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HTML5でAndroidアプリ作り!ミニゲームアプリで広告収益を得るための手法、教えます。
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2015/07/09 株式会社Wuah(ワー) 代表取締役社長 田中一広(たなか かずひろ)氏の 登壇資料です。
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HTML5でAndroidアプリ作り!ミニゲームアプリで広告収益を得るための手法、教えます。
2.
・日本工学院様 ゲームプランニング非常勤講師 ・日本工学院様 JavaScriptプログラム非常勤講師 ・ShockWave
iRiver特別賞・審査員賞受賞 ・調理師 ・(元)ビアテイスター ・(元)日本酒利酒師 ・境港妖怪検定(初級) 【mail】k_tanaka@wuah.jp 【Twitter】@Kazhiro 【FaceBook】http://www.facebook.com/KarzZombie 田中 一広
3.
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プ ロ ダ ク ト ■スマートフォンアプリ 「ド底辺親父~日はまた昇る~」 ■スマートフォンアプリ 「オトナリ-時限脱出ホラー・封印-」 ■スマートフォンアプリ 「バラバランバ」 ■スマートフォンアプリ 「死刑囚-最期の3日間-」 ■書籍 『稼げるゲームアプリを作る ために知っておきたい108の こと』 ■『「オレのゲームアプリ」で チャリンチャリン稼いで 独立する方法』
5.
最近の ゲームアプリって どう?
6.
iPhone は 課 金 ゲ ー ム 以 外 厳 し い 状 況 … 。
7.
広告収益の 仕組みって?
8.
ユーザーがクリックしたら広告収益!CPC型 広告 収益
9.
ユーザーがクリックした後に アプリをインストールしたら広告収益!CPI型 広告 収益 アプリ インストール
10.
広告収益を 高めるには?
11.
・広告表示回数を増やす ・ユーザーが広告をクリックしたくなる タイミングに広告を表示する ・広告の内容や、宣伝している商品自体が 魅力的である
12.
アプリでよくある 広告表示パターン
13.
・画面内のコマンドと表示を似せる ・画面切り替え時に表示する ・ゲームの区切りに表示する -ゲームオーバー時等
14.
アプリダウンロード数 を増やすには?
15.
・ユーザーの興味を惹く題材 ・ユーザーの感情を刺激できる内容 (超難しい!超怖い!超キレイ…等)
16.
ワンタッチ・ゲーム
17.
ワンタッチ・ ゲームとは?
18.
指一本で画面タップ するだけで 進んでいくゲーム
19.
キャラクターを左に移動 キャラクターを右に移動
20.
・徐々に早くなっていく スピード。 ・死ぬまでに何点取れるか?
21.
ゲームの構造について ・クリックした座標(X.Y)を取得 ・クリックした座標(X.Y)に石があるか? ゲームオーバー ないある 1/60秒に一回実行
22.
で、ワンタッチゲームは ヒットするの?
23.
…わかりません…!
24.
だから…
25.
数打てば当たる 下手な鉄砲を 乱射!乱射!!乱射!!!
26.
大量生産 するコツ
27.
ゲームに置いて外しちゃいけないポイント 「慣れ親しんでいるジャンル」で 「キレイ」 「快感」
28.
じゃあ慣れ親しんでいるジャンルって? ・スポーツ(野球/サッカー) ・乗り物(バス/電車) ・ファーストフード ・コンビニ ・お菓子 ・ファッション(アパレル/美容室) ・レジャー(カラオケ)
29.
本日は ありがとう ございました!!
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