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Webとスマホとデザインと - 地方から広がるつながるデザイナーのお仕事 -
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Miho Yamamori
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Webとスマホとデザインと - 地方から広がるつながるデザイナーのお仕事 -
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Webとスマホとデザインと - 地方から広がるつながるデザイナーのお仕事 -
CSS Nite in FUKUI, Vol.6 2013.02.23 山森美穂
3.
自己紹介 福井県在住のデザイナー ふたりの女の子のおかあさん
CSS Nite LT 16:10 似顔絵を描くのが大好き グラフィック・Webデザインを経て、 アプリのUIデザインをやってハマる 山森美穂 昨年のCSS Nite in FUKUI に登壇! mihoYamamori
4.
自己紹介 江市めがね会館にある 株式会社jig.jpに就職したペーペー
CSS Nite LT 16:10 もちろん! へ ん ら こ お仕事は、デザイナー こ アプリのUIデザインをしています めがね会館
5.
Agenda
Webデザインとアプリデザイン デザイナーからみたエンジニア文化 Fukui 福 井 、マッシュア プ! ッ
6.
Webデザインとアプリデザイン
7.
違
対象 CSS Nite LT 16:10 Webデザイン 操作性 素材 アプリデザイン 組み方
8.
Webデザイン
対象 アプリデザイン 各ブラウザ対応 CSS Nite LT 16:10 IE Firefox Chrome... iOS / Android WindowsPhone.... PC画面 最近ではタブレット&スマホも 対応の対象に スマホ画面 iOSはiPhone/iPad数種 Androidはサイズ多様
9.
Webデザイン
操作性 アプリデザイン マウスで選択&クリック CSS Nite LT 16:10 マウスで細かく選択 ロールオーバーがある 指でタップ&フリック 指の大きさで選択 AppleやGoogleでの ガイドライン Microsoftも…
10.
ユーザーが 使うか決まるUI
歩きながらや、 CSS Nite LT 16:10 CSS Nite LT 16:25 片手しか使えないときでも タップしたときに反応 + ロールオーバーがないので、 直感で押せる、押したくなる 押したのが分かるボタン 指の大きさを考慮した 大きさと配置
11.
Webデザイン
素材 アプリデザイン 全体のデザイン CSS Nite LT 16:10 サイトデザインは比較的固定で、 コンテンツを作り上げる事が中心 全体のデザイン ・コンテンツ全ページ ・ファビコン 全体をデザインしても、 ・Flash アイコンやボタンが多い… 各画面、操作性を考えながら iOS/Androidそれぞれで… ・ホームアイコン ・通知アイコン ・ステータスアイコン ・iTunesストア用/GooglePlay用
12.
アイコンはアプリの 顔
むげんメモ CSS Nite LT 16:10 3日間話し合いながら作成 melocy<メロシー> ロゴとアイコンだけで 検討の期間ふくめ1ヶ月くらいかけて決定
13.
Webデザイン
組み方 アプリデザイン HTML CSS Nite LT 16:10 CSS 主にエンジニアサイド Flash ネイティブ JavaScript 各OSの専用のツール 専用の言語で作られていく デザイナーで完結できる HTML JavaScript
14.
同 tool 主にPhotoshopやFireworksを使用 UX
ユーザーが、いかに使いやすく分かりやすいか、 いつ見て、どのように使うのかを考えながら作る branding デザイナーの役割を活かし全体をブランディング
15.
デザイナーからみたエンジニア文化
16.
CSS Nite LT
16:10 BtoCのアプリ開発 企画∼開発∼運営までを一貫して 行っている エンジニアと社内デザイナーが チームで開発
17.
今年1月
「教えて!おと ちゃん」 リース う をリ !
18.
今年1月
「教えて!おと ちゃん」 リース う をリ !
19.
デザイナーからみた
エンジニア文化 アジャイル<スクラム>での開発 CSS Nite LT 16:10 言葉の違いやミーティングの時間 エンジニアさんはマニアック!
20.
デザイナーからみた
エンジニア文化 アジャイル<スクラム>での開発 CSS Nite LT 16:10 Web制作ではよくありがちな ウォーターフォール 開発者の間で一般的になってきている アジャイル アジャイル? アジャイル? 教えて!おとうちゃん!
21.
CSS Nite LT
16:10 おとうちゃん、 アジャイルってなに? 考えるな!感じろ! 考えるな!感じろ!
22.
CSS Nite LT
16:10 ですよね…おとうちゃん ということで、実際に体験してみた
23.
アジャイルとは ウォーターフォール
CSS Nite LT 16:10 ディレクション→制作→チェック のように一直線に行程を流す スクラムは一種の手法 スプリント #1 1week アジャイル スプリント #2 短い期間で区切って、 1week 設計→開発→テストを繰り返し、 スプリント #3 軌道修正しながら完成を目指す 1week 計画の最後には、レビューと ふりかえりを毎回行う
24.
役割 プロダクトオーナー 何をどんな順番で作るかを
CSS Nite LT 16:10 決める人。 スクラムマスター プロダクトオーナーからの 要望をチーム内で割り当てたり 計画・進 の管理をする人。 プロダクトオーナー スクラムマスター チーム 割り当てられた作業の実行。 成果物を生み出す人。 チーム
25.
デザイナーからみた
エンジニア文化 短期間のスパンで、できること 01 できないことや優先順位が明確に CSS Nite LT 16:10 ✔ 短期間でフィードバックで改善 ✔ 1日1日の作業目標を持つ ✔ 常に成果物がある 02 チームでMTGを重ねて、 アジャイル の 意識の共有とコミュニケーション スクラム! ✔ お互いの専門用語意味の違いの改善 ✔ コミュニケーションで目的を同じに
26.
アジャイルの感想 ミーティング時間が長いので 複数プロジェクト掛け持ちが苦しい
CSS Nite LT 16:10 はじめの設計がかなり重要であり 最初に決めたコンセプトを、 全員で毎回共有することが大切 マニアックなエンジニアとの コミュニケーションと理解する能力が とても重要! やってよかったね!
27.
Fukui 福 井 、マッシュア
プ! ッ
28.
マッシュア プとは
ッ いろいろ種類があるので一概には言えないですが… すでにある2つ以上のモノや、人、情報等を 混ぜ合わせたり組合わせたりして 新しいモノを作り出すこと ×
29.
Mashup Awards 8 昨年はmelocy<メロシー>は2位でした!
30.
福井勢の応募&健闘がめざましく、 全国でも応募数5位・受賞率2位という結果
31.
めがね会館にある
MAの運営 福井のWebコミュニティ Web制作に関わる人の WCAF ふくい産業支援センター CSS Nite 佐藤さん 盛り上がっている 福井の開発者コミュニティ ご当地アプリ博 江から広がる FITEA オープンデータ
32.
地方からでも 発信できる! エンジニアとデザイナーと情報のMashup
もっとエンジニアさんとデザイナーで話をしてほしい。 お互いに持っている能力を出して、もっと楽しいモノづくりを。 アプリ開発には、デザイン重要!と言われながらも デザイナー不足らしいですよ?
33.
ハッカソンします!
おやつツキ ハッカソン&アプリ初心者 デザイナーさんWelcome! ※今回は少々甘口です。
34.
まとめ
35.
地方にいながら発信&人の マッシュアップができる
CSS Nite LT 16:10 コミュニケーション力は重要 身近なところから始めよう 地方、いいよ! とにかく手を動かして作り、 発信することで地方からでも 世界に発信できる Fukui
36.
デザイナーの役割フル活用で よりよいモノづくり
CSS Nite LT 16:10 作るだけでなくプロジェクトを Webデザイナーは、 良い方向へと導く役割も アプリ開発でも 活躍できる デザイナー不足と 言われている今がチャンス
37.
ありがとうございました。 CSS Nite
in FUKUI, Vol.6 2013.02.23
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