Tài liệu trình bày các khái niệm cơ bản về lập trình hướng đối tượng (OOP) như sự đóng gói, kế thừa và đa hình, cũng như so sánh giữa OOP với lập trình tuyến tính và cấu trúc. Nó cũng đề cập đến các mở rộng của ngôn ngữ C++ và các nguyên tắc thiết kế chương trình theo hướng đối tượng. Cuối cùng, tài liệu thảo luận về việc sử dụng các hàm template và quản lý dòng dữ liệu trong việc nhập/xuất.