O documento aborda objetos remotos em Java, destacando a comunicação através de RMI (Remote Method Invocation) e OMG CORBA. Ele explica como um cliente pode acessar métodos de objetos remotos utilizando proxies e detalha a arquitetura necessária, incluindo a definição de interfaces e o registro de objetos. Também fornece um exemplo prático de implementação com um jogo, demonstrando o fluxo desde a criação do servidor até a chamada dos métodos pelos clientes.