JAVA DO BÁSICO AO
AVANÇADO
EFFECCINCO
ORGANIZAÇÃO DO COMPUTADOR
• Um computador é a união de diversas partes, ou seja, um computador pode ser
dividido em diversas partes, para que ele se torne um único componente capaz de
realizar várias tarefas, por isso hoje, vamos falar como ele é dividido e organizado.
• Unidade de entrada – essa é uma sessão de recebimento de informações que vai
repassar para outros componentes para que eles possam processar ela, algumas
formas de inserção de dados nos computadores são realizados pelos dispositivos de
entrada, um bom exemplo seriam os teclados, mouse, scanners, reconhecimento de
voz, leitor de código de barras, internet, ou dispositivos de memoria secundarias
como hds, pendrives e etc.
ORGANIZAÇÃO DO COMPUTADOR
• Unidade de saída – e responsável por entregar as informações que o computador
processou, exemplos de dispositivos de sáida, são monitores, televisores,
impressoras de papel, impressoras 3D, reprodutores de áudio como mp3, ipod,
ainda existe a possibilidade de você também colocar na internet a saída de algo.
• Unidade de memoria – são formas de armazenamento rápido para que os dados
que entraram pelos dispositivos de entrada possam ser armazenados rapidamente e
entregue para que sejam processados, geralmente essas informações são gravadas
em um memória volátil, ou seja quando o computador e desligado perde-se todas
essas informações.
ORGANIZAÇÃO DO COMPUTADOR
• Unidade de aritmética e logica – essa sessão é conhecida com a sessão de processamento e
fica responsável por realizar cálculos como adição, subtração, divisão e multiplicação, essa
unidade ainda tem a capacidade de decisão através de logica booleana, nos computadores
atuais essa unidade é conhecida como ALU e faz parte do processador.
• Unidade central de processamento – essa é uma sessão conhecida como de coordenação,
ela fica responsável por supervisionar o que está sendo processado pelo computador, ela
fica responsável por controlar quantas informações podem ser inseridas na unidade de
entrada, informa a ALU quanto de informação vai ser calculado, ainda informa o que deve
ser mostrado nas unidades de saída, hoje os computadores possuem CPUs capazes de
realizar vários cálculos ao mesmo tempo, eles são conhecidos como multiprocessadores,
muitos conhecem eles com os seus nomes mais populares como dual-core (dois Núcleos de
processamento) Quad-Core (Quatro núcleos de processamento) Octa-core (Oito núcleos de
processamento).
ORGANIZAÇÃO DO COMPUTADOR
• Unidade de armazenamento secundária – essa unidade é conhecida como sendo a
responsável por guardar as informações por mais tempo, a longo prazo, são
conhecidos por guardar informações por dias, horas, ou anos, alguns exemplos
desses dispositivos de memória secundária, são os HDs, pen drives, cartão de
memoria, CD, DVD, unidades Flashs, entre outros, essas informações guardadas são
conhecidas como informações persistentes, que persistem mesmo quando o
computador é desligado e acaba a energia elétrica, por conta disso as informações
guardadas nesses dispositivos são muito menos rápidas de serem recuperadas, o
que torna as vezes alguns processamentos mais lentos.
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REFERENCIA
• DEITEL, Paul. DEITEL, Harvey. Java: Como Programar. São Paulo : Pearson Prentice
Hall, 2010. 1145 p.

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  • 1. JAVA DO BÁSICO AO AVANÇADO EFFECCINCO
  • 2. ORGANIZAÇÃO DO COMPUTADOR • Um computador é a união de diversas partes, ou seja, um computador pode ser dividido em diversas partes, para que ele se torne um único componente capaz de realizar várias tarefas, por isso hoje, vamos falar como ele é dividido e organizado. • Unidade de entrada – essa é uma sessão de recebimento de informações que vai repassar para outros componentes para que eles possam processar ela, algumas formas de inserção de dados nos computadores são realizados pelos dispositivos de entrada, um bom exemplo seriam os teclados, mouse, scanners, reconhecimento de voz, leitor de código de barras, internet, ou dispositivos de memoria secundarias como hds, pendrives e etc.
  • 3. ORGANIZAÇÃO DO COMPUTADOR • Unidade de saída – e responsável por entregar as informações que o computador processou, exemplos de dispositivos de sáida, são monitores, televisores, impressoras de papel, impressoras 3D, reprodutores de áudio como mp3, ipod, ainda existe a possibilidade de você também colocar na internet a saída de algo. • Unidade de memoria – são formas de armazenamento rápido para que os dados que entraram pelos dispositivos de entrada possam ser armazenados rapidamente e entregue para que sejam processados, geralmente essas informações são gravadas em um memória volátil, ou seja quando o computador e desligado perde-se todas essas informações.
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  • 5. ORGANIZAÇÃO DO COMPUTADOR • Unidade de armazenamento secundária – essa unidade é conhecida como sendo a responsável por guardar as informações por mais tempo, a longo prazo, são conhecidos por guardar informações por dias, horas, ou anos, alguns exemplos desses dispositivos de memória secundária, são os HDs, pen drives, cartão de memoria, CD, DVD, unidades Flashs, entre outros, essas informações guardadas são conhecidas como informações persistentes, que persistem mesmo quando o computador é desligado e acaba a energia elétrica, por conta disso as informações guardadas nesses dispositivos são muito menos rápidas de serem recuperadas, o que torna as vezes alguns processamentos mais lentos.
  • 6. CONHEÇA NOSSO CANAL NO YOUTUBE • www.youtube.com/effeccinco
  • 7. REFERENCIA • DEITEL, Paul. DEITEL, Harvey. Java: Como Programar. São Paulo : Pearson Prentice Hall, 2010. 1145 p.