio); areaCilindro=2*3.14*raio*raio + 2*3.14*raio*altura; printf ("nA area do cilindro e’ %.2f metros quadrados", areaCilindro); qtdadeLitros=areaCilindro/3; printf ("nA qtidade de litros necessaria e‘ de %.2f ", qtdadeLitros); qtdadeLatas=qtdadeLitros/5; printf ("nA qtidade de latas necessaria e’ de %.2f ", qtdadeLatas); custo=qtdadeLatas*20; printf ("nO valor total das tintas e’ de R$ %.2f n", custo); system("PAUSE"); }