Claudia Bordin
Projeto de Artefatos Interativos

concepção
                                   Rodrigues da Silva
                                   UTFPR




       e   avaliação
                arquitetura
                prototipação
                   avaliação
estamos falando de...
DESIGN DE APLICATIVOS


                        ahhh, eu já sei o que é...
Você diz que sabe tudo sobre aplicativos?




Então me conte, quais as características
um app web optimized e um native
application?
Introdução aos aplicativos web
ok, vamos do começo...

apps =aplicativos
               softwares que servem
               para uma determinada
               função ou tarefa

                Existem vários tipos: sistemas operacionais,
                softwares de sistema (ferramentas,
                jogos,...) , web based,...
o que se fala, na atualidade, são sobre os

aplicativos móveis
tablets,
smartphones,
pdas
qual a diferença?

web optimized/web based
um aplicativo ou website especificamente
projetado e desenvolvido nas dimensões,
interações e performances de um
navegador web



                             Ou outro relativo ao
                             dispositivo. Nokia/
                             Symbian OS.
native application
um aplicativo especificamente projetado,
desenvolvido e compilado para um
dispositivo específico, distribuído por um
ambiente client-server
native application
um aplicativo especificamente projetado,
desenvolvido e compilado para um
dispositivo específico, distribuído por um
ambiente client-server




                     ahhh, eu já entendi tudo...
É mesmo?

Então me explique, qual a
diferença na pesquisa, projeto
e desenvolvimento desses
aplicativos?
Introdução aos aplicativos web
conhece a tua tela e te direi quem és


o básico
ipad
versões1/2: 1024X768 pixels (9,7 pol)
versão 3: 2048X1535 pixels (9,7 pol)
                            “retina display”
                            cada pixel é individualmente
                            imperceptível ao olho humano,
                            quando segurado a uma
                            distância normal
iphone
outras versões: 480x320 pixels
versão 4: 960x480 pixels (3,5 pol)
                             “retina display”
outros
smartphones
800x480 pixels em média (Nokia, Motorola, Samsung)
480x360 pixels em média (Blackberry, Palm)
Introdução aos aplicativos web
outros
tablets
Média de 7 a 11 polegadas
Introdução aos aplicativos web
mas é só isso, tamanho de tela? não subestime o


essencial
touch, pinch, rolling, tapping
a nova do Daft Punk???
         quase isso...
                         a interação com os dispositivos
                         é diferente da experiência do
                         clique/duplo clique/arraste
                         do desktop
De 29 a 44 pixels

interação e o tamanho do dedo
botões e áreas de touch
o conteúdo criado (imgs+código) exigem uma


performance
          diferenciada dos dispositivos




                                      crobalv.blogspot.com
práticas de projeto consolidadas
é desse jeito que se faz




                                   bit.ly/humaninterfaceguidelines
é preciso saber ...

                      barra de status
                      barra de navegação




                      área de conteúdo




                      barra de navegação
                      por seção
olha ai...
e isso significa...

user interface design
guidelines
                     servem para a elaboração de
                     protótipos, dentro das
                     especificações de cada sistema
Introdução aos aplicativos web
Introdução aos aplicativos web
E não esqueça do Steve Ballmer...
afinal, entender um poquito de código




não faz mal e alimenta...
e agora, será que dá pra começar logo?

meu primeiro
aplicativo
                           agora vem...
Introdução aos aplicativos web
catálogo da iconografia paranaense
para tablet 10”/iphone                       17
                                             abril


etapa 1: conceito
pesquisar elementos da iconografia
paranaense.
                              elementos simbólicos
                              que representam a
                              cultura, região,
texto+                        costumes, hábitos,
                              lugares, etc...
imagens
aproxim. 8-10 itens
22
                            abril


etapa 2: wireframe

abertura   menu    mostra
           itens   item
24
                                abril


etapa 3: mockup
                       +


layout      clicável   ícones
finalizado
entrega final                             29
                                         abril
com apresentação/
vídeo de apresentação
                  como se apresenta um protótipo
                  utilizando um vídeo?
Introdução aos aplicativos web

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Introdução aos aplicativos web

  • 1. Claudia Bordin Projeto de Artefatos Interativos concepção Rodrigues da Silva UTFPR e avaliação arquitetura prototipação avaliação
  • 2. estamos falando de... DESIGN DE APLICATIVOS ahhh, eu já sei o que é...
  • 3. Você diz que sabe tudo sobre aplicativos? Então me conte, quais as características um app web optimized e um native application?
  • 5. ok, vamos do começo... apps =aplicativos softwares que servem para uma determinada função ou tarefa Existem vários tipos: sistemas operacionais, softwares de sistema (ferramentas, jogos,...) , web based,...
  • 6. o que se fala, na atualidade, são sobre os aplicativos móveis tablets, smartphones, pdas
  • 7. qual a diferença? web optimized/web based um aplicativo ou website especificamente projetado e desenvolvido nas dimensões, interações e performances de um navegador web Ou outro relativo ao dispositivo. Nokia/ Symbian OS.
  • 8. native application um aplicativo especificamente projetado, desenvolvido e compilado para um dispositivo específico, distribuído por um ambiente client-server
  • 9. native application um aplicativo especificamente projetado, desenvolvido e compilado para um dispositivo específico, distribuído por um ambiente client-server ahhh, eu já entendi tudo...
  • 10. É mesmo? Então me explique, qual a diferença na pesquisa, projeto e desenvolvimento desses aplicativos?
  • 12. conhece a tua tela e te direi quem és o básico
  • 13. ipad versões1/2: 1024X768 pixels (9,7 pol) versão 3: 2048X1535 pixels (9,7 pol) “retina display” cada pixel é individualmente imperceptível ao olho humano, quando segurado a uma distância normal
  • 14. iphone outras versões: 480x320 pixels versão 4: 960x480 pixels (3,5 pol) “retina display”
  • 15. outros smartphones 800x480 pixels em média (Nokia, Motorola, Samsung) 480x360 pixels em média (Blackberry, Palm)
  • 17. outros tablets Média de 7 a 11 polegadas
  • 19. mas é só isso, tamanho de tela? não subestime o essencial
  • 20. touch, pinch, rolling, tapping a nova do Daft Punk??? quase isso... a interação com os dispositivos é diferente da experiência do clique/duplo clique/arraste do desktop
  • 21. De 29 a 44 pixels interação e o tamanho do dedo botões e áreas de touch
  • 22. o conteúdo criado (imgs+código) exigem uma performance diferenciada dos dispositivos crobalv.blogspot.com
  • 23. práticas de projeto consolidadas é desse jeito que se faz bit.ly/humaninterfaceguidelines
  • 24. é preciso saber ... barra de status barra de navegação área de conteúdo barra de navegação por seção
  • 26. e isso significa... user interface design guidelines servem para a elaboração de protótipos, dentro das especificações de cada sistema
  • 29. E não esqueça do Steve Ballmer...
  • 30. afinal, entender um poquito de código não faz mal e alimenta...
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  • 33. catálogo da iconografia paranaense para tablet 10”/iphone 17 abril etapa 1: conceito pesquisar elementos da iconografia paranaense. elementos simbólicos que representam a cultura, região, texto+ costumes, hábitos, lugares, etc... imagens aproxim. 8-10 itens
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