SlideShare a Scribd company logo
1
Informatika
Penyusunan Kurikulum
S1 Teknik Informatika ITB
Ayu Purwarianti, Ph. D.
2
KK - Informatika
Organisasi pada STEI
• STEI (Sekolah Teknik Elektro dan Informatika)
• 5 Program Studi Sarjana
• Teknik Informatika
• Sistem dan Teknologi Informasi
• Teknik Telekomunikasi
• Teknik Tenaga Listrik
• Teknik Elektro
• 9 Kelompok Keahlian
• KK Informatika
• KK Rekayasa Perangkat Lunak dan Data
• KK Elektronika
• KK Tenaga Listrik
• KK Telekomunikasi
• KK Biomedik
• KK Teknik Komputer
• KK Teknologi Informasi
• KK Kendali
3
KK - Informatika
Mengacu pada Panduan dari ITB
• Perbaikan berkelanjutan (continuous improvement)
• Peninjauan dan penyempurnaan kurikulum secara menyeluruh 
setiap 5 tahun
• Fine tuning (untuk kelancaran implementasi kurikulum)  bisa
setiap tahun/semester
• Setiap lulusan ITB diharapkan dapat:
• Berperan aktif dan sukses di dalam profesi yang ditekuninya,
• Diterima mengikuti pendidikan lanjut dan menyelesaikannya
dengan baik.
• Menunjukkan kepeloporan dan kepemimpinan dalam upaya-upaya
perbaikan di lingkungan komunitasnya.
4
KK - Informatika
Paradigma Penyusunan Kurikulum
• Pendidikan yang berbasiskan capaian (Outcomes
based education - OBE),
• Pendidikan yang berpusat pada pembelajar
(Learner centered education - LCE),
• Perbaikan berkelanjutan (Continuous
improvement),
• Akreditasi dan kaji-banding internasional
(International accreditation and benchmarking).
5
KK - Informatika
Tahapan
• Program Educational Objectives
• Knowledge Area
• Student Outcome
• Student Outcome untuk setiap Knowledge Area
6
KK - Informatika
Program Educational Objective
Institutional
Program
Mission
Evaluation of Program
Educational Objectives
by Undergraduate
Program Curriculum
Committeee
Constituent
Meeting
Alumni SurveyTracer Study
Review of Program
Educational Objectives on
Advisory Board Meeting
Approval of Program
Educational Objectives
by SEEI Senate
Approval by Dean of SEEI
7
KK - Informatika
• COMPUTER SCIENCE
• Complex Software
• SOFTWARE ENGINEERING
• Large Scale Software
8
KK - Informatika
9
KK - Informatika
Body of Knowledge
• Algoritma& Pemrograman:
• Algorithm & Complexity
• Programming Paradigm
• Platform based Development
• Dasar Matematika (Discrete Structure, Calculus,
Probability & Statistics)
• Sistem komputer
• Information Management (including Database and
Information System)
• Software Engineering (including Project Management
and Human Computer Interaction)
• Graphics & Visualization
• Intelligent system
• Social & Professional Issue
10
KK - Informatika
Student Outcome
Program
Educational
Objective
Establishment and
Revision of Student
Outcomes by
Undergraduate Program
Curriculum Committeee
ABET Criteria
Tracer Study,
Constituent Meeting
& Alumni Survey
Approval of Student
Outcomes by SEEI Senate
Approval by Dean of SEEI
11
KK - Informatika
Algoritma & Pemrograman
• Mata Kuliah:
• Pengantar Teknologi Informasi
• Dasar Pemrograman
• Algoritma dan Struktur Data
• Strategi Algoritma
• Pemrograman Berorientasi Objek
• Pengembangan Aplikasi Berbasis Web
• Pengembangan Aplikasi Platform Khusus
Learning Objectives:
Lulusan memiliki kemampuan computational thinking yang tinggi, mampu
mengabstraksikan domain problem dan solusinya ke dalam representasi data
dan algoritma secara efektif dan efisien dalam berbagai paradigma, bahasa,
dan platform (hardware dan software) pemrograman untuk membangun
perangkat lunak yang kompleks.
12
KK - Informatika
Dasar Matematika
• Mata kuliah
• Kalkulus I
• Kalkulus II
• Logika Informatika
• Probabilitas dan Statistika
• Matematika Diskrit
• Aljabar Geometri
Learning Objectives
Lulusan memahami berbagai teori dasar matematika serta mampu
menerapkannya dalam semua knowledge area lainnya yang terkait di Prodi
Teknik Informatika
13
KK - Informatika
Sistem Komputer
• Mata Kuliah
• Arsitektur dan Organisasi Komputer
• Sistem Operasi
• Jaringan Komputer
• Sistem Paralel dan Terdistribusi
Learning Objectives
Lulusan memiliki berbagai kemampuan terkait sistem komputer sebagai berikut:
 Mampu mengembangkan software yang berinteraksi menggunakan jaringan
komputer
 Mampu mengembangkan software yang menjadi pembangun dasar jaringan
komputer
 Mampu mengembangkan software yang optimal untuk dijalankan di atas sistem
operasi yang ada
14
KK - Informatika
Information Management
• Mata Kuliah
• Basis Data
• Pengelolaan Basis Data
• Sistem Informasi
Learning Objectives
1. Lulusan mampu mengenal dan memahami semua istilah dan terminologi di Bidang
Basis Data
2. Lulusan mampu merancang model basis data dalam yang sesuai dengan kebutuhan
3. Lulusan mampu menggunakan sistem manajemen basis data dalam
mengimplementasikan sebuah basis data
4. Lulusan mampu menangkap kebutuhan organisasi dan menerjemahkannya ke
dalam pemodelan informasi
15
KK - Informatika
Learning Objectives
1. Lulusan mampu mengenal dan memahami semua istilah dan terminologi di Bidang RPL
2. Lulusan mampu melakukan seluruh proses pembangunan perangkat lunak (skala kecil) secara
mandiri dengan proses yang baik, dengan menerapkan metodologi dan standard yang ada dan
diakui secara internasional
3. Lulusan memiliki wawasan untuk melakukan pembangunan perangkat lunak skala besar dalam
tim, dengan menerapkan metodologi dan standard yang ada dan diakui secara internasional
4. Lulusan menjadi memimpin proyek pembangunan perangkat lunak skala kecil sampai
menengah, dan mampu menjadi anggota proyek pembangunan perangkat lunak skala besar
5. Lulusan terampil mengoperasikan berbagai (lebih dari satu) alat bantu (tools) untuk
pemodelan perangkat lunak (analisis dan perancangan), implementasi (coding), dan pengujian
perangkat lunak
6. Lulusan memahami pengoperasian dan pemeliharaan perangkat lunak
7. Lulusan mempunyai pemahaman yang luas tentang masalah yang harus ditangani perangkat
lunak di zaman sekarang dan di masa yang akan datang, yang memiliki karakteristik yang
semakin kompleks, berskala terus membesar, serta memanfaatkan berbagai media
Rekayasa Perangkat Lunak
16
KK - Informatika
Rekayasa Perangkat Lunak
• Mata Kuliah
• Dasar Rekayasa Perangkat Lunak
• Interaksi Manusia Komputer
• Manajemen Proyek Perangkat Lunak
• Proyek Perangkat Lunak
17
KK - Informatika
Graphics & Visualization
• Mata Kuliah
• Aljabar Geometri
• Grafika Komputer
Learning Objectives
1. Lulusan mampu mengenal dan memahami semua istilah dan
terminologi di Bidang Komputer Grafik
2. Lulusan mampu membuat modul komputer grafik dengan berbagai
algoritma komputer grafik
3. Lulusan mampu menggunakan API komputer grafik untuk visualisasi
18
KK - Informatika
Intelligent System
• Teori Bahasa Formal & Automata
• Strategi Algoritma
• Kecerdasan Buatan
Learning Objectives:
1. Lulusan memahami berbagai istilah dasar pada intelligent system
2. Lulusan mampu membedakan pendekatan terbaik untuk setiap
permasalahan tertentu
3. Lulusan mampu mengembangkan perangkat lunak baik jenis problem
solving agent, knowledge based agent maupun learning based agent
18
19
KK - Informatika
Social & Professional Issue
• Pengantar Teknologi Informasi
• Socio Informatika dan Profesionalisme
• Proyek Perangkat Lunak
Learning Objectives
1. Lulusan memahami isu dan tanggung jawab profesi, etis, legal, keamanan
dan sosial
2. Lulusan memahami pentingnya kemampuan komunikasi dan kerja sama
3. Lulusan mampu untuk berfungsi secara efektif di dalam tim untuk
mencapai tujuan bersama
4. Lulusan mampu untuk berkomunikasi secara efektif kepada beragam
audiens
5. Lulusan menyadari perlunya pengembangan profesi berkelanjutan
19
20
KK - Informatika
21
KK - Informatika
Atmosfer Perkuliahan
• 1 sks kuliah: 1 jam di kelas + 1 jam praktikum + 1 jam belajar
mandiri
• Jenis tugas:
• PR (mingguan)
• Tugas pemrograman (skala: kecil, besar)
• Kegiatan mahasiswa selain kuliah terkait akademik
• HMIF:
• Tutorial
• Kompetisi (internal & eksternal)
• Asisten perkuliahan
• Asisten lab
• Kerja Praktek
• 2 bulan selama libur semester
• Tugas Akhir
• 1 dosen pembimbing: maks 6 mhs
• Selama 2 semester (TA 1 dan TA 2)
• Kelas TA 1: pencarian topik TA, pencarian studi literatur, penulisan dokumen
• Kelas TA 2: plagiarisme, penulisan dokumen
• Jadwal: seminar TA 1, seminar TA 2, sidang
22
KK - Informatika
TERIMA KASIH

More Related Content

PDF
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013
PDF
Kkni prodi informatika unuja
DOCX
Teknik informatika
PDF
Silabus mppl fb
PDF
10 feature engineering-univ-gunadarma
PDF
3. metodologi data science dts ta v.1
DOC
Kontrak perkuliahan
PDF
16.modul melakukan deployment model (final) v1 1
Penyusunan kurikulum informatika itb 2013
Kkni prodi informatika unuja
Teknik informatika
Silabus mppl fb
10 feature engineering-univ-gunadarma
3. metodologi data science dts ta v.1
Kontrak perkuliahan
16.modul melakukan deployment model (final) v1 1

What's hot (20)

PDF
1 modul 1
PPTX
Product knowledge prodi ti
PPT
Presentasi profil jurusan tkj smkn 8 semarang
PDF
Pengembangan software geogebra dalam menentukan akar
PDF
8 modul 8-dts-fitur dan cleaning data-univ-gunadarma
PDF
4. tools proyek data science dts ta v.2
DOC
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN RPH TMK TAHUN 4 KESELAMATAN KOMPUTER
DOCX
Perancangan proyek
DOCX
Profil Teknik Komputer Jaringan SMKN 8 Semarang
DOC
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN RPH TMK TAHUN 4 ELEMEN MULTIMEDIA
DOCX
Proposal Tugas Akhir Implementasi .NET
 
PDF
Studi kelayakan
PDF
PPTX
Pertemuan 13 pengantar tik (stkip)
DOCX
KAK Sistem Seleksi SNPTN dan SBMPTN
PDF
Katalog teknik informatika
PDF
Kak - MPPL E
PDF
05111640000103 - Kak - MPPL E
DOCX
ETS MPPL KAK
DOC
15. sk kd tik sma-ma
1 modul 1
Product knowledge prodi ti
Presentasi profil jurusan tkj smkn 8 semarang
Pengembangan software geogebra dalam menentukan akar
8 modul 8-dts-fitur dan cleaning data-univ-gunadarma
4. tools proyek data science dts ta v.2
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN RPH TMK TAHUN 4 KESELAMATAN KOMPUTER
Perancangan proyek
Profil Teknik Komputer Jaringan SMKN 8 Semarang
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN RPH TMK TAHUN 4 ELEMEN MULTIMEDIA
Proposal Tugas Akhir Implementasi .NET
 
Studi kelayakan
Pertemuan 13 pengantar tik (stkip)
KAK Sistem Seleksi SNPTN dan SBMPTN
Katalog teknik informatika
Kak - MPPL E
05111640000103 - Kak - MPPL E
ETS MPPL KAK
15. sk kd tik sma-ma
Ad

Similar to 02 slide ap - penyusunan kurikulum s1 teknik informatika itb (20)

PDF
01 slide rn - posisi kurikulum informatika dalam acmieee-cs computing curri...
PDF
01 slide rn - posisi kurikulum sistem informasi dalam acmieee-cs computing ...
PPTX
pelajaran Apa-itu-Informatika-Kelas-IX.pptx
PPTX
Pengenalan Informatika Fase E SMA Kelas 1.pptx
PPTX
Proyek Terintegrasi untuk Prodi Sistem Informasi.pptx
PDF
Silabus 2010
PPTX
2021_Campus Techonology Information Final Report.pptx
PDF
Silabus UBB105 Pengantar Teknologi Informasi
PPTX
Slide_Bab1_Informatika_KelasX adalah ).!
PDF
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdf
PDF
modul ajar informatika kelas 10 fase E (1).pdf
PDF
ATP INFORMATIKA.pdf
PDF
04 slide is - kkni & kompetensi informatika
PPT
Sosialisasi Kurikulum Ti Ospek
PPT
Slide 8-tinjauan-profesi-bidang-ti
DOCX
ATP INFORMATIKA.docx
PDF
ATP - Informatika Kelas X Agus Santoso SMAGO.pdf
DOCX
Perangkat Pembelajaran Kelas X Informatika
PPTX
Arah-Pengembangan-Kurikulum-SI-Final.pptx
PDF
25.Capaian Pembelajaran Informatika.pdf
01 slide rn - posisi kurikulum informatika dalam acmieee-cs computing curri...
01 slide rn - posisi kurikulum sistem informasi dalam acmieee-cs computing ...
pelajaran Apa-itu-Informatika-Kelas-IX.pptx
Pengenalan Informatika Fase E SMA Kelas 1.pptx
Proyek Terintegrasi untuk Prodi Sistem Informasi.pptx
Silabus 2010
2021_Campus Techonology Information Final Report.pptx
Silabus UBB105 Pengantar Teknologi Informasi
Slide_Bab1_Informatika_KelasX adalah ).!
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdf
modul ajar informatika kelas 10 fase E (1).pdf
ATP INFORMATIKA.pdf
04 slide is - kkni & kompetensi informatika
Sosialisasi Kurikulum Ti Ospek
Slide 8-tinjauan-profesi-bidang-ti
ATP INFORMATIKA.docx
ATP - Informatika Kelas X Agus Santoso SMAGO.pdf
Perangkat Pembelajaran Kelas X Informatika
Arah-Pengembangan-Kurikulum-SI-Final.pptx
25.Capaian Pembelajaran Informatika.pdf
Ad

More from Ainul Yaqin (20)

PDF
System Requirement Enterprise Resource Planning Koperasi Simpan Pinjam dan Da...
PDF
System Requirement Enterprise Resource Planning Jasa Penulisan dan Pembuatan ...
PDF
System Requirement Enterprise Resource Planning Peternakan Ayam dan Daftar Ju...
DOCX
Lembar Kerja Mahasiswa Information System
DOCX
Daftar Judul Paper Konsep Sistem Operasi
PDF
Lembar Kerja Mahasiswa Konsep Sistem Operasi
DOCX
Modul Persiapan Olimpiade Sains Nasional (OSN) Informatika
DOCX
Lembar Kerja Mahasiswa Applied Artificial Intelligence in Information Systems
DOCX
Daftar Judul Paper Artificial Intelligence in Information System
DOCX
Lembar Kerja Mahasiswa Rekayasa Perangkat Lunak
DOCX
Daftar Judul Paper Rekayasa Perangkat Lunak
PDF
Studi Kasus Praktikum Rekayasa Perangkat Lunak
DOCX
Modul Praktikum Rekayasa Perangkat Lunak
DOCX
Lembar Kerja Mahasiswa Fundamentals of Business Process Management
DOCX
Lembar Kerja Mahasiswa Mata Kuliah Graph Database
PPTX
Materi Kuliah Sistem Informasi 12 Audit Menggunakan Sistem Informasi.pptx
PPTX
Materi Kuliah Sistem Informasi 11 Manajemen Proyek Sistem Informasi.pptx
PPTX
Materi Kuliah Sistem Informasi 10 Pengembangan Sistem Informasi.pptx
PPTX
Materi Kuliah Sistem Informasi 09 Perencanaan Strategis Sistem Informasi.pptx
PPTX
Materi Kuliah Sistem Informasi 08 Kecerdasan dalam Sistem Informasi.pptx
System Requirement Enterprise Resource Planning Koperasi Simpan Pinjam dan Da...
System Requirement Enterprise Resource Planning Jasa Penulisan dan Pembuatan ...
System Requirement Enterprise Resource Planning Peternakan Ayam dan Daftar Ju...
Lembar Kerja Mahasiswa Information System
Daftar Judul Paper Konsep Sistem Operasi
Lembar Kerja Mahasiswa Konsep Sistem Operasi
Modul Persiapan Olimpiade Sains Nasional (OSN) Informatika
Lembar Kerja Mahasiswa Applied Artificial Intelligence in Information Systems
Daftar Judul Paper Artificial Intelligence in Information System
Lembar Kerja Mahasiswa Rekayasa Perangkat Lunak
Daftar Judul Paper Rekayasa Perangkat Lunak
Studi Kasus Praktikum Rekayasa Perangkat Lunak
Modul Praktikum Rekayasa Perangkat Lunak
Lembar Kerja Mahasiswa Fundamentals of Business Process Management
Lembar Kerja Mahasiswa Mata Kuliah Graph Database
Materi Kuliah Sistem Informasi 12 Audit Menggunakan Sistem Informasi.pptx
Materi Kuliah Sistem Informasi 11 Manajemen Proyek Sistem Informasi.pptx
Materi Kuliah Sistem Informasi 10 Pengembangan Sistem Informasi.pptx
Materi Kuliah Sistem Informasi 09 Perencanaan Strategis Sistem Informasi.pptx
Materi Kuliah Sistem Informasi 08 Kecerdasan dalam Sistem Informasi.pptx

Recently uploaded (20)

PPTX
Bahan Tayang OJT Pembelajaran Mendalam KS
PPTX
Rancangan Kegiatan Kokurikuler SMP N 1 Karanggede
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Senbud Seni Teater Kelas XII Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PKN Kelas 10 SMA Terbaru 2025
PDF
KASUS_INKUIRI_KOLABORATIF_KELAS_BAWAH-ISI-ARNI.pdf
DOCX
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Lanjutan Kelas 11 SMA Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PJOK Kelas 10 SMA Terbaru 2025
PPT
Teknologi-Pangan-Pertemuan-820728132309-.ppt
PPTX
Bahan Presentasi Persamaan Elips .pptx
PPTX
PENGIMBASAN PEMBELAJARAN MENDALAM (DEEP LEARNING)
PPTX
PPT Kurikulum Berbasis Cinta tahun 2025.
PPTX
MATERI MPLS TENTANG KURIKULUM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
PDF
INSTRUMEN IMPLEMENTASI DAN REFLEKSI PERENCANAAN PEMBELAJARAN-ARNI.pdf
PDF
Digital Statecraft Menuju Indonesia Emas 2045: Diplomasi Digital, Ketahanan N...
PPTX
Modul 2. Berpikir Komputasional sebagai Dasar Koding untuk Kecerdasan Artifis...
DOCX
CONTOH RANCANGAN MODUL PROYEK KOKURIKULER SMA 1.docx
PPTX
PPT SURAT AL FIL LOMBA MAPSI SEKOLAH DASAR
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PKWU Rekayasa Kelas 12 SMA Terbaru 2025
PDF
Gangguan Penglihatan Mata - presentasi biologi
DOCX
Modul Ajar Deep Learning Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA Terbaru 2025
Bahan Tayang OJT Pembelajaran Mendalam KS
Rancangan Kegiatan Kokurikuler SMP N 1 Karanggede
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Senbud Seni Teater Kelas XII Terbaru 2025
Modul Ajar Deep Learning PKN Kelas 10 SMA Terbaru 2025
KASUS_INKUIRI_KOLABORATIF_KELAS_BAWAH-ISI-ARNI.pdf
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Lanjutan Kelas 11 SMA Terbaru 2025
Modul Ajar Deep Learning PJOK Kelas 10 SMA Terbaru 2025
Teknologi-Pangan-Pertemuan-820728132309-.ppt
Bahan Presentasi Persamaan Elips .pptx
PENGIMBASAN PEMBELAJARAN MENDALAM (DEEP LEARNING)
PPT Kurikulum Berbasis Cinta tahun 2025.
MATERI MPLS TENTANG KURIKULUM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
INSTRUMEN IMPLEMENTASI DAN REFLEKSI PERENCANAAN PEMBELAJARAN-ARNI.pdf
Digital Statecraft Menuju Indonesia Emas 2045: Diplomasi Digital, Ketahanan N...
Modul 2. Berpikir Komputasional sebagai Dasar Koding untuk Kecerdasan Artifis...
CONTOH RANCANGAN MODUL PROYEK KOKURIKULER SMA 1.docx
PPT SURAT AL FIL LOMBA MAPSI SEKOLAH DASAR
Modul Ajar Deep Learning PKWU Rekayasa Kelas 12 SMA Terbaru 2025
Gangguan Penglihatan Mata - presentasi biologi
Modul Ajar Deep Learning Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA Terbaru 2025

02 slide ap - penyusunan kurikulum s1 teknik informatika itb

  • 1. 1 Informatika Penyusunan Kurikulum S1 Teknik Informatika ITB Ayu Purwarianti, Ph. D.
  • 2. 2 KK - Informatika Organisasi pada STEI • STEI (Sekolah Teknik Elektro dan Informatika) • 5 Program Studi Sarjana • Teknik Informatika • Sistem dan Teknologi Informasi • Teknik Telekomunikasi • Teknik Tenaga Listrik • Teknik Elektro • 9 Kelompok Keahlian • KK Informatika • KK Rekayasa Perangkat Lunak dan Data • KK Elektronika • KK Tenaga Listrik • KK Telekomunikasi • KK Biomedik • KK Teknik Komputer • KK Teknologi Informasi • KK Kendali
  • 3. 3 KK - Informatika Mengacu pada Panduan dari ITB • Perbaikan berkelanjutan (continuous improvement) • Peninjauan dan penyempurnaan kurikulum secara menyeluruh  setiap 5 tahun • Fine tuning (untuk kelancaran implementasi kurikulum)  bisa setiap tahun/semester • Setiap lulusan ITB diharapkan dapat: • Berperan aktif dan sukses di dalam profesi yang ditekuninya, • Diterima mengikuti pendidikan lanjut dan menyelesaikannya dengan baik. • Menunjukkan kepeloporan dan kepemimpinan dalam upaya-upaya perbaikan di lingkungan komunitasnya.
  • 4. 4 KK - Informatika Paradigma Penyusunan Kurikulum • Pendidikan yang berbasiskan capaian (Outcomes based education - OBE), • Pendidikan yang berpusat pada pembelajar (Learner centered education - LCE), • Perbaikan berkelanjutan (Continuous improvement), • Akreditasi dan kaji-banding internasional (International accreditation and benchmarking).
  • 5. 5 KK - Informatika Tahapan • Program Educational Objectives • Knowledge Area • Student Outcome • Student Outcome untuk setiap Knowledge Area
  • 6. 6 KK - Informatika Program Educational Objective Institutional Program Mission Evaluation of Program Educational Objectives by Undergraduate Program Curriculum Committeee Constituent Meeting Alumni SurveyTracer Study Review of Program Educational Objectives on Advisory Board Meeting Approval of Program Educational Objectives by SEEI Senate Approval by Dean of SEEI
  • 7. 7 KK - Informatika • COMPUTER SCIENCE • Complex Software • SOFTWARE ENGINEERING • Large Scale Software
  • 9. 9 KK - Informatika Body of Knowledge • Algoritma& Pemrograman: • Algorithm & Complexity • Programming Paradigm • Platform based Development • Dasar Matematika (Discrete Structure, Calculus, Probability & Statistics) • Sistem komputer • Information Management (including Database and Information System) • Software Engineering (including Project Management and Human Computer Interaction) • Graphics & Visualization • Intelligent system • Social & Professional Issue
  • 10. 10 KK - Informatika Student Outcome Program Educational Objective Establishment and Revision of Student Outcomes by Undergraduate Program Curriculum Committeee ABET Criteria Tracer Study, Constituent Meeting & Alumni Survey Approval of Student Outcomes by SEEI Senate Approval by Dean of SEEI
  • 11. 11 KK - Informatika Algoritma & Pemrograman • Mata Kuliah: • Pengantar Teknologi Informasi • Dasar Pemrograman • Algoritma dan Struktur Data • Strategi Algoritma • Pemrograman Berorientasi Objek • Pengembangan Aplikasi Berbasis Web • Pengembangan Aplikasi Platform Khusus Learning Objectives: Lulusan memiliki kemampuan computational thinking yang tinggi, mampu mengabstraksikan domain problem dan solusinya ke dalam representasi data dan algoritma secara efektif dan efisien dalam berbagai paradigma, bahasa, dan platform (hardware dan software) pemrograman untuk membangun perangkat lunak yang kompleks.
  • 12. 12 KK - Informatika Dasar Matematika • Mata kuliah • Kalkulus I • Kalkulus II • Logika Informatika • Probabilitas dan Statistika • Matematika Diskrit • Aljabar Geometri Learning Objectives Lulusan memahami berbagai teori dasar matematika serta mampu menerapkannya dalam semua knowledge area lainnya yang terkait di Prodi Teknik Informatika
  • 13. 13 KK - Informatika Sistem Komputer • Mata Kuliah • Arsitektur dan Organisasi Komputer • Sistem Operasi • Jaringan Komputer • Sistem Paralel dan Terdistribusi Learning Objectives Lulusan memiliki berbagai kemampuan terkait sistem komputer sebagai berikut:  Mampu mengembangkan software yang berinteraksi menggunakan jaringan komputer  Mampu mengembangkan software yang menjadi pembangun dasar jaringan komputer  Mampu mengembangkan software yang optimal untuk dijalankan di atas sistem operasi yang ada
  • 14. 14 KK - Informatika Information Management • Mata Kuliah • Basis Data • Pengelolaan Basis Data • Sistem Informasi Learning Objectives 1. Lulusan mampu mengenal dan memahami semua istilah dan terminologi di Bidang Basis Data 2. Lulusan mampu merancang model basis data dalam yang sesuai dengan kebutuhan 3. Lulusan mampu menggunakan sistem manajemen basis data dalam mengimplementasikan sebuah basis data 4. Lulusan mampu menangkap kebutuhan organisasi dan menerjemahkannya ke dalam pemodelan informasi
  • 15. 15 KK - Informatika Learning Objectives 1. Lulusan mampu mengenal dan memahami semua istilah dan terminologi di Bidang RPL 2. Lulusan mampu melakukan seluruh proses pembangunan perangkat lunak (skala kecil) secara mandiri dengan proses yang baik, dengan menerapkan metodologi dan standard yang ada dan diakui secara internasional 3. Lulusan memiliki wawasan untuk melakukan pembangunan perangkat lunak skala besar dalam tim, dengan menerapkan metodologi dan standard yang ada dan diakui secara internasional 4. Lulusan menjadi memimpin proyek pembangunan perangkat lunak skala kecil sampai menengah, dan mampu menjadi anggota proyek pembangunan perangkat lunak skala besar 5. Lulusan terampil mengoperasikan berbagai (lebih dari satu) alat bantu (tools) untuk pemodelan perangkat lunak (analisis dan perancangan), implementasi (coding), dan pengujian perangkat lunak 6. Lulusan memahami pengoperasian dan pemeliharaan perangkat lunak 7. Lulusan mempunyai pemahaman yang luas tentang masalah yang harus ditangani perangkat lunak di zaman sekarang dan di masa yang akan datang, yang memiliki karakteristik yang semakin kompleks, berskala terus membesar, serta memanfaatkan berbagai media Rekayasa Perangkat Lunak
  • 16. 16 KK - Informatika Rekayasa Perangkat Lunak • Mata Kuliah • Dasar Rekayasa Perangkat Lunak • Interaksi Manusia Komputer • Manajemen Proyek Perangkat Lunak • Proyek Perangkat Lunak
  • 17. 17 KK - Informatika Graphics & Visualization • Mata Kuliah • Aljabar Geometri • Grafika Komputer Learning Objectives 1. Lulusan mampu mengenal dan memahami semua istilah dan terminologi di Bidang Komputer Grafik 2. Lulusan mampu membuat modul komputer grafik dengan berbagai algoritma komputer grafik 3. Lulusan mampu menggunakan API komputer grafik untuk visualisasi
  • 18. 18 KK - Informatika Intelligent System • Teori Bahasa Formal & Automata • Strategi Algoritma • Kecerdasan Buatan Learning Objectives: 1. Lulusan memahami berbagai istilah dasar pada intelligent system 2. Lulusan mampu membedakan pendekatan terbaik untuk setiap permasalahan tertentu 3. Lulusan mampu mengembangkan perangkat lunak baik jenis problem solving agent, knowledge based agent maupun learning based agent 18
  • 19. 19 KK - Informatika Social & Professional Issue • Pengantar Teknologi Informasi • Socio Informatika dan Profesionalisme • Proyek Perangkat Lunak Learning Objectives 1. Lulusan memahami isu dan tanggung jawab profesi, etis, legal, keamanan dan sosial 2. Lulusan memahami pentingnya kemampuan komunikasi dan kerja sama 3. Lulusan mampu untuk berfungsi secara efektif di dalam tim untuk mencapai tujuan bersama 4. Lulusan mampu untuk berkomunikasi secara efektif kepada beragam audiens 5. Lulusan menyadari perlunya pengembangan profesi berkelanjutan 19
  • 21. 21 KK - Informatika Atmosfer Perkuliahan • 1 sks kuliah: 1 jam di kelas + 1 jam praktikum + 1 jam belajar mandiri • Jenis tugas: • PR (mingguan) • Tugas pemrograman (skala: kecil, besar) • Kegiatan mahasiswa selain kuliah terkait akademik • HMIF: • Tutorial • Kompetisi (internal & eksternal) • Asisten perkuliahan • Asisten lab • Kerja Praktek • 2 bulan selama libur semester • Tugas Akhir • 1 dosen pembimbing: maks 6 mhs • Selama 2 semester (TA 1 dan TA 2) • Kelas TA 1: pencarian topik TA, pencarian studi literatur, penulisan dokumen • Kelas TA 2: plagiarisme, penulisan dokumen • Jadwal: seminar TA 1, seminar TA 2, sidang