Movimentar-se é uma necessidade
  humana e desenvolver habilidades
para projeção de competências coesas
  para o mundo letrado utilizando a
 ludicidade é fator fundamental nas
séries iniciais do Ensino Fundamental,
 mas é comum vermos as escolas e/ou
   professores tentando garantir o
aprendizado e a disciplina através de
     rígidas restrições posturais.

     (Simone Helen Drumond, 2008)
UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAZONAS
        FACULDADE DE EDUCAÇÃO – FACED
                 PEDAGOGIA

O Lúdico na construção Interdisciplinar da
Aprendizagem: uma proposta pedagógica do
    Afeto e da Criatividade na Escola



SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372
            simone_drumond@hotmail.com
Lúdico na construção Interdisciplinar da
Aprendizagem: uma proposta pedagógica do
     Afeto e da Criatividade na Escola

    O ser humano, em todas as fases de sua vida, está sempre
descobrindo e aprendendo coisas novas pelo contato com seus
semelhantes e pelo domínio sobre o meio em que vive.

     Ele nasceu para aprender, para descobrir e apropriar-se dos
conhecimentos, desde os mais simples até os mais complexos, e é
isso que lhe garante a sobrevivência e a integração na sociedade
como ser participativo, crítico e criativo.

    A esse ato de busca, de troca, de interação, de apropriação é
que damos o nome de educação. Esta não existe por si só; é uma
ação conjunta entre as pessoas que cooperam, comunicam-se e
comungam do mesmo objetivo.


             SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372
                         simone_drumond@hotmail.com
A infância é a idade das brincadeiras. Acredito
que por meio delas a criança satisfaz, em grande parte,
seus interesses, necessidades e desejos particulares,
sendo um meio privilegiado de inserção na realidade,
pois expressa a maneira como a criança reflete, ordena,
desorganiza, destrói e reconstrói o mundo.

     Destaco o “Lúdico na construção Interdisciplinar da
Aprendizagem: uma proposta pedagógica do Afeto e da
Criatividade na Escola”, como uma das maneiras mais
eficazes de envolver o aluno nas atividades cotidianas
do ambiente escolar, pois a brincadeira é algo inerente
na criança, é sua forma de trabalhar, refletir e descobrir
o mundo que a cerca.

              SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372
                          simone_drumond@hotmail.com
O tema aqui apresentado tem por objetivo oportunizar ao
educador a compreensão do significado e da importância das
atividades lúdicas na educação escolar, procurando provocá-lo,
para que insira o brincar em seus planejamentos ou projetos
educativos com intencionalidade, objetivos e consciência clara de
sua ação em relação ao desenvolvimento e à aprendizagem.

     É muito importante aprender com alegria, afeto, criatividade
e vontade.

      Comenta Sneyders (1996, p.36) que “Educar é ir em direção
à alegria.” As técnicas lúdicas fazem com que o educando
aprenda com prazer, afeto, criatividade, alegria e entretenimento,
sendo relevante ressaltar que a educação lúdica está distante da
concepção ingênua de passa tempo, brincadeira vulgar, diversão
superficial. [...] A educação lúdica “interdisciplinar, afetiva e
criativa” é uma ação inerente na criança e aparece sempre como
uma forma transacional em direção a algum conhecimento.


                 SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372
                             simone_drumond@hotmail.com
DELIMITAÇÃO
      A relação entre o lúdico e a construção Interdisciplinar da
  aprendizagem na educação observada em classes de 6 e 7
  anos do Ensino Fundamental.

PROBLEMA
        Que relações interdisciplinares, afetivas e criativas
  existem entre brincadeiras e jogos, como recurso facilitador da
  aprendizagem das crianças no Ensino Fundamental?
        Através das atividades lúdicas, podemos compreender o
  universo infantil?
      Como esse lúdico vem sendo explorado em classes de
  educação infantil, afim de favorecer a aprendizagem?
        Como a escola trabalha a atenção a concentração para a
  aprendizagem, explorando o lúdico e a contenção motora?
        Qual a formação do Professor para compreender a
  ludicidade infantil como processo de construção de saberes?


                SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372
                            simone_drumond@hotmail.com
JUSTIFICATIVA

       O Lúdico na construção Interdisciplinar da Aprendizagem:
  uma proposta pedagógica do Afeto e da Criatividade na Escola
  nos revela que a concepção de criança é uma noção
  historicamente construída e constantemente vem mudando ao
  longo dos tempos, não se apresentando de forma homogênea
  nem mesmo no interior de uma mesma compreensão.

       A capacidade de brincar possibilita às crianças um espaço
  para resolução dos problemas que as rodeiam. A literatura
  especializada no crescimento e no desenvolvimento infantil
  considera que o ato de brincar é mais que a simples satisfação
  de desejos. O brincar é o fazer em si, um fazer que requer
  tempo e espaço próprios; um fazer que se constitui de
  experiências culturais, que são universais, e próprio da saúde
  porque facilita o crescimento, conduz aos relacionamentos
  grupais, podendo ser uma forma de comunicação consigo
  mesmo e com os outros.

                SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372
                            simone_drumond@hotmail.com
Cabe ressaltar, no entanto, que no mundo capitalista em que
vivemos o lúdico está sendo extraído do universo infantil. As crianças
estão brincando cada vez menos por inúmeras razões: uma delas é o
amadurecimento precoce; outra é a redução violenta do espaço físico
nas escolas e do tempo de brincar, outras crianças, muitas vezes
ficam horas em frente à televisão, divertindo-se com jogos violentos e
rodeadas de brinquedos eletrônicos, onde as interações sociais e a
liberdade de agir ficam determinadas pelo próprio brinquedo.

       Tanto para Vygotsky (1984) como para Piaget (1975), o
desenvolvimento não é linear, mas evolutivo e, nesse trajeto, a
imaginação se desenvolve. Uma vez que a criança brinca e
desenvolve a capacidade para determinado tipo de conhecimento, ela
dificilmente perde esta capacidade. É com a formação de conceitos
que se dá a verdadeira aprendizagem e é no brincar que está um dos
maiores espaços para a formação de conceitos.

       Negrine (1994, p.19) sustenta que as contribuições das
atividades lúdicas no desenvolvimento integral indicam que elas
contribuem poderosamente no desenvolvimento global da criança e
que todas as dimensões estão intrinsecamente vinculadas: a
inteligência.


                SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372
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OBJETIVO GERAL

     Oportunizar ao educador a compreensão do
 significado, importância e construção Interdisciplinar
 da aprendizagem no decorrer das atividades lúdicas
 no Ensino Fundamental, através de uma proposta
 pedagógica do Afeto e da Criatividade. Levando-o
 a inserir o brincar em seus planejamentos e projetos
 educativos, tendo a intencionalidade, objetivos e
 consciência clara de sua ação em relação ao
 desenvolvimento e à aprendizagem.


          SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372
                      simone_drumond@hotmail.com
OBJETIVOS ESPECÍFICOS

•   Conhecer as idéias e práticas do brincar vivenciadas na educação.

•   Observar os alunos em atividades lúdicas, ou não e as suas respostas
    de aprendizagem após as atividades.

•   Conhecer idéias e praticas mais comuns nas escolas com relação ao
    movimento e aprendizagem.

•   Identificar a visão que o professor possui sobre a relação entre jogos,
    brincadeiras e aprendizagem.

•   Sugerir aos educadores, leituras e material pedagógico, sobre práticas
    metodológicas que favoreçam o desenvolvimento cognitivo de forma
    lúdica, interdisciplinar, afetiva e criativa   na Escola, para que
    verdadeiramente compreendam, conheçam e reconheçam o jeito
    particular dos educandos serem e estarem no mundo, pois esse o
    grande desafio da educação.


                SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372
                            simone_drumond@hotmail.com
METODOLOGIA

       Para compreender melhor metodologia é preciso conceituá-la
  como parte integrante de um projeto de pesquisa que configura os
  passos por onde o pesquisador deve caminhar para orientar a
  condução da investigação cientifica. Compreende-se assim que os
  métodos e técnicas serão utilizados pela pesquisadora para
  desvendar problemas, achar soluções, teóricas e praticas, trazendo a
  todos, um resultado seguro do trabalho realizado.

        O método utilizado para realizar esta pesquisa será o qualitativo:
  pois este preocupa-se em responder as questões de forma muito
  particular. Trabalha com o universo dos significados, motivos, valores,
  aspirações e atitudes; busca aprofundar as relações dos processos e
  dos fenômenos que não podem ser reduzidos a operacionalizações
  de variáveis.

     Participando das atividades propostas na sala de aula é possível
  observar a dinâmica natural da classe, pois é nesta sala de aula que o
  ato de brincar livremente tem seu maior destaque e não pode (e não
  se consegue) ser reprimido, estarei junto a professora percebendo e
  registrando como ela utiliza esta oportunidade oferecida pelas
  crianças para aprender brincando.

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                              simone_drumond@hotmail.com
Participarei do planejamento para coletar dados sobre a
concepção da escola com relação ao brincar para aprender;
realizarei conversas, entrevistas e aplicarei questionários às
professoras para perceber o seu conhecimento e sua pratica
com relação a este fenômeno, Segundo LUDKE (1996) “é uma
técnica bastante vantajosa, porque possibilita maior interação
do pesquisador com os sujeitos da pesquisa, contribuindo para
a obtenção de dados mais consistentes sobre o tema ou
estudo”.
      E ainda estarei sugerindo leituras em grupo com as
professoras para favorecer o conhecimento de novas praticas
metodológica relacionada ao brincar.
      A coleta de dados será realizada através de questionário
com questões abertas/fechadas para          2 professoras, 1
coordenadora pedagógica; na observação de 25 alunos de 6 a
8 anos na referida classe; e ainda no acompanhamento do
planejamento do grupo de 5 professoras de Ensino
Fundamental.
      Ao final farei uma analise interpretando os dados,
relacionando-os as teorias que explicam o fenômeno do brincar
e aprender.

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ANALISE DE DADOS
       A partir do cotidiano observado é possível ter uma visão
  do trabalho empregado para construção dos saberes dos
  educandos e assim fazer a relação com o tema do projeto:
  Construção do conhecimento e Importância e aspectos que
  favorecem o lúdico.

       A analise dos dados revelam a visão dos educadores da
  escola pesquisada quanto a:

    * Construção do conhecimento e desenvolvimento da
  coordenação motora ampla e socialização, através do lúdico.

    * Importância e aspectos que favorece o desenvolvimento
  global do educando, através do lúdico de acordo com os
  anseios educacionais das educadoras.



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O resultado do estudo, quanto a conscientização do professor:


           Recursos metodológicos;
           Planejamento;
           Projetos educativos.

Suporte Teórico.

           A Prática para o conhecimento da realidade.
           Formação Profissional.



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Questionamentos

1.   De que forma é utilizado o lúdico no seu processo ensino-
     aprendizagem e desenvolvimento de habilidades?


2.   Qual o recurso pedagógico que o professor deve usar para
     trabalhar a socialização, através do lúdico?


3. A escola, enquanto criadora e produtora de conhecimento
      respeita a cultura lúdica da criança?

4. Qual sua analise pessoal do lúdico no processo de letramento e
     projeção de competências nas atividades escritas?


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                             simone_drumond@hotmail.com
“Soubéssemos, nós adultos,
preservar o brilho e o frescor da
brincadeira infantil, teríamos uma
   humanidade plena de amor e
 fraternidade. Resta-nos, então,
    aprender com as crianças”.

  (Monique Deheinzeli, 2006)

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O lúdico favorece o desenvolvimento da:               Dimensão
       Dimensão                                       Intelectual e
       Psicomotora                                    Cognitiva


                                                                     Dimensão
                                                                     Psicoafetiva

    Dimensão
    ético-social



                                                           Dimensão
             Dimensão                                      das Relações
             Transcendente                                 Interpessoais
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                               simone_drumond@hotmail.com
O lúdico e Psicoafetividade
 Autonomia pessoal

 Personalidade

 Independência / liberdade /responsabilidade

 Auto-estima

 Bondade, integridade, coerência




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O lúdico e as Relações interpessoais
         Participação - grupo

         Amor/afeto, sem dominação/dependência

         Respeito: acolhida e amizade

         Tolerância (respeito à diferença) - espírito
           democrático

         Viver em paz

          SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372
                      simone_drumond@hotmail.com
O lúdico e a Psicomotricidade
Aceitação do corpo -(estereótipos)




                                            SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372
Potencialização das habilidades físicas e
  motoras




                                                        simone_drumond@hotmail.com
Hábitos saudáveis de vida

Alegria: dom da vida

Cuidado: saúde do corpo.
O lúdico e o desenvolvimento
       Intelectual e Cognitiva
      Conceitos sólidos e atualizados

      Recursos tecnológicos e manuais

            Ênfase:Literatura/
Arte/ Música/             Esporte/Ciência/
           Tecnologia/Meio Social

        Habilidades comuns e superiores


              SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372
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Saiu o semeador a semear.
      Semeou o dia todo
    e a noite o apanhou ainda
com as mãos cheias de sementes.
   Ele semeava tranqüilo
   sem pensar na colheita
     porque muito tinha colhido
        do que outros semearam

                                Cora Coralina
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                    simone_drumond@hotmail.com
REFERENCIAL TEORICO


•     ARAUJO, Vânia Carvalho de. O jogo no Contexto da
      Educação Psicomotora. São Paulo: Cortez,1992.

•     FERREIRA, Neto Carlos Alberto. Motricidade e Jogos na
      Infância. Rio de Janeiro. Editora Sprint,1995.

•     DRUMOND, Simone Helen de Carvalho. O Lúdico na
      construção Interdisciplinar da Aprendizagem: uma
      proposta pedagógica do Afeto e da Criatividade na
      Escola.   http://simonehelendrumond.blogspot.com –
      simone_drumond@hotmail.com

•     FRIEDMANN, Adriana. Brincar: Crescer e Aprender. O
      resgate do Jogo infantil. São Paulo: Moderna,1996.

•     GUERRA, Marlene. Recreação e Lazer. 5ª ed. Porto
      Alegre: Sagra: DC Luzzatto,1996.
REFERENCIAL TEORICO

•     HUIZINGA, Johan. Homo ludens: o jogo como elemento da cultura. São
      Paulo, Perspectiva/ EDUSP, 1971.
•
•     KISHIMOTO, Tizuko Morchida (Org). O Brincar e suas Teorias.
      ArTMed. 1998.

•     MARCELLINO, Nelson Carvalho. Pedagogia da Animação. 2ª ed. São
      Paulo: Papirus,1997.

•     MELLO, Alexandre Moraes de. Psicomotricidade, Educação física e
      Jogos infantis. 2ª edição São Paulo: IBRASA,1989.

•     MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO E DO DESPORTO SECRETÁRIA DE
      EDUCAÇÃO; Referencial Curricular Nacional para a Educação Infantil
      . Brasília - MEC/SEF,1998.

•     MOTEIRO, Regina Foumeaut. Jogos Dramáticos. 3ª ed. São Paulo:
      Agora, 1994.

•     NEGRINE, Airton. Aprendizagem e desenvolvimento infantil. Porto
      Alegre: Propil, 1994.
REFERENCIAL TEORICO

•     NICOLAU, Marieta Lucia Machado. A Educação                 Pré-escolar
      Fundamentos e Didática. 10ª ed. São Paulo: Atica,1986.

•     OTERO C.C. O Espaço Pedagógico do Jogo: Algumas Possibilidades. 1ª
      ed. São Paulo,1996

•     PIAGET, Jean. A formação do Símbolo na criança: Imitação, jogo e
      sonho, imagem e representação. Rio de Janeiro Lahar 1775. Guanabara,
      1990.

•     SNEYDERS, Georges. Alunos felizes. São Paulo: Paz e Terra, 1996.

•     THIESSEM, Maria Lúcia. Pré-escola Tempo de educar. Ed. Ática, 7ª
      edição. São Paulo,1998.

•     VYGOTSKY, L.S. A formação Social da Mente. São Paulo: Livraria
      Martins, Fontes,1998.

•     WAJSKOP, Gisela. Brincar na escola. 2. Ed. São Paulo: Cortez, 1997.

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O lúdico na construção interdisciplinar da aprendizagem

  • 1. Movimentar-se é uma necessidade humana e desenvolver habilidades para projeção de competências coesas para o mundo letrado utilizando a ludicidade é fator fundamental nas séries iniciais do Ensino Fundamental, mas é comum vermos as escolas e/ou professores tentando garantir o aprendizado e a disciplina através de rígidas restrições posturais. (Simone Helen Drumond, 2008)
  • 2. UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAZONAS FACULDADE DE EDUCAÇÃO – FACED PEDAGOGIA O Lúdico na construção Interdisciplinar da Aprendizagem: uma proposta pedagógica do Afeto e da Criatividade na Escola SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 3. Lúdico na construção Interdisciplinar da Aprendizagem: uma proposta pedagógica do Afeto e da Criatividade na Escola O ser humano, em todas as fases de sua vida, está sempre descobrindo e aprendendo coisas novas pelo contato com seus semelhantes e pelo domínio sobre o meio em que vive. Ele nasceu para aprender, para descobrir e apropriar-se dos conhecimentos, desde os mais simples até os mais complexos, e é isso que lhe garante a sobrevivência e a integração na sociedade como ser participativo, crítico e criativo. A esse ato de busca, de troca, de interação, de apropriação é que damos o nome de educação. Esta não existe por si só; é uma ação conjunta entre as pessoas que cooperam, comunicam-se e comungam do mesmo objetivo. SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 4. A infância é a idade das brincadeiras. Acredito que por meio delas a criança satisfaz, em grande parte, seus interesses, necessidades e desejos particulares, sendo um meio privilegiado de inserção na realidade, pois expressa a maneira como a criança reflete, ordena, desorganiza, destrói e reconstrói o mundo. Destaco o “Lúdico na construção Interdisciplinar da Aprendizagem: uma proposta pedagógica do Afeto e da Criatividade na Escola”, como uma das maneiras mais eficazes de envolver o aluno nas atividades cotidianas do ambiente escolar, pois a brincadeira é algo inerente na criança, é sua forma de trabalhar, refletir e descobrir o mundo que a cerca. SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 5. O tema aqui apresentado tem por objetivo oportunizar ao educador a compreensão do significado e da importância das atividades lúdicas na educação escolar, procurando provocá-lo, para que insira o brincar em seus planejamentos ou projetos educativos com intencionalidade, objetivos e consciência clara de sua ação em relação ao desenvolvimento e à aprendizagem. É muito importante aprender com alegria, afeto, criatividade e vontade. Comenta Sneyders (1996, p.36) que “Educar é ir em direção à alegria.” As técnicas lúdicas fazem com que o educando aprenda com prazer, afeto, criatividade, alegria e entretenimento, sendo relevante ressaltar que a educação lúdica está distante da concepção ingênua de passa tempo, brincadeira vulgar, diversão superficial. [...] A educação lúdica “interdisciplinar, afetiva e criativa” é uma ação inerente na criança e aparece sempre como uma forma transacional em direção a algum conhecimento. SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 6. DELIMITAÇÃO A relação entre o lúdico e a construção Interdisciplinar da aprendizagem na educação observada em classes de 6 e 7 anos do Ensino Fundamental. PROBLEMA Que relações interdisciplinares, afetivas e criativas existem entre brincadeiras e jogos, como recurso facilitador da aprendizagem das crianças no Ensino Fundamental? Através das atividades lúdicas, podemos compreender o universo infantil? Como esse lúdico vem sendo explorado em classes de educação infantil, afim de favorecer a aprendizagem? Como a escola trabalha a atenção a concentração para a aprendizagem, explorando o lúdico e a contenção motora? Qual a formação do Professor para compreender a ludicidade infantil como processo de construção de saberes? SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 7. JUSTIFICATIVA O Lúdico na construção Interdisciplinar da Aprendizagem: uma proposta pedagógica do Afeto e da Criatividade na Escola nos revela que a concepção de criança é uma noção historicamente construída e constantemente vem mudando ao longo dos tempos, não se apresentando de forma homogênea nem mesmo no interior de uma mesma compreensão. A capacidade de brincar possibilita às crianças um espaço para resolução dos problemas que as rodeiam. A literatura especializada no crescimento e no desenvolvimento infantil considera que o ato de brincar é mais que a simples satisfação de desejos. O brincar é o fazer em si, um fazer que requer tempo e espaço próprios; um fazer que se constitui de experiências culturais, que são universais, e próprio da saúde porque facilita o crescimento, conduz aos relacionamentos grupais, podendo ser uma forma de comunicação consigo mesmo e com os outros. SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 8. Cabe ressaltar, no entanto, que no mundo capitalista em que vivemos o lúdico está sendo extraído do universo infantil. As crianças estão brincando cada vez menos por inúmeras razões: uma delas é o amadurecimento precoce; outra é a redução violenta do espaço físico nas escolas e do tempo de brincar, outras crianças, muitas vezes ficam horas em frente à televisão, divertindo-se com jogos violentos e rodeadas de brinquedos eletrônicos, onde as interações sociais e a liberdade de agir ficam determinadas pelo próprio brinquedo. Tanto para Vygotsky (1984) como para Piaget (1975), o desenvolvimento não é linear, mas evolutivo e, nesse trajeto, a imaginação se desenvolve. Uma vez que a criança brinca e desenvolve a capacidade para determinado tipo de conhecimento, ela dificilmente perde esta capacidade. É com a formação de conceitos que se dá a verdadeira aprendizagem e é no brincar que está um dos maiores espaços para a formação de conceitos. Negrine (1994, p.19) sustenta que as contribuições das atividades lúdicas no desenvolvimento integral indicam que elas contribuem poderosamente no desenvolvimento global da criança e que todas as dimensões estão intrinsecamente vinculadas: a inteligência. SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 9. OBJETIVO GERAL Oportunizar ao educador a compreensão do significado, importância e construção Interdisciplinar da aprendizagem no decorrer das atividades lúdicas no Ensino Fundamental, através de uma proposta pedagógica do Afeto e da Criatividade. Levando-o a inserir o brincar em seus planejamentos e projetos educativos, tendo a intencionalidade, objetivos e consciência clara de sua ação em relação ao desenvolvimento e à aprendizagem. SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 10. OBJETIVOS ESPECÍFICOS • Conhecer as idéias e práticas do brincar vivenciadas na educação. • Observar os alunos em atividades lúdicas, ou não e as suas respostas de aprendizagem após as atividades. • Conhecer idéias e praticas mais comuns nas escolas com relação ao movimento e aprendizagem. • Identificar a visão que o professor possui sobre a relação entre jogos, brincadeiras e aprendizagem. • Sugerir aos educadores, leituras e material pedagógico, sobre práticas metodológicas que favoreçam o desenvolvimento cognitivo de forma lúdica, interdisciplinar, afetiva e criativa na Escola, para que verdadeiramente compreendam, conheçam e reconheçam o jeito particular dos educandos serem e estarem no mundo, pois esse o grande desafio da educação. SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 11. METODOLOGIA Para compreender melhor metodologia é preciso conceituá-la como parte integrante de um projeto de pesquisa que configura os passos por onde o pesquisador deve caminhar para orientar a condução da investigação cientifica. Compreende-se assim que os métodos e técnicas serão utilizados pela pesquisadora para desvendar problemas, achar soluções, teóricas e praticas, trazendo a todos, um resultado seguro do trabalho realizado. O método utilizado para realizar esta pesquisa será o qualitativo: pois este preocupa-se em responder as questões de forma muito particular. Trabalha com o universo dos significados, motivos, valores, aspirações e atitudes; busca aprofundar as relações dos processos e dos fenômenos que não podem ser reduzidos a operacionalizações de variáveis. Participando das atividades propostas na sala de aula é possível observar a dinâmica natural da classe, pois é nesta sala de aula que o ato de brincar livremente tem seu maior destaque e não pode (e não se consegue) ser reprimido, estarei junto a professora percebendo e registrando como ela utiliza esta oportunidade oferecida pelas crianças para aprender brincando. SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 12. Participarei do planejamento para coletar dados sobre a concepção da escola com relação ao brincar para aprender; realizarei conversas, entrevistas e aplicarei questionários às professoras para perceber o seu conhecimento e sua pratica com relação a este fenômeno, Segundo LUDKE (1996) “é uma técnica bastante vantajosa, porque possibilita maior interação do pesquisador com os sujeitos da pesquisa, contribuindo para a obtenção de dados mais consistentes sobre o tema ou estudo”. E ainda estarei sugerindo leituras em grupo com as professoras para favorecer o conhecimento de novas praticas metodológica relacionada ao brincar. A coleta de dados será realizada através de questionário com questões abertas/fechadas para 2 professoras, 1 coordenadora pedagógica; na observação de 25 alunos de 6 a 8 anos na referida classe; e ainda no acompanhamento do planejamento do grupo de 5 professoras de Ensino Fundamental. Ao final farei uma analise interpretando os dados, relacionando-os as teorias que explicam o fenômeno do brincar e aprender. SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 13. ANALISE DE DADOS A partir do cotidiano observado é possível ter uma visão do trabalho empregado para construção dos saberes dos educandos e assim fazer a relação com o tema do projeto: Construção do conhecimento e Importância e aspectos que favorecem o lúdico. A analise dos dados revelam a visão dos educadores da escola pesquisada quanto a: * Construção do conhecimento e desenvolvimento da coordenação motora ampla e socialização, através do lúdico. * Importância e aspectos que favorece o desenvolvimento global do educando, através do lúdico de acordo com os anseios educacionais das educadoras. SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 14. O resultado do estudo, quanto a conscientização do professor: Recursos metodológicos; Planejamento; Projetos educativos. Suporte Teórico. A Prática para o conhecimento da realidade. Formação Profissional. SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 15. Questionamentos 1. De que forma é utilizado o lúdico no seu processo ensino- aprendizagem e desenvolvimento de habilidades? 2. Qual o recurso pedagógico que o professor deve usar para trabalhar a socialização, através do lúdico? 3. A escola, enquanto criadora e produtora de conhecimento respeita a cultura lúdica da criança? 4. Qual sua analise pessoal do lúdico no processo de letramento e projeção de competências nas atividades escritas? SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 16. “Soubéssemos, nós adultos, preservar o brilho e o frescor da brincadeira infantil, teríamos uma humanidade plena de amor e fraternidade. Resta-nos, então, aprender com as crianças”. (Monique Deheinzeli, 2006) SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 17. O lúdico favorece o desenvolvimento da: Dimensão Dimensão Intelectual e Psicomotora Cognitiva Dimensão Psicoafetiva Dimensão ético-social Dimensão Dimensão das Relações Transcendente Interpessoais SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 18. O lúdico e Psicoafetividade Autonomia pessoal Personalidade Independência / liberdade /responsabilidade Auto-estima Bondade, integridade, coerência SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 19. O lúdico e as Relações interpessoais Participação - grupo Amor/afeto, sem dominação/dependência Respeito: acolhida e amizade Tolerância (respeito à diferença) - espírito democrático Viver em paz SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 20. O lúdico e a Psicomotricidade Aceitação do corpo -(estereótipos) SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 Potencialização das habilidades físicas e motoras simone_drumond@hotmail.com Hábitos saudáveis de vida Alegria: dom da vida Cuidado: saúde do corpo.
  • 21. O lúdico e o desenvolvimento Intelectual e Cognitiva Conceitos sólidos e atualizados Recursos tecnológicos e manuais Ênfase:Literatura/ Arte/ Música/ Esporte/Ciência/ Tecnologia/Meio Social Habilidades comuns e superiores SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 22. Saiu o semeador a semear. Semeou o dia todo e a noite o apanhou ainda com as mãos cheias de sementes. Ele semeava tranqüilo sem pensar na colheita porque muito tinha colhido do que outros semearam Cora Coralina SIMONE HELEN DRUMOND DE CARVALHO (92) 8808-2372 simone_drumond@hotmail.com
  • 23. REFERENCIAL TEORICO • ARAUJO, Vânia Carvalho de. O jogo no Contexto da Educação Psicomotora. São Paulo: Cortez,1992. • FERREIRA, Neto Carlos Alberto. Motricidade e Jogos na Infância. Rio de Janeiro. Editora Sprint,1995. • DRUMOND, Simone Helen de Carvalho. O Lúdico na construção Interdisciplinar da Aprendizagem: uma proposta pedagógica do Afeto e da Criatividade na Escola. http://simonehelendrumond.blogspot.com – simone_drumond@hotmail.com • FRIEDMANN, Adriana. Brincar: Crescer e Aprender. O resgate do Jogo infantil. São Paulo: Moderna,1996. • GUERRA, Marlene. Recreação e Lazer. 5ª ed. Porto Alegre: Sagra: DC Luzzatto,1996.
  • 24. REFERENCIAL TEORICO • HUIZINGA, Johan. Homo ludens: o jogo como elemento da cultura. São Paulo, Perspectiva/ EDUSP, 1971. • • KISHIMOTO, Tizuko Morchida (Org). O Brincar e suas Teorias. ArTMed. 1998. • MARCELLINO, Nelson Carvalho. Pedagogia da Animação. 2ª ed. São Paulo: Papirus,1997. • MELLO, Alexandre Moraes de. Psicomotricidade, Educação física e Jogos infantis. 2ª edição São Paulo: IBRASA,1989. • MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO E DO DESPORTO SECRETÁRIA DE EDUCAÇÃO; Referencial Curricular Nacional para a Educação Infantil . Brasília - MEC/SEF,1998. • MOTEIRO, Regina Foumeaut. Jogos Dramáticos. 3ª ed. São Paulo: Agora, 1994. • NEGRINE, Airton. Aprendizagem e desenvolvimento infantil. Porto Alegre: Propil, 1994.
  • 25. REFERENCIAL TEORICO • NICOLAU, Marieta Lucia Machado. A Educação Pré-escolar Fundamentos e Didática. 10ª ed. São Paulo: Atica,1986. • OTERO C.C. O Espaço Pedagógico do Jogo: Algumas Possibilidades. 1ª ed. São Paulo,1996 • PIAGET, Jean. A formação do Símbolo na criança: Imitação, jogo e sonho, imagem e representação. Rio de Janeiro Lahar 1775. Guanabara, 1990. • SNEYDERS, Georges. Alunos felizes. São Paulo: Paz e Terra, 1996. • THIESSEM, Maria Lúcia. Pré-escola Tempo de educar. Ed. Ática, 7ª edição. São Paulo,1998. • VYGOTSKY, L.S. A formação Social da Mente. São Paulo: Livraria Martins, Fontes,1998. • WAJSKOP, Gisela. Brincar na escola. 2. Ed. São Paulo: Cortez, 1997.