SlideShare a Scribd company logo
Цифровая схемотехника
Лекция №3
Курс:
Комбинационные устройства
Тема лекции:
План лекции:
• Введение
• Булевы выражения
• Булева алгебра
• От логики к логическим элементам
• Многоуровневая комбинационная
логика
• Что за X и Z?
• Карты Карно
• Базовые комбинационные блоки
• Временные характеристики
Введение
Логическая схема состоит из:
• Входов
• Выходов
• Функциональной спецификации
• Временной спецификации
inputs outputs
functional spec
timing spec
• Узлы
– Входы: A, B, C
– Выходы: Y, Z
– Внутренний узел: n1
• Элементы схемы
– E1, E2, E3
– Каждый их них, в свою очередь, является схемой
A E1
E2
E3
B
C
n1
Y
Z
Схемы
inputs outputs
functional spec
timing spec
 Комбинационные цифровые схемы
– Не имеют памяти
– Выход определяется текущим состоянием входов
 Последовательностные цифровые схемы
– Имеют память
– Выход определяется текущим и предыдущим
состоянием входов
Типы цифровых схем
• Каждый элемент сам является комбинационным.
• Каждое узел схемы является или входом, или
подсоединен к одному-единственному выходу другого
элемента.
• Схема не содержит циклических путей.
• Пример:
Правила комбинационной композиции
• Функциональная спецификация выходов по значениям
входов.
• Пример: S = F(A, B, Cin)
Cout = F(A, B, Cin)
A
S
S = A  B  Cin
Cout
= AB + ACin
+ BCin
B
Cin
C
L
Cout
Булевы выражения
• Дополнение: переменная с чертой над именем
A, B, C
• Литерал: переменная или ее дополнение
A, A, B, B, C, C
• Импликанта: произведение литералов
ABC, AC, BC
• Минтерм: произведение, в которое входят литералы всех входных
переменных
ABC, ABC, ABC
• Макстерм: сумма, в которую входят литералы всех входных
переменных
(A+B+C), (A+B+C), (A+B+C)
Некоторые определения
Y = F(A, B) =
• Все выражения могут быть записаны в дизъюнктивной форме.
• Каждой строке соответствует минтерм.
• Минтерм является произведением (И, AND) литералов.
• Каждый минтерм становится ИСТИННЫМ только для своей строки.
• Функция записывается путем суммирования минтермов тех строк, для
которых выход равен ИСТИНЕ.
• Таким образом, формируется сумма (ИЛИ, OR) произведений (И, AND).
Дизъюнктивная форма
A B Y
0 0
0 1
1 0
1 1
0
1
0
1
minterm
A B
A B
A B
A B
minterm
name
m0
m1
m2
m3
Y = F(A, B) =
Дизъюнктивная форма
• Все выражения могут быть записаны в дизъюнктивной форме.
• Каждой строке соответствует минтерм.
• Минтерм является произведением (AND) литералов.
• Каждый минтерм становится ИСТИННЫМ только для своей строки.
• Функция является суммой минтермов тех строк, для которых выход
равен ИСТИНЕ.
• Таким образом, формируется сумма (ИЛИ, OR) произведений (И, AND).
A B Y
0 0
0 1
1 0
1 1
0
1
0
1
minterm
A B
A B
A B
A B
minterm
name
m0
m1
m2
m3
Y = F(A, B) = AB + AB = Σ(1, 3)
Дизъюнктивная форма
• Все выражения могут быть записаны в дизъюнктивной форме
• Каждой строке соответствует минтерм
• Минтерм является произведением (И, AND) литералов
• Каждый минтерм становится ИСТИННЫМ только для своей строки
• Функция записывается путем суммирования минтермов тех строк, для
которых выход равен ИСТИНЕ
• Таким образом, формируется сумма (ИЛИ, OR) произведений (И, AND)
A B Y
0 0
0 1
1 0
1 1
0
1
0
1
minterm
A B
A B
A B
A B
minterm
name
m0
m1
m2
m3
Y = F(A, B) = (A + B)(A + B) = Π(0, 2)
• Все булевы выражения могут быть записаны в конъюнктивной форме.
• Каждой строке соответствует макстерм.
• Макстерм является суммой (ИЛИ, OR) литералов.
• Каждый макстерм становится ЛОЖНЫМ только для своей строки.
• Функция является произведением макстермов тех строк, для которых
выход равен ЛОЖЬ.
• Таким образом, формируется произведение (И, AND) сумм (ИЛИ, OR).
Конъюнктивная форма
A + B
A B Y
0 0
0 1
1 0
1 1
0
1
0
1
maxterm
A + B
A + B
A + B
maxterm
name
M0
M1
M2
M3
 Вы собираетесь в кафетерий пообедать
– Вы не пообедаете (E)
– Там закрыто (не открыто, O) или
– Они предлагают только корн-доги (C).
 Запишите таблицу истинности, по которой можно
определить пообедаете ли вы (E).
O C E
0 0
0 1
1 0
1 1
Примеры булевых выражений
 Вы собираетесь в кафетерий пообедать
– Вы не пообедаете (E)
– Там закрыто (не открыто, O) или
– Они предлагают только корн-доги (C).
 Запишите таблицу истинности, по которой можно
определить пообедаете ли вы (E).
Примеры булевых выражений
O C E
0 0
0 1
1 0
1 1
0
0
1
0
 Дизъюнктивная форма (SOP, sum-of-products) сумма (ИЛИ)
произведений (И)
 Конъюнктивная форма (POS, product-of-sums) - произведение (И) сумм
(ИЛИ)
O C E
0 0
0 1
1 0
1 1
minterm
O C
O C
O C
O C
O + C
O C Y
0 0
0 1
1 0
1 1
maxterm
O + C
O + C
O + C
Дизъюнктивная и конъюнктивная формы
 Дизъюнктивная форма (SOP, sum-of-products) – сумма (ИЛИ)
произведений (И)
 Конъюнктивная форма (POS, product-of-sums) – произведение (И) сумм
(ИЛИ)
O + C
O C E
0 0
0 1
1 0
1 1
0
0
1
0
maxterm
O + C
O + C
O + C
O C E
0 0
0 1
1 0
1 1
0
0
1
0
minterm
O C
O C
O C
O C
Y = (O + C)(O + C)(O + C)
= Π(0, 1, 3)
Y = OC = Σ(2)
Дизъюнктивная и конъюнктивная формы
• Аксиомы и теоремы позволяют упрощать
булевы выражения
• Подобно обычной алгебре, но проще:
переменные принимают только два значения (0
или 1)
• Двойственность аксиом и теорем:
– Можно взаимно заменить И и ИЛИ, 0 и 1
Булева алгебра
Булевы аксиомы
 B 1 = B
 B + 0 = B
T1: Теорема об идентичности
1 =
=
B
0
B
B
B
 B 1 = B
 B + 0 = B
T1: Теорема об идентичности
 B 0 = 0
 B + 1 = 1
T2: Теорема о нулевом элементе
0 =
=
B
1
B
1
0
• B 0 = 0
• B + 1 = 1
T2: Теорема о нулевом элементе
• B B = B
• B + B = B
T3: Теорема об идемпотентности
B =
=
B
B
B
B
B
 B B = B
 B + B = B
T3: Теорема об идемпотентности
 B = B
T4: Теорема об инволюции
= B
B
• B = B
T4: Теорема об инволюции
• B B = 0
• B + B = 1
T5: Теорема о дополнительности
B =
=
B
B
B
1
0
• B B = 0
• B + B = 1
T5: Теорема о дополнительности
Булевы теоремы, обзор
Булевы теоремы нескольких переменных
• Y = AB + AB
Упрощение булевых выражений
Пример 1:
• Y = AB + AB
= B(A + A)T8
= B(1) T5’
= B T1
Упрощение булевых выражений
Пример 1:
• Y = A(AB + ABC)
Пример 2:
Упрощение булевых выражений
• Y = A(AB + ABC)
= A(AB(1 + C)) T8
= A(AB(1)) T2’
= A(AB) T1
= (AA)B T7
= AB T3
Пример 2:
Упрощение булевых выражений
A
B
Y
A
B
Y
• Y = AB = A + B
• Y = A + B = A B
A
B
Y
A
B
Y
Теорема де Моргана
 Назад:
– Изменить тип элемента
– Добавить инверсию на входы
 Вперед:
– Изменить тип элемента
– Добавить инверсию на выход
A
B
Y
A
B
Y
A
B
Y
A
B
Y
Перемещение инверсии
A
B
Y
C
D
• Запишите булево выражение для этой схемы
Перемещение инверсии
A
B
Y
C
D
 Запишите булево выражение для этой схемы
Y = AB + CD
Перемещение инверсии
A
B
C
D
Y
 Начать с выхода и двигаться в направлении входов.
 Перемещать инверсию от выходов ко входам.
 Нарисовать элементы так, чтобы увидеть, что инверсии
взаимно уничтожаются.
Правила перемещения инверсии
A
B
C Y
D
Пример перемещения инверсии
A
B
C Y
D
no output
bubble
Пример перемещения инверсии
bubble on
input and output
A
B
C
D
Y
A
B
C Y
D
no output
bubble
Пример перемещения инверсии
A
B
C
D
Y
bubble on
input and output
A
B
C
D
Y
A
B
C Y
D
Y = ABC + D
no output
bubble
no bubble on
input and output
Пример перемещения инверсии
B
A C
Y
minterm: ABC
minterm: ABC
minterm: ABC
A B C
 Двухуровневая цифровая схема Сначала элементы И, затем ИЛИ
 Пример: Y = ABC + ABC + ABC
От логики к логическим элементам
 Входы слева (или сверху).
 Выходы справа (или внизу).
 Информация передается от элементов,
расположенных слева, к элементам,
расположенным справа.
 Для проводников стараться использовать прямые
линии.
Правила изображения принципиальных схем
wires connect
at a T junction
wires connect
at a dot
wires crossing
without a dot do
not connect
 Проводники всегда должны соединяться в виде буквы Т.
 Точка в месте пересечения проводников обозначает их
соединение.
 Проводники, пересекающиеся без точки, не имеют
соединения друг с другом.
Правила изображения принципиальных схем
A1 A0
0 0
0 1
1 0
1 1
Y3 Y2 Y1 Y0
A3 A2
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 1
0 1
1 0
1 1
0 0
0 1
0 1
0 1
1 0
0 1
1 0
1 0
1 1
0 0
0 1
1 0
1 0
1 1
1 1
1 0
1 1
1 1
1 1
A0
A1
PRIORITY
CiIRCUIT
A2
A3
Y0
Y1
Y2
Y3
• Пример: Схема приоритета
Выход устанавливается
в соответствии
со старшим разрядом
который равен ИСТИНЕ
Схемы с несколькими выходами
0
A1 A0
0 0
0 1
1 0
1 1
0
0
0
Y3 Y2 Y1 Y0
0
0
0
0
0
0
1
1
0
1
0
0
A3 A2
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0 0 1 0 0
0 1
0 1
1 0
1 1
0 0
0 1
0 1
0 1
1 0
0 1
1 0
1 0
1 1
0 0
0 1
1 0
1 0
1 1
1 1
1 0
1 1
1 1
1 1
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1 0 0 0
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1 0 0 0
1 0 0 0
A0
A1
PRIORITY
CiIRCUIT
A2
A3
Y0
Y1
Y2
Y3
• Пример: Схема приоритета
Выход устанавливается
в соответствии
со старшим входом
который равен ИСТИНЕ
Схемы с несколькими выходами
A1 A0
0 0
0 1
1 0
1 1
0
0
0
0
Y3 Y2 Y1 Y0
0
0
0
0
0
0
1
1
0
1
0
0
A3 A2
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0 0 1 0 0
0 1
0 1
1 0
1 1
0 0
0 1
0 1
0 1
1 0
0 1
1 0
1 0
1 1
0 0
0 1
1 0
1 0
1 1
1 1
1 0
1 1
1 1
1 1
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1 0 0 0
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1 0 0 0
1 0 0 0
A3
A2
A1
A0
Y3
Y2
Y1
Y0
Реализация схемы приоритета
A1 A0
0 0
0 1
1 0
1 1
0
0
0
0
Y3 Y2 Y1 Y0
0
0
0
0
0
0
1
1
0
1
0
0
A3 A2
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0 0 1 0 0
0 1
0 1
1 0
1 1
0 0
0 1
0 1
0 1
1 0
0 1
1 0
1 0
1 1
0 0
0 1
1 0
1 0
1 1
1 1
1 0
1 1
1 1
1 1
0
0
0
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1 0 0 0
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1 0 0 0
1 0 0 0
A1 A0
0 0
0 1
1 X
X X
0
0
0
0
Y3 Y2 Y1 Y0
0
0
0
1
0
0
1
0
0
1
0
0
A3 A2
0 0
0 0
0 0
0 1
X X 1 0 0 0
1 X
Безразличное значение
 Конфликтом: схема пытается установить на выходе одновременно 0 и 1
– Действительное значение находится где-то между
– Может быть 0, 1 или в запрещенной диапазоне
– Может зависеть от напряжения, температуры, времени, шума
– Часто вызывает большое энергопотребление
 Предупреждение:
– Конфликт обычно является ошибкой
– В зависимости от контекста X обозначает безразличное значение
или конфликт
A = 1
Y = X
B = 0
Конфликт: X
 Третье состояние, состояние высокого импеданса, неподключенная или
плавающая цепь.
 Состояние неподключенного выхода может быть 0, 1 или быть
промежуточным.
– Вольтметр не показывает что узел находится в плавающем состоянии.
Буфер с тремя состояниями
E A Y
0 0 Z
0 1 Z
1 0 0
1 1 1
A
E
Y
Третье состояние: Z
 Состояние высокого импеданса
используется для создания шин.
– Несколько микросхем подключены
к шине.
– Но активной в некоторый момент
может быть одна и только одна.
en1
to bus
frombus
en2
to bus
frombus
en3
to bus
frombus
en4
to bus
frombus
shared
bus
processor
video
Ethernet
memory
Шины с тремя состояниями
 Булевы выражения можно упростить путем
комбинирования термов.
 Карты Карно позволяют наглядно минимизировать
выражение.
 PA + PA = P
C
00 01
0
1
Y
11 10
AB
1
1
0
0
0
0
0
0
C 00 01
0
1
Y
11 10
AB
ABC
ABC
ABC
ABC
ABC
ABC
ABC
ABC
B C
0 0
0 1
1 0
1 1
A
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
Y
Карты Карно
 Обведите овалом 1 в соседних квадратах.
 В булево выражение включаются только те литералы,
прямая и инверсная форма которых не попадает в овал.
Y = AB
C
00 01
0
1
Y
11 10
AB
1
0
0
0
0
0
0
1
B C
0 0
0 1
1 0
1 1
A
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
0
Y
Карты Карно
C 00 01
0
1
Y
11 10
AB
ABC
ABC
ABC
ABC
ABC
ABC
ABC
ABC
1
B C Y
0 0 0
0 1 0
1 0
1 1 1
Truth Table
C 00 01
0
1
Y
11 10
AB
A
0
0
0
0
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
1
1
1
1
K-Map
Карты Карно - три входа
C 00 01
0
1
Y
11 10
AB
ABC
ABC
ABC
ABC
ABC
ABC
ABC
ABC
1 0
B C Y
0 0 0
0 1 0
1 0
1 1 1
Truth Table
C 00 01
0
1
Y
11 10
AB
A
0
0
0
0
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
1
1
1
1
0
1
1
1
0
0
0
K-Map
Y = AB + BC
Карты Карно - три входа
• Дополнение: переменная с чертой над именем
A, B, C
• Литерал: Литерал: переменная или ее дополнение.
A, A, B, B, C, C
• Импликанта: произведение литералов
ABC, AC, BC
• Первичная импликанта: импликанта, соответствующая
наибольшему овалу на карте Карно.
Построение карты Карно
 Каждая 1 должна входить хотя бы в один овал
 Каждый овал должен охватывать блок, число
клеток которого в каждом направлении равно
степени двойки (то есть 1, 2 или 4)
 Каждый овал должен настолько большим,
насколько это возможно
 Овал может связывать края карты Карно
 Безразличные значения (X) могут входить в овал,
если это помогает минимизировать выражение
Правила карт Карно
01 11
01
11
10
00
00
10
AB
CD
Y
0
C D
0 0
0 1
1 0
1 1
B
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
1
0
1
1
1
Y
A
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
Карты Карно - четыре входа
01 11
1
0
0
1
0
0
1
1
01
1
1
1
1
0
0
0
1
11
10
00
00
10
AB
CD
Y
0
C D
0 0
0 1
1 0
1 1
B
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
1
0
1
1
1
Y
A
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
Карты Карно - четыре входа
01 11
1
0
0
1
0
0
1
1
01
1
1
1
1
0
0
0
1
11
10
00
00
10
AB
CD
Y
Y = AC + ABD + ABC + BD
0
C D
0 0
0 1
1 0
1 1
B
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
1
0
1
1
1
Y
A
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
0
0
0
0
Карты Карно - четыре входа
0
C D
0 0
0 1
1 0
1 1
B
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
1
0
X
1
1
Y
A
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
X
X
X
X
X
X
01 11
01
11
10
00
00
10
AB
CD
Y
Карты Карно и безразличные значения
0
C D
0 0
0 1
1 0
1 1
B
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
1
0
X
1
1
Y
A
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
X
X
X
X
X
X
01 11
1
0
0
X
X
X
1
1
01
1
1
1
1
X
X
X
X
11
10
00
00
10
AB
CD
Y
Карты Карно и безразличные значения
0
C D
0 0
0 1
1 0
1 1
B
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
1
0
X
1
1
Y
A
0
0
0
0
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
X
X
X
X
X
X
01 11
1
0
0
X
X
X
1
1
01
1
1
1
1
X
X
X
X
11
10
00
00
10
AB
CD
Y
Y = A + BD + C
Карты Карно и безразличные значения
 Мультиплексоры
 Дешифраторы
Базовые комбинационные блоки
 Выбирает один из N входов и соединяет его с выходом
 log2N-бит для выбора входа – вход управления (выбора)
• Пример: 2:1 Mux
Y
0 0
0 1
1 0
1 1
0
1
0
1
0
0
0
0
0 0
0 1
1 0
1 1
1
1
1
1
0
0
1
1
0
1
S
D0
Y
D1
D1 D0
S Y
0
1 D1
D0
S
Мультиплексор (Mux)
Y
D0
S
D1 2-<69>
• Используя логические
элементы
– Дизъюнктивная форма
D1
Y
D0
S
S
00 01
0
1
Y
11 10
D0
D1
0
0
0
1
1
1
1
0
Y = D0
S + D1
S
• Используя буферы с
тремя состояниями
– Для N-входового мультиплексора
используется N буферов с тремя
состояниями
– Один и только один их них
включается для выбора
соответствующего входа
Реализация мультиплексоров
A B Y
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
Y = AB
00
Y
01
10
11
A B
• Использование мультиплексоров как таблиц
преобразования
Цифровые схемы на основе мультиплексоров
A B Y
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
Y = AB
A Y
0
1
0 0
1
A
B
Y
B
• Уменьшение размера мультиплексора
Цифровые схемы на основе мультиплексоров
2:4
Decoder
A1
A0
Y3
Y2
Y1
Y0
00
01
10
11
0 0
0 1
1 0
1 1
0
0
0
1
Y3
Y2
Y1
Y0
A0
A1
0
0
1
0
0
1
0
0
1
0
0
0
 N входов, 2N выходов
 Прямой унитарный код: только один выход принимает
значение ИСТИНА
Дешифраторы
Y3
Y2
Y1
Y0
A0
A1
Реализация дешифраторов
2:4
Decoder
A
B
00
01
10
11
Y = AB + AB
Y
AB
AB
AB
AB
Minterm
= A  B
 Функция ИЛИ от минтермов
Цифровые схемы на основе дешифраторов
A
Y
Time
delay
A Y
 Задержка между изменением входа и
соответствующим изменением выхода
 Как проектировать быстрые схемы?
Временные характеристики
A
Y
Time
A Y
tpd
tcd
• Задержка распространения tpd = максимальная
задержка тракта вход-выход
• Задержка реакции tcd = минимальная задержка тракта
вход-выход
Задержки распространения и реакции
• Задержки обусловлены
– Емкостями и сопротивлениями в цепях
– Конечностью скорости света
• Причины, по которым tpd и tcd могут различаться
– Разные задержки нарастания и спада сигнала
– Несколько входов и выходов, одни из которых
быстрее, чем другие
– Замедление работы схемы при повышении
температуры и ускорение при охлаждении
Задержки распространения и реакции
A
B
C
D Y
Critical Path
Short Path
n1
n2
Критический (длинный) путь tpd = 2tpd_AND + tpd_OR
Кратчайший путь tcd = tcd_AND
Критический (длинный) и кратчайший пути
• Одиночное изменение на входного сигнала
вызывает несколько изменений сигнала на
выходе.
Импульсные помехи
A
B
C
Y
00 01
1
Y
11 10
AB
1
1
0
1
0
1
0
0
C
0
Y = AB + BC
• Что происходит когда A = 0, C = 1, а B изменяется с 1 до
0?
Пример импульсной помехи
A = 0
B = 1 0
C = 1
Y = 1 0 1
Short Path
Critical Path
B
Y
Time
1 0
0 1
glitch
n1
n2
n2
n1
Пример импульсной помехи
00 01
1
Y
11 10
AB
1
1
0
1
0
1
0
0
C
0
Y = AB + BC + AC
AC
B = 1 0
Y = 1
A = 0
C = 1
Борьба с импульсными помехами
• Импульсные помехи не являются серьезной
проблемой при проектировании синхронных схем
(глава 3)
• Важно уметь распознавать их при моделировании
или на экране осциллографа.
• От всех импульсных помех невозможно избавиться
- одновременные изменения нескольких входов
могут привести к появлению таких помех.
Почему импульсные помехи важны?

More Related Content

PPT
Представление информации в компьютере
PDF
Фибоначи
PPT
Программирование линейных алгоритмов
PDF
Zadania cismet1
PPTX
вывод алфавитно цифровой информации
PPT
Системы счисления
PPTX
построение логических схем
Представление информации в компьютере
Фибоначи
Программирование линейных алгоритмов
Zadania cismet1
вывод алфавитно цифровой информации
Системы счисления
построение логических схем

What's hot (9)

PDF
20071111 efficientalgorithms kulikov_lecture05
PPTX
генераторы псевдослучайных последовательностей и шифрование методом гаммирования
PPT
Программирование разветвляющихся алгоритмов
PDF
Разбор задач пятого модуля
PDF
Лекция №3. Свойства и моделирование стандартных схем программ. Предмет "Теори...
PDF
Лекция №1. Введение. Предмет "Теория вычислительных процессов"
PDF
Элементы дискретной математики для программистов
PPTX
Theme 02
PDF
Лекция №2. Алгоритмические проблемы. Стандартные схемы программ. Предмет "Тео...
20071111 efficientalgorithms kulikov_lecture05
генераторы псевдослучайных последовательностей и шифрование методом гаммирования
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Разбор задач пятого модуля
Лекция №3. Свойства и моделирование стандартных схем программ. Предмет "Теори...
Лекция №1. Введение. Предмет "Теория вычислительных процессов"
Элементы дискретной математики для программистов
Theme 02
Лекция №2. Алгоритмические проблемы. Стандартные схемы программ. Предмет "Тео...
Ad

Similar to [DD] 3. Combinational circuits (12)

PDF
S2 boolean amp-amp_complex_gates
PPT
9 1.3 - элементы алгебры логики
PPTX
поразрядные логические операции
PPT
19
PPT
Элементы алгебры логики
PPTX
[DD] 2. Integrated circuits
PDF
S3 karnaugh maps-full
PDF
ОПК № 3 – Машинное представление целых чисел, символов, строк
PPT
Kod chisl
PPT
Definite integral
PPT
егэ часть а
PPT
логика к.поляков
S2 boolean amp-amp_complex_gates
9 1.3 - элементы алгебры логики
поразрядные логические операции
19
Элементы алгебры логики
[DD] 2. Integrated circuits
S3 karnaugh maps-full
ОПК № 3 – Машинное представление целых чисел, символов, строк
Kod chisl
Definite integral
егэ часть а
логика к.поляков
Ad

More from Gabit Altybaev (19)

PPT
[FEE] 9. Introduction to Digital Electronics. Logic gates
PPTX
[FEE] 8. Optoelectronic devices
PPTX
[FEE] 7. Thyristors
PPTX
[FEE] 6. Field effect transistors
PPTX
[FEE] 5. Bipolar Transistor Amplifiers
PPTX
[FEE] 4. Bipolar transistors
PPTX
[DD] 12. Arithmetic logic device
PPT
[DD] 11. Converters
PPTX
[DD] 10. Memory
PPTX
[DD] 9. Programmable Logic IC
PPTX
[DD] 8. Automatic machines
PPTX
[DD] 7. Synchronous counters
PPTX
[DD] 6. Asynchronous counters
PPTX
[DD] 5. Registers
PPTX
[DD] 4. Triggers
PPTX
[FEE] 3. Semiconductor diodes
PPTX
[FEE] 2. Electrical transitions in semiconductor devices
PPTX
[FEE] 1. Semi-conductor devices
PPTX
[DD] 1. Basics of digital design
[FEE] 9. Introduction to Digital Electronics. Logic gates
[FEE] 8. Optoelectronic devices
[FEE] 7. Thyristors
[FEE] 6. Field effect transistors
[FEE] 5. Bipolar Transistor Amplifiers
[FEE] 4. Bipolar transistors
[DD] 12. Arithmetic logic device
[DD] 11. Converters
[DD] 10. Memory
[DD] 9. Programmable Logic IC
[DD] 8. Automatic machines
[DD] 7. Synchronous counters
[DD] 6. Asynchronous counters
[DD] 5. Registers
[DD] 4. Triggers
[FEE] 3. Semiconductor diodes
[FEE] 2. Electrical transitions in semiconductor devices
[FEE] 1. Semi-conductor devices
[DD] 1. Basics of digital design

[DD] 3. Combinational circuits

  • 3. План лекции: • Введение • Булевы выражения • Булева алгебра • От логики к логическим элементам • Многоуровневая комбинационная логика • Что за X и Z? • Карты Карно • Базовые комбинационные блоки • Временные характеристики
  • 4. Введение Логическая схема состоит из: • Входов • Выходов • Функциональной спецификации • Временной спецификации inputs outputs functional spec timing spec
  • 5. • Узлы – Входы: A, B, C – Выходы: Y, Z – Внутренний узел: n1 • Элементы схемы – E1, E2, E3 – Каждый их них, в свою очередь, является схемой A E1 E2 E3 B C n1 Y Z Схемы
  • 6. inputs outputs functional spec timing spec  Комбинационные цифровые схемы – Не имеют памяти – Выход определяется текущим состоянием входов  Последовательностные цифровые схемы – Имеют память – Выход определяется текущим и предыдущим состоянием входов Типы цифровых схем
  • 7. • Каждый элемент сам является комбинационным. • Каждое узел схемы является или входом, или подсоединен к одному-единственному выходу другого элемента. • Схема не содержит циклических путей. • Пример: Правила комбинационной композиции
  • 8. • Функциональная спецификация выходов по значениям входов. • Пример: S = F(A, B, Cin) Cout = F(A, B, Cin) A S S = A  B  Cin Cout = AB + ACin + BCin B Cin C L Cout Булевы выражения
  • 9. • Дополнение: переменная с чертой над именем A, B, C • Литерал: переменная или ее дополнение A, A, B, B, C, C • Импликанта: произведение литералов ABC, AC, BC • Минтерм: произведение, в которое входят литералы всех входных переменных ABC, ABC, ABC • Макстерм: сумма, в которую входят литералы всех входных переменных (A+B+C), (A+B+C), (A+B+C) Некоторые определения
  • 10. Y = F(A, B) = • Все выражения могут быть записаны в дизъюнктивной форме. • Каждой строке соответствует минтерм. • Минтерм является произведением (И, AND) литералов. • Каждый минтерм становится ИСТИННЫМ только для своей строки. • Функция записывается путем суммирования минтермов тех строк, для которых выход равен ИСТИНЕ. • Таким образом, формируется сумма (ИЛИ, OR) произведений (И, AND). Дизъюнктивная форма A B Y 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 minterm A B A B A B A B minterm name m0 m1 m2 m3
  • 11. Y = F(A, B) = Дизъюнктивная форма • Все выражения могут быть записаны в дизъюнктивной форме. • Каждой строке соответствует минтерм. • Минтерм является произведением (AND) литералов. • Каждый минтерм становится ИСТИННЫМ только для своей строки. • Функция является суммой минтермов тех строк, для которых выход равен ИСТИНЕ. • Таким образом, формируется сумма (ИЛИ, OR) произведений (И, AND). A B Y 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 minterm A B A B A B A B minterm name m0 m1 m2 m3
  • 12. Y = F(A, B) = AB + AB = Σ(1, 3) Дизъюнктивная форма • Все выражения могут быть записаны в дизъюнктивной форме • Каждой строке соответствует минтерм • Минтерм является произведением (И, AND) литералов • Каждый минтерм становится ИСТИННЫМ только для своей строки • Функция записывается путем суммирования минтермов тех строк, для которых выход равен ИСТИНЕ • Таким образом, формируется сумма (ИЛИ, OR) произведений (И, AND) A B Y 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 minterm A B A B A B A B minterm name m0 m1 m2 m3
  • 13. Y = F(A, B) = (A + B)(A + B) = Π(0, 2) • Все булевы выражения могут быть записаны в конъюнктивной форме. • Каждой строке соответствует макстерм. • Макстерм является суммой (ИЛИ, OR) литералов. • Каждый макстерм становится ЛОЖНЫМ только для своей строки. • Функция является произведением макстермов тех строк, для которых выход равен ЛОЖЬ. • Таким образом, формируется произведение (И, AND) сумм (ИЛИ, OR). Конъюнктивная форма A + B A B Y 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 maxterm A + B A + B A + B maxterm name M0 M1 M2 M3
  • 14.  Вы собираетесь в кафетерий пообедать – Вы не пообедаете (E) – Там закрыто (не открыто, O) или – Они предлагают только корн-доги (C).  Запишите таблицу истинности, по которой можно определить пообедаете ли вы (E). O C E 0 0 0 1 1 0 1 1 Примеры булевых выражений
  • 15.  Вы собираетесь в кафетерий пообедать – Вы не пообедаете (E) – Там закрыто (не открыто, O) или – Они предлагают только корн-доги (C).  Запишите таблицу истинности, по которой можно определить пообедаете ли вы (E). Примеры булевых выражений O C E 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 1 0
  • 16.  Дизъюнктивная форма (SOP, sum-of-products) сумма (ИЛИ) произведений (И)  Конъюнктивная форма (POS, product-of-sums) - произведение (И) сумм (ИЛИ) O C E 0 0 0 1 1 0 1 1 minterm O C O C O C O C O + C O C Y 0 0 0 1 1 0 1 1 maxterm O + C O + C O + C Дизъюнктивная и конъюнктивная формы
  • 17.  Дизъюнктивная форма (SOP, sum-of-products) – сумма (ИЛИ) произведений (И)  Конъюнктивная форма (POS, product-of-sums) – произведение (И) сумм (ИЛИ) O + C O C E 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 1 0 maxterm O + C O + C O + C O C E 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 1 0 minterm O C O C O C O C Y = (O + C)(O + C)(O + C) = Π(0, 1, 3) Y = OC = Σ(2) Дизъюнктивная и конъюнктивная формы
  • 18. • Аксиомы и теоремы позволяют упрощать булевы выражения • Подобно обычной алгебре, но проще: переменные принимают только два значения (0 или 1) • Двойственность аксиом и теорем: – Можно взаимно заменить И и ИЛИ, 0 и 1 Булева алгебра
  • 20.  B 1 = B  B + 0 = B T1: Теорема об идентичности
  • 21. 1 = = B 0 B B B  B 1 = B  B + 0 = B T1: Теорема об идентичности
  • 22.  B 0 = 0  B + 1 = 1 T2: Теорема о нулевом элементе
  • 23. 0 = = B 1 B 1 0 • B 0 = 0 • B + 1 = 1 T2: Теорема о нулевом элементе
  • 24. • B B = B • B + B = B T3: Теорема об идемпотентности
  • 25. B = = B B B B B  B B = B  B + B = B T3: Теорема об идемпотентности
  • 26.  B = B T4: Теорема об инволюции
  • 27. = B B • B = B T4: Теорема об инволюции
  • 28. • B B = 0 • B + B = 1 T5: Теорема о дополнительности
  • 29. B = = B B B 1 0 • B B = 0 • B + B = 1 T5: Теорема о дополнительности
  • 32. • Y = AB + AB Упрощение булевых выражений Пример 1:
  • 33. • Y = AB + AB = B(A + A)T8 = B(1) T5’ = B T1 Упрощение булевых выражений Пример 1:
  • 34. • Y = A(AB + ABC) Пример 2: Упрощение булевых выражений
  • 35. • Y = A(AB + ABC) = A(AB(1 + C)) T8 = A(AB(1)) T2’ = A(AB) T1 = (AA)B T7 = AB T3 Пример 2: Упрощение булевых выражений
  • 36. A B Y A B Y • Y = AB = A + B • Y = A + B = A B A B Y A B Y Теорема де Моргана
  • 37.  Назад: – Изменить тип элемента – Добавить инверсию на входы  Вперед: – Изменить тип элемента – Добавить инверсию на выход A B Y A B Y A B Y A B Y Перемещение инверсии
  • 38. A B Y C D • Запишите булево выражение для этой схемы Перемещение инверсии
  • 39. A B Y C D  Запишите булево выражение для этой схемы Y = AB + CD Перемещение инверсии
  • 40. A B C D Y  Начать с выхода и двигаться в направлении входов.  Перемещать инверсию от выходов ко входам.  Нарисовать элементы так, чтобы увидеть, что инверсии взаимно уничтожаются. Правила перемещения инверсии
  • 42. A B C Y D no output bubble Пример перемещения инверсии
  • 43. bubble on input and output A B C D Y A B C Y D no output bubble Пример перемещения инверсии
  • 44. A B C D Y bubble on input and output A B C D Y A B C Y D Y = ABC + D no output bubble no bubble on input and output Пример перемещения инверсии
  • 45. B A C Y minterm: ABC minterm: ABC minterm: ABC A B C  Двухуровневая цифровая схема Сначала элементы И, затем ИЛИ  Пример: Y = ABC + ABC + ABC От логики к логическим элементам
  • 46.  Входы слева (или сверху).  Выходы справа (или внизу).  Информация передается от элементов, расположенных слева, к элементам, расположенным справа.  Для проводников стараться использовать прямые линии. Правила изображения принципиальных схем
  • 47. wires connect at a T junction wires connect at a dot wires crossing without a dot do not connect  Проводники всегда должны соединяться в виде буквы Т.  Точка в месте пересечения проводников обозначает их соединение.  Проводники, пересекающиеся без точки, не имеют соединения друг с другом. Правила изображения принципиальных схем
  • 48. A1 A0 0 0 0 1 1 0 1 1 Y3 Y2 Y1 Y0 A3 A2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 A0 A1 PRIORITY CiIRCUIT A2 A3 Y0 Y1 Y2 Y3 • Пример: Схема приоритета Выход устанавливается в соответствии со старшим разрядом который равен ИСТИНЕ Схемы с несколькими выходами
  • 49. 0 A1 A0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 Y3 Y2 Y1 Y0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 A3 A2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 A0 A1 PRIORITY CiIRCUIT A2 A3 Y0 Y1 Y2 Y3 • Пример: Схема приоритета Выход устанавливается в соответствии со старшим входом который равен ИСТИНЕ Схемы с несколькими выходами
  • 50. A1 A0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0 Y3 Y2 Y1 Y0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 A3 A2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 A3 A2 A1 A0 Y3 Y2 Y1 Y0 Реализация схемы приоритета
  • 51. A1 A0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0 Y3 Y2 Y1 Y0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 A3 A2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 A1 A0 0 0 0 1 1 X X X 0 0 0 0 Y3 Y2 Y1 Y0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 A3 A2 0 0 0 0 0 0 0 1 X X 1 0 0 0 1 X Безразличное значение
  • 52.  Конфликтом: схема пытается установить на выходе одновременно 0 и 1 – Действительное значение находится где-то между – Может быть 0, 1 или в запрещенной диапазоне – Может зависеть от напряжения, температуры, времени, шума – Часто вызывает большое энергопотребление  Предупреждение: – Конфликт обычно является ошибкой – В зависимости от контекста X обозначает безразличное значение или конфликт A = 1 Y = X B = 0 Конфликт: X
  • 53.  Третье состояние, состояние высокого импеданса, неподключенная или плавающая цепь.  Состояние неподключенного выхода может быть 0, 1 или быть промежуточным. – Вольтметр не показывает что узел находится в плавающем состоянии. Буфер с тремя состояниями E A Y 0 0 Z 0 1 Z 1 0 0 1 1 1 A E Y Третье состояние: Z
  • 54.  Состояние высокого импеданса используется для создания шин. – Несколько микросхем подключены к шине. – Но активной в некоторый момент может быть одна и только одна. en1 to bus frombus en2 to bus frombus en3 to bus frombus en4 to bus frombus shared bus processor video Ethernet memory Шины с тремя состояниями
  • 55.  Булевы выражения можно упростить путем комбинирования термов.  Карты Карно позволяют наглядно минимизировать выражение.  PA + PA = P C 00 01 0 1 Y 11 10 AB 1 1 0 0 0 0 0 0 C 00 01 0 1 Y 11 10 AB ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC B C 0 0 0 1 1 0 1 1 A 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 Y Карты Карно
  • 56.  Обведите овалом 1 в соседних квадратах.  В булево выражение включаются только те литералы, прямая и инверсная форма которых не попадает в овал. Y = AB C 00 01 0 1 Y 11 10 AB 1 0 0 0 0 0 0 1 B C 0 0 0 1 1 0 1 1 A 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 Y Карты Карно
  • 57. C 00 01 0 1 Y 11 10 AB ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC 1 B C Y 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 Truth Table C 00 01 0 1 Y 11 10 AB A 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 K-Map Карты Карно - три входа
  • 58. C 00 01 0 1 Y 11 10 AB ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC ABC 1 0 B C Y 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 Truth Table C 00 01 0 1 Y 11 10 AB A 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 0 0 K-Map Y = AB + BC Карты Карно - три входа
  • 59. • Дополнение: переменная с чертой над именем A, B, C • Литерал: Литерал: переменная или ее дополнение. A, A, B, B, C, C • Импликанта: произведение литералов ABC, AC, BC • Первичная импликанта: импликанта, соответствующая наибольшему овалу на карте Карно. Построение карты Карно
  • 60.  Каждая 1 должна входить хотя бы в один овал  Каждый овал должен охватывать блок, число клеток которого в каждом направлении равно степени двойки (то есть 1, 2 или 4)  Каждый овал должен настолько большим, насколько это возможно  Овал может связывать края карты Карно  Безразличные значения (X) могут входить в овал, если это помогает минимизировать выражение Правила карт Карно
  • 61. 01 11 01 11 10 00 00 10 AB CD Y 0 C D 0 0 0 1 1 0 1 1 B 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 Y A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 Карты Карно - четыре входа
  • 62. 01 11 1 0 0 1 0 0 1 1 01 1 1 1 1 0 0 0 1 11 10 00 00 10 AB CD Y 0 C D 0 0 0 1 1 0 1 1 B 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 Y A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 Карты Карно - четыре входа
  • 63. 01 11 1 0 0 1 0 0 1 1 01 1 1 1 1 0 0 0 1 11 10 00 00 10 AB CD Y Y = AC + ABD + ABC + BD 0 C D 0 0 0 1 1 0 1 1 B 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 Y A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 Карты Карно - четыре входа
  • 64. 0 C D 0 0 0 1 1 0 1 1 B 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 X 1 1 Y A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 X X X X X X 01 11 01 11 10 00 00 10 AB CD Y Карты Карно и безразличные значения
  • 65. 0 C D 0 0 0 1 1 0 1 1 B 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 X 1 1 Y A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 X X X X X X 01 11 1 0 0 X X X 1 1 01 1 1 1 1 X X X X 11 10 00 00 10 AB CD Y Карты Карно и безразличные значения
  • 66. 0 C D 0 0 0 1 1 0 1 1 B 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 X 1 1 Y A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 X X X X X X 01 11 1 0 0 X X X 1 1 01 1 1 1 1 X X X X 11 10 00 00 10 AB CD Y Y = A + BD + C Карты Карно и безразличные значения
  • 68.  Выбирает один из N входов и соединяет его с выходом  log2N-бит для выбора входа – вход управления (выбора) • Пример: 2:1 Mux Y 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0 1 S D0 Y D1 D1 D0 S Y 0 1 D1 D0 S Мультиплексор (Mux)
  • 69. Y D0 S D1 2-<69> • Используя логические элементы – Дизъюнктивная форма D1 Y D0 S S 00 01 0 1 Y 11 10 D0 D1 0 0 0 1 1 1 1 0 Y = D0 S + D1 S • Используя буферы с тремя состояниями – Для N-входового мультиплексора используется N буферов с тремя состояниями – Один и только один их них включается для выбора соответствующего входа Реализация мультиплексоров
  • 70. A B Y 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 Y = AB 00 Y 01 10 11 A B • Использование мультиплексоров как таблиц преобразования Цифровые схемы на основе мультиплексоров
  • 71. A B Y 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 Y = AB A Y 0 1 0 0 1 A B Y B • Уменьшение размера мультиплексора Цифровые схемы на основе мультиплексоров
  • 72. 2:4 Decoder A1 A0 Y3 Y2 Y1 Y0 00 01 10 11 0 0 0 1 1 0 1 1 0 0 0 1 Y3 Y2 Y1 Y0 A0 A1 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0  N входов, 2N выходов  Прямой унитарный код: только один выход принимает значение ИСТИНА Дешифраторы
  • 74. 2:4 Decoder A B 00 01 10 11 Y = AB + AB Y AB AB AB AB Minterm = A  B  Функция ИЛИ от минтермов Цифровые схемы на основе дешифраторов
  • 75. A Y Time delay A Y  Задержка между изменением входа и соответствующим изменением выхода  Как проектировать быстрые схемы? Временные характеристики
  • 76. A Y Time A Y tpd tcd • Задержка распространения tpd = максимальная задержка тракта вход-выход • Задержка реакции tcd = минимальная задержка тракта вход-выход Задержки распространения и реакции
  • 77. • Задержки обусловлены – Емкостями и сопротивлениями в цепях – Конечностью скорости света • Причины, по которым tpd и tcd могут различаться – Разные задержки нарастания и спада сигнала – Несколько входов и выходов, одни из которых быстрее, чем другие – Замедление работы схемы при повышении температуры и ускорение при охлаждении Задержки распространения и реакции
  • 78. A B C D Y Critical Path Short Path n1 n2 Критический (длинный) путь tpd = 2tpd_AND + tpd_OR Кратчайший путь tcd = tcd_AND Критический (длинный) и кратчайший пути
  • 79. • Одиночное изменение на входного сигнала вызывает несколько изменений сигнала на выходе. Импульсные помехи
  • 80. A B C Y 00 01 1 Y 11 10 AB 1 1 0 1 0 1 0 0 C 0 Y = AB + BC • Что происходит когда A = 0, C = 1, а B изменяется с 1 до 0? Пример импульсной помехи
  • 81. A = 0 B = 1 0 C = 1 Y = 1 0 1 Short Path Critical Path B Y Time 1 0 0 1 glitch n1 n2 n2 n1 Пример импульсной помехи
  • 82. 00 01 1 Y 11 10 AB 1 1 0 1 0 1 0 0 C 0 Y = AB + BC + AC AC B = 1 0 Y = 1 A = 0 C = 1 Борьба с импульсными помехами
  • 83. • Импульсные помехи не являются серьезной проблемой при проектировании синхронных схем (глава 3) • Важно уметь распознавать их при моделировании или на экране осциллографа. • От всех импульсных помех невозможно избавиться - одновременные изменения нескольких входов могут привести к появлению таких помех. Почему импульсные помехи важны?