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Tecnófilo
Valdirene Aparecida Maria Pinto
 Gradualmente, o computador vai tornando-se um aparelho
corriqueiro em nosso meio social.
 O processo do informatização da sociedade que já atinge o
Brasil caminha com espantosa rapidez e parece ser
irreversível.
 O computador pode e deve ser utilizado primariamente
como a excelente ferramenta de aprendizagem que é,
ferramenta essa que pode ser de inestimável valia para
ajudar a criança no seu desenvolvimento intelectual.
Papel do Professor
 A chegada da era digital coloca a figura do professor
como um “mediador” de processos que são, estes sim,
capitaneados pelo próprio sujeito aprendiz. Porém,
para que isso ocorra de fato, é preciso que o professor
não tenha “medo” da possibilidade de autonomia do
aluno, pois muitos acreditam que com o computador
em sala de aula, o professor perde o seu lugar.
 É papel da escola democratizar o acesso ao
computador, promovendo a inclusão sócio-digital de
nossos alunos.
 A utilização da Informática Educativa pode juntar
elementos da educação formal com outros da não
formal, beneficiando tanto o aspecto prático dos meios
não formais quanto a teoria mais generalizada presente
nos meios acadêmicos.
 Compete ao professor e aluno explorarem ao máximo
todos os recursos que a tecnologia nos apresenta, de
forma a colaborar mais e mais com a aquisição de
conhecimento.
O papel do professor está mudando, seu maior desafio
é reaprender a aprender. Compreender que não é
mais a única fonte de informação, o transmissor do
conhecimento, aquele que ensina, mas aquele que faz
aprender, tornando-se um mediador entre o
conhecimento e a realidade, um especialista no
processo de aprendizagem, em prol de uma
educação que priorize não apenas o domínio dos
conteúdos, mas o desenvolvimento de habilidades,
competências, inteligências, atitudes e valores.
Maneiras de Utilizar o Computador na
Educação
 Instrução Programada
Simulações e Jogos
Aprendizagem por Descoberta
 Pacotes Aplicativos
Internet na Escola
 Através da Internet, é possível ignorar o espaço físico,
conhecer e conversar com pessoas sem sair de casa,
digitar textos com imagens em movimento (gifs), inserir
sons, ver fotos, desenhos, ao mesmo tempo em que
podemos ouvir música.
 Ela possibilita um intercâmbio entre localidades
distantes, gerando trocas de experiências e contato
com pessoas de outros países.
 É necessário, deste modo, democratizar o acesso ao
conhecimento, às tecnologias da informação e da
comunicação.
Poder Público
 A democratização do acesso a esses produtos tecnológicos é talvez o
maior desafio para esta sociedade demandando esforços e mudanças
nas esferas econômica e educacional.
 Como as tecnologias estão permanentemente em mudança, a
aprendizagem contínua é consequência natural do momento social e
tecnológico que vivemos, a ponto de podermos chamar nossa de
sociedade de “sociedade de aprendizagem”.
 O poder público tem significativa parcela de responsabilidade na tarefa
de criar condições que venham a contribuir para a autonomia cultural e
tecnológica da nação, diminuindo assim, eventualmente, a distância que
separa o Pais das nações mais desenvolvidas.
Devemo-nos preocupar com a questão da Informática na
Educação porque a evidência disponível, embora não
tão ampla e contundente quanto se poderia desejar,
demonstra que o contato regrado e orientado da criança
com o computador em situação de ensino-aprendizagem
contribui positivamente para o aceleramento de seu
desenvolvimento cognitivo e intelectual, em especial no
que esse desenvolvimento diz respeito ao raciocínio lógico
e formal, à capacidade de pensar com rigor e
sistematicidade, à habilidade de inventar ou encontrar
soluções para problemas. Mesmo os maiores críticos do
uso do computador na educação não ousam negar esse
fato.
Referência Bibliográfica
 ROCHA, Sinara Socorro Duarte. O uso do Computador na Educação: a
Informática Educativa. Revista Espaço Acadêmico, nº 85, junho de 2008.
 CHAVES, EDUARDO O. C. O computador na escola. Disponível em
http://www.ich.pucminas.br/pged/db/wq/wq_pmv/index.htm acessado
em 22 de fevereiro de 2015.

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  • 2.  Gradualmente, o computador vai tornando-se um aparelho corriqueiro em nosso meio social.  O processo do informatização da sociedade que já atinge o Brasil caminha com espantosa rapidez e parece ser irreversível.  O computador pode e deve ser utilizado primariamente como a excelente ferramenta de aprendizagem que é, ferramenta essa que pode ser de inestimável valia para ajudar a criança no seu desenvolvimento intelectual.
  • 3. Papel do Professor  A chegada da era digital coloca a figura do professor como um “mediador” de processos que são, estes sim, capitaneados pelo próprio sujeito aprendiz. Porém, para que isso ocorra de fato, é preciso que o professor não tenha “medo” da possibilidade de autonomia do aluno, pois muitos acreditam que com o computador em sala de aula, o professor perde o seu lugar.
  • 4.  É papel da escola democratizar o acesso ao computador, promovendo a inclusão sócio-digital de nossos alunos.  A utilização da Informática Educativa pode juntar elementos da educação formal com outros da não formal, beneficiando tanto o aspecto prático dos meios não formais quanto a teoria mais generalizada presente nos meios acadêmicos.  Compete ao professor e aluno explorarem ao máximo todos os recursos que a tecnologia nos apresenta, de forma a colaborar mais e mais com a aquisição de conhecimento.
  • 5. O papel do professor está mudando, seu maior desafio é reaprender a aprender. Compreender que não é mais a única fonte de informação, o transmissor do conhecimento, aquele que ensina, mas aquele que faz aprender, tornando-se um mediador entre o conhecimento e a realidade, um especialista no processo de aprendizagem, em prol de uma educação que priorize não apenas o domínio dos conteúdos, mas o desenvolvimento de habilidades, competências, inteligências, atitudes e valores.
  • 6. Maneiras de Utilizar o Computador na Educação  Instrução Programada Simulações e Jogos Aprendizagem por Descoberta  Pacotes Aplicativos
  • 7. Internet na Escola  Através da Internet, é possível ignorar o espaço físico, conhecer e conversar com pessoas sem sair de casa, digitar textos com imagens em movimento (gifs), inserir sons, ver fotos, desenhos, ao mesmo tempo em que podemos ouvir música.  Ela possibilita um intercâmbio entre localidades distantes, gerando trocas de experiências e contato com pessoas de outros países.  É necessário, deste modo, democratizar o acesso ao conhecimento, às tecnologias da informação e da comunicação.
  • 8. Poder Público  A democratização do acesso a esses produtos tecnológicos é talvez o maior desafio para esta sociedade demandando esforços e mudanças nas esferas econômica e educacional.  Como as tecnologias estão permanentemente em mudança, a aprendizagem contínua é consequência natural do momento social e tecnológico que vivemos, a ponto de podermos chamar nossa de sociedade de “sociedade de aprendizagem”.  O poder público tem significativa parcela de responsabilidade na tarefa de criar condições que venham a contribuir para a autonomia cultural e tecnológica da nação, diminuindo assim, eventualmente, a distância que separa o Pais das nações mais desenvolvidas.
  • 9. Devemo-nos preocupar com a questão da Informática na Educação porque a evidência disponível, embora não tão ampla e contundente quanto se poderia desejar, demonstra que o contato regrado e orientado da criança com o computador em situação de ensino-aprendizagem contribui positivamente para o aceleramento de seu desenvolvimento cognitivo e intelectual, em especial no que esse desenvolvimento diz respeito ao raciocínio lógico e formal, à capacidade de pensar com rigor e sistematicidade, à habilidade de inventar ou encontrar soluções para problemas. Mesmo os maiores críticos do uso do computador na educação não ousam negar esse fato.
  • 10. Referência Bibliográfica  ROCHA, Sinara Socorro Duarte. O uso do Computador na Educação: a Informática Educativa. Revista Espaço Acadêmico, nº 85, junho de 2008.  CHAVES, EDUARDO O. C. O computador na escola. Disponível em http://www.ich.pucminas.br/pged/db/wq/wq_pmv/index.htm acessado em 22 de fevereiro de 2015.