Curso de ArcGIS:
                       Nível Básico
Osvane Júnior
Engenheiro Ambiental
Engenheiro de Segurança
CREA 201.109 TO
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 ABRINDO O ARCMAP

   1.   Clique no botão Iniciar do Windows.
   2.   Coloque o mouse sobre Programas.
   3.   Coloque o mouse sobre ArcGIS.
   4.   Clique em ArcMAP.




 TELA DE INICIALIZAÇÃO DO ARCMAP

Quando se abre o ArcMAP aparece a
sua tela de inicialização como na
figura acima. Se abrirmos um projeto
já existente do AcMap essa tela não
irá aparecer, e também é possível
usar a opção de não mostrar essa
tela toda vez que se abre o ArcMAP.
Veja as opções que há nessa tela:

1. Cria um mapa totalmente em
   branco, sem nenhum dado ou
   configuração pré-existente.
2. Cria um novo mapa com base em
   um template. Um template é um
   projeto já existente salvo no
   formato MXT (projetos do ArcMAP são salvos em MXD) que serve de “exemplo” para o seu novo
   projeto.
3. Abre um mapa já existente.
4. Lista dos últimos projetos que foram abertos no ArcMAP. Se o projeto que você deseja abrir não
   estiver nessa lista, basta clicar em “Browse for maps...” e aparecerá uma janela onde se pode
   navegar pelas pastas do computador e selecionar o projeto que você deseja abrir.
5. Se você marcar essa opção, assim que você der OK para criar ou abrir um projeto, irá aparecer a
   janela para adicionar dados.

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6. Marcando essa opção, o ArcMAP não irá mais abrir essa janela de Inicialização toda vez.
7. Marcando essa opção, toda vez que você abrir o ArcMAP ele irá carregar automaticamente o
   último projeto que você tenha aberto da última vez que o usou.




 TELA DO ARCMAP




1.   Map display area - Aqui aparecerá a parte “gráfica” dos dados que você inserir no projeto. Além
     servir para a visualização dos dados, é também a área onde você editará os seus dados.
2.   Table of contents - Aqui aparecerá todos os dados que você inserir no projeto. Esses dados
     devem ser inseridos em um Data Frame. Em um projeto sempre tem que ter pelo menos um
     Data Frame. O ArcMAP cria por padrão um Data Frame chama Layers, como você pode ver na
     figura acima. Você pode depois inserir outros Data Frames e mudar o nome deles para poder se
     organizar melhor, sendo que só é possível a visualização e edição na Map display area de um
     Data Frame de cada vez.
3.   Standart toolbar - Essa barra tem as opções mais gerais no ArcMAP.
4.   Editor toolbar - Essa é a barra onde se encontram as principais opções de edição no ArcMAP.
5.   Tools toolbar - Essas ferramentas auxiliam na visualização dos dados.
6.   Draw toolbar - Essa barra contém opções para se fazer “desenhos”. Desenhos devem ser
     entendidos como elementos sem informações geográficas associadas, podendo ser retângulos,


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círculos, caixas de texto, linhas, pontos, entre outros elementos que podem ser usados para
     deixar o seu mapa mais fácil de se entender pelas pessoas que forem utilizá-lo.
7.   Layout toolbar, que contém ferramentas semelhantes às da Tool toolbar, só que específicas para
     serem usadas no Layout do mapa.
8.   Status bar - Nessa barra aparece a coordenada do ponto em que o mouse se encontra. Essa
     coordenada será mostrada na unidade que você definir para o projeto.
9.   No ArcMAP há duas opções de Views: Data View e Layout View. Como os próprios nomes
     sugerem, a primeira é utilizada para se ver e editar os dados presentes no mapa e a segunda
     para ver e editar o layout do mapa. Há ainda um ícone chamado Refresh utilizado para atualizar a
     visualização dos dados e outro chamada Pause que serve para suspender a visualização dos
     dados, ou seja, os dados “desaparecem” da sua visualização temporariamente.


Observação: note que é possível posicionar as toolbars em diversos locais: na parte superior, nos
lados esquerdo e direito e embaixo e também há a opção de se deixar a barra “flutuando”, como no
exemplo acima está a Layout toolbar. Mais adiante você poderá ver melhor como posicionar essas
barras de ferramentas em um tópico específico para Customização de toolbars.




 TABLE OF CONTENTS

Na Table of Contents são mostrados os dados que você inseriu no seu projeto. Esses dados são
organizados por Data Frames, que é um conjunto de Layers. Layer é uma camada que contém
informações. Essas informações podem ser:

        Uma ou várias feições (no inglês: features) que podem ser: pontos, linhas ou polígonos;
        Superfícies contínuas representando, por exemplo, a elevação do terreno de um local;
        Imagens de satélites ou fotos aéreas;
        Annotation, que são textos que representam alguma informação existente no mundo real,
         podendo também armazenar elementos gráficos;
        Tabelas;
        Entre outros.




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ATENÇÃO!
   Layer NÃO é a mesma coisa que shapefile. Shape é simplesmente o formatado de um arquivo.
    O layer pode ser um arquivo shape mas também pode ser arquivos de outros formatos, como
    uma imagem nos formatos TIFF, JPG e IMG e tabelas no formato DBF ou XLS (apenas para citar
    alguns exemplos).
   Um layer pode ter uma feição assim como pode ter várias feições. Por exemplo, um layer do
    tipo polígono que represente os Estados e Territórios do Brasil, terá 27 feições, uma feição para
    cada Estado e uma para o Distrito Federal.


Resumindo: um Projeto pode ser composto por um ou vários Data Frames, e cada Data Frame pode
conter vários layers, que podem ter diversos formatos (não só shapes). No caso dos shapes, cada
layer poderá ter uma ou várias feições, sendo que essas feições podem ser de três tipos: ponto, linha
ou polígono.




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1. Esses são os Data Frames do projeto. No
                                                         exemplo ao lado, têm os nomes de: Layers,
                                                         New Data Frame e New Data Frame 2. Esses
                                                         nomes podem ser mudados, basta selecionar
                                                         com o mouse o Data Frame ali na Table of
                                                         Contents, apertar a tecla F2, digitar o nome que
                                                         deseja e apertar a tecla Enter.
                                                         Se você clicar no sinal de - que aparece ao lado
                                                         do Data Frame o seu conteúdo será
                                                         retraído/escondido (em inglês: collapse). Se
                                                         clicar no sinal de + o conteúdo será
                                                         expandido/mostrado (em inglês: expand).
                                                         O New Data Frame 2 não possui nenhum
                                                         conteúdo, dessa forma não aparecerá os sinais
                                                         de - ou +.
                                                         Note que o Data Frame chamado Layers está
                                                         em negrito. Isso quer dizer que ele está
                                                         ativado, ou seja, o conteúdo dele aparecerá na
                                                         Map Display Area. Lembrem que na Map
                                                         Display Area só aparece o conteúdo de um
                                                         Data Frame de cada vez.
2.   Essas pequenas caixas que ficam ao lado de cada layer servem para
     mostrar ou não o layer na Map Display Area.
3.   Nome do layer, que no exemplo é “aua”. Por padrão, o ArcMAP
     coloca como nome do layer o mesmo nome do arquivo
     correspondente, porém você pode alterar o nome do layer sem que
     seja necessário se alterar no nome do arquivo. Basta selecionar com
     o mouse o layer, aperta a tecla F2, digitar o nome que deseja e
     apertar a tecla Enter.
4.   Aqui a figura destaca o rótulo (em inglês: label) que foi dada ao layer. Esse rótulo poderá ser
     utilizada na legenda ou como rótulo das feições desse layer na Map Display Area.
5.   Esta é a simbologia que foi definida para esse layer.
6.   Tab Display - Na tab Display são mostrados os layers separados por Data Frames e na ordem em
     que serão mostrados na Map Display Area (o layer que estiver na parte superior da Table of
     Contents será desenhado “por cima” layers que estiverem listados abaixo). Aqui é possível clicar e
     arrastar os layers para modificar essa ordem, o que não pode ser feito nas outras tabs.




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7. Tab Source - Na tab Source são mostrados os layers separados por Data Frames e organizados de
   acordo com a localização nas pastas do Windows ou databases. Aqui não se pode mudar a ordem
   dos layers como na tab Display.
    Note na figura ao lado que os layers
    continuam separados por Data Frames e
    dentro do Data Frame eles estão
    organizados de acordo com as pastas em
    que estão salvos. Em destaque estão os
    endereços completos das pastas em que os
    layers se encontram.
    Nessa tab também são mostradas as tabelas
    que você tenha adicionado ao seu projeto,
    mas que, como não têm feições associadas,
    não são mostradas no modo Display, uma
    vez que esse modo está associado à
    visualização das feições.



                                                           8. Tab Selection - Essa tab mostra somente
                                                              os layers do Data Frame que estiver
                                                              ativo. Cada quadrado ao lado dos layers
                                                              agora irão representar se as feições do
                                                              layer podem ou não serem selecionadas
                                                              na Map Display Area, ou seja, quando o
                                                              quadrado estiver vazio, não será
                                                              possível selecionar as feições daquela
                                                              layer.
                                                              Na figura ao lado, os layers “appa” e
                                                              “app” não podem ser selecionados,
                                                              enquanto todos os demais podem.




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Dicas
Aperte a tecla CTRL e clique em qualquer das caixas para desmarcar ou marcar todas as caixas dos
layers de um Data Frame.
Aperte a tecla ALT e clique no nome de um layer para dar zoom em todas as suas feições (zoom to
layer).
Dê um clique duplo em cima do nome do layer ou do Data Frame para abrir as suas propriedades.
Clique com o botão direito em cima do nome do layer ou do Data Frame para abrir “menus de
contexto”.
Dê um clique simples em cima da simbologia do layer e aparecerá suas propriedades.
Dê um clique com o botão direito em cima da simbologia para mudar sua cor.
Clique e arraste os layers para mudar a ordem em que aparecerão na Map Display Area.
Para copiar um layer de um Data Frame para outro, clique no layer, arraste e solte-o em outro Data
Frame.
Para mover um layer de um Data Frame para outro, aperte CTRL e clique no layer, arraste e solte o
layer em outro Data Frame.
Para selecionar vários layers ao mesmo tempo aperte as teclas CTRL ou SHIFT e clique no nome dos
layers.
Para desmarcar ou marcar as caixas somente dos layers que estão selecionados, basta selecionar os
layers que deseja marcar ou desmarcar e apertar CTRL + clique em uma das caixas de um dos layers
que estão selecionados.
Para deixar somente a caixa de um layer marcado e todas as outras desmarcadas, aperte ALT e clique
na caixa que queira deixar marcada.
Para expandir ou contrair todas os layers, aperte CTRL e clique no sinal de + ou - de um dos layers.
Para ativar um Data Frame aperte ALT e clique no nome do Data Frame que queira ativar.
Para abrir a tabela de atributos de um layer, aperte CTRL e dê um clique duplo no nome do layer.




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 STANDARD TOOLBAR




1.    Criar um novo mapa.
2.    Abrir um mapa existente.
3.    Salvar o projeto.
4.    Imprimir.
5.    Recortar.
6.    Copiar.
7.    Colar.
8.    Excluir.
9.    Desfazer últimas ações.
10.   Refazer últimas ações.
11.   Adicionar dados ao Data Frame ativo.
12.   Mostra a escala atual do mapa. Você pode clicar na seta ao lado dos números para escolher
      outros valores para a escala ou pode digitar o valor desejado.
13.   Mostra ou esconde a Editor toolbar.
14.   Abre o ArcCatalog.
15.   Abre o ArcToolbox.
16.   Mostra ou esconde a Command Line window.
17.   A Command Line window permite que você execute ferramentas do ArcGIS apenas digitando o
      comando correspondente à ação que você queira executar.
18.   Abre o ModelBuilder.
19.   Através do ModelBuilder você pode criar um modelo para geoprocessamento. Normalmente é
      usado quando se pretender fazer uma mesma tarefa várias vezes sem precisar repetir os
      comandos dados ao programa, bastando executar o modelo construído.
20.   Ferramenta What’s This? Clique nessa ferramenta e depois clique em alguma ferramenta do
      ArcMAP. Será aberta uma pequena janela de ajuda no próprio ArcMAP onde você terá uma
      breve explicação sobre aquela ferramenta ou funcionalidade.




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 EDITOR TOOLBAR




1.   Menu Editor.
2.   Edit Tool - usada para selecionar linhas, pontos, polígonos e vértices quando se está editando.
3.   Ferramentas de desenho.
4.   Task - contém as opções de “tarefas” que se pode fazer quando se está editando.
5.   Target - contém o layer alvo que se queira editar.
6.   Split Tool - usada para quebrar linhas usando o clique do mouse.
7.   Rotate Tool - usado para girar feições.
8.   Atributes - abre uma janela que mostra os atributos da feição que estiver selecionada.
9.   Sketch Properties - abre uma janela com a propriedade dos vértices da feição selecionada.



Menu Editor

                             1.   Start Editing - Entra no modo de edição. Quando não se está nesse
                                  modo, não é possível alterar as feições dos layers, apenas algumas
                                  opções de visualização.
                             2.   Stop Editing - Sai do modo de edição.
                             3.   Save Edits - Salva as alterações feitas nas feições dos layers, porém
                                  não salva alterações feitas no projeto (como alterações na
                                  simbologia dos layers e em elementos do layout). Depois de ter
                                  salvo a edição, não será mais possível desfazer as ações.
                             4.   Move - Move as feições selecionadas em uma determinada
                                  distância. É aberta uma janela onde se pode inserir a distância que
                                  será deslocada nos eixos X e Y.
                             5.   Split - Quebra uma feição linear selecionada usando uma distância
                                  ou uma porcentagem do comprimento total, definidas pelo usuário
                                  em uma janela de diálogo. Essa opção só estará ativa para uso se
                                  uma feição linear estiver selecionada.
                             6.   Divide - Cria uma nova feição do tipo linha ou ponto no layer alvo
                                  dividindo a feição selecionada (que deve ser uma feição de linha).



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7.    Buffer - cria uma nova feição a partir de ponto(s), linha(s) ou polígono(s) selecionado(s). A feição
      será criada no layer que estiver no Target. O layer alvo deve ser do tipo linha ou polígono.
      Digitando o valor do buffer sem medida de comprimento, o programa entenderá que o valor está
      na medida definida nas propriedades do Data Frame.
8.    Copy Parallel - Copia feições de linha paralelamente à feição original usando uma distância
      determinada pelo usuário. Tanto a feição selecionada quanto o layer alvo devem ser do tipo
      linha.
9.    Merge - Mescla duas ou mais feições selecionadas em uma única
      feição. Se as feições selecionadas não estiverem espacialmente
      conectadas, será criada uma feição do tipo multi-part.
10.   Union - Cria uma nova feição a partir de duas ou mais feições selecionadas (que devem ser do
      mesmo tipo, linhas ou polígonos). A nova feição será criada no layer alvo. As feições selecionadas
      continuarão a existir após a operação.
11.   Intersect - Cria uma nova feição a partir de uma parte comum entre
      duas feições selecionadas (que devem ser do mesmo tipo). A nova
      feição será criada no layer alvo.
12.   Clip - Recorta polígonos que têm áreas sobrepostas ou faz um
      recorte de um buffer de uma feição selecionada. Somente polígonos podem ser recortados.
13.   More Editing Tools - Reúne barras de ferramentas ligadas à edição.
14.   Valida feições de um geodatabase. Não se aplica à edição de shapefiles.
15.   Snapping - Abre a janela com as opções de Snapping.
16.   Options - Permite que o usuário modifique algumas opções relacionadas à edição.




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Ferramentas de desenho




Sketch tool
                                                              Clique para adicionar
Usada para criar feições do tipo ponto e                           um vértice.

digitalizar os vértices de feições do tipo
                                                                                      Clique-duplo para
linha ou polígono.                                                                    finalizar o esboço.




Trace tool

Usada para criar seguimentos seguindo o traçado de seguimentos existentes.




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Introdução ao ArcGIS 9.3

  • 1. Curso de ArcGIS: Nível Básico Osvane Júnior Engenheiro Ambiental Engenheiro de Segurança CREA 201.109 TO osvane@egesct.com (63) 8431-1391 | contato@egesct.com www.egesct.com | www.facebook.com/EGESCT 106 Norte ACSV NE 12 Lote 01 Sala 101 – Palmas - TO
  • 2.  ABRINDO O ARCMAP 1. Clique no botão Iniciar do Windows. 2. Coloque o mouse sobre Programas. 3. Coloque o mouse sobre ArcGIS. 4. Clique em ArcMAP.  TELA DE INICIALIZAÇÃO DO ARCMAP Quando se abre o ArcMAP aparece a sua tela de inicialização como na figura acima. Se abrirmos um projeto já existente do AcMap essa tela não irá aparecer, e também é possível usar a opção de não mostrar essa tela toda vez que se abre o ArcMAP. Veja as opções que há nessa tela: 1. Cria um mapa totalmente em branco, sem nenhum dado ou configuração pré-existente. 2. Cria um novo mapa com base em um template. Um template é um projeto já existente salvo no formato MXT (projetos do ArcMAP são salvos em MXD) que serve de “exemplo” para o seu novo projeto. 3. Abre um mapa já existente. 4. Lista dos últimos projetos que foram abertos no ArcMAP. Se o projeto que você deseja abrir não estiver nessa lista, basta clicar em “Browse for maps...” e aparecerá uma janela onde se pode navegar pelas pastas do computador e selecionar o projeto que você deseja abrir. 5. Se você marcar essa opção, assim que você der OK para criar ou abrir um projeto, irá aparecer a janela para adicionar dados. (63) 8431-1391 | contato@egesct.com www.egesct.com | www.facebook.com/EGESCT 106 Norte ACSV NE 12 Lote 01 Sala 101 – Palmas - TO
  • 3. 6. Marcando essa opção, o ArcMAP não irá mais abrir essa janela de Inicialização toda vez. 7. Marcando essa opção, toda vez que você abrir o ArcMAP ele irá carregar automaticamente o último projeto que você tenha aberto da última vez que o usou.  TELA DO ARCMAP 1. Map display area - Aqui aparecerá a parte “gráfica” dos dados que você inserir no projeto. Além servir para a visualização dos dados, é também a área onde você editará os seus dados. 2. Table of contents - Aqui aparecerá todos os dados que você inserir no projeto. Esses dados devem ser inseridos em um Data Frame. Em um projeto sempre tem que ter pelo menos um Data Frame. O ArcMAP cria por padrão um Data Frame chama Layers, como você pode ver na figura acima. Você pode depois inserir outros Data Frames e mudar o nome deles para poder se organizar melhor, sendo que só é possível a visualização e edição na Map display area de um Data Frame de cada vez. 3. Standart toolbar - Essa barra tem as opções mais gerais no ArcMAP. 4. Editor toolbar - Essa é a barra onde se encontram as principais opções de edição no ArcMAP. 5. Tools toolbar - Essas ferramentas auxiliam na visualização dos dados. 6. Draw toolbar - Essa barra contém opções para se fazer “desenhos”. Desenhos devem ser entendidos como elementos sem informações geográficas associadas, podendo ser retângulos, (63) 8431-1391 | contato@egesct.com www.egesct.com | www.facebook.com/EGESCT 106 Norte ACSV NE 12 Lote 01 Sala 101 – Palmas - TO
  • 4. círculos, caixas de texto, linhas, pontos, entre outros elementos que podem ser usados para deixar o seu mapa mais fácil de se entender pelas pessoas que forem utilizá-lo. 7. Layout toolbar, que contém ferramentas semelhantes às da Tool toolbar, só que específicas para serem usadas no Layout do mapa. 8. Status bar - Nessa barra aparece a coordenada do ponto em que o mouse se encontra. Essa coordenada será mostrada na unidade que você definir para o projeto. 9. No ArcMAP há duas opções de Views: Data View e Layout View. Como os próprios nomes sugerem, a primeira é utilizada para se ver e editar os dados presentes no mapa e a segunda para ver e editar o layout do mapa. Há ainda um ícone chamado Refresh utilizado para atualizar a visualização dos dados e outro chamada Pause que serve para suspender a visualização dos dados, ou seja, os dados “desaparecem” da sua visualização temporariamente. Observação: note que é possível posicionar as toolbars em diversos locais: na parte superior, nos lados esquerdo e direito e embaixo e também há a opção de se deixar a barra “flutuando”, como no exemplo acima está a Layout toolbar. Mais adiante você poderá ver melhor como posicionar essas barras de ferramentas em um tópico específico para Customização de toolbars.  TABLE OF CONTENTS Na Table of Contents são mostrados os dados que você inseriu no seu projeto. Esses dados são organizados por Data Frames, que é um conjunto de Layers. Layer é uma camada que contém informações. Essas informações podem ser:  Uma ou várias feições (no inglês: features) que podem ser: pontos, linhas ou polígonos;  Superfícies contínuas representando, por exemplo, a elevação do terreno de um local;  Imagens de satélites ou fotos aéreas;  Annotation, que são textos que representam alguma informação existente no mundo real, podendo também armazenar elementos gráficos;  Tabelas;  Entre outros. (63) 8431-1391 | contato@egesct.com www.egesct.com | www.facebook.com/EGESCT 106 Norte ACSV NE 12 Lote 01 Sala 101 – Palmas - TO
  • 5. ATENÇÃO!  Layer NÃO é a mesma coisa que shapefile. Shape é simplesmente o formatado de um arquivo. O layer pode ser um arquivo shape mas também pode ser arquivos de outros formatos, como uma imagem nos formatos TIFF, JPG e IMG e tabelas no formato DBF ou XLS (apenas para citar alguns exemplos).  Um layer pode ter uma feição assim como pode ter várias feições. Por exemplo, um layer do tipo polígono que represente os Estados e Territórios do Brasil, terá 27 feições, uma feição para cada Estado e uma para o Distrito Federal. Resumindo: um Projeto pode ser composto por um ou vários Data Frames, e cada Data Frame pode conter vários layers, que podem ter diversos formatos (não só shapes). No caso dos shapes, cada layer poderá ter uma ou várias feições, sendo que essas feições podem ser de três tipos: ponto, linha ou polígono. (63) 8431-1391 | contato@egesct.com www.egesct.com | www.facebook.com/EGESCT 106 Norte ACSV NE 12 Lote 01 Sala 101 – Palmas - TO
  • 6. 1. Esses são os Data Frames do projeto. No exemplo ao lado, têm os nomes de: Layers, New Data Frame e New Data Frame 2. Esses nomes podem ser mudados, basta selecionar com o mouse o Data Frame ali na Table of Contents, apertar a tecla F2, digitar o nome que deseja e apertar a tecla Enter. Se você clicar no sinal de - que aparece ao lado do Data Frame o seu conteúdo será retraído/escondido (em inglês: collapse). Se clicar no sinal de + o conteúdo será expandido/mostrado (em inglês: expand). O New Data Frame 2 não possui nenhum conteúdo, dessa forma não aparecerá os sinais de - ou +. Note que o Data Frame chamado Layers está em negrito. Isso quer dizer que ele está ativado, ou seja, o conteúdo dele aparecerá na Map Display Area. Lembrem que na Map Display Area só aparece o conteúdo de um Data Frame de cada vez. 2. Essas pequenas caixas que ficam ao lado de cada layer servem para mostrar ou não o layer na Map Display Area. 3. Nome do layer, que no exemplo é “aua”. Por padrão, o ArcMAP coloca como nome do layer o mesmo nome do arquivo correspondente, porém você pode alterar o nome do layer sem que seja necessário se alterar no nome do arquivo. Basta selecionar com o mouse o layer, aperta a tecla F2, digitar o nome que deseja e apertar a tecla Enter. 4. Aqui a figura destaca o rótulo (em inglês: label) que foi dada ao layer. Esse rótulo poderá ser utilizada na legenda ou como rótulo das feições desse layer na Map Display Area. 5. Esta é a simbologia que foi definida para esse layer. 6. Tab Display - Na tab Display são mostrados os layers separados por Data Frames e na ordem em que serão mostrados na Map Display Area (o layer que estiver na parte superior da Table of Contents será desenhado “por cima” layers que estiverem listados abaixo). Aqui é possível clicar e arrastar os layers para modificar essa ordem, o que não pode ser feito nas outras tabs. (63) 8431-1391 | contato@egesct.com www.egesct.com | www.facebook.com/EGESCT 106 Norte ACSV NE 12 Lote 01 Sala 101 – Palmas - TO
  • 7. 7. Tab Source - Na tab Source são mostrados os layers separados por Data Frames e organizados de acordo com a localização nas pastas do Windows ou databases. Aqui não se pode mudar a ordem dos layers como na tab Display. Note na figura ao lado que os layers continuam separados por Data Frames e dentro do Data Frame eles estão organizados de acordo com as pastas em que estão salvos. Em destaque estão os endereços completos das pastas em que os layers se encontram. Nessa tab também são mostradas as tabelas que você tenha adicionado ao seu projeto, mas que, como não têm feições associadas, não são mostradas no modo Display, uma vez que esse modo está associado à visualização das feições. 8. Tab Selection - Essa tab mostra somente os layers do Data Frame que estiver ativo. Cada quadrado ao lado dos layers agora irão representar se as feições do layer podem ou não serem selecionadas na Map Display Area, ou seja, quando o quadrado estiver vazio, não será possível selecionar as feições daquela layer. Na figura ao lado, os layers “appa” e “app” não podem ser selecionados, enquanto todos os demais podem. (63) 8431-1391 | contato@egesct.com www.egesct.com | www.facebook.com/EGESCT 106 Norte ACSV NE 12 Lote 01 Sala 101 – Palmas - TO
  • 8. Dicas Aperte a tecla CTRL e clique em qualquer das caixas para desmarcar ou marcar todas as caixas dos layers de um Data Frame. Aperte a tecla ALT e clique no nome de um layer para dar zoom em todas as suas feições (zoom to layer). Dê um clique duplo em cima do nome do layer ou do Data Frame para abrir as suas propriedades. Clique com o botão direito em cima do nome do layer ou do Data Frame para abrir “menus de contexto”. Dê um clique simples em cima da simbologia do layer e aparecerá suas propriedades. Dê um clique com o botão direito em cima da simbologia para mudar sua cor. Clique e arraste os layers para mudar a ordem em que aparecerão na Map Display Area. Para copiar um layer de um Data Frame para outro, clique no layer, arraste e solte-o em outro Data Frame. Para mover um layer de um Data Frame para outro, aperte CTRL e clique no layer, arraste e solte o layer em outro Data Frame. Para selecionar vários layers ao mesmo tempo aperte as teclas CTRL ou SHIFT e clique no nome dos layers. Para desmarcar ou marcar as caixas somente dos layers que estão selecionados, basta selecionar os layers que deseja marcar ou desmarcar e apertar CTRL + clique em uma das caixas de um dos layers que estão selecionados. Para deixar somente a caixa de um layer marcado e todas as outras desmarcadas, aperte ALT e clique na caixa que queira deixar marcada. Para expandir ou contrair todas os layers, aperte CTRL e clique no sinal de + ou - de um dos layers. Para ativar um Data Frame aperte ALT e clique no nome do Data Frame que queira ativar. Para abrir a tabela de atributos de um layer, aperte CTRL e dê um clique duplo no nome do layer. (63) 8431-1391 | contato@egesct.com www.egesct.com | www.facebook.com/EGESCT 106 Norte ACSV NE 12 Lote 01 Sala 101 – Palmas - TO
  • 9.  STANDARD TOOLBAR 1. Criar um novo mapa. 2. Abrir um mapa existente. 3. Salvar o projeto. 4. Imprimir. 5. Recortar. 6. Copiar. 7. Colar. 8. Excluir. 9. Desfazer últimas ações. 10. Refazer últimas ações. 11. Adicionar dados ao Data Frame ativo. 12. Mostra a escala atual do mapa. Você pode clicar na seta ao lado dos números para escolher outros valores para a escala ou pode digitar o valor desejado. 13. Mostra ou esconde a Editor toolbar. 14. Abre o ArcCatalog. 15. Abre o ArcToolbox. 16. Mostra ou esconde a Command Line window. 17. A Command Line window permite que você execute ferramentas do ArcGIS apenas digitando o comando correspondente à ação que você queira executar. 18. Abre o ModelBuilder. 19. Através do ModelBuilder você pode criar um modelo para geoprocessamento. Normalmente é usado quando se pretender fazer uma mesma tarefa várias vezes sem precisar repetir os comandos dados ao programa, bastando executar o modelo construído. 20. Ferramenta What’s This? Clique nessa ferramenta e depois clique em alguma ferramenta do ArcMAP. Será aberta uma pequena janela de ajuda no próprio ArcMAP onde você terá uma breve explicação sobre aquela ferramenta ou funcionalidade. (63) 8431-1391 | contato@egesct.com www.egesct.com | www.facebook.com/EGESCT 106 Norte ACSV NE 12 Lote 01 Sala 101 – Palmas - TO
  • 10.  EDITOR TOOLBAR 1. Menu Editor. 2. Edit Tool - usada para selecionar linhas, pontos, polígonos e vértices quando se está editando. 3. Ferramentas de desenho. 4. Task - contém as opções de “tarefas” que se pode fazer quando se está editando. 5. Target - contém o layer alvo que se queira editar. 6. Split Tool - usada para quebrar linhas usando o clique do mouse. 7. Rotate Tool - usado para girar feições. 8. Atributes - abre uma janela que mostra os atributos da feição que estiver selecionada. 9. Sketch Properties - abre uma janela com a propriedade dos vértices da feição selecionada. Menu Editor 1. Start Editing - Entra no modo de edição. Quando não se está nesse modo, não é possível alterar as feições dos layers, apenas algumas opções de visualização. 2. Stop Editing - Sai do modo de edição. 3. Save Edits - Salva as alterações feitas nas feições dos layers, porém não salva alterações feitas no projeto (como alterações na simbologia dos layers e em elementos do layout). Depois de ter salvo a edição, não será mais possível desfazer as ações. 4. Move - Move as feições selecionadas em uma determinada distância. É aberta uma janela onde se pode inserir a distância que será deslocada nos eixos X e Y. 5. Split - Quebra uma feição linear selecionada usando uma distância ou uma porcentagem do comprimento total, definidas pelo usuário em uma janela de diálogo. Essa opção só estará ativa para uso se uma feição linear estiver selecionada. 6. Divide - Cria uma nova feição do tipo linha ou ponto no layer alvo dividindo a feição selecionada (que deve ser uma feição de linha). (63) 8431-1391 | contato@egesct.com www.egesct.com | www.facebook.com/EGESCT 106 Norte ACSV NE 12 Lote 01 Sala 101 – Palmas - TO
  • 11. 7. Buffer - cria uma nova feição a partir de ponto(s), linha(s) ou polígono(s) selecionado(s). A feição será criada no layer que estiver no Target. O layer alvo deve ser do tipo linha ou polígono. Digitando o valor do buffer sem medida de comprimento, o programa entenderá que o valor está na medida definida nas propriedades do Data Frame. 8. Copy Parallel - Copia feições de linha paralelamente à feição original usando uma distância determinada pelo usuário. Tanto a feição selecionada quanto o layer alvo devem ser do tipo linha. 9. Merge - Mescla duas ou mais feições selecionadas em uma única feição. Se as feições selecionadas não estiverem espacialmente conectadas, será criada uma feição do tipo multi-part. 10. Union - Cria uma nova feição a partir de duas ou mais feições selecionadas (que devem ser do mesmo tipo, linhas ou polígonos). A nova feição será criada no layer alvo. As feições selecionadas continuarão a existir após a operação. 11. Intersect - Cria uma nova feição a partir de uma parte comum entre duas feições selecionadas (que devem ser do mesmo tipo). A nova feição será criada no layer alvo. 12. Clip - Recorta polígonos que têm áreas sobrepostas ou faz um recorte de um buffer de uma feição selecionada. Somente polígonos podem ser recortados. 13. More Editing Tools - Reúne barras de ferramentas ligadas à edição. 14. Valida feições de um geodatabase. Não se aplica à edição de shapefiles. 15. Snapping - Abre a janela com as opções de Snapping. 16. Options - Permite que o usuário modifique algumas opções relacionadas à edição. (63) 8431-1391 | contato@egesct.com www.egesct.com | www.facebook.com/EGESCT 106 Norte ACSV NE 12 Lote 01 Sala 101 – Palmas - TO
  • 12. Ferramentas de desenho Sketch tool Clique para adicionar Usada para criar feições do tipo ponto e um vértice. digitalizar os vértices de feições do tipo Clique-duplo para linha ou polígono. finalizar o esboço. Trace tool Usada para criar seguimentos seguindo o traçado de seguimentos existentes. (63) 8431-1391 | contato@egesct.com www.egesct.com | www.facebook.com/EGESCT 106 Norte ACSV NE 12 Lote 01 Sala 101 – Palmas - TO