SlideShare a Scribd company logo
Геннадий Драгун,  Lead Information Architect Качество и юзабилити
 
Что такое качество?
Качество – способность продукта удовлетворять явные и неявные нужды пользователей
Качество   = Результат Ожидания
 
Подходы к качеству по  ISO 9126 Внутреннее качество Внешнее качество Качество в использовании
Подходы к качеству по  ISO 9126 Внутреннее качество Внешнее качество Качество в использовании Качество процесса влияет на влияет на влияет на зависит от зависит от зависит от Процесс Продукт Результат использования Контексты использования
Что такое юзабилити?
Определение по  ISO 9 241-11 Юзабилити – степень, с которой продукт может быть использован определёнными пользователями при определённом контексте использования для достижения определённых целей с должной эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью
Определения по  ISO 9 241-11 Юзабилити – степень,   с которой продукт может быть использован определёнными пользователями при определённом контексте   использования для   достижения определённых целей с должной эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью  Качество в использовании – степень достижения определённых целей,   при использовании определённой рабочей системы   с должной эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью
Различные подходы к качеству Внутреннее качество Внешнее качество Качество в использовании Концепция Проектирование Разработка аналитик, проектировщик, разработчик  специалист по юзабилити тестировщик, проектировщик, специалист по юзабилити
Качество проектирования Внутреннее качество Внешнее качество Качество в использовании Стандарты Шаблоны Соревновательное проектирование Аудит (экранов): - Контрольные списки - Экспертный - Совместный - Пользователями проектировщик специалист по юзабилити тестировщик, проектировщик, специалист по юзабилити Аудит (прототипа): - Экспертный - Совместный - Пользователями Тестирование: - качественное - текущее - внутренние, внешние пользователи Тестирование: - количественное - приёмочное - сравнительное - полевое Статистика, аналитика A/B  тестирование Отзывы пользователей
Продукты проектирования по уровню качества Идея Спецификации Сториборды Экранные прототипы Интерактивный прототип  Приложение Приложение в работе Инспекции, ревью, исследования (Внутреннее качество) Тестирование (Внешнее качество) (Качество в использовании
No bugs, just problems
 
Как попадают в цель? Заказчик, Менеджер продукта Аналитики, Проектировщики Разработчики Тестировщики Бизнес цель заказчика, Потребности пользователей
Составляющие успеха Умения   (внутреннее качество) Знания Что делаем?  (качество концепции, исследования) Так ли делаем?  (текущее тестирование, аудит) То ли сделали?  (приёмочное тестирование) Организованность   (работа в команде)
Критерий успеха продукта Способность решать бизнес - цели заказчика путем удовлетворения потребностей пользователей с учетом технологических ограничений
«Внутренний круг» проекта Бизнес цели Нужды  пользователей ИТ возможности Лидер проекта Бизнес Аналитик Представители заказчика Менеджер   проекта Ведущий разработчик Представителипользователей Разработчики интерфейса
Деятельность «Внутреннего круга» Разработка концепции продукта Обмен информацией Расстановка приоритетов Исследования пользователей
Методологии проектирования Проектирование «наугад» Проектирование «для себя»   “ Getting Real”,   37 Signals Экспертное проектирование “ Design by Genius”, Apple Проектирование, направленное на деятельность “ Activity-centered design”, “Usage-centered design”, Larry Constantine, Don Norman Проектирование, направленное на пользователя “ User-centered design”, “Goal-centered design”, Jacob Nielsen, Alan Cooper
«Минимальный боезапас»  проектиров щика Начинающий Влад Головач, Стив Круг, контрольные списки, стандарты,  Microsoft UX Guidelines Профессионал Дженифер Тидвелл, Якоб Нильсен,  Люк Врублевский.... Эксперт ?????
 
 
Качество и юзабилити Геннадий Драгун Lead Information Architect hienadz.drahun@epam. com

More Related Content

PPT
Hienadz Drahun - Качество и Юзабилити - SEF 2009
PPT
Как правильно инвестировать в Юзабилити
PPT
МАСТЕР-КЛАСС.Эффективное юзабилити
PPTX
PDF
Всё юзабилити за час
PPT
Внедрение юзабилити практик в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI - д...
PPTX
Как выбирать задачи, полезные для продукта
PPT
Экстремальные юзабилити методы
Hienadz Drahun - Качество и Юзабилити - SEF 2009
Как правильно инвестировать в Юзабилити
МАСТЕР-КЛАСС.Эффективное юзабилити
Всё юзабилити за час
Внедрение юзабилити практик в процесс разработки ПО в соответствии с СMMI - д...
Как выбирать задачи, полезные для продукта
Экстремальные юзабилити методы

What's hot (20)

PPT
Экстремальные юзабилити методы
PPTX
Product lifecycle ws software development (sef)
PDF
UX checklist в тестировании
PPTX
Как быть заказчиком продукта?
PPTX
Дорогие ошибки. Продолжение
PPTX
Бизнес-завтрак «Некоторые выводы сравнительного юзабилити исследования сайтов...
PPTX
Вся польза от аналитика
PPTX
UX-команда и идеальные продукты
PDF
"Внедрение UX-стратегии" Ветров Юрий, Mail.Ru Group
PPTX
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
PPTX
Change Management: The Phenomenon, Org Changes, Changes in Products (Russian)
PPTX
Можно ли улучшить эффективность разработки без взаимодействия с заказчиком?
PPT
Работа с требованиями в Agile - Part 3
PDF
Профессии в IT
PPT
Внедрение системы управления требованиями. Опыт пользователя
PPT
Работа с требованиями в Agile
PDF
Обзор методов изучения аудитории
PDF
Growth hack разработка / Станислав Ажоткин (Heads and Hands)
PPT
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
PPTX
SEMAT Agile Kitchen
Экстремальные юзабилити методы
Product lifecycle ws software development (sef)
UX checklist в тестировании
Как быть заказчиком продукта?
Дорогие ошибки. Продолжение
Бизнес-завтрак «Некоторые выводы сравнительного юзабилити исследования сайтов...
Вся польза от аналитика
UX-команда и идеальные продукты
"Внедрение UX-стратегии" Ветров Юрий, Mail.Ru Group
Проектирование интерфейсов: Процесс+Команда=Продукт (2015)
Change Management: The Phenomenon, Org Changes, Changes in Products (Russian)
Можно ли улучшить эффективность разработки без взаимодействия с заказчиком?
Работа с требованиями в Agile - Part 3
Профессии в IT
Внедрение системы управления требованиями. Опыт пользователя
Работа с требованиями в Agile
Обзор методов изучения аудитории
Growth hack разработка / Станислав Ажоткин (Heads and Hands)
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SEMAT Agile Kitchen
Ad

Viewers also liked (12)

PDF
Software Engineering Bootcamp - Meeting 5
PDF
Robust Methods for Health-related Quality-of-life Assessment
PPT
Chap08 project quality management
PPT
Управление качеством 2
PDF
Управление качеством в Agile. Как опередить баги
PDF
Stack Overflow как повседневный инструмент разработчика
PDF
Марина Широчкина - Тестирование
PDF
Integrating Quality into Project Portfolio Management
PDF
Pmbok 4th edition chapter 8 - Project Quality Management
PPTX
Управление качеством проекта
PDF
Предсказание оттока игроков из World of Tanks
PDF
PMP Chap 8 - Project Quality Management
Software Engineering Bootcamp - Meeting 5
Robust Methods for Health-related Quality-of-life Assessment
Chap08 project quality management
Управление качеством 2
Управление качеством в Agile. Как опередить баги
Stack Overflow как повседневный инструмент разработчика
Марина Широчкина - Тестирование
Integrating Quality into Project Portfolio Management
Pmbok 4th edition chapter 8 - Project Quality Management
Управление качеством проекта
Предсказание оттока игроков из World of Tanks
PMP Chap 8 - Project Quality Management
Ad

Similar to геннадий драгун - Качество и Юзабилити - 1я белорусская юзабилити конференция (20)

PPTX
Usability — зачем мы делаем это
PPT
Quality Principles
PPTX
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
PDF
Тестирование весна 2013 лекция 1
PDF
Юзабилити-аудит своими руками
PDF
Тестирование весна 2014 лекция 1
PDF
Site banking ut_method_11.11_kk_
PDF
Банковские сайты: сравнительное юзабилити-исследование_методология
PDF
Роль аналитика в негибких методологиях разработки
PDF
Тестирование осень 2013 лекция 1
PDF
Егор Стремоусов. Дизайн и юзабилити интернет-магазина
PPTX
Usability_testing
PPS
RIW-09 Presentations: Vimpelcom
PPT
положение об отделе ю
PPTX
QA Fest 2014. Виктор Гожий. Практика юзабилити тестирования на проекте от а до я
PPT
Test management print
PDF
СРАВНИТЕЛЬНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ УДОБСТВА БАНКОВСКИХ ПРОДУКТОВ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
PDF
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
PPTX
Денис Тучин - Почему всегда не успеваем QA? Как могут помочь гибкие методы в ...
PPT
Quality Principles
Usability — зачем мы делаем это
Quality Principles
Usability ppt-last-140313103534-phpapp01
Тестирование весна 2013 лекция 1
Юзабилити-аудит своими руками
Тестирование весна 2014 лекция 1
Site banking ut_method_11.11_kk_
Банковские сайты: сравнительное юзабилити-исследование_методология
Роль аналитика в негибких методологиях разработки
Тестирование осень 2013 лекция 1
Егор Стремоусов. Дизайн и юзабилити интернет-магазина
Usability_testing
RIW-09 Presentations: Vimpelcom
положение об отделе ю
QA Fest 2014. Виктор Гожий. Практика юзабилити тестирования на проекте от а до я
Test management print
СРАВНИТЕЛЬНОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ УДОБСТВА БАНКОВСКИХ ПРОДУКТОВ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
Юзабилити-тестирование мобильных приложений и сайтов
Денис Тучин - Почему всегда не успеваем QA? Как могут помочь гибкие методы в ...
Quality Principles

More from Gena Drahun (9)

PDF
Visual definitions of UX ( Restored )
PDF
Design Thinking diagrams
PDF
Clean up the mess with MVP
PDF
UX Maturity Models
PDF
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation
PDF
Game UX Design and Evaluation
PPT
9 Secrets of Kano Model
PPTX
Hienadz Drahun - Design with Temperament - Design by Fire Cafe
PPTX
Геннадий Драгун - Дизайн с темпераментом - UXPeople 2013
Visual definitions of UX ( Restored )
Design Thinking diagrams
Clean up the mess with MVP
UX Maturity Models
Reverse Chaos Method of Requirements Prioritisation
Game UX Design and Evaluation
9 Secrets of Kano Model
Hienadz Drahun - Design with Temperament - Design by Fire Cafe
Геннадий Драгун - Дизайн с темпераментом - UXPeople 2013

геннадий драгун - Качество и Юзабилити - 1я белорусская юзабилити конференция

  • 1. Геннадий Драгун, Lead Information Architect Качество и юзабилити
  • 2.  
  • 4. Качество – способность продукта удовлетворять явные и неявные нужды пользователей
  • 5. Качество = Результат Ожидания
  • 6.  
  • 7. Подходы к качеству по ISO 9126 Внутреннее качество Внешнее качество Качество в использовании
  • 8. Подходы к качеству по ISO 9126 Внутреннее качество Внешнее качество Качество в использовании Качество процесса влияет на влияет на влияет на зависит от зависит от зависит от Процесс Продукт Результат использования Контексты использования
  • 10. Определение по ISO 9 241-11 Юзабилити – степень, с которой продукт может быть использован определёнными пользователями при определённом контексте использования для достижения определённых целей с должной эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью
  • 11. Определения по ISO 9 241-11 Юзабилити – степень, с которой продукт может быть использован определёнными пользователями при определённом контексте использования для достижения определённых целей с должной эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью Качество в использовании – степень достижения определённых целей, при использовании определённой рабочей системы с должной эффективностью, продуктивностью и удовлетворённостью
  • 12. Различные подходы к качеству Внутреннее качество Внешнее качество Качество в использовании Концепция Проектирование Разработка аналитик, проектировщик, разработчик специалист по юзабилити тестировщик, проектировщик, специалист по юзабилити
  • 13. Качество проектирования Внутреннее качество Внешнее качество Качество в использовании Стандарты Шаблоны Соревновательное проектирование Аудит (экранов): - Контрольные списки - Экспертный - Совместный - Пользователями проектировщик специалист по юзабилити тестировщик, проектировщик, специалист по юзабилити Аудит (прототипа): - Экспертный - Совместный - Пользователями Тестирование: - качественное - текущее - внутренние, внешние пользователи Тестирование: - количественное - приёмочное - сравнительное - полевое Статистика, аналитика A/B тестирование Отзывы пользователей
  • 14. Продукты проектирования по уровню качества Идея Спецификации Сториборды Экранные прототипы Интерактивный прототип Приложение Приложение в работе Инспекции, ревью, исследования (Внутреннее качество) Тестирование (Внешнее качество) (Качество в использовании
  • 15. No bugs, just problems
  • 16.  
  • 17. Как попадают в цель? Заказчик, Менеджер продукта Аналитики, Проектировщики Разработчики Тестировщики Бизнес цель заказчика, Потребности пользователей
  • 18. Составляющие успеха Умения (внутреннее качество) Знания Что делаем? (качество концепции, исследования) Так ли делаем? (текущее тестирование, аудит) То ли сделали? (приёмочное тестирование) Организованность (работа в команде)
  • 19. Критерий успеха продукта Способность решать бизнес - цели заказчика путем удовлетворения потребностей пользователей с учетом технологических ограничений
  • 20. «Внутренний круг» проекта Бизнес цели Нужды пользователей ИТ возможности Лидер проекта Бизнес Аналитик Представители заказчика Менеджер проекта Ведущий разработчик Представителипользователей Разработчики интерфейса
  • 21. Деятельность «Внутреннего круга» Разработка концепции продукта Обмен информацией Расстановка приоритетов Исследования пользователей
  • 22. Методологии проектирования Проектирование «наугад» Проектирование «для себя» “ Getting Real”, 37 Signals Экспертное проектирование “ Design by Genius”, Apple Проектирование, направленное на деятельность “ Activity-centered design”, “Usage-centered design”, Larry Constantine, Don Norman Проектирование, направленное на пользователя “ User-centered design”, “Goal-centered design”, Jacob Nielsen, Alan Cooper
  • 23. «Минимальный боезапас» проектиров щика Начинающий Влад Головач, Стив Круг, контрольные списки, стандарты, Microsoft UX Guidelines Профессионал Дженифер Тидвелл, Якоб Нильсен, Люк Врублевский.... Эксперт ?????
  • 24.  
  • 25.  
  • 26. Качество и юзабилити Геннадий Драгун Lead Information Architect hienadz.drahun@epam. com