Ρώτα το κινητό σου τηλέφωνο. Αυτό 
ξέρει!!!!!!!! 
(1 ώρα) 
Τι θα κάνεις; 
Θέτεις προφορικά μία ερώτηση στο κινητό σου τηλέφωνο. Για 
παράδειγμα, “Να διαβάσω σήμερα;”. Κάνεις κλικ στην εικόνα και 
περιμένεις την απάντηση στην ερώτησή σου. Το κινητό τηλέφωνο 
«απαντάει» στην ερώτηση που του έχεις θέσει. Για παραδειγμα, 
στην προηγούμενη ερώτηση απαντάει «Δεν νομίζω, είναι άσχημη 
ιδέα». Ταυτόχρονα, ακούγεται και ένας σύντομος χαρακτηριστικός 
ήχος. 
Ας συζητήσουμε 
Εχετε συναντήσει παρόμοια εφαρμογή; Σε ποιόν τομέα της 
επιστήμης ή της καθημερινής ζωής θα σας ήταν χρήσιμη; Σας λέει 
τίποτα η λέξη chat robot ή γενικότερα internet bot; Οι χάκερς τα 
χρησιμοποιούν. Μπορείτε να φανταστείτε πώς; Εχετε ακούσει για 
το τεστ Turing; 
Ας ξεκινήσουμε πρώτα από την σχεδίαση 
Θα χρειαστείτε ένα button (κουμπί). Πώς θα ξέρει διαφορετικά το 
κινητό τηλέφωνο ότι έφτασε η ώρα να απαντήσει; Mια εικόνα 
(image) για το κουμπί αυτό. Η απάντηση που θα εμφανιστεί; 
Εισάγετε το συστατικό (component) label. Θα χρειαστούμε και ένα 
συστατικό (component) για τον ήχο. Μπορείτε να βρείτε ποιο θα 
είναι; Μην ξεχάσετε να αντιστοιχίσετε το αρχείο ήχου. 
Ας πάμε να προγραμματίσουμε 
Ποιό είναι το γεγονός; Το πάτημα του κουμπιού. Το συστατικό 
Button1 το έχουμε εισάγει προηγουμένωςστην διεπαφή. 
Τι θα γίνει μετά; Το 
κινητό τηλέφωνο θα 
απαντήσει. Ας 
σκεφτούμε πιθανές 
απαντήσεις. Ανοίξτε το 
Text από την παλέτα 
Built-in και σύρετε το 
για να γράψετε τις
πιθανές απαντήσεις. 
Ας ομαδοποιήσουμε τις 
παραπάνω απαντήσεις, 
φτιάχνοντας μία λίστα. Ανοίξτε 
το Lists από την παλέτα Built-in 
και σύρετε το “make a list”. 
Θέλουμε η απάντηση που 
επιλέγεται από την λίστα να 
είναι τυχαία; Η εντολή αυτή θα 
μας βόλευε; Ανοίξτε το Lists 
από την παλέτα Built-in και 
σύρετε το “pick a random item 
list”. 
Επιλέχθηκε η απάντηση. Πού 
θα εμφανιστεί στην οθόνη του 
κινητού; Στην θέση του Label1. 
Πώς θα γίνει αυτό; Δίνοντας 
τιμή στην ιδιότητα Text του 
Label1. 
Και ο ήχος; 
Μαζεύτηκαν πολλά blocks. Προσπαθήσετε να τα συνδυάσετε και να 
τα βάλετε σε μία λογική σειρά; 
Επεκτάσεις 
Τροποποιήστε το πρόγραμμα, έτσι ώστε το κινητό τηλέφωνο να 
απαντάει προφορικά αντί να εμφανίζει στην οθόνη την απάντηση. 
Χρησιμοποιήστε το συστατικό TextToSpeech. Και αν θέλουμε στην 
περίπτωση αυτή να επιλέγει χρήστης την γλώσσα (αγγλικά ή 
ισπανικά); Χρησιμοποιήστε το συστατικό YandexTranslate. 
Ανατροφοδότηση 
Τι σου έκανε εντύπωση; Τι έμαθες σήμερα που θα το 
χρησιμοποιήσεις και την επόμενη φορά; Συμμετείχες στην ομάδα; 
Είσαι ικανοποιημένος από την συλλογική προσπάθεια; Τα κινητά 
τηλέφωνα και γενικότερα οι υπολογιστές πόση “ανθρώπινη 
νοημοσύνη έχουν”; Γράψε τις σκέψεις σου για όλα αυτά στον 
πίνακα ανατροφοδότησης.

More Related Content

PDF
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App Inventor
PPTX
App Inventor
PDF
Φύλλο εργασίας για HTML & CSS
PDF
GuardDog -- Φύλλο Εργασίας για το AppInventor
PDF
Εφαρμογές Πληροφορικής Α' ΓΕΛ και Α' ΕΠΑΛ
PPTX
κεφαλαιο 10
PPT
κεφαλαιο 7
PPTX
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"
Σενάριο Διδασκαλίας : Η Δομή Επιλογής στο App Inventor
App Inventor
Φύλλο εργασίας για HTML & CSS
GuardDog -- Φύλλο Εργασίας για το AppInventor
Εφαρμογές Πληροφορικής Α' ΓΕΛ και Α' ΕΠΑΛ
κεφαλαιο 10
κεφαλαιο 7
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"

Similar to σχέδια μαθήματος για App inventor student ask a question (20)

PPTX
κινητα νικολετα σταυρουλα
PDF
projectRATdoc
PDF
Multipe choice quiz_appinventor
PDF
AppDevelopment1-Presentation.pdf
PDF
φυλλο εργασιασ2
PDF
ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ-THESIS "CREATION OF ANDROID APPLICATION USING ECLIPSE IDE"
PPTX
εισαγωγη στην δημιουργια προγραμματων για φορητες συσκευες (iOS και Android)
PDF
Giorgos Karagiannoulos
PDF
Εφαρμογές για έξυπνες συσκευές , ΕΕ Ομάδας 2
PDF
Κοιτάζοντας Πιο Λεπτομερώς, ερευνητική εργασία 2012-13
PPS
B2-PROJ-2016
PPTX
To Turing test στην τάξη
PPTX
Ανάπτυξη εργαλείου αυτοματοποίησης της παραγωγής σεναρίων για τη δημιουργία ψ...
PPTX
Smart home virtuino1(1)
PDF
Pialoglou_Alexandros_Dip_2015
DOC
εισηγηση 3 19γυμνάσιοθεσσαλονίκης
PPTX
ArduinoBots - 5ο Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας
PDF
JCrete4Kids 2016 Raspberry Pi workshop - greek
PPTX
Αλμασίδη Ειρήνη-Μαρία
κινητα νικολετα σταυρουλα
projectRATdoc
Multipe choice quiz_appinventor
AppDevelopment1-Presentation.pdf
φυλλο εργασιασ2
ΠΤΥΧΙΑΚΗ ΕΡΓΑΣΙΑ-THESIS "CREATION OF ANDROID APPLICATION USING ECLIPSE IDE"
εισαγωγη στην δημιουργια προγραμματων για φορητες συσκευες (iOS και Android)
Giorgos Karagiannoulos
Εφαρμογές για έξυπνες συσκευές , ΕΕ Ομάδας 2
Κοιτάζοντας Πιο Λεπτομερώς, ερευνητική εργασία 2012-13
B2-PROJ-2016
To Turing test στην τάξη
Ανάπτυξη εργαλείου αυτοματοποίησης της παραγωγής σεναρίων για τη δημιουργία ψ...
Smart home virtuino1(1)
Pialoglou_Alexandros_Dip_2015
εισηγηση 3 19γυμνάσιοθεσσαλονίκης
ArduinoBots - 5ο Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας
JCrete4Kids 2016 Raspberry Pi workshop - greek
Αλμασίδη Ειρήνη-Μαρία
Ad

More from teacherbot12 (17)

PPTX
παρουσίαση1
PPTX
εξυπνα Gadgets
PPTX
εξυπνα Gadgets
PPTX
εξυπνα Gadgets
DOCX
πώς είσαι αυτός που είσαι;
DOCX
παράξενα βιβλία
DOCX
DOCX
πώς είσαι αυτός που είσαι;
PPTX
σχετικά με το χάος
PDF
Plir b
DOCX
παραδείγματα γλωσσομαθειας
DOC
λαογράφοι
DOC
καλλιτέχνες
DOC
επιστήμονες
DOC
βιογράφοι
PPTX
Paroysiasi peiramatiko gel_pamak
PPT
αντιγόνη
παρουσίαση1
εξυπνα Gadgets
εξυπνα Gadgets
εξυπνα Gadgets
πώς είσαι αυτός που είσαι;
παράξενα βιβλία
πώς είσαι αυτός που είσαι;
σχετικά με το χάος
Plir b
παραδείγματα γλωσσομαθειας
λαογράφοι
καλλιτέχνες
επιστήμονες
βιογράφοι
Paroysiasi peiramatiko gel_pamak
αντιγόνη
Ad

σχέδια μαθήματος για App inventor student ask a question

  • 1. Ρώτα το κινητό σου τηλέφωνο. Αυτό ξέρει!!!!!!!! (1 ώρα) Τι θα κάνεις; Θέτεις προφορικά μία ερώτηση στο κινητό σου τηλέφωνο. Για παράδειγμα, “Να διαβάσω σήμερα;”. Κάνεις κλικ στην εικόνα και περιμένεις την απάντηση στην ερώτησή σου. Το κινητό τηλέφωνο «απαντάει» στην ερώτηση που του έχεις θέσει. Για παραδειγμα, στην προηγούμενη ερώτηση απαντάει «Δεν νομίζω, είναι άσχημη ιδέα». Ταυτόχρονα, ακούγεται και ένας σύντομος χαρακτηριστικός ήχος. Ας συζητήσουμε Εχετε συναντήσει παρόμοια εφαρμογή; Σε ποιόν τομέα της επιστήμης ή της καθημερινής ζωής θα σας ήταν χρήσιμη; Σας λέει τίποτα η λέξη chat robot ή γενικότερα internet bot; Οι χάκερς τα χρησιμοποιούν. Μπορείτε να φανταστείτε πώς; Εχετε ακούσει για το τεστ Turing; Ας ξεκινήσουμε πρώτα από την σχεδίαση Θα χρειαστείτε ένα button (κουμπί). Πώς θα ξέρει διαφορετικά το κινητό τηλέφωνο ότι έφτασε η ώρα να απαντήσει; Mια εικόνα (image) για το κουμπί αυτό. Η απάντηση που θα εμφανιστεί; Εισάγετε το συστατικό (component) label. Θα χρειαστούμε και ένα συστατικό (component) για τον ήχο. Μπορείτε να βρείτε ποιο θα είναι; Μην ξεχάσετε να αντιστοιχίσετε το αρχείο ήχου. Ας πάμε να προγραμματίσουμε Ποιό είναι το γεγονός; Το πάτημα του κουμπιού. Το συστατικό Button1 το έχουμε εισάγει προηγουμένωςστην διεπαφή. Τι θα γίνει μετά; Το κινητό τηλέφωνο θα απαντήσει. Ας σκεφτούμε πιθανές απαντήσεις. Ανοίξτε το Text από την παλέτα Built-in και σύρετε το για να γράψετε τις
  • 2. πιθανές απαντήσεις. Ας ομαδοποιήσουμε τις παραπάνω απαντήσεις, φτιάχνοντας μία λίστα. Ανοίξτε το Lists από την παλέτα Built-in και σύρετε το “make a list”. Θέλουμε η απάντηση που επιλέγεται από την λίστα να είναι τυχαία; Η εντολή αυτή θα μας βόλευε; Ανοίξτε το Lists από την παλέτα Built-in και σύρετε το “pick a random item list”. Επιλέχθηκε η απάντηση. Πού θα εμφανιστεί στην οθόνη του κινητού; Στην θέση του Label1. Πώς θα γίνει αυτό; Δίνοντας τιμή στην ιδιότητα Text του Label1. Και ο ήχος; Μαζεύτηκαν πολλά blocks. Προσπαθήσετε να τα συνδυάσετε και να τα βάλετε σε μία λογική σειρά; Επεκτάσεις Τροποποιήστε το πρόγραμμα, έτσι ώστε το κινητό τηλέφωνο να απαντάει προφορικά αντί να εμφανίζει στην οθόνη την απάντηση. Χρησιμοποιήστε το συστατικό TextToSpeech. Και αν θέλουμε στην περίπτωση αυτή να επιλέγει χρήστης την γλώσσα (αγγλικά ή ισπανικά); Χρησιμοποιήστε το συστατικό YandexTranslate. Ανατροφοδότηση Τι σου έκανε εντύπωση; Τι έμαθες σήμερα που θα το χρησιμοποιήσεις και την επόμενη φορά; Συμμετείχες στην ομάδα; Είσαι ικανοποιημένος από την συλλογική προσπάθεια; Τα κινητά τηλέφωνα και γενικότερα οι υπολογιστές πόση “ανθρώπινη νοημοσύνη έχουν”; Γράψε τις σκέψεις σου για όλα αυτά στον πίνακα ανατροφοδότησης.