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Estrutura Genérica
O que é um Computador? Um computador é basicamente um conjunto de dispositivos mecânicos e electrónicos, capazes de processar informação de forma automática. Os dados ou informação começam por ser introduzidos através de um ou mais dispositivos de entrada ( input ) para a unidade de processamento central (processador) ou para uma unidade de memória;  Após determinadas operações de processamento, os resultados serão e enviados para dispositivos de saída ( output )
O modelo de um sistema informático, tal como hoje o conhecemos, foi definido pelo cientista Von Neumann.
Esta estrutura baseia-se em: Um processador ou  Unidade de Processamento Central  (CPU) que interage directamente com as unidades de memória ou armazenamento de dados; Dispositivos de Entrada  ( input ) e  Saída  ( output ) de dados, também chamados de periféricos;
 
O  Hardware  refere-se aos dispositivos físicos que constituem um sistema informático: Componentes centrais do computador: processador e memórias; Periféricos de Entrada/Saída: dispositivos que se podem ligar a um computador, com o objectivo de entrada/saída de dados, tais como teclado, rato, monitor, scanner, etc…
Processador Memória RAM Memória ROM Motherboard
Os componentes centrais de um sistema informático, estão normalmente encaixados numa placa principal ou mais conhecida como  motherboard. Entre esses componentes centrais, podemos destacar o processador, as memórias primárias ( RAM –  Random Accesss Memory ; ROM –  Read Only Memory ) e outros componentes (chips de controlo, etc.).
Teclado Rato Scanner Dispositivos que apenas permitem a introdução de dados. WebCam
Monitor Impressora Projector de Vídeo Dispositivos que têm como objectivo apenas exibir ou mostrar a informação.
Modem externo Modem interno Drives dickettes Disco rígido Dispositivos que tanto servem para entrada como para saída de dados.
3   introdução ao funcionamento de um sistema informático
Uma motherboard pode apresentar diferentes combinações e disposições físicas dos seus componentes, consoante a marca ou modelo. Para se poder tirar o máximo de potencialidades de uma motherboard, é essencial o manual do equipamento. Por exemplo: para sabermos, qual a gama de microprocessadores suportados. NOTA: Para cada tipo de microprocessador, existe uma motherboard especifica!
Componentes essenciais: Processador (CPU) Chipset Slots de expansão Circuitos integrados Transístores Cablagem
3   introdução ao funcionamento de um sistema informático
Componente fundamental de um computador, uma vez que é ele o responsável por todas as operação de tratamento e processamento de dados. INTEL PENTIUM 4 AMD K6 AMD ATHLON
Nos PC’s, a CPU ou Unidade de Processamento Central é equivalente ao microprocessador. Trata-se de um circuito integrado que contem milhares ou milhões de transístores O tipo de processador existente no interior do computador determina a velocidade com que este recebe, trata e transmite as informações
3   introdução ao funcionamento de um sistema informático
Os componentes electrónicos da CPU, os transístores, podem ter 0,13  µm de largura (caso do Pentium 4). Um cabelo humano tem cerca de 100 µm. O poder dos microprocessadores tem vindo sempre a aumentar. Os antigos Inetl 486 dx2, lançados em 1992, podiam executar 23 MIPS (milhões de instruções por segundo). Os processadores actuais de 1 GHz executam 2800 MIPS!!!
Memória RAM : constituída por chips (pastilhas de circuitos integrados) que armazenam temporariamente um conjunto de instruções do software com que o computador funciona, bem como os dados com que o utilizador introduz ou manipula. Outra memória que trabalha associada à RAM é a  memória  cache , destinada a acelerar a transmissão de informação da RAM para o processador.
Memória ROM  – constituída por um ou mais chips que contêm instruções fixas para o desempenho de funções básicas do sistema.
A memória RAM não permite guardar eternamente toda a informação, pois não possui dimensão e cada vez que se desliga o computador, ela é apagada! Para isso existem as  Memórias Secundárias   do computador: Disco rígido, disquete, CD, DVD, Pens USB, etc…
Chips de Controlo  – diversos chips destinados a controlar a circulação dos dados entre os diversos componentes da motherboard. Slots  de expansão  – conjunto de encaixes onde se inserem placas que controlam a ligação às componentes centrais de certos periféricos.  Exemplo: placas gráficas, placas de som, placas de rede, etc.
Bus  ou barramento  – sistema de circuitos condutores por onde circulam os dados entre o CPU, memória RAM, placas de expansão dos periféricos, etc. Na verdade, o  bus  é como uma auto-estrada com muitas faixas; quantas mais faixas tiver mais rapidamente a informação é transmitida. Os  bus  mais antigos eram de 8 bits, hoje em dia já temos barramentos na ordem dos 64 bits, o que permite transferências de dados na ordem dos 264 MB por segundo.
Conectores  – dispositivos de conexão para cabos internos e para dispositivos de I/O. Exemplo: dispositivos de conexão para rato, teclado e outros. (portas COM, PS, USB, etc.)
 
É um dos componentes indispensáveis no processo de interacção entre o utilizador e o computador Pode ser conectado através de portas existentes na motherboard (PS2) Actualmente com a tecnologia  wireless  (ou tecnologia sem fios) o teclado entrou noutra dimensão e ganhou maior mobilidade. Neste tipo os dados são transmitidos através de ondas electromagnéticas recebidas por um dispositivo entretanto instalado na motherboard ou numa das suas portas de conexão.
Tornou-se um dos dispositivos mais utilizados com o aparecimento dos programas em ambiente gráfico, como MacOS e o Microsoft Windows. A interacção utilizador-computador tornou-se bem mais fácil. O utilizador apenas necessita de apontar em determinados símbolos e outros grafismos que surgem no ecrã e selecciona-los pressionando nos botões do rato.
O Rato é conectado ao sistema através da porta do rato (PS2) ou de uma porta USB ( Universal Serial Bus ), com que os computadores mais recentes já vêm equipados ou ainda através de sistemas de comunicação  wireless  como foi falado no dispositivo anterior. Hoje em dia a maioria destes dispositivos vêm equipados com pelo menos 3 teclas, uma delas chamada  scroll  com o objectivo de facilitar a “passagem das páginas”
Nos computadores portáteis podem utilizar-se, em substituição do rato, outros dispositivos semelhantes como o  trackpoint  ou o  touchpad .
A sua utilização esta cada vez mais a aumentar Muitas delas para além de tirarem fotografias de excelente qualidade permitem ainda fazer pequenos filmes com ou sem som Este tipo de câmaras transformam logo a fotografia para um formato digital em vez de as guarda numa película fotográfica
Este tipo de maquinas possuem a capacidade de se poder visualizar a fotografia tirada no seu ecrã Posteriormente estas fotos podem ser descarregadas dos cartões de memória (incluído na maquina) para formatos suportados pelo computador: CD-ROM, DVD ou disco rígido.
CARTÕES DE MEMÓRIA Existem no mercado vários tipo de cartões de memória, cada um compatível com um certo grupo de maquinas (marcas) Estes podem variar também na sua capacidade de armazenamento. Hoje em dia já é possível encontrar desde 16Mb até 1GB.  Exemplos:  MemoryStick ,  SecureDigital  (SD),  Compactflash ,  MultimediaCard  (MMC), etc.
As câmaras digitais de vídeo podem ser utilizadas não apenas para a captação de imagens, mas também, ligadas a um computador, para comunicação em directo através da Internet ou de uma rede de computadores. Estas tecnologia encontra-se em grande desenvolvimento, sobretudo para realizar videoconferências e no ensino e formação à distância ( e-learning )
Em algumas câmaras de vídeo já é possível inserir igualmente cartões de memória que permitem guardar pequenos filmes ou fotos. A maioria das câmaras de vídeo hoje em dia ainda guardam as suas filmagens em pequenas cassetes, mas já existem disponíveis no mercado algumas que gravam directamente em DVD
Este dispositivo efectua a leitura óptica de imagens ou textos impressos (papel, fotografias, etc.) e converte-os para o formato digital Estes dispositivos são normalmente avaliados em  dpi  –  dots per inch   (pontos por polegada) e quanto maior esse valor maior é a sua qualidade
Já existem no mercado aparelhos que para além de digitalizarem documentos, possuem ainda as funções de impressora, fax e aliado a estes fotocopiadora. A estes aparelhos dá-se o nome de  multifunções
Existem dois tipos de ecrã de computador: Monitores de raios catódicos  (CRT), como o de um televisor tradicional Ecrã de cristais líquidos  (LCD). T hin  F ilm  T ransistor  (TFT), trata-se de um ecrã LCD de melhor definição. Os ecrãs TFT são igualmente chamadas LCDs de matriz activa. É um dos dispositivos mais importantes para a interactividade do utilizador com o computador Tal como num televisor, permite-nos visualizar textos, imagens e outros grafismos
Este dispositivo tem como principal função, em ligação com o processador e as memórias do computador, tratar a informação e transferi-la para o ecrã A qualidade das imagens visualizadas está parcialmente interligada com a qualidade da placa gráfica Do mesmo modo também a resolução do ecrã é importante, ou seja u número de pontos de imagem também conhecidos como  pixels.
Os modernos computadores pessoais equipados com placas SVGA ( Super Video Graphics Array ) são capazes de suportar resoluções entre os 640x480 dpi e os 1600x1200 dpi ou mais… Existem algumas placas gráficas que dispõem de um processador especifico para acelaração do tratamento dos dados, o que permite uma excepcional qualidade de imagens e dos videos visualizados no ecrã.
Trata-se de um dos periféricos mais utilizados nas salas de aula, ou em congressos, conferências, etc. Este tem a capacidade de projectar numa tela ou parede as imagens ou textos de um computador. Ligado ao mesmo conector do monitor permite visualizar tudo num ecrã de grandes dimensões como o ecrã de cinema.

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3 introdução ao funcionamento de um sistema informático

  • 2. O que é um Computador? Um computador é basicamente um conjunto de dispositivos mecânicos e electrónicos, capazes de processar informação de forma automática. Os dados ou informação começam por ser introduzidos através de um ou mais dispositivos de entrada ( input ) para a unidade de processamento central (processador) ou para uma unidade de memória; Após determinadas operações de processamento, os resultados serão e enviados para dispositivos de saída ( output )
  • 3. O modelo de um sistema informático, tal como hoje o conhecemos, foi definido pelo cientista Von Neumann.
  • 4. Esta estrutura baseia-se em: Um processador ou Unidade de Processamento Central (CPU) que interage directamente com as unidades de memória ou armazenamento de dados; Dispositivos de Entrada ( input ) e Saída ( output ) de dados, também chamados de periféricos;
  • 5.  
  • 6. O Hardware refere-se aos dispositivos físicos que constituem um sistema informático: Componentes centrais do computador: processador e memórias; Periféricos de Entrada/Saída: dispositivos que se podem ligar a um computador, com o objectivo de entrada/saída de dados, tais como teclado, rato, monitor, scanner, etc…
  • 7. Processador Memória RAM Memória ROM Motherboard
  • 8. Os componentes centrais de um sistema informático, estão normalmente encaixados numa placa principal ou mais conhecida como motherboard. Entre esses componentes centrais, podemos destacar o processador, as memórias primárias ( RAM – Random Accesss Memory ; ROM – Read Only Memory ) e outros componentes (chips de controlo, etc.).
  • 9. Teclado Rato Scanner Dispositivos que apenas permitem a introdução de dados. WebCam
  • 10. Monitor Impressora Projector de Vídeo Dispositivos que têm como objectivo apenas exibir ou mostrar a informação.
  • 11. Modem externo Modem interno Drives dickettes Disco rígido Dispositivos que tanto servem para entrada como para saída de dados.
  • 13. Uma motherboard pode apresentar diferentes combinações e disposições físicas dos seus componentes, consoante a marca ou modelo. Para se poder tirar o máximo de potencialidades de uma motherboard, é essencial o manual do equipamento. Por exemplo: para sabermos, qual a gama de microprocessadores suportados. NOTA: Para cada tipo de microprocessador, existe uma motherboard especifica!
  • 14. Componentes essenciais: Processador (CPU) Chipset Slots de expansão Circuitos integrados Transístores Cablagem
  • 16. Componente fundamental de um computador, uma vez que é ele o responsável por todas as operação de tratamento e processamento de dados. INTEL PENTIUM 4 AMD K6 AMD ATHLON
  • 17. Nos PC’s, a CPU ou Unidade de Processamento Central é equivalente ao microprocessador. Trata-se de um circuito integrado que contem milhares ou milhões de transístores O tipo de processador existente no interior do computador determina a velocidade com que este recebe, trata e transmite as informações
  • 19. Os componentes electrónicos da CPU, os transístores, podem ter 0,13 µm de largura (caso do Pentium 4). Um cabelo humano tem cerca de 100 µm. O poder dos microprocessadores tem vindo sempre a aumentar. Os antigos Inetl 486 dx2, lançados em 1992, podiam executar 23 MIPS (milhões de instruções por segundo). Os processadores actuais de 1 GHz executam 2800 MIPS!!!
  • 20. Memória RAM : constituída por chips (pastilhas de circuitos integrados) que armazenam temporariamente um conjunto de instruções do software com que o computador funciona, bem como os dados com que o utilizador introduz ou manipula. Outra memória que trabalha associada à RAM é a memória cache , destinada a acelerar a transmissão de informação da RAM para o processador.
  • 21. Memória ROM – constituída por um ou mais chips que contêm instruções fixas para o desempenho de funções básicas do sistema.
  • 22. A memória RAM não permite guardar eternamente toda a informação, pois não possui dimensão e cada vez que se desliga o computador, ela é apagada! Para isso existem as Memórias Secundárias do computador: Disco rígido, disquete, CD, DVD, Pens USB, etc…
  • 23. Chips de Controlo – diversos chips destinados a controlar a circulação dos dados entre os diversos componentes da motherboard. Slots de expansão – conjunto de encaixes onde se inserem placas que controlam a ligação às componentes centrais de certos periféricos. Exemplo: placas gráficas, placas de som, placas de rede, etc.
  • 24. Bus ou barramento – sistema de circuitos condutores por onde circulam os dados entre o CPU, memória RAM, placas de expansão dos periféricos, etc. Na verdade, o bus é como uma auto-estrada com muitas faixas; quantas mais faixas tiver mais rapidamente a informação é transmitida. Os bus mais antigos eram de 8 bits, hoje em dia já temos barramentos na ordem dos 64 bits, o que permite transferências de dados na ordem dos 264 MB por segundo.
  • 25. Conectores – dispositivos de conexão para cabos internos e para dispositivos de I/O. Exemplo: dispositivos de conexão para rato, teclado e outros. (portas COM, PS, USB, etc.)
  • 26.  
  • 27. É um dos componentes indispensáveis no processo de interacção entre o utilizador e o computador Pode ser conectado através de portas existentes na motherboard (PS2) Actualmente com a tecnologia wireless (ou tecnologia sem fios) o teclado entrou noutra dimensão e ganhou maior mobilidade. Neste tipo os dados são transmitidos através de ondas electromagnéticas recebidas por um dispositivo entretanto instalado na motherboard ou numa das suas portas de conexão.
  • 28. Tornou-se um dos dispositivos mais utilizados com o aparecimento dos programas em ambiente gráfico, como MacOS e o Microsoft Windows. A interacção utilizador-computador tornou-se bem mais fácil. O utilizador apenas necessita de apontar em determinados símbolos e outros grafismos que surgem no ecrã e selecciona-los pressionando nos botões do rato.
  • 29. O Rato é conectado ao sistema através da porta do rato (PS2) ou de uma porta USB ( Universal Serial Bus ), com que os computadores mais recentes já vêm equipados ou ainda através de sistemas de comunicação wireless como foi falado no dispositivo anterior. Hoje em dia a maioria destes dispositivos vêm equipados com pelo menos 3 teclas, uma delas chamada scroll com o objectivo de facilitar a “passagem das páginas”
  • 30. Nos computadores portáteis podem utilizar-se, em substituição do rato, outros dispositivos semelhantes como o trackpoint ou o touchpad .
  • 31. A sua utilização esta cada vez mais a aumentar Muitas delas para além de tirarem fotografias de excelente qualidade permitem ainda fazer pequenos filmes com ou sem som Este tipo de câmaras transformam logo a fotografia para um formato digital em vez de as guarda numa película fotográfica
  • 32. Este tipo de maquinas possuem a capacidade de se poder visualizar a fotografia tirada no seu ecrã Posteriormente estas fotos podem ser descarregadas dos cartões de memória (incluído na maquina) para formatos suportados pelo computador: CD-ROM, DVD ou disco rígido.
  • 33. CARTÕES DE MEMÓRIA Existem no mercado vários tipo de cartões de memória, cada um compatível com um certo grupo de maquinas (marcas) Estes podem variar também na sua capacidade de armazenamento. Hoje em dia já é possível encontrar desde 16Mb até 1GB. Exemplos: MemoryStick , SecureDigital (SD), Compactflash , MultimediaCard (MMC), etc.
  • 34. As câmaras digitais de vídeo podem ser utilizadas não apenas para a captação de imagens, mas também, ligadas a um computador, para comunicação em directo através da Internet ou de uma rede de computadores. Estas tecnologia encontra-se em grande desenvolvimento, sobretudo para realizar videoconferências e no ensino e formação à distância ( e-learning )
  • 35. Em algumas câmaras de vídeo já é possível inserir igualmente cartões de memória que permitem guardar pequenos filmes ou fotos. A maioria das câmaras de vídeo hoje em dia ainda guardam as suas filmagens em pequenas cassetes, mas já existem disponíveis no mercado algumas que gravam directamente em DVD
  • 36. Este dispositivo efectua a leitura óptica de imagens ou textos impressos (papel, fotografias, etc.) e converte-os para o formato digital Estes dispositivos são normalmente avaliados em dpi – dots per inch (pontos por polegada) e quanto maior esse valor maior é a sua qualidade
  • 37. Já existem no mercado aparelhos que para além de digitalizarem documentos, possuem ainda as funções de impressora, fax e aliado a estes fotocopiadora. A estes aparelhos dá-se o nome de multifunções
  • 38. Existem dois tipos de ecrã de computador: Monitores de raios catódicos (CRT), como o de um televisor tradicional Ecrã de cristais líquidos (LCD). T hin F ilm T ransistor (TFT), trata-se de um ecrã LCD de melhor definição. Os ecrãs TFT são igualmente chamadas LCDs de matriz activa. É um dos dispositivos mais importantes para a interactividade do utilizador com o computador Tal como num televisor, permite-nos visualizar textos, imagens e outros grafismos
  • 39. Este dispositivo tem como principal função, em ligação com o processador e as memórias do computador, tratar a informação e transferi-la para o ecrã A qualidade das imagens visualizadas está parcialmente interligada com a qualidade da placa gráfica Do mesmo modo também a resolução do ecrã é importante, ou seja u número de pontos de imagem também conhecidos como pixels.
  • 40. Os modernos computadores pessoais equipados com placas SVGA ( Super Video Graphics Array ) são capazes de suportar resoluções entre os 640x480 dpi e os 1600x1200 dpi ou mais… Existem algumas placas gráficas que dispõem de um processador especifico para acelaração do tratamento dos dados, o que permite uma excepcional qualidade de imagens e dos videos visualizados no ecrã.
  • 41. Trata-se de um dos periféricos mais utilizados nas salas de aula, ou em congressos, conferências, etc. Este tem a capacidade de projectar numa tela ou parede as imagens ou textos de um computador. Ligado ao mesmo conector do monitor permite visualizar tudo num ecrã de grandes dimensões como o ecrã de cinema.