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10 razões para coisas inúteis em APPs
10 razões para
coisas inúteis em APPs
ou 10 coisas que você tem que considerar antes de desenvolver um APP
Funcionalidades para todos
#PENSEMOBILE
1. Ninguém de Fora
Querer atingir todo mundo
parece ótimo, mas não é.
Afasta quem realmente
interessa. Escolher
públicos, é fundamental
em marketing e
comunicação. Quando
falamos de canais públicos
abertos, como um App,
isso é ignorado.
Quero Igual
#PENSEMOBILE
2. Igual ao meu site
Simplesmente transpor seu
site para uma versão em
formato de app pode ser
um problema grave, seu
app ficará sem foco e com
uma difícil usabilidade.
Decide aí
#PENSEMOBILE
3. “Pseudo-empoderamento” do
usuário
Querer que o usuário controle até
funções do sistema operacional,
milhares de opções para escolha
dele. Soluções Mobile são muito mais
sobre simplificação e utilidade, e para
que isso aconteça é preciso tomar
decisões prévias e facilitar a vida do
seu usuário.
Vocês conseguem
#PENSEMOBILE
4. Pressa, muita pressa.
Apps costumam ser um novo canal
de comunicação ou ferramenta para
atingir algum público e criar ou
aprimorar uma entrega de valor. A
pressa é problema, não há tempo
para planejar, testar ou recolher os
aprendizados e começar tudo de
novo.
Arriscar pra que?
#PENSEMOBILE
5. Medo e insegurança.
Não existe risco zero, com certeza
muita coisa não vai dar certo.
Instantaneamente surgem novos
hábitos, novas tecnologias,
concorrentes, produtos e serviços. Se
tiver coragem, você vai amar atuar
com mobile e obter resultados, mas
as falhar irão acontecer.
Nãããooooo
#PENSEMOBILE
6. Sem Personalidade
O aspecto interno: Aceitação sem
questionamento da opinião de pessoas
que não entendem nada de mobilidade,
talvez muito do negócio. Isso vai encher
seu App de inutilidades; O aspecto
externo: Tornar o App refém do cliente.
Um “review" negativo e a empresa muda
ou acrescenta mais um monte de coisas.
Nesse mundo de conexões sociais em
redes de grande alcance, que dão voz a
todos, saber filtrar e avaliar é fundamental.
Perfeito!
#PENSEMOBILE
7. Planejamento Pobre
Não planejar o que realmente interessa
para a empresa, sair de sua competência
e tentar fazer parte do trabalho técnico -
que seria de responsabilidade de seu
fornecedor - são exemplos de
planejamento pobre. Isso leva a um
excesso de coisas inúteis no App, além
de subaproveitar os especialistas
contratados, tornando-se míope.
“Silverteipi”?
#PENSEMOBILE
8. Suporte inadequado.
Avalie bem as competências de seus
fornecedores e especialistas e saiba
utilizar o melhor deles (remunere
adequadamente também!). Mas não
espere, por exemplo, que um fornecedor,
exclusivamente especialista em TI,
forneça uma boa solução de outras
áreas, como Marketing. Isso poderá levá-
lo a criação de funcionalidades inúteis.
Sei que é possível
#PENSEMOBILE
9. Vi num App
É bacana saber o que está rolando,
conhecer as tendências e novidades,
mas tão importante quanto isso é saber o
que é necessário para viabilizar tudo isso.
Muitas empresas desejam imitar funções
de Apps famosos, porém, nunca se
perguntam o que é realmente necessário
para fazer aquilo.
Ta Bombando
#PENSEMOBILE
10. Pressão dos números inúteis
Construa um sistema de informações de
marketing para gerir seu App. Cuidado
com a ilusão dos números inúteis -
numero de downloads sem saber os
ativos, por exemplo. Maquiam os
resultados, gastam seu tempo, não
promovem aprendizado e não geram
resultados consistentes.
fernandodineli@bunker79.com
@fernandodineli
LinkedIn dineli
Insta - FB - G+ fernandodineli
PSN FACDineli
Steam Teear
Fernando Dineli
Dad in training; Gamer; Partner-Director
@BUNKER_79; Marketing Professor
@naFAAP; Entrepreneur; Mobile
Marketing Enthusiast;
Loyalty Marketing Passionate.
#PENSEMOBILE
@BUNKER_79
BUNKER79MOBILE STRONGHOLD

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10 razões para coisas inúteis em APPs

  • 2. 10 razões para coisas inúteis em APPs ou 10 coisas que você tem que considerar antes de desenvolver um APP
  • 3. Funcionalidades para todos #PENSEMOBILE 1. Ninguém de Fora Querer atingir todo mundo parece ótimo, mas não é. Afasta quem realmente interessa. Escolher públicos, é fundamental em marketing e comunicação. Quando falamos de canais públicos abertos, como um App, isso é ignorado.
  • 4. Quero Igual #PENSEMOBILE 2. Igual ao meu site Simplesmente transpor seu site para uma versão em formato de app pode ser um problema grave, seu app ficará sem foco e com uma difícil usabilidade.
  • 5. Decide aí #PENSEMOBILE 3. “Pseudo-empoderamento” do usuário Querer que o usuário controle até funções do sistema operacional, milhares de opções para escolha dele. Soluções Mobile são muito mais sobre simplificação e utilidade, e para que isso aconteça é preciso tomar decisões prévias e facilitar a vida do seu usuário.
  • 6. Vocês conseguem #PENSEMOBILE 4. Pressa, muita pressa. Apps costumam ser um novo canal de comunicação ou ferramenta para atingir algum público e criar ou aprimorar uma entrega de valor. A pressa é problema, não há tempo para planejar, testar ou recolher os aprendizados e começar tudo de novo.
  • 7. Arriscar pra que? #PENSEMOBILE 5. Medo e insegurança. Não existe risco zero, com certeza muita coisa não vai dar certo. Instantaneamente surgem novos hábitos, novas tecnologias, concorrentes, produtos e serviços. Se tiver coragem, você vai amar atuar com mobile e obter resultados, mas as falhar irão acontecer.
  • 8. Nãããooooo #PENSEMOBILE 6. Sem Personalidade O aspecto interno: Aceitação sem questionamento da opinião de pessoas que não entendem nada de mobilidade, talvez muito do negócio. Isso vai encher seu App de inutilidades; O aspecto externo: Tornar o App refém do cliente. Um “review" negativo e a empresa muda ou acrescenta mais um monte de coisas. Nesse mundo de conexões sociais em redes de grande alcance, que dão voz a todos, saber filtrar e avaliar é fundamental.
  • 9. Perfeito! #PENSEMOBILE 7. Planejamento Pobre Não planejar o que realmente interessa para a empresa, sair de sua competência e tentar fazer parte do trabalho técnico - que seria de responsabilidade de seu fornecedor - são exemplos de planejamento pobre. Isso leva a um excesso de coisas inúteis no App, além de subaproveitar os especialistas contratados, tornando-se míope.
  • 10. “Silverteipi”? #PENSEMOBILE 8. Suporte inadequado. Avalie bem as competências de seus fornecedores e especialistas e saiba utilizar o melhor deles (remunere adequadamente também!). Mas não espere, por exemplo, que um fornecedor, exclusivamente especialista em TI, forneça uma boa solução de outras áreas, como Marketing. Isso poderá levá- lo a criação de funcionalidades inúteis.
  • 11. Sei que é possível #PENSEMOBILE 9. Vi num App É bacana saber o que está rolando, conhecer as tendências e novidades, mas tão importante quanto isso é saber o que é necessário para viabilizar tudo isso. Muitas empresas desejam imitar funções de Apps famosos, porém, nunca se perguntam o que é realmente necessário para fazer aquilo.
  • 12. Ta Bombando #PENSEMOBILE 10. Pressão dos números inúteis Construa um sistema de informações de marketing para gerir seu App. Cuidado com a ilusão dos números inúteis - numero de downloads sem saber os ativos, por exemplo. Maquiam os resultados, gastam seu tempo, não promovem aprendizado e não geram resultados consistentes.
  • 13. fernandodineli@bunker79.com @fernandodineli LinkedIn dineli Insta - FB - G+ fernandodineli PSN FACDineli Steam Teear Fernando Dineli Dad in training; Gamer; Partner-Director @BUNKER_79; Marketing Professor @naFAAP; Entrepreneur; Mobile Marketing Enthusiast; Loyalty Marketing Passionate.