SlideShare a Scribd company logo
Персонажник - кто онПерсонажник - кто он
такой и как с ним бытьтакой и как с ним быть
Александр Подвысоцкий
Freelance character artist
Character ArtistCharacter Artist
• Concept artistConcept artist
• 3dmodeller3dmodeller
• Texture artistTexture artist
• RiggerRigger
• AnimatorAnimator
#Junior#Junior
• Где и как учатГде и как учат
• Порог входа в профессиюПорог входа в профессию
• Что входит в обязанностиЧто входит в обязанности
Инструменты иИнструменты и холиварыхоливары
Ожидание и реальностьОжидание и реальность
Ожидание и реальностьОжидание и реальность
#Junior#Junior
• СамооценкаСамооценка
• Про «творчество»Про «творчество»
• Работа и опытРабота и опыт
• КонкурсыКонкурсы
#Middle#Middle
• Методики создания концептовМетодики создания концептов
• ТопологияТопология
• Текстуры и развёрткаТекстуры и развёртка
• Построение индивидуальногоПостроение индивидуального
пайплайнапайплайна
• Фриланс или офисФриланс или офис
• ПортфолиоПортфолио
Общие моменты в работеОбщие моменты в работе
• Каждый суслик в поле агрономКаждый суслик в поле агроном
• Как работать с персонажникомКак работать с персонажником
(для заказчика)(для заказчика)
• Как работать с заказчиком (дляКак работать с заказчиком (для
персонажника)персонажника)
• Вопросы сохранения стилистикиВопросы сохранения стилистики
Спасибо за вниманиеСпасибо за внимание
• Email: sgpine@gmail.comEmail: sgpine@gmail.com
• ВопросыВопросы

More Related Content

PPT
контурная резьба по дереву
PPTX
модель и моделирование
PDF
International Presentation Forum Present!
PPTX
моделирование
PDF
креативные люди вы нужны
PDF
D2D Чипец 2 Сергей Ашмаров - Как из ничего сделать крутой фестивальный проект
PPTX
Олеся Плеханова - UX-дизайнер на работе и в жизни - Wargaming
PPT
Классный час: "Мир профессий. Профессии, которые мы выбираем"
контурная резьба по дереву
модель и моделирование
International Presentation Forum Present!
моделирование
креативные люди вы нужны
D2D Чипец 2 Сергей Ашмаров - Как из ничего сделать крутой фестивальный проект
Олеся Плеханова - UX-дизайнер на работе и в жизни - Wargaming
Классный час: "Мир профессий. Профессии, которые мы выбираем"

What's hot (14)

PPTX
Екатерина Ядова
PDF
Фестиваль иллюстрации и дизайна «Люстра». Лекция «Относись или уходи».
PPT
Человек -художественный образ
PPT
выбор профессии
PDF
Родион Арсеньев - "Сопереживай или до свидания"
PPTX
техника выполнения чертежей и правила их оформления
PDF
Из чего слеплен дизайн-мыслитель
PDF
Design weekend: empathize or die
PPTX
Understanding of your character – let the character to do his animation by hi...
PPT
Как и из чего строят дома
PDF
Проектирование графических интерфейсов лекция 6 - часть 1
PPT
кодексы поведения в интернете
PPT
куклы в интерьере
PPSX
Dizainer
Екатерина Ядова
Фестиваль иллюстрации и дизайна «Люстра». Лекция «Относись или уходи».
Человек -художественный образ
выбор профессии
Родион Арсеньев - "Сопереживай или до свидания"
техника выполнения чертежей и правила их оформления
Из чего слеплен дизайн-мыслитель
Design weekend: empathize or die
Understanding of your character – let the character to do his animation by hi...
Как и из чего строят дома
Проектирование графических интерфейсов лекция 6 - часть 1
кодексы поведения в интернете
куклы в интерьере
Dizainer
Ad

More from DevGAMM Conference (20)

PPTX
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
PPTX
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
PPTX
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
PPTX
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
PPTX
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
PDF
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
PPTX
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
PDF
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
PDF
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
PDF
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
PDF
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
PDF
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
PDF
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
PDF
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
PDF
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
PPTX
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
PDF
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
PPTX
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
PPTX
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
PPTX
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
Ad

DevNightDnepr 2015: «Персонажник — кто он такой и как с ним быть»

  • 1. Персонажник - кто онПерсонажник - кто он такой и как с ним бытьтакой и как с ним быть Александр Подвысоцкий Freelance character artist
  • 2. Character ArtistCharacter Artist • Concept artistConcept artist • 3dmodeller3dmodeller • Texture artistTexture artist • RiggerRigger • AnimatorAnimator
  • 3. #Junior#Junior • Где и как учатГде и как учат • Порог входа в профессиюПорог входа в профессию • Что входит в обязанностиЧто входит в обязанности
  • 4. Инструменты иИнструменты и холиварыхоливары
  • 7. #Junior#Junior • СамооценкаСамооценка • Про «творчество»Про «творчество» • Работа и опытРабота и опыт • КонкурсыКонкурсы
  • 8. #Middle#Middle • Методики создания концептовМетодики создания концептов • ТопологияТопология • Текстуры и развёрткаТекстуры и развёртка • Построение индивидуальногоПостроение индивидуального пайплайнапайплайна • Фриланс или офисФриланс или офис • ПортфолиоПортфолио
  • 9. Общие моменты в работеОбщие моменты в работе • Каждый суслик в поле агрономКаждый суслик в поле агроном • Как работать с персонажникомКак работать с персонажником (для заказчика)(для заказчика) • Как работать с заказчиком (дляКак работать с заказчиком (для персонажника)персонажника) • Вопросы сохранения стилистикиВопросы сохранения стилистики
  • 10. Спасибо за вниманиеСпасибо за внимание • Email: sgpine@gmail.comEmail: sgpine@gmail.com • ВопросыВопросы