1) O documento descreve o manual de identidade da Worldwide Gaming Network, um canal de televisão fictício dedicado a jogos eletrônicos. 2) Inclui estudos de fonte, cor, logotipo e assinatura da marca, bem como estratégias de comunicação analógicas e digitais. 3) O objetivo é lançar o canal em operadoras de TV por assinatura, inicialmente de forma gratuita, para depois oferecer assinatura paga.