Este documento descreve uma aula de 30 minutos para alunos da 3a série sobre reconhecimento e identificação de figuras geométricas usando um jogo educativo no computador. O objetivo é diferenciar cada figura geométrica por seu nome e entender que existem diferentes figuras. A aula será expositiva e os alunos identificarão as figuras individualmente no computador, sendo avaliados durante o processo.