SlideShare a Scribd company logo
INFORMATIKA (SMK kelas X)
CAPAIAN PEMBELAJARAN
Elemen Deskripsi Capaian Pembelajaran
Berpikir
komputasion
al (BK)
Berpikir komputasional (BK)
mengasah keterampilan problem
solving sebagai landasan untuk
menghasilkan solusi yang efektif,
efisien dan optimal dengan
menerapkan penalaran kritis,
kreatif dan mandiri
Pada akhir fase E, siswa mampu memahami
strategi algoritmik standar sebagai
penerapan berpikir komputasional pada
berbagai bidang untuk menghasilkan
beberapa solusi dari persoalan dengan data
diskrit bervolume besar.
Teknologi
Informasi
dan
Komunikasi
(TIK)
Teknologi Informasi dan
Komunikasi (TIK) akan menjadi
perkakas dalam berkarya dan
sekaligus objek kajian yang
memberikan inspirasi agar suatu
hari siswa menjadi pencipta
karya-karya berteknologi yang
berlandaskan informatika.
Pada akhir fase E, siswa mampu
memanfaatkan berbagai aplikasi secara
bersamaan dan optimal untuk
berkomunikasi, mencari informasi di
internet, serta mahir menggunakan fitur
lanjut aplikasi perkantoran (pengolah kata,
angka, dan presentasi) beserta otomasinya
untuk mengintegrasikan dan menyajikan
konten aplikasi dalam berbagai representasi
yang memudahkan analisis dan interpretasi
konten tersebut.
Sistem
komputasi
(SK)
Sistem komputasi (SK) adalah
pengetahuan tentang bagaimana
perangkat keras dan perangkat
lunak berfungsi dan saling
mendukung dalam mewujudkan
suatu layanan bagi pengguna baik
di luar maupun di dalam jaringan
komputer/internet.
Pada akhir fase E, siswa mampu
menjelaskan cara kerja komputer dan
masing-masing komponen-komponennya,
menjelaskan peran sistem operasi dan
mekanisme internal yang terjadi pada
interaksi antara perangkat keras, perangkat
lunak, dan pengguna.
Jaringan
Komputer
dan Internet
(JKI)
Jaringan Komputer dan Internet
(JKI) memfasilitasi pengguna
untuk menghubungkan sistem
komputer dengan jaringan lokal
maupun internet.
Pada akhir fase E, siswa memahami Internet
dan jaringan lokal, komunikasi data via HP,
konektivitas internet melalui jaringan kabel
dan nirkabel (bluetooth, wifi, internet),
menerapkan enkripsi untuk memproteksi
data pada saat melakukan koneksi perangkat
ke jaringan lokal maupun internet yang
tersedia.
Analisis data
(AD)
Analisis data (AD) memberikan
kemampuan untuk menginput,
memproses, memvisualisasi data
dalam berbagai tampilan, dan
menginterpretasi serta mengambil
kesimpulan serta keputusan
berdasarkan penalaran.
Pada akhir fase E, siswa mampu memahami
aspek privasi dan keamanan data,
mengumpulkan data secara otomatis dari
berbagai sumber data, memodelkan data
berbagai bidang, menerapkan seluruh siklus
pengolahan data (pengumpulan, pengolahan,
visualisasi, analisis dan interpretasi data,
publikasi) dengan menggunakan perkakas
yang sesuai, menerapkan strategi
pengelolaan data yang tepat guna dengan
mempertimbangkan volume dan
kompleksitasnya.
Algoritma
dan
Pemrograma
n (AP)
Algoritma dan Pemrograman (AP)
mengarahkan siswa menuliskan
langkah penyelesaian solusi
secara runtut dan menerjemahkan
solusi menjadi program yang
dapat dijalankan oleh mesin
(komputer)
Pada akhir fase E, siswa mampu memahami
penerapan praktik baik konsep
pemrograman prosedural dalam salah satu
bahasa pemrograman prosedural dan mampu
mengembangkan program yang terstruktur
dalam notasi algoritma atau notasi lain,
berdasarkan strategi algoritmik yang tepat.
Dampak
Sosial
Informatika
(DSI)
Dampak Sosial Informatika (DSI)
menyadarkan siswa akan dampak
informatika dalam: (a) kehidupan
bermasyarakat dan dirinya,
khususnya dengan kehadiran dan
pemanfaatan TIK, dan (b)
bergabungnya manusia dalam
jaringan komputer dan internet
untuk membentuk masyarakat
digital.
Dampak Sosial Informatika (DSI)
Pada akhir fase E, siswa mengenal sejarah
perkembangan komputer dan tokoh-
tokohnya, memahami aspek teknis, hukum,
ekonomi, lingkungan dan sosial dari produk
TIK, serta hak kekayaan intelektual dan
lisensi, serta mampu mengenal berbagai
bidang studi dan profesi terkait informatika
serta peran informatika pada bidang lain.
Praktik
Lintas
Bidang
(PLB)
Praktik Lintas Bidang (PLB)
melatih siswa bergotong royong
untuk untuk menghasilkan artefak
komputasional secara kreatif dan
inovatif dengan mengintegrasikan
semua pengetahuan informatika
maupun pengetahuan dari mata
pelajaran lain, menerapkan proses
rekayasa atau pengembangan
(design, implement, debugging,
testing, refining), serta
mendokumentasikan dan
mengomunikasikan hasil
karyanya.
Pada akhir fase E, siswa mampu bergotong
royong dalam tim inklusif untuk
mengidentifikasi persoalan, merancang,
mengimplementasi, menguji, dan
menyempurnakan program komputer
didasari strategi algoritma yang sesuai, dan
mengkomunikasikan (presentasi,
dokumentasi) program dan proses
pengembangan solusi.
TUJUAN PEMBELAJARAN
Tujuan Pembelajaran (TP) merupakan deskripsi pencapaian tiga aspek kompetensi yakni
pengetahuan, keterampilan, dan sikap yang diperoleh peserta didik dalam satu atau lebih kegiatan
pembelajaran, disusun secara kronologis berdasarkan urutan pembelajaran dari waktu ke waktu
yang menjadi prasyarat menuju CP. Mengingat jam pelajaran untuk mata pelajaran Informatika
adalah 4 jam per minggu maka tujuan Pembelajaran tiap elemen mata pelajaran Informatika yang
dipelajari pada kelas X dapat diuraikan sebagai berikut:
Berpikir komputasional (BK)
Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran
Pada akhir fase E, siswa
mampu memahami strategi
algoritmik standar sebagai
penerapan berpikir
komputasional pada
berbagai bidang untuk
menghasilkan beberapa
solusi dari persoalan
dengan data diskrit
bervolume besar.
Siswa mampu:
BK.1. Menjelaskan pengertian proposisi
BK.2. Mengidentifikasi kalimat-kalimat proposisi
BK.3. Menjelaskan pengertian proposisi majemuk
BK.4. Menjelaskan pengertian negasi/ingkaran,
konjungsi, disjungsi, implikasi, dan inferensi
BK.5. Memberi contoh kalimat negasi/ingkaran,
konjungsi, disjungsi, implikasi, dan inferensi
BK.6. Menjelaskan konsep penalaran deduktif, induktif,
dan abduktif
BK.7. Memberi contoh penalaran deduktif, induktif, dan
abduktif
BK.8. Menganalisis suatu kasus untuk dipecahkan
melalui logika inferensi
BK.9. Menjelaskan konsep bilangan biner dan
heksadesimal
BK.10. Mengonversi proposisi menjadi konsep bilangan
biner dan heksadesimal
BK.11. Menerapkan negasi, konjungsi, dan disjungsi pada
bilangan biner dan heksadesimal
BK.12. Menerapkan operator logika proposional
BK.13. Menjelaskan konsep pemecahan masalah
(problem solving)
BK.14. Mengidentifikasi masalah
BK.15. Menerapkan brainstorming untuk menguraikan
permasalahan menjadi komponen-komponen yang lebih
kecil (decomposition)
BK.16. Mengidentifikasi data-data terkait permasalahan
BK.17. Menganalisis pola, tren, dan keteraturan dalam
data (pattern recognition)
BK.18. Mereduksi data-data yang tidak diperlukan pada
penyelesaian masalah (abstraction)
BK.19. Menentukan batasan-batasan serta kriteria-kriteria
dalam penyelesaian permasalahan
BK.20. Menerapkan brainstorming untuk menentukan
alternatif-alternatif pemecahan masalah
BK.21. Mengevaluasi alternatif-alternatif pemecahan
masalah yang sesuai dengan batasan-batasan dan kriteria-
kriteria
BK.22. Menentukan alternatif pemecahan masalah
BK.23. Menyusun diagram alir sebagai perwujudan dari
langkah-langkah lojik pemecahan masalah (algorithm
designing)
BK.24. Menganalisis kasus sederhana atau alur proses
untuk diterapkan dalam diagram alir
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran
Pada akhir fase E, siswa
mampu memanfaatkan
berbagai aplikasi secara
bersamaan dan optimal
untuk berkomunikasi,
mencari informasi di
internet, serta mahir
menggunakan fitur lanjut
aplikasi perkantoran
(pengolah kata, angka, dan
presentasi) beserta
otomasinya untuk
mengintegrasikan dan
menyajikan konten
aplikasi dalam berbagai
representasi yang
memudahkan analisis dan
interpretasi konten
tersebut.
Siswa mampu:
TIK.1. Melakukan pencarian informasi di internet
TIK.2. Menggunakan aplikasi pengolah kata untuk
menyusun instrumen, laporan atau makalah, dan proposal
TIK.3. Menerapkan simbol-simbol diagram alir pada
perangkat lunak pengolah kata
TIK.4. Menggunakan aplikasi spreadsheet untuk
menyajikan data dan menyusun proposal atau laporan
keuangan
TIK.5. Menerapkan operator logika proposional pada
perangkat lunak pengolah angka (spreadsheet)
TIK.6. Menggunakan aplikasi presentasi untuk
mempresentasikan proposal dan laporan
TIK.7. Menggunakan printer dan scanner
TIK.8. Mengidentifikasi perangkat fotografi dan
videografi
TIK.9. Menggunakan perangkat fotografi dan videografi
Sistem Komputasi (SK)
Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran
Pada akhir fase E, siswa
mampu menjelaskan cara
kerja komputer dan
masing-masing
komponen-komponennya,
menjelaskan peran sistem
operasi dan mekanisme
internal yang terjadi pada
interaksi antara perangkat
keras, perangkat lunak,
dan pengguna.
Siswa mampu:
SK.1. Mengidentifikasi komponen perangkat keras pada
sistem komputasi
SK.2. Mengidentifikasi komponen perangkat lunak pada
sistem komputasi
SK.3. Menjelaskan cara kerja perangkat keras dan
perangkat lunak pada sistem komputasi
SK.4. Menggunakan sistem operasi
SK.5. Mengonfigurasi sistem operasi
Jaringan Komputer dan Internet (JKI)
Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran
Pada akhir fase E, siswa
memahami Internet dan
jaringan lokal, komunikasi
data via HP, konektivitas
internet melalui jaringan
kabel dan nirkabel
(bluetooth, wifi, internet),
menerapkan enkripsi untuk
memproteksi data pada
saat melakukan koneksi
perangkat ke jaringan
lokal maupun internet
yang tersedia
Siswa mampu:
JKI.1. Menjelaskan konsep dasar Internet dan jaringan
lokal
JKI.2. Mengonfigurasi telepon seluler dan komputer
untuk terhubung ke jaringan internet dan lokal
JKI.3. Melakukan komunikasi data menggunakan
telepon seluler dan komputer via jaringan internet dan
lokal baik melalui jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth,
wifi, internet)
Analisis data (AD)
Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran
Pada akhir fase E, siswa
mampu memahami aspek
privasi dan keamanan data,
mengumpulkan data secara
otomatis dari berbagai
sumber data, memodelkan
data berbagai bidang,
menerapkan seluruh siklus
pengolahan data
(pengumpulan,
pengolahan, visualisasi,
analisis dan interpretasi
data, publikasi) dengan
menggunakan perkakas
yang sesuai, menerapkan
strategi pengelolaan data
yang tepat guna dengan
mempertimbangkan
volume dan
kompleksitasnya.
Siswa mampu:
AD.1. Mengidentifikasi jenis-jenis informasi digital
AD.2. Menjelaskan konsep keamanan informasi dan
organisasi
AD.3. Menjelaskan ancaman keamanan informasi
pribadi dan organisasi
AD.4. Mendefinisikan prosedur keamanan informasi
AD.5. Mengidentifikasi kelemahan dari informasi dalam
sistem komunikasi bisnis
AD.6. Menerapkan prosedur keamanan informasi
AD.7. Menerapkan enkripsi sederhana
AD.8. Menerapkan akses kontrol lingkungan komputasi
(hardware, sistem operasi, dan aplikasi)
AD.9. Mengumpulkan data dan informasi dari berbagai
sumber
AD.10.Menerapkan penyimpanan data dan informasi
AD.11.Menerapkan visualisasi dan pengolahan data
menggunakan aplikasi spreadsheet
AD.12.Mempresentasikan data dan informasi menggunakan
aplikasi presentasi
Algoritma dan Pemrograman (AP)
Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran
Pada akhir fase E, siswa
mampu memahami
penerapan praktik baik
Siswa mampu:
AP.1. Mengidentifikasi menu-menu dalam aplikasi
komputer berbasis logika
konsep pemrograman
prosedural dalam salah
satu bahasa pemrograman
prosedural dan mampu
mengembangkan program
yang terstruktur dalam
notasi algoritma atau
notasi lain, berdasarkan
strategi algoritmik yang
tepat.
AP.2. Mendeskripsikan lingkungan pengembangan
perangkat lunak (canvas) pada aplikasi pengembangan
perangkat lunak
AP.3. Menerapkan projek awal (hello world) pada
aplikasi pengembangan perangkat lunak
AP.4. Menerapkan penggunaan tipe data pada aplikasi
pengembangan perangkat lunak
AP.5. Menerapkan operator pada aplikasi berbasis
logika pada aplikasi pengembangan perangkat lunak
AP.6. Menerapkan struktur kontrol perulangan dan
percabangan pada aplikasi pengembangan perangkat
lunak
AP.7. Menerapkan object movement pada aplikasi
berbasis logika pada aplikasi pengembangan perangkat
lunak
Dampak Sosial Informatika (DSI)
Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran
Pada akhir fase E, siswa
mengenal sejarah
perkembangan komputer
dan tokoh-tokohnya,
memahami aspek teknis,
hukum, ekonomi,
lingkungan dan sosial dari
produk TIK, serta hak
kekayaan intelektual dan
lisensi, serta mampu
mengenal berbagai bidang
studi dan profesi terkait
informatika serta peran
informatika pada bidang
lain.
Siswa mampu:
DSI.1. Mendeskripsikan fungsi dan manfaat dari
pembelajaran informatika
DSI.2. Menjelaskan sejarah perkembangan teknologi
informasi dan tokoh-tokohnya
DSI.3. Mengenal berbagai bidang studi dan profesi
terkait informatika serta peran informatika pada bidang
lain
DSI.4. Menjelaskan konsep kewargaan digital (digital
citizenship)
DSI.5. Menerapkan etika dan tanggungjawab sebagai
warga digital
DSI.6. Menerapkan penuangan ide pada media sosial
DSI.7. Menganalisis permasalahan terkait pelanggaran
dan penyimpangan warga digital
DSI.8. Menjelaskan Hak atas Kekayaan Intelektual
(HAKI)
DSI.9. Menganalisis permasalahan terkait pelanggaran
atas HAKI
DSI.10. Menerapkan aplikasi media sosial
DSI.11. Mengombinasikan pemanfaatan beragam
media teknologi dan komunikasi untuk menyampaikan
ide atau gagasan
DSI.12. Menerapkan teknologi digitalisasi industri
(dapat memilih salah satu atau lebih antara Augmented
Reality, Virtual Reality, Internet of Things, 3D printing,
Cloud Computing, Big Data, atau Artificial Intelligence)
Praktik Lintas Bidang (PLB)
Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran
Pada akhir fase E, siswa
mampu bergotong royong
dalam tim inklusif untuk
mengidentifikasi
persoalan, merancang,
mengimplementasi,
menguji, dan
menyempurnakan program
komputer didasari strategi
algoritma yang sesuai, dan
mengkomunikasikan
(presentasi, dokumentasi)
program dan proses
pengembangan solusi.
Siswa mampu:
PLB.1. Mengidentifikasi masalah umum dan kejuruan
secara kolaboratif
PLB.2. Menganalisis kebutuhan pengembangan aplikasi
secara kolaboratif
PLB.3. Mendesain aplikasi sederhana secara kolaboratif
PLB.4. Menerapkan diagram alir untuk mengembangkan
perangkat lunak pada aplikasi berbasis logika
PLB.5. Menerapkan pengembangan aplikasi
PLB.6. Menerapkan pengujian aplikasi
PLB.7. Mendokumentasikan projek aplikasi sebagai
solusi permasalahan secara kolaboratif
PLB.8. Mempresentasikan projek aplikasi sebagai solusi
permasalahan secara kolaboratif
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN
Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) adalah rangkaian tujuan pembelajaran yang tersusun secara
sistematis dan logis di dalam fase secara utuh dan menurut urutan pembelajaran sejak awal
hingga akhir suatu fase. Alur ini disusun secara linear sebagaimana urutan kegiatan pembelajaran
yang dilakukan dari hari ke hari untuk mengukur CP. Alur Tujuan Pembelajaran mata pelajaran
Informatika SMK Kelas X dapat diuraikan sebagai berikut:
SEMESTER 1
Siswa mampu:
BK.1. Menjelaskan pengertian proposisi
BK.2. Mengidentifikasi kalimat-kalimat proposisi
BK.3. Menjelaskan pengertian proposisi majemuk
BK.4. Menjelaskan pengertian negasi/ingkaran, konjungsi, disjungsi, implikasi, dan
inferensi
BK.5. Memberi contoh kalimat negasi/ingkaran, konjungsi, disjungsi, implikasi, dan
inferensi
BK.6. Menjelaskan konsep penalaran deduktif, induktif, dan abduktif
BK.7. Memberi contoh penalaran deduktif, induktif, dan abduktif
BK.8. Menganalisis suatu kasus untuk dipecahkan melalui logika inferensi
BK.9. Menjelaskan konsep bilangan biner dan heksadesimal
BK.10. Mengonversi proposisi menjadi konsep bilangan biner dan heksadesimal
BK.11. Menerapkan negasi, konjungsi, dan disjungsi pada bilangan biner dan
heksadesimal
BK.12. Menerapkan operator logika proposional
BK.13. Menjelaskan konsep pemecahan masalah (problem solving)
BK.14. Mengidentifikasi masalah
BK.15. Menerapkan brainstorming untuk menguraikan permasalahan menjadi komponen-
komponen yang lebih kecil (decomposition)
BK.16. Mengidentifikasi data-data terkait permasalahan
BK.17. Menganalisis pola, tren, dan keteraturan dalam data (pattern recognition)
BK.18. Mereduksi data-data yang tidak diperlukan pada penyelesaian masalah
(abstraction)
BK.19. Menentukan batasan-batasan serta kriteria-kriteria dalam penyelesaian
permasalahan
BK.20. Menerapkan brainstorming untuk menentukan alternatif-alternatif pemecahan
masalah
BK.21. Mengevaluasi alternatif-alternatif pemecahan masalah yang sesuai dengan
batasan-batasan dan kriteria-kriteria
BK.22. Menentukan alternatif pemecahan masalah
BK.23. Menyusun diagram alir sebagai perwujudan dari langkah-langkah lojik
pemecahan masalah (algorithm designing)
BK.24. Menganalisis kasus sederhana atau alur proses untuk diterapkan dalam diagram
alir
SK.1. Mengidentifikasi komponen perangkat keras pada sistem komputasi
SK.2. Mengidentifikasi komponen perangkat lunak pada sistem komputasi
SK.3. Menjelaskan cara kerja perangkat keras dan perangkat lunak pada sistem
komputasi
SK.4. Menggunakan sistem operasi
SK.5. Mengonfigurasi sistem operasi
JKI.1. Menjelaskan konsep dasar Internet dan jaringan lokal
JKI.2. Mengonfigurasi telepon seluler dan komputer untuk terhubung ke jaringan
internet dan lokal
JKI.3. Melakukan komunikasi data menggunakan telepon seluler dan komputer via
jaringan internet dan lokal baik melalui jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, wifi,
internet)
TIK.1. Melakukan pencarian informasi di internet
TIK.2. Menggunakan aplikasi pengolah kata untuk menyusun instrumen, laporan atau
makalah, dan proposal
TIK.3. Menerapkan simbol-simbol diagram alir pada perangkat lunak pengolah kata
TIK.4. Menggunakan aplikasi spreadsheet untuk menyajikan data dan menyusun
proposal atau laporan keuangan
TIK.5. Menerapkan operator logika proposional pada perangkat lunak pengolah angka
(spreadsheet)
TIK.6. Menggunakan aplikasi presentasi untuk mempresentasikan proposal dan laporan
TIK.7. Menggunakan printer dan scanner

More Related Content

DOCX
2. ATP Fase E - Informatika.docx OKEEEEE
DOCX
Materi Pokok 10 Informatika.docx
PDF
Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran.pdf
DOCX
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
PDF
01 ATPAlur Tujuan Pembelajaran FASE-E INFORMATIKA SUWITO
DOCX
ATP - Mapel IN FORMATIKA NIKMA 2021 - teori blom.docx
DOCX
Fase E modul ajar informatika SMK Elemen TIK
DOCX
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
2. ATP Fase E - Informatika.docx OKEEEEE
Materi Pokok 10 Informatika.docx
Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran.pdf
ATP Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
01 ATPAlur Tujuan Pembelajaran FASE-E INFORMATIKA SUWITO
ATP - Mapel IN FORMATIKA NIKMA 2021 - teori blom.docx
Fase E modul ajar informatika SMK Elemen TIK
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx

Similar to Capaian Informatika.pdf (20)

PDF
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
PDF
TP ATP INFOR FASE E SMA - HERRY (2425).pdf
PDF
TP ATP INFOR FASE E SMA - HERRY (2425).pdf
DOCX
Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kelas 8 SMP Informatika Fase D
PDF
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA 2024.pdf
DOCX
2. ATP Fase F - Informatika.docx kurikulum merdeka
DOCX
ATP Informatika kelas 10 kurikulum merdeka
PDF
ATP-INFORMATIKA-SMP NEGERI-TARUNA-BAKTI.pdf
DOCX
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
PDF
ATP Fase F 12 - Informatika.pdfvdddddddd
DOCX
ATp dan CP Informatika level 8 Sem 1-2.docx
DOCX
Alur Tujuan Pembelajaran mata pelajaran informatika kelas 11
PDF
Modul Ajar Informatika Kelas 9 Deep Learning
DOCX
2. Capaian Pembelajaran Informatika.docx
PDF
Download Modul Ajar Informatika Kelas 10 Kurikulum Merdeka Terbaru 2025
DOCX
Promes E X Informatika - modulguruku.com.docx
DOCX
6 ATP Informatika K-X ahjadjagdjabdjagdja
PDF
Mata Pelajaran Informtika dilaksanakan secara inklusif bagi semua peserta did...
PDF
Informatika Fase E A. PEMAHAMAN CAPAIAN PEMBELAJARAN, TP , ATP
PDF
modul ajar informatika kelas 10 fase E (1).pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
TP ATP INFOR FASE E SMA - HERRY (2425).pdf
TP ATP INFOR FASE E SMA - HERRY (2425).pdf
Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) Kelas 8 SMP Informatika Fase D
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA 2024.pdf
2. ATP Fase F - Informatika.docx kurikulum merdeka
ATP Informatika kelas 10 kurikulum merdeka
ATP-INFORMATIKA-SMP NEGERI-TARUNA-BAKTI.pdf
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
ATP Fase F 12 - Informatika.pdfvdddddddd
ATp dan CP Informatika level 8 Sem 1-2.docx
Alur Tujuan Pembelajaran mata pelajaran informatika kelas 11
Modul Ajar Informatika Kelas 9 Deep Learning
2. Capaian Pembelajaran Informatika.docx
Download Modul Ajar Informatika Kelas 10 Kurikulum Merdeka Terbaru 2025
Promes E X Informatika - modulguruku.com.docx
6 ATP Informatika K-X ahjadjagdjabdjagdja
Mata Pelajaran Informtika dilaksanakan secara inklusif bagi semua peserta did...
Informatika Fase E A. PEMAHAMAN CAPAIAN PEMBELAJARAN, TP , ATP
modul ajar informatika kelas 10 fase E (1).pdf
Ad

Recently uploaded (20)

PDF
lembar kerja LMS tugas pembelajaran mendalam
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PAI & BP Kelas 12 SMA Terbaru 2025
DOCX
BERLATIH MENCARI MODUL AJAR BAHASA INGGRIS
PPTX
Kebijakan Pembelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial (Koding-KA).pptx
PPTX
Bahan Tayang OJT Pembelajaran Mendalam KS
PPTX
Saint Maximilian Kolbe, Polish friar, priest, missionary and martyr (indonesi...
PPTX
1. Bahan Bacaan Pola Pikir Bertumbuh.pptx
PDF
PPT Yudisium Ceremony Agusus 2025 - new. pdf
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PKN Kelas 10 SMA Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 12 SMA Terbaru 2025
PDF
LK Modul 3 - Menentukan Pengalaman Belajar Herpina Indah Permata Sari (2).pdf
DOCX
Modul Ajar Deep Learning Biologi Kelas 10 SMA Terbaru 2025
PPTX
Rancangan Aktualisasi Latsar CPNS Kementerian Agama 2025.pptx
DOCX
Modul Ajar Deep Learning Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA Terbaru 2025
PPTX
Pancasila: fondasi peradaban dan kebudayaan berkelanjutan
PDF
System Requirement Enterprise Resource Planning Peternakan Ayam dan Daftar Ju...
PPTX
materi presentasi sustainable development
PDF
System Requirement Enterprise Resource Planning Jasa Penulisan dan Pembuatan ...
PPTX
Presentasi Al-Quran Hadits Kelompok XI.1
PPTX
Modul 4 Asesmen-dalam-Pembelajaran-Mendalam.pptx
lembar kerja LMS tugas pembelajaran mendalam
Modul Ajar Deep Learning PAI & BP Kelas 12 SMA Terbaru 2025
BERLATIH MENCARI MODUL AJAR BAHASA INGGRIS
Kebijakan Pembelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial (Koding-KA).pptx
Bahan Tayang OJT Pembelajaran Mendalam KS
Saint Maximilian Kolbe, Polish friar, priest, missionary and martyr (indonesi...
1. Bahan Bacaan Pola Pikir Bertumbuh.pptx
PPT Yudisium Ceremony Agusus 2025 - new. pdf
Modul Ajar Deep Learning PKN Kelas 10 SMA Terbaru 2025
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 12 SMA Terbaru 2025
LK Modul 3 - Menentukan Pengalaman Belajar Herpina Indah Permata Sari (2).pdf
Modul Ajar Deep Learning Biologi Kelas 10 SMA Terbaru 2025
Rancangan Aktualisasi Latsar CPNS Kementerian Agama 2025.pptx
Modul Ajar Deep Learning Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA Terbaru 2025
Pancasila: fondasi peradaban dan kebudayaan berkelanjutan
System Requirement Enterprise Resource Planning Peternakan Ayam dan Daftar Ju...
materi presentasi sustainable development
System Requirement Enterprise Resource Planning Jasa Penulisan dan Pembuatan ...
Presentasi Al-Quran Hadits Kelompok XI.1
Modul 4 Asesmen-dalam-Pembelajaran-Mendalam.pptx
Ad

Capaian Informatika.pdf

  • 1. INFORMATIKA (SMK kelas X) CAPAIAN PEMBELAJARAN Elemen Deskripsi Capaian Pembelajaran Berpikir komputasion al (BK) Berpikir komputasional (BK) mengasah keterampilan problem solving sebagai landasan untuk menghasilkan solusi yang efektif, efisien dan optimal dengan menerapkan penalaran kritis, kreatif dan mandiri Pada akhir fase E, siswa mampu memahami strategi algoritmik standar sebagai penerapan berpikir komputasional pada berbagai bidang untuk menghasilkan beberapa solusi dari persoalan dengan data diskrit bervolume besar. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) akan menjadi perkakas dalam berkarya dan sekaligus objek kajian yang memberikan inspirasi agar suatu hari siswa menjadi pencipta karya-karya berteknologi yang berlandaskan informatika. Pada akhir fase E, siswa mampu memanfaatkan berbagai aplikasi secara bersamaan dan optimal untuk berkomunikasi, mencari informasi di internet, serta mahir menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran (pengolah kata, angka, dan presentasi) beserta otomasinya untuk mengintegrasikan dan menyajikan konten aplikasi dalam berbagai representasi yang memudahkan analisis dan interpretasi konten tersebut. Sistem komputasi (SK) Sistem komputasi (SK) adalah pengetahuan tentang bagaimana perangkat keras dan perangkat lunak berfungsi dan saling mendukung dalam mewujudkan suatu layanan bagi pengguna baik di luar maupun di dalam jaringan komputer/internet. Pada akhir fase E, siswa mampu menjelaskan cara kerja komputer dan masing-masing komponen-komponennya, menjelaskan peran sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna. Jaringan Komputer dan Internet (JKI) Jaringan Komputer dan Internet (JKI) memfasilitasi pengguna untuk menghubungkan sistem komputer dengan jaringan lokal maupun internet. Pada akhir fase E, siswa memahami Internet dan jaringan lokal, komunikasi data via HP, konektivitas internet melalui jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, wifi, internet), menerapkan enkripsi untuk memproteksi data pada saat melakukan koneksi perangkat ke jaringan lokal maupun internet yang tersedia. Analisis data (AD) Analisis data (AD) memberikan kemampuan untuk menginput, memproses, memvisualisasi data dalam berbagai tampilan, dan menginterpretasi serta mengambil kesimpulan serta keputusan berdasarkan penalaran. Pada akhir fase E, siswa mampu memahami aspek privasi dan keamanan data, mengumpulkan data secara otomatis dari berbagai sumber data, memodelkan data berbagai bidang, menerapkan seluruh siklus pengolahan data (pengumpulan, pengolahan, visualisasi, analisis dan interpretasi data, publikasi) dengan menggunakan perkakas
  • 2. yang sesuai, menerapkan strategi pengelolaan data yang tepat guna dengan mempertimbangkan volume dan kompleksitasnya. Algoritma dan Pemrograma n (AP) Algoritma dan Pemrograman (AP) mengarahkan siswa menuliskan langkah penyelesaian solusi secara runtut dan menerjemahkan solusi menjadi program yang dapat dijalankan oleh mesin (komputer) Pada akhir fase E, siswa mampu memahami penerapan praktik baik konsep pemrograman prosedural dalam salah satu bahasa pemrograman prosedural dan mampu mengembangkan program yang terstruktur dalam notasi algoritma atau notasi lain, berdasarkan strategi algoritmik yang tepat. Dampak Sosial Informatika (DSI) Dampak Sosial Informatika (DSI) menyadarkan siswa akan dampak informatika dalam: (a) kehidupan bermasyarakat dan dirinya, khususnya dengan kehadiran dan pemanfaatan TIK, dan (b) bergabungnya manusia dalam jaringan komputer dan internet untuk membentuk masyarakat digital. Dampak Sosial Informatika (DSI) Pada akhir fase E, siswa mengenal sejarah perkembangan komputer dan tokoh- tokohnya, memahami aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan dan sosial dari produk TIK, serta hak kekayaan intelektual dan lisensi, serta mampu mengenal berbagai bidang studi dan profesi terkait informatika serta peran informatika pada bidang lain. Praktik Lintas Bidang (PLB) Praktik Lintas Bidang (PLB) melatih siswa bergotong royong untuk untuk menghasilkan artefak komputasional secara kreatif dan inovatif dengan mengintegrasikan semua pengetahuan informatika maupun pengetahuan dari mata pelajaran lain, menerapkan proses rekayasa atau pengembangan (design, implement, debugging, testing, refining), serta mendokumentasikan dan mengomunikasikan hasil karyanya. Pada akhir fase E, siswa mampu bergotong royong dalam tim inklusif untuk mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan program komputer didasari strategi algoritma yang sesuai, dan mengkomunikasikan (presentasi, dokumentasi) program dan proses pengembangan solusi.
  • 3. TUJUAN PEMBELAJARAN Tujuan Pembelajaran (TP) merupakan deskripsi pencapaian tiga aspek kompetensi yakni pengetahuan, keterampilan, dan sikap yang diperoleh peserta didik dalam satu atau lebih kegiatan pembelajaran, disusun secara kronologis berdasarkan urutan pembelajaran dari waktu ke waktu yang menjadi prasyarat menuju CP. Mengingat jam pelajaran untuk mata pelajaran Informatika adalah 4 jam per minggu maka tujuan Pembelajaran tiap elemen mata pelajaran Informatika yang dipelajari pada kelas X dapat diuraikan sebagai berikut: Berpikir komputasional (BK) Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Pada akhir fase E, siswa mampu memahami strategi algoritmik standar sebagai penerapan berpikir komputasional pada berbagai bidang untuk menghasilkan beberapa solusi dari persoalan dengan data diskrit bervolume besar. Siswa mampu: BK.1. Menjelaskan pengertian proposisi BK.2. Mengidentifikasi kalimat-kalimat proposisi BK.3. Menjelaskan pengertian proposisi majemuk BK.4. Menjelaskan pengertian negasi/ingkaran, konjungsi, disjungsi, implikasi, dan inferensi BK.5. Memberi contoh kalimat negasi/ingkaran, konjungsi, disjungsi, implikasi, dan inferensi BK.6. Menjelaskan konsep penalaran deduktif, induktif, dan abduktif BK.7. Memberi contoh penalaran deduktif, induktif, dan abduktif BK.8. Menganalisis suatu kasus untuk dipecahkan melalui logika inferensi BK.9. Menjelaskan konsep bilangan biner dan heksadesimal BK.10. Mengonversi proposisi menjadi konsep bilangan biner dan heksadesimal BK.11. Menerapkan negasi, konjungsi, dan disjungsi pada bilangan biner dan heksadesimal BK.12. Menerapkan operator logika proposional BK.13. Menjelaskan konsep pemecahan masalah (problem solving) BK.14. Mengidentifikasi masalah BK.15. Menerapkan brainstorming untuk menguraikan permasalahan menjadi komponen-komponen yang lebih kecil (decomposition) BK.16. Mengidentifikasi data-data terkait permasalahan BK.17. Menganalisis pola, tren, dan keteraturan dalam data (pattern recognition) BK.18. Mereduksi data-data yang tidak diperlukan pada penyelesaian masalah (abstraction) BK.19. Menentukan batasan-batasan serta kriteria-kriteria dalam penyelesaian permasalahan BK.20. Menerapkan brainstorming untuk menentukan
  • 4. alternatif-alternatif pemecahan masalah BK.21. Mengevaluasi alternatif-alternatif pemecahan masalah yang sesuai dengan batasan-batasan dan kriteria- kriteria BK.22. Menentukan alternatif pemecahan masalah BK.23. Menyusun diagram alir sebagai perwujudan dari langkah-langkah lojik pemecahan masalah (algorithm designing) BK.24. Menganalisis kasus sederhana atau alur proses untuk diterapkan dalam diagram alir Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Pada akhir fase E, siswa mampu memanfaatkan berbagai aplikasi secara bersamaan dan optimal untuk berkomunikasi, mencari informasi di internet, serta mahir menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran (pengolah kata, angka, dan presentasi) beserta otomasinya untuk mengintegrasikan dan menyajikan konten aplikasi dalam berbagai representasi yang memudahkan analisis dan interpretasi konten tersebut. Siswa mampu: TIK.1. Melakukan pencarian informasi di internet TIK.2. Menggunakan aplikasi pengolah kata untuk menyusun instrumen, laporan atau makalah, dan proposal TIK.3. Menerapkan simbol-simbol diagram alir pada perangkat lunak pengolah kata TIK.4. Menggunakan aplikasi spreadsheet untuk menyajikan data dan menyusun proposal atau laporan keuangan TIK.5. Menerapkan operator logika proposional pada perangkat lunak pengolah angka (spreadsheet) TIK.6. Menggunakan aplikasi presentasi untuk mempresentasikan proposal dan laporan TIK.7. Menggunakan printer dan scanner TIK.8. Mengidentifikasi perangkat fotografi dan videografi TIK.9. Menggunakan perangkat fotografi dan videografi Sistem Komputasi (SK) Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Pada akhir fase E, siswa mampu menjelaskan cara kerja komputer dan masing-masing komponen-komponennya, menjelaskan peran sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna. Siswa mampu: SK.1. Mengidentifikasi komponen perangkat keras pada sistem komputasi SK.2. Mengidentifikasi komponen perangkat lunak pada sistem komputasi SK.3. Menjelaskan cara kerja perangkat keras dan perangkat lunak pada sistem komputasi SK.4. Menggunakan sistem operasi SK.5. Mengonfigurasi sistem operasi
  • 5. Jaringan Komputer dan Internet (JKI) Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Pada akhir fase E, siswa memahami Internet dan jaringan lokal, komunikasi data via HP, konektivitas internet melalui jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, wifi, internet), menerapkan enkripsi untuk memproteksi data pada saat melakukan koneksi perangkat ke jaringan lokal maupun internet yang tersedia Siswa mampu: JKI.1. Menjelaskan konsep dasar Internet dan jaringan lokal JKI.2. Mengonfigurasi telepon seluler dan komputer untuk terhubung ke jaringan internet dan lokal JKI.3. Melakukan komunikasi data menggunakan telepon seluler dan komputer via jaringan internet dan lokal baik melalui jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, wifi, internet) Analisis data (AD) Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Pada akhir fase E, siswa mampu memahami aspek privasi dan keamanan data, mengumpulkan data secara otomatis dari berbagai sumber data, memodelkan data berbagai bidang, menerapkan seluruh siklus pengolahan data (pengumpulan, pengolahan, visualisasi, analisis dan interpretasi data, publikasi) dengan menggunakan perkakas yang sesuai, menerapkan strategi pengelolaan data yang tepat guna dengan mempertimbangkan volume dan kompleksitasnya. Siswa mampu: AD.1. Mengidentifikasi jenis-jenis informasi digital AD.2. Menjelaskan konsep keamanan informasi dan organisasi AD.3. Menjelaskan ancaman keamanan informasi pribadi dan organisasi AD.4. Mendefinisikan prosedur keamanan informasi AD.5. Mengidentifikasi kelemahan dari informasi dalam sistem komunikasi bisnis AD.6. Menerapkan prosedur keamanan informasi AD.7. Menerapkan enkripsi sederhana AD.8. Menerapkan akses kontrol lingkungan komputasi (hardware, sistem operasi, dan aplikasi) AD.9. Mengumpulkan data dan informasi dari berbagai sumber AD.10.Menerapkan penyimpanan data dan informasi AD.11.Menerapkan visualisasi dan pengolahan data menggunakan aplikasi spreadsheet AD.12.Mempresentasikan data dan informasi menggunakan aplikasi presentasi Algoritma dan Pemrograman (AP) Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Pada akhir fase E, siswa mampu memahami penerapan praktik baik Siswa mampu: AP.1. Mengidentifikasi menu-menu dalam aplikasi komputer berbasis logika
  • 6. konsep pemrograman prosedural dalam salah satu bahasa pemrograman prosedural dan mampu mengembangkan program yang terstruktur dalam notasi algoritma atau notasi lain, berdasarkan strategi algoritmik yang tepat. AP.2. Mendeskripsikan lingkungan pengembangan perangkat lunak (canvas) pada aplikasi pengembangan perangkat lunak AP.3. Menerapkan projek awal (hello world) pada aplikasi pengembangan perangkat lunak AP.4. Menerapkan penggunaan tipe data pada aplikasi pengembangan perangkat lunak AP.5. Menerapkan operator pada aplikasi berbasis logika pada aplikasi pengembangan perangkat lunak AP.6. Menerapkan struktur kontrol perulangan dan percabangan pada aplikasi pengembangan perangkat lunak AP.7. Menerapkan object movement pada aplikasi berbasis logika pada aplikasi pengembangan perangkat lunak Dampak Sosial Informatika (DSI) Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Pada akhir fase E, siswa mengenal sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya, memahami aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan dan sosial dari produk TIK, serta hak kekayaan intelektual dan lisensi, serta mampu mengenal berbagai bidang studi dan profesi terkait informatika serta peran informatika pada bidang lain. Siswa mampu: DSI.1. Mendeskripsikan fungsi dan manfaat dari pembelajaran informatika DSI.2. Menjelaskan sejarah perkembangan teknologi informasi dan tokoh-tokohnya DSI.3. Mengenal berbagai bidang studi dan profesi terkait informatika serta peran informatika pada bidang lain DSI.4. Menjelaskan konsep kewargaan digital (digital citizenship) DSI.5. Menerapkan etika dan tanggungjawab sebagai warga digital DSI.6. Menerapkan penuangan ide pada media sosial DSI.7. Menganalisis permasalahan terkait pelanggaran dan penyimpangan warga digital DSI.8. Menjelaskan Hak atas Kekayaan Intelektual (HAKI) DSI.9. Menganalisis permasalahan terkait pelanggaran atas HAKI DSI.10. Menerapkan aplikasi media sosial DSI.11. Mengombinasikan pemanfaatan beragam media teknologi dan komunikasi untuk menyampaikan ide atau gagasan DSI.12. Menerapkan teknologi digitalisasi industri (dapat memilih salah satu atau lebih antara Augmented
  • 7. Reality, Virtual Reality, Internet of Things, 3D printing, Cloud Computing, Big Data, atau Artificial Intelligence) Praktik Lintas Bidang (PLB) Capaian Pembelajaran Tujuan Pembelajaran Pada akhir fase E, siswa mampu bergotong royong dalam tim inklusif untuk mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan program komputer didasari strategi algoritma yang sesuai, dan mengkomunikasikan (presentasi, dokumentasi) program dan proses pengembangan solusi. Siswa mampu: PLB.1. Mengidentifikasi masalah umum dan kejuruan secara kolaboratif PLB.2. Menganalisis kebutuhan pengembangan aplikasi secara kolaboratif PLB.3. Mendesain aplikasi sederhana secara kolaboratif PLB.4. Menerapkan diagram alir untuk mengembangkan perangkat lunak pada aplikasi berbasis logika PLB.5. Menerapkan pengembangan aplikasi PLB.6. Menerapkan pengujian aplikasi PLB.7. Mendokumentasikan projek aplikasi sebagai solusi permasalahan secara kolaboratif PLB.8. Mempresentasikan projek aplikasi sebagai solusi permasalahan secara kolaboratif
  • 8. ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) adalah rangkaian tujuan pembelajaran yang tersusun secara sistematis dan logis di dalam fase secara utuh dan menurut urutan pembelajaran sejak awal hingga akhir suatu fase. Alur ini disusun secara linear sebagaimana urutan kegiatan pembelajaran yang dilakukan dari hari ke hari untuk mengukur CP. Alur Tujuan Pembelajaran mata pelajaran Informatika SMK Kelas X dapat diuraikan sebagai berikut: SEMESTER 1 Siswa mampu: BK.1. Menjelaskan pengertian proposisi BK.2. Mengidentifikasi kalimat-kalimat proposisi BK.3. Menjelaskan pengertian proposisi majemuk BK.4. Menjelaskan pengertian negasi/ingkaran, konjungsi, disjungsi, implikasi, dan inferensi BK.5. Memberi contoh kalimat negasi/ingkaran, konjungsi, disjungsi, implikasi, dan inferensi BK.6. Menjelaskan konsep penalaran deduktif, induktif, dan abduktif BK.7. Memberi contoh penalaran deduktif, induktif, dan abduktif BK.8. Menganalisis suatu kasus untuk dipecahkan melalui logika inferensi BK.9. Menjelaskan konsep bilangan biner dan heksadesimal BK.10. Mengonversi proposisi menjadi konsep bilangan biner dan heksadesimal BK.11. Menerapkan negasi, konjungsi, dan disjungsi pada bilangan biner dan heksadesimal BK.12. Menerapkan operator logika proposional BK.13. Menjelaskan konsep pemecahan masalah (problem solving) BK.14. Mengidentifikasi masalah BK.15. Menerapkan brainstorming untuk menguraikan permasalahan menjadi komponen- komponen yang lebih kecil (decomposition) BK.16. Mengidentifikasi data-data terkait permasalahan BK.17. Menganalisis pola, tren, dan keteraturan dalam data (pattern recognition) BK.18. Mereduksi data-data yang tidak diperlukan pada penyelesaian masalah (abstraction) BK.19. Menentukan batasan-batasan serta kriteria-kriteria dalam penyelesaian permasalahan BK.20. Menerapkan brainstorming untuk menentukan alternatif-alternatif pemecahan masalah BK.21. Mengevaluasi alternatif-alternatif pemecahan masalah yang sesuai dengan batasan-batasan dan kriteria-kriteria BK.22. Menentukan alternatif pemecahan masalah BK.23. Menyusun diagram alir sebagai perwujudan dari langkah-langkah lojik pemecahan masalah (algorithm designing) BK.24. Menganalisis kasus sederhana atau alur proses untuk diterapkan dalam diagram alir
  • 9. SK.1. Mengidentifikasi komponen perangkat keras pada sistem komputasi SK.2. Mengidentifikasi komponen perangkat lunak pada sistem komputasi SK.3. Menjelaskan cara kerja perangkat keras dan perangkat lunak pada sistem komputasi SK.4. Menggunakan sistem operasi SK.5. Mengonfigurasi sistem operasi JKI.1. Menjelaskan konsep dasar Internet dan jaringan lokal JKI.2. Mengonfigurasi telepon seluler dan komputer untuk terhubung ke jaringan internet dan lokal JKI.3. Melakukan komunikasi data menggunakan telepon seluler dan komputer via jaringan internet dan lokal baik melalui jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, wifi, internet) TIK.1. Melakukan pencarian informasi di internet TIK.2. Menggunakan aplikasi pengolah kata untuk menyusun instrumen, laporan atau makalah, dan proposal TIK.3. Menerapkan simbol-simbol diagram alir pada perangkat lunak pengolah kata TIK.4. Menggunakan aplikasi spreadsheet untuk menyajikan data dan menyusun proposal atau laporan keuangan TIK.5. Menerapkan operator logika proposional pada perangkat lunak pengolah angka (spreadsheet) TIK.6. Menggunakan aplikasi presentasi untuk mempresentasikan proposal dan laporan TIK.7. Menggunakan printer dan scanner