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Respondendo Perguntas
 Até nós já aprendemos coisas bem interessantes, e com esses conceitos nós já
podemos responder a algumas perguntas sobre o que fizemos e sobre o Javascript.
 1 – Uma parte Reutilizavel do código do JavaScript que executa uma tarefa
comum?
 Resposta: Função.
2 – O nome de uma parte do código que
fornece ao iRock um comprimento
personalizado?
 Resposta:
 TouchRock
 Aquela função que criamos que quando é clicada realiza algumas tarefas.
3 – Algo Acabou de Acontecer e o Navegador
está tentando permitir que você saiba?
 Resposta:
 Evento.
4 – Para responder a um clique de mouse,
simplesmente defina algum código de
JavaScript para o atributo ............ De um
elemento:
 Resposta:
 Onclick
5 – “O brinquedo on-line bom da
temporada”
 Resposta
 I-Rock o bichinho virtual que criamos na aula anterior. E que estamos criando.
6 – Permite que você saiba que uma
página Web acabou de carregar.
 Resposta
 Onload
7 – Sem isto, você pode simplesmente ficar
com o HTML e o CSS
 Resposta
 Interatividade
8 – Para exibir texto para o usuário, apenas
chame a função:
 Resposta
 Alert.
Conheça nosso canal no Youtube
 Canal:
 https://www.youtube.com/channel/UC7FWW7I5ZW5T9V7dQnEtD7A
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 https://www.youtube.com/watch?v=UiYSMSnKykI
Referencia
 Recomendamos a leitura
 MORRISON, Michael. Use a Cabeça JavaScript. Editora Alta Books Ltda, 2008.

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  • 2. Respondendo Perguntas  Até nós já aprendemos coisas bem interessantes, e com esses conceitos nós já podemos responder a algumas perguntas sobre o que fizemos e sobre o Javascript.  1 – Uma parte Reutilizavel do código do JavaScript que executa uma tarefa comum?  Resposta: Função.
  • 3. 2 – O nome de uma parte do código que fornece ao iRock um comprimento personalizado?  Resposta:  TouchRock  Aquela função que criamos que quando é clicada realiza algumas tarefas.
  • 4. 3 – Algo Acabou de Acontecer e o Navegador está tentando permitir que você saiba?  Resposta:  Evento.
  • 5. 4 – Para responder a um clique de mouse, simplesmente defina algum código de JavaScript para o atributo ............ De um elemento:  Resposta:  Onclick
  • 6. 5 – “O brinquedo on-line bom da temporada”  Resposta  I-Rock o bichinho virtual que criamos na aula anterior. E que estamos criando.
  • 7. 6 – Permite que você saiba que uma página Web acabou de carregar.  Resposta  Onload
  • 8. 7 – Sem isto, você pode simplesmente ficar com o HTML e o CSS  Resposta  Interatividade
  • 9. 8 – Para exibir texto para o usuário, apenas chame a função:  Resposta  Alert.
  • 10. Conheça nosso canal no Youtube  Canal:  https://www.youtube.com/channel/UC7FWW7I5ZW5T9V7dQnEtD7A  Veja nosso vídeo sobre essa aula:  https://www.youtube.com/watch?v=UiYSMSnKykI
  • 11. Referencia  Recomendamos a leitura  MORRISON, Michael. Use a Cabeça JavaScript. Editora Alta Books Ltda, 2008.