Il documento presenta Cocos2d, un framework open source per creare videogiochi 2D, illustrandone caratteristiche, vantaggi e esempi di utilizzo. Sviluppato originariamente in Python e portato in Objective-C, offre strumenti per gestire grafica, suono, fisica e interazioni, facilitando lo sviluppo senza royalties. É supportato da una comunità attiva e fornisce documentazione e template per facilitare l'implementazione.