SlideShare uma empresa Scribd logo
ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Andrews Cordolino Sobral


Doutor em Inteligência Arti
fi
cial pela Univ. De La Rochelle, França


Engenheiro e Arquiteto IA Sênior na Activeeon, Paris - França
https://andrewssobral.wixsite.com/home
▸ 36 anos, casado


▸ Doutor em Inteligência Arti
fi
cial pela Univ. De La Rochelle, França


▸ Engenheiro e Arquiteto IA Sênior na Activeeon, Paris - França


▸ + de 15 anos de experiencia pro
fi
ssional


▸ + de 8 empresas (Brasil & exterior)


▸ + de 20 publicações e trabalhos cientí
fi
cos (internacional)


▸ Interesses em Inteligência Arti
fi
cial & Robótica


▸ Fluente em Inglês e Francês


▸ Principais projetos open source


▸ bgslibrary - A C++ Background Subtraction Library with wrappers for Python, MATLAB, Java and GUI on QT


▸ lrslibrary - Low-Rank and Sparse Tools for Background Modeling and Subtraction in Videos


▸ Links


▸ https://andrewssobral.wixsite.com/home


▸ https://www.behance.net/andrewssobral


▸ https://github.com/andrewssobral
SOBRE 2
▸ Introdução à Engenharia de Computação


▸ Breve história


▸ Especializações & mercado de trabalho


▸ Um pouco da minha trajetória


▸ 90s - 20s


▸ Hobby (esporte, informática, …)


▸ Primeiro emprego (menor aprendiz, programador, …)


▸ Graduação


▸ Engenharia de computação (programação, sistemas embarcados, robótica, …)


▸ Pós


▸ Mestrado (mecatrônica, processamento de imagens, visão computacional, …)


▸ Doutorado (visão computacional, aprendizado de máquina, …)


▸ P&D (automação, inteligência arti
fi
cial, …)
SUMÁRIO
GRADUAÇÃO
ANTES PÓS
3
06/2004 06/2009
90s 2021
HOBBY PRIMEIRO EMPREGO
20s
MESTRADO DOUTORADO P&D
BREVE HISTORIA
ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO
▸ A Engenharia de Computação começou em 1939, quando John Vincent Atanasoff e Clifford Berry começaram a
desenvolver o primeiro computador digital eletrônico do mundo através da Física, Matemática e Engenharia Elétrica.


▸ O primeiro programa de graduação em Engenharia de Computação nos Estados Unidos foi estabelecido em 1972.


▸ No Brasil, a maioria dos cursos de Engenharia de Computação surgiu como uma especialização do curso de
Engenharia Elétrica, unindo com disciplinas provenientes do curso de Ciência da Computação.


▸ O primeiro curso no Brasil a oferecer graduação na área foi o de Engenharia de Sistemas e Computação da Faculdade
de Engenharia da UERJ em dezembro de 1976.


▸ Enquanto Ciência da Computação há um foco maior em desenvolvimento de software, teoria de algoritmos, e bancos
de dados, a Engenharia de Computação foca mais em hardware, e tecnologia das ferramentas base da computação,
processos de microeletrônica, eletrônica digital e sistemas embarcados.
ESPECIALIZAÇÕES & MERCADO DE TRABALHO
ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO
▸ A graduação em Engenharia da Computação é do tipo bacharelado e tem
duração de 5 anos.


▸ O pro
fi
ssional formado em Engenharia da Computação é capaz de projetar e
construir hardware e software.


▸ Hardware - faz a integração de circuitos eletrônicos da máquina e desenvolve
placas de ligação entre o equipamento e seus acessórios.


▸ Software - cria programas de computadores e aplicativos para os mais
diversos
fi
ns.


▸ Automação industrial e robótica - desenvolve robôs e sistemas digitais para
fábricas e indústrias.


▸ Outros - e.g. gerenciamento de redes de computadores em empresas de
grande porte.


▸ Ministrar aulas para cursos técnicos e pro
fi
ssionalizantes.


▸ Seguir a carreira acadêmica (mestrado, doutorado, …).
“O mercado de trabalho para pro
fi
ssionais
formados em Engenharia da Computação está em
alta e em constante crescimento. O engenheiro da
computação é um pro
fi
ssional bastante versátil e
atua em vários setores da indústria.”


(Guia da Carreira)
ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO - EXEMPLO DE GRADE CURRICULAR
Versão 27/6/2007
MATRIZ CURRICULAR - FACULDADE ÁREA 1 - ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO - VESP / NOTURNO
1 SEM 2 SEM 3 SEM 4 SEM 5 SEM 6 SEM 7 SEM 8 SEM 9 SEM 10 SEM
Cálculo Cálculo Cálculo Circuitos Análise Controle Controle Proces. Orientação Orientação
1 2 3 Elétricos 1 Sist. Lin. Proc. Cont. Digital Digital Sinais Monografia 1 Monografia 2
90 90 90 90 60 75 75 75 30 60
6 6 6 6 4 5 5 5 2 4
Geometria Álgebra Cálculo Inteligência Inteligência Sistemas Instr e Autom Automação
Analítica Linear Numérico Comput. 1 Comp. 2 Multimídia Sist. Indust Proc. Manuf.
75 60 60 90 75 60 60 60 75 60
5 4 4 6 5 4 4 4 5 4
Introd. Eng. Programação Banco de Computação Redes Princípios de Comportamento
Computação Orient Objetos Dados Gráfica Comp. 2 Administração Organizacional
60 90 90 75 75 75 60 75 60 60
4 6 6 5 5 5 4 5 4 4
Lógica Linguag. Estrutura Microproc Teoria da Redes Sistemas Princípios Orient.
Computacion Proced. de Dados Microcontrol Computação Comp. 1 Distribuíos de Economia Estágio
60 75 75 75 75 60 60 75 60 30
4 5 5 5 5 4 4 5 4 13
Algoritmos Eletrônica Arquitetura Sistemas Direito e
Computacion Digital Comp. 1 Operacionais Ética
75 60 75 75 75 60 60 60 30
5 4 5 5 5 4 4 4 2
Metodologia Redação Arquitetura
Pesq. Cient. Técnica Comp. 2
30 30 75 60
2 2 5 4
CH 390 405 390 405 435 330 315 345 315 210
Créditos 26 27 26 27 29 22 21 23 21 25
Acumulado 390 795 1.185 1.590 2.025 2.355 2.670 3.015 3.330 3.540
A disciplina de Estágio só poderá ser pleiteada por alunos com mais de 50% dos créditos concluídos Sub-TOTAL HORAS 3.540
TOTAL CRÉDITOS 247
Representando os professores, estão cientes e assinam esta grade os núcleos de: Estágio Supervisionado 200
TOTAL HORAS 3.740
_____________________________________________ _____________________________________________ _____________________________________________
Matemática: Álvaro Fernandes Serafim Filho Eletrônica: Mauricio Sobral Coordenação: Giovanni Floridia
_____________________________________________ _____________________________________________ _____________________________________________
Física: Marcus Andrade Cincinato Brzeski Humanas e Sociais: Edson Santana Dir. Ensino e Aprendizagem: André Luiz de L. Balbi
_____________________________________________ _____________________________________________ _____________________________________________
Química: Roberto Márcio Souza Santos Computação: FLuiz Fernando Cardeal de Souza Dir. Geral: Luciano Bastos Fonseca
1) O estágio supervisionado prescreve duração mínima de 200 horas práticas
2) A elaboração da monografia está prevista, por parte do aluno, em 200 horas de dedicação à pesquisa
Optativa1
Optativa2
Compiladores
Estatística
Engenharia de
Software
Sistemas em
Tempo Real
Sistemas
Embarcados
Física 1
Quimica
Física 2
Física 3
UM POUCO DA MINHA
TRAJETÓRIA
90S (1994-2000)
HOBBY
▸ Informática


▸ Jogos de computador


▸ Plataforma, corrida, ….


▸ Software & Hardware


▸ Esporte


▸ Passear de bicicleta
20S (2000+)
PRIMEIRO EMPREGO
▸ De 11/2000 até 06/2008 (~8 anos)


▸ Desenvolvedor Java & Web (PHP, Javascript, …)


▸ Cargos


▸ Estagiário e Jovem Aprendiz


▸ Programador


▸ Analista de Sistemas


▸ Junior, Pleno
GRADUAÇÃO (06/2004 - 06/2009)
▸ de 06/2004 até 06/2009 (5 anos)


▸ Foco em programação, sistemas embarcados e robótica.
https://sites.google.com/site/roborave/Home
ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO
GRADUAÇÃO (06/2004 - 06/2009)
▸ Primeiro artigo cienti
fi
co nacional (CONEM 2010)
https://sites.google.com/site/roborave/Home
1. INTRODUÇÃO
Procurando facilitar o aprendizado em robótica móvel, foi
que surgiu o interesse em construir um robô, denominado
RAVE (Robotic Autonomous VEhicle), com o propósito de
servir como plataforma de testes para pesquisa e
desenvolvimento de sistemas robóticos. Com isto,
estudantes, pesquisadores e professores podem realizar
experimentos reais testando e praticando os
conhecimentos teóricos estudados em sala de aula.
RAVE: UM ROBÔ COMO PLATAFORMA PARA PESQUISA
EM ROBÓTICA MÓVEL UTILIZANDO UM AUTOMODELO
Andrews Cordolino Sobral (andrewssobral@gmail.com)
Caroline Pacheco do Espírito Silva (lolyne.pacheco@gmail.com)
Universidade Federal da Bahia, Rua Aristides Novis, n°
2, Federação
conhecimentos teóricos estudados em sala de aula.
2. SOLUÇÃO PROPOSTA
Apesar do nome RAVE, em português, ser Veículo
Robótico Autônomo, não significa que este é de fato um
robô autônomo e sim uma plataforma de testes para
permitir o estudo e desenvolvimento de sistemas robóticos
capazes de torná-lo autônomo.
Na construção do robô, optou-se pela estrutura
mecânica de um automodelo (carro de rádio controle) por
ser uma alternativa rápida visto que as modelagens e as
fabricações de peças mecânicas costumam ser trabalhos
delicados e custosos.
Também foi desenvolvido um software chamado
RaveControl que permite operar o robô e coletar
informações dos sensores remotamente.
5. RESULTADOS
A seguir é apresentado o resultado do sistema de
mapeamento para ambientes fechados, estáticos e
estruturados onde o robô RAVE foi utilizado como
plataforma de testes.
Figura 2. Arquitetura interna do RAVE.
6. CONCLUSÃO
Este trabalho foi concebido e desenvolvido a partir de
uma grande motivação que surgiu durante os estudos
sobre robótica. Outra opção seria comprar um robô já
existente no mercado, economizando tempo e esforço, mas
infelizmente muitos deles são limitados aos propósitos
pretendidos com este trabalho e os que possuem uma
arquitetura robusta e flexível normalmente são muito caros.
Para maiores informações sobre o robô RAVE, acessar o
endereço: http://sites.google.com/site/roborave
Figura 1. Foto do RAVE tirada em 11/05/2009.
3. ARQUITETURA
Optou-se por uma arquitetura modular por facilitar o
reaproveitamento e a manutenção dos módulos que estes
operam de forma independente. Assim caso ocorra alguma
falha em um módulo, é possível realizar a troca de forma
rápida sem interferir nos módulos existentes.
Figura 3. Teste do sistema de mapeamento.
4. PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS
• 40cm x 12cm x 19cm (comprimento, altura e largura).
• 02 sonares.
• 03 micro-controladores PIC.
• 02 motores DC e 01 servo-motor.
• 02 baterias Ni-Cd.
• 02 módulos RF (alcance 100m).
• 01 conversor RS232/TTL.
• 01 ponte H L298N.
1
3 4
2
ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO
GRADUAÇÃO (06/2004 - 06/2009)
RECONHECIMENTO
MESTRADO (2010 - 2012)
MESTRADO
▸ Mestrado em Mecatrônica (de 2010 até 2012)


▸ Sistemas embarcados & mecatrônicos, controle & automação


▸ Dissertação


▸ Processamento digital de sinais & imagens, visão computacional


▸ Primeiras publicações cientí
fi
cas internacionais (conferência & jornal)
https://www.behance.net/andrewssobral
DOUTORADO (2013 - 2017)
DOUTORADO
▸ Doutorado em Inteligência Arti
fi
cial


▸ Foco intenso em algoritmos de Visão Computacional
e Aprendizado de Máquina


▸ Matemática aplicada, algebra linear, cálculo
numérico, modelagem estatística, otimização, …
DOUTORADO (2013 - 2017)
DOUTORADO (DEFESA)
▸ Maio 2017


▸ 45min de
apresentação


▸ 1h de perguntas &
respostas


▸ Bancada
internacional


▸ Italia, Espanha, França
P&D (2017-ATUAL)
ACTIVEEON
▸ Maio 2017 - Atual.


▸ Engenharia & Arquitetura de
Soluções IA.


▸ Lidera a equipe de IA
formada por doutores.


▸ Foco em IA + Automação.


▸ Treinamento de algoritmos
de aprendizado de máquina
em larga escala.


▸ Industrialização da IA.
P&D (2017-ATUAL)
PROJETO RAVE (PESSOAL)
RAVE 1.0 (2008)
RAVE 2.0 (2011)
RAVE 3.0 (2017)
RAVE 4.0 (2019) RAVE 5.0 (2020-ATUAL)
P&D (2017-ATUAL)
OUTROS PROJETOS PESSOAIS
FIM
DICAS
▸ Pensamento positivo & perseverança


▸ Aprendizado de numa nova lingua


▸ Divulgue o seu trabalho


▸ Fazer o que gosta ou gostar do que faz?


▸ O ideal será sempre conciliar o trabalho com
aquilo que espontaneamente se gosta de fazer
(Luiz Marins)
FIM
SUGESTÕES PARA LEITURA
FIM

Mais conteúdo relacionado

PDF
Engenharia de Computação - Jornada Profissional
PPT
Aula1 Apresentacao TEES
PPT
Apresentação do Curso Engenharia de Computação
PDF
Arquitetura computadores
PDF
Fernando sousa sessao de abertura
PPT
Curso Engenharia de Computação-Unipampa/Bage/RS
DOCX
sistema
PDF
Sandro Manoel curriculum
Engenharia de Computação - Jornada Profissional
Aula1 Apresentacao TEES
Apresentação do Curso Engenharia de Computação
Arquitetura computadores
Fernando sousa sessao de abertura
Curso Engenharia de Computação-Unipampa/Bage/RS
sistema
Sandro Manoel curriculum

Semelhante a ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL (20)

PPT
Aula apresentação ipd quimica 2010 rogerio p c do nascimento
PDF
Por que ser eng da comp
PDF
Relatório | UFAM
PDF
Palestra: Computação Paralela na SECOMP 2013 (UNIFEI)
PDF
Ementa informática 2011
PPT
Aula apresentação ipd adm 2010 rogerio p c do nascimento
PDF
IMPLEMENTAÇÃO DO UNIVERSEAL HOST CONTROLLER INTERFACE (UHCI) PARA O MEMTE...
PDF
257553303-Resumo-TI-Para-Concursos.pdf
PDF
Arquitetura de Computadores - Lecom - UFMG
PDF
Raimundo sm
PDF
PPTX
Apresentação do procc by Michel e Rogério
PDF
Handbook de ti para concursos
PDF
Trabalho de Conclusão de Curso
PDF
Arquitetura de-computadores-apostila-avançada completa
PDF
Guiao aluno pic
PDF
apostila sistmas digitais
PDF
Cursos de computação
PPT
Seminário Prof Leila - Ciência da Computação em Sergipe e no Brasil
PDF
AULA 001_20252_Introdução a Robática Industrial_05082025.pdf
Aula apresentação ipd quimica 2010 rogerio p c do nascimento
Por que ser eng da comp
Relatório | UFAM
Palestra: Computação Paralela na SECOMP 2013 (UNIFEI)
Ementa informática 2011
Aula apresentação ipd adm 2010 rogerio p c do nascimento
IMPLEMENTAÇÃO DO UNIVERSEAL HOST CONTROLLER INTERFACE (UHCI) PARA O MEMTE...
257553303-Resumo-TI-Para-Concursos.pdf
Arquitetura de Computadores - Lecom - UFMG
Raimundo sm
Apresentação do procc by Michel e Rogério
Handbook de ti para concursos
Trabalho de Conclusão de Curso
Arquitetura de-computadores-apostila-avançada completa
Guiao aluno pic
apostila sistmas digitais
Cursos de computação
Seminário Prof Leila - Ciência da Computação em Sergipe e no Brasil
AULA 001_20252_Introdução a Robática Industrial_05082025.pdf
Anúncio

Mais de Andrews Cordolino Sobral (11)

PDF
Robust Low-rank and Sparse Decomposition for Moving Object Detection
PDF
Machine Learning for Dummies (without mathematics)
PDF
PhD Thesis Defense Presentation: Robust Low-rank and Sparse Decomposition for...
PDF
Incremental and Multi-feature Tensor Subspace Learning applied for Background...
PDF
Comparison of Matrix Completion Algorithms for Background Initialization in V...
PDF
Double-constrained RPCA based on Saliency Maps for Foreground Detection in Au...
PDF
Recent advances on low-rank and sparse decomposition for moving object detection
PDF
Online Stochastic Tensor Decomposition for Background Subtraction in Multispe...
PDF
Matrix and Tensor Tools for Computer Vision
PPTX
SPPRA'2013 Paper Presentation
PDF
Classificação Automática do Estado do Trânsito Utilizando Propriedades Holíst...
Robust Low-rank and Sparse Decomposition for Moving Object Detection
Machine Learning for Dummies (without mathematics)
PhD Thesis Defense Presentation: Robust Low-rank and Sparse Decomposition for...
Incremental and Multi-feature Tensor Subspace Learning applied for Background...
Comparison of Matrix Completion Algorithms for Background Initialization in V...
Double-constrained RPCA based on Saliency Maps for Foreground Detection in Au...
Recent advances on low-rank and sparse decomposition for moving object detection
Online Stochastic Tensor Decomposition for Background Subtraction in Multispe...
Matrix and Tensor Tools for Computer Vision
SPPRA'2013 Paper Presentation
Classificação Automática do Estado do Trânsito Utilizando Propriedades Holíst...
Anúncio

Último (20)

PDF
MIP Manejo integrado de pragas na cultura do algodão
PPTX
Portuguese_Portfolio_May_2024.pptx_redes
PPT
O gênero resumo O gênero resumo O gênero
PDF
Impactos ambientais gerados pela construção civil
PPT
DIFERENTES SINTOMAS E SINAIS DE PLANTAS.
PPTX
Caminho das Bromélias _Nível Obra - Governança em SSMA_03.2024.pptx
PDF
Artigo sobre industria de petroleo em pdf
PPTX
Introducao a Olericultura I E CLASSIFICAÇÃO
PPTX
NR35 - Treinamento Aurea Medic - altura.pptx
PPTX
Trabalho sobre Distancia de Visibilidade do Curso de Engenharia
PDF
Ia no concreto - tecnicas de aprendizagem de máquina
PDF
Aula_04 gestão da manutenção _Custos da manutencão.pdf
PPTX
Fund-proc-moagem-carvaoerde_PPT_v007.pptx
PDF
ANTENA DIPOLO DOBRADO NOTA AULA 164 PROFESSOR ANGELO ANTONIO LEITHOLD.pdf
PDF
Aula 01 INT. EnnnnnnnnnnnnnnENF.pdf 2.pdf
PPTX
Apresentação_Mecanismo_Garra_P2_18-06-2017.pptx
PPTX
Treinamento em powerpoint para integração de colaboradores em fábrica de pequ...
PDF
Material referente a introdução a instr.
PDF
Material referente ao método kanban f2ms
PPT
22a Aula Manejo de Plantas Daninhas(1).ppt
MIP Manejo integrado de pragas na cultura do algodão
Portuguese_Portfolio_May_2024.pptx_redes
O gênero resumo O gênero resumo O gênero
Impactos ambientais gerados pela construção civil
DIFERENTES SINTOMAS E SINAIS DE PLANTAS.
Caminho das Bromélias _Nível Obra - Governança em SSMA_03.2024.pptx
Artigo sobre industria de petroleo em pdf
Introducao a Olericultura I E CLASSIFICAÇÃO
NR35 - Treinamento Aurea Medic - altura.pptx
Trabalho sobre Distancia de Visibilidade do Curso de Engenharia
Ia no concreto - tecnicas de aprendizagem de máquina
Aula_04 gestão da manutenção _Custos da manutencão.pdf
Fund-proc-moagem-carvaoerde_PPT_v007.pptx
ANTENA DIPOLO DOBRADO NOTA AULA 164 PROFESSOR ANGELO ANTONIO LEITHOLD.pdf
Aula 01 INT. EnnnnnnnnnnnnnnENF.pdf 2.pdf
Apresentação_Mecanismo_Garra_P2_18-06-2017.pptx
Treinamento em powerpoint para integração de colaboradores em fábrica de pequ...
Material referente a introdução a instr.
Material referente ao método kanban f2ms
22a Aula Manejo de Plantas Daninhas(1).ppt

ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

  • 1. ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E INTELIGENCIA ARTIFICIAL Andrews Cordolino Sobral 
 Doutor em Inteligência Arti fi cial pela Univ. De La Rochelle, França 
 Engenheiro e Arquiteto IA Sênior na Activeeon, Paris - França https://andrewssobral.wixsite.com/home
  • 2. ▸ 36 anos, casado ▸ Doutor em Inteligência Arti fi cial pela Univ. De La Rochelle, França ▸ Engenheiro e Arquiteto IA Sênior na Activeeon, Paris - França ▸ + de 15 anos de experiencia pro fi ssional ▸ + de 8 empresas (Brasil & exterior) ▸ + de 20 publicações e trabalhos cientí fi cos (internacional) ▸ Interesses em Inteligência Arti fi cial & Robótica ▸ Fluente em Inglês e Francês ▸ Principais projetos open source ▸ bgslibrary - A C++ Background Subtraction Library with wrappers for Python, MATLAB, Java and GUI on QT ▸ lrslibrary - Low-Rank and Sparse Tools for Background Modeling and Subtraction in Videos ▸ Links ▸ https://andrewssobral.wixsite.com/home ▸ https://www.behance.net/andrewssobral ▸ https://github.com/andrewssobral SOBRE 2
  • 3. ▸ Introdução à Engenharia de Computação ▸ Breve história ▸ Especializações & mercado de trabalho ▸ Um pouco da minha trajetória ▸ 90s - 20s ▸ Hobby (esporte, informática, …) ▸ Primeiro emprego (menor aprendiz, programador, …) ▸ Graduação ▸ Engenharia de computação (programação, sistemas embarcados, robótica, …) ▸ Pós ▸ Mestrado (mecatrônica, processamento de imagens, visão computacional, …) ▸ Doutorado (visão computacional, aprendizado de máquina, …) ▸ P&D (automação, inteligência arti fi cial, …) SUMÁRIO GRADUAÇÃO ANTES PÓS 3 06/2004 06/2009 90s 2021 HOBBY PRIMEIRO EMPREGO 20s MESTRADO DOUTORADO P&D
  • 4. BREVE HISTORIA ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO ▸ A Engenharia de Computação começou em 1939, quando John Vincent Atanasoff e Clifford Berry começaram a desenvolver o primeiro computador digital eletrônico do mundo através da Física, Matemática e Engenharia Elétrica. ▸ O primeiro programa de graduação em Engenharia de Computação nos Estados Unidos foi estabelecido em 1972. ▸ No Brasil, a maioria dos cursos de Engenharia de Computação surgiu como uma especialização do curso de Engenharia Elétrica, unindo com disciplinas provenientes do curso de Ciência da Computação. ▸ O primeiro curso no Brasil a oferecer graduação na área foi o de Engenharia de Sistemas e Computação da Faculdade de Engenharia da UERJ em dezembro de 1976. ▸ Enquanto Ciência da Computação há um foco maior em desenvolvimento de software, teoria de algoritmos, e bancos de dados, a Engenharia de Computação foca mais em hardware, e tecnologia das ferramentas base da computação, processos de microeletrônica, eletrônica digital e sistemas embarcados.
  • 5. ESPECIALIZAÇÕES & MERCADO DE TRABALHO ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO ▸ A graduação em Engenharia da Computação é do tipo bacharelado e tem duração de 5 anos. ▸ O pro fi ssional formado em Engenharia da Computação é capaz de projetar e construir hardware e software. ▸ Hardware - faz a integração de circuitos eletrônicos da máquina e desenvolve placas de ligação entre o equipamento e seus acessórios. ▸ Software - cria programas de computadores e aplicativos para os mais diversos fi ns. ▸ Automação industrial e robótica - desenvolve robôs e sistemas digitais para fábricas e indústrias. ▸ Outros - e.g. gerenciamento de redes de computadores em empresas de grande porte. ▸ Ministrar aulas para cursos técnicos e pro fi ssionalizantes. ▸ Seguir a carreira acadêmica (mestrado, doutorado, …). “O mercado de trabalho para pro fi ssionais formados em Engenharia da Computação está em alta e em constante crescimento. O engenheiro da computação é um pro fi ssional bastante versátil e atua em vários setores da indústria.” 
 (Guia da Carreira)
  • 6. ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO - EXEMPLO DE GRADE CURRICULAR Versão 27/6/2007 MATRIZ CURRICULAR - FACULDADE ÁREA 1 - ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO - VESP / NOTURNO 1 SEM 2 SEM 3 SEM 4 SEM 5 SEM 6 SEM 7 SEM 8 SEM 9 SEM 10 SEM Cálculo Cálculo Cálculo Circuitos Análise Controle Controle Proces. Orientação Orientação 1 2 3 Elétricos 1 Sist. Lin. Proc. Cont. Digital Digital Sinais Monografia 1 Monografia 2 90 90 90 90 60 75 75 75 30 60 6 6 6 6 4 5 5 5 2 4 Geometria Álgebra Cálculo Inteligência Inteligência Sistemas Instr e Autom Automação Analítica Linear Numérico Comput. 1 Comp. 2 Multimídia Sist. Indust Proc. Manuf. 75 60 60 90 75 60 60 60 75 60 5 4 4 6 5 4 4 4 5 4 Introd. Eng. Programação Banco de Computação Redes Princípios de Comportamento Computação Orient Objetos Dados Gráfica Comp. 2 Administração Organizacional 60 90 90 75 75 75 60 75 60 60 4 6 6 5 5 5 4 5 4 4 Lógica Linguag. Estrutura Microproc Teoria da Redes Sistemas Princípios Orient. Computacion Proced. de Dados Microcontrol Computação Comp. 1 Distribuíos de Economia Estágio 60 75 75 75 75 60 60 75 60 30 4 5 5 5 5 4 4 5 4 13 Algoritmos Eletrônica Arquitetura Sistemas Direito e Computacion Digital Comp. 1 Operacionais Ética 75 60 75 75 75 60 60 60 30 5 4 5 5 5 4 4 4 2 Metodologia Redação Arquitetura Pesq. Cient. Técnica Comp. 2 30 30 75 60 2 2 5 4 CH 390 405 390 405 435 330 315 345 315 210 Créditos 26 27 26 27 29 22 21 23 21 25 Acumulado 390 795 1.185 1.590 2.025 2.355 2.670 3.015 3.330 3.540 A disciplina de Estágio só poderá ser pleiteada por alunos com mais de 50% dos créditos concluídos Sub-TOTAL HORAS 3.540 TOTAL CRÉDITOS 247 Representando os professores, estão cientes e assinam esta grade os núcleos de: Estágio Supervisionado 200 TOTAL HORAS 3.740 _____________________________________________ _____________________________________________ _____________________________________________ Matemática: Álvaro Fernandes Serafim Filho Eletrônica: Mauricio Sobral Coordenação: Giovanni Floridia _____________________________________________ _____________________________________________ _____________________________________________ Física: Marcus Andrade Cincinato Brzeski Humanas e Sociais: Edson Santana Dir. Ensino e Aprendizagem: André Luiz de L. Balbi _____________________________________________ _____________________________________________ _____________________________________________ Química: Roberto Márcio Souza Santos Computação: FLuiz Fernando Cardeal de Souza Dir. Geral: Luciano Bastos Fonseca 1) O estágio supervisionado prescreve duração mínima de 200 horas práticas 2) A elaboração da monografia está prevista, por parte do aluno, em 200 horas de dedicação à pesquisa Optativa1 Optativa2 Compiladores Estatística Engenharia de Software Sistemas em Tempo Real Sistemas Embarcados Física 1 Quimica Física 2 Física 3
  • 7. UM POUCO DA MINHA TRAJETÓRIA
  • 8. 90S (1994-2000) HOBBY ▸ Informática ▸ Jogos de computador ▸ Plataforma, corrida, …. ▸ Software & Hardware ▸ Esporte ▸ Passear de bicicleta
  • 9. 20S (2000+) PRIMEIRO EMPREGO ▸ De 11/2000 até 06/2008 (~8 anos) ▸ Desenvolvedor Java & Web (PHP, Javascript, …) ▸ Cargos ▸ Estagiário e Jovem Aprendiz ▸ Programador ▸ Analista de Sistemas ▸ Junior, Pleno
  • 10. GRADUAÇÃO (06/2004 - 06/2009) ▸ de 06/2004 até 06/2009 (5 anos) ▸ Foco em programação, sistemas embarcados e robótica. https://sites.google.com/site/roborave/Home ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO
  • 11. GRADUAÇÃO (06/2004 - 06/2009) ▸ Primeiro artigo cienti fi co nacional (CONEM 2010) https://sites.google.com/site/roborave/Home 1. INTRODUÇÃO Procurando facilitar o aprendizado em robótica móvel, foi que surgiu o interesse em construir um robô, denominado RAVE (Robotic Autonomous VEhicle), com o propósito de servir como plataforma de testes para pesquisa e desenvolvimento de sistemas robóticos. Com isto, estudantes, pesquisadores e professores podem realizar experimentos reais testando e praticando os conhecimentos teóricos estudados em sala de aula. RAVE: UM ROBÔ COMO PLATAFORMA PARA PESQUISA EM ROBÓTICA MÓVEL UTILIZANDO UM AUTOMODELO Andrews Cordolino Sobral (andrewssobral@gmail.com) Caroline Pacheco do Espírito Silva (lolyne.pacheco@gmail.com) Universidade Federal da Bahia, Rua Aristides Novis, n° 2, Federação conhecimentos teóricos estudados em sala de aula. 2. SOLUÇÃO PROPOSTA Apesar do nome RAVE, em português, ser Veículo Robótico Autônomo, não significa que este é de fato um robô autônomo e sim uma plataforma de testes para permitir o estudo e desenvolvimento de sistemas robóticos capazes de torná-lo autônomo. Na construção do robô, optou-se pela estrutura mecânica de um automodelo (carro de rádio controle) por ser uma alternativa rápida visto que as modelagens e as fabricações de peças mecânicas costumam ser trabalhos delicados e custosos. Também foi desenvolvido um software chamado RaveControl que permite operar o robô e coletar informações dos sensores remotamente. 5. RESULTADOS A seguir é apresentado o resultado do sistema de mapeamento para ambientes fechados, estáticos e estruturados onde o robô RAVE foi utilizado como plataforma de testes. Figura 2. Arquitetura interna do RAVE. 6. CONCLUSÃO Este trabalho foi concebido e desenvolvido a partir de uma grande motivação que surgiu durante os estudos sobre robótica. Outra opção seria comprar um robô já existente no mercado, economizando tempo e esforço, mas infelizmente muitos deles são limitados aos propósitos pretendidos com este trabalho e os que possuem uma arquitetura robusta e flexível normalmente são muito caros. Para maiores informações sobre o robô RAVE, acessar o endereço: http://sites.google.com/site/roborave Figura 1. Foto do RAVE tirada em 11/05/2009. 3. ARQUITETURA Optou-se por uma arquitetura modular por facilitar o reaproveitamento e a manutenção dos módulos que estes operam de forma independente. Assim caso ocorra alguma falha em um módulo, é possível realizar a troca de forma rápida sem interferir nos módulos existentes. Figura 3. Teste do sistema de mapeamento. 4. PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS • 40cm x 12cm x 19cm (comprimento, altura e largura). • 02 sonares. • 03 micro-controladores PIC. • 02 motores DC e 01 servo-motor. • 02 baterias Ni-Cd. • 02 módulos RF (alcance 100m). • 01 conversor RS232/TTL. • 01 ponte H L298N. 1 3 4 2 ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO
  • 12. GRADUAÇÃO (06/2004 - 06/2009) RECONHECIMENTO
  • 13. MESTRADO (2010 - 2012) MESTRADO ▸ Mestrado em Mecatrônica (de 2010 até 2012) ▸ Sistemas embarcados & mecatrônicos, controle & automação ▸ Dissertação ▸ Processamento digital de sinais & imagens, visão computacional ▸ Primeiras publicações cientí fi cas internacionais (conferência & jornal) https://www.behance.net/andrewssobral
  • 14. DOUTORADO (2013 - 2017) DOUTORADO ▸ Doutorado em Inteligência Arti fi cial ▸ Foco intenso em algoritmos de Visão Computacional e Aprendizado de Máquina ▸ Matemática aplicada, algebra linear, cálculo numérico, modelagem estatística, otimização, …
  • 15. DOUTORADO (2013 - 2017) DOUTORADO (DEFESA) ▸ Maio 2017 ▸ 45min de apresentação ▸ 1h de perguntas & respostas ▸ Bancada internacional ▸ Italia, Espanha, França
  • 16. P&D (2017-ATUAL) ACTIVEEON ▸ Maio 2017 - Atual. ▸ Engenharia & Arquitetura de Soluções IA. ▸ Lidera a equipe de IA formada por doutores. ▸ Foco em IA + Automação. ▸ Treinamento de algoritmos de aprendizado de máquina em larga escala. ▸ Industrialização da IA.
  • 17. P&D (2017-ATUAL) PROJETO RAVE (PESSOAL) RAVE 1.0 (2008) RAVE 2.0 (2011) RAVE 3.0 (2017) RAVE 4.0 (2019) RAVE 5.0 (2020-ATUAL)
  • 19. FIM DICAS ▸ Pensamento positivo & perseverança ▸ Aprendizado de numa nova lingua ▸ Divulgue o seu trabalho ▸ Fazer o que gosta ou gostar do que faz? ▸ O ideal será sempre conciliar o trabalho com aquilo que espontaneamente se gosta de fazer (Luiz Marins)
  • 21. FIM