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Você acaba de se formar na Universidade no curso de
computação e é convidado a participar de uma equipe da
NASA. O trabalho de vocês é testar uma grande máquina do
tempo recentemente construída. Apesar de vocês não saberem
se ela funciona com segurança, você decide arriscar, aliás essa
pode ser a grande chance da sua vida!
Cada um terá determinadas tarefas a realizar nessa grande
empreitada!
Veja a seguir quais serão as suas investigações! Mãos a obra!
http://www.cidademarketing.com.br/2009/blog/mercadologia/236/instituto-claro-lana-cartilha-
tecnologias-na-escola-.html
Você e sua equipe ficaram responsáveis por investigar sobre várias curiosidades sobre a tecnologia . Dentre elas,
como surgiu o primeiro computador, o primeiro celular, etc., você aproveita a oportunidade e acrescenta na sua
lista sobre os Tablets, os Videogames, dentre outros. Abaixo estão as perguntas feitas por você e seus amigos e
as quais vocês deverão responder conforme as viagens no tempo que fizerem:
Nos tempos das cavernas, existia algum tipo de tecnologia? (Maria Eduarda M. Silvate)
Quando foi criada a tecnologia e os computadores? (Larissa L. Monteiro)
Se existissem computadores na época das cavernas, como eles seriam? (Kaio Lima dos Reis)
Quem criou o primeiro computador? (Mariana C. Lemes)
Nos computadores antigos existiam os botões que existem hoje? (Maria Eduarda M. Silvate)
Quantos fios tem o computador? (Lara C. Lemes)
Qual o primeiro estilo de mouse e como é o seu funcionamento? (Maria Julia F. Duarte)
Para que servem todas as teclas do teclado? (Isabelle A. Florêncio)
Como aparece tudo o que a gente quer na tela do computador? (Daniela N. Resende)
Como surgiu o Word e Windows? (Mariana C. Lemes)
Como foi criado o primeiro celular? (Gabriela Santiago Pecoraro)
Como o chip funciona dentro do celular? (Isabelle A. Florêncio)
Como se constrói um videogame portátil? (Arthur R. Carvalho)
Qual foi o primeiro programa para criação de jogos? (Lara C. Lemes)
Quando foi criada a tecnologia, já existiam os tablets? (Ana Sophia M. B. Stoppa)
Em 1990, já existia wifi? (Thalita C. Leal)
No futuro quais serão as tecnologias existentes? (Maria Eduarda M. Silvate)
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tecnologias-na-escola-.html
Ao lado você poderá contar com sites de
pesquisa, onde estão diversas informações,
estes servirão como um mapa para as viagens
no tempo. Acesse e se divirta nesta grande
aventura!
Saiba mais:
•https://www.youtube.com/watch?v=BjQ8VYLWLmc
•http://www.suapesquisa.com/tecnologia/
•http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/08/dia-da-informatica-confira-histo
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Evolução da Tecnologia
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Computadores
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Tablets
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Celular
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Videogames
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Espera-se que esta WebQuest tenha contribuído para que além do
aprendizado, você aluno pudesse contar com um suporte para suas
curiosidades e as descobertas que as sucederam. Ainda, que seja
sugestiva a todos os educadores que pretendem realizar um
trabalho semelhante com seus alunos.
http://www.cidademarketing.com.br/2009/blog/mercadologia/236/instituto-claro-lana-cartilha-
tecnologias-na-escola-.html
Esta WebQuest foi criada para ser utilizada no projeto: Tecnologias e Práticas Educativas: Criando mídias
digitais com alunos do 4º e 5º ano do Ensino Fundamental, aprovado no edital 01/2015 PROGRAD/DIREN, da
Universidade Federal de Uberlândia. Contou com as participações:
Fernanda Quaresma da Silva (Coordenadora do projeto) – Professora da Escola de Educação Básica da Universidade Federal de Uberlândia – Eseba.
Thalita de Araujo Medeiros (Colaboradora) – Aluna do 5º período de Jornalismo da Universidade Federal de Uberlândia;
Thais Fernandes Pereira (Colaboradora) – Aluna do 7º período de Jornalismo da Universidade Federal de Uberlândia;
Alunos dos 4º e 5º anos (Público – alvo do projeto) do Ensino Fundamental da Eseba.
Recursos Utilizados: Laboratório de Informática Educativa – LIE da Eseba.
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digitais com alunos do 4º e 5º ano do Ensino Fundamental, aprovado no edital 01/2015 PROGRAD/DIREN, da
Universidade Federal de Uberlândia. Contou com as participações:
Fernanda Quaresma da Silva (Coordenadora do projeto) – Professora da Escola de Educação Básica da Universidade Federal de Uberlândia – Eseba.
Thalita de Araujo Medeiros (Colaboradora) – Aluna do 5º período de Jornalismo da Universidade Federal de Uberlândia;
Thais Fernandes Pereira (Colaboradora) – Aluna do 7º período de Jornalismo da Universidade Federal de Uberlândia;
Alunos dos 4º e 5º anos (Público – alvo do projeto) do Ensino Fundamental da Eseba.
Recursos Utilizados: Laboratório de Informática Educativa – LIE da Eseba.
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  • 2. Você acaba de se formar na Universidade no curso de computação e é convidado a participar de uma equipe da NASA. O trabalho de vocês é testar uma grande máquina do tempo recentemente construída. Apesar de vocês não saberem se ela funciona com segurança, você decide arriscar, aliás essa pode ser a grande chance da sua vida! Cada um terá determinadas tarefas a realizar nessa grande empreitada! Veja a seguir quais serão as suas investigações! Mãos a obra! http://www.cidademarketing.com.br/2009/blog/mercadologia/236/instituto-claro-lana-cartilha- tecnologias-na-escola-.html
  • 3. Você e sua equipe ficaram responsáveis por investigar sobre várias curiosidades sobre a tecnologia . Dentre elas, como surgiu o primeiro computador, o primeiro celular, etc., você aproveita a oportunidade e acrescenta na sua lista sobre os Tablets, os Videogames, dentre outros. Abaixo estão as perguntas feitas por você e seus amigos e as quais vocês deverão responder conforme as viagens no tempo que fizerem: Nos tempos das cavernas, existia algum tipo de tecnologia? (Maria Eduarda M. Silvate) Quando foi criada a tecnologia e os computadores? (Larissa L. Monteiro) Se existissem computadores na época das cavernas, como eles seriam? (Kaio Lima dos Reis) Quem criou o primeiro computador? (Mariana C. Lemes) Nos computadores antigos existiam os botões que existem hoje? (Maria Eduarda M. Silvate) Quantos fios tem o computador? (Lara C. Lemes) Qual o primeiro estilo de mouse e como é o seu funcionamento? (Maria Julia F. Duarte) Para que servem todas as teclas do teclado? (Isabelle A. Florêncio) Como aparece tudo o que a gente quer na tela do computador? (Daniela N. Resende) Como surgiu o Word e Windows? (Mariana C. Lemes) Como foi criado o primeiro celular? (Gabriela Santiago Pecoraro) Como o chip funciona dentro do celular? (Isabelle A. Florêncio) Como se constrói um videogame portátil? (Arthur R. Carvalho) Qual foi o primeiro programa para criação de jogos? (Lara C. Lemes) Quando foi criada a tecnologia, já existiam os tablets? (Ana Sophia M. B. Stoppa) Em 1990, já existia wifi? (Thalita C. Leal) No futuro quais serão as tecnologias existentes? (Maria Eduarda M. Silvate) http://www.cidademarketing.com.br/2009/blog/mercadologia/236/instituto-claro-lana-cartilha- tecnologias-na-escola-.html
  • 4. Ao lado você poderá contar com sites de pesquisa, onde estão diversas informações, estes servirão como um mapa para as viagens no tempo. Acesse e se divirta nesta grande aventura! Saiba mais: •https://www.youtube.com/watch?v=BjQ8VYLWLmc •http://www.suapesquisa.com/tecnologia/ •http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/08/dia-da-informatica-confira-histo •https://www.youtube.com/watch?v=F3qWg1JBPZg •https://www.youtube.com/watch?v=_pdSAN6PO6w Evolução da Tecnologia https://www.youtube.com/watch?v=BjQ8VYLWLmc http://www.suapesquisa.com/tecnologia/ Computadores http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2014/08/dia-da-informatica-confira-historia-do-computador-e-sua-evolucao.html https://www.youtube.com/watch?v=F3qWg1JBPZg Tablets http://www.mundodostablets.com.br/artigos/a-historia-dos-tablets-viagem-o-tempo/ http://www.tecmundo.com.br/3624-a-historia-dos-tablets.htm Celular http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2011/07/o-primeiro-celular-da-historia.html http://www.tecmundo.com.br/celular/2140-historia-a-evolucao-do-celular.htm http://www.dailymotion.com/video/x35z1wk Wifi https://newglob.wordpress.com/sabado-especial-sempre-uma-novidade/redes-wi-fi/ http://ghztecnologia.blogspot.com.br/2010/12/como-surgio-tecnologia-wireless.html Videogames http://www.infoescola.com/curiosidades/historia-do-videogame/ http://www.historiadetudo.com/videogame http://www.tecmundo.com.br/xbox-360/3236-a-historia-dos-video-games-do-osciloscopio-aos-graficos-3d.htm http://www.cidademarketing.com.br/2009/blog/mercadologia/236/instituto-claro-lana-cartilha-
  • 5. Espera-se que esta WebQuest tenha contribuído para que além do aprendizado, você aluno pudesse contar com um suporte para suas curiosidades e as descobertas que as sucederam. Ainda, que seja sugestiva a todos os educadores que pretendem realizar um trabalho semelhante com seus alunos. http://www.cidademarketing.com.br/2009/blog/mercadologia/236/instituto-claro-lana-cartilha- tecnologias-na-escola-.html
  • 6. Esta WebQuest foi criada para ser utilizada no projeto: Tecnologias e Práticas Educativas: Criando mídias digitais com alunos do 4º e 5º ano do Ensino Fundamental, aprovado no edital 01/2015 PROGRAD/DIREN, da Universidade Federal de Uberlândia. Contou com as participações: Fernanda Quaresma da Silva (Coordenadora do projeto) – Professora da Escola de Educação Básica da Universidade Federal de Uberlândia – Eseba. Thalita de Araujo Medeiros (Colaboradora) – Aluna do 5º período de Jornalismo da Universidade Federal de Uberlândia; Thais Fernandes Pereira (Colaboradora) – Aluna do 7º período de Jornalismo da Universidade Federal de Uberlândia; Alunos dos 4º e 5º anos (Público – alvo do projeto) do Ensino Fundamental da Eseba. Recursos Utilizados: Laboratório de Informática Educativa – LIE da Eseba. http://www.cidademarketing.com.br/2009/blog/mercadologia/236/instituto-claro-lana-cartilha- tecnologias-na-escola-.html
  • 7. Esta WebQuest foi criada para ser utilizada no projeto: Tecnologias e Práticas Educativas: Criando mídias digitais com alunos do 4º e 5º ano do Ensino Fundamental, aprovado no edital 01/2015 PROGRAD/DIREN, da Universidade Federal de Uberlândia. Contou com as participações: Fernanda Quaresma da Silva (Coordenadora do projeto) – Professora da Escola de Educação Básica da Universidade Federal de Uberlândia – Eseba. Thalita de Araujo Medeiros (Colaboradora) – Aluna do 5º período de Jornalismo da Universidade Federal de Uberlândia; Thais Fernandes Pereira (Colaboradora) – Aluna do 7º período de Jornalismo da Universidade Federal de Uberlândia; Alunos dos 4º e 5º anos (Público – alvo do projeto) do Ensino Fundamental da Eseba. Recursos Utilizados: Laboratório de Informática Educativa – LIE da Eseba. http://www.cidademarketing.com.br/2009/blog/mercadologia/236/instituto-claro-lana-cartilha- tecnologias-na-escola-.html