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Copyright © Packt Publishing 2018. First published in the English language under the title
‘Learning JavaScript Data Structures and Algorithms - Third Edition – (9781788623872)’
Copyright © Packt Publishing 2018. Publicação original em inglês intitulada ‘Learning JavaScript
Data Structures and Algorithms - Third Edition – (9781788623872)’
Esta tradução é publicada e vendida com a permissão da Packt Publishing.
© Novatec Editora Ltda. [2018].
Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução
desta obra, mesmo parcial, por qualquer processo, sem prévia autorização, por escrito, do autor e
da Editora.
Editor: Rubens Prates
Tradução: Lúcia A. Kinoshita
Revisão gramatical: Tássia Carvalho
Editoração eletrônica: Carolina Kuwabata
ISBN: 978-85-7522-728-2
Histórico de edições impressas:
Fevereiro/2019 Segunda edição
Abril/2018 Primeira reimpressão
Março/2017 Primeira edição (ISBN: 978-85-7522-553-0)
Novatec Editora Ltda.
Rua Luís Antônio dos Santos 110
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Tel.: +55 11 2959-6529
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Twitter: twitter.com/novateceditora
Facebook: facebook.com/novatec
LinkedIn: linkedin.com/in/novatec
Aos meus pais, por seu amor e assistência, e por me guiarem durante todos
esses anos.
Ao meu marido, pelo apoio e por ser o meu amado companheiro na nossa
jornada de vida.
– Loiane Groner
Sumário
Colaboradores
Prefácio
Capítulo 1 ■ JavaScript – uma visão geral rápida
Estrutura de dados e algoritmos em JavaScript
Configurando o ambiente
Configuração mínima para trabalhar com JavaScript
Usando servidores web
http-server do Node.js
Básico sobre o JavaScript
Variáveis
Escopo das variáveis
Operadores
Verdadeiro e falso
Funções dos operadores de igualdade (== e ===)
Estruturas de controle
Instruções condicionais
Laços
Funções
Programação orientada a objetos em Javascript
Depuração e ferramentas
Depuração com o VSCode
Resumo
Capítulo 2 ■Visão geral sobre ECMAScript eTypeScript
ECMAScript ou JavaScript?
ES6, ES2015, ES7, ES2016, ES8, ES2017 e ES.Next
Tabela de compatibilidade
Usando o Babel.js
Funcionalidades das versões ECMAScript 2015+
let e const no lugar de var
Escopo de variáveis com let e const
Templates literais
Funções de seta
Valores default para parâmetros de funções
Declarando os operadores de espalhamento e rest
Propriedades melhoradas de objetos
Programação orientada a objetos com classes
Herança
Trabalhando com getters e setters
Operador de exponencial
Módulos
Executando módulos ES2015 no navegador e com o Node.js
Usando importações nativas da ES2015 no Node.js
Executando módulos ES2015 no navegador
Compatibilidade de versões anteriores a ES2015+
Introdução ao TypeScript
Inferência de tipo
Interfaces
Genéricos
Outras funcionalidades do TypeScript
Verificações do TypeScript em tempo de compilação em arquivos
JavaScript
Resumo
Capítulo 3 ■ Arrays
Por que devemos usar arrays?
Criando e inicializando arrays
Acessando elementos e fazendo uma iteração em um array
Acrescentando elementos
Inserindo um elemento no final do array
Usando o método push
Inserindo um elemento na primeira posição
Usando o método unshift
Removendo elementos
Removendo um elemento do final do array
Removendo um elemento da primeira posição
Usando o método shift
Adicionando e removendo elementos de uma posição específica
Arrays bidimensionais e multidimensionais
Iterando pelos elementos de arrays bidimensionais
Arrays multidimensionais
Referências para métodos de array em JavaScript
Juntando vários arrays
Funções de iteração
Iterando com o método every
Iterando com o método some
Iterando com forEach
Usando map e filter
Usando o método reduce
ECMAScript 6 e as novas funcionalidades de array
Iterando com o laço for…of
Usando o objeto @@iterator
Métodos entries, keys e values de array
Usando o método from
Usando o método Array.of
Usando o método fill
Usando o método copyWithin
Ordenando elementos
Ordenação personalizada
Ordenando strings
Pesquisa
ECMAScript 2015 – os métodos find e findIndex
ECMAScript 2016 – usando o método includes
Convertendo um array em uma string
Classe TypedArray
Arrays em TypeScript
Resumo
Capítulo 4 ■ Pilhas
Criação de uma biblioteca de estruturas de dados e algoritmos JavaScript
Estrutura de dados de pilha
Criando uma classe Stack baseada em array
Push de elementos na pilha
Pop de elementos da pilha
Dando uma espiada no elemento que está no topo da pilha
Verificando se a pilha está vazia
Limpando os elementos da pilha
Usando a classe Stack
Criando uma classe JavaScript Stack baseada em objeto
Push de elementos na pilha
Verificando se a pilha está vazia e o seu tamanho
Pop de elementos da pilha
Dando uma espiada no topo e limpando a pilha
Criando o método toString
Protegendo os elementos internos da estrutura de dados
Convenção de nomenclatura com underscore
Classes ES2015 com símbolos no escopo
Classes ES2015 com WeakMap
Proposta para campos de classe na ECMAScript
Resolvendo problemas usando pilhas
Convertendo números decimais para binários
Algoritmo conversor de base
Resumo
Capítulo 5 ■ Filas e deques
Estrutura de dados de fila
Criando a classe Queue
Inserção de elementos na fila
Remoção de elementos da fila
Dando uma espiada no elemento que está na frente da fila
Verificando se a pilha está vazia e o seu tamanho
Limpando a fila
Criando o método toString
Usando a classe Queue
Estrutura de dados de deque
Criando a classe Deque
Adicionando elementos na frente do deque
Usando a classe Deque
Resolvendo problemas usando filas e deques
Fila circular – Batata Quente
Verificador de palíndromo
Filas de tarefas em JavaScript
Resumo
Capítulo 6 ■ Listas ligadas
Estrutura de dados da lista ligada
Criando a classe LinkedList
Inserindo elementos no final da lista ligada
Removendo elementos de uma posição específica da lista ligada
Percorrendo a lista com um laço até alcançar a posição desejada
Refatorando o método remove
Inserindo um elemento em qualquer posição
Método indexOf: devolvendo a posição de um elemento
Removendo um elemento da lista ligada
Métodos isEmpty, size e getHead
Método toString
Listas duplamente ligadas
Inserindo um novo elemento em qualquer posição
Removendo elementos de qualquer posição
Listas ligadas circulares
Inserindo um novo elemento em qualquer posição
Removendo elementos de qualquer posição
Listas ligadas ordenadas
Inserindo elementos na ordem
Criando a classe StackLinkedList
Resumo
Capítulo 7 ■ Conjuntos
Estruturando um conjunto de dados
Criando uma classe Set
Método has(element)
Método add
Métodos delete e clear
Método size
Método values
Usando a classe Set
Operações em conjuntos
União de conjuntos
Intersecção de conjuntos
Aperfeiçoando o método intersection
Diferença entre conjuntos
Subconjunto
ECMAScript 2015 – a classe Set
Operações com a classe Set da ES2015
Simulando a operação de união
Simulando a operação de intersecção
Simulando a operação de diferença
Usando o operador de espalhamento
Multiconjuntos ou bags
Resumo
Capítulo 8 ■ Dicionários e hashes
Estrutura de dados de dicionário
Criando a classe Dictionary
Verificando se uma chave está presente no dicionário
Definindo uma chave e um valor no dicionário, e a classe ValuePair
Removendo um valor do dicionário
Obtendo um valor do dicionário
Métodos keys, values e valuePairs
Iterando pelos ValuePairs do dicionário com forEach
Métodos clear, size, isEmpty e toString
Usando a classe Dictionary
Tabela hash
Criando uma classe HashTable
Criando uma função de hash
Inserindo uma chave e um valor na tabela hash
Obtendo um valor da tabela hash
Removendo um valor da tabela hash
Usando a classe HashTable
Tabela hash versus conjunto hash
Tratando colisões nas tabelas hash
Encadeamento separado
Método put
Método get
Método remove
Sondagem linear
Método put
Método get
Método remove
Criando funções melhores de hash
Classe Map da ES2015
Classes WeakMap e WeakSet da ES2015
Resumo
Capítulo 9 ■ Recursão
Entendendo a recursão
Calculando o fatorial de um número
Fatorial iterativo
Fatorial recursivo
Pilha de chamadas
Limitação do tamanho da pilha de chamadas em JavaScript
Sequência de Fibonacci
Fibonacci iterativo
Fibonacci recursivo
Fibonacci com memoização
Por que usar recursão? É mais rápido?
Resumo
Capítulo 10 ■ Árvores
Estrutura de dados de árvore
Terminologia de árvores
Árvore binária e árvore binária de busca
Criando as classes Node e BinarySearchTree
Inserindo uma chave na BST
Percorrendo uma árvore
Percurso em-ordem
Percurso pré-ordem
Percurso pós-ordem
Pesquisando valores em uma árvore
Pesquisando valores mínimos e máximos
Pesquisando um valor específico
Removendo um nó
Removendo uma folha
Removendo um nó com um filho à esquerda ou à direita
Removendo um nó com dois filhos
Árvores autobalanceadas
Árvore de Adelson-Velskii e Landi (árvore AVL)
Altura de um nó e o fator de balanceamento
Operações de balanceamento – rotações na árvore AVL
Rotação Esquerda-Esquerda: rotação simples à direita
Rotação Direita-Direita: rotação simples à esquerda
Esquerda-Direita: rotação dupla à direita
Direita-Esquerda: rotação dupla à esquerda
Inserindo um nó na árvore AVL
Removendo um nó da árvore AVL
Árvore rubro-negra
Inserindo um nó na árvore rubro-negra
Verificando as propriedades da árvore rubro-negra após a inserção
Rotações na árvore rubro-negra
Resumo
Capítulo 11 ■ Heap binário e heap sort
Estrutura de dados do heap binário
Criando a classe MinHeap
Representação da árvore binária com um array
Inserindo um valor no heap
Operação de sift up
Encontrando os valores mínimo e máximo no heap
Extraindo os valores mínimo e máximo do heap
Operação de sift down
Criando a classe MaxHeap
Algoritmo de heap sort
Resumo
Capítulo 12 ■ Grafos
Terminologia dos grafos
Grafos direcionados e não direcionados
Representando um grafo
A matriz de adjacências
Lista de adjacências
Matriz de incidências
Criando a classe Graph
Percorrendo grafos
Busca em largura (BFS)
Encontrando os caminhos mais curtos usando BFS
Estudos adicionais sobre algoritmos de caminhos mais curtos
Busca em profundidade (DFS)
Explorando o algoritmo DFS
Ordenação topológica usando DFS
Algoritmos de caminho mais curto
Algoritmo de Dijkstra
Algoritmo de Floyd-Warshall
Árvore de extensão mínima (MST)
Algoritmo de Prim
Algoritmo de Kruskal
Resumo
Capítulo 13 ■ Algoritmos de ordenação e de busca
Algoritmos de ordenação
Bubble sort
Bubble sort melhorado
Selection sort
Insertion sort
Merge sort
Quick sort
Processo de partição
Quick sort em ação
Counting sort
Bucket sort
Radix sort
Algoritmos de busca
Busca sequencial
Busca binária
Busca por interpolação
Algoritmos de embaralhamento
Algoritmo de embaralhamento de Fisher-Yates
Resumo
Capítulo 14 ■ Designs de algoritmos e técnicas
Dividir e conquistar
Busca binária
Programação dinâmica
Problema do número mínimo de moedas para troco
Problema da mochila
Maior subsequência comum
Multiplicação de cadeia de matrizes
Algoritmos gulosos
Problema do número mínimo de moedas para troco
Problema fracionário da mochila
Algoritmos de backtracking
Rato em um labirinto
Solucionador de sudoku
Introdução à programação funcional
Programação funcional versus programação imperativa
ES2015+ e a programação funcional
Caixa de ferramentas funcional de JavaScript – map, filter e reduce
Bibliotecas e estruturas de dados funcionais de JavaScript
Resumo
Capítulo 15 ■ Complexidade de algoritmos
Notação big-O
Compreendendo a notação big-O
O(1)
O(n)
O(n2)
Comparando as complexidades
Estruturas de dados
Grafos
Algoritmos de ordenação
Algoritmos de busca
Introdução à teoria de NP-completo
Problemas impossíveis e algoritmos heurísticos
Divertindo-se com algoritmos
Resumo
Colaboradores
Sobre a autora
Loiane Groner tem mais de dez anos de experiência no desenvolvimento
de aplicações corporativas. Atualmente, trabalha como analista de
negócios e desenvolvedora de Java/HTML5/JavaScript em uma instituição
financeira norte-americana.
É apaixonada por tecnologia, publica artigos em seu blog e ministra
palestras em conferências sobre Java, ExtJS, Cordova, Ionic, TypeScript e
Angular.
É Google Developer Expert em Web Technologies (Tecnologias Web) e
Angular, e Microsoft Most Valuable Professional em Visual Studio e
Development Technologies (Tecnologias de Desenvolvimento). É também
autora de outros livros da Packt.
Gostaria de agradecer aos meus pais a educação, a orientação e os conselhos
que me deram por todos esses anos, e ao meu marido por ser paciente e me
apoiar, incentivando-me para que eu continue fazendo o que amo.
Também gostaria de agradecer aos leitores deste e de outros livros que escrevi
o apoio e o feedback. Muito obrigada!
Sobre os revisores
Todd Zebert é desenvolvedor web full stack e trabalha atualmente na
Miles.
Já foi revisor técnico de vários livros e vídeos, é palestrante frequente em
conferências sobre JavaScript, Drupal e tecnologias relacionadas, além de
ter um blog de tecnologia na Medium.
Tem experiência prévia diversificada em tecnologia, incluindo
infraestrutura, engenharia de rede, gerenciamento de projetos e liderança
em TI. Começou a trabalhar com desenvolvimento web no navegador
Mosaic original.
É empreendedor e faz parte da comunidade de startups de Los Angeles.
Acredita em trabalhos voluntários, código aberto, maker/STEM/STEAM e
em retribuição à comunidade.
Kashyap Mukkamala é um arquiteto de software entusiasmado, trabalha
na Egen Solutions Inc. e é autor do livro Hands-On Data Structures and
Algorithms with JavaScript. Quando não está resolvendo problemas de
empresas Fortune 500 na Egen, Kashyap concentra-se em construir a web
do futuro e, com isso, está ajudando a comunidade a crescer e a aprender.
Prefácio
JavaScript, uma das linguagens de programação mais populares
atualmente, é conhecida como a linguagem da internet porque os
navegadores a entendem de modo nativo, sem a instalação de qualquer
plugin. A linguagem JavaScript evoluiu muito, a ponto de não ser mais
apenas uma linguagem de frontend; nos dias de hoje, ela está igualmente
presente no servidor (NodeJS), no banco de dados (MongoDB) e em
dispositivos móveis, além de ser usada em dispositivos embarcados e na
Iot (Internet of Things, ou Internet das Coisas).
Conhecer as estruturas de dados é muito importante para qualquer
profissional da área de tecnologia.Trabalhar como desenvolvedor significa
ser capaz de resolver problemas com a ajuda das linguagens de
programação, e as estruturas de dados são uma parte indispensável das
soluções que precisamos criar para resolver esses problemas. Escolher
uma estrutura de dados incorreta também pode impactar o desempenho
do programa que escrevemos. Por isso, é importante conhecer as
diferentes estruturas de dados e saber aplicá-las de forma apropriada.
Os algoritmos são o estado da arte em ciência da computação. Há muitas
maneiras de resolver o mesmo problema, e algumas abordagens são
melhores que outras.
É por isso que conhecer os algoritmos mais famosos também é muito
importante.
Este livro foi escrito para iniciantes que queiram conhecer estruturas de
dados e algoritmos, mas também para aqueles que já tenham
familiaridade com eles, mas desejem conhecê-los usando JavaScript.
Boa programação!
A quem este livro se destina
Se você é estudante de ciência da computação ou está iniciando a sua
carreira na área de tecnologia e quer explorar os melhores recursos de
JavaScript, este livro foi escrito para você. Se já tem familiaridade com
programação, mas quer aperfeiçoar suas habilidades com algoritmos e
estruturas de dados, este livro também foi feito para você.
Basta ter conhecimento básico de JavaScript e de lógica de programação
para começar a se divertir com os algoritmos.
O que este livro inclui
O Capítulo 1, JavaScript – uma visão geral rápida, apresenta o básico sobre
JavaScript, aquilo que devemos conhecer antes de ver as estruturas de
dados e os algoritmos. Além disso, aborda a configuração do ambiente de
desenvolvimento de que precisaremos neste livro.
O Capítulo 2, Visão geral sobre ECMAScript e TypeScript, aborda algumas
funcionalidades novas de JavaScript introduzidas a partir de 2015, além de
incluir as funcionalidades básicas do TypeScript, um superconjunto do
JavaScript.
O Capítulo 3, Arrays, explica como usar a estrutura de dados mais básica
e mais utilizada, os arrays. Esse capítulo mostra como declarar, inicializar,
adicionar e remover elementos de um array. Também aborda o uso dos
métodos do Array nativo de JavaScript.
O Capítulo 4, Pilhas, apresenta a estrutura de dados de pilha, mostrando
como criar, adicionar e remover elementos dela. Também mostra como
usar pilhas para resolver alguns problemas relacionados à ciência da
computação.
O Capítulo 5, Filas e deques, apresenta a estrutura de dados de fila,
mostrando como criar, adicionar e remover elementos dela. Inclui a
estrutura de dados deque (fila de duas pontas), um tipo especial de fila.
Também mostra como usar filas para resolver alguns problemas
relacionados à ciência da computação e explica as principais diferenças
entre filas e pilhas.
O Capítulo 6, Listas ligadas, explica como criar a estrutura de dados de
lista ligada a partir do zero, usando objetos e o conceito de “ponteiro”
.
Além de descrever como declarar, criar, adicionar e remover elementos, o
capítulo também inclui os vários tipos de listas ligadas, como as listas
duplamente ligadas e as listas ligadas circulares.
O Capítulo 7, Conjuntos, apresenta a estrutura de dados de conjunto e
como podemos usá-la para armazenar elementos não repetidos. Também
explica os diferentes tipos de operações de conjunto e como implementá-
los e usá-los.
O Capítulo 8, Dicionários e hashes, explica as estruturas de dados de
dicionários e hashes e as diferenças entre eles. Esse capítulo descreve
como declarar, criar e usar as duas estruturas de dados. Além disso,
explica como tratar colisões de hash e descreve técnicas para criar funções
melhores de hash.
O Capítulo 9, Recursão, apresenta o conceito de recursão e mostra as
diferenças entre algoritmos declarativos e recursivos.
O Capítulo 10, Árvores, descreve a estrutura de dados de árvore e a sua
terminologia, concentrando-se nos dados da Árvore Binária de Busca
(Binary Search Tree) – em seus métodos para pesquisar, percorrer,
adicionar e remover nós. Também apresenta as árvores autobalanceadas,
como a AVL e a Rubro-Negra (Red-Black).
O Capítulo 11, Heap binário e Heap sort, aborda as estruturas de dados de
min heap e max heap, apresenta como usar o heap como uma fila de
prioridades e discute o famoso algoritmo heap sort.
O Capítulo 12, Grafos, explica o mundo maravilhoso dos grafos e suas
aplicações em problemas do mundo real. Apresenta a terminologia mais
comum associada aos grafos, as diferentes maneiras de representá-los e
como percorrê-los usando os algoritmos BFS (Breadth-First-Search, ou
Busca em Largura) e DFS (Depth-First-Search, ou Busca em
Profundidade) e suas aplicações.
O Capítulo 13, Algoritmos de ordenação e de busca, explora os algoritmos
mais usados de ordenação, como o bubble sort (ordenação por flutuação
– e a sua versão melhorada), o selection sort (ordenação por seleção), o
insertion sort (ordenação por inserção), o merge sort (ordenação por
mistura) e o quick sort (ordenação rápida). Também inclui o counting
sort (ordenação por contagem) e o radix sort (ordenação de raízes), dois
algoritmos de ordenação distribuídos. Além disso, discute como
funcionam os algoritmos de busca, como os de busca sequencial e de
busca binária, e como embaralhar arrays.
O Capítulo 14, Designs de algoritmos e técnicas, apresenta algumas técnicas
de algoritmos, além de descrever alguns dos algoritmos mais famosos.
Também inclui uma introdução à programação funcional em JavaScript.
O Capítulo 15, Complexidade de algoritmos, apresenta a notação big-O (O
grande) e seus conceitos, além de incluir uma “colinha” com a
complexidade dos algoritmos implementados neste livro. Inclui também
uma introdução aos problemas NP-completos e às soluções heurísticas.
Por fim, o capítulo explica como levar o seu conhecimento sobre
algoritmos para o próximo patamar.
Para aproveitar ao máximo este livro
Embora este livro inclua uma rápida introdução ao JavaScript em seu
primeiro capítulo, você precisará ter um conhecimento básico dessa
linguagem e de lógica de programação.
Para testar os exemplos de código apresentados, você precisará de um
editor de código (como o Atom ou o Visual Studio Code) para ler o
código, além de um navegador (Chrome, Firefox ou Edge).
Também poderá testar os exemplos online acessando https://javascript-
ds-algorithms-book.firebaseapp.com/. Lembre-se também de abrir as
ferramentas do desenvolvedor no navegador para que veja o que está
sendo gerado como saída no console.
Convenções usadas
Há uma série de convenções textuais usadas neste livro.
CódigoNoTexto: indica palavras referentes a código no texto, nomes de
tabelas de banco de dados, nomes de pastas, nomes e extensões de
arquivos, nomes de path, URLs dummy, entrada de usuário e handles do
Twitter. Eis um exemplo: “Monte o arquivo baixado WebStorm-10*.dmg
contendo a imagem de disco como outro disco em seu sistema.”
Um bloco de código é apresentado assim:
class Stack {
constructor() {
this.items = []; // {1}
}
}
Se quisermos chamar a sua atenção para uma parte específica de um
bloco de código, as linhas ou itens relevantes estarão em negrito:
const stack = new Stack();
console.log(stack.isEmpty()); // exibe true
Qualquer entrada ou saída na linha de comando será apresentada assim:
npm install http-server -g
Negrito: indica um termo novo, uma palavra importante ou palavras que
você vê na tela. Por exemplo, palavras em menus ou em caixas de diálogo
aparecem no texto dessa forma. Eis um exemplo: “Selecione System info
(Info sobre o sistema) no painel Administration (Administração).”
Dicas e truques aparecerão desta forma.
Avisos ou notas importantes serão indicados assim.
Como entrar em contato conosco
Envie seus comentários e suas dúvidas sobre este livro à editora pelo
email: novatec@novatec.com.br.
Temos uma página web para este livro, na qual incluímos erratas,
exemplos e quaisquer outras informações adicionais.
• Página da edição traduzida para o português
https://www.novatec.com.br/livros/estruturas-de-dados-algoritmos-em-
javascript-2ed/
• Página da edição original em inglês
https://www.packtpub.com/web-development/learning-javascript-data-
structures-and-algorithms-third-edition
• Código-fonte dos exemplos no GitHub
https://github.com/PacktPublishing/Learning-JavaScript-Data-Structures-
and-Algorithms-Third-Edition.
Para obter mais informações sobre os livros da Novatec, acesse nosso site
em: http://www.novatec.com.br.
capítulo 1
JavaScript – uma visão geral rápida
A linguagem JavaScript é extremamente eficaz, sendo uma das mais
populares do mundo e uma das mais proeminentes na internet. Por
exemplo, o GitHub (o maior host de códigos do mundo, disponível em
https://github.com) hospeda mais de 400 mil repositórios de JavaScript (a
maior parte dos projetos disponíveis está em JavaScript; consulte
http://githut.info). O número de projetos em JavaScript e no GitHub
aumenta a cada ano.
A linguagem JavaScript não é usada apenas no frontend. Ela também
pode ser utilizada no backend, sendo o Node.js a tecnologia responsável
por isso. O número de npms (Node Package Modules, ou Módulos do
Pacote Node), disponíveis em https://www.npmjs.org, também tem crescido
exponencialmente. Além disso, o JavaScript pode ser usado em
desenvolvimento para dispositivos móveis, e é um dos frameworks mais
populares no Apache Cordova (https://cordova.apache.org), um
framework híbrido para dispositivos móveis, o qual permite que os
desenvolvedores programem usando HTML, CSS e JavaScript,
possibilitando construir um aplicativo e gerar um arquivo APK para
Android e IPA para iOS (Apple). E, claro, não vamos nos esquecer das
aplicações desktop. Podemos escrever aplicações desktop compatíveis com
Linux, Mac OS e Windows usando um framework JavaScript chamado
Electron (https://electron.atom.io). O JavaScript também é usado em
dispositivos embarcados e dispositivos para IoT (Internet of Things, ou
Internet das Coisas). Como você pode ver, o JavaScript está em todos os
lugares!
Assim, se você é ou vai ser um desenvolvedor web, é mandatório ter essa
linguagem em seu currículo.
Neste capítulo, conheceremos a sintaxe e algumas funcionalidades básicas
necessárias para usar Javascript, a fim de começarmos a desenvolver a
nossa própria estrutura de dados e os nossos algoritmos. Discutiremos os
seguintes assuntos:
• configuração do ambiente e o básico sobre JavaScript;
• estruturas de controle e funções;
• programação orientada a objetos em Javascript;
• depuração e ferramentas.
Estrutura de dados e algoritmos em JavaScript
Neste livro, conheceremos as estruturas de dados e os algoritmos mais
usados. Por que devemos usar JavaScript para conhecê-los? Já
respondemos a essa pergunta. Além de muito popular, a linguagem
JavaScript é apropriada para conhecer as estruturas de dados por ser uma
linguagem funcional. Além do mais, essa pode ser uma maneira muito
divertida de aprender algo novo, pois é muito diferente (e mais fácil) em
comparação a conhecer as estruturas de dados com uma linguagem
padrão como C, Java ou Python. E quem disse que estruturas de dados e
algoritmos foram feitos apenas para linguagens como C e Java? Talvez
você precise fazer implementações em algumas dessas linguagens
enquanto desenvolve o frontend também.
Conhecer as estruturas de dados e os algoritmos é muito importante. O
primeiro motivo é o fato de as estruturas de dados e os algoritmos serem
capazes de resolver os problemas mais comuns de modo eficiente. Isso fará
diferença na qualidade do código-fonte que você escreverá no futuro
(inclusive no desempenho; se você escolher a estrutura de dados ou o
algoritmo incorreto, conforme o cenário, poderá ter alguns problemas de
desempenho). Em segundo lugar, os algoritmos são estudados nas
faculdades, junto com os conceitos introdutórios de ciência da
computação. Por fim, se você planeja conseguir um emprego em uma das
maiores empresas de TI (Information Technology, ou Tecnologia da
Informação) – como Google, Amazon, Microsoft, eBay e outras –, as
estruturas de dados e os algoritmos serão assuntos das perguntas nas
entrevistas.
Vamos começar!
Configurando o ambiente
Um dos prós da linguagem JavaScript, quando comparada com outras
linguagens, é que você não precisa instalar nem configurar um ambiente
complicado para começar a usá-la. Todo computador já tem o ambiente
necessário, mesmo que um usuário jamais chegue a escrever uma única
linha de código-fonte.Tudo que precisamos é de um navegador!
Para executar os exemplos deste livro, é recomendável ter um navegador
moderno instalado, como o Google Chrome ou o Firefox (você pode usar
aquele de que mais gosta), um editor de sua preferência (como o Visual
Studio Code) e um servidor web (XAMPP ou qualquer outro de sua
preferência, mas esse passo é opcional). O Chrome, o Firefox, o VS Code e
o XAMPP estão disponíveis para Windows, Linux e Mac OS.
Configuração mínima para trabalhar com JavaScript
O ambiente mais simples que você pode usar para desenvolvimento com
JavaScript é um navegador. Os navegadores modernos (Chrome, Firefox,
Safari e Edge) têm uma funcionalidade chamada Developer Tools
(Ferramentas do desenvolvedor). Para acessar o DevTools no Chrome
(Figura 1.1), clique no menu no canto superior direito, More Tools
| Developer Tools (Mais ferramentas | Ferramentas do desenvolvedor):
Figura 1.1
Ao abrir o DevTools, você verá a aba Console e poderá escrever todo o seu
código JavaScript na área de linha de comando, conforme mostra a Figura
1.2 (para executar o código-fonte, é necessário teclar Enter):
Figura 1.2
Usando servidores web
A segunda opção de ambiente que você pode querer instalar em seu
computador também é simples, mas exige a instalação de um servidor
web. Se um arquivo HTML contiver somente código JavaScript simples,
que não exija nenhuma requisição para um servidor (chamadas Ajax), ele
poderá ser executado no navegador clicando com o botão direito do
mouse no arquivo HTML e selecionando a opção Open with (Abrir com).
O código que desenvolveremos neste livro é simples e poderá ser
executado usando essa abordagem. No entanto, é sempre bom ter um
servidor web instalado.
Há muitas opções gratuitas e de código aberto disponíveis. Se você tem
familiaridade com PHP, o XAMPP (https://www.apachefriends.org) é uma
boa opção, e está disponível para Linux,Windows e Mac OS.
Como o nosso foco estará no JavaScript do lado do servidor e no
navegador, há também um servidor web mais simples que você poderá
instalar no Chrome. É a extensão Web Server for Chrome, que pode ser
baixada a partir de https://goo.gl/pxqLmU. Depois de instalá-la, é possível
acessá-la por meio do URL chrome://apps: no Chrome (Figura 1.3).
Depois de abrir a extensão Web Server (Figura 1.4), você poderá escolher a
pasta que quer servir no navegador, com a opção CHOOSE
FOLDER (Selecionar pasta). É possível criar uma pasta na qual execute o
código-fonte que implementaremos neste livro, ou fazer o download do
código-fonte deste livro, extraí-lo em um diretório de sua preferência e
acessá-lo por meio do URL informado (o default é http://127.0.0.1:8887):
Figura 1.3
Figura 1.4
Todos os exemplos deste livro podem ser executados acessando
http://127.0.0.1:8887/examples. Você encontrará um index.html com uma
lista de todos os exemplos, conforme mostra a Figura 1.5.
Ao executar os exemplos, lembre-se sempre de ter o Developer Tools ativado e a
aba Console aberta para ver a saída. A extensão Web Server for Chrome também
foi desenvolvida com JavaScript. A fim de ter uma experiência melhor, é
recomendável usar essa extensão para executar os exemplos deste livro ou instalar
o http-server do Node.js, que será visto na próxima seção.
Figura 1.5
http-server do Node.js
A terceira opção é ter um ambiente 100% JavaScript! Para esse ambiente,
precisamos do Node.js instalado. Acesse http://nodejs.org, faça o
download e instale o Node.js. Depois de instalá-lo, abra a aplicação de
Terminal (se estiver usando Windows, abra o Prompt de Comandos com o
Node.js, instalado com ele) e execute o comando a seguir:
npm install http-server -g
Certifique-se de ter digitado o comando, em vez de copiá-lo e colá-lo. Se
você copiar o comando, alguns erros poderão ocorrer. É possível também
executar o comando como administrador. Em sistemas Linux e Mac, use
o seguinte comando:
sudo npm install http-server -g
O comando instalará o http-server, um servidor JavaScript. Para iniciar
um servidor e executar os exemplos deste livro na aplicação de Terminal,
mude o diretório para a pasta que contém o código-fonte do livro e digite
http-server, como mostra a Figura 1.6.
Para executar os exemplos, abra o navegador e acesse o localhost na porta
especificada pelo comando http-server.
Figura 1.6
Passos detalhados para fazer o download do pacote de código e executar os
exemplos foram mencionados no prefácio deste livro. Por favor, consulte esse texto.
O pacote de código do livro também está disponível no GitHub em
https://github.com/loiane/javascript-datastructures-algorithms.
Básico sobre o JavaScript
Antes de mergulhar de cabeça nas diversas estruturas de dados e
algoritmos, vamos apresentar uma visão geral rápida da linguagem
JavaScript. Esta seção apresentará o básico sobre JavaScript, necessário
para implementar os algoritmos que criaremos nos capítulos
subsequentes.
Para começar, vamos observar duas maneiras diferentes de usar o código
JavaScript em uma página HTML. O primeiro exemplo é demonstrado
pelo código a seguir. Precisamos criar um arquivo HTML (01-
HelloWorld.html) e escrever o código aí. Nesse exemplo, declaramos a tag
script no arquivo HTML e, dentro dessa tag, temos o código JavaScript:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<script>
alert('Hello, World!');
</script>
</body>
</html>
Experimente usar a extensão Web Server for Chrome ou o http-server para
executar o código anterior e veja a sua saída no navegador.
Para o segundo exemplo, precisamos criar um arquivo JavaScript
(podemos salvá-lo como 01-HelloWorld.js) e, nesse arquivo, inserir o
código a seguir:
alert('Hello, World!');
Então, o nosso arquivo HTML terá um aspecto semelhante a este:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<script src="01-HelloWorld.js"></script>
</body>
</html>
O segundo exemplo mostra como incluir um arquivo JavaScript em um
arquivo HTML.
Se executarmos qualquer um desses dois exemplos, a saída será a mesma.
No entanto, o segundo exemplo é o mais usado pelos desenvolvedores
JavaScript.
Você poderá encontrar instruções include de JavaScript ou código JavaScript na
tag head em alguns exemplos na internet. Seguindo a melhor prática, incluiremos
qualquer código JavaScript no final da tag body. Desse modo, o navegador fará o
parse do HTML, e ele será exibido antes de os scripts serem carregados. Com isso,
a página terá um melhor desempenho.
Variáveis
As variáveis armazenam dados que podem ser definidos, atualizados e
recuperados sempre que necessário. Os valores atribuídos a uma variável
têm um tipo. Em JavaScript, os tipos disponíveis são: number (número),
string, boolean (booleano), function (função) e object (objeto). Também
temos undefined (indefinido) e null (nulo), junto com arrays, datas e
expressões regulares.
Embora a linguagem JavaScript tenha diferentes tipos de variáveis
disponíveis, ela não é fortemente tipada como C/C++, C# e Java. Em
linguagens fortemente tipadas, devemos definir o tipo da variável em sua
declaração (em Java, por exemplo, para declarar uma variável inteira,
usamos int num = 1;). Em JavaScript, basta usar a palavra reservada var;
não é necessário declarar o tipo da variável. Por esse motivo, a linguagem
JavaScript não é fortemente tipada. Entretanto, há discussões e uma
especificação em versão preliminar para uma tipagem estática opcional
(https://github.com/dslomov/typed-objects-es7), que poderá se tornar parte
da especificação de JavaScript (ECMAScript) no futuro. Também
podemos usar o TypeScript se quisermos definir tipos para nossas
variáveis ao trabalhar com JavaScript. Conheceremos melhor a
ECMAScript e o TypeScript mais adiante neste capítulo.
A seguir, apresentamos um exemplo de uso de variáveis em JavaScript:
var num = 1; // {1}
num = 3; // {2}
var price = 1.5; // {3}
var myName = 'Packt'; // {4}
var trueValue = true; // {5}
var nullVar = null; // {6}
var und; // {7}
• Na linha {1}, temos um exemplo de como declarar uma variável em
JavaScript (estamos declarando um número). Embora não seja
necessário fazer a declaração com a palavra reservada var, especificá-la
sempre que estivermos declarando uma nova variável é uma boa
prática.
• Na linha {2}, atualizamos uma variável existente. A linguagem
JavaScript não é fortemente tipada. Isso significa que podemos declarar
uma variável, inicializá-la com um número e depois atualizá-la com
uma string ou com qualquer outro tipo de dado. Atribuir um valor a
uma variável cujo tipo seja diferente de seu tipo original também não é
uma boa prática.
• Na linha {3}, declaramos igualmente um número, porém, dessa vez, é
um número decimal de ponto flutuante.
• Na linha {4}, declaramos uma string; na linha {5}, declaramos um
booleano. Na linha {6}, declaramos um valor null e, na linha {7},
declaramos uma variável undefined.
• Um valor null quer dizer sem valor, e undefined significa uma variável
que foi declarada, mas que ainda não recebeu nenhum valor.
Se quisermos ver o valor de cada variável que declaramos, podemos usar
console.log para isso, conforme listado no trecho de código a seguir:
console.log('num: ' + num);
console.log('myName: ' + myName);
console.log('trueValue: ' + trueValue);
console.log('price: ' + price);
console.log('nullVar: ' + nullVar);
console.log('und: ' + und);
O método console.log também aceita mais do que apenas argumentos.
Em vez de console.log('num: ' + num), também podemos usar
console.log('num: ', num). Enquanto a primeira opção concatenará o
resultado em uma única string, a segunda nos permite adicionar uma
descrição e visualizar o conteúdo da variável caso ela seja um objeto.
Há três maneiras de exibir valores de saída em JavaScript, que poderão ser
usadas nos exemplos deste livro. A primeira é alert('My text here'), que
apresenta uma janela de alerta no navegador; a segunda é console.log('My
text here'), que exibe um texto na aba Console da ferramenta de depuração
(Google Developer Tools ou Firebug, conforme o navegador que você estiver
usando). A terceira é exibir o valor diretamente na página HTML sendo renderizada
pelo navegador, usando document.write('My text here'). Você pode usar a
opção com a qual se sentir mais à vontade.
Discutiremos as funções e os objetos mais adiante neste capítulo.
Escopo das variáveis
O escopo se refere ao local em que podemos acessar a variável no
algoritmo (também pode ser em uma função quando trabalhamos com
escopos de função).As variáveis podem ser locais ou globais.
Vamos observar um exemplo:
var myVariable = 'global';
myOtherVariable = 'global';
function myFunction() {
var myVariable = 'local';
return myVariable;
}
function myOtherFunction() {
myOtherVariable = 'local';
return myOtherVariable;
}
console.log(myVariable); //{1}
console.log(myFunction()); //{2}
console.log(myOtherVariable); //{3}
console.log(myOtherFunction()); //{4}
console.log(myOtherVariable); //{5}
O código anterior pode ser explicado assim:
• A linha {1} exibirá global porque estamos referenciando uma variável
global.
• A linha {2} exibirá local porque declaramos a variável myVariable
dentro da função myFunction como uma variável local, portanto o
escopo está apenas no interior de myFunction.
• A linha {3} exibirá global porque estamos referenciando a variável
global chamada myOtherVariable, inicializada na segunda linha do
exemplo.
• A linha {4} exibirá local. Na função myOtherFunction, referenciamos a
variável global myOtherVariable e lhe atribuímos o valor local, pois não
declaramos a variável usando a palavra reservada var.
• Por esse motivo, a linha {5} exibirá local (pois alteramos o valor da
variável em myOtherFunction).
Talvez você ouça falar que variáveis globais em JavaScript são prejudiciais,
e isso é verdade. Em geral, a qualidade do código-fonte JavaScript é
avaliada de acordo com o número de variáveis e funções globais (um
número elevado é ruim). Portanto, sempre que possível, procure evitar as
variáveis globais.
Operadores
Precisamos de operadores quando realizamos qualquer operação em uma
linguagem de programação. A linguagem JavaScript também tem
operadores aritméticos, de atribuição, de comparação, lógicos, bit a bit
(bitwise) e unários, entre outros.Vamos observar esses operadores:
var num = 0; // {1}
num = num + 2;
num = num * 3;
num = num / 2;
num++;
num--;
num += 1; // {2}
num -= 2;
num *= 3;
num /= 2;
num %= 3;
console.log('num == 1 : ' + (num == 1)); // {3}
console.log('num === 1 : ' + (num === 1));
console.log('num != 1 : ' + (num != 1));
console.log('num > 1 : ' + (num > 1));
console.log('num < 1 : ' + (num < 1));
console.log('num >= 1 : ' + (num >= 1));
console.log('num <= 1 : ' + (num <= 1));
console.log('true && false : ' + (true && false)); // {4}
console.log('true || false : ' + (true || false));
console.log('!true : ' + (!true));
Na linha {1}, temos os operadores aritméticos. Na tabela a seguir,
apresentamos os operadores e suas descrições:
Operador
aritmético
Descrição
+ Adição
- Subtração
* Multiplicação
/ Divisão
%
Módulo (resto de uma operação de
divisão)
Operador
aritmético
Descrição
++ Incremento
-- Decremento
Na linha {2}, temos os operadores de atribuição. Na tabela a seguir,
apresentamos os operadores e suas descrições:
Operador de
atribuição
Descrição
= Atribuição
+= Atribuição de soma (x += y) == (x = x + y)
-= Atribuição de subtração (x -= y) == (x = x – y)
*=
Atribuição de multiplicação (x *= y) == (x = x *
y)
/= Atribuição de divisão (x /= y) == (x = x / y)
%= Atribuição de resto (x %= y) == (x = x % y)
Na linha {3}, temos os operadores de comparação. Na tabela a seguir,
apresentamos os operadores e suas descrições:
Operador de
comparação
Descrição
== Igual a
===
Igual a (tanto o valor quanto o tipo do
objeto)
!= Diferente de
> Maior que
>= Maior ou igual a
< Menor que
<= Menor ou igual a
Por fim, na linha {4}, temos os operadores lógicos. Na tabela a seguir,
apresentamos os operadores e suas descrições:
Operador
lógico
Descriçã
o
&& E
|| Ou
! Negação
Other documents randomly have
different content
that long ago you had left this part of the world forever."
Mendoza shook his head slowly, and was lost in reverie. At last he
spoke. "My heart overflows with rejoicing at this privilege of hearing your
voice once more, and of taking your hand in mine. Time touches you
lightly, Romalda."
"And you, also, my Don José, of the erect shoulders and stalwart form."
There under the arbor, with the busy life of the Mission going on about
them, they talked until the long shades came.
It was not until Padre Osuna stood by their side and said, "Madre mia,
the twilight must chill thee after the warmth of Rajput," that they parted.
Matronas attended the mother, while the friar conducted Mendoza to the
lodge gate.
"Señor," he said, "I have advised my brethren to resist secularization by
every means within their power. Were it possible for me to remain as head
of this Mission I would fight, to the last, the proposed encroachment."
The neighboring hacenderos vied among themselves to do honor to the
Princess do Castello Branco, guest of the province. The days came and went
in delightful companionship.
Finally, the time for the homeward journey had arrived. The British ship
was sailing out of San Francisco harbor, on the afternoon tide.
Lady Romalda and Señor Mendoza were standing on the forward deck,
looking out over the vast, restless sea. She was talking rapidly. He spoke
little.
The vessel began pitching on the swells that precede the bar.
It was the moment of parting.
They stood, hands clasped. The lady's eyes were streaming. The
Administrator's good-by broke in his voice.
A boat was lowered over the side, and Señor Mendoza was rowed to the
fort.
The ship gathered headway, crossed the bar, and lost itself in the horizon
of the ocean.
CHAPTER XXXII
A WEDDING
Merrily rang the chimes in the old belfry of the Mission church of San
José de Guadalupe. "Come! Come! Come! Come, Come!" the call sounded
far out into the valley shimmering in the green of springtide.
"Come! Come! Come! Come, Come!" echoed the hills.
Pigeons, denizens of the church tower, flew in, and out, and around, the
whirring of their wings sounding above the resonance of the bells, in the
intervals of their summoning notes. Flocks darted into the air, circled for a
moment, then disappeared, as if bearing away urgent messages. Others
dropped from emptiness, clung to the gargoyles on the belfry corners, and,
in low cooings, told some story.
"We are coming! coming! coming!" came in refrain from many
footbeats. Men and women from throughout the entire province were
gathering on the eastern slope of Santa Clara Valley that bright spring
morning.
The Vallejos, of the North, came; their ladies were there, and their sons
and their daughters, personifications of the intellect, the valor, the virtue
and the beauty which glorified the valley of the Moon. Gold and silver
bespangled their horses' bridles, hung as pendants from the bridlereins,
inlaid the stirrups, and gilded the saddles from high pommel in the front to
long anquera reaching back to crupper.
Gold lace adorned the hatbands and decorated the ponchos of the men,
while gold spurs clicked at their heels. Silk and satin embellished señoritas
beautiful and señoras handsome. Peons and peonas, jigging after their
masters on horses clean-limbed and swift, were bravely attired as for a
fiesta.
The Picos rode in from the South, with retinue as splendid as that of their
Sonoma rivals, their Gallic heritage showing in the harmony and
luxuriousness of color in poncho and gowning.
José Antonio Carillo escorted representatives of his family along the
Camino Real, through San José pueblo, on to San José Mission, four
leagues away toward the setting sun.
The Bandinis followed the de la Guerras. The Auguellos and the
Malarins paced side by side. The busy bee of politics buzzed in vain in the
cap of Juan de Bautista Alvarado, for the active brain beneath was under the
spell of superior attraction in Mission San José, and the man hastened
thither faster than if the governor's chair awaited him there.
Señor Castro, the steadfast, flanked his friend Señor Alvarado, and
looked about complacently, contentment complete, since his equipment
equaled any present.
The "Bostons," allied to the Spanish families, were there, as Latin in
dress and manner as the Spaniards themselves.
"Come! Come! Come, Come!" the bell kept saying. "Come, to the
nuptials of the Señorita Carmelita Mendoza and the Señor Alfredo
Morando."
Mission San José lay nestling in verdure. The vineyards pointed their
budding tendrils low, their gentler tints soft against the darker leaves of the
olive groves.
Orange orchards rioted in magnificence on the sunny slopes. The tree
foliage, shot through with the waxy petals of next year's promise, half hid
the golden balls of this year's harvest still awaiting the gathering hand.
Almond trees, as yet showing never a leaf, were beclouded by their
snowy flowerings into vast pillars.
Gentle breezes rose and fell. Soft blossom-showers whitened the ground,
eddied around parent tree-trunk, or crept to modest hiding place amidst the
grass-blades.
Everywhere the odor of growing things loaded the air with sweet
messages. Myriad flower-breaths floated through open doors and windows,
dropping fragrant tribute in hacienda house and cloistered corridor.
People in throngs, eager with expectancy, held the street fronting on the
Mendoza hacienda house. Masters of ceremony opened a wide lane from
mansion to church. The Spanish gentry fringed either side; detachments of
soldiers, in serried rank, stood next; back of them, overflowing to the very
limits of the village, crowded other residents of the valley.
The deep-throated organ within the church began to voice its
monologue. The conversation of hidalgos fell to whisper; the chatter of
peons and peonas hushed.
The great gate of the courtyard swung open wide. Through the archway,
on a palfrey white as milk, came the daughter of the de la Mendoza. Her
mount, true to the strain of his forebears in far-away Arabia, caracoled to
and fro, and ambled forward slowly, step by step, as if to show the
perfection that California could breed in priceless horseflesh. His mane
flowed into the trappings on his breast; his streaming tail almost touched
the ground.
Carmelita, gowned in white, rode stately, as became the princess that she
well might be. The wreath of orange bloom clinging above her forehead
would have made a fitting diadem. The folds of her bridal robe fell
entrancingly about her. With eyes cast down, cheeks aglow, she passed
along, the fairest bride Santa Clara Valley ever saw; no small claim, indeed,
for hers was a time and she of a race wherefrom beautiful women sprang in
plenty.
Here bridesmaids followed in double file, their horses white, every one;
their apparel, the delicate pink of the first flush of dawn, the result of
skillful needlewomen through many a day.
Lolita Hernandez, pretty and piquant, was side by side with Lucinda
Higuera, demure and handsome. Alfreda Castro, with raven hair showing
beneath her satin head-covering, moved along with Tula Laynez, gray-eyed,
blonde-cheeked, and saucy as a sparrow. Palmita Peralta, with cherry lips
ever smiling, was paired with Leopolda Estudillo, of the starry eyes.
The bride has reached the church steps.
Deftly her feet disengage themselves from the silken loops used for
stirrup; nimbly she reaches ground. Quickly the following señoritas are at
her side, while peon grooms lead away the horses.
"Viva! Viva! The Señorita Mendoza! Viva! Viva!"
Then from some one: "Viva! the Señorita doña's bridesmaids!"
"Ah! Ah! Look!" cried many.
Morando, on coal-black steed, came through the gate and slowly to the
church door. Comandante of all California he was now, promotion from
guardian of pueblo San José to post commander at Yerba Buena having
been succeeded by transfer to Monterey presidio; and, finally, came the
command of all the land forces.
With him rode, as groomsmen, the presidio commanders of Yerba
Buena, of Monterey, of Santa Barbara, and of San Diego, and accompanied
by many caballeros.
Señor Mendoza, now Governor Mendoza, was horsed on old Mercurio
falling into years, still peerless for speed in all the valley. Flanked by
members of his council and the junta departmental the Governor made his
way up to the church. With sweeping gesture of his bridle-rein, to the right
and to the left, he gave salute for salute to the waiting grandees, as he
passed along.
Up the aisle, decorated with innumerable Castilian roses intertwined
with ivy, came Carmelita, on her father's arm, orange blossoms clustered in
her hand, her bridesmaids well in the lead.
The organ swelled in notes of rejoicing.
Directly before the señorita went two little girls, clad in white, backing
slowly altarward, as she advanced. Freshly gathered rose-petals, handful by
handful, they showered before her, making a pathway sweetly yielding as
she trod.
Captain Morando, awaiting his bride, stood at the altar gate, in uniform,
his poncho laid aside, his brother officers attending him.
Bride and groom knelt within the sanctuary.
Neophyte Indian acolytes swung censers. Incense hung in the air,
tingling the nostrils with its Oriental perfume, while the many candles
glowed through the maze like burnished spear-points.
As the clergy solemnly intoned the nuptial service, the choir, a hundred
strong, of Indian men and women touchingly gave back its responses. The
melody of Pepita's voice flooded nave and chancel, love for her mistress the
inspiration.
An instant's pause. Every breath stilled.
With hands upraised over bride and groom stood the officiating padre.
"Whom, therefore, God hath joined together let no man put asunder."
Down the aisle husband and wife led bridesmaid and groomsman,
governor, council, and junta departmental.
Muskets crashed, as they crossed the street; the multitude shouted
congratulations; the hills above them lived in medley of reiterated
acclaimings of good will.
At the wedding breakfast words dripped like honey from the mouth of
Señor Alvarado, as he spoke of the lovely bride. Grave Castro smiled
approbation; the clever Carillo applauded; his ally, Don Pio Pico, cried
aloud, "Bon! Bon! Buena!" Even Alvarado's saturnine enemy, the half-
Sicilian, Di Vestro, clapped his hands, as the señor, the honey-drip
becoming torrential eloquence, said: "For the kiss of such a bride as the
Señora Morando, gladly would I again drive that Mexican usurper,
Micheltorena, from California soil; yes, and every follower he has!"
"Will you! Will you!" exclaimed the young wife, blushing at mention of
the new name. Stepping up, she kissed squarely the Señor Alvarado, her
mother's brother.
"A challenge! A challenge!" from the guests. "The former governor at
last has found a nut he cannot crack. Aha! Alvarado, thy kinswoman is ever
quicker in retort than thou."
The tall politician bowed gently to the Señora Doña Carmelita.
"If you draw them hither, mi querida, no power of mine could budge
them a single inch."
"Well said! Well said!"
Later came the afternoon barbecue in the foothills. Dozens of beeves
were roasting in deep pits, on live-coals, the outdoor sports of early
California first whetting the appetite for the feast.
Bonfire blazed red against crag and forest that night, as peon and peona
continued the repast, and danced the fandango to the music of guitar, and
the surprised cries of catamount and wolf.
At the hacienda house the Señor and Señora Morando danced in the
contra danza amidst the plaudits of the lookers-on.
Señor Mendoza, threescore and ten and one, led forth the lithe Francesca
Sanchez, and never youth tripped a lighter step than did the governor of
California at his daughter's wedding.
Pio Pico, gallant and graceful, placed his hat on a señorita's head, and
they followed Mendoza and his partner.
Alvarado and Castro, Pedro Zelaya and Abelardo Peralta found ladies
and joined; so did de la Barra, and Higuera, Salvador Vallejo and Nazario
Dominguez, until, as some said, California north, and south, and center, was
united, if only for the contra danza.
Small hours found the gaiety undiminished, for midnight supper
strengthened for further dancing. Neither was one day deemed sufficient to
do adequate honor to the marriage of Carmelita Mendoza and Comandante
Morando.
Next day the couple, the Governor Mendoza, and all friends repaired to
the hacienda house of Fulgencio Higuera, two leagues away, to dance and
to make merry till the break of another morning.
The third day was passed with Señor Berryessa, near pueblo San José,
the following at Marco Calderon's, and so on.
The seventh day found them entering the porte cochere of their own
home, once the residence of Colonel Barcelo, from whose gates, ere many
moons, they were to see, with rejoicing hearts, the Stars and Stripes burst,
in unending vigil, over government house, plaza and castle.
Long years, and happy ones, they lived, and their descendants, now of
the third and fourth generation, bless their memory, and tell of the honor,
the bravery, the virtue of General Morando and his bride of Mission San
José.
*** END OF THE PROJECT GUTENBERG EBOOK THE BRIDE OF
MISSION SAN JOSÉ: A TALE OF EARLY CALIFORNIA ***
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  • 7. Aos meus pais, por seu amor e assistência, e por me guiarem durante todos esses anos. Ao meu marido, pelo apoio e por ser o meu amado companheiro na nossa jornada de vida. – Loiane Groner
  • 8. Sumário Colaboradores Prefácio Capítulo 1 ■ JavaScript – uma visão geral rápida Estrutura de dados e algoritmos em JavaScript Configurando o ambiente Configuração mínima para trabalhar com JavaScript Usando servidores web http-server do Node.js Básico sobre o JavaScript Variáveis Escopo das variáveis Operadores Verdadeiro e falso Funções dos operadores de igualdade (== e ===) Estruturas de controle Instruções condicionais Laços Funções Programação orientada a objetos em Javascript Depuração e ferramentas Depuração com o VSCode Resumo Capítulo 2 ■Visão geral sobre ECMAScript eTypeScript ECMAScript ou JavaScript? ES6, ES2015, ES7, ES2016, ES8, ES2017 e ES.Next Tabela de compatibilidade Usando o Babel.js Funcionalidades das versões ECMAScript 2015+
  • 9. let e const no lugar de var Escopo de variáveis com let e const Templates literais Funções de seta Valores default para parâmetros de funções Declarando os operadores de espalhamento e rest Propriedades melhoradas de objetos Programação orientada a objetos com classes Herança Trabalhando com getters e setters Operador de exponencial Módulos Executando módulos ES2015 no navegador e com o Node.js Usando importações nativas da ES2015 no Node.js Executando módulos ES2015 no navegador Compatibilidade de versões anteriores a ES2015+ Introdução ao TypeScript Inferência de tipo Interfaces Genéricos Outras funcionalidades do TypeScript Verificações do TypeScript em tempo de compilação em arquivos JavaScript Resumo Capítulo 3 ■ Arrays Por que devemos usar arrays? Criando e inicializando arrays Acessando elementos e fazendo uma iteração em um array Acrescentando elementos Inserindo um elemento no final do array Usando o método push Inserindo um elemento na primeira posição Usando o método unshift Removendo elementos Removendo um elemento do final do array
  • 10. Removendo um elemento da primeira posição Usando o método shift Adicionando e removendo elementos de uma posição específica Arrays bidimensionais e multidimensionais Iterando pelos elementos de arrays bidimensionais Arrays multidimensionais Referências para métodos de array em JavaScript Juntando vários arrays Funções de iteração Iterando com o método every Iterando com o método some Iterando com forEach Usando map e filter Usando o método reduce ECMAScript 6 e as novas funcionalidades de array Iterando com o laço for…of Usando o objeto @@iterator Métodos entries, keys e values de array Usando o método from Usando o método Array.of Usando o método fill Usando o método copyWithin Ordenando elementos Ordenação personalizada Ordenando strings Pesquisa ECMAScript 2015 – os métodos find e findIndex ECMAScript 2016 – usando o método includes Convertendo um array em uma string Classe TypedArray Arrays em TypeScript Resumo Capítulo 4 ■ Pilhas Criação de uma biblioteca de estruturas de dados e algoritmos JavaScript Estrutura de dados de pilha
  • 11. Criando uma classe Stack baseada em array Push de elementos na pilha Pop de elementos da pilha Dando uma espiada no elemento que está no topo da pilha Verificando se a pilha está vazia Limpando os elementos da pilha Usando a classe Stack Criando uma classe JavaScript Stack baseada em objeto Push de elementos na pilha Verificando se a pilha está vazia e o seu tamanho Pop de elementos da pilha Dando uma espiada no topo e limpando a pilha Criando o método toString Protegendo os elementos internos da estrutura de dados Convenção de nomenclatura com underscore Classes ES2015 com símbolos no escopo Classes ES2015 com WeakMap Proposta para campos de classe na ECMAScript Resolvendo problemas usando pilhas Convertendo números decimais para binários Algoritmo conversor de base Resumo Capítulo 5 ■ Filas e deques Estrutura de dados de fila Criando a classe Queue Inserção de elementos na fila Remoção de elementos da fila Dando uma espiada no elemento que está na frente da fila Verificando se a pilha está vazia e o seu tamanho Limpando a fila Criando o método toString Usando a classe Queue Estrutura de dados de deque Criando a classe Deque Adicionando elementos na frente do deque
  • 12. Usando a classe Deque Resolvendo problemas usando filas e deques Fila circular – Batata Quente Verificador de palíndromo Filas de tarefas em JavaScript Resumo Capítulo 6 ■ Listas ligadas Estrutura de dados da lista ligada Criando a classe LinkedList Inserindo elementos no final da lista ligada Removendo elementos de uma posição específica da lista ligada Percorrendo a lista com um laço até alcançar a posição desejada Refatorando o método remove Inserindo um elemento em qualquer posição Método indexOf: devolvendo a posição de um elemento Removendo um elemento da lista ligada Métodos isEmpty, size e getHead Método toString Listas duplamente ligadas Inserindo um novo elemento em qualquer posição Removendo elementos de qualquer posição Listas ligadas circulares Inserindo um novo elemento em qualquer posição Removendo elementos de qualquer posição Listas ligadas ordenadas Inserindo elementos na ordem Criando a classe StackLinkedList Resumo Capítulo 7 ■ Conjuntos Estruturando um conjunto de dados Criando uma classe Set Método has(element) Método add Métodos delete e clear
  • 13. Método size Método values Usando a classe Set Operações em conjuntos União de conjuntos Intersecção de conjuntos Aperfeiçoando o método intersection Diferença entre conjuntos Subconjunto ECMAScript 2015 – a classe Set Operações com a classe Set da ES2015 Simulando a operação de união Simulando a operação de intersecção Simulando a operação de diferença Usando o operador de espalhamento Multiconjuntos ou bags Resumo Capítulo 8 ■ Dicionários e hashes Estrutura de dados de dicionário Criando a classe Dictionary Verificando se uma chave está presente no dicionário Definindo uma chave e um valor no dicionário, e a classe ValuePair Removendo um valor do dicionário Obtendo um valor do dicionário Métodos keys, values e valuePairs Iterando pelos ValuePairs do dicionário com forEach Métodos clear, size, isEmpty e toString Usando a classe Dictionary Tabela hash Criando uma classe HashTable Criando uma função de hash Inserindo uma chave e um valor na tabela hash Obtendo um valor da tabela hash Removendo um valor da tabela hash Usando a classe HashTable
  • 14. Tabela hash versus conjunto hash Tratando colisões nas tabelas hash Encadeamento separado Método put Método get Método remove Sondagem linear Método put Método get Método remove Criando funções melhores de hash Classe Map da ES2015 Classes WeakMap e WeakSet da ES2015 Resumo Capítulo 9 ■ Recursão Entendendo a recursão Calculando o fatorial de um número Fatorial iterativo Fatorial recursivo Pilha de chamadas Limitação do tamanho da pilha de chamadas em JavaScript Sequência de Fibonacci Fibonacci iterativo Fibonacci recursivo Fibonacci com memoização Por que usar recursão? É mais rápido? Resumo Capítulo 10 ■ Árvores Estrutura de dados de árvore Terminologia de árvores Árvore binária e árvore binária de busca Criando as classes Node e BinarySearchTree Inserindo uma chave na BST Percorrendo uma árvore
  • 15. Percurso em-ordem Percurso pré-ordem Percurso pós-ordem Pesquisando valores em uma árvore Pesquisando valores mínimos e máximos Pesquisando um valor específico Removendo um nó Removendo uma folha Removendo um nó com um filho à esquerda ou à direita Removendo um nó com dois filhos Árvores autobalanceadas Árvore de Adelson-Velskii e Landi (árvore AVL) Altura de um nó e o fator de balanceamento Operações de balanceamento – rotações na árvore AVL Rotação Esquerda-Esquerda: rotação simples à direita Rotação Direita-Direita: rotação simples à esquerda Esquerda-Direita: rotação dupla à direita Direita-Esquerda: rotação dupla à esquerda Inserindo um nó na árvore AVL Removendo um nó da árvore AVL Árvore rubro-negra Inserindo um nó na árvore rubro-negra Verificando as propriedades da árvore rubro-negra após a inserção Rotações na árvore rubro-negra Resumo Capítulo 11 ■ Heap binário e heap sort Estrutura de dados do heap binário Criando a classe MinHeap Representação da árvore binária com um array Inserindo um valor no heap Operação de sift up Encontrando os valores mínimo e máximo no heap Extraindo os valores mínimo e máximo do heap Operação de sift down Criando a classe MaxHeap
  • 16. Algoritmo de heap sort Resumo Capítulo 12 ■ Grafos Terminologia dos grafos Grafos direcionados e não direcionados Representando um grafo A matriz de adjacências Lista de adjacências Matriz de incidências Criando a classe Graph Percorrendo grafos Busca em largura (BFS) Encontrando os caminhos mais curtos usando BFS Estudos adicionais sobre algoritmos de caminhos mais curtos Busca em profundidade (DFS) Explorando o algoritmo DFS Ordenação topológica usando DFS Algoritmos de caminho mais curto Algoritmo de Dijkstra Algoritmo de Floyd-Warshall Árvore de extensão mínima (MST) Algoritmo de Prim Algoritmo de Kruskal Resumo Capítulo 13 ■ Algoritmos de ordenação e de busca Algoritmos de ordenação Bubble sort Bubble sort melhorado Selection sort Insertion sort Merge sort Quick sort Processo de partição Quick sort em ação
  • 17. Counting sort Bucket sort Radix sort Algoritmos de busca Busca sequencial Busca binária Busca por interpolação Algoritmos de embaralhamento Algoritmo de embaralhamento de Fisher-Yates Resumo Capítulo 14 ■ Designs de algoritmos e técnicas Dividir e conquistar Busca binária Programação dinâmica Problema do número mínimo de moedas para troco Problema da mochila Maior subsequência comum Multiplicação de cadeia de matrizes Algoritmos gulosos Problema do número mínimo de moedas para troco Problema fracionário da mochila Algoritmos de backtracking Rato em um labirinto Solucionador de sudoku Introdução à programação funcional Programação funcional versus programação imperativa ES2015+ e a programação funcional Caixa de ferramentas funcional de JavaScript – map, filter e reduce Bibliotecas e estruturas de dados funcionais de JavaScript Resumo Capítulo 15 ■ Complexidade de algoritmos Notação big-O Compreendendo a notação big-O O(1)
  • 18. O(n) O(n2) Comparando as complexidades Estruturas de dados Grafos Algoritmos de ordenação Algoritmos de busca Introdução à teoria de NP-completo Problemas impossíveis e algoritmos heurísticos Divertindo-se com algoritmos Resumo
  • 19. Colaboradores Sobre a autora Loiane Groner tem mais de dez anos de experiência no desenvolvimento de aplicações corporativas. Atualmente, trabalha como analista de negócios e desenvolvedora de Java/HTML5/JavaScript em uma instituição financeira norte-americana. É apaixonada por tecnologia, publica artigos em seu blog e ministra palestras em conferências sobre Java, ExtJS, Cordova, Ionic, TypeScript e Angular. É Google Developer Expert em Web Technologies (Tecnologias Web) e Angular, e Microsoft Most Valuable Professional em Visual Studio e Development Technologies (Tecnologias de Desenvolvimento). É também autora de outros livros da Packt. Gostaria de agradecer aos meus pais a educação, a orientação e os conselhos que me deram por todos esses anos, e ao meu marido por ser paciente e me apoiar, incentivando-me para que eu continue fazendo o que amo. Também gostaria de agradecer aos leitores deste e de outros livros que escrevi o apoio e o feedback. Muito obrigada! Sobre os revisores Todd Zebert é desenvolvedor web full stack e trabalha atualmente na Miles. Já foi revisor técnico de vários livros e vídeos, é palestrante frequente em conferências sobre JavaScript, Drupal e tecnologias relacionadas, além de ter um blog de tecnologia na Medium. Tem experiência prévia diversificada em tecnologia, incluindo infraestrutura, engenharia de rede, gerenciamento de projetos e liderança em TI. Começou a trabalhar com desenvolvimento web no navegador Mosaic original. É empreendedor e faz parte da comunidade de startups de Los Angeles. Acredita em trabalhos voluntários, código aberto, maker/STEM/STEAM e
  • 20. em retribuição à comunidade. Kashyap Mukkamala é um arquiteto de software entusiasmado, trabalha na Egen Solutions Inc. e é autor do livro Hands-On Data Structures and Algorithms with JavaScript. Quando não está resolvendo problemas de empresas Fortune 500 na Egen, Kashyap concentra-se em construir a web do futuro e, com isso, está ajudando a comunidade a crescer e a aprender.
  • 21. Prefácio JavaScript, uma das linguagens de programação mais populares atualmente, é conhecida como a linguagem da internet porque os navegadores a entendem de modo nativo, sem a instalação de qualquer plugin. A linguagem JavaScript evoluiu muito, a ponto de não ser mais apenas uma linguagem de frontend; nos dias de hoje, ela está igualmente presente no servidor (NodeJS), no banco de dados (MongoDB) e em dispositivos móveis, além de ser usada em dispositivos embarcados e na Iot (Internet of Things, ou Internet das Coisas). Conhecer as estruturas de dados é muito importante para qualquer profissional da área de tecnologia.Trabalhar como desenvolvedor significa ser capaz de resolver problemas com a ajuda das linguagens de programação, e as estruturas de dados são uma parte indispensável das soluções que precisamos criar para resolver esses problemas. Escolher uma estrutura de dados incorreta também pode impactar o desempenho do programa que escrevemos. Por isso, é importante conhecer as diferentes estruturas de dados e saber aplicá-las de forma apropriada. Os algoritmos são o estado da arte em ciência da computação. Há muitas maneiras de resolver o mesmo problema, e algumas abordagens são melhores que outras. É por isso que conhecer os algoritmos mais famosos também é muito importante. Este livro foi escrito para iniciantes que queiram conhecer estruturas de dados e algoritmos, mas também para aqueles que já tenham familiaridade com eles, mas desejem conhecê-los usando JavaScript. Boa programação! A quem este livro se destina Se você é estudante de ciência da computação ou está iniciando a sua carreira na área de tecnologia e quer explorar os melhores recursos de JavaScript, este livro foi escrito para você. Se já tem familiaridade com programação, mas quer aperfeiçoar suas habilidades com algoritmos e
  • 22. estruturas de dados, este livro também foi feito para você. Basta ter conhecimento básico de JavaScript e de lógica de programação para começar a se divertir com os algoritmos. O que este livro inclui O Capítulo 1, JavaScript – uma visão geral rápida, apresenta o básico sobre JavaScript, aquilo que devemos conhecer antes de ver as estruturas de dados e os algoritmos. Além disso, aborda a configuração do ambiente de desenvolvimento de que precisaremos neste livro. O Capítulo 2, Visão geral sobre ECMAScript e TypeScript, aborda algumas funcionalidades novas de JavaScript introduzidas a partir de 2015, além de incluir as funcionalidades básicas do TypeScript, um superconjunto do JavaScript. O Capítulo 3, Arrays, explica como usar a estrutura de dados mais básica e mais utilizada, os arrays. Esse capítulo mostra como declarar, inicializar, adicionar e remover elementos de um array. Também aborda o uso dos métodos do Array nativo de JavaScript. O Capítulo 4, Pilhas, apresenta a estrutura de dados de pilha, mostrando como criar, adicionar e remover elementos dela. Também mostra como usar pilhas para resolver alguns problemas relacionados à ciência da computação. O Capítulo 5, Filas e deques, apresenta a estrutura de dados de fila, mostrando como criar, adicionar e remover elementos dela. Inclui a estrutura de dados deque (fila de duas pontas), um tipo especial de fila. Também mostra como usar filas para resolver alguns problemas relacionados à ciência da computação e explica as principais diferenças entre filas e pilhas. O Capítulo 6, Listas ligadas, explica como criar a estrutura de dados de lista ligada a partir do zero, usando objetos e o conceito de “ponteiro” . Além de descrever como declarar, criar, adicionar e remover elementos, o capítulo também inclui os vários tipos de listas ligadas, como as listas duplamente ligadas e as listas ligadas circulares. O Capítulo 7, Conjuntos, apresenta a estrutura de dados de conjunto e como podemos usá-la para armazenar elementos não repetidos. Também explica os diferentes tipos de operações de conjunto e como implementá-
  • 23. los e usá-los. O Capítulo 8, Dicionários e hashes, explica as estruturas de dados de dicionários e hashes e as diferenças entre eles. Esse capítulo descreve como declarar, criar e usar as duas estruturas de dados. Além disso, explica como tratar colisões de hash e descreve técnicas para criar funções melhores de hash. O Capítulo 9, Recursão, apresenta o conceito de recursão e mostra as diferenças entre algoritmos declarativos e recursivos. O Capítulo 10, Árvores, descreve a estrutura de dados de árvore e a sua terminologia, concentrando-se nos dados da Árvore Binária de Busca (Binary Search Tree) – em seus métodos para pesquisar, percorrer, adicionar e remover nós. Também apresenta as árvores autobalanceadas, como a AVL e a Rubro-Negra (Red-Black). O Capítulo 11, Heap binário e Heap sort, aborda as estruturas de dados de min heap e max heap, apresenta como usar o heap como uma fila de prioridades e discute o famoso algoritmo heap sort. O Capítulo 12, Grafos, explica o mundo maravilhoso dos grafos e suas aplicações em problemas do mundo real. Apresenta a terminologia mais comum associada aos grafos, as diferentes maneiras de representá-los e como percorrê-los usando os algoritmos BFS (Breadth-First-Search, ou Busca em Largura) e DFS (Depth-First-Search, ou Busca em Profundidade) e suas aplicações. O Capítulo 13, Algoritmos de ordenação e de busca, explora os algoritmos mais usados de ordenação, como o bubble sort (ordenação por flutuação – e a sua versão melhorada), o selection sort (ordenação por seleção), o insertion sort (ordenação por inserção), o merge sort (ordenação por mistura) e o quick sort (ordenação rápida). Também inclui o counting sort (ordenação por contagem) e o radix sort (ordenação de raízes), dois algoritmos de ordenação distribuídos. Além disso, discute como funcionam os algoritmos de busca, como os de busca sequencial e de busca binária, e como embaralhar arrays. O Capítulo 14, Designs de algoritmos e técnicas, apresenta algumas técnicas de algoritmos, além de descrever alguns dos algoritmos mais famosos. Também inclui uma introdução à programação funcional em JavaScript. O Capítulo 15, Complexidade de algoritmos, apresenta a notação big-O (O
  • 24. grande) e seus conceitos, além de incluir uma “colinha” com a complexidade dos algoritmos implementados neste livro. Inclui também uma introdução aos problemas NP-completos e às soluções heurísticas. Por fim, o capítulo explica como levar o seu conhecimento sobre algoritmos para o próximo patamar. Para aproveitar ao máximo este livro Embora este livro inclua uma rápida introdução ao JavaScript em seu primeiro capítulo, você precisará ter um conhecimento básico dessa linguagem e de lógica de programação. Para testar os exemplos de código apresentados, você precisará de um editor de código (como o Atom ou o Visual Studio Code) para ler o código, além de um navegador (Chrome, Firefox ou Edge). Também poderá testar os exemplos online acessando https://javascript- ds-algorithms-book.firebaseapp.com/. Lembre-se também de abrir as ferramentas do desenvolvedor no navegador para que veja o que está sendo gerado como saída no console. Convenções usadas Há uma série de convenções textuais usadas neste livro. CódigoNoTexto: indica palavras referentes a código no texto, nomes de tabelas de banco de dados, nomes de pastas, nomes e extensões de arquivos, nomes de path, URLs dummy, entrada de usuário e handles do Twitter. Eis um exemplo: “Monte o arquivo baixado WebStorm-10*.dmg contendo a imagem de disco como outro disco em seu sistema.” Um bloco de código é apresentado assim: class Stack { constructor() { this.items = []; // {1} } } Se quisermos chamar a sua atenção para uma parte específica de um bloco de código, as linhas ou itens relevantes estarão em negrito: const stack = new Stack(); console.log(stack.isEmpty()); // exibe true
  • 25. Qualquer entrada ou saída na linha de comando será apresentada assim: npm install http-server -g Negrito: indica um termo novo, uma palavra importante ou palavras que você vê na tela. Por exemplo, palavras em menus ou em caixas de diálogo aparecem no texto dessa forma. Eis um exemplo: “Selecione System info (Info sobre o sistema) no painel Administration (Administração).” Dicas e truques aparecerão desta forma. Avisos ou notas importantes serão indicados assim. Como entrar em contato conosco Envie seus comentários e suas dúvidas sobre este livro à editora pelo email: novatec@novatec.com.br. Temos uma página web para este livro, na qual incluímos erratas, exemplos e quaisquer outras informações adicionais. • Página da edição traduzida para o português https://www.novatec.com.br/livros/estruturas-de-dados-algoritmos-em- javascript-2ed/ • Página da edição original em inglês https://www.packtpub.com/web-development/learning-javascript-data- structures-and-algorithms-third-edition • Código-fonte dos exemplos no GitHub https://github.com/PacktPublishing/Learning-JavaScript-Data-Structures- and-Algorithms-Third-Edition. Para obter mais informações sobre os livros da Novatec, acesse nosso site em: http://www.novatec.com.br.
  • 26. capítulo 1 JavaScript – uma visão geral rápida A linguagem JavaScript é extremamente eficaz, sendo uma das mais populares do mundo e uma das mais proeminentes na internet. Por exemplo, o GitHub (o maior host de códigos do mundo, disponível em https://github.com) hospeda mais de 400 mil repositórios de JavaScript (a maior parte dos projetos disponíveis está em JavaScript; consulte http://githut.info). O número de projetos em JavaScript e no GitHub aumenta a cada ano. A linguagem JavaScript não é usada apenas no frontend. Ela também pode ser utilizada no backend, sendo o Node.js a tecnologia responsável por isso. O número de npms (Node Package Modules, ou Módulos do Pacote Node), disponíveis em https://www.npmjs.org, também tem crescido exponencialmente. Além disso, o JavaScript pode ser usado em desenvolvimento para dispositivos móveis, e é um dos frameworks mais populares no Apache Cordova (https://cordova.apache.org), um framework híbrido para dispositivos móveis, o qual permite que os desenvolvedores programem usando HTML, CSS e JavaScript, possibilitando construir um aplicativo e gerar um arquivo APK para Android e IPA para iOS (Apple). E, claro, não vamos nos esquecer das aplicações desktop. Podemos escrever aplicações desktop compatíveis com Linux, Mac OS e Windows usando um framework JavaScript chamado Electron (https://electron.atom.io). O JavaScript também é usado em dispositivos embarcados e dispositivos para IoT (Internet of Things, ou Internet das Coisas). Como você pode ver, o JavaScript está em todos os lugares! Assim, se você é ou vai ser um desenvolvedor web, é mandatório ter essa linguagem em seu currículo. Neste capítulo, conheceremos a sintaxe e algumas funcionalidades básicas necessárias para usar Javascript, a fim de começarmos a desenvolver a nossa própria estrutura de dados e os nossos algoritmos. Discutiremos os seguintes assuntos:
  • 27. • configuração do ambiente e o básico sobre JavaScript; • estruturas de controle e funções; • programação orientada a objetos em Javascript; • depuração e ferramentas. Estrutura de dados e algoritmos em JavaScript Neste livro, conheceremos as estruturas de dados e os algoritmos mais usados. Por que devemos usar JavaScript para conhecê-los? Já respondemos a essa pergunta. Além de muito popular, a linguagem JavaScript é apropriada para conhecer as estruturas de dados por ser uma linguagem funcional. Além do mais, essa pode ser uma maneira muito divertida de aprender algo novo, pois é muito diferente (e mais fácil) em comparação a conhecer as estruturas de dados com uma linguagem padrão como C, Java ou Python. E quem disse que estruturas de dados e algoritmos foram feitos apenas para linguagens como C e Java? Talvez você precise fazer implementações em algumas dessas linguagens enquanto desenvolve o frontend também. Conhecer as estruturas de dados e os algoritmos é muito importante. O primeiro motivo é o fato de as estruturas de dados e os algoritmos serem capazes de resolver os problemas mais comuns de modo eficiente. Isso fará diferença na qualidade do código-fonte que você escreverá no futuro (inclusive no desempenho; se você escolher a estrutura de dados ou o algoritmo incorreto, conforme o cenário, poderá ter alguns problemas de desempenho). Em segundo lugar, os algoritmos são estudados nas faculdades, junto com os conceitos introdutórios de ciência da computação. Por fim, se você planeja conseguir um emprego em uma das maiores empresas de TI (Information Technology, ou Tecnologia da Informação) – como Google, Amazon, Microsoft, eBay e outras –, as estruturas de dados e os algoritmos serão assuntos das perguntas nas entrevistas. Vamos começar! Configurando o ambiente Um dos prós da linguagem JavaScript, quando comparada com outras linguagens, é que você não precisa instalar nem configurar um ambiente
  • 28. complicado para começar a usá-la. Todo computador já tem o ambiente necessário, mesmo que um usuário jamais chegue a escrever uma única linha de código-fonte.Tudo que precisamos é de um navegador! Para executar os exemplos deste livro, é recomendável ter um navegador moderno instalado, como o Google Chrome ou o Firefox (você pode usar aquele de que mais gosta), um editor de sua preferência (como o Visual Studio Code) e um servidor web (XAMPP ou qualquer outro de sua preferência, mas esse passo é opcional). O Chrome, o Firefox, o VS Code e o XAMPP estão disponíveis para Windows, Linux e Mac OS. Configuração mínima para trabalhar com JavaScript O ambiente mais simples que você pode usar para desenvolvimento com JavaScript é um navegador. Os navegadores modernos (Chrome, Firefox, Safari e Edge) têm uma funcionalidade chamada Developer Tools (Ferramentas do desenvolvedor). Para acessar o DevTools no Chrome (Figura 1.1), clique no menu no canto superior direito, More Tools | Developer Tools (Mais ferramentas | Ferramentas do desenvolvedor): Figura 1.1 Ao abrir o DevTools, você verá a aba Console e poderá escrever todo o seu código JavaScript na área de linha de comando, conforme mostra a Figura
  • 29. 1.2 (para executar o código-fonte, é necessário teclar Enter): Figura 1.2 Usando servidores web A segunda opção de ambiente que você pode querer instalar em seu computador também é simples, mas exige a instalação de um servidor web. Se um arquivo HTML contiver somente código JavaScript simples, que não exija nenhuma requisição para um servidor (chamadas Ajax), ele poderá ser executado no navegador clicando com o botão direito do mouse no arquivo HTML e selecionando a opção Open with (Abrir com). O código que desenvolveremos neste livro é simples e poderá ser executado usando essa abordagem. No entanto, é sempre bom ter um servidor web instalado. Há muitas opções gratuitas e de código aberto disponíveis. Se você tem familiaridade com PHP, o XAMPP (https://www.apachefriends.org) é uma boa opção, e está disponível para Linux,Windows e Mac OS. Como o nosso foco estará no JavaScript do lado do servidor e no navegador, há também um servidor web mais simples que você poderá instalar no Chrome. É a extensão Web Server for Chrome, que pode ser baixada a partir de https://goo.gl/pxqLmU. Depois de instalá-la, é possível acessá-la por meio do URL chrome://apps: no Chrome (Figura 1.3). Depois de abrir a extensão Web Server (Figura 1.4), você poderá escolher a pasta que quer servir no navegador, com a opção CHOOSE FOLDER (Selecionar pasta). É possível criar uma pasta na qual execute o
  • 30. código-fonte que implementaremos neste livro, ou fazer o download do código-fonte deste livro, extraí-lo em um diretório de sua preferência e acessá-lo por meio do URL informado (o default é http://127.0.0.1:8887): Figura 1.3 Figura 1.4 Todos os exemplos deste livro podem ser executados acessando http://127.0.0.1:8887/examples. Você encontrará um index.html com uma lista de todos os exemplos, conforme mostra a Figura 1.5.
  • 31. Ao executar os exemplos, lembre-se sempre de ter o Developer Tools ativado e a aba Console aberta para ver a saída. A extensão Web Server for Chrome também foi desenvolvida com JavaScript. A fim de ter uma experiência melhor, é recomendável usar essa extensão para executar os exemplos deste livro ou instalar o http-server do Node.js, que será visto na próxima seção. Figura 1.5 http-server do Node.js A terceira opção é ter um ambiente 100% JavaScript! Para esse ambiente, precisamos do Node.js instalado. Acesse http://nodejs.org, faça o download e instale o Node.js. Depois de instalá-lo, abra a aplicação de Terminal (se estiver usando Windows, abra o Prompt de Comandos com o Node.js, instalado com ele) e execute o comando a seguir: npm install http-server -g Certifique-se de ter digitado o comando, em vez de copiá-lo e colá-lo. Se você copiar o comando, alguns erros poderão ocorrer. É possível também executar o comando como administrador. Em sistemas Linux e Mac, use o seguinte comando: sudo npm install http-server -g
  • 32. O comando instalará o http-server, um servidor JavaScript. Para iniciar um servidor e executar os exemplos deste livro na aplicação de Terminal, mude o diretório para a pasta que contém o código-fonte do livro e digite http-server, como mostra a Figura 1.6. Para executar os exemplos, abra o navegador e acesse o localhost na porta especificada pelo comando http-server. Figura 1.6 Passos detalhados para fazer o download do pacote de código e executar os exemplos foram mencionados no prefácio deste livro. Por favor, consulte esse texto. O pacote de código do livro também está disponível no GitHub em https://github.com/loiane/javascript-datastructures-algorithms. Básico sobre o JavaScript Antes de mergulhar de cabeça nas diversas estruturas de dados e algoritmos, vamos apresentar uma visão geral rápida da linguagem JavaScript. Esta seção apresentará o básico sobre JavaScript, necessário para implementar os algoritmos que criaremos nos capítulos subsequentes. Para começar, vamos observar duas maneiras diferentes de usar o código JavaScript em uma página HTML. O primeiro exemplo é demonstrado pelo código a seguir. Precisamos criar um arquivo HTML (01- HelloWorld.html) e escrever o código aí. Nesse exemplo, declaramos a tag script no arquivo HTML e, dentro dessa tag, temos o código JavaScript: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <body>
  • 33. <script> alert('Hello, World!'); </script> </body> </html> Experimente usar a extensão Web Server for Chrome ou o http-server para executar o código anterior e veja a sua saída no navegador. Para o segundo exemplo, precisamos criar um arquivo JavaScript (podemos salvá-lo como 01-HelloWorld.js) e, nesse arquivo, inserir o código a seguir: alert('Hello, World!'); Então, o nosso arquivo HTML terá um aspecto semelhante a este: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script src="01-HelloWorld.js"></script> </body> </html> O segundo exemplo mostra como incluir um arquivo JavaScript em um arquivo HTML. Se executarmos qualquer um desses dois exemplos, a saída será a mesma. No entanto, o segundo exemplo é o mais usado pelos desenvolvedores JavaScript. Você poderá encontrar instruções include de JavaScript ou código JavaScript na tag head em alguns exemplos na internet. Seguindo a melhor prática, incluiremos qualquer código JavaScript no final da tag body. Desse modo, o navegador fará o parse do HTML, e ele será exibido antes de os scripts serem carregados. Com isso, a página terá um melhor desempenho. Variáveis As variáveis armazenam dados que podem ser definidos, atualizados e
  • 34. recuperados sempre que necessário. Os valores atribuídos a uma variável têm um tipo. Em JavaScript, os tipos disponíveis são: number (número), string, boolean (booleano), function (função) e object (objeto). Também temos undefined (indefinido) e null (nulo), junto com arrays, datas e expressões regulares. Embora a linguagem JavaScript tenha diferentes tipos de variáveis disponíveis, ela não é fortemente tipada como C/C++, C# e Java. Em linguagens fortemente tipadas, devemos definir o tipo da variável em sua declaração (em Java, por exemplo, para declarar uma variável inteira, usamos int num = 1;). Em JavaScript, basta usar a palavra reservada var; não é necessário declarar o tipo da variável. Por esse motivo, a linguagem JavaScript não é fortemente tipada. Entretanto, há discussões e uma especificação em versão preliminar para uma tipagem estática opcional (https://github.com/dslomov/typed-objects-es7), que poderá se tornar parte da especificação de JavaScript (ECMAScript) no futuro. Também podemos usar o TypeScript se quisermos definir tipos para nossas variáveis ao trabalhar com JavaScript. Conheceremos melhor a ECMAScript e o TypeScript mais adiante neste capítulo. A seguir, apresentamos um exemplo de uso de variáveis em JavaScript: var num = 1; // {1} num = 3; // {2} var price = 1.5; // {3} var myName = 'Packt'; // {4} var trueValue = true; // {5} var nullVar = null; // {6} var und; // {7} • Na linha {1}, temos um exemplo de como declarar uma variável em JavaScript (estamos declarando um número). Embora não seja necessário fazer a declaração com a palavra reservada var, especificá-la sempre que estivermos declarando uma nova variável é uma boa prática. • Na linha {2}, atualizamos uma variável existente. A linguagem JavaScript não é fortemente tipada. Isso significa que podemos declarar uma variável, inicializá-la com um número e depois atualizá-la com uma string ou com qualquer outro tipo de dado. Atribuir um valor a uma variável cujo tipo seja diferente de seu tipo original também não é
  • 35. uma boa prática. • Na linha {3}, declaramos igualmente um número, porém, dessa vez, é um número decimal de ponto flutuante. • Na linha {4}, declaramos uma string; na linha {5}, declaramos um booleano. Na linha {6}, declaramos um valor null e, na linha {7}, declaramos uma variável undefined. • Um valor null quer dizer sem valor, e undefined significa uma variável que foi declarada, mas que ainda não recebeu nenhum valor. Se quisermos ver o valor de cada variável que declaramos, podemos usar console.log para isso, conforme listado no trecho de código a seguir: console.log('num: ' + num); console.log('myName: ' + myName); console.log('trueValue: ' + trueValue); console.log('price: ' + price); console.log('nullVar: ' + nullVar); console.log('und: ' + und); O método console.log também aceita mais do que apenas argumentos. Em vez de console.log('num: ' + num), também podemos usar console.log('num: ', num). Enquanto a primeira opção concatenará o resultado em uma única string, a segunda nos permite adicionar uma descrição e visualizar o conteúdo da variável caso ela seja um objeto. Há três maneiras de exibir valores de saída em JavaScript, que poderão ser usadas nos exemplos deste livro. A primeira é alert('My text here'), que apresenta uma janela de alerta no navegador; a segunda é console.log('My text here'), que exibe um texto na aba Console da ferramenta de depuração (Google Developer Tools ou Firebug, conforme o navegador que você estiver usando). A terceira é exibir o valor diretamente na página HTML sendo renderizada pelo navegador, usando document.write('My text here'). Você pode usar a opção com a qual se sentir mais à vontade. Discutiremos as funções e os objetos mais adiante neste capítulo. Escopo das variáveis O escopo se refere ao local em que podemos acessar a variável no algoritmo (também pode ser em uma função quando trabalhamos com escopos de função).As variáveis podem ser locais ou globais.
  • 36. Vamos observar um exemplo: var myVariable = 'global'; myOtherVariable = 'global'; function myFunction() { var myVariable = 'local'; return myVariable; } function myOtherFunction() { myOtherVariable = 'local'; return myOtherVariable; } console.log(myVariable); //{1} console.log(myFunction()); //{2} console.log(myOtherVariable); //{3} console.log(myOtherFunction()); //{4} console.log(myOtherVariable); //{5} O código anterior pode ser explicado assim: • A linha {1} exibirá global porque estamos referenciando uma variável global. • A linha {2} exibirá local porque declaramos a variável myVariable dentro da função myFunction como uma variável local, portanto o escopo está apenas no interior de myFunction. • A linha {3} exibirá global porque estamos referenciando a variável global chamada myOtherVariable, inicializada na segunda linha do exemplo. • A linha {4} exibirá local. Na função myOtherFunction, referenciamos a variável global myOtherVariable e lhe atribuímos o valor local, pois não declaramos a variável usando a palavra reservada var. • Por esse motivo, a linha {5} exibirá local (pois alteramos o valor da variável em myOtherFunction). Talvez você ouça falar que variáveis globais em JavaScript são prejudiciais, e isso é verdade. Em geral, a qualidade do código-fonte JavaScript é avaliada de acordo com o número de variáveis e funções globais (um número elevado é ruim). Portanto, sempre que possível, procure evitar as variáveis globais.
  • 37. Operadores Precisamos de operadores quando realizamos qualquer operação em uma linguagem de programação. A linguagem JavaScript também tem operadores aritméticos, de atribuição, de comparação, lógicos, bit a bit (bitwise) e unários, entre outros.Vamos observar esses operadores: var num = 0; // {1} num = num + 2; num = num * 3; num = num / 2; num++; num--; num += 1; // {2} num -= 2; num *= 3; num /= 2; num %= 3; console.log('num == 1 : ' + (num == 1)); // {3} console.log('num === 1 : ' + (num === 1)); console.log('num != 1 : ' + (num != 1)); console.log('num > 1 : ' + (num > 1)); console.log('num < 1 : ' + (num < 1)); console.log('num >= 1 : ' + (num >= 1)); console.log('num <= 1 : ' + (num <= 1)); console.log('true && false : ' + (true && false)); // {4} console.log('true || false : ' + (true || false)); console.log('!true : ' + (!true)); Na linha {1}, temos os operadores aritméticos. Na tabela a seguir, apresentamos os operadores e suas descrições: Operador aritmético Descrição + Adição - Subtração * Multiplicação / Divisão % Módulo (resto de uma operação de divisão)
  • 38. Operador aritmético Descrição ++ Incremento -- Decremento Na linha {2}, temos os operadores de atribuição. Na tabela a seguir, apresentamos os operadores e suas descrições: Operador de atribuição Descrição = Atribuição += Atribuição de soma (x += y) == (x = x + y) -= Atribuição de subtração (x -= y) == (x = x – y) *= Atribuição de multiplicação (x *= y) == (x = x * y) /= Atribuição de divisão (x /= y) == (x = x / y) %= Atribuição de resto (x %= y) == (x = x % y) Na linha {3}, temos os operadores de comparação. Na tabela a seguir, apresentamos os operadores e suas descrições: Operador de comparação Descrição == Igual a === Igual a (tanto o valor quanto o tipo do objeto) != Diferente de > Maior que >= Maior ou igual a < Menor que <= Menor ou igual a Por fim, na linha {4}, temos os operadores lógicos. Na tabela a seguir, apresentamos os operadores e suas descrições: Operador lógico Descriçã o && E || Ou ! Negação
  • 39. Other documents randomly have different content
  • 40. that long ago you had left this part of the world forever." Mendoza shook his head slowly, and was lost in reverie. At last he spoke. "My heart overflows with rejoicing at this privilege of hearing your voice once more, and of taking your hand in mine. Time touches you lightly, Romalda." "And you, also, my Don José, of the erect shoulders and stalwart form." There under the arbor, with the busy life of the Mission going on about them, they talked until the long shades came. It was not until Padre Osuna stood by their side and said, "Madre mia, the twilight must chill thee after the warmth of Rajput," that they parted. Matronas attended the mother, while the friar conducted Mendoza to the lodge gate. "Señor," he said, "I have advised my brethren to resist secularization by every means within their power. Were it possible for me to remain as head of this Mission I would fight, to the last, the proposed encroachment." The neighboring hacenderos vied among themselves to do honor to the Princess do Castello Branco, guest of the province. The days came and went in delightful companionship. Finally, the time for the homeward journey had arrived. The British ship was sailing out of San Francisco harbor, on the afternoon tide. Lady Romalda and Señor Mendoza were standing on the forward deck, looking out over the vast, restless sea. She was talking rapidly. He spoke little. The vessel began pitching on the swells that precede the bar. It was the moment of parting. They stood, hands clasped. The lady's eyes were streaming. The Administrator's good-by broke in his voice.
  • 41. A boat was lowered over the side, and Señor Mendoza was rowed to the fort. The ship gathered headway, crossed the bar, and lost itself in the horizon of the ocean. CHAPTER XXXII A WEDDING Merrily rang the chimes in the old belfry of the Mission church of San José de Guadalupe. "Come! Come! Come! Come, Come!" the call sounded far out into the valley shimmering in the green of springtide. "Come! Come! Come! Come, Come!" echoed the hills. Pigeons, denizens of the church tower, flew in, and out, and around, the whirring of their wings sounding above the resonance of the bells, in the intervals of their summoning notes. Flocks darted into the air, circled for a moment, then disappeared, as if bearing away urgent messages. Others dropped from emptiness, clung to the gargoyles on the belfry corners, and, in low cooings, told some story. "We are coming! coming! coming!" came in refrain from many footbeats. Men and women from throughout the entire province were gathering on the eastern slope of Santa Clara Valley that bright spring morning. The Vallejos, of the North, came; their ladies were there, and their sons and their daughters, personifications of the intellect, the valor, the virtue and the beauty which glorified the valley of the Moon. Gold and silver bespangled their horses' bridles, hung as pendants from the bridlereins, inlaid the stirrups, and gilded the saddles from high pommel in the front to long anquera reaching back to crupper.
  • 42. Gold lace adorned the hatbands and decorated the ponchos of the men, while gold spurs clicked at their heels. Silk and satin embellished señoritas beautiful and señoras handsome. Peons and peonas, jigging after their masters on horses clean-limbed and swift, were bravely attired as for a fiesta. The Picos rode in from the South, with retinue as splendid as that of their Sonoma rivals, their Gallic heritage showing in the harmony and luxuriousness of color in poncho and gowning. José Antonio Carillo escorted representatives of his family along the Camino Real, through San José pueblo, on to San José Mission, four leagues away toward the setting sun. The Bandinis followed the de la Guerras. The Auguellos and the Malarins paced side by side. The busy bee of politics buzzed in vain in the cap of Juan de Bautista Alvarado, for the active brain beneath was under the spell of superior attraction in Mission San José, and the man hastened thither faster than if the governor's chair awaited him there. Señor Castro, the steadfast, flanked his friend Señor Alvarado, and looked about complacently, contentment complete, since his equipment equaled any present. The "Bostons," allied to the Spanish families, were there, as Latin in dress and manner as the Spaniards themselves. "Come! Come! Come, Come!" the bell kept saying. "Come, to the nuptials of the Señorita Carmelita Mendoza and the Señor Alfredo Morando." Mission San José lay nestling in verdure. The vineyards pointed their budding tendrils low, their gentler tints soft against the darker leaves of the olive groves. Orange orchards rioted in magnificence on the sunny slopes. The tree foliage, shot through with the waxy petals of next year's promise, half hid the golden balls of this year's harvest still awaiting the gathering hand.
  • 43. Almond trees, as yet showing never a leaf, were beclouded by their snowy flowerings into vast pillars. Gentle breezes rose and fell. Soft blossom-showers whitened the ground, eddied around parent tree-trunk, or crept to modest hiding place amidst the grass-blades. Everywhere the odor of growing things loaded the air with sweet messages. Myriad flower-breaths floated through open doors and windows, dropping fragrant tribute in hacienda house and cloistered corridor. People in throngs, eager with expectancy, held the street fronting on the Mendoza hacienda house. Masters of ceremony opened a wide lane from mansion to church. The Spanish gentry fringed either side; detachments of soldiers, in serried rank, stood next; back of them, overflowing to the very limits of the village, crowded other residents of the valley. The deep-throated organ within the church began to voice its monologue. The conversation of hidalgos fell to whisper; the chatter of peons and peonas hushed. The great gate of the courtyard swung open wide. Through the archway, on a palfrey white as milk, came the daughter of the de la Mendoza. Her mount, true to the strain of his forebears in far-away Arabia, caracoled to and fro, and ambled forward slowly, step by step, as if to show the perfection that California could breed in priceless horseflesh. His mane flowed into the trappings on his breast; his streaming tail almost touched the ground. Carmelita, gowned in white, rode stately, as became the princess that she well might be. The wreath of orange bloom clinging above her forehead would have made a fitting diadem. The folds of her bridal robe fell entrancingly about her. With eyes cast down, cheeks aglow, she passed along, the fairest bride Santa Clara Valley ever saw; no small claim, indeed, for hers was a time and she of a race wherefrom beautiful women sprang in plenty.
  • 44. Here bridesmaids followed in double file, their horses white, every one; their apparel, the delicate pink of the first flush of dawn, the result of skillful needlewomen through many a day. Lolita Hernandez, pretty and piquant, was side by side with Lucinda Higuera, demure and handsome. Alfreda Castro, with raven hair showing beneath her satin head-covering, moved along with Tula Laynez, gray-eyed, blonde-cheeked, and saucy as a sparrow. Palmita Peralta, with cherry lips ever smiling, was paired with Leopolda Estudillo, of the starry eyes. The bride has reached the church steps. Deftly her feet disengage themselves from the silken loops used for stirrup; nimbly she reaches ground. Quickly the following señoritas are at her side, while peon grooms lead away the horses. "Viva! Viva! The Señorita Mendoza! Viva! Viva!" Then from some one: "Viva! the Señorita doña's bridesmaids!" "Ah! Ah! Look!" cried many. Morando, on coal-black steed, came through the gate and slowly to the church door. Comandante of all California he was now, promotion from guardian of pueblo San José to post commander at Yerba Buena having been succeeded by transfer to Monterey presidio; and, finally, came the command of all the land forces. With him rode, as groomsmen, the presidio commanders of Yerba Buena, of Monterey, of Santa Barbara, and of San Diego, and accompanied by many caballeros. Señor Mendoza, now Governor Mendoza, was horsed on old Mercurio falling into years, still peerless for speed in all the valley. Flanked by members of his council and the junta departmental the Governor made his way up to the church. With sweeping gesture of his bridle-rein, to the right and to the left, he gave salute for salute to the waiting grandees, as he passed along.
  • 45. Up the aisle, decorated with innumerable Castilian roses intertwined with ivy, came Carmelita, on her father's arm, orange blossoms clustered in her hand, her bridesmaids well in the lead. The organ swelled in notes of rejoicing. Directly before the señorita went two little girls, clad in white, backing slowly altarward, as she advanced. Freshly gathered rose-petals, handful by handful, they showered before her, making a pathway sweetly yielding as she trod. Captain Morando, awaiting his bride, stood at the altar gate, in uniform, his poncho laid aside, his brother officers attending him. Bride and groom knelt within the sanctuary. Neophyte Indian acolytes swung censers. Incense hung in the air, tingling the nostrils with its Oriental perfume, while the many candles glowed through the maze like burnished spear-points. As the clergy solemnly intoned the nuptial service, the choir, a hundred strong, of Indian men and women touchingly gave back its responses. The melody of Pepita's voice flooded nave and chancel, love for her mistress the inspiration. An instant's pause. Every breath stilled. With hands upraised over bride and groom stood the officiating padre. "Whom, therefore, God hath joined together let no man put asunder." Down the aisle husband and wife led bridesmaid and groomsman, governor, council, and junta departmental. Muskets crashed, as they crossed the street; the multitude shouted congratulations; the hills above them lived in medley of reiterated acclaimings of good will. At the wedding breakfast words dripped like honey from the mouth of Señor Alvarado, as he spoke of the lovely bride. Grave Castro smiled
  • 46. approbation; the clever Carillo applauded; his ally, Don Pio Pico, cried aloud, "Bon! Bon! Buena!" Even Alvarado's saturnine enemy, the half- Sicilian, Di Vestro, clapped his hands, as the señor, the honey-drip becoming torrential eloquence, said: "For the kiss of such a bride as the Señora Morando, gladly would I again drive that Mexican usurper, Micheltorena, from California soil; yes, and every follower he has!" "Will you! Will you!" exclaimed the young wife, blushing at mention of the new name. Stepping up, she kissed squarely the Señor Alvarado, her mother's brother. "A challenge! A challenge!" from the guests. "The former governor at last has found a nut he cannot crack. Aha! Alvarado, thy kinswoman is ever quicker in retort than thou." The tall politician bowed gently to the Señora Doña Carmelita. "If you draw them hither, mi querida, no power of mine could budge them a single inch." "Well said! Well said!" Later came the afternoon barbecue in the foothills. Dozens of beeves were roasting in deep pits, on live-coals, the outdoor sports of early California first whetting the appetite for the feast. Bonfire blazed red against crag and forest that night, as peon and peona continued the repast, and danced the fandango to the music of guitar, and the surprised cries of catamount and wolf. At the hacienda house the Señor and Señora Morando danced in the contra danza amidst the plaudits of the lookers-on. Señor Mendoza, threescore and ten and one, led forth the lithe Francesca Sanchez, and never youth tripped a lighter step than did the governor of California at his daughter's wedding.
  • 47. Pio Pico, gallant and graceful, placed his hat on a señorita's head, and they followed Mendoza and his partner. Alvarado and Castro, Pedro Zelaya and Abelardo Peralta found ladies and joined; so did de la Barra, and Higuera, Salvador Vallejo and Nazario Dominguez, until, as some said, California north, and south, and center, was united, if only for the contra danza. Small hours found the gaiety undiminished, for midnight supper strengthened for further dancing. Neither was one day deemed sufficient to do adequate honor to the marriage of Carmelita Mendoza and Comandante Morando. Next day the couple, the Governor Mendoza, and all friends repaired to the hacienda house of Fulgencio Higuera, two leagues away, to dance and to make merry till the break of another morning. The third day was passed with Señor Berryessa, near pueblo San José, the following at Marco Calderon's, and so on. The seventh day found them entering the porte cochere of their own home, once the residence of Colonel Barcelo, from whose gates, ere many moons, they were to see, with rejoicing hearts, the Stars and Stripes burst, in unending vigil, over government house, plaza and castle. Long years, and happy ones, they lived, and their descendants, now of the third and fourth generation, bless their memory, and tell of the honor, the bravery, the virtue of General Morando and his bride of Mission San José.
  • 48. *** END OF THE PROJECT GUTENBERG EBOOK THE BRIDE OF MISSION SAN JOSÉ: A TALE OF EARLY CALIFORNIA *** Updated editions will replace the previous one—the old editions will be renamed. Creating the works from print editions not protected by U.S. copyright law means that no one owns a United States copyright in these works, so the Foundation (and you!) can copy and distribute it in the United States without permission and without paying copyright royalties. Special rules, set forth in the General Terms of Use part of this license, apply to copying and distributing Project Gutenberg™ electronic works to protect the PROJECT GUTENBERG™ concept and trademark. Project Gutenberg is a registered trademark, and may not be used if you charge for an eBook, except by following the terms of the trademark license, including paying royalties for use of the Project Gutenberg trademark. If you do not charge anything for copies of this eBook, complying with the trademark license is very easy. You may use this eBook for nearly any purpose such as creation of derivative works, reports, performances and research. Project Gutenberg eBooks may be modified and printed and given away—you may do practically ANYTHING in the United States with eBooks not protected by U.S. copyright law. Redistribution is subject to the trademark license, especially commercial redistribution. START: FULL LICENSE
  • 49. THE FULL PROJECT GUTENBERG LICENSE
  • 50. PLEASE READ THIS BEFORE YOU DISTRIBUTE OR USE THIS WORK To protect the Project Gutenberg™ mission of promoting the free distribution of electronic works, by using or distributing this work (or any other work associated in any way with the phrase “Project Gutenberg”), you agree to comply with all the terms of the Full Project Gutenberg™ License available with this file or online at www.gutenberg.org/license. Section 1. General Terms of Use and Redistributing Project Gutenberg™ electronic works 1.A. By reading or using any part of this Project Gutenberg™ electronic work, you indicate that you have read, understand, agree to and accept all the terms of this license and intellectual property (trademark/copyright) agreement. If you do not agree to abide by all the terms of this agreement, you must cease using and return or destroy all copies of Project Gutenberg™ electronic works in your possession. If you paid a fee for obtaining a copy of or access to a Project Gutenberg™ electronic work and you do not agree to be bound by the terms of this agreement, you may obtain a refund from the person or entity to whom you paid the fee as set forth in paragraph 1.E.8. 1.B. “Project Gutenberg” is a registered trademark. It may only be used on or associated in any way with an electronic work by people who agree to be bound by the terms of this agreement. There are a few things that you can do with most Project Gutenberg™ electronic works even without complying with the full terms of this agreement. See paragraph 1.C below. There are a lot of things you can do with Project Gutenberg™ electronic works if you follow the terms of this agreement and help preserve free future access to Project Gutenberg™ electronic works. See paragraph 1.E below.
  • 51. 1.C. The Project Gutenberg Literary Archive Foundation (“the Foundation” or PGLAF), owns a compilation copyright in the collection of Project Gutenberg™ electronic works. Nearly all the individual works in the collection are in the public domain in the United States. If an individual work is unprotected by copyright law in the United States and you are located in the United States, we do not claim a right to prevent you from copying, distributing, performing, displaying or creating derivative works based on the work as long as all references to Project Gutenberg are removed. Of course, we hope that you will support the Project Gutenberg™ mission of promoting free access to electronic works by freely sharing Project Gutenberg™ works in compliance with the terms of this agreement for keeping the Project Gutenberg™ name associated with the work. You can easily comply with the terms of this agreement by keeping this work in the same format with its attached full Project Gutenberg™ License when you share it without charge with others. 1.D. The copyright laws of the place where you are located also govern what you can do with this work. Copyright laws in most countries are in a constant state of change. If you are outside the United States, check the laws of your country in addition to the terms of this agreement before downloading, copying, displaying, performing, distributing or creating derivative works based on this work or any other Project Gutenberg™ work. The Foundation makes no representations concerning the copyright status of any work in any country other than the United States. 1.E. Unless you have removed all references to Project Gutenberg: 1.E.1. The following sentence, with active links to, or other immediate access to, the full Project Gutenberg™ License must appear prominently whenever any copy of a Project Gutenberg™ work (any work on which the phrase “Project Gutenberg” appears, or with which the phrase “Project Gutenberg” is associated) is accessed, displayed, performed, viewed, copied or distributed:
  • 52. This eBook is for the use of anyone anywhere in the United States and most other parts of the world at no cost and with almost no restrictions whatsoever. You may copy it, give it away or re-use it under the terms of the Project Gutenberg License included with this eBook or online at www.gutenberg.org. If you are not located in the United States, you will have to check the laws of the country where you are located before using this eBook. 1.E.2. If an individual Project Gutenberg™ electronic work is derived from texts not protected by U.S. copyright law (does not contain a notice indicating that it is posted with permission of the copyright holder), the work can be copied and distributed to anyone in the United States without paying any fees or charges. If you are redistributing or providing access to a work with the phrase “Project Gutenberg” associated with or appearing on the work, you must comply either with the requirements of paragraphs 1.E.1 through 1.E.7 or obtain permission for the use of the work and the Project Gutenberg™ trademark as set forth in paragraphs 1.E.8 or 1.E.9. 1.E.3. If an individual Project Gutenberg™ electronic work is posted with the permission of the copyright holder, your use and distribution must comply with both paragraphs 1.E.1 through 1.E.7 and any additional terms imposed by the copyright holder. Additional terms will be linked to the Project Gutenberg™ License for all works posted with the permission of the copyright holder found at the beginning of this work. 1.E.4. Do not unlink or detach or remove the full Project Gutenberg™ License terms from this work, or any files containing a part of this work or any other work associated with Project Gutenberg™. 1.E.5. Do not copy, display, perform, distribute or redistribute this electronic work, or any part of this electronic work, without prominently displaying the sentence set forth in paragraph 1.E.1
  • 53. with active links or immediate access to the full terms of the Project Gutenberg™ License. 1.E.6. You may convert to and distribute this work in any binary, compressed, marked up, nonproprietary or proprietary form, including any word processing or hypertext form. However, if you provide access to or distribute copies of a Project Gutenberg™ work in a format other than “Plain Vanilla ASCII” or other format used in the official version posted on the official Project Gutenberg™ website (www.gutenberg.org), you must, at no additional cost, fee or expense to the user, provide a copy, a means of exporting a copy, or a means of obtaining a copy upon request, of the work in its original “Plain Vanilla ASCII” or other form. Any alternate format must include the full Project Gutenberg™ License as specified in paragraph 1.E.1. 1.E.7. Do not charge a fee for access to, viewing, displaying, performing, copying or distributing any Project Gutenberg™ works unless you comply with paragraph 1.E.8 or 1.E.9. 1.E.8. You may charge a reasonable fee for copies of or providing access to or distributing Project Gutenberg™ electronic works provided that: • You pay a royalty fee of 20% of the gross profits you derive from the use of Project Gutenberg™ works calculated using the method you already use to calculate your applicable taxes. The fee is owed to the owner of the Project Gutenberg™ trademark, but he has agreed to donate royalties under this paragraph to the Project Gutenberg Literary Archive Foundation. Royalty payments must be paid within 60 days following each date on which you prepare (or are legally required to prepare) your periodic tax returns. Royalty payments should be clearly marked as such and sent to the Project Gutenberg Literary Archive Foundation at the address specified in Section 4, “Information
  • 54. about donations to the Project Gutenberg Literary Archive Foundation.” • You provide a full refund of any money paid by a user who notifies you in writing (or by e-mail) within 30 days of receipt that s/he does not agree to the terms of the full Project Gutenberg™ License. You must require such a user to return or destroy all copies of the works possessed in a physical medium and discontinue all use of and all access to other copies of Project Gutenberg™ works. • You provide, in accordance with paragraph 1.F.3, a full refund of any money paid for a work or a replacement copy, if a defect in the electronic work is discovered and reported to you within 90 days of receipt of the work. • You comply with all other terms of this agreement for free distribution of Project Gutenberg™ works. 1.E.9. If you wish to charge a fee or distribute a Project Gutenberg™ electronic work or group of works on different terms than are set forth in this agreement, you must obtain permission in writing from the Project Gutenberg Literary Archive Foundation, the manager of the Project Gutenberg™ trademark. Contact the Foundation as set forth in Section 3 below. 1.F. 1.F.1. Project Gutenberg volunteers and employees expend considerable effort to identify, do copyright research on, transcribe and proofread works not protected by U.S. copyright law in creating the Project Gutenberg™ collection. Despite these efforts, Project Gutenberg™ electronic works, and the medium on which they may be stored, may contain “Defects,” such as, but not limited to, incomplete, inaccurate or corrupt data, transcription errors, a copyright or other intellectual property infringement, a defective or
  • 55. damaged disk or other medium, a computer virus, or computer codes that damage or cannot be read by your equipment. 1.F.2. LIMITED WARRANTY, DISCLAIMER OF DAMAGES - Except for the “Right of Replacement or Refund” described in paragraph 1.F.3, the Project Gutenberg Literary Archive Foundation, the owner of the Project Gutenberg™ trademark, and any other party distributing a Project Gutenberg™ electronic work under this agreement, disclaim all liability to you for damages, costs and expenses, including legal fees. YOU AGREE THAT YOU HAVE NO REMEDIES FOR NEGLIGENCE, STRICT LIABILITY, BREACH OF WARRANTY OR BREACH OF CONTRACT EXCEPT THOSE PROVIDED IN PARAGRAPH 1.F.3. YOU AGREE THAT THE FOUNDATION, THE TRADEMARK OWNER, AND ANY DISTRIBUTOR UNDER THIS AGREEMENT WILL NOT BE LIABLE TO YOU FOR ACTUAL, DIRECT, INDIRECT, CONSEQUENTIAL, PUNITIVE OR INCIDENTAL DAMAGES EVEN IF YOU GIVE NOTICE OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 1.F.3. LIMITED RIGHT OF REPLACEMENT OR REFUND - If you discover a defect in this electronic work within 90 days of receiving it, you can receive a refund of the money (if any) you paid for it by sending a written explanation to the person you received the work from. If you received the work on a physical medium, you must return the medium with your written explanation. The person or entity that provided you with the defective work may elect to provide a replacement copy in lieu of a refund. If you received the work electronically, the person or entity providing it to you may choose to give you a second opportunity to receive the work electronically in lieu of a refund. If the second copy is also defective, you may demand a refund in writing without further opportunities to fix the problem. 1.F.4. Except for the limited right of replacement or refund set forth in paragraph 1.F.3, this work is provided to you ‘AS-IS’, WITH NO OTHER WARRANTIES OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
  • 56. INCLUDING BUT NOT LIMITED TO WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR ANY PURPOSE. 1.F.5. Some states do not allow disclaimers of certain implied warranties or the exclusion or limitation of certain types of damages. If any disclaimer or limitation set forth in this agreement violates the law of the state applicable to this agreement, the agreement shall be interpreted to make the maximum disclaimer or limitation permitted by the applicable state law. The invalidity or unenforceability of any provision of this agreement shall not void the remaining provisions. 1.F.6. INDEMNITY - You agree to indemnify and hold the Foundation, the trademark owner, any agent or employee of the Foundation, anyone providing copies of Project Gutenberg™ electronic works in accordance with this agreement, and any volunteers associated with the production, promotion and distribution of Project Gutenberg™ electronic works, harmless from all liability, costs and expenses, including legal fees, that arise directly or indirectly from any of the following which you do or cause to occur: (a) distribution of this or any Project Gutenberg™ work, (b) alteration, modification, or additions or deletions to any Project Gutenberg™ work, and (c) any Defect you cause. Section 2. Information about the Mission of Project Gutenberg™ Project Gutenberg™ is synonymous with the free distribution of electronic works in formats readable by the widest variety of computers including obsolete, old, middle-aged and new computers. It exists because of the efforts of hundreds of volunteers and donations from people in all walks of life. Volunteers and financial support to provide volunteers with the assistance they need are critical to reaching Project Gutenberg™’s goals and ensuring that the Project Gutenberg™ collection will
  • 57. remain freely available for generations to come. In 2001, the Project Gutenberg Literary Archive Foundation was created to provide a secure and permanent future for Project Gutenberg™ and future generations. To learn more about the Project Gutenberg Literary Archive Foundation and how your efforts and donations can help, see Sections 3 and 4 and the Foundation information page at www.gutenberg.org. Section 3. Information about the Project Gutenberg Literary Archive Foundation The Project Gutenberg Literary Archive Foundation is a non-profit 501(c)(3) educational corporation organized under the laws of the state of Mississippi and granted tax exempt status by the Internal Revenue Service. The Foundation’s EIN or federal tax identification number is 64-6221541. Contributions to the Project Gutenberg Literary Archive Foundation are tax deductible to the full extent permitted by U.S. federal laws and your state’s laws. The Foundation’s business office is located at 809 North 1500 West, Salt Lake City, UT 84116, (801) 596-1887. Email contact links and up to date contact information can be found at the Foundation’s website and official page at www.gutenberg.org/contact Section 4. Information about Donations to the Project Gutenberg Literary Archive Foundation Project Gutenberg™ depends upon and cannot survive without widespread public support and donations to carry out its mission of increasing the number of public domain and licensed works that can be freely distributed in machine-readable form accessible by the widest array of equipment including outdated equipment. Many
  • 58. small donations ($1 to $5,000) are particularly important to maintaining tax exempt status with the IRS. The Foundation is committed to complying with the laws regulating charities and charitable donations in all 50 states of the United States. Compliance requirements are not uniform and it takes a considerable effort, much paperwork and many fees to meet and keep up with these requirements. We do not solicit donations in locations where we have not received written confirmation of compliance. To SEND DONATIONS or determine the status of compliance for any particular state visit www.gutenberg.org/donate. While we cannot and do not solicit contributions from states where we have not met the solicitation requirements, we know of no prohibition against accepting unsolicited donations from donors in such states who approach us with offers to donate. International donations are gratefully accepted, but we cannot make any statements concerning tax treatment of donations received from outside the United States. U.S. laws alone swamp our small staff. Please check the Project Gutenberg web pages for current donation methods and addresses. Donations are accepted in a number of other ways including checks, online payments and credit card donations. To donate, please visit: www.gutenberg.org/donate. Section 5. General Information About Project Gutenberg™ electronic works Professor Michael S. Hart was the originator of the Project Gutenberg™ concept of a library of electronic works that could be freely shared with anyone. For forty years, he produced and distributed Project Gutenberg™ eBooks with only a loose network of volunteer support.
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