Lua é uma linguagem de programação interpretada, leve e extensível, projetada para prototipagem e integração em softwares complexos, desenvolvida na PUC-Rio em 1993. Suporta tipagem dinâmica, é multiplataforma e permite a execução de código em C, sendo utilizada em desenvolvimento de jogos e robótica. Ferramentas e bibliotecas como 'math', 'string' e 'io' auxiliam programadores, e exemplos de uso incluem jogos populares e software da Adobe.
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