SlideShare a Scribd company logo
Hệ điều hành
HỆ ĐIỀU HÀNH
Phạm Đăng Hải
haipd-fit@mail.hut.edu.vn
Bộ môn Khoa học Máy tính
Viện Công nghệ Thông tin & Truyền Thông
Ngày 13 tháng 3 năm 2012
1 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
Chương 2 Quản lý tiến trình
2 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
Giới thiệu
Khi chương trình đang thực hiện
Được cung cấp tài nguyên (CPU, bộ nhớ, thiết bị vào/ra. . .)
để hoàn thành công việc
Tài nguyên được cấp khi bắt đầu chương trình hay trong khi
chương trình đang thực hiện
Gọi là tiến trình (process)
Hệ thống bao gồm tập các tiến trình thực hiện đồng thời
Tiến trình hệ điều hành Thực hiện mã lệnh hệ thống
Tiến trình người dùng Thực hiện mã lệnh người dùng
Tiến trình có thể chứa một hoặc nhiều luồng điều khiển
Trách nhiệm của Hệ điều hành: Đảm bảo họat động của tiến
trình và tiểu trình (luồng)
Tạo/xóa tiến trình (người dùng, hệ thống)
Điều phối tiến trình
Cung cấp cơ chế đồng bộ, truyền thông và ngăn ngừa tình
trạng bế tắc giữa các tiến trình
3 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
Nội dung chính
1 Tiến trình
2 Luồng (Thread)
3 Điều phối CPU
4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
5 Bế tắc và xử lý bế tắc
4 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
Nội dung chính
1 Tiến trình
2 Luồng (Thread)
3 Điều phối CPU
4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
5 Bế tắc và xử lý bế tắc
5 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
1 Tiến trình
Khái niệm tiến trình
Điều phối tiến trình (Process Scheduling)
Thao tác trên tiến trình
Hợp tác tiến trình
Truyền thông liên tiến trình
6 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Tiến trình
Trạng thái hệ thống
Vi xử lý: Giá trị các thanh ghi
Bộ nhớ: Nội dung các ô nhớ
Thiết bị ngoại vi: Trạng thái thiết bị
7 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Tiến trình
Trạng thái hệ thống
Vi xử lý: Giá trị các thanh ghi
Bộ nhớ: Nội dung các ô nhớ
Thiết bị ngoại vi: Trạng thái thiết bị
Thực hiện chương trình ⇒Trạng thái hệ thống thay đổi
Thay đổi rời rạc, theo từng câu lệnh được thực hiện
q0 q1 q2 qn . . .
7 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Tiến trình
Trạng thái hệ thống
Vi xử lý: Giá trị các thanh ghi
Bộ nhớ: Nội dung các ô nhớ
Thiết bị ngoại vi: Trạng thái thiết bị
Thực hiện chương trình ⇒Trạng thái hệ thống thay đổi
Thay đổi rời rạc, theo từng câu lệnh được thực hiện
q0 q1 q2 qn . . .
Tiến trình là một dãy thay đổi trạng thái của hệ thống
Chuyển từ trạng thái này sang trạng thái khác được thực hiện
theo yêu cầu nằm trong chương trình của người sử dụng
Xuất phát từ một trạng thái ban đầu
7 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Tiến trình
Trạng thái hệ thống
Vi xử lý: Giá trị các thanh ghi
Bộ nhớ: Nội dung các ô nhớ
Thiết bị ngoại vi: Trạng thái thiết bị
Thực hiện chương trình ⇒Trạng thái hệ thống thay đổi
Thay đổi rời rạc, theo từng câu lệnh được thực hiện
q0 q1 q2 qn . . .
Tiến trình là một dãy thay đổi trạng thái của hệ thống
Chuyển từ trạng thái này sang trạng thái khác được thực hiện
theo yêu cầu nằm trong chương trình của người sử dụng
Xuất phát từ một trạng thái ban đầu
§
¦
¤
¥
Tiến trình là sự thực hiện chương trình
7 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Tiến trình >< chương trình
8 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Tiến trình >< chương trình
Chương trình: thực thể thụ động (nội dung file trên đĩa)
Mã chương trình: Lệnh máy (CD2190EA...)
Dữ liệu: Biến được lưu trữ và sử dụng trong bộ nhớ
Biến toàn cục
Biến được cung cấp động (malloc, new,..)
Biến stack (tham số hàm, biến cục bộ )
Thư viện liên kết động (DLL)
Không được dịch & liên kết cùng với chương trình
Khi chương trình đang thực hiện, tài nguyên tối thiểu cần có
Bộ nhớ cho mã chương trình và dữ liệu
Các thanh ghi của VXL phục vụ cho quá trình thực hiện
8 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Tiến trình >< chương trình
Chương trình: thực thể thụ động (nội dung file trên đĩa)
Mã chương trình: Lệnh máy (CD2190EA...)
Dữ liệu: Biến được lưu trữ và sử dụng trong bộ nhớ
Biến toàn cục
Biến được cung cấp động (malloc, new,..)
Biến stack (tham số hàm, biến cục bộ )
Thư viện liên kết động (DLL)
Không được dịch & liên kết cùng với chương trình
Khi chương trình đang thực hiện, tài nguyên tối thiểu cần có
Bộ nhớ cho mã chương trình và dữ liệu
Các thanh ghi của VXL phục vụ cho quá trình thực hiện
Tiến trình: thực thể chủ động (bộ đếm lệnh, tập tài nguyên)
8 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Tiến trình >< chương trình
Chương trình: thực thể thụ động (nội dung file trên đĩa)
Mã chương trình: Lệnh máy (CD2190EA...)
Dữ liệu: Biến được lưu trữ và sử dụng trong bộ nhớ
Biến toàn cục
Biến được cung cấp động (malloc, new,..)
Biến stack (tham số hàm, biến cục bộ )
Thư viện liên kết động (DLL)
Không được dịch & liên kết cùng với chương trình
Khi chương trình đang thực hiện, tài nguyên tối thiểu cần có
Bộ nhớ cho mã chương trình và dữ liệu
Các thanh ghi của VXL phục vụ cho quá trình thực hiện
Tiến trình: thực thể chủ động (bộ đếm lệnh, tập tài nguyên)
Một chương trình có thể
Chỉ là một phần của trạng thái tiến trình
Một chương trình, nhiều tiến trình( bộ dữ liệu khác nhau)
gcc hello.c gcc baitap.c
Gọi tới nhiều tiến trình
8 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Dịch và thực hiên một chương trình
9 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Thực hiện một chương trình
10 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Thực hiện một chương trình
Hệ điều hành tạo một tiến trình và phân phối vùng nhớ cho nó
10 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Thực hiện một chương trình
Hệ điều hành tạo một tiến trình và phân phối vùng nhớ cho nó
Bộ thực hiện (loader/exec)
Đọc và dịch (interprets) file thực thi (header file)
Thiết lập không gian địa chỉ cho tiến trình để chứa mã lệnh và
dữ liệu từ file thực thi
Đặt các tham số dòng lệnh, biến môi trường (argc, argv, envp)
vào stack
Thiết lập các thanh ghi của VXL tới các giá trị thích hợp và
gọi hàm "_start()" (hàm của hệ điều hành)
10 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Thực hiện một chương trình
Hệ điều hành tạo một tiến trình và phân phối vùng nhớ cho nó
Bộ thực hiện (loader/exec)
Đọc và dịch (interprets) file thực thi (header file)
Thiết lập không gian địa chỉ cho tiến trình để chứa mã lệnh và
dữ liệu từ file thực thi
Đặt các tham số dòng lệnh, biến môi trường (argc, argv, envp)
vào stack
Thiết lập các thanh ghi của VXL tới các giá trị thích hợp và
gọi hàm "_start()" (hàm của hệ điều hành)
Chương trình bắt đầu thực hiện tại "_start()". Hàm này gọi
tới hàm main()(hàm của chương trình)
⇒"Tiến trình" đang thực hiện, không còn đề cập đến
"chương trình" nữa
10 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Thực hiện một chương trình
Hệ điều hành tạo một tiến trình và phân phối vùng nhớ cho nó
Bộ thực hiện (loader/exec)
Đọc và dịch (interprets) file thực thi (header file)
Thiết lập không gian địa chỉ cho tiến trình để chứa mã lệnh và
dữ liệu từ file thực thi
Đặt các tham số dòng lệnh, biến môi trường (argc, argv, envp)
vào stack
Thiết lập các thanh ghi của VXL tới các giá trị thích hợp và
gọi hàm "_start()" (hàm của hệ điều hành)
Chương trình bắt đầu thực hiện tại "_start()". Hàm này gọi
tới hàm main()(hàm của chương trình)
⇒"Tiến trình" đang thực hiện, không còn đề cập đến
"chương trình" nữa
Khi hàm main() kết thúc, OS gọi tới hàm "_exit()" để hủy
bỏ tiến trình và thu hồi tài nguyên
10 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Thực hiện một chương trình
Hệ điều hành tạo một tiến trình và phân phối vùng nhớ cho nó
Bộ thực hiện (loader/exec)
Đọc và dịch (interprets) file thực thi (header file)
Thiết lập không gian địa chỉ cho tiến trình để chứa mã lệnh và
dữ liệu từ file thực thi
Đặt các tham số dòng lệnh, biến môi trường (argc, argv, envp)
vào stack
Thiết lập các thanh ghi của VXL tới các giá trị thích hợp và
gọi hàm "_start()" (hàm của hệ điều hành)
Chương trình bắt đầu thực hiện tại "_start()". Hàm này gọi
tới hàm main()(hàm của chương trình)
⇒"Tiến trình" đang thực hiện, không còn đề cập đến
"chương trình" nữa
Khi hàm main() kết thúc, OS gọi tới hàm "_exit()" để hủy
bỏ tiến trình và thu hồi tài nguyên
Tiến trình là chương trình đang thực hiện10 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Trạng thái tiến trình
Khi thực hiện, tiến trình thay đổi trạng thái
Khởi tạo (New) Tiến trình đang được khởi tạo
Sẵn sàng (Ready) Tiến trình đang đợi sử dụng processor vật lý
Thực hiện (Running) Các câu lệnh của tiến trình đang được
thực hiện
Chờ đợi (Waiting) Tiến trình đang chờ đợi một sự kiện nào
đó xuất hiện (sự hoàn thành thao tác vào/ra)
Kết thúc (Terminated) Tiến trình thực hiện xong
Trạng thái của tiến trình là một phần trong hoạt động hiện tại của
tiến trình
11 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Lưu đồ thay đổi trạng thái tiến trình (Silberschatz 2002)
12 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Lưu đồ thay đổi trạng thái tiến trình (Silberschatz 2002)
Hệ thống có một processor
Có duy nhất một tiến trình ở trạng thái thực hiện
Có thể có nhiều tiến trình ở trạng thái chờ đợi hoặc sẵn sàng
12 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Khối điều khiển tiến trình (PCB: Process Control Block)
Mỗi tiến trình được thể hiện trong hệ thống bởi một khối điều
khiển tiến trình
PCB: cấu trúc thông tin cho phép xác định duy nhất một tt
Trạng thái tiến trình
Bộ đếm lệnh
Các thanh ghi của CPU
Thông tin dùng để điều phối tiến trình
Thông tin quản lý bộ nhớ
Thông tin tài nguyên có thể sử dụng
Thông tin thống kê
. . .
Con trỏ tới một PCB khác
13 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Danh sách tiến trình
14 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Danh sách tiến trình
head
tail
14 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Tiến trình đơn luồng và tiến trình đa luồng
Tiến trình đơn luồng : Là chương trình thực hiện chỉ một
luồng thực thi
Có một luồng câu lệnh thực thi
⇒ Cho phép thực hiện chỉ một nhiệm vụ tại một thời điểm
15 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.1 Khái niệm tiến trình
Tiến trình đơn luồng và tiến trình đa luồng
Tiến trình đơn luồng : Là chương trình thực hiện chỉ một
luồng thực thi
Có một luồng câu lệnh thực thi
⇒ Cho phép thực hiện chỉ một nhiệm vụ tại một thời điểm
Tiến trình đa luồng : Là tiến trình có nhiều luồng thực thi
⇒ Cho phép thực hiện nhiều hơn một nhiệm vụ tại một thời
điểm
15 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.2 Điều phối tiến trình
1 Tiến trình
Khái niệm tiến trình
Điều phối tiến trình (Process Scheduling)
Thao tác trên tiến trình
Hợp tác tiến trình
Truyền thông liên tiến trình
16 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.2 Điều phối tiến trình
Giới thiệu
Mục đích Sử dụng tối đa thời gian của CPU
⇒ Cần có nhiều tiến trình trong hệ thống
Vấn đề Luân chuyển CPU giữa các tiến trình
⇒ Phải có hàng đợi cho các tiến trình
Hệ thống một processor
⇒ Một tiến trình thực hiện
⇒ Các tiến trình khác phải đợi tới khi CPU tự do
17 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.2 Điều phối tiến trình
Các hàng đợi tiến trình I
Hệ thống có nhiều hàng đợi dành cho tiến trình
Job-queue Tập các tiến trình trong hệ thống
Ready-Queue Tập các tiến trình tồn tại trong bộ nhớ, đang
sẵn sàng và chờ đợi để được thực hiện
Device queues Tập các tiến trình đang chờ đợi một thiết bị
vào ra. Phân biệt hàng đợi cho từng thiết bị
18 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.2 Điều phối tiến trình
Các hàng đợi tiến trình II
Các tiến trình di chuyển giữa hàng đợi khác nhau
Tiến trình mới tạo, được đặt trong hàng đợi sẵn sàng, và đợi
cho tới khi được lựa chọn để thực hiện
19 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.2 Điều phối tiến trình
Các hàng đợi tiến trình III
Tiến trình đã được chọn và đang thực hiên
1 Đưa ra một yêu cầu vào ra: đợi trong một hàng đợi thiết bị
2 Tạo một tiến trình con và đợi tiến trình con kết thúc
3 Hết thời gian sử dụng CPU, phải quay lại hàng đợi sẵn sàng
Trường hợp (1&2) sau khi sự kiện chờ đợi hoàn thành,
Tiến trình sẽ chuyển từ trạng thái đợi sang trạng thái sẵn sàng
Tiến trình quay lại hàng đợi sẵn sàng
Tiến trình tiếp tục chu kỳ (sẵn sàng, thực hiện, chờ đợi) cho
tới khi kết thúc
Xóa khỏi tất cả các hàng đợi
PCB và tài nguyên đã cấp được giải phóng
20 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.2 Điều phối tiến trình
Bộ điều phối (Scheduler)
Lựa chọn tiến trình trong các hàng đợi
Điều phối công việc (Job scheduler; Long-term scheduler)
Điều phối CPU (CPU scheduler; Short-term scheduler)
21 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.2 Điều phối tiến trình
Điều phối công việc
Chọn các tiến trình từ hàng đợi tiến trình được lưu trong các
vùng đệm (đĩa từ) và đưa vào bộ nhớ để thực hiện
Thực hiện không thường xuyên (đơn vị giây/phút)
Điều khiển mức độ đa chương trình (số t/trình trong bộ nhớ )
Khi mức độ đa chương trình ổn định, điều phối công việc
được gọi chỉ khi có tiến trình rời khỏi hệ thống
Vấn đề lựa chọn công việc
Tiến trình thiên về vào/ra: sử dụng ít thời gian CPU
Tiến trình thiên về tính toán: sử dụng nhiều thời gian CPU
Cần lựa chọn lẫn cả 2 loại tiến tình
⇒ tt vào ra: hàng đợi sẵn sàng rỗng, lãng phí CPU
⇒ tt tính toán: hàng đợi thiết bị rỗng, lãng phí thiết bị
22 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.2 Điều phối tiến trình
Điều phối CPU
Lựa chọn một tiến trình từ hàng đợi các tiến trình đang sẵn
sàng thực hiện và phân phối CPU cho nó
Được thực hiện thường xuyên (VD: 100ms/lần)
Tiến trình thực hiện vài ms rồi thực hiện vào ra
Lựa chọn tiến trình mới, đang sẵn sàng
Phải thực hiện nhanh
10ms để quyết định ⇒10/(110)=9% thời gian CPU lãng phí
Vấn đề luân chuyển CPU từ tiến trình này tới tiến trình khác
Phải lưu trạng thái của tiến trình cũ (PCB) và khôi phục
trạng thái cho tiến trình mới
Thời gian luân chuyển là lãng phí
Có thể được hỗ trợ bởi phần cứng
Vấn đề lựa chọn tiến trình (điều phối CPU)
23 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.2 Điều phối tiến trình
Swapping tiến trình (Medium-term scheduler)
Nhiệm vụ
Đưa t/trình ra khỏi bộ nhớ (làm giảm mức độ đa chương trình)
Sau đó đưa tiến trình quay trở lại (có thể ở vị trí khác) và tiếp
tục thực hiện
Mục đích: Giải phóng vùng nhớ, tạo vùng nhớ tự do rộng hơn
24 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.2 Điều phối tiến trình
Chuyển ngữ cảnh (context switch)
Chuyển CPU từ tiến trình này sang tiến trình khác (hoán đổi
tiến trình thực hiện)
Thực hiện khi xuất hiện tín hiệu ngắt (ngắt thời gian) hoặc
tiến trình đưa ra lời gọi hệ thống (thực hiện và ra)
Lưu đồ của chuyển CPU giữa các t/trình(Silberschatz 2002)
25 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.3 Thao tác trên tiến trình
1 Tiến trình
Khái niệm tiến trình
Điều phối tiến trình (Process Scheduling)
Thao tác trên tiến trình
Hợp tác tiến trình
Truyền thông liên tiến trình
26 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.3 Thao tác trên tiến trình
Thao tác trên tiến trình
Tạo tiến trình
Kết thúc tiến trình
27 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.3 Thao tác trên tiến trình
Tạo tiến trình
Tiến trình có thể tạo nhiều tiến trình mới cùng hoạt động
(CreateProcess(), fork())
Tiến trình tạo: tiến trình cha
Tiến trình được tạo: tiến trình con
Tiến trình con có thể tạo tiến trình con khác ⇒Cây tiến trình
Vấn đề phân phối tài nguyên
Tiến trình con lấy tài nguyên từ hệ điều hành
Tiến trình con lấy tài nguyên từ tiến trình cha
Tất cả các tài nguyên
Một phần tài nguyên của tiến trình cha (ngăn ngừa việc tạo
quá nhiều tiến trình con)
Vấn đề thực hiện
Tiến trình cha tiếp tục thực hiện đồng thời với tiến trình con
Tiến trình cha đợi tiến trình con kết thúc
28 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.3 Thao tác trên tiến trình
Kết thúc tiến trình
Hoàn thành câu lệnh cuối và yêu cầu HĐH xóa nó (exit)
Gửi trả dữ liệu tới tiến trình cha
Các tài nguyên đã cung cấp được trả lại hệ thống
Tiến trình cha có thể kết thúc sự thực hiện của tiến trình con
Tiến trình cha phải biết định danh tiến trình con ⇒ tiến trình
con phải gửi định danh cho tiến trình cha khi được khởi tạo
Sử dụng lời gọi hệ thống (abort)
Tiến trình cha kết thúc tiến trình con khi
Tiến trình con sử dụng vượt quá mức tài nguyên được cấp
Nhiệm vụ cung cấp cho tiến trình con không còn cần thiết nữa
Tiến trình cha kết thúc và hệ điều hành không cho phép tiến
trình con tồn tại khi tiến trình cha kết thúc
⇒Cascading termination. VD, kết thúc hệ thống
29 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.3 Thao tác trên tiến trình
Một số hàm với tiến trình trong WIN32 API
CreateProcess(. . .)
LPCTSTR Tên của chương trình được thực hiện
LPTSTR Tham số dòng lệnh
LPSECURITY_ATTRIBUTES Thuộc tính an ninh t/trình
LPSECURITY_ATTRIBUTES Thuộc tính an ninh luồng
BOOL Cho phép kế thừa các thẻ thiết bị (TRUE/FALSE)
DWORD Cờ tạo tiến trình (VD CREATE_NEW_CONSOLE)
LPVOID Trỏ tới khối môi trường
LPCTSTR Đường dẫn đầy đủ đến chương trình
LPSTARTUPINFO Cấu trúc thông tin cho tiến trình mới
LPPROCESS_INFORMATION Thông tin về tiến trình mới
30 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.3 Thao tác trên tiến trình
Một số hàm với tiến trình trong WIN32 API
CreateProcess(. . .)
LPCTSTR Tên của chương trình được thực hiện
LPTSTR Tham số dòng lệnh
LPSECURITY_ATTRIBUTES Thuộc tính an ninh t/trình
LPSECURITY_ATTRIBUTES Thuộc tính an ninh luồng
BOOL Cho phép kế thừa các thẻ thiết bị (TRUE/FALSE)
DWORD Cờ tạo tiến trình (VD CREATE_NEW_CONSOLE)
LPVOID Trỏ tới khối môi trường
LPCTSTR Đường dẫn đầy đủ đến chương trình
LPSTARTUPINFO Cấu trúc thông tin cho tiến trình mới
LPPROCESS_INFORMATION Thông tin về tiến trình mới
TerminateProcess(HANDLE hProcess, UINT uExitCode)
hProcess Thẻ tiến trình bị kết thúc đóng
uExitCode Mã kết thúc tiến trình
30 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.3 Thao tác trên tiến trình
Một số hàm với tiến trình trong WIN32 API
CreateProcess(. . .)
LPCTSTR Tên của chương trình được thực hiện
LPTSTR Tham số dòng lệnh
LPSECURITY_ATTRIBUTES Thuộc tính an ninh t/trình
LPSECURITY_ATTRIBUTES Thuộc tính an ninh luồng
BOOL Cho phép kế thừa các thẻ thiết bị (TRUE/FALSE)
DWORD Cờ tạo tiến trình (VD CREATE_NEW_CONSOLE)
LPVOID Trỏ tới khối môi trường
LPCTSTR Đường dẫn đầy đủ đến chương trình
LPSTARTUPINFO Cấu trúc thông tin cho tiến trình mới
LPPROCESS_INFORMATION Thông tin về tiến trình mới
TerminateProcess(HANDLE hProcess, UINT uExitCode)
hProcess Thẻ tiến trình bị kết thúc đóng
uExitCode Mã kết thúc tiến trình
WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMs)
hHandle Thẻ đối tượng
dwMs Thời gian chờ đợi (INFINITE)30 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.3 Thao tác trên tiến trình
Ví dụ
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main(){
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
ZeroMemory(&si, sizeof(si));
si.cb = sizeof(si);
CreateProcess("Child.exe",NULL,NULL,NULL,FALSE,
CREATE_NEW_CONSOLE,NULL,NULL,&si,&pi);
WaitForSingleObject(pi.hProcess,10000);//INFINITE
TerminateProcess(pi.hProcess, 0);
CloseHandle(pi.hProcess);
CloseHandle(pi.hThread);
return 0;
}
31 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
Project 1: Tiny shell
Giới thiệu
Thiết kế và cài đặt một shell đơn giản (myShell)
Mục đích
Nghiên cứu các API quản lý tiến trình trong Windows
Hiểu cách cài đặt và các thức shell làm việc
Nội dung
Shell nhận lệnh, phân tích và tạo tiến trình con thực hiện
foreground mode: Shell phải đợi tiến trình kết thúc
background mode: Shell và tiến trình thực hiện song song
Shell chứa các câu lệnh quản lý tiến trình
List: in ra DS tiến trình (process Id, Cmd name, status)
Kill, Stop, Resume.. một background process
Shell hiểu một số lệnh đặc biệt (exit, help, date, time, dir,..)
path/addpath : xem và đặt lại biến môi trường
Shell có thể nhận tín hiệu ngắt từ bàn phím để hủy bỏ
foreground process đang thực hiện (CRTL+C)
Shell có thể thực hiện được file *.bat
32 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
Project 1: Tiny shell → Ví dụ
33 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.4 Hợp tác tiến trình
1 Tiến trình
Khái niệm tiến trình
Điều phối tiến trình (Process Scheduling)
Thao tác trên tiến trình
Hợp tác tiến trình
Truyền thông liên tiến trình
34 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.4 Hợp tác tiến trình
Phân loại tiến trình
Các tiến trình tuần tự
Điểm bắt đầu của tiến trình này nằm sau điểm kết thúc của
tiến trình kia
35 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.4 Hợp tác tiến trình
Phân loại tiến trình
Các tiến trình tuần tự
Điểm bắt đầu của tiến trình này nằm sau điểm kết thúc của
tiến trình kia
Các tiến trình song song
Điểm bắt đầu của tiến trình này nằm giữa điểm bắt đầu và
kết thúc của tiến trình kia
Độc lập: Không ảnh hưởng tới hoặc bị ảnh hưởng bởi tiến
trình khác đang thực hiện trong hệ thống
Có hợp tác: Ảnh hưởng tới hoặc chịu ảnh hưởng bởi tiến
trình khác đang thực hiện trong hệ thống
Hợp tác tiến trình nhằm
Chia sẻ thông tin
Tăng tốc độ tính toán:
Module hóa
Tiện dụng
Hợp tác tiến trình đòi hỏi cơ chế cho phép
Truyền thông giữa các tiến trình
Đồng bộ hóa hoạt động của các tiến trình
35 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.4 Hợp tác tiến trình
Bài toán người sản xuất (producer)-người tiêu thụ(consumer) I
Hệ thống gồm 2 tiến trình
Producer sản xuất ra các sản phẩm
Consumer tiêu thụ các sản phẩm được sản xuất ra
Ứng dụng
Chương trình in (producer) sản xuất ra các ký tự được tiêu
thụ bởi bộ điều khiển máy in (consumer)
Trình dịch (producer) sản xuất ra mã hợp ngữ, trình hợp ngữ
(consumer/producer) tiêu thụ mã hợp ngữ rồi sản xuất ra
module đối tượng được bộ thực hiện (consumer) tiêu thụ
36 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.4 Hợp tác tiến trình
Bài toán người sản xuất (producer)-người tiêu thụ(consumer) II
Producer và Consumer hoạt động đồng thời
Sử dụng vùng đệm dùng chung (Buffer) chứa sản phẩm được
điền vào bởi producer và được lấy ra bởi consumer
IN Vị trí trống kế tiếp trong vùng đệm;
OUT Vị trí đầy đầu tiên trong vùng đệm.
Counter Số sản phẩm trong vùng đệm
Producer và Consumer phải đồng bộ
Consumer không cố gắng tiêu thụ một sản phẩm chưa được
sản xuất
Vùng đệm dung lượng vô hạn
Khi Buffer rỗng, Consumer phải đợi
Producer không phải đợi khi đặt sản phẩm vào buffer
Vùng đệm dung lượng hữu hạn
Khi Buffer rỗng, Consumer phải đợi
Producer phải đợi nếu vùng đệm đầy
37 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.4 Hợp tác tiến trình
Bài toán người sản xuất (producer)-người tiêu thụ(consumer) III
Producer
while(1){
/*produce an item in nextProduced*/
while (Counter == BUFFER_SIZE) ; /*do nothing*/
Buffer[IN] = nextProduced;
IN = (IN + 1) % BUFFER_SIZE;
Counter++;
}
Consumer
while(1){
while(Counter == 0) ; /*do nothing*/
nextConsumed = Buffer[OUT];
OUT =(OUT + 1) % BUFFER_SIZE;
Counter--;
/*consume the item in nextConsumed*/
}
38 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
1 Tiến trình
Khái niệm tiến trình
Điều phối tiến trình (Process Scheduling)
Thao tác trên tiến trình
Hợp tác tiến trình
Truyền thông liên tiến trình
39 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Trao đổi giữa các tiến trình
Dùng mô hình bộ nhớ phân chia
Các tiến trình chia sẻ vùng nhớ chính
Mã cài đặt được viết tường minh bởi người
lập trình ứng dụng
Ví dụ: Bài toán Producer-Consumer
40 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Trao đổi giữa các tiến trình
Dùng mô hình bộ nhớ phân chia
Các tiến trình chia sẻ vùng nhớ chính
Mã cài đặt được viết tường minh bởi người
lập trình ứng dụng
Ví dụ: Bài toán Producer-Consumer
Dùng mô hình truyền thông liên tiến trình
(Interprocess communication)
Là cơ chế cho phép các tiến trình truyền
thông và đồng bộ các hoạt động
Thường được sử dụng trong các hệ phân
tán khi các tiến trình truyền thông nằm
trên các máy khác nhau (chat)
Đảm bảo bởi hệ thống truyền thông điệp
40 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Hệ thống truyền thông điệp
Cho phép các tiến trình trao đổi với nhau không qua sử dụng
các biến phân chia
Yêu cầu 2 thao tác cơ bản
Send (msg) Các msg có kích thước cố định hoặc thay đổi
Cố định : dễ cài đặt mức hệ thống, nhiệm vụ lập trình khó
Thay đổi: cài đặt mức hệ thống phức tạp, lập trình đơn giản
Receive (msg)
Nếu 2 tiến trình P và Q muốn trao đổi, chúng cần
Thiết lập một liên kết truyền thông (vật lý/logic) giữa chúng
Trao đổi các messages nhờ các thao tác send/receive
41 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Hệ thống truyền thông điệp
Cho phép các tiến trình trao đổi với nhau không qua sử dụng
các biến phân chia
Yêu cầu 2 thao tác cơ bản
Send (msg) Các msg có kích thước cố định hoặc thay đổi
Cố định : dễ cài đặt mức hệ thống, nhiệm vụ lập trình khó
Thay đổi: cài đặt mức hệ thống phức tạp, lập trình đơn giản
Receive (msg)
Nếu 2 tiến trình P và Q muốn trao đổi, chúng cần
Thiết lập một liên kết truyền thông (vật lý/logic) giữa chúng
Trao đổi các messages nhờ các thao tác send/receive
Các vấn đề cài đặt
Các liên kết được thiết lập như thế nào?
Một liên kết có thể dùng cho nhiều hơn 2 tiến trình?
Bao nhiêu liên kết có thể tồn tại giữa mọi cặp tiến trình?
Kích thước thông báo mà liên kết chấp nhận cố định/thay đổi?
Liên kết một hay hai chiều?
41 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Truyền thông trực tiếp
Các tiến trình phải gọi tên tiến trình nhận/gửi một cách
tường minh
send (P, message) - gửi một thống báo tới tiến trình P
receive(Q, message) - Nhận một thông báo từ tiến trình Q
42 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Truyền thông trực tiếp
Các tiến trình phải gọi tên tiến trình nhận/gửi một cách
tường minh
send (P, message) - gửi một thống báo tới tiến trình P
receive(Q, message) - Nhận một thông báo từ tiến trình Q
Tính chất của liên kết truyền thông
Các liên kết được thiết lập tự động
Một liên kết gắn chỉ với cặp tiến trình truyền thông
Chỉ tồn tại một liên kết giữa cặp tiến trình
Liên kết có thể là một chiều, nhưng thường hai chiều
42 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Truyền thông gián tiếp
Các thông điệp được gửi/nhận tới/từ các hòm thư
(mailboxes), cổng (ports)
Mỗi hòm thư có định danh duy nhất
Các tiến trình có thể trao đổi nếu chúng dùng chung hòm thư
43 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Truyền thông gián tiếp
Các thông điệp được gửi/nhận tới/từ các hòm thư
(mailboxes), cổng (ports)
Mỗi hòm thư có định danh duy nhất
Các tiến trình có thể trao đổi nếu chúng dùng chung hòm thư
Tính chất các liên kết
Các liên kết được thiết lập chỉ khi các tiến trình dùng chung
hòm thư
Một liên kết có thể được gắn với nhiều tiến trình
Mỗi cặp tiến trình có thể dùng chung nhiều liên kết truyền
thông
Liên kết có thể một hay hai chiều
43 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Truyền thông gián tiếp
Các thông điệp được gửi/nhận tới/từ các hòm thư
(mailboxes), cổng (ports)
Mỗi hòm thư có định danh duy nhất
Các tiến trình có thể trao đổi nếu chúng dùng chung hòm thư
Tính chất các liên kết
Các liên kết được thiết lập chỉ khi các tiến trình dùng chung
hòm thư
Một liên kết có thể được gắn với nhiều tiến trình
Mỗi cặp tiến trình có thể dùng chung nhiều liên kết truyền
thông
Liên kết có thể một hay hai chiều
Các thao tác
Tạo hòm thư
Gửi/nhận thông báo qua hòm thư
send(A, msg): Gửi một msg tới hòm thư A
receive(A, msg): Nhận một msg từ hòm thư A
Hủy bỏ hòm thư
43 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Vấn đề đồng bộ hóa
Truyền thông điệp có thể phải chờ đợi (blocking), hoặc không
chờ đợi (non blocking)
Blocking Truyền thông đồng bộ
Non-blocking Truyền thông không đồng bộ
Các thủ tục send() và receive() có thể bị chờ đợi hoặc
không chờ đợi
Blocking send Tiến trình gửi thông báo và đợi cho tới khi
msg được nhận bởi tiến trình nhận hoặc bởi hòm thư
Non blockking send Tiến trình gửi thông báo và tiếp tục làm
việc
Blocking receive Tiến trình nhận phải đợi cho tới khi có
thông báo
Non-blocking receive Tiến trình nhận trả về hoặc một thông
báo có giá trị, hoặc một giá trị null
44 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Vùng đệm
Các thông điệp trao đổi giữa các tiến trình được lưu trong
hàng đợi tạm thời
Hàng đợi có thể được cài đặt theo
Khả năng chứa 0 (Zero capacity): Độ dài hàng đợi là 0
Không tồn tại thông điệp trong đường liên kết
⇒ Sender phải đợi cho tới khi thông điệp được nhận
Khả năng chứa có giới hạn(Bound capacity)
Hàng đợi có độ dài n ⇒ chứa nhiều nhất n thông điệp
Nếu hàng đợi không đầy, thông điệp sẽ được lưu vào trong
vùng đệm và Sender tiếp tục bình thường
Nếu hàng đợi đầy, sender phải đợi cho tới khi có chỗ trống
Khả năng chứa không giới hạn (Unbound capacity)
Sender không bao giờ phải đợi
45 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Truyền thông trong hệ thống Client-Server
Socket
RPC (Remote Procedure Calls)
RMI (Remote Method Invocation) Cơ chế
truyền thông của Java
46 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Socket
Được xem như một đầu mút cho truyền thông
47 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Socket
Được xem như một đầu mút cho truyền thông
Bao gồm cặp địa chỉ IP và cổng: 161.25.19.8:1625
47 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Socket
Được xem như một đầu mút cho truyền thông
Bao gồm cặp địa chỉ IP và cổng: 161.25.19.8:1625
47 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Socket
Được xem như một đầu mút cho truyền thông
Bao gồm cặp địa chỉ IP và cổng: 161.25.19.8:1625
47 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
1. Tiến trình
1.5 Truyền thông liên tiến trình
Bài tập
Tìm hiểu các phương pháp truyền thông
Client-Server
Viết chương trình giải quyết bài toán
Producer-Consumer
48 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
Nội dung chính
1 Tiến trình
2 Luồng (Thread)
3 Điều phối CPU
4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
5 Bế tắc và xử lý bế tắc
49 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
2 Luồng (Thread)
Giới thiệu
Mô hình đa luồng
Cài đặt luồng với Windows
Vấn đề đa luồng
50 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Ví dụ: Vector
Tính toán trên vector kích thước lớn
for(k = 0; k < n; k + +){
a[k] = b[k] ∗ c[k];
}
51 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Ví dụ: Vector
Tính toán trên vector kích thước lớn
for(k = 0; k < n; k + +){
a[k] = b[k] ∗ c[k];
}
Với hệ thống nhiều vi xử lý
51 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Ví dụ: Chat
52 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Ví dụ: Chat
Process Q
while(1){
Receive(P,Msg);
PrintLine(Msg);
ReadLine(Msg);
Send(P,Msg);
}
52 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Ví dụ: Chat
Process Q
while(1){
Receive(P,Msg);
PrintLine(Msg);
ReadLine(Msg);
Send(P,Msg);
}
Process P
while(1){
ReadLine(Msg);
Send(Q,Msg);
Receive(Q,Msg);
PrintLine(Msg);
}
52 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Ví dụ: Chat
Process Q
while(1){
Receive(P,Msg);
PrintLine(Msg);
ReadLine(Msg);
Send(P,Msg);
}
Vấn đề nhận Msg
Blocking Receive
Non-blocking Receive
Process P
while(1){
ReadLine(Msg);
Send(Q,Msg);
Receive(Q,Msg);
PrintLine(Msg);
}
52 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Ví dụ: Chat
Process Q
while(1){
Receive(P,Msg);
PrintLine(Msg);
ReadLine(Msg);
Send(P,Msg);
}
Vấn đề nhận Msg
Blocking Receive
Non-blocking Receive
Giải quyết
Thực hiện song song
Receive & Send
Process P
while(1){
ReadLine(Msg);
Send(Q,Msg);
Receive(Q,Msg);
PrintLine(Msg);
}
52 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Chương trình - Tiến trình - Luồng
Chương trình: Dãy lệnh, các biến,..
Tiến trình: Chương trình đang thực hiện: Stack, t/bị, VXL,..
Luồng: C/trình đang thực hiện trong ngữ cảnh tiến trình
Nhiều processor → Nhiều luồng, mỗi luồng trên một VXL
Khác nhau về giá trị các thanh ghi, nội dung stack53 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Tiến trình đơn luồng và đa luồng
Hệ điều hành truyền thống (MS-DOS, UNIX)
Tiến trình có một luồng điều khiển (heavyweight process)
54 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Tiến trình đơn luồng và đa luồng
Hệ điều hành truyền thống (MS-DOS, UNIX)
Tiến trình có một luồng điều khiển (heavyweight process)
Hệ điều hành hiện nay (Windows, Linux)
Tiến trình có thể gồm nhiều luồng
Có thể thực hiện nhiều nhiệm vụ tại một thời điểm
54 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Ví dụ: Word processor (Tanenbaum 2001)
55 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Khái niệm luồng
Là đơn vị sử dụng CPU cơ bản, gồm
Định danh luồng (ID Thread)
Bộ đếm chương trình (Program Computer)
Tập các thanh ghi (Rigisters)
Không gian stack
56 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Khái niệm luồng
Là đơn vị sử dụng CPU cơ bản, gồm
Định danh luồng (ID Thread)
Bộ đếm chương trình (Program Computer)
Tập các thanh ghi (Rigisters)
Không gian stack
Chia sẻ cùng các luồng khác trong cùng một tiến trình
Đoạn mã lệnh
Đoạn dữ liệu (đối tượng toàn cục)
Các tài nguyên hệ điều hành khác (file đang mở)
56 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Khái niệm luồng
Là đơn vị sử dụng CPU cơ bản, gồm
Định danh luồng (ID Thread)
Bộ đếm chương trình (Program Computer)
Tập các thanh ghi (Rigisters)
Không gian stack
Chia sẻ cùng các luồng khác trong cùng một tiến trình
Đoạn mã lệnh
Đoạn dữ liệu (đối tượng toàn cục)
Các tài nguyên hệ điều hành khác (file đang mở)
Các luồng có thể thực hiện cùng đoạn mã với ngữ cảnh (Tập
thanh ghi, Bộ đếm chương trình, stack) khác nhau
56 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Khái niệm luồng
Là đơn vị sử dụng CPU cơ bản, gồm
Định danh luồng (ID Thread)
Bộ đếm chương trình (Program Computer)
Tập các thanh ghi (Rigisters)
Không gian stack
Chia sẻ cùng các luồng khác trong cùng một tiến trình
Đoạn mã lệnh
Đoạn dữ liệu (đối tượng toàn cục)
Các tài nguyên hệ điều hành khác (file đang mở)
Các luồng có thể thực hiện cùng đoạn mã với ngữ cảnh (Tập
thanh ghi, Bộ đếm chương trình, stack) khác nhau
Còn được gọi là tiến trình nhẹ (LWP: Lightweight Process)
56 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Khái niệm luồng
Là đơn vị sử dụng CPU cơ bản, gồm
Định danh luồng (ID Thread)
Bộ đếm chương trình (Program Computer)
Tập các thanh ghi (Rigisters)
Không gian stack
Chia sẻ cùng các luồng khác trong cùng một tiến trình
Đoạn mã lệnh
Đoạn dữ liệu (đối tượng toàn cục)
Các tài nguyên hệ điều hành khác (file đang mở)
Các luồng có thể thực hiện cùng đoạn mã với ngữ cảnh (Tập
thanh ghi, Bộ đếm chương trình, stack) khác nhau
Còn được gọi là tiến trình nhẹ (LWP: Lightweight Process)
Một tiến trình có ít nhất là một luồng
56 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Tiến trình >< Luồng
Tiến trình
Tiến trình có đoạn mã/dữ
liệu/heap & các đoạn khác
Luồng
Luồng không có đoạn dữ liệu hay
heap riêng
57 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Tiến trình >< Luồng
Tiến trình
Tiến trình có đoạn mã/dữ
liệu/heap & các đoạn khác
Phải có ít nhất một luồng trong
mỗi tiến trình
Luồng
Luồng không có đoạn dữ liệu hay
heap riêng
Luồng không đứng riêng mà nằm
trong một tiến trình
57 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Tiến trình >< Luồng
Tiến trình
Tiến trình có đoạn mã/dữ
liệu/heap & các đoạn khác
Phải có ít nhất một luồng trong
mỗi tiến trình
Các luồng trong phạm vi một tiến
trình chia sẻ mã/dữ liệu/heap,
vào/ra nhưng có stack và tập
thanh ghi riêng
Luồng
Luồng không có đoạn dữ liệu hay
heap riêng
Luồng không đứng riêng mà nằm
trong một tiến trình
Có thể tồn tại nhiều luồng trong
mỗi tiến trình. Luồng đầu là luồng
chính và sở hữu không gian stack
của tiến trình
57 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Tiến trình >< Luồng
Tiến trình
Tiến trình có đoạn mã/dữ
liệu/heap & các đoạn khác
Phải có ít nhất một luồng trong
mỗi tiến trình
Các luồng trong phạm vi một tiến
trình chia sẻ mã/dữ liệu/heap,
vào/ra nhưng có stack và tập
thanh ghi riêng
Thao tác khởi tạo, luân chuyển
tiến trình tốn kém
Luồng
Luồng không có đoạn dữ liệu hay
heap riêng
Luồng không đứng riêng mà nằm
trong một tiến trình
Có thể tồn tại nhiều luồng trong
mỗi tiến trình. Luồng đầu là luồng
chính và sở hữu không gian stack
của tiến trình
Thao tác khởi tạo và luân chuyển
luồng không tốn kém
57 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Tiến trình >< Luồng
Tiến trình
Tiến trình có đoạn mã/dữ
liệu/heap & các đoạn khác
Phải có ít nhất một luồng trong
mỗi tiến trình
Các luồng trong phạm vi một tiến
trình chia sẻ mã/dữ liệu/heap,
vào/ra nhưng có stack và tập
thanh ghi riêng
Thao tác khởi tạo, luân chuyển
tiến trình tốn kém
Bảo vệ tốt do có không gian điạ
chỉ riêng
Luồng
Luồng không có đoạn dữ liệu hay
heap riêng
Luồng không đứng riêng mà nằm
trong một tiến trình
Có thể tồn tại nhiều luồng trong
mỗi tiến trình. Luồng đầu là luồng
chính và sở hữu không gian stack
của tiến trình
Thao tác khởi tạo và luân chuyển
luồng không tốn kém
Không gian điạ chỉ chung, cần
phải bảo vệ
57 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Tiến trình >< Luồng
Tiến trình
Tiến trình có đoạn mã/dữ
liệu/heap & các đoạn khác
Phải có ít nhất một luồng trong
mỗi tiến trình
Các luồng trong phạm vi một tiến
trình chia sẻ mã/dữ liệu/heap,
vào/ra nhưng có stack và tập
thanh ghi riêng
Thao tác khởi tạo, luân chuyển
tiến trình tốn kém
Bảo vệ tốt do có không gian điạ
chỉ riêng
Khi tiến trình kết thúc, các tài
nguyên được đòi lại và các luồng
phải kết thúc theo
Luồng
Luồng không có đoạn dữ liệu hay
heap riêng
Luồng không đứng riêng mà nằm
trong một tiến trình
Có thể tồn tại nhiều luồng trong
mỗi tiến trình. Luồng đầu là luồng
chính và sở hữu không gian stack
của tiến trình
Thao tác khởi tạo và luân chuyển
luồng không tốn kém
Không gian điạ chỉ chung, cần
phải bảo vệ
Luồng kết thúc, stack của nó được
thu hồi
57 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Lợi ích của lập trình đa luồng
Tăng tính đáp ứng với người dùng
Cho phép chương trình vẫn thực hiện ngay khi một phần đang
chờ đợi (block) hoặc đang thực hiện tính toán tăng cường
Ví dụ trình duyệt Web (Web browser) đa luồng
Một luồng tương tác với người dùng
Một luồng thực hiện nhiệm vụ tải dữ liệu
58 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Lợi ích của lập trình đa luồng
Tăng tính đáp ứng với người dùng
Cho phép chương trình vẫn thực hiện ngay khi một phần đang
chờ đợi (block) hoặc đang thực hiện tính toán tăng cường
Ví dụ trình duyệt Web (Web browser) đa luồng
Một luồng tương tác với người dùng
Một luồng thực hiện nhiệm vụ tải dữ liệu
Chia sẻ tài nguyên
Các luồng chia sẻ bộ nhớ và tài nguyên của tiến trình chứa nó
Tốt cho các thuật toán song song (sử dụng chung các CTDL)
Trao đổi giữa các luồng thông qua bộ nhớ phân chia
Cho phép một ứng dụng chứa nhiều luồng hoạt động trong
cùng không gian địa chỉ
58 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Lợi ích của lập trình đa luồng
Tăng tính đáp ứng với người dùng
Cho phép chương trình vẫn thực hiện ngay khi một phần đang
chờ đợi (block) hoặc đang thực hiện tính toán tăng cường
Ví dụ trình duyệt Web (Web browser) đa luồng
Một luồng tương tác với người dùng
Một luồng thực hiện nhiệm vụ tải dữ liệu
Chia sẻ tài nguyên
Các luồng chia sẻ bộ nhớ và tài nguyên của tiến trình chứa nó
Tốt cho các thuật toán song song (sử dụng chung các CTDL)
Trao đổi giữa các luồng thông qua bộ nhớ phân chia
Cho phép một ứng dụng chứa nhiều luồng hoạt động trong
cùng không gian địa chỉ
Tính kinh tế
Các thao tác khởi tạo, hủy bỏ và luân chuyển luồng ít tốn kém
Minh họa được tính song song trên bộ đơn VXL do thời gian
luân chuyển CPU nhanh (Thực tế chỉ một luồng thực hiện)
58 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Lợi ích của lập trình đa luồng
Tăng tính đáp ứng với người dùng
Cho phép chương trình vẫn thực hiện ngay khi một phần đang
chờ đợi (block) hoặc đang thực hiện tính toán tăng cường
Ví dụ trình duyệt Web (Web browser) đa luồng
Một luồng tương tác với người dùng
Một luồng thực hiện nhiệm vụ tải dữ liệu
Chia sẻ tài nguyên
Các luồng chia sẻ bộ nhớ và tài nguyên của tiến trình chứa nó
Tốt cho các thuật toán song song (sử dụng chung các CTDL)
Trao đổi giữa các luồng thông qua bộ nhớ phân chia
Cho phép một ứng dụng chứa nhiều luồng hoạt động trong
cùng không gian địa chỉ
Tính kinh tế
Các thao tác khởi tạo, hủy bỏ và luân chuyển luồng ít tốn kém
Minh họa được tính song song trên bộ đơn VXL do thời gian
luân chuyển CPU nhanh (Thực tế chỉ một luồng thực hiện)
Sử dụng kiến trúc nhiều vi xử lý
Các luồng chạy song song thực sự trên các bộ VXL khác nhau.
58 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Lợi ích của lập trình đa luồng → Ví dụ
Tính toán trên vector
for(k = 0; k < n; k + +){
a[k] = b[k] ∗ c[k];
}
Mô hình đa luồng
void fn(a,b)
for(k = a; k < b; k + +){
a[k] = b[k] ∗ c[k];
}
void main(){
CreateThread(fn(0, n/4));
CreateThread(fn(n/4, n/2));
CreateThread(fn(n/2, 3n/4));
CreateThread(fn(3n/4, n));
}
59 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Lợi ích của lập trình đa luồng → Ví dụ
Tính toán trên vector
for(k = 0; k < n; k + +){
a[k] = b[k] ∗ c[k];
}
Mô hình đa luồng
void fn(a,b)
for(k = a; k < b; k + +){
a[k] = b[k] ∗ c[k];
}
void main(){
CreateThread(fn(0, n/4));
CreateThread(fn(n/4, n/2));
CreateThread(fn(n/2, 3n/4));
CreateThread(fn(3n/4, n));
}
Câu hỏi
Tạo 4 tiến trình-CreateProcess() thay cho 4 luồng-CreateThread()
59 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Cài đặt luồng
Cài đặt trong không gian người dùng
60 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Cài đặt luồng
Cài đặt trong không gian người dùng
Cài đặt trong không gian nhân
60 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Luồng người dùng (User -Level Threads)
Quản lý các luồng được thực hiện bởi chương trình ứng dụng
Nhân hệ thống không biết gì về sự tồn tại luồng
Điều phối tiến trình như một đơn vị duy nhất
Gán cho mỗi tiến trình một trạng thái duy nhất
Sẵn sàng, chờ đợi, thực hiện,..
Chương trình ứng dụng được lập trình theo mô hình đa luồng
bởi sử dụng thư viện luồng
Thư viện hỗ trợ tạo, hủy bỏ, truyền thông điệp giữa các luồng,
điều phối, lưu trữ, khôi phục trạng thái (context) luồng ,..
Ưu điểm
Nhanh chóng trong tạo và quản lý luồng
Nhược điểm
Khi một luồng rơi vào trạng thái chờ đợi, tất cả các luồng
trong cùng tiến trình bị chờ đợi theo ⇒Không tận dụng được
ưu điểm của mô hình lập trình đa luồng
61 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.1 Giới thiệu
Luồng mức hệ thống (Kernel - Level threads)
Nhân duy trì thông tin về tiến trình và các luồng
Quản lý luồng được thực hiện bởi nhân
Không tồn tại các mã quản lý luồng trong ứng dụng
Điều phối luồng được thực hiện bởi nhân, dựa trên các luồng
Nhược điểm:
Chậm trong tạo và quản lý luồng
Ưu điểm:
Một luồng chờ đợi vào ra, không ảnh hưởng tới luồng khác
Trong môi trường đa VXL, nhân có thể điều phối các luồng
cho các VXL khác nhau
Hệ điều hành: Windows NT/2000/XP, Linux, OS/2,..
62 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.2 Mô hình đa luồng
2 Luồng (Thread)
Giới thiệu
Mô hình đa luồng
Cài đặt luồng với Windows
Vấn đề đa luồng
63 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.2 Mô hình đa luồng
Giới thiệu
Nhiều hệ thống hỗ trợ cả luồng mức người dùng và luồng mức hệ
thống ⇒ Nhiều mô hình đa luồng khác nhau
64 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.2 Mô hình đa luồng
Mô hình nhiều-một
Ánh xạ nhiều luồng mức người dùng
tới một luồng mức hệ thống
Quản lý luồng được thực hiện trong
không gian người dùng
Hiệu quả
Cho phép tạo nhiều luồng tùy ý
Toàn bộ tiến trình sẽ bị khóa nếu
một luồng bị khóa
Không thể chạy song song trên các
máy nhiều vi xử lý (Chỉ một luồng có
thể truy nhập nhân tại một thời điểm)
Dùng trong hệ điều hành không hỗ trợ
luồng hệ thống
65 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.2 Mô hình đa luồng
Mô hình một-một
Ánh xạ mỗi luồng mức người dùng tới một luồng hệ thống
Cho phép thực hiện luồng khác khi một luồng bị chờ đợi
Cho phép chạy song song đa luồng trên máy nhiều vi xử lý
Tạo luồng mức người dùng đòi hỏi tạo một luồng mức hệ
thống tương ứng
Ảnh hướng tới hiệu năng của ứng dụng
Chi phi cao ⇒ Giới hạn số luồng được hệ thống hỗ trợ
Được sử dụng trong Window NT/2000/XP
66 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.2 Mô hình đa luồng
Mô hình nhiều-nhiều
Nhiều luồng mức người dùng ánh xạ
tới một số nhỏ luồng mức hệ thống
Số lượng luồng nhân có thể được xác
định theo máy hoặc theo ứng dụng
VD: Được cấp nhiều luồng nhân hơn
trên hệ thống nhiều VXL
Có được ưu điểm của 2 mô hình trên
Cho phép tạo nhiều luồng mức ứng
dụng theo yêu cầu
Các luồng nhân tương ứng có thể
chạy song song trên hệ nhiều VXL
Một luồng bị khóa, nhân có thể cho
phép luồng khác thực hiện
Ví dụ: UNIX
67 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.3 Cài đặt luồng với Windows
2 Luồng (Thread)
Giới thiệu
Mô hình đa luồng
Cài đặt luồng với Windows
Vấn đề đa luồng
68 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.3 Cài đặt luồng với Windows
Một số hàm với luồng trong WIN32 API
HANDLE CreateThread(. . .);
LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes,
⇒Trỏ tới cấu trúc an ninh: thẻ trả về có thể được kế thừa?
DWORD dwStackSize,
⇒Kích thước ban đầu của stack cho luồng mới
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
⇒Trỏ tới hàm được thực hiện bởi luồng mới
LPVOID lpParameter,
⇒Trỏ tới các biến được gửi tới luồng mới (tham số của hàm)
DWORD dwCreationFlags,
⇒Phương pháp tạo luồng
CREATE_SUSPENDED : Luồng ở trạng thái tạm ngừng
0: Luồng được thực hiện ngay lập tức
LPDWORD lpThreadId
⇒Biến ghi nhận định danh luồng mới
Kết quả trả về: Thẻ của luồng mới hoặc giá trị NULL nếu
không tạo được luồng mới
69 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.3 Cài đặt luồng với Windows
Ví dụ
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
void Routine(int *n){
printf("My argument is %dn", &n);
}
int main(){
int i, P[5]; DWORD Id;
HANDLE hHandles[5];
for (i=0;i < 5;i++) {
P[i] = i;
hHandles[i] = CreateThread(NULL,0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)Routine,&P[i],0,&Id);
printf("Thread %d was createdn",Id);
}
for (i=0;i < 5;i++)
WaitForSingleObject(hHandles[i],INFINITE);
return 0;
}
70 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.3 Cài đặt luồng với Windows
Java Threads
Được cài đặt bởi
Mở rộng lớp Thread (Thread class)
Cài đặt giao diện có thể thực thi được (Runnable interface)
Được quản lý bởi máy ảo Java (Java Virtual Machine)
Các trạng thái có thể
Tồn tại một phương thức run(), sẽ được thực hiện trên JVM
Luồng được thực hiện bởi gọi phương thức start()
Cung cấp vùng nhớ và khởi tạo luồng mới trong máy ảo Java
Gọi tới phương thức run()
71 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.3 Cài đặt luồng với Windows
Ví dụ
class Sum extends Thread{
int low, up, S;
public Sum(int a, int b){
low = a; up = b; S= 0;
System.out.println("This is Thread "+this.getId());
}
public void run(){
for(int i= low; i < up; i ++) S+= i;
System.out.println(this.getId()+ " : " + S);
}
}
public class Tester {
public static void main(String[] args) {
Sum T1 = new Sum(1,100); T1.start();
Sum T2 = new Sum(10,200); T2.start();
System.out.println("Main process terminated");
}
}
72 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.4 Vấn đề đa luồng
2 Luồng (Thread)
Giới thiệu
Mô hình đa luồng
Cài đặt luồng với Windows
Vấn đề đa luồng
73 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.4 Vấn đề đa luồng
Ví dụ
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int x = 0, y = 1;
void T1(){
while(1){ x = y + 1; printf("%4d", x); }
}
void T2(){
while(1){ y = 2; y = y * 2; }
}
int main(){
HANDLE h1, h2; DWORD Id;
h1=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)T1,NULL,0,&Id);
h2=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)T2,NULL,0,&Id);
WaitForSingleObject(h1,INFINITE);
WaitForSingleObject(h2,INFINITE);
return 0;
}
74 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.4 Vấn đề đa luồng
Kết quả thực hiện
75 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.4 Vấn đề đa luồng
Giải thích
Shared int y = 1
Thread T1 Thread T2
x ←y+ 1
y ←2
y ← y * 2
x = ?
t
Thread A Thread B
76 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.4 Vấn đề đa luồng
Giải thích
Shared int y = 1
Thread T1 Thread T2
x ←y+ 1
y ←2
y ← y * 2
x = ?
t
Thread A Thread B
y ←2
y ←y*2
t1
t2
x ←y+ 1
ta
x=2
76 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.4 Vấn đề đa luồng
Giải thích
Shared int y = 1
Thread T1 Thread T2
x ←y+ 1
y ←2
y ← y * 2
x = ?
t
Thread A Thread B
y ←2
y ←y*2
t1
t2
x ←y+ 1
ta
x=3
76 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.4 Vấn đề đa luồng
Giải thích
Shared int y = 1
Thread T1 Thread T2
x ←y+ 1
y ←2
y ← y * 2
x = ?
t
Thread A Thread B
y ←2
y ←y*2
t1
t2
x ←y+ 1
ta
x=5
76 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
2.4 Vấn đề đa luồng
Giải thích
Shared int y = 1
Thread T1 Thread T2
x ←y+ 1
y ←2
y ← y * 2
x = ?
Kết quả thực hiện các
luồng song song phụ
thuộc trật tự truy nhập
biến dùng chung giữa
chúng
t
Thread A Thread B
y ←2
y ←y*2
t1
t2
x ←y+ 1
ta
x=5
76 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
2. Luồng (Thread)
Bài tập
Cài đặt bài toán Producer-Consumer sử
dụng khái niệm luồng
Viết chương trình trao đổi thông báo giữa
2 máy (chat)
77 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
Nội dung chính
1 Tiến trình
2 Luồng (Thread)
3 Điều phối CPU
4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
5 Bế tắc và xử lý bế tắc
78 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.1 Các khái niệm cơ bản
3 Điều phối CPU
Các khái niệm cơ bản
Tiêu chuẩn điều phối
Các thuật toán điều phối CPU
Điều phối đa xử lý
79 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.1 Các khái niệm cơ bản
Giới thiệu
Hệ thống có một processor → Chỉ có một tiến trình được
thực hiện tại một thời điểm
80 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.1 Các khái niệm cơ bản
Giới thiệu
Hệ thống có một processor → Chỉ có một tiến trình được
thực hiện tại một thời điểm
Tiến trình được thực hiện (chiếm dụng VXL) cho tới khi phải
chờ đợi một thao tác vào ra
Hệ đơn chương trình: CPU không được sử dụng ⇒Lãng phí
Hệ đa chương trình: cố gắng sử dụng CPU (đang rảnh rỗi)
cho các tiến trình khác (đang chờ đợi)
Cần nhiều tiến trình sẵn sàng trong bộ nhớ tại một thời điểm
Khi một tiến trình phải chờ, hệ điều hành lấy lại processor để
phân cho tiến trình khác
80 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.1 Các khái niệm cơ bản
Giới thiệu
Hệ thống có một processor → Chỉ có một tiến trình được
thực hiện tại một thời điểm
Tiến trình được thực hiện (chiếm dụng VXL) cho tới khi phải
chờ đợi một thao tác vào ra
Hệ đơn chương trình: CPU không được sử dụng ⇒Lãng phí
Hệ đa chương trình: cố gắng sử dụng CPU (đang rảnh rỗi)
cho các tiến trình khác (đang chờ đợi)
Cần nhiều tiến trình sẵn sàng trong bộ nhớ tại một thời điểm
Khi một tiến trình phải chờ, hệ điều hành lấy lại processor để
phân cho tiến trình khác
Điều phối processor quan trong với hệ điều hành đa nhiệm
Luân chuyển CPU giữa các tiến trình → khai thác hệ thống
hiệu quả hơn
80 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.1 Các khái niệm cơ bản
Giới thiệu
Hệ thống có một processor → Chỉ có một tiến trình được
thực hiện tại một thời điểm
Tiến trình được thực hiện (chiếm dụng VXL) cho tới khi phải
chờ đợi một thao tác vào ra
Hệ đơn chương trình: CPU không được sử dụng ⇒Lãng phí
Hệ đa chương trình: cố gắng sử dụng CPU (đang rảnh rỗi)
cho các tiến trình khác (đang chờ đợi)
Cần nhiều tiến trình sẵn sàng trong bộ nhớ tại một thời điểm
Khi một tiến trình phải chờ, hệ điều hành lấy lại processor để
phân cho tiến trình khác
Điều phối processor quan trong với hệ điều hành đa nhiệm
Luân chuyển CPU giữa các tiến trình → khai thác hệ thống
hiệu quả hơn
Điều phối processor là nền tảng trong thiết kế hệ điều hành
80 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.1 Các khái niệm cơ bản
Chu kỳ thực hiện CPU - I/O
Tiến trình là chuỗi luân phiên giữa chu
kỳ tính toán và chờ đợi vào/ra
Bắt đầu bởi chu kỳ tính toán
Tiếp theo chu kỳ đợi vào/ra
Tính toán→ đợi vào/ra → tính toán
→ đợi vào/ra → . . .
Kết thúc: Tính toán (yêu cầu hệ
thống kết thúc thực hiện)
81 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.1 Các khái niệm cơ bản
Chu kỳ thực hiện CPU - I/O
Tiến trình là chuỗi luân phiên giữa chu
kỳ tính toán và chờ đợi vào/ra
Bắt đầu bởi chu kỳ tính toán
Tiếp theo chu kỳ đợi vào/ra
Tính toán→ đợi vào/ra → tính toán
→ đợi vào/ra → . . .
Kết thúc: Tính toán (yêu cầu hệ
thống kết thúc thực hiện)
Phân biệt các kiểu tiến trình
Dựa trên sự phân bổ thời gian cho
các chu kỳ CPU & vào/ra
Tiến trình tính toán (CPU-bound
process) có vài chu kỳ CPU dài
Tiến trình vào ra (I/0-bound
process) có nhiều chu kỳ CPU ngắn
Để chọn giải thuật điều phối thích hợp
81 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.1 Các khái niệm cơ bản
Bộ điều phối CPU
Lựa chọn một trong số các tiến trình đang sẵn sàng trong bộ
nhớ và cung cấp CPU cho nó
Các tiến trình phải sắp hàng trong hàng đợi
Hàng đợi FIFO, Hàng đợi ưu tiên, DSLK đơn giản . . .
82 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.1 Các khái niệm cơ bản
Bộ điều phối CPU
Lựa chọn một trong số các tiến trình đang sẵn sàng trong bộ
nhớ và cung cấp CPU cho nó
Các tiến trình phải sắp hàng trong hàng đợi
Hàng đợi FIFO, Hàng đợi ưu tiên, DSLK đơn giản . . .
Quyết định điều phối CPU xảy ra khi tiến trình
1 Chuyển từ trạng thái thực hiện sang trạng thái chờ đợi (y/c
vào/ra)
2 Chuyển từ trạng thái thực hiện sang trạng thái sẵn sàng (hết
thời gian sử dụng CPU → ngắt thời gian)
3 Chuyển từ trạng thái chờ đợi sang trạng thái sẵn sàng (hoàn
thành vào/ra)
4 Tiến trình kết thúc
82 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.1 Các khái niệm cơ bản
Bộ điều phối CPU
Lựa chọn một trong số các tiến trình đang sẵn sàng trong bộ
nhớ và cung cấp CPU cho nó
Các tiến trình phải sắp hàng trong hàng đợi
Hàng đợi FIFO, Hàng đợi ưu tiên, DSLK đơn giản . . .
Quyết định điều phối CPU xảy ra khi tiến trình
1 Chuyển từ trạng thái thực hiện sang trạng thái chờ đợi (y/c
vào/ra)
2 Chuyển từ trạng thái thực hiện sang trạng thái sẵn sàng (hết
thời gian sử dụng CPU → ngắt thời gian)
3 Chuyển từ trạng thái chờ đợi sang trạng thái sẵn sàng (hoàn
thành vào/ra)
4 Tiến trình kết thúc
Ghi chú
Trường hợp 1&4
⇒Điều phối không trưng dụng (non-preemptive)
Trường hợp khác
⇒Điều phối trưng dụng (preemptive)
82 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.1 Các khái niệm cơ bản
Điều phối trưng dụng và không trưng dụng
Điều phối không trưng dụng
Tiến trình chiếm CPU cho tới khi giải phóng bởi
Kết thúc nhiệm vụ
Chuyển sang trạng thái chờ đợi
Không đòi hỏi phần cứng đặc biệt (đồng hồ )
Ví dụ: DOS, Win 3.1, Macintosh
83 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.1 Các khái niệm cơ bản
Điều phối trưng dụng và không trưng dụng
Điều phối không trưng dụng
Tiến trình chiếm CPU cho tới khi giải phóng bởi
Kết thúc nhiệm vụ
Chuyển sang trạng thái chờ đợi
Không đòi hỏi phần cứng đặc biệt (đồng hồ )
Ví dụ: DOS, Win 3.1, Macintosh
Điều phối trưng dụng
Tiến trình chỉ được phép thực hiện trong khoảng thời gian
Kết thúc khoảng thời gian được định nghĩa trước, ngắt thời
gian xuất hiện, bộ điều vận (dispatcher) được kích hoạt để
quyết định hồi phục lại tiến trình hay lựa chọn tiến trình khác
Bảo vệ CPU khỏi các tiến trình "đói-CPU"
Vấn đề dữ liệu dùng chung
Tiến trình 1 đang cập nhật DL thì bị mất CPU
Tiến trình 2, được giao CPU và đọc DL đang cập nhật
Ví dụ: Hệ điều hành đa nhiệm WinNT, UNIX
83 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.2 Tiêu chuẩn điều phối
3 Điều phối CPU
Các khái niệm cơ bản
Tiêu chuẩn điều phối
Các thuật toán điều phối CPU
Điều phối đa xử lý
84 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.2 Tiêu chuẩn điều phối
Tiêu chuẩn điều phối I
Sử dụng CPU (Lớn nhất)
Mục đích của điều độ là làm CPU hoạt động nhiều nhất có thể
Độ sử dụng CPU thay đổi từ 40% (hệ thống tải nhẹ) đến 90%
(hệ thống tải nặng).
Thông lượng (throughput) (Lớn nhất)
Số lượng tiến trình hoàn thành trong một đơn vị thời gian
Các tiến trình dài: 1 tiến trình/giờ
Các tiến trình ngắn: 10 tiến trình/giây
Thời gian hoàn thành (Nhỏ nhất)
Khoảng thời gian từ thời điểm gửi đến hệ thống tới khi quá
trình hoàn thành
Thời gian chờ đợi để đưa tiến trình vào bộ nhớ
Thời gian chờ đợi trong hàng đợi sẵn sàng
Thời gian chờ đợi trong hàng đợi thiết bị
Thời gian thực hiện thực tế
85 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.2 Tiêu chuẩn điều phối
Tiêu chuẩn điều phối II
Thời gian chờ đợi (Nhỏ nhất)
Tổng thời gian chờ trong hàng đợi sẳn sàng (Giải thuật điều
độ CPU không ảnh hưởng tới các tiến trình đang thực hiện hay
đang đợi thiết bị vào ra)
Thời gian đáp ứng (Nhỏ nhất)
Từ lúc gửi câu hỏi cho tới khi câu trả lời đầu tiên được tạo ra
Tiến trình có thể tạo kết quả ra từng phần
Tiến trình vẫn tiếp tục tính toán kết quả mới trong khi kết
quả cũ được gửi tới người dùng
Giả thiết: Các tiến trình chỉ có một chu kỳ tính toán (ms)
Đo đạc: Thời gian chờ đợi trung bình
86 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.3 Các thuật toán điều phối CPU
3 Điều phối CPU
Các khái niệm cơ bản
Tiêu chuẩn điều phối
Các thuật toán điều phối CPU
Điều phối đa xử lý
87 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.3 Các thuật toán điều phối CPU
Đến trước phục vụ trước (FCFS: First Come, First Served)
Nguyên tắc:
Tiến trình được quyền sử dụng CPU theo trình tự xuất hiện
Tiến trình sở hữu CPU tới khi kết thúc hoặc chờ đợi vào ra
Ví dụ
Tiến trình Thời gian
P1 24
P2 3
P3 3
Đặc điểm
Đơn giản, dễ thực hiện
Tiến trình ngắn phải chờ đợi như tiến trình dài
Nếu P1 thực hiện sau cùng ?
88 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.3 Các thuật toán điều phối CPU
Công việc ngắn trước (SJF: Shortest Job First)
Nguyên tắc
Mỗi tiến trình lưu trữ thời gian của chu kỳ sử dụng CPU tiếp
theo
Tiến trình có thời gian sử dụng CPU ngắn nhất sẽ sở hữu CPU
Hai phương pháp
Không trưng dụng CPU
Có trưng dụng CPU (SRTF: Shortest Remaining Time First)
Ví dụ
Tiến trình Thời gian Thời điểm đến
P1 8 0.0
P2 4 1.0
P3 9 2.0
P4 5 3.0
Đặc điểm
SJF (SRTF) là tối ưu: Thời gian chờ đợi trung bình nhỏ nhất
Không thể biết chính xác thời gian của chu kỳ sử dụng CPU
Dự báo dựa trên những giá trị trước đó
89 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.3 Các thuật toán điều phối CPU
Điều phối có ưu tiên (Priority Scheduling)
Nguyên tắc
Mỗi tiến trình gắn với một sô hiệu ưu tiên (số nguyên)
CPU sẽ được phân phối cho tiến trình có độ ưu tiên cao nhất
SJF: độ ưu tiên gắn liền với thời gian thực hiện
Hai phương pháp
Không trưng dụng CPU
Có trưng dụng CPU
Ví dụ
Tiến trình Thời gian Độ ưu tiên
P1 10 3
P2 1 1
P3 2 4
P4 1 5
P5 5 2
Vấn đề "Nạn đói": Tiến trình có độ ưu tiên thấp phải chờ đợi
lâu (thậm chí không được thực hiện)
Giải pháp tăng dần độ ưu tiên tt theo t/gian trong hệ thống
90 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.3 Các thuật toán điều phối CPU
Vòng tròn (RR: Round Robin Scheduling)
Nguyên tắc
Mỗi tiến trình được cấp một lượng tử thời gian τ để thực hiện
Khi hết thời gian, tiến trình bị trưng dụng processor và được
đưa vào cuối hàng đợi sẵn sàng
Nếu có n tiến trình, thời gian chờ đợi nhiều nhất (n − 1)τ
Ví dụ
Tiến trình Thời gian
P1 24
P2 3
P3 3
Lượng tử thời gian τ = 4 ⇒ twait = 5.66
Vấn đề: Lựa chọn lượng tử thời gian τ
τ lớn: FCFS
τ nhỏ: Hãy phải luân chuyển CPU
Thông thường τ = 10-100ms
91 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.3 Các thuật toán điều phối CPU
Điều phối hàng đợi đa mức (Multilevel Queue Scheduling)
Hàng đợi sẵn sàng được phân chia thành nhiều hàng đợi nhỏ
Tiến trình được ấn định cố định cho một hàng đợi
Dựa vào tính chất như độ ưu tiên, kiểu tiến trình..
Mỗi hàng đợi sử dụng thuật toán điều độ riêng
Cần điều phối giữa các hàng đợi
Điều phối có trưng dụng, độ ưu tiên cố định
Tiến trình hàng đợi độ ưu tiên thấp chỉ được thực hiện khi các
hàng đợi có độ ưu tiên cao rỗng
Tiến trình độ ưu tiên mức cao, trưng dụng tiến trình độ ưu
tiên mức thấp
Có thể gặp tình trạng starvation
Phân chia thời gian giữa các hàng đợi
Hàng đợi cho foreground process, chiếm 80% thời gian CPU
cho RR
Hàng đợi cho background process, chiếm 20% thời gian CPU
cho FCFS
92 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.3 Các thuật toán điều phối CPU
Điều phối hàng đợi đa mức → Ví dụ
93 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.3 Các thuật toán điều phối CPU
Hàng đợi hồi tiếp đa mức (Multilevel Feeedback Queue)
Cho phép các tiến trình được dịch chuyển giữa các hàng đợi
Phân chia tiến trình theo đặc điểm sử dụng VXL
Nếu dùng quá nhiều thời gian của VXL → Chuyển xuống hàng
đợi có độ ưu tiên thấp
Tiến trình vào ra nhiều → hàng đợi có độ ưu tiên cao
Tiến trình đợi quá lâu tại hàng đợi có độ ưu tiên thấp →
Chuyển lên hàng đợi độ ưu tiên cao
Ngăn ngừa tình trạng "đói CPU"
Được định nghĩa bởi các tham số
Số hàng đợi
Thuật toán điều độ cho mỗi hàng đợi
Điều kiện để tiến trình được chuyển lên/xuống hàng đợi có độ
ưu tiên cao/thấp hơn
Phương pháp xác định một hàng đợi khi tiến trình cần phục vụ
94 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.3 Các thuật toán điều phối CPU
Hàng đợi hồi tiếp đa mức → Ví dụ
95 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.4 Điều phối đa xử lý
3 Điều phối CPU
Các khái niệm cơ bản
Tiêu chuẩn điều phối
Các thuật toán điều phối CPU
Điều phối đa xử lý
96 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
3.4 Điều phối đa xử lý
Vấn đề
Điều phối phức tạp hơn so với trường hợp có một VXL
Vấn đề chia sẻ tải
Mỗi VXL có một hàng đợi sẵn sàng riêng
Tồn tại VXL rảnh rỗi với hàng đợi rỗng trong khi VXL khác
phải tính toán nhiều
Hàng đợi sẵn sàng dùng chung
Vấn đề dùng chung cấu trúc dữ liêu (hàng đợi) :
→Một tiến trình được lựa chọn bởi 2 processors hoặc
→Một tiến trình bị thất lạc trên hàng đợi
Đa xử lý không đối xứng
Chỉ có một processor truy nhập hàng đợi hủy bỏ vấn đề dùng
chung cơ sở dữ liêu
Có thể tắc nghẽn tại một processor
97 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
Bài tập
Viết chương trình mô phỏng hàng đợi hồi
tiếp đa mức
98 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
3. Điều phối CPU
Kết luận
99 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
1 Tiến trình
2 Luồng (Thread)
3 Điều phối CPU
4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
5 Bế tắc và xử lý bế tắc
100 / 217
(Nguồn: http://sedition.com/a/393)
Hệ điều hành (chương 2)
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
Khái niệm tài nguyên găng
Phương pháp khóa trong
Phương pháp kiểm tra và xác lập
Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Công cụ điều độ cấp cao
103 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Ví dụ: Luồng song song
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int x = 0, y = 1;
void T1(){
while(1){ x = y + 1; printf("%4d", x); }
}
void T2(){
while(1){ y = 2; y = y * 2; }
}
int main(){
HANDLE h1, h2; DWORD ThreadId;
h1 = CreateThread(NULL,0,T1, NULL,0,&ThreadId);
h2 = CreateThread(NULL,0,T2, NULL,0,&ThreadId);
WaitForSingleObject(h1,INFINITE);
WaitForSingleObject(h2,INFINITE);
return 0;
}
104 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Kết quả thực hiện
105 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Luồng song song
Shared int y = 1
Thread T1 Thread T2
x ←y+ 1
y ←2
y ← y * 2
x = ?
t
Thread A Thread B
106 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Luồng song song
Shared int y = 1
Thread T1 Thread T2
x ←y+ 1
y ←2
y ← y * 2
x = ?
t
Thread A Thread B
y ←2
y ←y*2
t1
t2
x ←y+ 1
ta
x=2
106 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Luồng song song
Shared int y = 1
Thread T1 Thread T2
x ←y+ 1
y ←2
y ← y * 2
x = ?
t
Thread A Thread B
y ←2
y ←y*2
t1
t2
x ←y+ 1
ta
x=3
106 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Luồng song song
Shared int y = 1
Thread T1 Thread T2
x ←y+ 1
y ←2
y ← y * 2
x = ?
t
Thread A Thread B
y ←2
y ←y*2
t1
t2
x ←y+ 1
ta
x=5
106 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Luồng song song
Shared int y = 1
Thread T1 Thread T2
x ←y+ 1
y ←2
y ← y * 2
x = ?
Kết quả thực hiện các
luồng song song phụ
thuộc trật tự truy nhập
biến dùng chung giữa
chúng
t
Thread A Thread B
y ←2
y ←y*2
t1
t2
x ←y+ 1
ta
x=5
106 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Producer-Consumer
Producer
while(1){
/*produce an item */
while(Counter==BUFFER_SIZE);
Buffer[IN] = nextProduced;
IN = (IN+1)%BUFFER_SIZE;
Counter++;
}
Consumer
while(1){
while(Counter == 0);
nextConsumed = Buffer[OUT];
OUT=(OUT+1)%BUFFER_SIZE;
Counter--;
/*consume the item*/
}
Nhận xét
Producer sản xuất một sản phẩm
Consumer tiêu thụ một sản phẩm
⇒Số sản phẩm còn trong Buffer không thay đổi
107 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Producer-Consumer
Counter++
Load R1, Counter
Inc R1
Store Counter, R1
Counter−−
Load R2, Counter
Dec R2
Store Counter, R2
108 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Producer-Consumer
Counter++
Load R1, Counter
Inc R1
Store Counter, R1
Counter−−
Load R2, Counter
Dec R2
Store Counter, R2
t
Counter++ Counter−−
R1 =? R2 =?
Counter=5
108 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Producer-Consumer
Counter++
Load R1, Counter
Inc R1
Store Counter, R1
Counter−−
Load R2, Counter
Dec R2
Store Counter, R2
t
Counter++ Counter−−
R2 =?
Counter=5
Load R1,Counter
R1 = 5
108 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Producer-Consumer
Counter++
Load R1, Counter
Inc R1
Store Counter, R1
Counter−−
Load R2, Counter
Dec R2
Store Counter, R2
t
Counter++ Counter−−
Counter=5
Load R1,Counter
R1 = 5
Load R2,Counter
R2 = 5
108 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Producer-Consumer
Counter++
Load R1, Counter
Inc R1
Store Counter, R1
Counter−−
Load R2, Counter
Dec R2
Store Counter, R2
t
Counter++ Counter−−
Counter=5
Load R1,Counter
Load R2,Counter
R2 = 5
Inc R1
R1 = 6
108 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Producer-Consumer
Counter++
Load R1, Counter
Inc R1
Store Counter, R1
Counter−−
Load R2, Counter
Dec R2
Store Counter, R2
t
Counter++ Counter−−
Counter=5
Load R1,Counter
Load R2,Counter
Inc R1
R1 = 6
Dec R2
R2 = 4
108 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Producer-Consumer
Counter++
Load R1, Counter
Inc R1
Store Counter, R1
Counter−−
Load R2, Counter
Dec R2
Store Counter, R2
t
Counter++ Counter−−
Load R1,Counter
Load R2,Counter
Inc R1
R1 = 6
Dec R2
R2 = 4
Store Counter, R1
Counter=6
108 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Producer-Consumer
Counter++
Load R1, Counter
Inc R1
Store Counter, R1
Counter−−
Load R2, Counter
Dec R2
Store Counter, R2
t
Counter++ Counter−−
Load R1,Counter
Load R2,Counter
Inc R1
R1 = 6
Dec R2
R2 = 4
Store Counter, R1
Store Counter, R2
Counter=4
108 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Định nghĩa
Tài nguyên
Tất cả những gì cần thiết cho thực hiện tiến trình
109 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Định nghĩa
Tài nguyên
Tất cả những gì cần thiết cho thực hiện tiến trình
Tài nguyên găng
Tài nguyên hạn chế về khả năng sử dụng chung
Cần đồng thời cho nhiều tiến trình
Tài nguyên găng có thể là thiết bị vật lý hay dữ liệu dùng chung
109 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Định nghĩa
Tài nguyên
Tất cả những gì cần thiết cho thực hiện tiến trình
Tài nguyên găng
Tài nguyên hạn chế về khả năng sử dụng chung
Cần đồng thời cho nhiều tiến trình
Tài nguyên găng có thể là thiết bị vật lý hay dữ liệu dùng chung
Vấn đề
Dùng chung tài nguyên găng có thể dẫn đến không đảm bảo tính
toàn vẹn dữ liệu
⇒ Đòi hỏi cơ chế đồng bộ hóa các tiến trình
109 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Điều kiện cạnh tranh (Race condition)
Tình trạng trong đó kết quả của việc nhiều tiến trình
cùng truy nhập tới dữ liệu phân chia phụ thuộc vào trật
tự của các truy nhập
Làm cho chương trình không xác định
Ngăn ngừa điều kiện cạnh tranh được thực hiện bởi đồng
bộ hóa (synchronize) các tiến trình thực hiện đồng thời
Chỉ một tiến trình truy nhập tới dữ liệu phân chia tại
một thời điểm
Biến counter trong v/đề Producer-Consumer
Đoạn lệnh truy nhập tới dữ liệu phân chia trong các
tiến trình phải thực hiện theo thứ tự xác định
VD Lệnh x←y+1 trong Thread T1 chỉ thực hiện khi
cả 2 lệnh của Thread T2 đã thực hiện xong
110 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Đoạn găng (Critical section)
Đoạn găng (chỗ hẹp) là đoạn chương trình sử
dụng tài nguyên găng
Doạn chương trình thực hiện truy nhập và thao tác
trên dữ liệu dùng chung
Khi có nhiều tiến trình sử dụng tài nguyên găng
thì phải điều độ
Mục đích: đảm bảo không có quá một tiến trình nằm
trong đoạn găng
111 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Yêu cầu của chương trình điều độ
Loại trừ lẫn nhau (Mutual Exclusion) Mỗi thời điểm, tài
nguyên găng không phải phục vụ một số lượng tiến trình
vượt quá khả năng của nó
Một tiến trình đang thực hiện trong đoạn găng (sử dụng
tài nguyên găng) ⇒ Không một tiến trình nào khác được
quyền vào đoạn găng
Tiến triển (Progress) Tài nguyên găng còn khả năng
phục vụ và tồn tại tiến trình muốn vào đoạn găng, thì
tiến trình đó phải được sử dụng tài nguyên găng
Chờ đợi hữu hạn (Bounded Waiting) Nếu tài nguyên
găng hết khả năng phục vụ và vẫn tồn tại tiến trình muốn
vào đoạn găng, thì tiến trình đó phải được xếp hàng chờ
đợi và sự chờ đợi là hữu hạn
112 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Quy ước
Có 2 tiến trình P1&P2 thực hiện đồng thời
Các tiến trình dùng chung một tài nguyên găng
Mỗi tiến trình đặt đoạn găng ở đầu, tiếp theo là phần còn lại
Tiến trình phải xin phép trước khi vào đoạn găng {phần vào}
Tiến trình khi thoát khỏi đoạn găng thực hiện {phần ra}
Cấu trúc tổng quát của một tiến trình
do{
Phần vào
{Đoạn găng của tiến trình}
Phần ra
{Phần còn lại của tiến trình}
}while(1);
113 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.1 Khái niệm tài nguyên găng
Phân loại các phương pháp
Các công cụ cấp thấp
Phương pháp khóa trong
Phương pháp kiểm tra và xác lập
Kỹ thuật đèn báo
Các công cụ cấp cao
Monitor
114 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.2 Phương pháp khóa trong
4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
Khái niệm tài nguyên găng
Phương pháp khóa trong
Phương pháp kiểm tra và xác lập
Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Công cụ điều độ cấp cao
115 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.2 Phương pháp khóa trong
Nguyên tắc
Mỗi t/trình dùng một byte trong vùng nhớ chung làm khóa
Tiến trình vào đoạn găng, đóng khoá (byte khóa: true)
Tiến trình thoát khỏi đoạn găng, mở khóa (byte khóa: false)
Tiến trình muốn vào đoạn găng: kiểm tra khóa của tiến trình
còn lại
Đang khóa ⇒ Đợi
Đang mở ⇒ Được quyền vào đoạn găng
116 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.2 Phương pháp khóa trong
Thuật toán điều độ
Share var C1,C2 Boolean // Các biến dùng chung làm khóa
Khởi tạo C1 = C2 = false //Tài nguyên găng đang tự do
Process P1
do{
while(C2 == true);
C1 ← true;
{Đoạn găng của tiến trình P1}
C1 ← false;
{Phần còn lại của tiến trình P1}
}while(1);
Process P2
do{
while(C1 == true);
C2 ← true;
{Đoạn găng của tiến trình P2}
C2 ← false;
{Phần còn lại của tiến trình P2}
}while(1);
117 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.2 Phương pháp khóa trong
Thuật toán điều độ
Share var C1,C2 Boolean // Các biến dùng chung làm khóa
Khởi tạo C1 = C2 = false //Tài nguyên găng đang tự do
Process P1
do{
C1 ← true;
while(C2 == true);
{Đoạn găng của tiến trình P1}
C1 ← false;
{Phần còn lại của tiến trình P1}
}while(1);
Process P2
do{
C2 ← true;
while(C1 == true);
{Đoạn găng của tiến trình P2}
C2 ← false;
{Phần còn lại của tiến trình P2}
}while(1);
117 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.2 Phương pháp khóa trong
Nhận xét
Điều độ chưa hợp lý
Hai t/trình yêu cầu tài nguyên tại một thời điểm
Vấn đề loại trừ lẫn nhau (trường hợp 1)
Vấn đề tiến triển (trường hợp 2)
118 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.2 Phương pháp khóa trong
Nhận xét
Điều độ chưa hợp lý
Hai t/trình yêu cầu tài nguyên tại một thời điểm
Vấn đề loại trừ lẫn nhau (trường hợp 1)
Vấn đề tiến triển (trường hợp 2)
Nguyên nhân: Do tách rời giữa
Kiểm tra quyền vào đoạn găng
Xác lập quyền sử dụng tài nguyên găng
118 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.2 Phương pháp khóa trong
Thuật toán Dekker
Sử dụng biến turn để chỉ ra tiến trình được quyền ưu tiên
Process P1
do{
C1 ← true;
while(C2==true){
if(turn == 2){
C1 ← false;
while(turn ==2);
C1 ← true;
}
}
{Đoạn găng của tiến trình P1}
turn = 2;
C1 ← false;
{Phần còn lại của tiến trình P1}
}while(1);
Process P2
do{
C2 ← true;
while(C1==true){
if(turn == 1){
C2 ← false;
while(turn ==1);
C2 ← true;
}
}
{Đoạn găng của tiến trình P2}
turn = 1;
C2 ← false;
{Phần còn lại của tiến trình P2}
}while(1);
119 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.2 Phương pháp khóa trong
Nhận xét
Điều độ hợp lý cho mọi trường hợp
Không đòi hỏi sự hỗ trợ đặc biệt của phần cứng nên có thể
thực hiện bằng ngôn ngữ bất kỳ
Quá phức tạp khi số tiến trình và số tài nguyên tăng lên
Phải chờ đợi tích cực (busy waiting) trước khi vào đoạn găng
Khi chờ đợi vẫn phải thực hiện kiểm tra quyền vào đoạn găng
Lãng phí thời gian của processor
120 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.3 Phương pháp kiểm tra và xác lập (Test anh Set)
4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
Khái niệm tài nguyên găng
Phương pháp khóa trong
Phương pháp kiểm tra và xác lập
Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Công cụ điều độ cấp cao
121 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.3 Phương pháp kiểm tra và xác lập (Test anh Set)
Nguyên tắc
Sử dụng sự hỗ trợ từ phần cứng
Phần cứng cung cấp các câu lệnh xử lý không tách rời
Kiểm tra và thay đổi nội dung của một word
boolean TestAndSet(VAR boolean target) {
boolean rv = target;
target = true;
return rv;
}
Hoán đổi nội dung của 2 word khác nhau
void Swap(VAR boolean , VAR boolean b) {
boolean temp = a;
a = b;
b = temp;
}
Xử lý không tách rời (atomically)
Khối lệnh không thể bị ngắt trong khi đang thực hiện
Được gọi đồng thời, sẽ được thực hiện theo thứ tự bất kỳ122 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.3 Phương pháp kiểm tra và xác lập (Test anh Set)
Thuật toán với lệnh TestAndSet
Biến phân chia Boolean: Lock: trạng thái của tài nguyên:
Bị khóa (Lock=true)
Tự do (Lock=false)
Khởi tạo: Lock = false ⇒ Tài nguyên tự do
Thuật toán cho tiến trình Pi
do{
while(TestAndSet(Lock));
{Đoạn găng của tiến trình}
Lock = false;
{Phần còn lại của tiến trình}
}while(1);
123 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.3 Phương pháp kiểm tra và xác lập (Test anh Set)
Thuật toán với lệnh Swap
Biến phân chia Lock cho biết trạng thái tài nguyên
Biến địa phương cho mỗi tiến trình: Key: Boolean
Khởi tạo: Lock = false ⇒ Tài nguyên tự do
Thuật toán cho tiến trình Pi
do{
key = true;
while(key == true)
swap(Lock, Key);
{Đoạn găng của tiến trình}
Lock = false;
{Phần còn lại của tiến trình}
}while(1);
124 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.3 Phương pháp kiểm tra và xác lập (Test anh Set)
Nhận xét
Đơn giản, không phức tạp khi số tiến trình và số đoạn găng
tăng lên
Các tiến trình phải chờ đợi tích cực trước khi vào đoạn găng
Luôn kiểm tra xem tài nguyên găng đã được giải phóng chưa
⇒ Sử dụng Processor không hiệu quả
Không đảm bảo yêu cầu chờ đợi hữu hạn
Tiến trình được vào đoạn găng tiếp theo, sẽ phụ thuộc thời
điểm giải phóng tài nguyên của tiến trình đang chiếm giữ
⇒ Cần khắc phục
125 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.3 Phương pháp kiểm tra và xác lập (Test anh Set)
Thuật toán cho nhiều tiến trình
Nguyên tắc: Tiến trình khi ra khỏi đoạn găng sẽ tìm tiến
trình đang đợi để trao tài nguyên cho nó
Dùng biến toàn cục Waiting[n] lưu trạng thái mỗi tiến trình
Sơ đồ cho tiến trình Pi
do{
Waiting[i] = true;
While(Waiting[i] && TestAndSet(Lock)) ;
Waiting[i] = False;
{Đoạn găng của tiến trình}
j = (i+1) % N;
while ( (j !=i) && (! Waiting[j])) j = (j+1) % N;
if (j == i) Lock = false;
else Waiting[j] = false;
{Phần còn lại của tiến trình}
}while(1);
126 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
Khái niệm tài nguyên găng
Phương pháp khóa trong
Phương pháp kiểm tra và xác lập
Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Công cụ điều độ cấp cao
127 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Đèn báo (Semaphore)
Là một biến nguyên S, khởi tạo bằng khả năng phục vụ của
tài nguyên nó điều độ
Số tài nguyên có thể phục vụ tại một thời điểm (VD 3 máy in)
Số đơn vị tài nguyên có sẵn (VD 10 chỗ trống trong buffer)
Chỉ có thể thay đổi giá trị bởi 2 thao tác cơ bản P và V
Thao tác P(S) (wait(S))
wait(S) {
while(S ≤ 0) no-op;
S − −;
}
Thao tác V(S) (signal(S))
signal(S) {
S + +;
}
Các thao tác P(S) và V(S) xử lý không tách rời
Đèn báo là công cụ điều độ tổng quát
128 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Sử dụng đèn báo I
Điều độ nhiều tiến trình qua đoạn găng
Sử dụng biến phân chia mutex kiểu Semaphore
Khởi tạo mutex bằng 1
Thuật toán cho tiến trình Pi
do{
wait(mutex);
{Đoạn găng của tiến trình}
signal(mutex)
{Phần còn lại của tiến trình}
}while(1);
129 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Sử dụng đèn báo II
Điều độ thứ tự thực hiện bên trong các tiến trình
Hai tiến trình P1 và P2 thực hiện đồng thời
P1 chứa lệnh S1, P2 chứa lệnh S2 .
Yêu cầu S2 được thực hiện chỉ khi S1 thực hiện xong
Sử dụng đèn báo synch được khởi tạo giá trị 0
Đoạn mã cho P1 và P2
P1 P2
Phần đầu Phần đầu
S1 wait(synch)
Signal(synch) S2
Phần cuối Phần cuối
130 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Hủy bỏ chờ đợi tích cực
Sử dụng 2 thao tác đơn giản
block() Ngừng tạm thời tiến trình đang thực hiện
wakeup(P) Thực hiện tiếp t/trình P dừng bởi lệnh block()
131 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Hủy bỏ chờ đợi tích cực
Sử dụng 2 thao tác đơn giản
block() Ngừng tạm thời tiến trình đang thực hiện
wakeup(P) Thực hiện tiếp t/trình P dừng bởi lệnh block()
Khi tiến trình gọi P(S) và đèn báo S không dương
Tiến trình phải dừng bởi gọi tới câu lệnh block()
Lệnh block() đặt tiến trình vào hàng đợi gắn với đèn báo S
Hệ thống lấy lại CPU giao cho tiến trình khác (điều phối CPU)
Tiến trình chuyển sang trạng thái chờ đợi (waiting)
Tiến trình nằm trong hàng đợi đến khi tiến trình khác thực
hiện thao tác V(S) trên cùng đèn báo S
131 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Hủy bỏ chờ đợi tích cực
Sử dụng 2 thao tác đơn giản
block() Ngừng tạm thời tiến trình đang thực hiện
wakeup(P) Thực hiện tiếp t/trình P dừng bởi lệnh block()
Khi tiến trình gọi P(S) và đèn báo S không dương
Tiến trình phải dừng bởi gọi tới câu lệnh block()
Lệnh block() đặt tiến trình vào hàng đợi gắn với đèn báo S
Hệ thống lấy lại CPU giao cho tiến trình khác (điều phối CPU)
Tiến trình chuyển sang trạng thái chờ đợi (waiting)
Tiến trình nằm trong hàng đợi đến khi tiến trình khác thực
hiện thao tác V(S) trên cùng đèn báo S
Tiến trình đưa ra lời gọi V(S)
Lấy một tiến trình trong hàng đợi ra (nếu có)
Chuyển tiến trình lấy ra từ trạng thái chờ đợi sang trạng thái
sẵn sàng và đặt lên hàng đợi sẵn sàng bởi gọi tới wakeup(P)
Tiến trình mới sẵn sàng có thể trưng dụng CPU từ tiến trình
đang thực hiên nếu thuật toán điều phối CPU cho phép
131 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Cài đặt đèn báo
Semaphore S
typedef struct{
int value;
struct process * Ptr;
}Semaphore;
wait(S)/P(S)
void wait(Semaphore S) {
S.value−−;
if(S.value < 0) {
Thêm tiên trình vào S.Ptr
block();
}
}
signal(S)/V(S)
void signal(Semaphore S) {
S.value++;
if(S.value ≤ 0) {
Lấy ra tiến trình P từ S.Ptr
wakeup(P);
}
}
132 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ điều độ
P1
P2
P3
t
Semaphore S
running
running
running
S.value = 1
S.Ptr NULL
133 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ điều độ
P1
P2
P3
t
Semaphore S
running
running
running
S.value = 0
S.Ptr NULL
P1 →P(S)
133 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ điều độ
P1
P2
P3
t
Semaphore S
running
block
running
S.value = -1
S.Ptr PCB2
P1 →P(S)
P2 →P(S)
133 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ điều độ
P1
P2
P3
t
Semaphore S
running
block
block
S.value = -2
S.Ptr PCB2 PCB3
P1 →P(S)
P2 →P(S)
P3 →P(S)
133 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ điều độ
P1
P2
P3
t
Semaphore S
running
running
block
S.value = -1
S.Ptr PCB3
P1 →P(S)
P2 →P(S)
P3 →P(S)
P1 →V(S)
133 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ điều độ
P1
P2
P3
t
Semaphore S
running
running
running
S.value = 0
S.Ptr NULL
P1 →P(S)
P2 →P(S)
P3 →P(S)
P1 →V(S)
P2 →V(S)
133 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ điều độ
P1
P2
P3
t
Semaphore S
running
running
running
S.value = 1
S.Ptr NULL
P1 →P(S)
P2 →P(S)
P3 →P(S)
P1 →V(S)
P2 →V(S)
P3 →V(S)
133 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Nhận xét
Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp
134 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Nhận xét
Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp
Không tồn tại hiện tượng chờ đợi tích cực
134 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Nhận xét
Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp
Không tồn tại hiện tượng chờ đợi tích cực
Hiệu quả sử dụng phụ thuộc vào người dùng
134 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Nhận xét
Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp
Không tồn tại hiện tượng chờ đợi tích cực
Hiệu quả sử dụng phụ thuộc vào người dùng
P(S)
{Đoạn găng}
V(S)
Điều độ đúng
134 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Nhận xét
Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp
Không tồn tại hiện tượng chờ đợi tích cực
Hiệu quả sử dụng phụ thuộc vào người dùng
P(S)
{Đoạn găng}
V(S)
Điều độ đúng
V(S)
{Đoạn găng}
P(S)
Nhầm vị trí
134 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Nhận xét
Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp
Không tồn tại hiện tượng chờ đợi tích cực
Hiệu quả sử dụng phụ thuộc vào người dùng
P(S)
{Đoạn găng}
V(S)
Điều độ đúng
V(S)
{Đoạn găng}
P(S)
Nhầm vị trí
P(S)
{Đoạn găng}
P(S)
Nhầm lệnh
134 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Nhận xét
Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp
Không tồn tại hiện tượng chờ đợi tích cực
Hiệu quả sử dụng phụ thuộc vào người dùng
P(S)
{Đoạn găng}
V(S)
Điều độ đúng
V(S)
{Đoạn găng}
P(S)
Nhầm vị trí
P(S)
{Đoạn găng}
P(S)
Nhầm lệnh
Các phép xử lý P(S) và V(S) là không phân chia được
⇒bản thân P(S) và V(S) cũng là 2 tài nguyên găng
⇒Cũng cần điều độ.
Hệ thống một VXL: Cấm ngắt khi thực hiện wait(), signal()
Hệ thống nhiều vi xử lý
Không thể cấm ngắt trên VXL khác
Có thể dùng phương pháp khoa trong ⇒ Hiện tượng chờ đợi
tích cực, nhưng thời gian chờ đợi ngắn (10 lệnh)
134 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Đối tượng Semaphore trong WIN32 API
CreateSemaphore(. . .) : Tạo một Semaphore
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes
⇒ Trỏ tới cấu trúc an ninh, thẻ trả về được kế thừa?
LONG InitialCount,
⇒ Giá trị khởi tạo cho đối tượng Semaphore
LONG MaximumCount,
⇒ Giá trị lớn nhất của đối tượng Semaphore
LPCTSTR lpName
⇒ Tên của đối tượng Semaphore
Ví dụ CreateSemaphore(NULL,0,1,NULL);
Trả về thẻ (HANDLE) của đối tượng Semaphore hoặc NULL
WaitForSingleObject(HANDLE h, DWORD time)
ReleaseSemaphore (. . .)
HANDLE hSemaphore, ⇐Thẻ của đối tượng Semaphore
LONG lReleaseCount, ⇐Giá trị được tăng lên,
LPLONG lpPreviousCount ⇐Giá trị trước đó
Ví dụ: ReleaseSemaphore(S, 1, NULL);
135 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ 1
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int x = 0, y = 1;
HANDLE S1, S2;
void T1();
void T2();
int main(){
HANDLE h1, h2;
DWORD ThreadId;
S1 = CreateSemaphore( NULL,0, 1,NULL);
S2 = CreateSemaphore( NULL,0, 1,NULL);
h1 = CreateThread(NULL,0,T1, NULL,0,&ThreadId);
h2 = CreateThread(NULL,0,T2, NULL,0,&ThreadId);
getch();
return 0;
}
136 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ 1 (tiếp tục)
void T1(){
while(1){
WaitForSingleObject(S1,INFINITE);
x = y + 1;
ReleaseSemaphore(S2,1,NULL);
printf("%4d",x);
}
}
void T2(){
while(1){
y = 2;
ReleaseSemaphore(S1,1,NULL);
WaitForSingleObject(S2,INFINITE);
y = 2 * y;
}
}
137 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ 2
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define Max 5000000
#define numThreads 10
int Counter;
HANDLE S;
void counterThread(){
int i, temp;
for(i=0; i < Max; i++) {
WaitForSingleObject(S,INFINITE); //P(S)
temp = Counter;
temp = temp + 1 ;
Counter = temp;
ReleaseSemaphore(S,1,NULL); //V(S)
}
}
138 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.4 Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ 2 (tiếp tục)
int main(){
HANDLE hThreads[numThreads];
DWORD Id;
int i;
S = CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL);
for(i=0; i < numThreads;i++)
hThreads[i] = CreateThread(NULL,0,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)counterThread,NULL,0,&Id);
WaitForMultipleObjects(numThreads, hThreads,
TRUE, INFINITE);
printf("nKet qua : %dn", Counter);
return 0;
}
139 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
Khái niệm tài nguyên găng
Phương pháp khóa trong
Phương pháp kiểm tra và xác lập
Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Công cụ điều độ cấp cao
140 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Một số bài toán kinh điển
Người sản xuất-người tiêu thụ (Producer-Consumer)
Triết gia ăn tối (Dining Philosophers)
Người đọc và biên tập viên (Readers-Writers)
Người thợ cắt tóc ngủ gật (Sleeping Barber)
Bathroom Problem
Đồng bộ theo Barriers
. . .
141 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 1
do{
{Tạo phần tử mới}
while(Counter==SIZE);
{Đặt phần tử mới vào Buffer
IN = (IN+1)%SIZE;}
Counter++;
} while (1);
Producer
do{
while(Counter == 0);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer
OUT=(OUT+1)%SIZE;}
Counter−−;
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
142 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 1
do{
{Tạo phần tử mới}
if(Counter==SIZE) block();
{Đặt phần tử mới vào Buffer
IN = (IN+1)%SIZE;}
Counter++;
if(Counter==1)
wakeup(Consumer);
} while (1);
Producer
do{
if(Counter == 0); block()
{Lấy 1 phần tử trong Buffer
OUT=(OUT+1)%SIZE;}
Counter−−;
if(Counter==SIZE-1)
wakeup(Producer);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
142 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 2
Giải pháp: Dùng một đèn báo Mutex để điều độ biến Counter
Khởi tạo: Mutex←1
do{
{Tạo phần tử mới}
if(Counter==SIZE) block();
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
wait(Mutex);
Counter++;
signal(Mutex);
if(Counter==1)
wakeup(Consumer);
} while (1);
Producer
do{
if(Counter == 0); block()
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
wait(Mutex);
Counter−−;
signal(Mutex);
if(Counter==SIZE - 1)
wakeup(Producer);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Vấn đề: Giả thiết Counter=0
Consumer kiểm tra counter ⇒ gọi thực hiện lệnh block()
Producer Tăng counter lên 1 và gọi wakeup(Consumer)
Consumer chưa bị block ⇒Câu lệnh wakeup() bị bỏ qua143 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Consumer
Producer full =
empty =
Running
IN
5
OUT
Running
Running
0
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Consumer
Producer full =
empty =
Running
IN
5
OUT
Running
Blocked
-1
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Consumer
Producer full =
empty =
Running
OUT
Running
Blocked
-1
4
IN
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Consumer
Producer full =
empty =
Running
4
IN
0
OUT
Running
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Consumer
Producer full =
empty =
Running
IN
0
OUT
Running
5
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Consumer
Producer full =
empty =
Running
OUT
Running
4
IN
1
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Consumer
Producer full =
empty =
Running
OUT
Running
3
IN 2
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Consumer
Producer full =
empty =
Running
OUT
Running
2
IN
3
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Consumer
Producer full =
empty =
Running
OUT
Running
1
IN
4
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Consumer
Producer full =
empty =
Running
OUT
Running
0
IN
5
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Consumer
Producer full =
empty =
OUT
Running
Blocked
-1
5
IN
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Consumer
Producer full =
empty =
Running
OUT
IN
0
4
Running
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3
Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo
full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư
empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
Consumer
Producer full =
empty =
Running
OUT
IN
0
5
Running
144 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 4
Vấn đề: Khi có nhiều Producers và Consumers, các biến IN,
OUT trở thành tài nguyên găng giữa chúng
Giải quyết: Dùng đèn báo thứ 3 (mutex ← 1) để đồng bộ
giữa các tiến trình cùng loại
145 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 4
Vấn đề: Khi có nhiều Producers và Consumers, các biến IN,
OUT trở thành tài nguyên găng giữa chúng
Giải quyết: Dùng đèn báo thứ 3 (mutex ← 1) để đồng bộ
giữa các tiến trình cùng loại
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
wait(mutex);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(mutex);
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(full);
wait(mutex);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(mutex);
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
145 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 4
Vấn đề: Khi có nhiều Producers và Consumers, các biến IN,
OUT trở thành tài nguyên găng giữa chúng
Giải quyết: Dùng đèn báo thứ 3 (mutex ← 1) để đồng bộ
giữa các tiến trình cùng loại
do{
{Tạo phần tử mới}
wait(empty);
wait(mutex);
{Đặt phần tử mới vào Buffer}
signal(mutex);
signal(full);
} while (1);
Producer
do{
wait(mutex);
wait(full);
{Lấy 1 phần tử trong Buffer}
signal(mutex);
signal(empty);
{Xử lý phần tử vừa lấy ra}
} while (1);
Consumer
145 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Người đọc và biên tập viên
Nhiều tiến trình (Readers) cùng truy nhập một cơ sở dữ
liệu (CSDL)
Một số tiến trình (Writers) cập nhật cơ sở dữ liệu
Cho phép số lượng tùy ý các tiến trình Readers cùng truy
nhập CSDL
Đang tồn tại một tiến trình Reader truy cập CSDL, mọi
tiến trình Readers khác mới xuất hiện đều được truy cập
CSDL (Tiến trình Writers phải xếp hàng chờ đợi)
Chỉ cho phép một tiến trình Writers cập nhật CSDL tại
một thời điểm.
Vấn đề không trưng dụng. Các tiến trình ở trong đoạn
găng mà không bị ngắt
CÀI ĐẶT BÀI TOÁN !!
146 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Người thợ cắt tóc ngủ gật
N ghế đợi dành cho khách hàng
Một người thợ chỉ có thể cắt tóc
cho một khách hàng tại một thời
điểm
Không có khách hàng đợi, thợ
cắt tóc ngủ
Khi một khách hàng tới
Nếu thợ cắt tóc đang ngủ⇒Đánh
thức anh ta dậy làm việc
Nếu thợ cắt tóc đang làm việc
Không còn ghế đợi trống ⇒
bỏ đi
Còn ghế đợi trống⇒ Ngồi đợi
TÌM HIỂU VÀ CÀI ĐẶT
147 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Bathroom Problem
Thường dùng cho mục đích minh họa vấn đề phân phối tài
nguyên trong nghiên cứu hệ điều hành và tính toán song song
Bài toán
A bathroom is to be used by both men and women, but
not at the same time
If the bathroom is empty, then anyone can enter
If the bathroom is occupied, then only a person of the
same sex as the occupant(s) may enter
The number of people that may be in the bathroom at
the same time is limited
Yêu cầu cài đặt bài toán thỏa mãn các ràng buộc
Có 2 kiểu tiến trình male() và female()
Mỗi t/trình ở trong Bathroom một khoảng t/gian ngẫu nhiên
CÀI ĐẶT BÀI TOÁN !!
148 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Đồng bộ barriers
Barrier
149 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Đồng bộ barriers
Barrier
P1
P2
P3
P4
Các tiến trình hướng tới một Ba-ri-e chung
149 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Đồng bộ barriers
Barrier
P1
P2
P3
P4
Các tiến trình hướng tới một Ba-ri-e chung
Khi đạt tới Ba-ri-e, tất cả các tiến trình đều bị block ngoại
trừ tiến trình đến cuối cùng
149 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Đồng bộ barriers
Barrier
P1
P2
P3
P4
Các tiến trình hướng tới một Ba-ri-e chung
Khi đạt tới Ba-ri-e, tất cả các tiến trình đều bị block ngoại
trừ tiến trình đến cuối cùng
Khi tiến trình cuối tới, đánh thức tất cả các tiến trình đang bị
block và cùng vượt qua Ba-ri-e
149 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Bài toán tạo phân tử H2O
Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen
Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một
Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử
nước sẵn sàng được tạo ra.
Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết.
Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo
liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi
tới thủ tục tạo liên kết
150 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Bài toán tạo phân tử H2O
Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen
Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một
Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử
nước sẵn sàng được tạo ra.
Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết.
Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo
liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi
tới thủ tục tạo liên kết
Barrier
H1
150 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Bài toán tạo phân tử H2O
Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen
Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một
Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử
nước sẵn sàng được tạo ra.
Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết.
Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo
liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi
tới thủ tục tạo liên kết
Barrier
H1
150 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Bài toán tạo phân tử H2O
Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen
Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một
Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử
nước sẵn sàng được tạo ra.
Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết.
Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo
liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi
tới thủ tục tạo liên kết
Barrier
H1H1H2H3H4
150 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Bài toán tạo phân tử H2O
Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen
Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một
Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử
nước sẵn sàng được tạo ra.
Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết.
Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo
liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi
tới thủ tục tạo liên kết
Barrier
H1H1H2H3H4
O1
150 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Bài toán tạo phân tử H2O
Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen
Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một
Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử
nước sẵn sàng được tạo ra.
Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết.
Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo
liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi
tới thủ tục tạo liên kết
Barrier
H1H2H3H4
O1
150 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Bài toán tạo phân tử H2O
Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen
Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một
Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử
nước sẵn sàng được tạo ra.
Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết.
Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo
liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi
tới thủ tục tạo liên kết
Barrier
H3H4 H1H2
O1O2
150 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Bài toán tạo phân tử H2O
Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen
Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một
Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử
nước sẵn sàng được tạo ra.
Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết.
Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo
liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi
tới thủ tục tạo liên kết
Barrier
H3H4 H1H2
O2 O1
150 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối
Bài toán đồng bộ hóa tiến trình nổi tiếng, thể hiện tình trạng
nhiều tiến trình phân chia nhiều tài nguyên
5 triết gia ăn tối quanh một bàn tròn
Trước mỗi triết gia là một đĩa mì
Giữa 2 đĩa kề nhau là một cái dĩa
(fork)
Các triết gia thực hiện luân phiên, liên
tục 2 việc :Ăn và Nghĩ
Mỗi triết gia cần 2 cái dĩa để ăn
Chỉ lấy một dĩa tại một thời điểm
Cái bên trái rồi tới cái bên phải
Ăn xong, triết gia để dĩa vào vị trí cũ
151 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối
Bài toán đồng bộ hóa tiến trình nổi tiếng, thể hiện tình trạng
nhiều tiến trình phân chia nhiều tài nguyên
5 triết gia ăn tối quanh một bàn tròn
Trước mỗi triết gia là một đĩa mì
Giữa 2 đĩa kề nhau là một cái dĩa
(fork)
Các triết gia thực hiện luân phiên, liên
tục 2 việc :Ăn và Nghĩ
Mỗi triết gia cần 2 cái dĩa để ăn
Chỉ lấy một dĩa tại một thời điểm
Cái bên trái rồi tới cái bên phải
Ăn xong, triết gia để dĩa vào vị trí cũ
Yêu cầu: viết chương trình đồng bộ bữa tối của 5 triết gia
151 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối: Phương pháp đơn giản
Mỗi chiếc dĩa là một tài nguyên găng, được điều độ bởi một
đèn báo fork[i]
Semaphore fork[5] = {1, 1, 1, 1, 1};
Thuật toán cho Triết gia Pi
do{
wait(fork[i])
wait(fork[(i+1)% 5]);
{ Ăn}
signal(fork[(i+1)% 5]);
signal(fork[i]);
{Nghĩ}
} while (1);
152 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối: Phương pháp đơn giản
Mỗi chiếc dĩa là một tài nguyên găng, được điều độ bởi một
đèn báo fork[i]
Semaphore fork[5] = {1, 1, 1, 1, 1};
Thuật toán cho Triết gia Pi
do{
wait(fork[i])
wait(fork[(i+1)% 5]);
{ Ăn}
signal(fork[(i+1)% 5]);
signal(fork[i]);
{Nghĩ}
} while (1);
Nếu tất cả các triết gia cùng muốn ăn
Cùng lấy chiếc dĩa bên trái (gọi tới: wait(fork[i]))
Cùng đợi lấy chiếc dĩa bên phải (gọi tới: wait(fork[(i+1)%5]))
152 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối: Phương pháp đơn giản
Mỗi chiếc dĩa là một tài nguyên găng, được điều độ bởi một
đèn báo fork[i]
Semaphore fork[5] = {1, 1, 1, 1, 1};
Thuật toán cho Triết gia Pi
do{
wait(fork[i])
wait(fork[(i+1)% 5]);
{ Ăn}
signal(fork[(i+1)% 5]);
signal(fork[i]);
{Nghĩ}
} while (1);
Nếu tất cả các triết gia cùng muốn ăn
Cùng lấy chiếc dĩa bên trái (gọi tới: wait(fork[i]))
Cùng đợi lấy chiếc dĩa bên phải (gọi tới: wait(fork[(i+1)%5]))
⇒ Bế tắc (deadlock)152 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối: Giải pháp 1
Chỉ cho phép một nhà triết học lấy dĩa tại một thời điểm
Semaphore mutex ← 1;
Thuật toán cho Triết gia Pi
do{
wait(mutex)
wait(fork[i])
wait(fork[(i+1)% 5]);
signal(mutex)
{ Ăn}
signal(fork[(i+1)% 5]);
signal(i);
{Nghĩ}
} while (1);
153 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối: Giải pháp 1
Chỉ cho phép một nhà triết học lấy dĩa tại một thời điểm
Semaphore mutex ← 1;
Thuật toán cho Triết gia Pi
do{
wait(mutex)
wait(fork[i])
wait(fork[(i+1)% 5]);
signal(mutex)
{ Ăn}
signal(fork[(i+1)% 5]);
signal(i);
{Nghĩ}
} while (1);
Có thể làm cho 2 triết gia không kề nhau cùng được ăn
tại một thời điểm (P1: ăn, P2: chiếm mutex⇒ P3 đợi)
153 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối: Giải pháp 2
Thứ tự lấy dĩa của các triết gia khác nhau
Triết gia số hiệu chẵn lấy dĩa trái trước
Triết gia số hiệu lẻ lấy dĩa phải trước
154 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối: Giải pháp 2
Thứ tự lấy dĩa của các triết gia khác nhau
Triết gia số hiệu chẵn lấy dĩa trái trước
Triết gia số hiệu lẻ lấy dĩa phải trước
Thuật toán cho Triết gia Pi
do{
j = i%2
wait(fork[(i + j)%5])
wait(fork[(i+1 - j)% 5]);
{ Ăn}
signal(fork[(i+1 - j)% 5]);
signal((i + j)%5);
{Nghĩ}
} while (1);
154 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối: Giải pháp 2
Thứ tự lấy dĩa của các triết gia khác nhau
Triết gia số hiệu chẵn lấy dĩa trái trước
Triết gia số hiệu lẻ lấy dĩa phải trước
Thuật toán cho Triết gia Pi
do{
j = i%2
wait(fork[(i + j)%5])
wait(fork[(i+1 - j)% 5]);
{ Ăn}
signal(fork[(i+1 - j)% 5]);
signal((i + j)%5);
{Nghĩ}
} while (1);
Giải quyết được vấn đề bế tắc
154 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối: Một số giải pháp khác
Trả lại dĩa bên trái nếu không lấy được cái bên phải
Kiểm tra dĩa phải sẵn sàng trước khi gọi wait(fork[(i+1)%5])
Nếu không sẵn có: trả lại dĩa trái, đợi một thời gian rồi thử lại
Không bị bế tắc, nhưng không tiến triển:nạn đói (starvation)
Thực hiện trong thực tế, nhưng không đảm bảo về lý thuyết
155 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối: Một số giải pháp khác
Trả lại dĩa bên trái nếu không lấy được cái bên phải
Kiểm tra dĩa phải sẵn sàng trước khi gọi wait(fork[(i+1)%5])
Nếu không sẵn có: trả lại dĩa trái, đợi một thời gian rồi thử lại
Không bị bế tắc, nhưng không tiến triển:nạn đói (starvation)
Thực hiện trong thực tế, nhưng không đảm bảo về lý thuyết
Sử dụng đèn báo đồng thời PSim(S1, S2, . . . , Sn)
Thu được tất cả đèn báo cùng một thời điểm hoặc không có
bất kỳ đèn báo nào
Thao tác PSim(S1, S2, . . . , Sn) sẽ block() tiến trình/luồng gọi
khi có bất kỳ một đèn báo nào không thể thu được
Thuật toán
PSim(fork[i], fork[(i+1)% 5]);
{ Ăn}
VSim(fork[i], fork[(i+1)% 5]);
Khó cài đặt đèn báo đồng thời
155 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối: Một số giải pháp khác
Trả lại dĩa bên trái nếu không lấy được cái bên phải
Kiểm tra dĩa phải sẵn sàng trước khi gọi wait(fork[(i+1)%5])
Nếu không sẵn có: trả lại dĩa trái, đợi một thời gian rồi thử lại
Không bị bế tắc, nhưng không tiến triển:nạn đói (starvation)
Thực hiện trong thực tế, nhưng không đảm bảo về lý thuyết
Sử dụng đèn báo đồng thời PSim(S1, S2, . . . , Sn)
Thu được tất cả đèn báo cùng một thời điểm hoặc không có
bất kỳ đèn báo nào
Thao tác PSim(S1, S2, . . . , Sn) sẽ block() tiến trình/luồng gọi
khi có bất kỳ một đèn báo nào không thể thu được
Thuật toán
PSim(fork[i], fork[(i+1)% 5]);
{ Ăn}
VSim(fork[i], fork[(i+1)% 5]);
Khó cài đặt đèn báo đồng thời
Giải pháp đề xuất bởi Tanenbaum (Tanenbaum 2001)
155 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Vấn đề triết gia ăn tối: Một số giải pháp khác
Trả lại dĩa bên trái nếu không lấy được cái bên phải
Kiểm tra dĩa phải sẵn sàng trước khi gọi wait(fork[(i+1)%5])
Nếu không sẵn có: trả lại dĩa trái, đợi một thời gian rồi thử lại
Không bị bế tắc, nhưng không tiến triển:nạn đói (starvation)
Thực hiện trong thực tế, nhưng không đảm bảo về lý thuyết
Sử dụng đèn báo đồng thời PSim(S1, S2, . . . , Sn)
Thu được tất cả đèn báo cùng một thời điểm hoặc không có
bất kỳ đèn báo nào
Thao tác PSim(S1, S2, . . . , Sn) sẽ block() tiến trình/luồng gọi
khi có bất kỳ một đèn báo nào không thể thu được
Thuật toán
PSim(fork[i], fork[(i+1)% 5]);
{ Ăn}
VSim(fork[i], fork[(i+1)% 5]);
Khó cài đặt đèn báo đồng thời
Giải pháp đề xuất bởi Tanenbaum (Tanenbaum 2001)
Các công cụ điều độ cấp cao155 / 217
(http://www.codinghorror.com/blog/2008/08/deadlocked.html)
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.6 Công cụ điều độ cấp cao
4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
Khái niệm tài nguyên găng
Phương pháp khóa trong
Phương pháp kiểm tra và xác lập
Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Công cụ điều độ cấp cao
157 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.6 Công cụ điều độ cấp cao
Giới thiệu
Kỹ thuật đèn báo là cơ chế hiệu quả trong điều độ tiến trình
Sử dụng đèn báo (công cụ cấp thấp)
Người dùng phải biết về tài nguyên để điều độ
Có phải tài nguyên găng không?
Đặt các câu lệnh điều độ trong chương trình
⇒Nếu sử dụng nhầm có thể dẫn tới kết quả sai, khó gỡ rối
Nhận biết và điều độ tài nguyên găng: trách nhiệm của hệ
thống
Công cụ thường dùng
Vùng găng
Monitor
158 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.6 Công cụ điều độ cấp cao
Monitor
monitor monitorName{
Khai báo các biến dùng chung
procedure P1(. . .){
. . .
}
. . .
procedure Pn(. . .){
. . .
}
{
Mã khởi tạo
}
} ;
Cú pháp của Monitor
Là một kiểu dữ liệu đặc biệt, được
đề nghị bởi HOARE 1974
Bao gồm các thủ tục, dữ liệu cục
bộ, đoạn mã khởi tạo
Các tiến trình chỉ có thể truy nhập
tới các biến bởi gọi tới các thủ tục
trong Monitor
Tại một thời điểm chỉ có một tiến
trình được quyền sử dụng Monitor
Tiến trình khác muốn sử dụng,
phải chờ đợi
Cho phép các tiến trình đợi trong
Monitor
Sử dụng các biến điều kiện
(condition variable)
159 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.6 Công cụ điều độ cấp cao
Mô hình
160 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.6 Công cụ điều độ cấp cao
Biến điều kiện
Thực chất là tên của một hàng đợi
Khai báo: condition x, y;
Các biến điều khiển chỉ có thể được sử dụng với 2 thao tác
wait() Được gọi bởi các thủ tục của Monitor (Cú
pháp:x.wait() hoặc wait(x)) cho phép tiến trình
đưa ra lời gọi bị tạm dừng (block) cho tới khi
được một tiến trình khác kích hoạt bởi gọi tới
signal()
signal() Được gọi bởi các thủ tục của Monitor (Cú
pháp: x.signal() hoặc signal(x)) kích hoạt chính
xác một tiến trình đang đợi tại biến điều kiện x
(nằm trong hàng đợi x) ra tiếp tục hoạt động.
Nếu không có tiến trình nào đang đợi, thao tác
không có hiệu lực (bị bỏ qua)
161 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.6 Công cụ điều độ cấp cao
Mô hình
162 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.6 Công cụ điều độ cấp cao
Sử dụng Monitor: một tài nguyên chung
Monitor Resource{
Condition Nonbusy;
Boolean Busy
//-- Phần dành người dùng --
void Acquire(){
if(busy) Nonbusy.wait();
busy=true;
}
void Release(){
busy=false
signal(Nonbusy)
}
//---- Phần khởi tạo ----
busy= false;
Nonbusy = Empty;
}
Cấu trúc tiến trình
while(1){
. . .
Resource.Acquire()
{Sử dụng tài nguyên}
Resource.Release()
. . .
}
163 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
4.6 Công cụ điều độ cấp cao
Sử dụng Monitor: Bài toán Producer - Consumer
Monitor ProducerConsumer{
Condition Full, Empty;
int Counter ;
void Put(Item){
if(Counter=N) Full.wait();
{Đặt Item vào Buffer};
Counter++;
if(Counter=1)Empty.signal()
}
void Get(Item){
if(Counter=0) Empty.wait()
{Lấy Item từ Buffer};
Counter--;
if(Counter=N-1)Full.signal()
}
Counter=0;
Full, Empty = Empty;
}
ProducerConsumer M;
Producer
while(1){
Item =Sản phẩm mới
M.Put(Item)
. . .
}
Consumer
while(1){
M.Get(&Item)
{Sử dụng Msg}
. . .
}
164 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
Kết luận
165 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
1 Tiến trình
2 Luồng (Thread)
3 Điều phối CPU
4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình
5 Bế tắc và xử lý bế tắc
166 / 217
(Nguồn: internet)
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
5 Bế tắc và xử lý bế tắc
Khái niệm bế tắc
Điều kiện xảy ra bế tắc
Các phương pháp xử lý bế tắc
Phòng ngừa bế tắc
Phòng tránh bế tắc
Nhận biết và khắc phục
168 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Giới thiệu
Hệ thống gồm nhiều tiến trình hoạt động đồng thời cùng sử
dụng tài nguyên
Tài nguyên có nhiều loại (VD: CPU, bộ nhớ,..).
Mỗi loại tài nguyên có nhiều đơn vị (VD: 2 CPU, 5 máy in..)
Mỗi tiến trình thường gồm dãy liên tục các thao tác
Đòi hỏi tài nguyên: Nếu tài nguyên không có sẵn (đang được
s/dụng bởi tiến trình khác) ⇒ tiến trình yêu cầu phải đợi
Sử dụng tài nguyên theo yêu cầu (in ấn, đọc dữ liệu...)
Giải phóng tài nguyên được cấp
Khi các tiến trình dùng chung ít nhất 2 tài nguyên, hệ thống
có thể gặp "nguy hiểm"
Xét ví dụ:
Hệ thống có hai tiến trình P1 & P2
Hai tiến trình P1 & P2 dùng chung hai tài nguyên R1 & R2
R1 được điều độ bởi đèn báo S1 (S1 ← 1)
R2 được điều độ bởi đèn báo S2 (S2 ← 1)
169 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = 1 S2 = 1
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = 0 S2 = 1
P(S1)
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = −1 S2 = 1
P(S1)
P(S1)
block()
P2đợi R1
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = −1 S2 = 0
P(S1)
P(S1)
block()
P2đợi R1
P(S2)
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = −1 S2 = 0
P(S1)
P(S1)
block()
P2đợi R1
P(S2)
Sử dụng R1&R2
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = 0 S2 = 0
P(S1)
P(S1)
P(S2)
Sử dụng R1&R2
V(S1)
wakeup(P2)
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = 0 S2 = −1
P(S1)
P(S1)
P(S2)
Sử dụng R1&R2
V(S1)
wakeup(P2) P(S2)
block()
P2đợi R2
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = 0 S2 = 0
P(S1)
P(S1)
P(S2)
Sử dụng R1&R2
V(S1)
wakeup(P2) P(S2)
V(S2)
wakeup(P2)
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = 0 S2 = 0
P(S1)
P(S1)
P(S2)
Sử dụng R1&R2
V(S1)
wakeup(P2) P(S2)
V(S2)
wakeup(P2) Sử dụng R1&R2
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S2)
P(S1)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = 1 S2 = 1
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S2)
P(S1)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = 0 S2 = 1
P(S1)
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S2)
P(S1)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = 0 S2 = 0
P(S1)
P(S2)
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S2)
P(S1)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = 0 S2 = −1
P(S1)
P(S2)
P(S2)
block()
P1đợi R2
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S2)
P(S1)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = −1 S2 = −1
P(S1)
P(S2)
P(S2)
block()
P1đợi R2
P(S1)
block()
P2đợi R1
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Ví dụ
P(S1)
P(S2)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P1
P(S2)
P(S1)
{Sử dụng R1&R2}
V (S1)
V (S2)
Tiến trình P2
t
Tiến trình P1 Tiến trình P2
S1 = −1 S2 = −1
P(S1)
P(S2)
P(S2)
block()
P1đợi R2
P(S1)
block()
P2đợi R1
Deadlock
170 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.1 Khái niệm bế tắc
Định nghĩa
Bế tắc là tình trạng
Hai hay nhiều tiến trình cùng chờ đợi một
sự kiện nào đó xảy ra
Nếu không có sự tác động gì từ bên
ngoài, thì sự chờ đợi đó là vô hạn
171 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
5 Bế tắc và xử lý bế tắc
Khái niệm bế tắc
Điều kiện xảy ra bế tắc
Các phương pháp xử lý bế tắc
Phòng ngừa bế tắc
Phòng tránh bế tắc
Nhận biết và khắc phục
172 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
Điều kiện cần
Cần có 4 điều kiện sau, không được thiếu điều kiện nào
Có tài nguyên găng
Tài nguyên được sử dụng theo mô hình không phân chia được
Chỉ có một tiến trình dung tài nguyên tại một thời điểm
Tiến trình khác cũng yêu cầu tài nguyên ⇒ yêu cầu phải được
hoãn lại tới khi tài nguyên được giải phóng
Chờ đợi trước khi vào đoạn găng
Tiến trình không được vào đoạn găng phải xếp hàng chờ đợi.
Trong khi chờ đợi vẫn chiếm giữ các tài nguyên được cung cấp
Không có hệ thống phân phối lại tài nguyên găng
Tài nguyên không thể được trưng dụng
Tài nguyên được giải phỏng chỉ bởi tiến trình đang chiếm giữ
khi đã hoàn thành nhiệm vụ
Chờ đợi vòng tròn
Tồn tại tập các tiến trình {P0, P2, . . . , Pn} đang đợi nhau theo
kiểu: P0 → R1 → P1; P1 → R2 → P2; . . . Pn−1 → Rn →
Pn; Pn → R0 → P0
Chờ đợi vòng tròn tạo ra chu trình không kết thúc
173 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
Ví dụ: Bài toán triết gia ăn tối
Tài nguyên găng
Chờ đợi trước khi vào đoạn găng
Trưng dụng tài nguyên găng
Chờ đợi vòng tròn
174 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
Đồ thị cung cấp tài nguyên (Resource Allocation Graph)
Dùng để mô hình hóa tình trạng bế tắc trong hệ thống
Là độ thị định hướng gồm tập đỉnh V và tập cung E
Tập đỉnh V được chia thành 2 kiểu đỉnh
P = {P1, P2, . . . Pn} Tập chứa tất cả các tiến trình trong hệ
thống
R = {R1, R2, . . . Rm} Tập chứa tất cả các kiểu tài nguyên
trong hệ thống
Tập các cung E gồm 2 loại
Cung yêu cầu: đi từ tiến trình Pi tới tài nguyên Rj : Pi → Rj
Cung sử dụng: Đi từ tài nguyên Rj tới tiến trình Pi : Rj → Pi
Khi một tiến trình Pi yêu cầu tài nguyên Rj
1 Cung yêu cầu Pi → Rj được chèn vào đồ thị
2 Nếu yêu cầu được thỏa mãn, cung yêu cầu chuyển thành cung
sử dung Rj → Pi
3 Khi tiến trình Pi giải phóng tài nguyên Rj , cung sử dụng
Rj → Pi bị xóa khỏi đồ thị
175 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
Đồ thị cung cấp tài nguyên : Biểu diễn đồ trong đồ thị
Đỉnh kiểu tiến trình được thể hiện
bằng hình tròn
Đỉnh kiểu tài nguyên được thể hiện
bằng hình chữ nhật
Mỗi đơn vị của kiểu tài nguyên được
biểu thị bằng một dấu chấm trong
hình chữ nhật
Cung yêu cầu đi từ đỉnh tiến trình tới
đỉnh tài nguyên
Cung sử dụng xuất phát từ dấu chấm
bên trong đỉnh tài nguyên tới đỉnh tiến
trình
P
R
P R
P R
176 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ
P1 P2 P3
R1
R2 R3
R4
Trạng thái hệ thống
3 tiến trình P1, P2, P3
4 tài nguyên R1, R2, R3, R4
177 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ
P1 P2 P3
R1
R2 R3
R4
Trạng thái hệ thống
3 tiến trình P1, P2, P3
4 tài nguyên R1, R2, R3, R4
P3 yêu cầu tài nguyên R4
177 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ
P1 P2 P3
R1
R2 R3
R4
Trạng thái hệ thống
3 tiến trình P1, P2, P3
4 tài nguyên R1, R2, R3, R4
P3 yêu cầu tài nguyên R4
Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R4
177 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ
P1 P2 P3
R1
R2 R3
R4
Trạng thái hệ thống
3 tiến trình P1, P2, P3
4 tài nguyên R1, R2, R3, R4
P3 yêu cầu tài nguyên R4
Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R4
Cung yêu cầu P3 → R4 chuyển
thành cung sử dụng R4 → P3
177 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ
P1 P2 P3
R1
R2 R3
R4
Trạng thái hệ thống
3 tiến trình P1, P2, P3
4 tài nguyên R1, R2, R3, R4
P3 yêu cầu tài nguyên R4
Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R4
Cung yêu cầu P3 → R4 chuyển
thành cung sử dụng R4 → P3
P3 Giải phóng tài nguyên R4
177 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ
P1 P2 P3
R1
R2 R3
R4
Trạng thái hệ thống
3 tiến trình P1, P2, P3
4 tài nguyên R1, R2, R3, R4
P3 yêu cầu tài nguyên R4
Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R4
Cung yêu cầu P3 → R4 chuyển
thành cung sử dụng R4 → P3
P3 Giải phóng tài nguyên R4
Cung sử dụng R4 → P3 bị xóa
khỏi đồ thị
177 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ
P1 P2 P3
R1
R2 R3
R4
Trạng thái hệ thống
3 tiến trình P1, P2, P3
4 tài nguyên R1, R2, R3, R4
P3 yêu cầu tài nguyên R4
Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R4
Cung yêu cầu P3 → R4 chuyển
thành cung sử dụng R4 → P3
P3 Giải phóng tài nguyên R4
Cung sử dụng R4 → P3 bị xóa
khỏi đồ thị
P3 yêu cầu tài nguyên R1
Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R1
Trên đồ thị xuất hiện chu trình
Hệ thống bế tắc
177 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ
P1 P2 P3
R1
R2 R3
R4
Trạng thái hệ thống
3 tiến trình P1, P2, P3
4 tài nguyên R1, R2, R3, R4
P3 yêu cầu tài nguyên R4
Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R4
Cung yêu cầu P3 → R4 chuyển
thành cung sử dụng R4 → P3
P3 Giải phóng tài nguyên R4
Cung sử dụng R4 → P3 bị xóa
khỏi đồ thị
P3 yêu cầu tài nguyên R1
Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R1
Trên đồ thị xuất hiện chu trình
Hệ thống bế tắc
Chu trình trên đồ thị và tình trạng bế tắc có liên quan?
177 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc
Đồ thị cung cấp tài nguyên : Lập luận cơ bản
P1 P2
P3
R1
R2
Đồ thị có chu trình nhưng hệ thống không bế tắc
Đồ thị không chứa chu trình, không bế tắc
Nếu đồ thị chứa đựng chu trình
Nếu tài nguyên chỉ có 1 đơn vị ⇒ Bế tắc
Nếu tài nguyên có nhiều hơn 1 đơn vị: có khả năng bế tắc
178 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.3 Các phương pháp xử lý bế tắc
5 Bế tắc và xử lý bế tắc
Khái niệm bế tắc
Điều kiện xảy ra bế tắc
Các phương pháp xử lý bế tắc
Phòng ngừa bế tắc
Phòng tránh bế tắc
Nhận biết và khắc phục
179 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.3 Các phương pháp xử lý bế tắc
Phương pháp
1 Phòng ngừa
Áp dụng các biện pháp để đảm bảo hệ thống không bao giờ
rơi vào tình trạng bế tắc
Tốn kém
Áp dụng cho hệ thống hay xảy ra bế tắc và tổn thất do bế tắc
gây ra lớn
2 Phòng tránh
Kiểm tra từng yêu cầu tài nguyên của tiến trình và không chấp
nhận yêu cầu nếu việc cung cấp tài nguyên có khả năng dẫn
đến tình trạng bế tắc
Thường yêu cầu các thông tin phụ trợ
Áp dụng cho hệ thống ít xảy ra bế tắc nhưng tổn hại lớn
3 Nhận biết và khắc phục
Cho phép hệ thống hoạt động bình thường ⇒có thể rơi vào
tình trạng bế tắc
Định kỳ kiểm tra xem bế tắc có đang xảy ra không
Nếu đang bế tắc, áp dụng các biện pháp loại bỏ bế tắc
180 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.4 Phòng ngừa bế tắc
5 Bế tắc và xử lý bế tắc
Khái niệm bế tắc
Điều kiện xảy ra bế tắc
Các phương pháp xử lý bế tắc
Phòng ngừa bế tắc
Phòng tránh bế tắc
Nhận biết và khắc phục
181 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.4 Phòng ngừa bế tắc
Nguyên tắc
Tác động vào 1 trong 4 điều kiện cần của bế tắc để
nó không xảy ra
Tài nguyên găng
Chờ đợi trước khi vào đoạn găng
Trưng dụng tài nguyên găng
Chờ đợi vòng tròn
182 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.4 Phòng ngừa bế tắc
Điều kiện tài nguyên găng
Giảm bớt mức độ găng của hệ thống
Tài nguyên phân chia được (file chỉ đọc): Sử dụng đồng thời
Tài nguyên không phân chia được: Sử dụng không đồng thời
Kỹ thuật SPOOL(Simultaneous peripheral operation on-line)
Không phân phối tài nguyên khi không thực sự cần thiết
Chỉ một số ít tiến trình có khả năng yêu cầu tài nguyên
P1 P2
Virtual printer
Printer daemon
Chỉ printer daemon mới làm việc
với máy in ⇒ Bế tắc cho tài
nguyên máy in bị hủy bỏ
Không phải tài nguyên nào cũng
dùng kỹ thuật SPOOL được
183 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.4 Phòng ngừa bế tắc
Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng
Nguyên tắc: Đảm bảo môt tiến trình xin tài nguyên chỉ khi không
sở hữu bất kỳ tài nguyên nào khác
Cung cấp trước
Tiến trình xin toàn bộ tài nguyên ngay từ đầu và chỉ thực hiện
khi đã có đầy đủ tài nguyên
Hiệu quả sử dụng tài nguyên thấp
Tiến trình chỉ sử dụng tài nguyên ở giai đoạn cuối?
Tổng số tài nguyên đòi hỏi vượt quá khả năng của hệ thống?
Giải phóng tài nguyên
Tiến trình giải phóng tất cả tài nguyên trước khi xin (xin lại)
tài nguyên mới
Nhận xét
Tốc độ thực hiện tiến trình chậm
Phải đảm bảo dữ liệu được giữ trong tài nguyên tạm giải
phóng không bị mất
184 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.4 Phòng ngừa bế tắc
Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng: minh họa
Băng từ
Giai đoạn 2Giai đoạn 1
Tiến trình gồm 2 giai đoạn
Sao chép dữ liệu từ băng từ sang một file trên đĩa từ
Sắp xếp dữ liệu trong file và đưa ra máy in
185 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.4 Phòng ngừa bế tắc
Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng: minh họa
Băng từ
Giai đoạn 2Giai đoạn 1
Tiến trình gồm 2 giai đoạn
Sao chép dữ liệu từ băng từ sang một file trên đĩa từ
Sắp xếp dữ liệu trong file và đưa ra máy in
Phương pháp cung cấp trước
Xin cả băng từ, file trên đĩa và máy in
Lãng phí máy in giai đoạn đầu, băng từ giai đoạn cuối
185 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.4 Phòng ngừa bế tắc
Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng: minh họa
Băng từ
Giai đoạn 2Giai đoạn 1
Tiến trình gồm 2 giai đoạn
Sao chép dữ liệu từ băng từ sang một file trên đĩa từ
Sắp xếp dữ liệu trong file và đưa ra máy in
Phương pháp cung cấp trước
Xin cả băng từ, file trên đĩa và máy in
Lãng phí máy in giai đoạn đầu, băng từ giai đoạn cuối
Phương pháp giải phóng tài nguyên
185 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.4 Phòng ngừa bế tắc
Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng: minh họa
Băng từ
Giai đoạn 2Giai đoạn 1
Tiến trình gồm 2 giai đoạn
Sao chép dữ liệu từ băng từ sang một file trên đĩa từ
Sắp xếp dữ liệu trong file và đưa ra máy in
Phương pháp cung cấp trước
Xin cả băng từ, file trên đĩa và máy in
Lãng phí máy in giai đoạn đầu, băng từ giai đoạn cuối
Phương pháp giải phóng tài nguyên
Xin băng từ và file trên đĩa cho giai đoạn 1
185 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.4 Phòng ngừa bế tắc
Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng: minh họa
Băng từ
Giai đoạn 2Giai đoạn 1
Tiến trình gồm 2 giai đoạn
Sao chép dữ liệu từ băng từ sang một file trên đĩa từ
Sắp xếp dữ liệu trong file và đưa ra máy in
Phương pháp cung cấp trước
Xin cả băng từ, file trên đĩa và máy in
Lãng phí máy in giai đoạn đầu, băng từ giai đoạn cuối
Phương pháp giải phóng tài nguyên
Xin băng từ và file trên đĩa cho giai đoạn 1
Giải phóng băng từ và file trên đĩa
185 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.4 Phòng ngừa bế tắc
Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng: minh họa
Băng từ
Giai đoạn 2Giai đoạn 1
Tiến trình gồm 2 giai đoạn
Sao chép dữ liệu từ băng từ sang một file trên đĩa từ
Sắp xếp dữ liệu trong file và đưa ra máy in
Phương pháp cung cấp trước
Xin cả băng từ, file trên đĩa và máy in
Lãng phí máy in giai đoạn đầu, băng từ giai đoạn cuối
Phương pháp giải phóng tài nguyên
Xin băng từ và file trên đĩa cho giai đoạn 1
Giải phóng băng từ và file trên đĩa
Xin file trên đĩa và máy in cho giai đoạn 2(Nếu không được?)185 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.4 Phòng ngừa bế tắc
Điều kiện trưng dụng tài nguyên găng
Nguyên tắc: cho phép trưng dụng tài nguyên khi cần thiết
Tiến trình Pi xin tài nguyên Rj
Rj sẵn có: Cung cấp Rj cho Pi
Rj không sẵn: (Rj bị chiếm bởi tiến trình Pk)
Pk đang đợi tài nguyên
Trưng dụng Rj từ Pk và cung cấp cho Pi theo yêu cầu
Thêm Rj vào danh sách các tài nguyên đang thiếu của Pk
Pk được thực hiện trở lại khi
♣ Có được tài nguyên đang thiếu
♣ Đòi lại được Rj
Pk đang thực hiện
Pi phải đợi (không giải phóng tài nguyên)
Cho phép trưng dụng tài nguyên nhưng chỉ khi cần thiết
Chỉ áp dụng cho các tài nguyên có thể lưu trữ và khôi phục
trạng thái dễ dàng (CPU, không gian nhớ ). Khó có thể áp
dụng cho các tài nguyên như máy in
Một tiến trình bị trưng dụng nhiều lần ?
186 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.4 Phòng ngừa bế tắc
Điều kiện chờ đợi vòng tròn
Đặt ra một thứ tự toàn cục của tất cả các kiểu tài nguyên
R = {R1, R2, . . . Rn} Tập tất cả các kiểu tài nguyên
Xây dựng hàm trật tự f : R → N
Hàm f được xây dựng dựa trên trật tự sử dụng các tài nguyên
f(Băng từ) = 1
f( Đĩa từ) = 5
f(Máy in) = 12
Tiến trình chỉ được yêu cầu tài nguyên theo trật tự tăng
Tiến trình chiếm giữ tài nguyên kiểu Rk chỉ được xin tài
nguyên kiểu Rj thỏa mãn f (Rj ) > f (Rk )
Tiến trình yêu cầu tới tài nguyên Rk sẽ phải giải phóng tất cả
tài nguyên Ri thỏa mãn điều kiện f (Ri ) ≥ f (Rk )
Chứng minh
Giả thiết bế tắc xảy ra giữa các tiến trình {P1, P2, . . . Pm}
R1 → P1 → R2 → P2 ⇒ f (R1) < f (R2)
R2 → P2 → R3 → P3 ⇒ f (R2) < f (R3) . . .
Rm → Pm → R1 → P1 ⇒ f (Rm) < f (R1)
f (R1) < f (R2) < . . . < f (Rm) < f (R1) ⇒Vô lý
187 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
5 Bế tắc và xử lý bế tắc
Khái niệm bế tắc
Điều kiện xảy ra bế tắc
Các phương pháp xử lý bế tắc
Phòng ngừa bế tắc
Phòng tránh bế tắc
Nhận biết và khắc phục
188 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
t
P1 P(S1) P(S2)
P2 P(S2) P(S1)
S1 = 1
S2 = 1
189 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
t
P1 P(S1) P(S2)
sử dụng R1
P2 P(S2) P(S1)
S1 = 0
S2 = 1
189 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
t
P1 P(S1) P(S2)
sử dụng R1
P2 P(S2) P(S1)
S1 = 0
S2 = 1
yêu cầuR2
189 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
t
P1 P(S1) P(S2)
sử dụng R1
P2 P(S2) P(S1)
S1 = 0
S2 = 0
sử dụngR2
189 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
t
P1 P(S1) P(S2)
sử dụng R1
P2 P(S2) P(S1) S2 = 0
sử dụngR2 yêu cầuR1
S1 = −1
189 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
t
P1 P(S1) P(S2)
sử dụng R1
P2 P(S2) P(S1)
sử dụngR2 yêu cầuR1
S1 = −1
yêu cầuR2
S2 = −1
Deadlock
189 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
t
P1 P(S1) P(S2)
sử dụng R1
P2 P(S2) P(S1)
S1 = 0
S2 = 1
189 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
t
P1 P(S1) P(S2)
sử dụng R1
P2 P(S2) P(S1)
S1 = 0
S2 = 1
yêu cầuR2
Block(P2)
189 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
t
P1 P(S1) P(S2)
sử dụng R1
P2 P(S2) P(S1)
S1 = 0
S2 = 1
yêu cầuR2
Block(P2)
yêu cầuR2
189 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
t
P1 P(S1) P(S2)
sử dụng R1
P2 P(S2) P(S1)
S1 = 0
S2 = 1
yêu cầuR2
Block(P2)
sử dụng R2
189 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
t
P1 P(S1) P(S2)
sử dụng R1
P2 P(S2) P(S1)
S1 = 0
S2 = 1
yêu cầuR2
Block(P2)
Nhận xét:
Biết được chuỗi yêu cầu/giải phóng tài nguyên của các tiến
trình, hệ thống có thể đưa ra được chiến lược phân phối tài
nguyên (chấp thuận hay phải đợi) cho mọi yêu cầu để bế tắc
không xảy ra.
189 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Nguyên tắc
Phải biết trước các thông tin về tiến trình và tài nguyên
Tiến trình phải khai báo lượng tài nguyên lớn nhất mỗi loại sẽ
yêu cầu khi thực hiện
190 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Nguyên tắc
Phải biết trước các thông tin về tiến trình và tài nguyên
Tiến trình phải khai báo lượng tài nguyên lớn nhất mỗi loại sẽ
yêu cầu khi thực hiện
Quyết định dựa trên kết quả kiểm tra trạng thái cung cấp tài
nguyên (Resource-Allocation State) -Trạng thái hệ thống
Trạng thái cung cấp tài nguyên xác định bởi các thông số
Số đơn vị tài nguyên có sẵn trong hệ thống
Số đơn vị tài nguyên đã được cấp cho mỗi tiến trình
Số đơn vị tài nguyên lớn nhất mỗi tiến trình có thể yêu cầu
Nếu hệ thống an toàn, sẽ đáp ứng cho yêu cầu
190 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Nguyên tắc
Phải biết trước các thông tin về tiến trình và tài nguyên
Tiến trình phải khai báo lượng tài nguyên lớn nhất mỗi loại sẽ
yêu cầu khi thực hiện
Quyết định dựa trên kết quả kiểm tra trạng thái cung cấp tài
nguyên (Resource-Allocation State) -Trạng thái hệ thống
Trạng thái cung cấp tài nguyên xác định bởi các thông số
Số đơn vị tài nguyên có sẵn trong hệ thống
Số đơn vị tài nguyên đã được cấp cho mỗi tiến trình
Số đơn vị tài nguyên lớn nhất mỗi tiến trình có thể yêu cầu
Nếu hệ thống an toàn, sẽ đáp ứng cho yêu cầu
Thực hiện kiểm tra mỗi khi nhận được yêu cầu tài nguyên
Mục đích: Đảm bảo trạng thái hệ thống luôn an toàn
Thời điểm ban đầu (chưa c/cấp tài nguyên), hệ thống an toàn
Hệ thống chỉ cung cấp tài nguyên khi vẫn đảm bảo an toàn
⇒Hệ thống chuyển từ trạng thái an toàn này sang trạng thái
an toàn khác
190 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Nguyên tắc
Phải biết trước các thông tin về tiến trình và tài nguyên
Tiến trình phải khai báo lượng tài nguyên lớn nhất mỗi loại sẽ
yêu cầu khi thực hiện
Quyết định dựa trên kết quả kiểm tra trạng thái cung cấp tài
nguyên (Resource-Allocation State) -Trạng thái hệ thống
Trạng thái cung cấp tài nguyên xác định bởi các thông số
Số đơn vị tài nguyên có sẵn trong hệ thống
Số đơn vị tài nguyên đã được cấp cho mỗi tiến trình
Số đơn vị tài nguyên lớn nhất mỗi tiến trình có thể yêu cầu
Nếu hệ thống an toàn, sẽ đáp ứng cho yêu cầu
Thực hiện kiểm tra mỗi khi nhận được yêu cầu tài nguyên
Mục đích: Đảm bảo trạng thái hệ thống luôn an toàn
Thời điểm ban đầu (chưa c/cấp tài nguyên), hệ thống an toàn
Hệ thống chỉ cung cấp tài nguyên khi vẫn đảm bảo an toàn
⇒Hệ thống chuyển từ trạng thái an toàn này sang trạng thái
an toàn khác
Trạng thái an toàn của hệ thống là gì?
190 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Trạng thái an toàn
Trạng thái của hệ thống là an toàn khi
Có thể cung cấp tài nguyên cho từng tiến
trình (đến yêu cầu lớn nhất) theo một
trật tự nào đấy mà không xảy ra bế tắc
Tồn tại chuỗi an toàn của tất cả các
tiến trình
191 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Chuỗi an toàn
Chuỗi tiến trình P={P1, P2, . . . , Pn} là an toàn nếu
Với mỗi tiến trình Pi , mọi yêu cầu tài nguyên trong tương lai đều
có thể đáp ứng nhờ vào
Lượng tài nguyên hiện có trong hệ thống
Tài nguyên đang chiếm giữ bởi tất cả các tiến trình Pj (j < i)
192 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Chuỗi an toàn
Chuỗi tiến trình P={P1, P2, . . . , Pn} là an toàn nếu
Với mỗi tiến trình Pi , mọi yêu cầu tài nguyên trong tương lai đều
có thể đáp ứng nhờ vào
Lượng tài nguyên hiện có trong hệ thống
Tài nguyên đang chiếm giữ bởi tất cả các tiến trình Pj (j < i)
Trong chuỗi an toàn, khi Pi yêu cầu tài nguyên
Nếu không thể đáp ứng ngay lập tức, Pi đợi cho tới khi Pj kết
thúc (j < i)
Khi Pj kết thúc và giải phóng tài nguyên, Pi sẽ nhận được tài
nguyên cần thiết, thực hiện, giải phóng các tài nguyên đã
được cung cấp và kết thúc
192 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Chuỗi an toàn
Chuỗi tiến trình P={P1, P2, . . . , Pn} là an toàn nếu
Với mỗi tiến trình Pi , mọi yêu cầu tài nguyên trong tương lai đều
có thể đáp ứng nhờ vào
Lượng tài nguyên hiện có trong hệ thống
Tài nguyên đang chiếm giữ bởi tất cả các tiến trình Pj (j < i)
Trong chuỗi an toàn, khi Pi yêu cầu tài nguyên
Nếu không thể đáp ứng ngay lập tức, Pi đợi cho tới khi Pj kết
thúc (j < i)
Khi Pj kết thúc và giải phóng tài nguyên, Pi sẽ nhận được tài
nguyên cần thiết, thực hiện, giải phóng các tài nguyên đã
được cung cấp và kết thúc
Trong chuỗi an toàn
Khi Pi kết thúc và giải phóng tài nguyên ⇒ Pi+1 sẽ nhận
được tài nguyên cần thiêt và kết thúc được . . .
Tất cả các tiến trình trong chuỗi an toàn đều kết thúc được
192 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Chuỗi an toàn
Chuỗi tiến trình P={P1, P2, . . . , Pn} là an toàn nếu
Với mỗi tiến trình Pi , mọi yêu cầu tài nguyên trong tương lai đều
có thể đáp ứng nhờ vào
Lượng tài nguyên hiện có trong hệ thống
Tài nguyên đang chiếm giữ bởi tất cả các tiến trình Pj (j < i)
Trong chuỗi an toàn, khi Pi yêu cầu tài nguyên
Nếu không thể đáp ứng ngay lập tức, Pi đợi cho tới khi Pj kết
thúc (j < i)
Khi Pj kết thúc và giải phóng tài nguyên, Pi sẽ nhận được tài
nguyên cần thiết, thực hiện, giải phóng các tài nguyên đã
được cung cấp và kết thúc
Trong chuỗi an toàn
Khi Pi kết thúc và giải phóng tài nguyên ⇒ Pi+1 sẽ nhận
được tài nguyên cần thiêt và kết thúc được . . .
Tất cả các tiến trình trong chuỗi an toàn đều kết thúc được
Lưu ý: P1 chỉ có thể kết thúc bởi tài nguyên hệ thống đang192 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa
Xem xét hệ thống gồm
3 tiến trình P1, P2, P3 và 1 tài nguyên R có 12 đơn vị
Các tiến trình (P1, P2, P3) có thể yêu cầu tối đa tới (10, 4, 9)
đơn vị tài nguyên R
Tại thời điểm t0, các tiến trình (P1, P2, P3) đã được cấp
(5, 2, 2) đơn vị tài nguyên R
193 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa
Xem xét hệ thống gồm
3 tiến trình P1, P2, P3 và 1 tài nguyên R có 12 đơn vị
Các tiến trình (P1, P2, P3) có thể yêu cầu tối đa tới (10, 4, 9)
đơn vị tài nguyên R
Tại thời điểm t0, các tiến trình (P1, P2, P3) đã được cấp
(5, 2, 2) đơn vị tài nguyên R
Tại thời điểm hiện tại (t0) hệ thống có an toàn?
193 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa
Xem xét hệ thống gồm
3 tiến trình P1, P2, P3 và 1 tài nguyên R có 12 đơn vị
Các tiến trình (P1, P2, P3) có thể yêu cầu tối đa tới (10, 4, 9)
đơn vị tài nguyên R
Tại thời điểm t0, các tiến trình (P1, P2, P3) đã được cấp
(5, 2, 2) đơn vị tài nguyên R
Tại thời điểm hiện tại (t0) hệ thống có an toàn?
Hệ thống đã cấp (5 + 2 + 2) đơn vị, vậy còn lại 3 đơn vị
Các tiến trình (P1, P2, P3) còn có thể yêu cầu (5, 2, 7) đơn vị
Với 3 đơn vị hiện có, mọi yêu cầu của P2 đều đáp ứng được
⇒ P2 chắc chắn kết thúc được và sẽ giải phóng 2 đơn vị R
Với 3 + 2 đơn vị, P1 chắc chắn kết thúc,sẽ giải phóng 5 đơn vị
Với 3 + 2 + 5 đơn vị P3 chắc chắn kết thúc được
Ở thời điểm t0 các tiến trình P1, P2, P3 đều chắc chắn kết thúc
⇒ hệ thống an toàn với dãy an toàn (P2, P1, P3)
193 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa
Xem xét hệ thống gồm
3 tiến trình P1, P2, P3 và 1 tài nguyên R có 12 đơn vị
Các tiến trình (P1, P2, P3) có thể yêu cầu tối đa tới (10, 4, 9)
đơn vị tài nguyên R
Tại thời điểm t0, các tiến trình (P1, P2, P3) đã được cấp
(5, 2, 2) đơn vị tài nguyên R
Tại thời điểm t1, tiến trình P3 yêu cầu và được cấp 1 đơn vị tài
nguyên R. Hệ thống có an toàn?
193 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa
Xem xét hệ thống gồm
3 tiến trình P1, P2, P3 và 1 tài nguyên R có 12 đơn vị
Các tiến trình (P1, P2, P3) có thể yêu cầu tối đa tới (10, 4, 9)
đơn vị tài nguyên R
Tại thời điểm t0, các tiến trình (P1, P2, P3) đã được cấp
(5, 2, 2) đơn vị tài nguyên R
Tại thời điểm t1, tiến trình P3 yêu cầu và được cấp 1 đơn vị tài
nguyên R. Hệ thống có an toàn?
Với 2 đơn vị hiện có, mọi yêu cầu của P2 đều đáp ứng được
⇒ P2 chắc chắn kết thúc, giải phóng 2 đơn vị R
Khi P2 kết thúc số tài nguyên sẵn có trong hệ thống là 4
Với 4 đơn vị tài nguyên, P1 và P3 đều có thể phải đợi khi xin
thêm 5 đơn vị tài nguyên
Vậy hệ thống không an toàn với dãy (P1, P3)
193 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa
Xem xét hệ thống gồm
3 tiến trình P1, P2, P3 và 1 tài nguyên R có 12 đơn vị
Các tiến trình (P1, P2, P3) có thể yêu cầu tối đa tới (10, 4, 9)
đơn vị tài nguyên R
Tại thời điểm t0, các tiến trình (P1, P2, P3) đã được cấp
(5, 2, 2) đơn vị tài nguyên R
Tại thời điểm t1, tiến trình P3 yêu cầu và được cấp 1 đơn vị tài
nguyên R. Hệ thống có an toàn?
Với 2 đơn vị hiện có, mọi yêu cầu của P2 đều đáp ứng được
⇒ P2 chắc chắn kết thúc, giải phóng 2 đơn vị R
Khi P2 kết thúc số tài nguyên sẵn có trong hệ thống là 4
Với 4 đơn vị tài nguyên, P1 và P3 đều có thể phải đợi khi xin
thêm 5 đơn vị tài nguyên
Vậy hệ thống không an toàn với dãy (P1, P3)
Nhận xét: Tại thời điểm t1 nếu tiến trình P3 phải đợi khi yêu
cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên, bế tắc sẽ được loại trừ
193 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Phòng tránh bế tắc
Nhận xét
Hệ thống an toàn ⇒ Các tiến trình đều có thể kết thúc được
⇒ không xảy ra bế tắc
Hệ thống không an toàn ⇒ Có khả năng xảy ra bế tắc
194 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Phòng tránh bế tắc
Nhận xét
Hệ thống an toàn ⇒ Các tiến trình đều có thể kết thúc được
⇒ không xảy ra bế tắc
Hệ thống không an toàn ⇒ Có khả năng xảy ra bế tắc
Phương pháp
Không để hệ thống rơi vào tình trạng không an toàn
Kiểm tra mọi yêu cầu tài nguyên
Nếu hệ thống vẫn an toàn khi cung cấp ⇒ Cung cấp
Nếu hệ thống không an toàn khi cung cấp ⇒ Phải đợi
194 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Phòng tránh bế tắc
Nhận xét
Hệ thống an toàn ⇒ Các tiến trình đều có thể kết thúc được
⇒ không xảy ra bế tắc
Hệ thống không an toàn ⇒ Có khả năng xảy ra bế tắc
Phương pháp
Không để hệ thống rơi vào tình trạng không an toàn
Kiểm tra mọi yêu cầu tài nguyên
Nếu hệ thống vẫn an toàn khi cung cấp ⇒ Cung cấp
Nếu hệ thống không an toàn khi cung cấp ⇒ Phải đợi
Thuật toán
Thuật toán dựa vào đồ thị cung cấp tài nguyên
Thuật toán người quản lý nhà băng
194 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Thuật toán dựa vào đồ thị cung cấp tài nguyên
Sử dụng khi mỗi kiểu tài nguyên chỉ có 1 đơn vị
Có chu trình, sẽ có bế tắc
195 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Thuật toán dựa vào đồ thị cung cấp tài nguyên
Sử dụng khi mỗi kiểu tài nguyên chỉ có 1 đơn vị
Có chu trình, sẽ có bế tắc
Thêm vào đồ thị loại cung mới: cung đòi hỏi Pi → Rj
Cùng hướng với cung yêu cầu, thể hiện trong đồ thị −− >
Cho biết Pi có thể yêu cầu Rj trong tương lai
195 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Thuật toán dựa vào đồ thị cung cấp tài nguyên
Sử dụng khi mỗi kiểu tài nguyên chỉ có 1 đơn vị
Có chu trình, sẽ có bế tắc
Thêm vào đồ thị loại cung mới: cung đòi hỏi Pi → Rj
Cùng hướng với cung yêu cầu, thể hiện trong đồ thị −− >
Cho biết Pi có thể yêu cầu Rj trong tương lai
Tiến trình khi tham gia hệ thống, phải thêm tất cả các cung
đòi hỏi tương ứng vào đồ thị
Khi Pi yêu cầu Rj , cung đòi hỏi Pi → Rj chuyển thành cung
yêu cầu Pi → Rj
Khi Pi giải phóng Rj , cung sử dụng Rj → Pi chuyển thành
cung đòi hỏi Pi → Rj
195 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Thuật toán dựa vào đồ thị cung cấp tài nguyên
Sử dụng khi mỗi kiểu tài nguyên chỉ có 1 đơn vị
Có chu trình, sẽ có bế tắc
Thêm vào đồ thị loại cung mới: cung đòi hỏi Pi → Rj
Cùng hướng với cung yêu cầu, thể hiện trong đồ thị −− >
Cho biết Pi có thể yêu cầu Rj trong tương lai
Tiến trình khi tham gia hệ thống, phải thêm tất cả các cung
đòi hỏi tương ứng vào đồ thị
Khi Pi yêu cầu Rj , cung đòi hỏi Pi → Rj chuyển thành cung
yêu cầu Pi → Rj
Khi Pi giải phóng Rj , cung sử dụng Rj → Pi chuyển thành
cung đòi hỏi Pi → Rj
Thuật toán: Yêu cầu tài nguyên Rj của tiến trình Pi được
thỏa mãn chỉ khi việc chuyển cung yêu cầu Pi → Rj thành
cung sử dụng Rj → Pi không tạo chu trình trên đồ thị
Không chu trình: Hệ thống an toàn
Có chu trình: Việc cung cấp tài nguyên đẩy hệ thống vào tình
trạng không an toàn195 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
P1 P2
R1
R2
Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài
nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
196 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
P1 P2
R1
R2
Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài
nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 yêu cầu tài nguyên R1
Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu
196 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
P1 P2
R1
R2
Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài
nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 yêu cầu tài nguyên R1
Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu
Yêu cầu của P1 được đáp ứng
Cung yêu cầu thành cung sử dụng
196 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
P1 P2
R1
R2
Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài
nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 yêu cầu tài nguyên R1
Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu
Yêu cầu của P1 được đáp ứng
Cung yêu cầu thành cung sử dụng
P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi
hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2
196 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
P1 P2
R1
R2
Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài
nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 yêu cầu tài nguyên R1
Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu
Yêu cầu của P1 được đáp ứng
Cung yêu cầu thành cung sử dụng
P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi
hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2
Nếu đáp ứng
⇒Cung yêu cầu thành cung sử dụng
196 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
P1 P2
R1
R2
Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài
nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 yêu cầu tài nguyên R1
Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu
Yêu cầu của P1 được đáp ứng
Cung yêu cầu thành cung sử dụng
P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi
hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2
Nếu đáp ứng
⇒Cung yêu cầu thành cung sử dụng
⇒ Khi P1 yêu cầu R2 ⇒ P1 phải đợi
196 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
P1 P2
R1
R2
Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài
nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 yêu cầu tài nguyên R1
Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu
Yêu cầu của P1 được đáp ứng
Cung yêu cầu thành cung sử dụng
P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi
hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2
Nếu đáp ứng
⇒Cung yêu cầu thành cung sử dụng
⇒ Khi P1 yêu cầu R2 ⇒ P1 phải đợi
⇒ Khi P2 yêu cầu R1 ⇒ P2 phải đợi
196 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
P1 P2
R1
R2
Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài
nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 yêu cầu tài nguyên R1
Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu
Yêu cầu của P1 được đáp ứng
Cung yêu cầu thành cung sử dụng
P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi
hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2
Nếu đáp ứng
⇒Cung yêu cầu thành cung sử dụng
⇒ Khi P1 yêu cầu R2 ⇒ P1 phải đợi
⇒ Khi P2 yêu cầu R1 ⇒ P2 phải đợi
Hệ thống bế tắc
196 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
P1 P2
R1
R2
Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài
nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 yêu cầu tài nguyên R1
Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu
Yêu cầu của P1 được đáp ứng
Cung yêu cầu thành cung sử dụng
P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi
hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2
Nếu đáp ứng
⇒Cung yêu cầu thành cung sử dụng
⇒ Khi P1 yêu cầu R2 ⇒ P1 phải đợi
⇒ Khi P2 yêu cầu R1 ⇒ P2 phải đợi
Hệ thống bế tắc
196 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ
P1 P2
R1
R2
Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài
nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai
P1 yêu cầu tài nguyên R1
Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu
Yêu cầu của P1 được đáp ứng
Cung yêu cầu thành cung sử dụng
P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi
hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2
Nếu đáp ứng
⇒Cung yêu cầu thành cung sử dụng
⇒ Khi P1 yêu cầu R2 ⇒ P1 phải đợi
⇒ Khi P2 yêu cầu R1 ⇒ P2 phải đợi
Hệ thống bế tắc
Yêu cầu của P2 không được đáp ứng
196 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Thuật toán người quản lý nhà băng: Giới thiệu
Thích hợp cho các hệ thống gồm các kiểu tài nguyên có nhiều
đơn vị
Một tiến trình mới xuất hiện trong hệ thống cần khai báo số
đơn vị lớn nhất của mỗi kiểu tài nguyên sẽ sử dụng
Không được vượt quá tổng số tài nguyên của hệ thống
Khi một tiến trình yêu cầu tài nguyên, hệ thống kiểm tra liệu
đáp ứng cho yêu cầu hệ thống có còn an toàn không
Nếu hệ thống vẫn an toàn ⇒ Cung cấp tài nguyên cho yêu cầu
Nếu hệ thống không an toàn ⇒ Tiến trình phải đợi
Thuật toán cần
Các cấu trúc dữ liệu biểu diễn trạng thái phân phối tài nguyên
Thuật toán kiểm tra tình trạng an toàn của hệ thông
Thuật toán yêu cầu tài nguyên
197 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Các cấu trúc dữ liệu I
Hệ thống
n số tiến trình trong hệ thống
m số kiểu tài nguyên trong hệ thống
Các cấu trúc dữ liệu
Available Vector chiều dài m cho biết số đơn vị tài nguyên sẵn
có trong hệ thống. (Available[3] = 8 ⇒?)
Max Ma trận n ∗ m cho biết số lượng lớn nhất mỗi kiểu tài
nguyên của từng tiến trình. (Max[2,3] = 5 ⇒?)
Allocation Ma trận n ∗ m cho biết số lượng mỗi kiểu tài nguyên
đã cấp cho tiến trình. (Allocation[2,3] = 2 ⇒?)
Need Ma trận n ∗ m chỉ ra số lượng mỗi kiểu tài nguyên
còn cần đến của từng tiến trình. Need[2,3] = 3 ⇒?)
Need[i][j] = Max[i][j] - Allocation[i][j]
198 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Các cấu trúc dữ liệu II
Quy ước
X, Y là các vector độ dài n
X ≤ Y ⇔ X[i] ≤ Y [i] ∀i = 1, 2, . . . , n
Các dòng của ma trận Max,Yêu cầu, Cung cấp được xử lý
như các vector
Thuật toán tính toán trên các vector
Các cấu trúc cục bộ
Work vector độ dài m cho biết mỗi tài nguyên còn bao
nhiêu
Finish vector độ dài n, kiểu logic cho biết tiến trình có chắc
chắn kết thúc không
199 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Thuật toán kiểm tra An toàn
BOOL Safe(Current Resource-Allocation State){
Work←Available
for (i : 1 → n) Finish[i]←false
flag← true
While(flag){
flag←false
for (i : 1 → n) do
if(Finish[i]=false AND Need[i] ≤Work){
Finish[i]← true
Work ← Work+Allocation[i]
flag← true
}//endif
}//endwhile
for (i : 1 → n) if (Finish[i]=false)return false
return true;
}//End function
200 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa
Xét hệ thống gồm 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4 và 3 tài
nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 10 đơn vị, R1 có 5 đơn vị, R2 có 7 đơn vị
Yêu cầu tài nguyên lớn nhất và lượng tài nguyên đã cấp của
mỗi tiến trình
R0 R1 R2
P0 7 5 3
P1 3 2 2
P2 9 0 2
P3 2 2 2
P4 4 3 3
Max
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
Hệ thống có an toàn?
Tiến trình P1 yêu cầu thêm 1 đơn vị R0 và 2 đơn vị R2?
Tiến trình P4 yêu cầu thêm 3 đơn vị R0 và 3 đơn vị R1?
Tiến trình P0 yêu cầu thêm 2 đơn vị R1. Cung cấp?
201 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn
Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2)
202 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn
Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2)
Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation)
R0 R1 R2
P0 7 5 3
P1 3 2 2
P2 9 0 2
P3 2 2 2
P4 4 3 3
Max
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 1 2 2
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
202 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn
Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2)
Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation)
R0 R1 R2
P0 7 5 3
P1 3 2 2
P2 9 0 2
P3 2 2 2
P4 4 3 3
Max
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 1 2 2
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F F F F F
Work (3, 3, 2)
202 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn
Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2)
Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation)
R0 R1 R2
P0 7 5 3
P1 3 2 2
P2 9 0 2
P3 2 2 2
P4 4 3 3
Max
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 1 2 2
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F F F F F
Work (3, 3, 2)
202 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn
Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2)
Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation)
R0 R1 R2
P0 7 5 3
P1 3 2 2
P2 9 0 2
P3 2 2 2
P4 4 3 3
Max
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 1 2 2
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F F F F F
Work (3, 3, 2)
202 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn
Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2)
Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation)
R0 R1 R2
P0 7 5 3
P1 3 2 2
P2 9 0 2
P3 2 2 2
P4 4 3 3
Max
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 1 2 2
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F T F F F
Work (5, 3, 2)
202 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn
Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2)
Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation)
R0 R1 R2
P0 7 5 3
P1 3 2 2
P2 9 0 2
P3 2 2 2
P4 4 3 3
Max
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 1 2 2
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F T F F F
Work (5, 3, 2)
202 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn
Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2)
Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation)
R0 R1 R2
P0 7 5 3
P1 3 2 2
P2 9 0 2
P3 2 2 2
P4 4 3 3
Max
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 1 2 2
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F T F T F
Work (7, 4, 3)
202 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn
Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2)
Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation)
R0 R1 R2
P0 7 5 3
P1 3 2 2
P2 9 0 2
P3 2 2 2
P4 4 3 3
Max
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 1 2 2
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F T F T T
Work (7, 4, 5)
202 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn
Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2)
Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation)
R0 R1 R2
P0 7 5 3
P1 3 2 2
P2 9 0 2
P3 2 2 2
P4 4 3 3
Max
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 1 2 2
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F T F T T
Work (7, 4, 5)
202 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn
Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2)
Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation)
R0 R1 R2
P0 7 5 3
P1 3 2 2
P2 9 0 2
P3 2 2 2
P4 4 3 3
Max
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 1 2 2
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T T F T T
Work (7, 5, 5)
202 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn
Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2)
Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation)
R0 R1 R2
P0 7 5 3
P1 3 2 2
P2 9 0 2
P3 2 2 2
P4 4 3 3
Max
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 1 2 2
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T T T T T
Work (10, 5, 7)
202 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn
Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2)
Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation)
R0 R1 R2
P0 7 5 3
P1 3 2 2
P2 9 0 2
P3 2 2 2
P4 4 3 3
Max
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 1 2 2
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T T T T T
Work (10, 5, 7)
Hệ thống an toàn (P1, P3, P4, P0, P2)
202 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Thuật toán yêu cầu tài nguyên
Request[i] Vector yêu cầu tài nguyên của tiến trình Pi
Request[3,2] = 2: Tiến trình P3 yêu cầu 2 đơn vị tài nguyên R2
Khi Pi yêu cầu tài nguyên, hệ thống thực hiện
1 if(Request[i]>Need[i])
Error(Yêu cầu vượt quá khai báo tài nguyên)
2 if(Request[i]>Available)
Block(Không đủ tài nguyên, tiến trình phải đợi)
3 Thiết lập trạng thái phân phối tài nguyên mới cho hệ thống
Available = Available - Request[i]
Allocation[i] = Allocation[i] + Request[i]
Need[i] = Need[i] - Request[i]
4 Phân phối tài nguyên dựa trên kết quả kiểm tra tính an toàn
của trạng thái phân phối tài nguyên mới
if(Safe(New Resource Allocation State))
Phân phối cho Pi theo yêu cầu
else
Tiến trình Pi phải đợi
Khôi phục lại trạng thái cũ (Available, Allocation,Need)203 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2)
Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp
204 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2)
Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp
Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0)
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 3 0 2
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 0 2 0
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
204 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2)
Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp
Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0)
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 3 0 2
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 0 2 0
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F F F F F
Work (2, 3, 0)
204 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2)
Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp
Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0)
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 3 0 2
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 0 2 0
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F F F F F
Work (2, 3, 0)
204 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2)
Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp
Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0)
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 3 0 2
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 0 2 0
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F F F F F
Work (2, 3, 0)
204 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2)
Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp
Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0)
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 3 0 2
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 0 2 0
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F T F F F
Work (5, 3, 2)
204 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2)
Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp
Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0)
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 3 0 2
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 0 2 0
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F T F F F
Work (5, 3, 2)
204 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2)
Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp
Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0)
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 3 0 2
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 0 2 0
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F T F T F
Work (7, 4, 3)
204 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2)
Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp
Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0)
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 3 0 2
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 0 2 0
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F T F T T
Work (7, 4, 5)
204 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2)
Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp
Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0)
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 3 0 2
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 0 2 0
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F T F T T
Work (7, 4, 5)
204 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2)
Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp
Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0)
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 3 0 2
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 0 2 0
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T T F T T
Work (7, 5, 5)
204 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2)
Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp
Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0)
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 3 0 2
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 0 2 0
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T T T T T
Work (10, 5, 7)
204 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2)
Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp
Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0)
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 3 0 2
P2 3 0 2
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 7 4 3
P1 0 2 0
P2 6 0 0
P3 0 1 1
P4 4 3 1
Need
Thực hiện thuật toán an toàn
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T T T T T
Work (10, 5, 7)
Yêu cầu được chấp nhận
204 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa (tiếp tục)
Tiến trình P4 yêu cầu thêm 3 đơn vị R0 và 3 đơn vị R2
Request[4] = (3, 0, 3)
Available = (2, 3, 0)
⇒ Không đủ tài nguyên, P4 phải đợi
205 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.5 Phòng tránh bế tắc
Ví dụ minh họa (tiếp tục)
Tiến trình P4 yêu cầu thêm 3 đơn vị R0 và 3 đơn vị R2
Request[4] = (3, 0, 3)
Available = (2, 3, 0)
⇒ Không đủ tài nguyên, P4 phải đợi
Tiến trình P0 yêu cầu thêm 2 đơn vị R1
Request[0]≤Available ((0, 2, 0) ≤ (2, 3, 0)) ⇒ Có thể cung cấp
Nếu cung cấp : Available = (2 , 1, 0)
Thực hiện thuật toán an toàn
⇒ Tất cả các tiến trình đều có thể không kết thúc
⇒ Nếu chấp nhận, hệ thống rơi vào trạng thái không an toàn
⇒ Đủ tài nguyên nhưng không cung cấp. P0 phải đợi
205 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
5 Bế tắc và xử lý bế tắc
Khái niệm bế tắc
Điều kiện xảy ra bế tắc
Các phương pháp xử lý bế tắc
Phòng ngừa bế tắc
Phòng tránh bế tắc
Nhận biết và khắc phục
206 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Giới thiệu
Nguyên tắc
Không áp dụng các biện pháp phòng ngừa hoặc phòng tránh,
để cho bế tắc xảy ra
Định kỳ kiểm tra xem bế tắc có đang xảy ra không. Nếu có
tìm cách khắc phục
Để thực hiện, hệ thống phải cung cấp
Thuật toán xác định hệ thống đang bế tắc không
Thuật toán chữa bế tắc
207 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Giới thiệu
Nguyên tắc
Không áp dụng các biện pháp phòng ngừa hoặc phòng tránh,
để cho bế tắc xảy ra
Định kỳ kiểm tra xem bế tắc có đang xảy ra không. Nếu có
tìm cách khắc phục
Để thực hiện, hệ thống phải cung cấp
Thuật toán xác định hệ thống đang bế tắc không
Thuật toán chữa bế tắc
Nhận biết bế tắc
Thuật toán dựa trên đồ thị cung cấp tài nguyên
Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát
207 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Giới thiệu
Nguyên tắc
Không áp dụng các biện pháp phòng ngừa hoặc phòng tránh,
để cho bế tắc xảy ra
Định kỳ kiểm tra xem bế tắc có đang xảy ra không. Nếu có
tìm cách khắc phục
Để thực hiện, hệ thống phải cung cấp
Thuật toán xác định hệ thống đang bế tắc không
Thuật toán chữa bế tắc
Nhận biết bế tắc
Thuật toán dựa trên đồ thị cung cấp tài nguyên
Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát
Khắc phục bế tắc
Kết thúc tiến trình
Trưng dụng tài nguyên
207 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Thuận toán dựa trên đồ thị cung cấp tài nguyên
Áp dụng khi mỗi tài nguyên trong hệ thống có một đơn vị
208 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Thuận toán dựa trên đồ thị cung cấp tài nguyên
Áp dụng khi mỗi tài nguyên trong hệ thống có một đơn vị
Kiểm tra hệ thống có bế tắc bằng cách kiểm tra chu trình
trên đồ thị
Nếu trên đồ thị có chu trình, hệ thống đang bế tắc
208 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Thuận toán dựa trên đồ thị cung cấp tài nguyên
Áp dụng khi mỗi tài nguyên trong hệ thống có một đơn vị
Kiểm tra hệ thống có bế tắc bằng cách kiểm tra chu trình
trên đồ thị
Nếu trên đồ thị có chu trình, hệ thống đang bế tắc
Định kỳ gọi tới các thuật toán kiểm tra chu trình trên đồ thị
Thuật toán đòi hỏi n2
thao tác (n: số đỉnh của đồ thị)
208 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Thuận toán dựa trên đồ thị cung cấp tài nguyên
Áp dụng khi mỗi tài nguyên trong hệ thống có một đơn vị
Kiểm tra hệ thống có bế tắc bằng cách kiểm tra chu trình
trên đồ thị
Nếu trên đồ thị có chu trình, hệ thống đang bế tắc
Định kỳ gọi tới các thuật toán kiểm tra chu trình trên đồ thị
Thuật toán đòi hỏi n2
thao tác (n: số đỉnh của đồ thị)
Sử dụng đồ thị chờ đợi - phiên bản thu gọn của đồ thị cung
cấp tài nguyên
Chỉ có các đỉnh dạng tiến trình
Cung chờ đợi Pi → Pj : Tiến trình Pi đang đợi tiến trình Pj
giải phóng tài nguyên Pi cần
Cung chờ đợi Pi → Pj tồn tại trên đồ thị đợi khi và chỉ khi
trên đồ thị phân phối tài nguyên tương ứng tồn tại đồng thời
cung yêu cầu Pi → R và cung sử dụngR → Pj
208 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Đồ thị chờ đợi: Ví dụ
P1 P2 P3
P4
P5R1 R2
R3 R4 R5
209 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Đồ thị chờ đợi: Ví dụ
P1 P2 P3
P4
P5R1 R2
R3 R4 R5
P1 P2 P3
P4
P5
Đồ thị chờ đợi
209 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Đồ thị chờ đợi: Ví dụ
P1 P2 P3
P4
P5R1 R2
R3 R4 R5
P1 P2 P3
P4
P5
Đồ thị chờ đợi
209 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát : Giới thiệu
Sử dụng cho các hệ thống có các kiểu tài nguyên gồm nhiều
đơn vị
Thuật toán tương tự thuật toán người quản lý nhà băng
Các cấu trúc dữ liệu
Available Vector độ dài m: Tài nguyên sẵn có trong hệ
thống
Allocation Ma trận n ∗ m: Tài nguyên đã cấp cho tiến trình
Request Ma trận n ∗ m Tài nguyên tiến trình yêu cầu
Các cấu trúc cục bộ
Work Vector độ dài m cho biết tài nguyên hiện đang
có
Finish Vector độ dài n cho biết tiến trình có thể kết
thúc không
Các qui ước
Quan hệ ≤ giữa các Vector
Xử lý các dòng ma trận n ∗ m như các vector
210 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát
BOOL Deadlock(Current Resource-Allocation State){
Work←Available
For (i : 1 → n)
if(Allocation[i]= 0) Finish[i]←false
else Finish[i]=true;
flag← true
While(flag){
flag←false
for (i : 1 → n) do
if(Finish[i]=false AND Request[i] ≤Work){
Finish[i]← true
Work ← Work+Allocation[i]
flag← true
}//endif
}//endwhile
for (i : 1 → n) if (Finish[i]=false) return true;
return false;
}//End function
211 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát
BOOL Deadlock(Current Resource-Allocation State){
Work←Available
For (i : 1 → n)
if(Allocation[i]= 0) Finish[i]←false
else Finish[i]=true;//Allocation= 0 không nằm trong chu trình đợi
flag← true
While(flag){
flag←false
for (i : 1 → n) do
if(Finish[i]=false AND Request[i] ≤Work){
Finish[i]← true
Work ← Work+Allocation[i]
flag← true
}//endif
}//endwhile
for (i : 1 → n) if (Finish[i]=false) return true;
return false;
}//End function
211 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát
BOOL Deadlock(Current Resource-Allocation State){
Work←Available
For (i : 1 → n)
if(Allocation[i]= 0) Finish[i]←false
else Finish[i]=true;//Allocation= 0 không nằm trong chu trình đợi
flag← true
While(flag){
flag←false
for (i : 1 → n) do//Giả thiết tối ưu, đây là yêu cầu cuối
if(Finish[i]=false AND Request[i] ≤Work){
Finish[i]← true
Work ← Work+Allocation[i]
flag← true
}//endif
}//endwhile
for (i : 1 → n) if (Finish[i]=false) return true;
return false;
}//End function
211 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát
BOOL Deadlock(Current Resource-Allocation State){
Work←Available
For (i : 1 → n)
if(Allocation[i]= 0) Finish[i]←false
else Finish[i]=true;//Allocation= 0 không nằm trong chu trình đợi
flag← true
While(flag){
flag←false
for (i : 1 → n) do//Giả thiết tối ưu, đây là yêu cầu cuối
if(Finish[i]=false AND Request[i] ≤Work){
Finish[i]← true
Work ← Work+Allocation[i]
flag← true
}//endif
}//endwhile
for (i : 1 → n) if (Finish[i]=false) return true;
return false;//Finish[i] = false, tiến trình Pi đang bị bế tắc
}//End function
211 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa
5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 0
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
212 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa
5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 0
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0)
212 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa
5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 0
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0)
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F F F F F
Work (0, 0, 0)
212 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa
5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 0
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0)
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F F F F F
Work (0, 0, 0)
212 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa
5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 0
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0)
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F F F F
Work (0, 1, 0)
212 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa
5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 0
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0)
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F F F F
Work (0, 1, 0)
212 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa
5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 0
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0)
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F T F F
Work (3, 1, 3)
212 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa
5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 0
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0)
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F T T F
Work (5, 2, 4)
212 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa
5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 0
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0)
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F T T F
Work (5, 2, 4)
212 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa
5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 0
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0)
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F T T F
Work (5, 2, 4)
212 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa
5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 0
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0)
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T T T T F
Work (7, 2, 4)
212 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa
5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 0
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0)
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T T T T T
Work (7, 2, 6)
212 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa
5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2
Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 0
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0)
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T T T T T
Work (7, 2, 6)
Hệ thống không bế tắc (P0, P2, P3, P1, P4)
212 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa (tiếp)
P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 1
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
213 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa (tiếp)
P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 1
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F F F F F
Work (0, 0, 0)
213 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa (tiếp)
P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 1
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish F F F F F
Work (0, 0, 0)
213 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa (tiếp)
P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 1
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F F F F
Work (0, 1, 0)
213 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa (tiếp)
P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 1
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F F F F
Work (0, 1, 0)
213 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa (tiếp)
P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 1
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F F F F
Work (0, 1, 0)
213 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa (tiếp)
P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 1
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F F F F
Work (0, 1, 0)
213 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa (tiếp)
P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 1
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F F F F
Work (0, 1, 0)
213 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa (tiếp)
P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 1
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F F F F
Work (0, 1, 0)
213 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa (tiếp)
P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 1
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F F F F
Work (0, 1, 0)
213 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa (tiếp)
P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 1
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F F F F
Work (0, 1, 0)
213 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa (tiếp)
P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 1
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F F F F
Work (0, 1, 0)
213 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Ví dụ minh họa (tiếp)
P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2
Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1
R0 R1 R2
P0 0 1 0
P1 2 0 0
P2 3 0 3
P3 2 1 1
P4 0 0 2
Allocation
R0 R1 R2
P0 0 0 0
P1 2 0 2
P2 0 0 1
P3 1 0 0
P4 6 0 2
Request
Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc
Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4
Finish T F F F F
Work (0, 1, 0)
P0 có thể kết thúc nhưng hệ thống đang bế tắc.
Các tiến trình đang chờ đợi lẫn nhau (P1, P2, P3, P4)
213 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Khắc phục bế tắc: Phương pháp kết thúc tiến trình
Nguyên tắc: Hủy bỏ các tiến trình đang trong tình trạng bế tắc và
lấy lại tài nguyên đã cấp cho tiến trình bị hủy bỏ
214 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Khắc phục bế tắc: Phương pháp kết thúc tiến trình
Nguyên tắc: Hủy bỏ các tiến trình đang trong tình trạng bế tắc và
lấy lại tài nguyên đã cấp cho tiến trình bị hủy bỏ
Hủy bỏ tất cả các tiến trình
Nhanh chóng hủy bỏ bế tắc
Quá tốn kém
Các tiến trình bị hủy bỏ có thể gần kết thúc
214 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Khắc phục bế tắc: Phương pháp kết thúc tiến trình
Nguyên tắc: Hủy bỏ các tiến trình đang trong tình trạng bế tắc và
lấy lại tài nguyên đã cấp cho tiến trình bị hủy bỏ
Hủy bỏ tất cả các tiến trình
Nhanh chóng hủy bỏ bế tắc
Quá tốn kém
Các tiến trình bị hủy bỏ có thể gần kết thúc
Hủy bỏ lần lượt tiến trình cho tới khi bế tắc không xảy ra
Sau khi hủy bỏ, phải kiểm tra xem bế tắc còn tồn tại không
Thuật toán kiểm tra bế tắc có độ phức tạp m ∗ n2
Cần chỉ ra thứ tự tiến trình bị hủy bỏ để phá vỡ bế tắc
Độ ưu tiên của tiến trình.
Tiến trình đã tồn tại bao lâu, còn bao lâu nữa thì kết thúc
Tài nguyên tiến trình đang chiếm giữ, còn cần để kết thúc
. . .
214 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Khắc phục bế tắc: Phương pháp kết thúc tiến trình
Nguyên tắc: Hủy bỏ các tiến trình đang trong tình trạng bế tắc và
lấy lại tài nguyên đã cấp cho tiến trình bị hủy bỏ
Hủy bỏ tất cả các tiến trình
Nhanh chóng hủy bỏ bế tắc
Quá tốn kém
Các tiến trình bị hủy bỏ có thể gần kết thúc
Hủy bỏ lần lượt tiến trình cho tới khi bế tắc không xảy ra
Sau khi hủy bỏ, phải kiểm tra xem bế tắc còn tồn tại không
Thuật toán kiểm tra bế tắc có độ phức tạp m ∗ n2
Cần chỉ ra thứ tự tiến trình bị hủy bỏ để phá vỡ bế tắc
Độ ưu tiên của tiến trình.
Tiến trình đã tồn tại bao lâu, còn bao lâu nữa thì kết thúc
Tài nguyên tiến trình đang chiếm giữ, còn cần để kết thúc
. . .
Vấn đề hủy bỏ tiến trình
Tiến trình đang cập nhật file ⇒ File không hoàn chỉnh
Tiến trình sử dụng máy in ⇒ Reset trạng thái máy in
214 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Khắc phục bế tắc: Phương pháp trưng dụng tài nguyên
Nguyên tắc:
Trưng dụng liên tục một vài tài nguyên từ một số tiến trình đang
bế tắc cho các tiến trình khác đến khi bế tắc được hủy bỏ
Các vấn đề cần quan tâm
215 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Khắc phục bế tắc: Phương pháp trưng dụng tài nguyên
Nguyên tắc:
Trưng dụng liên tục một vài tài nguyên từ một số tiến trình đang
bế tắc cho các tiến trình khác đến khi bế tắc được hủy bỏ
Các vấn đề cần quan tâm
1 Lựa chọn nạn nhân (victim)
Tài nguyên nào và tiến trình nào được chọn?
Trật tự trưng dụng để chi phí nhỏ nhất?
Lượng tài nguyên nắm giữ, thời gian sử dụng. . .
215 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Khắc phục bế tắc: Phương pháp trưng dụng tài nguyên
Nguyên tắc:
Trưng dụng liên tục một vài tài nguyên từ một số tiến trình đang
bế tắc cho các tiến trình khác đến khi bế tắc được hủy bỏ
Các vấn đề cần quan tâm
1 Lựa chọn nạn nhân (victim)
Tài nguyên nào và tiến trình nào được chọn?
Trật tự trưng dụng để chi phí nhỏ nhất?
Lượng tài nguyên nắm giữ, thời gian sử dụng. . .
2 Quay lui (Rollback)
Quay lui tới một trạng thái an toàn trước đó và bắt đầu lại
Yêu cầu lưu giữ thông tin trạng thái của t/trình đang thực hiện
215 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
5.6 Nhận biết và khắc phục
Khắc phục bế tắc: Phương pháp trưng dụng tài nguyên
Nguyên tắc:
Trưng dụng liên tục một vài tài nguyên từ một số tiến trình đang
bế tắc cho các tiến trình khác đến khi bế tắc được hủy bỏ
Các vấn đề cần quan tâm
1 Lựa chọn nạn nhân (victim)
Tài nguyên nào và tiến trình nào được chọn?
Trật tự trưng dụng để chi phí nhỏ nhất?
Lượng tài nguyên nắm giữ, thời gian sử dụng. . .
2 Quay lui (Rollback)
Quay lui tới một trạng thái an toàn trước đó và bắt đầu lại
Yêu cầu lưu giữ thông tin trạng thái của t/trình đang thực hiện
3 Đói tài nguyên (Starvation)
Một tiến trình bị trưng dụng quá nhiều lần ⇒chờ đợi vô hạn
Giải pháp: ghi lại số lần bị trưng dụng
215 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
5. Bế tắc và xử lý bế tắc
Tổng kết
Bế tắc là tình trạng 2 hay nhiều tiến trình cùng chờ đợi độc
lập một sự kiện chỉ có thể xảy ra bởi sự hoạt động của các
tiến trình đang đợi
Bế tắc xảy ra khi hội đủ 4 điều kiện
Tồn tại tài nguyên găng
Phải chờ đợi trước khi vào đoạn găng
Không tồn tại hệ thống phân phối lại tài nguyên
Tồn tại hiện tượng chờ đợi vòng tròn
Để xử lý bế tắc có 3 lớp thuật toán
Phòng ngừa bế tắc
Tác động vào các điều kiện xảy ra bế tắc
Dự báo và phòng tránh
Ngăn ngừa hệ thống rơi vào tình trạng có thể dẫn đến bế tắc
Nhận biết và khắc phục
Cho phép bế tắc xảy ra, chỉ ra bế tắc và khắc phục sau
216 / 217
Chương 2: Quản lý tiến trình
Kết luận
1 Tiến trình
Khái niệm tiến trình
Điều phối tiến trình (Process
Scheduling)
Thao tác trên tiến trình
Hợp tác tiến trình
Truyền thông liên tiến trình
2 Luồng (Thread)
Giới thiệu
Mô hình đa luồng
Cài đặt luồng với Windows
Vấn đề đa luồng
3 Điều phối CPU
Các khái niệm cơ bản
Tiêu chuẩn điều phối
Các thuật toán điều phối CPU
Điều phối đa xử lý
4 Tài nguyên găng và điều độ
tiến trình
Khái niệm tài nguyên găng
Phương pháp khóa trong
Phương pháp kiểm tra và xác
lập
Kỹ thuật đèn báo
Ví dụ về đồng bộ tiến trình
Công cụ điều độ cấp cao
5 Bế tắc và xử lý bế tắc
Khái niệm bế tắc
Điều kiện xảy ra bế tắc
Các phương pháp xử lý bế tắc
Phòng ngừa bế tắc
Phòng tránh bế tắc
Nhận biết và khắc phục
217 / 217

More Related Content

PDF
Bài Giảng Quản Lý Tiến Trình Trong Hệ Điều Hành
PDF
Slide he dieu hanh
PDF
Hệ điều hành (chương 1)
PDF
Hệ điều hành (chương 3)
PDF
Bài Giảng Vi Xử Lý PIT
DOC
Quan ly bo nho ngoai trong linux
PDF
Slide hệ điều hành học viện công nghệ Bưu Chính viễn thông.pdf
PDF
Hệ điều hành (chương 4)
Bài Giảng Quản Lý Tiến Trình Trong Hệ Điều Hành
Slide he dieu hanh
Hệ điều hành (chương 1)
Hệ điều hành (chương 3)
Bài Giảng Vi Xử Lý PIT
Quan ly bo nho ngoai trong linux
Slide hệ điều hành học viện công nghệ Bưu Chính viễn thông.pdf
Hệ điều hành (chương 4)

What's hot (20)

PDF
Bai tap va loi giai sql
 
PDF
Tong hop cau hoi trac nghiem hdh
PDF
Ktmt chuong 5
PDF
Hệ điều hành (chương 5)
PDF
đề thi java ptit
DOC
Xây dựng biểu đồ use case
PDF
Bài giảng bảo mật hệ thống thông tin
PDF
Giáo trình phân tích thiết kế hệ thống thông tin
PPTX
Hệ thống quản lý bán hàng online
PDF
Chuẩn hóa lược đồ quan hệ
PPT
ERD - Database Design
PPT
Bai04 quan ly tien trinh
PPTX
Hệ mật mã Elgamal
DOC
--De cuong on tap hdh
DOCX
Đồ án kiểm thử phần mềm
DOC
Bài giảng kiến trúc máy tính
DOCX
Bài giảng Assembly
PDF
Bai giang cau truc may tinh
PDF
Giao trinh phan tich thiet ke he thong.pdf
DOCX
BÁO CÁO CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM 8 điểm-QUẢN LÝ CỬA HÀNG BÁN MÁY ẢNH
Bai tap va loi giai sql
 
Tong hop cau hoi trac nghiem hdh
Ktmt chuong 5
Hệ điều hành (chương 5)
đề thi java ptit
Xây dựng biểu đồ use case
Bài giảng bảo mật hệ thống thông tin
Giáo trình phân tích thiết kế hệ thống thông tin
Hệ thống quản lý bán hàng online
Chuẩn hóa lược đồ quan hệ
ERD - Database Design
Bai04 quan ly tien trinh
Hệ mật mã Elgamal
--De cuong on tap hdh
Đồ án kiểm thử phần mềm
Bài giảng kiến trúc máy tính
Bài giảng Assembly
Bai giang cau truc may tinh
Giao trinh phan tich thiet ke he thong.pdf
BÁO CÁO CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM 8 điểm-QUẢN LÝ CỬA HÀNG BÁN MÁY ẢNH
Ad

Viewers also liked (20)

PPTX
Bài giảng Hệ điều hành
PPTX
Bài 10: Khái niệm về hệ điều hành
PPT
BÀI 12: GIAO TIẾP VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH
DOCX
Chương II: Hệ điều hành
PPT
Hệ điều hành windows
PDF
Baitap dongbo.bdf
PPT
BÀI 10: KHÁI NIỆM VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH
PDF
hệ điều hành
PDF
12. Linux Quan Ly Tien Trinh
PPT
Bai 12 giao tiep voi he dieu hanh
DOCX
Chude01 nhom5
PPTX
Chude09_Amazon Kindle and Apps
PPTX
PPT
Bai02 he thong quan ly tap tin
DOC
PPT
Operating system concepts
PDF
Chude01 nhom5
PPTX
Bài 18 tin hoc 11
PPT
BÀI 20: MẠNG MÁY TÍNH
PDF
Cau hoi trac_nghiem
Bài giảng Hệ điều hành
Bài 10: Khái niệm về hệ điều hành
BÀI 12: GIAO TIẾP VỚI HỆ ĐIỀU HÀNH
Chương II: Hệ điều hành
Hệ điều hành windows
Baitap dongbo.bdf
BÀI 10: KHÁI NIỆM VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH
hệ điều hành
12. Linux Quan Ly Tien Trinh
Bai 12 giao tiep voi he dieu hanh
Chude01 nhom5
Chude09_Amazon Kindle and Apps
Bai02 he thong quan ly tap tin
Operating system concepts
Chude01 nhom5
Bài 18 tin hoc 11
BÀI 20: MẠNG MÁY TÍNH
Cau hoi trac_nghiem
Ad

Similar to Hệ điều hành (chương 2) (20)

PDF
#Week03-Chapter3 2023.pdf
PPTX
#Week03-Chapter3 2023deDE THI CSDL CAP CAO TOÀN QUÓC
PDF
hệ điểu hành ptit 2024 công nghệ thông tin.pdf
PPTX
Hệ điều hành
PDF
Tìm hiểu về process
PPT
Linux+04
DOCX
Kiến trúc máy tính và hệ điều hành - Nhóm 2
PDF
6 quan ly-tien_trinh
PDF
6 quan ly-tien_trinh_2
PDF
6 quan ly-tien_trinh
PDF
6 quan ly-tien_trinh_2
PDF
Introduction to os1 12 visio unicode
PPTX
Linuxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
DOC
Tailieu.vncty.com lthdh
PDF
Chuong2 cautruchedieuhanh
PDF
Bài 10 - Threading - Nền tảng lập trình ứng dụng với C#
PPTX
the real-time operating system and real-time programming
PPT
Linux+02
PPTX
Process and thread
PDF
Slide bài giảng Hệ điều hành hutech_os_fullslides_aug2016.pdf
#Week03-Chapter3 2023.pdf
#Week03-Chapter3 2023deDE THI CSDL CAP CAO TOÀN QUÓC
hệ điểu hành ptit 2024 công nghệ thông tin.pdf
Hệ điều hành
Tìm hiểu về process
Linux+04
Kiến trúc máy tính và hệ điều hành - Nhóm 2
6 quan ly-tien_trinh
6 quan ly-tien_trinh_2
6 quan ly-tien_trinh
6 quan ly-tien_trinh_2
Introduction to os1 12 visio unicode
Linuxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Tailieu.vncty.com lthdh
Chuong2 cautruchedieuhanh
Bài 10 - Threading - Nền tảng lập trình ứng dụng với C#
the real-time operating system and real-time programming
Linux+02
Process and thread
Slide bài giảng Hệ điều hành hutech_os_fullslides_aug2016.pdf

Hệ điều hành (chương 2)

  • 1. Hệ điều hành HỆ ĐIỀU HÀNH Phạm Đăng Hải haipd-fit@mail.hut.edu.vn Bộ môn Khoa học Máy tính Viện Công nghệ Thông tin & Truyền Thông Ngày 13 tháng 3 năm 2012 1 / 217
  • 2. Chương 2: Quản lý tiến trình Chương 2 Quản lý tiến trình 2 / 217
  • 3. Chương 2: Quản lý tiến trình Giới thiệu Khi chương trình đang thực hiện Được cung cấp tài nguyên (CPU, bộ nhớ, thiết bị vào/ra. . .) để hoàn thành công việc Tài nguyên được cấp khi bắt đầu chương trình hay trong khi chương trình đang thực hiện Gọi là tiến trình (process) Hệ thống bao gồm tập các tiến trình thực hiện đồng thời Tiến trình hệ điều hành Thực hiện mã lệnh hệ thống Tiến trình người dùng Thực hiện mã lệnh người dùng Tiến trình có thể chứa một hoặc nhiều luồng điều khiển Trách nhiệm của Hệ điều hành: Đảm bảo họat động của tiến trình và tiểu trình (luồng) Tạo/xóa tiến trình (người dùng, hệ thống) Điều phối tiến trình Cung cấp cơ chế đồng bộ, truyền thông và ngăn ngừa tình trạng bế tắc giữa các tiến trình 3 / 217
  • 4. Chương 2: Quản lý tiến trình Nội dung chính 1 Tiến trình 2 Luồng (Thread) 3 Điều phối CPU 4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 5 Bế tắc và xử lý bế tắc 4 / 217
  • 5. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình Nội dung chính 1 Tiến trình 2 Luồng (Thread) 3 Điều phối CPU 4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 5 Bế tắc và xử lý bế tắc 5 / 217
  • 6. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình 1 Tiến trình Khái niệm tiến trình Điều phối tiến trình (Process Scheduling) Thao tác trên tiến trình Hợp tác tiến trình Truyền thông liên tiến trình 6 / 217
  • 7. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Tiến trình Trạng thái hệ thống Vi xử lý: Giá trị các thanh ghi Bộ nhớ: Nội dung các ô nhớ Thiết bị ngoại vi: Trạng thái thiết bị 7 / 217
  • 8. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Tiến trình Trạng thái hệ thống Vi xử lý: Giá trị các thanh ghi Bộ nhớ: Nội dung các ô nhớ Thiết bị ngoại vi: Trạng thái thiết bị Thực hiện chương trình ⇒Trạng thái hệ thống thay đổi Thay đổi rời rạc, theo từng câu lệnh được thực hiện q0 q1 q2 qn . . . 7 / 217
  • 9. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Tiến trình Trạng thái hệ thống Vi xử lý: Giá trị các thanh ghi Bộ nhớ: Nội dung các ô nhớ Thiết bị ngoại vi: Trạng thái thiết bị Thực hiện chương trình ⇒Trạng thái hệ thống thay đổi Thay đổi rời rạc, theo từng câu lệnh được thực hiện q0 q1 q2 qn . . . Tiến trình là một dãy thay đổi trạng thái của hệ thống Chuyển từ trạng thái này sang trạng thái khác được thực hiện theo yêu cầu nằm trong chương trình của người sử dụng Xuất phát từ một trạng thái ban đầu 7 / 217
  • 10. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Tiến trình Trạng thái hệ thống Vi xử lý: Giá trị các thanh ghi Bộ nhớ: Nội dung các ô nhớ Thiết bị ngoại vi: Trạng thái thiết bị Thực hiện chương trình ⇒Trạng thái hệ thống thay đổi Thay đổi rời rạc, theo từng câu lệnh được thực hiện q0 q1 q2 qn . . . Tiến trình là một dãy thay đổi trạng thái của hệ thống Chuyển từ trạng thái này sang trạng thái khác được thực hiện theo yêu cầu nằm trong chương trình của người sử dụng Xuất phát từ một trạng thái ban đầu § ¦ ¤ ¥ Tiến trình là sự thực hiện chương trình 7 / 217
  • 11. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Tiến trình >< chương trình 8 / 217
  • 12. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Tiến trình >< chương trình Chương trình: thực thể thụ động (nội dung file trên đĩa) Mã chương trình: Lệnh máy (CD2190EA...) Dữ liệu: Biến được lưu trữ và sử dụng trong bộ nhớ Biến toàn cục Biến được cung cấp động (malloc, new,..) Biến stack (tham số hàm, biến cục bộ ) Thư viện liên kết động (DLL) Không được dịch & liên kết cùng với chương trình Khi chương trình đang thực hiện, tài nguyên tối thiểu cần có Bộ nhớ cho mã chương trình và dữ liệu Các thanh ghi của VXL phục vụ cho quá trình thực hiện 8 / 217
  • 13. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Tiến trình >< chương trình Chương trình: thực thể thụ động (nội dung file trên đĩa) Mã chương trình: Lệnh máy (CD2190EA...) Dữ liệu: Biến được lưu trữ và sử dụng trong bộ nhớ Biến toàn cục Biến được cung cấp động (malloc, new,..) Biến stack (tham số hàm, biến cục bộ ) Thư viện liên kết động (DLL) Không được dịch & liên kết cùng với chương trình Khi chương trình đang thực hiện, tài nguyên tối thiểu cần có Bộ nhớ cho mã chương trình và dữ liệu Các thanh ghi của VXL phục vụ cho quá trình thực hiện Tiến trình: thực thể chủ động (bộ đếm lệnh, tập tài nguyên) 8 / 217
  • 14. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Tiến trình >< chương trình Chương trình: thực thể thụ động (nội dung file trên đĩa) Mã chương trình: Lệnh máy (CD2190EA...) Dữ liệu: Biến được lưu trữ và sử dụng trong bộ nhớ Biến toàn cục Biến được cung cấp động (malloc, new,..) Biến stack (tham số hàm, biến cục bộ ) Thư viện liên kết động (DLL) Không được dịch & liên kết cùng với chương trình Khi chương trình đang thực hiện, tài nguyên tối thiểu cần có Bộ nhớ cho mã chương trình và dữ liệu Các thanh ghi của VXL phục vụ cho quá trình thực hiện Tiến trình: thực thể chủ động (bộ đếm lệnh, tập tài nguyên) Một chương trình có thể Chỉ là một phần của trạng thái tiến trình Một chương trình, nhiều tiến trình( bộ dữ liệu khác nhau) gcc hello.c gcc baitap.c Gọi tới nhiều tiến trình 8 / 217
  • 15. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Dịch và thực hiên một chương trình 9 / 217
  • 16. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Thực hiện một chương trình 10 / 217
  • 17. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Thực hiện một chương trình Hệ điều hành tạo một tiến trình và phân phối vùng nhớ cho nó 10 / 217
  • 18. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Thực hiện một chương trình Hệ điều hành tạo một tiến trình và phân phối vùng nhớ cho nó Bộ thực hiện (loader/exec) Đọc và dịch (interprets) file thực thi (header file) Thiết lập không gian địa chỉ cho tiến trình để chứa mã lệnh và dữ liệu từ file thực thi Đặt các tham số dòng lệnh, biến môi trường (argc, argv, envp) vào stack Thiết lập các thanh ghi của VXL tới các giá trị thích hợp và gọi hàm "_start()" (hàm của hệ điều hành) 10 / 217
  • 19. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Thực hiện một chương trình Hệ điều hành tạo một tiến trình và phân phối vùng nhớ cho nó Bộ thực hiện (loader/exec) Đọc và dịch (interprets) file thực thi (header file) Thiết lập không gian địa chỉ cho tiến trình để chứa mã lệnh và dữ liệu từ file thực thi Đặt các tham số dòng lệnh, biến môi trường (argc, argv, envp) vào stack Thiết lập các thanh ghi của VXL tới các giá trị thích hợp và gọi hàm "_start()" (hàm của hệ điều hành) Chương trình bắt đầu thực hiện tại "_start()". Hàm này gọi tới hàm main()(hàm của chương trình) ⇒"Tiến trình" đang thực hiện, không còn đề cập đến "chương trình" nữa 10 / 217
  • 20. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Thực hiện một chương trình Hệ điều hành tạo một tiến trình và phân phối vùng nhớ cho nó Bộ thực hiện (loader/exec) Đọc và dịch (interprets) file thực thi (header file) Thiết lập không gian địa chỉ cho tiến trình để chứa mã lệnh và dữ liệu từ file thực thi Đặt các tham số dòng lệnh, biến môi trường (argc, argv, envp) vào stack Thiết lập các thanh ghi của VXL tới các giá trị thích hợp và gọi hàm "_start()" (hàm của hệ điều hành) Chương trình bắt đầu thực hiện tại "_start()". Hàm này gọi tới hàm main()(hàm của chương trình) ⇒"Tiến trình" đang thực hiện, không còn đề cập đến "chương trình" nữa Khi hàm main() kết thúc, OS gọi tới hàm "_exit()" để hủy bỏ tiến trình và thu hồi tài nguyên 10 / 217
  • 21. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Thực hiện một chương trình Hệ điều hành tạo một tiến trình và phân phối vùng nhớ cho nó Bộ thực hiện (loader/exec) Đọc và dịch (interprets) file thực thi (header file) Thiết lập không gian địa chỉ cho tiến trình để chứa mã lệnh và dữ liệu từ file thực thi Đặt các tham số dòng lệnh, biến môi trường (argc, argv, envp) vào stack Thiết lập các thanh ghi của VXL tới các giá trị thích hợp và gọi hàm "_start()" (hàm của hệ điều hành) Chương trình bắt đầu thực hiện tại "_start()". Hàm này gọi tới hàm main()(hàm của chương trình) ⇒"Tiến trình" đang thực hiện, không còn đề cập đến "chương trình" nữa Khi hàm main() kết thúc, OS gọi tới hàm "_exit()" để hủy bỏ tiến trình và thu hồi tài nguyên Tiến trình là chương trình đang thực hiện10 / 217
  • 22. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Trạng thái tiến trình Khi thực hiện, tiến trình thay đổi trạng thái Khởi tạo (New) Tiến trình đang được khởi tạo Sẵn sàng (Ready) Tiến trình đang đợi sử dụng processor vật lý Thực hiện (Running) Các câu lệnh của tiến trình đang được thực hiện Chờ đợi (Waiting) Tiến trình đang chờ đợi một sự kiện nào đó xuất hiện (sự hoàn thành thao tác vào/ra) Kết thúc (Terminated) Tiến trình thực hiện xong Trạng thái của tiến trình là một phần trong hoạt động hiện tại của tiến trình 11 / 217
  • 23. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Lưu đồ thay đổi trạng thái tiến trình (Silberschatz 2002) 12 / 217
  • 24. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Lưu đồ thay đổi trạng thái tiến trình (Silberschatz 2002) Hệ thống có một processor Có duy nhất một tiến trình ở trạng thái thực hiện Có thể có nhiều tiến trình ở trạng thái chờ đợi hoặc sẵn sàng 12 / 217
  • 25. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Khối điều khiển tiến trình (PCB: Process Control Block) Mỗi tiến trình được thể hiện trong hệ thống bởi một khối điều khiển tiến trình PCB: cấu trúc thông tin cho phép xác định duy nhất một tt Trạng thái tiến trình Bộ đếm lệnh Các thanh ghi của CPU Thông tin dùng để điều phối tiến trình Thông tin quản lý bộ nhớ Thông tin tài nguyên có thể sử dụng Thông tin thống kê . . . Con trỏ tới một PCB khác 13 / 217
  • 26. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Danh sách tiến trình 14 / 217
  • 27. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Danh sách tiến trình head tail 14 / 217
  • 28. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Tiến trình đơn luồng và tiến trình đa luồng Tiến trình đơn luồng : Là chương trình thực hiện chỉ một luồng thực thi Có một luồng câu lệnh thực thi ⇒ Cho phép thực hiện chỉ một nhiệm vụ tại một thời điểm 15 / 217
  • 29. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.1 Khái niệm tiến trình Tiến trình đơn luồng và tiến trình đa luồng Tiến trình đơn luồng : Là chương trình thực hiện chỉ một luồng thực thi Có một luồng câu lệnh thực thi ⇒ Cho phép thực hiện chỉ một nhiệm vụ tại một thời điểm Tiến trình đa luồng : Là tiến trình có nhiều luồng thực thi ⇒ Cho phép thực hiện nhiều hơn một nhiệm vụ tại một thời điểm 15 / 217
  • 30. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.2 Điều phối tiến trình 1 Tiến trình Khái niệm tiến trình Điều phối tiến trình (Process Scheduling) Thao tác trên tiến trình Hợp tác tiến trình Truyền thông liên tiến trình 16 / 217
  • 31. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.2 Điều phối tiến trình Giới thiệu Mục đích Sử dụng tối đa thời gian của CPU ⇒ Cần có nhiều tiến trình trong hệ thống Vấn đề Luân chuyển CPU giữa các tiến trình ⇒ Phải có hàng đợi cho các tiến trình Hệ thống một processor ⇒ Một tiến trình thực hiện ⇒ Các tiến trình khác phải đợi tới khi CPU tự do 17 / 217
  • 32. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.2 Điều phối tiến trình Các hàng đợi tiến trình I Hệ thống có nhiều hàng đợi dành cho tiến trình Job-queue Tập các tiến trình trong hệ thống Ready-Queue Tập các tiến trình tồn tại trong bộ nhớ, đang sẵn sàng và chờ đợi để được thực hiện Device queues Tập các tiến trình đang chờ đợi một thiết bị vào ra. Phân biệt hàng đợi cho từng thiết bị 18 / 217
  • 33. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.2 Điều phối tiến trình Các hàng đợi tiến trình II Các tiến trình di chuyển giữa hàng đợi khác nhau Tiến trình mới tạo, được đặt trong hàng đợi sẵn sàng, và đợi cho tới khi được lựa chọn để thực hiện 19 / 217
  • 34. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.2 Điều phối tiến trình Các hàng đợi tiến trình III Tiến trình đã được chọn và đang thực hiên 1 Đưa ra một yêu cầu vào ra: đợi trong một hàng đợi thiết bị 2 Tạo một tiến trình con và đợi tiến trình con kết thúc 3 Hết thời gian sử dụng CPU, phải quay lại hàng đợi sẵn sàng Trường hợp (1&2) sau khi sự kiện chờ đợi hoàn thành, Tiến trình sẽ chuyển từ trạng thái đợi sang trạng thái sẵn sàng Tiến trình quay lại hàng đợi sẵn sàng Tiến trình tiếp tục chu kỳ (sẵn sàng, thực hiện, chờ đợi) cho tới khi kết thúc Xóa khỏi tất cả các hàng đợi PCB và tài nguyên đã cấp được giải phóng 20 / 217
  • 35. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.2 Điều phối tiến trình Bộ điều phối (Scheduler) Lựa chọn tiến trình trong các hàng đợi Điều phối công việc (Job scheduler; Long-term scheduler) Điều phối CPU (CPU scheduler; Short-term scheduler) 21 / 217
  • 36. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.2 Điều phối tiến trình Điều phối công việc Chọn các tiến trình từ hàng đợi tiến trình được lưu trong các vùng đệm (đĩa từ) và đưa vào bộ nhớ để thực hiện Thực hiện không thường xuyên (đơn vị giây/phút) Điều khiển mức độ đa chương trình (số t/trình trong bộ nhớ ) Khi mức độ đa chương trình ổn định, điều phối công việc được gọi chỉ khi có tiến trình rời khỏi hệ thống Vấn đề lựa chọn công việc Tiến trình thiên về vào/ra: sử dụng ít thời gian CPU Tiến trình thiên về tính toán: sử dụng nhiều thời gian CPU Cần lựa chọn lẫn cả 2 loại tiến tình ⇒ tt vào ra: hàng đợi sẵn sàng rỗng, lãng phí CPU ⇒ tt tính toán: hàng đợi thiết bị rỗng, lãng phí thiết bị 22 / 217
  • 37. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.2 Điều phối tiến trình Điều phối CPU Lựa chọn một tiến trình từ hàng đợi các tiến trình đang sẵn sàng thực hiện và phân phối CPU cho nó Được thực hiện thường xuyên (VD: 100ms/lần) Tiến trình thực hiện vài ms rồi thực hiện vào ra Lựa chọn tiến trình mới, đang sẵn sàng Phải thực hiện nhanh 10ms để quyết định ⇒10/(110)=9% thời gian CPU lãng phí Vấn đề luân chuyển CPU từ tiến trình này tới tiến trình khác Phải lưu trạng thái của tiến trình cũ (PCB) và khôi phục trạng thái cho tiến trình mới Thời gian luân chuyển là lãng phí Có thể được hỗ trợ bởi phần cứng Vấn đề lựa chọn tiến trình (điều phối CPU) 23 / 217
  • 38. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.2 Điều phối tiến trình Swapping tiến trình (Medium-term scheduler) Nhiệm vụ Đưa t/trình ra khỏi bộ nhớ (làm giảm mức độ đa chương trình) Sau đó đưa tiến trình quay trở lại (có thể ở vị trí khác) và tiếp tục thực hiện Mục đích: Giải phóng vùng nhớ, tạo vùng nhớ tự do rộng hơn 24 / 217
  • 39. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.2 Điều phối tiến trình Chuyển ngữ cảnh (context switch) Chuyển CPU từ tiến trình này sang tiến trình khác (hoán đổi tiến trình thực hiện) Thực hiện khi xuất hiện tín hiệu ngắt (ngắt thời gian) hoặc tiến trình đưa ra lời gọi hệ thống (thực hiện và ra) Lưu đồ của chuyển CPU giữa các t/trình(Silberschatz 2002) 25 / 217
  • 40. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.3 Thao tác trên tiến trình 1 Tiến trình Khái niệm tiến trình Điều phối tiến trình (Process Scheduling) Thao tác trên tiến trình Hợp tác tiến trình Truyền thông liên tiến trình 26 / 217
  • 41. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.3 Thao tác trên tiến trình Thao tác trên tiến trình Tạo tiến trình Kết thúc tiến trình 27 / 217
  • 42. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.3 Thao tác trên tiến trình Tạo tiến trình Tiến trình có thể tạo nhiều tiến trình mới cùng hoạt động (CreateProcess(), fork()) Tiến trình tạo: tiến trình cha Tiến trình được tạo: tiến trình con Tiến trình con có thể tạo tiến trình con khác ⇒Cây tiến trình Vấn đề phân phối tài nguyên Tiến trình con lấy tài nguyên từ hệ điều hành Tiến trình con lấy tài nguyên từ tiến trình cha Tất cả các tài nguyên Một phần tài nguyên của tiến trình cha (ngăn ngừa việc tạo quá nhiều tiến trình con) Vấn đề thực hiện Tiến trình cha tiếp tục thực hiện đồng thời với tiến trình con Tiến trình cha đợi tiến trình con kết thúc 28 / 217
  • 43. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.3 Thao tác trên tiến trình Kết thúc tiến trình Hoàn thành câu lệnh cuối và yêu cầu HĐH xóa nó (exit) Gửi trả dữ liệu tới tiến trình cha Các tài nguyên đã cung cấp được trả lại hệ thống Tiến trình cha có thể kết thúc sự thực hiện của tiến trình con Tiến trình cha phải biết định danh tiến trình con ⇒ tiến trình con phải gửi định danh cho tiến trình cha khi được khởi tạo Sử dụng lời gọi hệ thống (abort) Tiến trình cha kết thúc tiến trình con khi Tiến trình con sử dụng vượt quá mức tài nguyên được cấp Nhiệm vụ cung cấp cho tiến trình con không còn cần thiết nữa Tiến trình cha kết thúc và hệ điều hành không cho phép tiến trình con tồn tại khi tiến trình cha kết thúc ⇒Cascading termination. VD, kết thúc hệ thống 29 / 217
  • 44. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.3 Thao tác trên tiến trình Một số hàm với tiến trình trong WIN32 API CreateProcess(. . .) LPCTSTR Tên của chương trình được thực hiện LPTSTR Tham số dòng lệnh LPSECURITY_ATTRIBUTES Thuộc tính an ninh t/trình LPSECURITY_ATTRIBUTES Thuộc tính an ninh luồng BOOL Cho phép kế thừa các thẻ thiết bị (TRUE/FALSE) DWORD Cờ tạo tiến trình (VD CREATE_NEW_CONSOLE) LPVOID Trỏ tới khối môi trường LPCTSTR Đường dẫn đầy đủ đến chương trình LPSTARTUPINFO Cấu trúc thông tin cho tiến trình mới LPPROCESS_INFORMATION Thông tin về tiến trình mới 30 / 217
  • 45. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.3 Thao tác trên tiến trình Một số hàm với tiến trình trong WIN32 API CreateProcess(. . .) LPCTSTR Tên của chương trình được thực hiện LPTSTR Tham số dòng lệnh LPSECURITY_ATTRIBUTES Thuộc tính an ninh t/trình LPSECURITY_ATTRIBUTES Thuộc tính an ninh luồng BOOL Cho phép kế thừa các thẻ thiết bị (TRUE/FALSE) DWORD Cờ tạo tiến trình (VD CREATE_NEW_CONSOLE) LPVOID Trỏ tới khối môi trường LPCTSTR Đường dẫn đầy đủ đến chương trình LPSTARTUPINFO Cấu trúc thông tin cho tiến trình mới LPPROCESS_INFORMATION Thông tin về tiến trình mới TerminateProcess(HANDLE hProcess, UINT uExitCode) hProcess Thẻ tiến trình bị kết thúc đóng uExitCode Mã kết thúc tiến trình 30 / 217
  • 46. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.3 Thao tác trên tiến trình Một số hàm với tiến trình trong WIN32 API CreateProcess(. . .) LPCTSTR Tên của chương trình được thực hiện LPTSTR Tham số dòng lệnh LPSECURITY_ATTRIBUTES Thuộc tính an ninh t/trình LPSECURITY_ATTRIBUTES Thuộc tính an ninh luồng BOOL Cho phép kế thừa các thẻ thiết bị (TRUE/FALSE) DWORD Cờ tạo tiến trình (VD CREATE_NEW_CONSOLE) LPVOID Trỏ tới khối môi trường LPCTSTR Đường dẫn đầy đủ đến chương trình LPSTARTUPINFO Cấu trúc thông tin cho tiến trình mới LPPROCESS_INFORMATION Thông tin về tiến trình mới TerminateProcess(HANDLE hProcess, UINT uExitCode) hProcess Thẻ tiến trình bị kết thúc đóng uExitCode Mã kết thúc tiến trình WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMs) hHandle Thẻ đối tượng dwMs Thời gian chờ đợi (INFINITE)30 / 217
  • 47. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.3 Thao tác trên tiến trình Ví dụ #include <windows.h> #include <stdio.h> int main(){ STARTUPINFO si; PROCESS_INFORMATION pi; ZeroMemory(&si, sizeof(si)); si.cb = sizeof(si); CreateProcess("Child.exe",NULL,NULL,NULL,FALSE, CREATE_NEW_CONSOLE,NULL,NULL,&si,&pi); WaitForSingleObject(pi.hProcess,10000);//INFINITE TerminateProcess(pi.hProcess, 0); CloseHandle(pi.hProcess); CloseHandle(pi.hThread); return 0; } 31 / 217
  • 48. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình Project 1: Tiny shell Giới thiệu Thiết kế và cài đặt một shell đơn giản (myShell) Mục đích Nghiên cứu các API quản lý tiến trình trong Windows Hiểu cách cài đặt và các thức shell làm việc Nội dung Shell nhận lệnh, phân tích và tạo tiến trình con thực hiện foreground mode: Shell phải đợi tiến trình kết thúc background mode: Shell và tiến trình thực hiện song song Shell chứa các câu lệnh quản lý tiến trình List: in ra DS tiến trình (process Id, Cmd name, status) Kill, Stop, Resume.. một background process Shell hiểu một số lệnh đặc biệt (exit, help, date, time, dir,..) path/addpath : xem và đặt lại biến môi trường Shell có thể nhận tín hiệu ngắt từ bàn phím để hủy bỏ foreground process đang thực hiện (CRTL+C) Shell có thể thực hiện được file *.bat 32 / 217
  • 49. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình Project 1: Tiny shell → Ví dụ 33 / 217
  • 50. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.4 Hợp tác tiến trình 1 Tiến trình Khái niệm tiến trình Điều phối tiến trình (Process Scheduling) Thao tác trên tiến trình Hợp tác tiến trình Truyền thông liên tiến trình 34 / 217
  • 51. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.4 Hợp tác tiến trình Phân loại tiến trình Các tiến trình tuần tự Điểm bắt đầu của tiến trình này nằm sau điểm kết thúc của tiến trình kia 35 / 217
  • 52. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.4 Hợp tác tiến trình Phân loại tiến trình Các tiến trình tuần tự Điểm bắt đầu của tiến trình này nằm sau điểm kết thúc của tiến trình kia Các tiến trình song song Điểm bắt đầu của tiến trình này nằm giữa điểm bắt đầu và kết thúc của tiến trình kia Độc lập: Không ảnh hưởng tới hoặc bị ảnh hưởng bởi tiến trình khác đang thực hiện trong hệ thống Có hợp tác: Ảnh hưởng tới hoặc chịu ảnh hưởng bởi tiến trình khác đang thực hiện trong hệ thống Hợp tác tiến trình nhằm Chia sẻ thông tin Tăng tốc độ tính toán: Module hóa Tiện dụng Hợp tác tiến trình đòi hỏi cơ chế cho phép Truyền thông giữa các tiến trình Đồng bộ hóa hoạt động của các tiến trình 35 / 217
  • 53. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.4 Hợp tác tiến trình Bài toán người sản xuất (producer)-người tiêu thụ(consumer) I Hệ thống gồm 2 tiến trình Producer sản xuất ra các sản phẩm Consumer tiêu thụ các sản phẩm được sản xuất ra Ứng dụng Chương trình in (producer) sản xuất ra các ký tự được tiêu thụ bởi bộ điều khiển máy in (consumer) Trình dịch (producer) sản xuất ra mã hợp ngữ, trình hợp ngữ (consumer/producer) tiêu thụ mã hợp ngữ rồi sản xuất ra module đối tượng được bộ thực hiện (consumer) tiêu thụ 36 / 217
  • 54. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.4 Hợp tác tiến trình Bài toán người sản xuất (producer)-người tiêu thụ(consumer) II Producer và Consumer hoạt động đồng thời Sử dụng vùng đệm dùng chung (Buffer) chứa sản phẩm được điền vào bởi producer và được lấy ra bởi consumer IN Vị trí trống kế tiếp trong vùng đệm; OUT Vị trí đầy đầu tiên trong vùng đệm. Counter Số sản phẩm trong vùng đệm Producer và Consumer phải đồng bộ Consumer không cố gắng tiêu thụ một sản phẩm chưa được sản xuất Vùng đệm dung lượng vô hạn Khi Buffer rỗng, Consumer phải đợi Producer không phải đợi khi đặt sản phẩm vào buffer Vùng đệm dung lượng hữu hạn Khi Buffer rỗng, Consumer phải đợi Producer phải đợi nếu vùng đệm đầy 37 / 217
  • 55. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.4 Hợp tác tiến trình Bài toán người sản xuất (producer)-người tiêu thụ(consumer) III Producer while(1){ /*produce an item in nextProduced*/ while (Counter == BUFFER_SIZE) ; /*do nothing*/ Buffer[IN] = nextProduced; IN = (IN + 1) % BUFFER_SIZE; Counter++; } Consumer while(1){ while(Counter == 0) ; /*do nothing*/ nextConsumed = Buffer[OUT]; OUT =(OUT + 1) % BUFFER_SIZE; Counter--; /*consume the item in nextConsumed*/ } 38 / 217
  • 56. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình 1 Tiến trình Khái niệm tiến trình Điều phối tiến trình (Process Scheduling) Thao tác trên tiến trình Hợp tác tiến trình Truyền thông liên tiến trình 39 / 217
  • 57. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Trao đổi giữa các tiến trình Dùng mô hình bộ nhớ phân chia Các tiến trình chia sẻ vùng nhớ chính Mã cài đặt được viết tường minh bởi người lập trình ứng dụng Ví dụ: Bài toán Producer-Consumer 40 / 217
  • 58. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Trao đổi giữa các tiến trình Dùng mô hình bộ nhớ phân chia Các tiến trình chia sẻ vùng nhớ chính Mã cài đặt được viết tường minh bởi người lập trình ứng dụng Ví dụ: Bài toán Producer-Consumer Dùng mô hình truyền thông liên tiến trình (Interprocess communication) Là cơ chế cho phép các tiến trình truyền thông và đồng bộ các hoạt động Thường được sử dụng trong các hệ phân tán khi các tiến trình truyền thông nằm trên các máy khác nhau (chat) Đảm bảo bởi hệ thống truyền thông điệp 40 / 217
  • 59. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Hệ thống truyền thông điệp Cho phép các tiến trình trao đổi với nhau không qua sử dụng các biến phân chia Yêu cầu 2 thao tác cơ bản Send (msg) Các msg có kích thước cố định hoặc thay đổi Cố định : dễ cài đặt mức hệ thống, nhiệm vụ lập trình khó Thay đổi: cài đặt mức hệ thống phức tạp, lập trình đơn giản Receive (msg) Nếu 2 tiến trình P và Q muốn trao đổi, chúng cần Thiết lập một liên kết truyền thông (vật lý/logic) giữa chúng Trao đổi các messages nhờ các thao tác send/receive 41 / 217
  • 60. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Hệ thống truyền thông điệp Cho phép các tiến trình trao đổi với nhau không qua sử dụng các biến phân chia Yêu cầu 2 thao tác cơ bản Send (msg) Các msg có kích thước cố định hoặc thay đổi Cố định : dễ cài đặt mức hệ thống, nhiệm vụ lập trình khó Thay đổi: cài đặt mức hệ thống phức tạp, lập trình đơn giản Receive (msg) Nếu 2 tiến trình P và Q muốn trao đổi, chúng cần Thiết lập một liên kết truyền thông (vật lý/logic) giữa chúng Trao đổi các messages nhờ các thao tác send/receive Các vấn đề cài đặt Các liên kết được thiết lập như thế nào? Một liên kết có thể dùng cho nhiều hơn 2 tiến trình? Bao nhiêu liên kết có thể tồn tại giữa mọi cặp tiến trình? Kích thước thông báo mà liên kết chấp nhận cố định/thay đổi? Liên kết một hay hai chiều? 41 / 217
  • 61. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Truyền thông trực tiếp Các tiến trình phải gọi tên tiến trình nhận/gửi một cách tường minh send (P, message) - gửi một thống báo tới tiến trình P receive(Q, message) - Nhận một thông báo từ tiến trình Q 42 / 217
  • 62. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Truyền thông trực tiếp Các tiến trình phải gọi tên tiến trình nhận/gửi một cách tường minh send (P, message) - gửi một thống báo tới tiến trình P receive(Q, message) - Nhận một thông báo từ tiến trình Q Tính chất của liên kết truyền thông Các liên kết được thiết lập tự động Một liên kết gắn chỉ với cặp tiến trình truyền thông Chỉ tồn tại một liên kết giữa cặp tiến trình Liên kết có thể là một chiều, nhưng thường hai chiều 42 / 217
  • 63. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Truyền thông gián tiếp Các thông điệp được gửi/nhận tới/từ các hòm thư (mailboxes), cổng (ports) Mỗi hòm thư có định danh duy nhất Các tiến trình có thể trao đổi nếu chúng dùng chung hòm thư 43 / 217
  • 64. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Truyền thông gián tiếp Các thông điệp được gửi/nhận tới/từ các hòm thư (mailboxes), cổng (ports) Mỗi hòm thư có định danh duy nhất Các tiến trình có thể trao đổi nếu chúng dùng chung hòm thư Tính chất các liên kết Các liên kết được thiết lập chỉ khi các tiến trình dùng chung hòm thư Một liên kết có thể được gắn với nhiều tiến trình Mỗi cặp tiến trình có thể dùng chung nhiều liên kết truyền thông Liên kết có thể một hay hai chiều 43 / 217
  • 65. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Truyền thông gián tiếp Các thông điệp được gửi/nhận tới/từ các hòm thư (mailboxes), cổng (ports) Mỗi hòm thư có định danh duy nhất Các tiến trình có thể trao đổi nếu chúng dùng chung hòm thư Tính chất các liên kết Các liên kết được thiết lập chỉ khi các tiến trình dùng chung hòm thư Một liên kết có thể được gắn với nhiều tiến trình Mỗi cặp tiến trình có thể dùng chung nhiều liên kết truyền thông Liên kết có thể một hay hai chiều Các thao tác Tạo hòm thư Gửi/nhận thông báo qua hòm thư send(A, msg): Gửi một msg tới hòm thư A receive(A, msg): Nhận một msg từ hòm thư A Hủy bỏ hòm thư 43 / 217
  • 66. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Vấn đề đồng bộ hóa Truyền thông điệp có thể phải chờ đợi (blocking), hoặc không chờ đợi (non blocking) Blocking Truyền thông đồng bộ Non-blocking Truyền thông không đồng bộ Các thủ tục send() và receive() có thể bị chờ đợi hoặc không chờ đợi Blocking send Tiến trình gửi thông báo và đợi cho tới khi msg được nhận bởi tiến trình nhận hoặc bởi hòm thư Non blockking send Tiến trình gửi thông báo và tiếp tục làm việc Blocking receive Tiến trình nhận phải đợi cho tới khi có thông báo Non-blocking receive Tiến trình nhận trả về hoặc một thông báo có giá trị, hoặc một giá trị null 44 / 217
  • 67. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Vùng đệm Các thông điệp trao đổi giữa các tiến trình được lưu trong hàng đợi tạm thời Hàng đợi có thể được cài đặt theo Khả năng chứa 0 (Zero capacity): Độ dài hàng đợi là 0 Không tồn tại thông điệp trong đường liên kết ⇒ Sender phải đợi cho tới khi thông điệp được nhận Khả năng chứa có giới hạn(Bound capacity) Hàng đợi có độ dài n ⇒ chứa nhiều nhất n thông điệp Nếu hàng đợi không đầy, thông điệp sẽ được lưu vào trong vùng đệm và Sender tiếp tục bình thường Nếu hàng đợi đầy, sender phải đợi cho tới khi có chỗ trống Khả năng chứa không giới hạn (Unbound capacity) Sender không bao giờ phải đợi 45 / 217
  • 68. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Truyền thông trong hệ thống Client-Server Socket RPC (Remote Procedure Calls) RMI (Remote Method Invocation) Cơ chế truyền thông của Java 46 / 217
  • 69. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Socket Được xem như một đầu mút cho truyền thông 47 / 217
  • 70. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Socket Được xem như một đầu mút cho truyền thông Bao gồm cặp địa chỉ IP và cổng: 161.25.19.8:1625 47 / 217
  • 71. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Socket Được xem như một đầu mút cho truyền thông Bao gồm cặp địa chỉ IP và cổng: 161.25.19.8:1625 47 / 217
  • 72. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Socket Được xem như một đầu mút cho truyền thông Bao gồm cặp địa chỉ IP và cổng: 161.25.19.8:1625 47 / 217
  • 73. Chương 2: Quản lý tiến trình 1. Tiến trình 1.5 Truyền thông liên tiến trình Bài tập Tìm hiểu các phương pháp truyền thông Client-Server Viết chương trình giải quyết bài toán Producer-Consumer 48 / 217
  • 74. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) Nội dung chính 1 Tiến trình 2 Luồng (Thread) 3 Điều phối CPU 4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 5 Bế tắc và xử lý bế tắc 49 / 217
  • 75. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu 2 Luồng (Thread) Giới thiệu Mô hình đa luồng Cài đặt luồng với Windows Vấn đề đa luồng 50 / 217
  • 76. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Ví dụ: Vector Tính toán trên vector kích thước lớn for(k = 0; k < n; k + +){ a[k] = b[k] ∗ c[k]; } 51 / 217
  • 77. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Ví dụ: Vector Tính toán trên vector kích thước lớn for(k = 0; k < n; k + +){ a[k] = b[k] ∗ c[k]; } Với hệ thống nhiều vi xử lý 51 / 217
  • 78. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Ví dụ: Chat 52 / 217
  • 79. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Ví dụ: Chat Process Q while(1){ Receive(P,Msg); PrintLine(Msg); ReadLine(Msg); Send(P,Msg); } 52 / 217
  • 80. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Ví dụ: Chat Process Q while(1){ Receive(P,Msg); PrintLine(Msg); ReadLine(Msg); Send(P,Msg); } Process P while(1){ ReadLine(Msg); Send(Q,Msg); Receive(Q,Msg); PrintLine(Msg); } 52 / 217
  • 81. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Ví dụ: Chat Process Q while(1){ Receive(P,Msg); PrintLine(Msg); ReadLine(Msg); Send(P,Msg); } Vấn đề nhận Msg Blocking Receive Non-blocking Receive Process P while(1){ ReadLine(Msg); Send(Q,Msg); Receive(Q,Msg); PrintLine(Msg); } 52 / 217
  • 82. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Ví dụ: Chat Process Q while(1){ Receive(P,Msg); PrintLine(Msg); ReadLine(Msg); Send(P,Msg); } Vấn đề nhận Msg Blocking Receive Non-blocking Receive Giải quyết Thực hiện song song Receive & Send Process P while(1){ ReadLine(Msg); Send(Q,Msg); Receive(Q,Msg); PrintLine(Msg); } 52 / 217
  • 83. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Chương trình - Tiến trình - Luồng Chương trình: Dãy lệnh, các biến,.. Tiến trình: Chương trình đang thực hiện: Stack, t/bị, VXL,.. Luồng: C/trình đang thực hiện trong ngữ cảnh tiến trình Nhiều processor → Nhiều luồng, mỗi luồng trên một VXL Khác nhau về giá trị các thanh ghi, nội dung stack53 / 217
  • 84. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Tiến trình đơn luồng và đa luồng Hệ điều hành truyền thống (MS-DOS, UNIX) Tiến trình có một luồng điều khiển (heavyweight process) 54 / 217
  • 85. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Tiến trình đơn luồng và đa luồng Hệ điều hành truyền thống (MS-DOS, UNIX) Tiến trình có một luồng điều khiển (heavyweight process) Hệ điều hành hiện nay (Windows, Linux) Tiến trình có thể gồm nhiều luồng Có thể thực hiện nhiều nhiệm vụ tại một thời điểm 54 / 217
  • 86. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Ví dụ: Word processor (Tanenbaum 2001) 55 / 217
  • 87. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Khái niệm luồng Là đơn vị sử dụng CPU cơ bản, gồm Định danh luồng (ID Thread) Bộ đếm chương trình (Program Computer) Tập các thanh ghi (Rigisters) Không gian stack 56 / 217
  • 88. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Khái niệm luồng Là đơn vị sử dụng CPU cơ bản, gồm Định danh luồng (ID Thread) Bộ đếm chương trình (Program Computer) Tập các thanh ghi (Rigisters) Không gian stack Chia sẻ cùng các luồng khác trong cùng một tiến trình Đoạn mã lệnh Đoạn dữ liệu (đối tượng toàn cục) Các tài nguyên hệ điều hành khác (file đang mở) 56 / 217
  • 89. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Khái niệm luồng Là đơn vị sử dụng CPU cơ bản, gồm Định danh luồng (ID Thread) Bộ đếm chương trình (Program Computer) Tập các thanh ghi (Rigisters) Không gian stack Chia sẻ cùng các luồng khác trong cùng một tiến trình Đoạn mã lệnh Đoạn dữ liệu (đối tượng toàn cục) Các tài nguyên hệ điều hành khác (file đang mở) Các luồng có thể thực hiện cùng đoạn mã với ngữ cảnh (Tập thanh ghi, Bộ đếm chương trình, stack) khác nhau 56 / 217
  • 90. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Khái niệm luồng Là đơn vị sử dụng CPU cơ bản, gồm Định danh luồng (ID Thread) Bộ đếm chương trình (Program Computer) Tập các thanh ghi (Rigisters) Không gian stack Chia sẻ cùng các luồng khác trong cùng một tiến trình Đoạn mã lệnh Đoạn dữ liệu (đối tượng toàn cục) Các tài nguyên hệ điều hành khác (file đang mở) Các luồng có thể thực hiện cùng đoạn mã với ngữ cảnh (Tập thanh ghi, Bộ đếm chương trình, stack) khác nhau Còn được gọi là tiến trình nhẹ (LWP: Lightweight Process) 56 / 217
  • 91. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Khái niệm luồng Là đơn vị sử dụng CPU cơ bản, gồm Định danh luồng (ID Thread) Bộ đếm chương trình (Program Computer) Tập các thanh ghi (Rigisters) Không gian stack Chia sẻ cùng các luồng khác trong cùng một tiến trình Đoạn mã lệnh Đoạn dữ liệu (đối tượng toàn cục) Các tài nguyên hệ điều hành khác (file đang mở) Các luồng có thể thực hiện cùng đoạn mã với ngữ cảnh (Tập thanh ghi, Bộ đếm chương trình, stack) khác nhau Còn được gọi là tiến trình nhẹ (LWP: Lightweight Process) Một tiến trình có ít nhất là một luồng 56 / 217
  • 92. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Tiến trình >< Luồng Tiến trình Tiến trình có đoạn mã/dữ liệu/heap & các đoạn khác Luồng Luồng không có đoạn dữ liệu hay heap riêng 57 / 217
  • 93. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Tiến trình >< Luồng Tiến trình Tiến trình có đoạn mã/dữ liệu/heap & các đoạn khác Phải có ít nhất một luồng trong mỗi tiến trình Luồng Luồng không có đoạn dữ liệu hay heap riêng Luồng không đứng riêng mà nằm trong một tiến trình 57 / 217
  • 94. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Tiến trình >< Luồng Tiến trình Tiến trình có đoạn mã/dữ liệu/heap & các đoạn khác Phải có ít nhất một luồng trong mỗi tiến trình Các luồng trong phạm vi một tiến trình chia sẻ mã/dữ liệu/heap, vào/ra nhưng có stack và tập thanh ghi riêng Luồng Luồng không có đoạn dữ liệu hay heap riêng Luồng không đứng riêng mà nằm trong một tiến trình Có thể tồn tại nhiều luồng trong mỗi tiến trình. Luồng đầu là luồng chính và sở hữu không gian stack của tiến trình 57 / 217
  • 95. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Tiến trình >< Luồng Tiến trình Tiến trình có đoạn mã/dữ liệu/heap & các đoạn khác Phải có ít nhất một luồng trong mỗi tiến trình Các luồng trong phạm vi một tiến trình chia sẻ mã/dữ liệu/heap, vào/ra nhưng có stack và tập thanh ghi riêng Thao tác khởi tạo, luân chuyển tiến trình tốn kém Luồng Luồng không có đoạn dữ liệu hay heap riêng Luồng không đứng riêng mà nằm trong một tiến trình Có thể tồn tại nhiều luồng trong mỗi tiến trình. Luồng đầu là luồng chính và sở hữu không gian stack của tiến trình Thao tác khởi tạo và luân chuyển luồng không tốn kém 57 / 217
  • 96. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Tiến trình >< Luồng Tiến trình Tiến trình có đoạn mã/dữ liệu/heap & các đoạn khác Phải có ít nhất một luồng trong mỗi tiến trình Các luồng trong phạm vi một tiến trình chia sẻ mã/dữ liệu/heap, vào/ra nhưng có stack và tập thanh ghi riêng Thao tác khởi tạo, luân chuyển tiến trình tốn kém Bảo vệ tốt do có không gian điạ chỉ riêng Luồng Luồng không có đoạn dữ liệu hay heap riêng Luồng không đứng riêng mà nằm trong một tiến trình Có thể tồn tại nhiều luồng trong mỗi tiến trình. Luồng đầu là luồng chính và sở hữu không gian stack của tiến trình Thao tác khởi tạo và luân chuyển luồng không tốn kém Không gian điạ chỉ chung, cần phải bảo vệ 57 / 217
  • 97. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Tiến trình >< Luồng Tiến trình Tiến trình có đoạn mã/dữ liệu/heap & các đoạn khác Phải có ít nhất một luồng trong mỗi tiến trình Các luồng trong phạm vi một tiến trình chia sẻ mã/dữ liệu/heap, vào/ra nhưng có stack và tập thanh ghi riêng Thao tác khởi tạo, luân chuyển tiến trình tốn kém Bảo vệ tốt do có không gian điạ chỉ riêng Khi tiến trình kết thúc, các tài nguyên được đòi lại và các luồng phải kết thúc theo Luồng Luồng không có đoạn dữ liệu hay heap riêng Luồng không đứng riêng mà nằm trong một tiến trình Có thể tồn tại nhiều luồng trong mỗi tiến trình. Luồng đầu là luồng chính và sở hữu không gian stack của tiến trình Thao tác khởi tạo và luân chuyển luồng không tốn kém Không gian điạ chỉ chung, cần phải bảo vệ Luồng kết thúc, stack của nó được thu hồi 57 / 217
  • 98. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Lợi ích của lập trình đa luồng Tăng tính đáp ứng với người dùng Cho phép chương trình vẫn thực hiện ngay khi một phần đang chờ đợi (block) hoặc đang thực hiện tính toán tăng cường Ví dụ trình duyệt Web (Web browser) đa luồng Một luồng tương tác với người dùng Một luồng thực hiện nhiệm vụ tải dữ liệu 58 / 217
  • 99. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Lợi ích của lập trình đa luồng Tăng tính đáp ứng với người dùng Cho phép chương trình vẫn thực hiện ngay khi một phần đang chờ đợi (block) hoặc đang thực hiện tính toán tăng cường Ví dụ trình duyệt Web (Web browser) đa luồng Một luồng tương tác với người dùng Một luồng thực hiện nhiệm vụ tải dữ liệu Chia sẻ tài nguyên Các luồng chia sẻ bộ nhớ và tài nguyên của tiến trình chứa nó Tốt cho các thuật toán song song (sử dụng chung các CTDL) Trao đổi giữa các luồng thông qua bộ nhớ phân chia Cho phép một ứng dụng chứa nhiều luồng hoạt động trong cùng không gian địa chỉ 58 / 217
  • 100. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Lợi ích của lập trình đa luồng Tăng tính đáp ứng với người dùng Cho phép chương trình vẫn thực hiện ngay khi một phần đang chờ đợi (block) hoặc đang thực hiện tính toán tăng cường Ví dụ trình duyệt Web (Web browser) đa luồng Một luồng tương tác với người dùng Một luồng thực hiện nhiệm vụ tải dữ liệu Chia sẻ tài nguyên Các luồng chia sẻ bộ nhớ và tài nguyên của tiến trình chứa nó Tốt cho các thuật toán song song (sử dụng chung các CTDL) Trao đổi giữa các luồng thông qua bộ nhớ phân chia Cho phép một ứng dụng chứa nhiều luồng hoạt động trong cùng không gian địa chỉ Tính kinh tế Các thao tác khởi tạo, hủy bỏ và luân chuyển luồng ít tốn kém Minh họa được tính song song trên bộ đơn VXL do thời gian luân chuyển CPU nhanh (Thực tế chỉ một luồng thực hiện) 58 / 217
  • 101. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Lợi ích của lập trình đa luồng Tăng tính đáp ứng với người dùng Cho phép chương trình vẫn thực hiện ngay khi một phần đang chờ đợi (block) hoặc đang thực hiện tính toán tăng cường Ví dụ trình duyệt Web (Web browser) đa luồng Một luồng tương tác với người dùng Một luồng thực hiện nhiệm vụ tải dữ liệu Chia sẻ tài nguyên Các luồng chia sẻ bộ nhớ và tài nguyên của tiến trình chứa nó Tốt cho các thuật toán song song (sử dụng chung các CTDL) Trao đổi giữa các luồng thông qua bộ nhớ phân chia Cho phép một ứng dụng chứa nhiều luồng hoạt động trong cùng không gian địa chỉ Tính kinh tế Các thao tác khởi tạo, hủy bỏ và luân chuyển luồng ít tốn kém Minh họa được tính song song trên bộ đơn VXL do thời gian luân chuyển CPU nhanh (Thực tế chỉ một luồng thực hiện) Sử dụng kiến trúc nhiều vi xử lý Các luồng chạy song song thực sự trên các bộ VXL khác nhau. 58 / 217
  • 102. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Lợi ích của lập trình đa luồng → Ví dụ Tính toán trên vector for(k = 0; k < n; k + +){ a[k] = b[k] ∗ c[k]; } Mô hình đa luồng void fn(a,b) for(k = a; k < b; k + +){ a[k] = b[k] ∗ c[k]; } void main(){ CreateThread(fn(0, n/4)); CreateThread(fn(n/4, n/2)); CreateThread(fn(n/2, 3n/4)); CreateThread(fn(3n/4, n)); } 59 / 217
  • 103. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Lợi ích của lập trình đa luồng → Ví dụ Tính toán trên vector for(k = 0; k < n; k + +){ a[k] = b[k] ∗ c[k]; } Mô hình đa luồng void fn(a,b) for(k = a; k < b; k + +){ a[k] = b[k] ∗ c[k]; } void main(){ CreateThread(fn(0, n/4)); CreateThread(fn(n/4, n/2)); CreateThread(fn(n/2, 3n/4)); CreateThread(fn(3n/4, n)); } Câu hỏi Tạo 4 tiến trình-CreateProcess() thay cho 4 luồng-CreateThread() 59 / 217
  • 104. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Cài đặt luồng Cài đặt trong không gian người dùng 60 / 217
  • 105. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Cài đặt luồng Cài đặt trong không gian người dùng Cài đặt trong không gian nhân 60 / 217
  • 106. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Luồng người dùng (User -Level Threads) Quản lý các luồng được thực hiện bởi chương trình ứng dụng Nhân hệ thống không biết gì về sự tồn tại luồng Điều phối tiến trình như một đơn vị duy nhất Gán cho mỗi tiến trình một trạng thái duy nhất Sẵn sàng, chờ đợi, thực hiện,.. Chương trình ứng dụng được lập trình theo mô hình đa luồng bởi sử dụng thư viện luồng Thư viện hỗ trợ tạo, hủy bỏ, truyền thông điệp giữa các luồng, điều phối, lưu trữ, khôi phục trạng thái (context) luồng ,.. Ưu điểm Nhanh chóng trong tạo và quản lý luồng Nhược điểm Khi một luồng rơi vào trạng thái chờ đợi, tất cả các luồng trong cùng tiến trình bị chờ đợi theo ⇒Không tận dụng được ưu điểm của mô hình lập trình đa luồng 61 / 217
  • 107. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.1 Giới thiệu Luồng mức hệ thống (Kernel - Level threads) Nhân duy trì thông tin về tiến trình và các luồng Quản lý luồng được thực hiện bởi nhân Không tồn tại các mã quản lý luồng trong ứng dụng Điều phối luồng được thực hiện bởi nhân, dựa trên các luồng Nhược điểm: Chậm trong tạo và quản lý luồng Ưu điểm: Một luồng chờ đợi vào ra, không ảnh hưởng tới luồng khác Trong môi trường đa VXL, nhân có thể điều phối các luồng cho các VXL khác nhau Hệ điều hành: Windows NT/2000/XP, Linux, OS/2,.. 62 / 217
  • 108. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.2 Mô hình đa luồng 2 Luồng (Thread) Giới thiệu Mô hình đa luồng Cài đặt luồng với Windows Vấn đề đa luồng 63 / 217
  • 109. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.2 Mô hình đa luồng Giới thiệu Nhiều hệ thống hỗ trợ cả luồng mức người dùng và luồng mức hệ thống ⇒ Nhiều mô hình đa luồng khác nhau 64 / 217
  • 110. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.2 Mô hình đa luồng Mô hình nhiều-một Ánh xạ nhiều luồng mức người dùng tới một luồng mức hệ thống Quản lý luồng được thực hiện trong không gian người dùng Hiệu quả Cho phép tạo nhiều luồng tùy ý Toàn bộ tiến trình sẽ bị khóa nếu một luồng bị khóa Không thể chạy song song trên các máy nhiều vi xử lý (Chỉ một luồng có thể truy nhập nhân tại một thời điểm) Dùng trong hệ điều hành không hỗ trợ luồng hệ thống 65 / 217
  • 111. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.2 Mô hình đa luồng Mô hình một-một Ánh xạ mỗi luồng mức người dùng tới một luồng hệ thống Cho phép thực hiện luồng khác khi một luồng bị chờ đợi Cho phép chạy song song đa luồng trên máy nhiều vi xử lý Tạo luồng mức người dùng đòi hỏi tạo một luồng mức hệ thống tương ứng Ảnh hướng tới hiệu năng của ứng dụng Chi phi cao ⇒ Giới hạn số luồng được hệ thống hỗ trợ Được sử dụng trong Window NT/2000/XP 66 / 217
  • 112. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.2 Mô hình đa luồng Mô hình nhiều-nhiều Nhiều luồng mức người dùng ánh xạ tới một số nhỏ luồng mức hệ thống Số lượng luồng nhân có thể được xác định theo máy hoặc theo ứng dụng VD: Được cấp nhiều luồng nhân hơn trên hệ thống nhiều VXL Có được ưu điểm của 2 mô hình trên Cho phép tạo nhiều luồng mức ứng dụng theo yêu cầu Các luồng nhân tương ứng có thể chạy song song trên hệ nhiều VXL Một luồng bị khóa, nhân có thể cho phép luồng khác thực hiện Ví dụ: UNIX 67 / 217
  • 113. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.3 Cài đặt luồng với Windows 2 Luồng (Thread) Giới thiệu Mô hình đa luồng Cài đặt luồng với Windows Vấn đề đa luồng 68 / 217
  • 114. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.3 Cài đặt luồng với Windows Một số hàm với luồng trong WIN32 API HANDLE CreateThread(. . .); LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes, ⇒Trỏ tới cấu trúc an ninh: thẻ trả về có thể được kế thừa? DWORD dwStackSize, ⇒Kích thước ban đầu của stack cho luồng mới LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, ⇒Trỏ tới hàm được thực hiện bởi luồng mới LPVOID lpParameter, ⇒Trỏ tới các biến được gửi tới luồng mới (tham số của hàm) DWORD dwCreationFlags, ⇒Phương pháp tạo luồng CREATE_SUSPENDED : Luồng ở trạng thái tạm ngừng 0: Luồng được thực hiện ngay lập tức LPDWORD lpThreadId ⇒Biến ghi nhận định danh luồng mới Kết quả trả về: Thẻ của luồng mới hoặc giá trị NULL nếu không tạo được luồng mới 69 / 217
  • 115. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.3 Cài đặt luồng với Windows Ví dụ #include <windows.h> #include <stdio.h> void Routine(int *n){ printf("My argument is %dn", &n); } int main(){ int i, P[5]; DWORD Id; HANDLE hHandles[5]; for (i=0;i < 5;i++) { P[i] = i; hHandles[i] = CreateThread(NULL,0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Routine,&P[i],0,&Id); printf("Thread %d was createdn",Id); } for (i=0;i < 5;i++) WaitForSingleObject(hHandles[i],INFINITE); return 0; } 70 / 217
  • 116. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.3 Cài đặt luồng với Windows Java Threads Được cài đặt bởi Mở rộng lớp Thread (Thread class) Cài đặt giao diện có thể thực thi được (Runnable interface) Được quản lý bởi máy ảo Java (Java Virtual Machine) Các trạng thái có thể Tồn tại một phương thức run(), sẽ được thực hiện trên JVM Luồng được thực hiện bởi gọi phương thức start() Cung cấp vùng nhớ và khởi tạo luồng mới trong máy ảo Java Gọi tới phương thức run() 71 / 217
  • 117. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.3 Cài đặt luồng với Windows Ví dụ class Sum extends Thread{ int low, up, S; public Sum(int a, int b){ low = a; up = b; S= 0; System.out.println("This is Thread "+this.getId()); } public void run(){ for(int i= low; i < up; i ++) S+= i; System.out.println(this.getId()+ " : " + S); } } public class Tester { public static void main(String[] args) { Sum T1 = new Sum(1,100); T1.start(); Sum T2 = new Sum(10,200); T2.start(); System.out.println("Main process terminated"); } } 72 / 217
  • 118. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.4 Vấn đề đa luồng 2 Luồng (Thread) Giới thiệu Mô hình đa luồng Cài đặt luồng với Windows Vấn đề đa luồng 73 / 217
  • 119. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.4 Vấn đề đa luồng Ví dụ #include <windows.h> #include <stdio.h> int x = 0, y = 1; void T1(){ while(1){ x = y + 1; printf("%4d", x); } } void T2(){ while(1){ y = 2; y = y * 2; } } int main(){ HANDLE h1, h2; DWORD Id; h1=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)T1,NULL,0,&Id); h2=CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)T2,NULL,0,&Id); WaitForSingleObject(h1,INFINITE); WaitForSingleObject(h2,INFINITE); return 0; } 74 / 217
  • 120. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.4 Vấn đề đa luồng Kết quả thực hiện 75 / 217
  • 121. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.4 Vấn đề đa luồng Giải thích Shared int y = 1 Thread T1 Thread T2 x ←y+ 1 y ←2 y ← y * 2 x = ? t Thread A Thread B 76 / 217
  • 122. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.4 Vấn đề đa luồng Giải thích Shared int y = 1 Thread T1 Thread T2 x ←y+ 1 y ←2 y ← y * 2 x = ? t Thread A Thread B y ←2 y ←y*2 t1 t2 x ←y+ 1 ta x=2 76 / 217
  • 123. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.4 Vấn đề đa luồng Giải thích Shared int y = 1 Thread T1 Thread T2 x ←y+ 1 y ←2 y ← y * 2 x = ? t Thread A Thread B y ←2 y ←y*2 t1 t2 x ←y+ 1 ta x=3 76 / 217
  • 124. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.4 Vấn đề đa luồng Giải thích Shared int y = 1 Thread T1 Thread T2 x ←y+ 1 y ←2 y ← y * 2 x = ? t Thread A Thread B y ←2 y ←y*2 t1 t2 x ←y+ 1 ta x=5 76 / 217
  • 125. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) 2.4 Vấn đề đa luồng Giải thích Shared int y = 1 Thread T1 Thread T2 x ←y+ 1 y ←2 y ← y * 2 x = ? Kết quả thực hiện các luồng song song phụ thuộc trật tự truy nhập biến dùng chung giữa chúng t Thread A Thread B y ←2 y ←y*2 t1 t2 x ←y+ 1 ta x=5 76 / 217
  • 126. Chương 2: Quản lý tiến trình 2. Luồng (Thread) Bài tập Cài đặt bài toán Producer-Consumer sử dụng khái niệm luồng Viết chương trình trao đổi thông báo giữa 2 máy (chat) 77 / 217
  • 127. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU Nội dung chính 1 Tiến trình 2 Luồng (Thread) 3 Điều phối CPU 4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 5 Bế tắc và xử lý bế tắc 78 / 217
  • 128. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.1 Các khái niệm cơ bản 3 Điều phối CPU Các khái niệm cơ bản Tiêu chuẩn điều phối Các thuật toán điều phối CPU Điều phối đa xử lý 79 / 217
  • 129. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.1 Các khái niệm cơ bản Giới thiệu Hệ thống có một processor → Chỉ có một tiến trình được thực hiện tại một thời điểm 80 / 217
  • 130. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.1 Các khái niệm cơ bản Giới thiệu Hệ thống có một processor → Chỉ có một tiến trình được thực hiện tại một thời điểm Tiến trình được thực hiện (chiếm dụng VXL) cho tới khi phải chờ đợi một thao tác vào ra Hệ đơn chương trình: CPU không được sử dụng ⇒Lãng phí Hệ đa chương trình: cố gắng sử dụng CPU (đang rảnh rỗi) cho các tiến trình khác (đang chờ đợi) Cần nhiều tiến trình sẵn sàng trong bộ nhớ tại một thời điểm Khi một tiến trình phải chờ, hệ điều hành lấy lại processor để phân cho tiến trình khác 80 / 217
  • 131. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.1 Các khái niệm cơ bản Giới thiệu Hệ thống có một processor → Chỉ có một tiến trình được thực hiện tại một thời điểm Tiến trình được thực hiện (chiếm dụng VXL) cho tới khi phải chờ đợi một thao tác vào ra Hệ đơn chương trình: CPU không được sử dụng ⇒Lãng phí Hệ đa chương trình: cố gắng sử dụng CPU (đang rảnh rỗi) cho các tiến trình khác (đang chờ đợi) Cần nhiều tiến trình sẵn sàng trong bộ nhớ tại một thời điểm Khi một tiến trình phải chờ, hệ điều hành lấy lại processor để phân cho tiến trình khác Điều phối processor quan trong với hệ điều hành đa nhiệm Luân chuyển CPU giữa các tiến trình → khai thác hệ thống hiệu quả hơn 80 / 217
  • 132. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.1 Các khái niệm cơ bản Giới thiệu Hệ thống có một processor → Chỉ có một tiến trình được thực hiện tại một thời điểm Tiến trình được thực hiện (chiếm dụng VXL) cho tới khi phải chờ đợi một thao tác vào ra Hệ đơn chương trình: CPU không được sử dụng ⇒Lãng phí Hệ đa chương trình: cố gắng sử dụng CPU (đang rảnh rỗi) cho các tiến trình khác (đang chờ đợi) Cần nhiều tiến trình sẵn sàng trong bộ nhớ tại một thời điểm Khi một tiến trình phải chờ, hệ điều hành lấy lại processor để phân cho tiến trình khác Điều phối processor quan trong với hệ điều hành đa nhiệm Luân chuyển CPU giữa các tiến trình → khai thác hệ thống hiệu quả hơn Điều phối processor là nền tảng trong thiết kế hệ điều hành 80 / 217
  • 133. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.1 Các khái niệm cơ bản Chu kỳ thực hiện CPU - I/O Tiến trình là chuỗi luân phiên giữa chu kỳ tính toán và chờ đợi vào/ra Bắt đầu bởi chu kỳ tính toán Tiếp theo chu kỳ đợi vào/ra Tính toán→ đợi vào/ra → tính toán → đợi vào/ra → . . . Kết thúc: Tính toán (yêu cầu hệ thống kết thúc thực hiện) 81 / 217
  • 134. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.1 Các khái niệm cơ bản Chu kỳ thực hiện CPU - I/O Tiến trình là chuỗi luân phiên giữa chu kỳ tính toán và chờ đợi vào/ra Bắt đầu bởi chu kỳ tính toán Tiếp theo chu kỳ đợi vào/ra Tính toán→ đợi vào/ra → tính toán → đợi vào/ra → . . . Kết thúc: Tính toán (yêu cầu hệ thống kết thúc thực hiện) Phân biệt các kiểu tiến trình Dựa trên sự phân bổ thời gian cho các chu kỳ CPU & vào/ra Tiến trình tính toán (CPU-bound process) có vài chu kỳ CPU dài Tiến trình vào ra (I/0-bound process) có nhiều chu kỳ CPU ngắn Để chọn giải thuật điều phối thích hợp 81 / 217
  • 135. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.1 Các khái niệm cơ bản Bộ điều phối CPU Lựa chọn một trong số các tiến trình đang sẵn sàng trong bộ nhớ và cung cấp CPU cho nó Các tiến trình phải sắp hàng trong hàng đợi Hàng đợi FIFO, Hàng đợi ưu tiên, DSLK đơn giản . . . 82 / 217
  • 136. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.1 Các khái niệm cơ bản Bộ điều phối CPU Lựa chọn một trong số các tiến trình đang sẵn sàng trong bộ nhớ và cung cấp CPU cho nó Các tiến trình phải sắp hàng trong hàng đợi Hàng đợi FIFO, Hàng đợi ưu tiên, DSLK đơn giản . . . Quyết định điều phối CPU xảy ra khi tiến trình 1 Chuyển từ trạng thái thực hiện sang trạng thái chờ đợi (y/c vào/ra) 2 Chuyển từ trạng thái thực hiện sang trạng thái sẵn sàng (hết thời gian sử dụng CPU → ngắt thời gian) 3 Chuyển từ trạng thái chờ đợi sang trạng thái sẵn sàng (hoàn thành vào/ra) 4 Tiến trình kết thúc 82 / 217
  • 137. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.1 Các khái niệm cơ bản Bộ điều phối CPU Lựa chọn một trong số các tiến trình đang sẵn sàng trong bộ nhớ và cung cấp CPU cho nó Các tiến trình phải sắp hàng trong hàng đợi Hàng đợi FIFO, Hàng đợi ưu tiên, DSLK đơn giản . . . Quyết định điều phối CPU xảy ra khi tiến trình 1 Chuyển từ trạng thái thực hiện sang trạng thái chờ đợi (y/c vào/ra) 2 Chuyển từ trạng thái thực hiện sang trạng thái sẵn sàng (hết thời gian sử dụng CPU → ngắt thời gian) 3 Chuyển từ trạng thái chờ đợi sang trạng thái sẵn sàng (hoàn thành vào/ra) 4 Tiến trình kết thúc Ghi chú Trường hợp 1&4 ⇒Điều phối không trưng dụng (non-preemptive) Trường hợp khác ⇒Điều phối trưng dụng (preemptive) 82 / 217
  • 138. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.1 Các khái niệm cơ bản Điều phối trưng dụng và không trưng dụng Điều phối không trưng dụng Tiến trình chiếm CPU cho tới khi giải phóng bởi Kết thúc nhiệm vụ Chuyển sang trạng thái chờ đợi Không đòi hỏi phần cứng đặc biệt (đồng hồ ) Ví dụ: DOS, Win 3.1, Macintosh 83 / 217
  • 139. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.1 Các khái niệm cơ bản Điều phối trưng dụng và không trưng dụng Điều phối không trưng dụng Tiến trình chiếm CPU cho tới khi giải phóng bởi Kết thúc nhiệm vụ Chuyển sang trạng thái chờ đợi Không đòi hỏi phần cứng đặc biệt (đồng hồ ) Ví dụ: DOS, Win 3.1, Macintosh Điều phối trưng dụng Tiến trình chỉ được phép thực hiện trong khoảng thời gian Kết thúc khoảng thời gian được định nghĩa trước, ngắt thời gian xuất hiện, bộ điều vận (dispatcher) được kích hoạt để quyết định hồi phục lại tiến trình hay lựa chọn tiến trình khác Bảo vệ CPU khỏi các tiến trình "đói-CPU" Vấn đề dữ liệu dùng chung Tiến trình 1 đang cập nhật DL thì bị mất CPU Tiến trình 2, được giao CPU và đọc DL đang cập nhật Ví dụ: Hệ điều hành đa nhiệm WinNT, UNIX 83 / 217
  • 140. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.2 Tiêu chuẩn điều phối 3 Điều phối CPU Các khái niệm cơ bản Tiêu chuẩn điều phối Các thuật toán điều phối CPU Điều phối đa xử lý 84 / 217
  • 141. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.2 Tiêu chuẩn điều phối Tiêu chuẩn điều phối I Sử dụng CPU (Lớn nhất) Mục đích của điều độ là làm CPU hoạt động nhiều nhất có thể Độ sử dụng CPU thay đổi từ 40% (hệ thống tải nhẹ) đến 90% (hệ thống tải nặng). Thông lượng (throughput) (Lớn nhất) Số lượng tiến trình hoàn thành trong một đơn vị thời gian Các tiến trình dài: 1 tiến trình/giờ Các tiến trình ngắn: 10 tiến trình/giây Thời gian hoàn thành (Nhỏ nhất) Khoảng thời gian từ thời điểm gửi đến hệ thống tới khi quá trình hoàn thành Thời gian chờ đợi để đưa tiến trình vào bộ nhớ Thời gian chờ đợi trong hàng đợi sẵn sàng Thời gian chờ đợi trong hàng đợi thiết bị Thời gian thực hiện thực tế 85 / 217
  • 142. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.2 Tiêu chuẩn điều phối Tiêu chuẩn điều phối II Thời gian chờ đợi (Nhỏ nhất) Tổng thời gian chờ trong hàng đợi sẳn sàng (Giải thuật điều độ CPU không ảnh hưởng tới các tiến trình đang thực hiện hay đang đợi thiết bị vào ra) Thời gian đáp ứng (Nhỏ nhất) Từ lúc gửi câu hỏi cho tới khi câu trả lời đầu tiên được tạo ra Tiến trình có thể tạo kết quả ra từng phần Tiến trình vẫn tiếp tục tính toán kết quả mới trong khi kết quả cũ được gửi tới người dùng Giả thiết: Các tiến trình chỉ có một chu kỳ tính toán (ms) Đo đạc: Thời gian chờ đợi trung bình 86 / 217
  • 143. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.3 Các thuật toán điều phối CPU 3 Điều phối CPU Các khái niệm cơ bản Tiêu chuẩn điều phối Các thuật toán điều phối CPU Điều phối đa xử lý 87 / 217
  • 144. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.3 Các thuật toán điều phối CPU Đến trước phục vụ trước (FCFS: First Come, First Served) Nguyên tắc: Tiến trình được quyền sử dụng CPU theo trình tự xuất hiện Tiến trình sở hữu CPU tới khi kết thúc hoặc chờ đợi vào ra Ví dụ Tiến trình Thời gian P1 24 P2 3 P3 3 Đặc điểm Đơn giản, dễ thực hiện Tiến trình ngắn phải chờ đợi như tiến trình dài Nếu P1 thực hiện sau cùng ? 88 / 217
  • 145. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.3 Các thuật toán điều phối CPU Công việc ngắn trước (SJF: Shortest Job First) Nguyên tắc Mỗi tiến trình lưu trữ thời gian của chu kỳ sử dụng CPU tiếp theo Tiến trình có thời gian sử dụng CPU ngắn nhất sẽ sở hữu CPU Hai phương pháp Không trưng dụng CPU Có trưng dụng CPU (SRTF: Shortest Remaining Time First) Ví dụ Tiến trình Thời gian Thời điểm đến P1 8 0.0 P2 4 1.0 P3 9 2.0 P4 5 3.0 Đặc điểm SJF (SRTF) là tối ưu: Thời gian chờ đợi trung bình nhỏ nhất Không thể biết chính xác thời gian của chu kỳ sử dụng CPU Dự báo dựa trên những giá trị trước đó 89 / 217
  • 146. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.3 Các thuật toán điều phối CPU Điều phối có ưu tiên (Priority Scheduling) Nguyên tắc Mỗi tiến trình gắn với một sô hiệu ưu tiên (số nguyên) CPU sẽ được phân phối cho tiến trình có độ ưu tiên cao nhất SJF: độ ưu tiên gắn liền với thời gian thực hiện Hai phương pháp Không trưng dụng CPU Có trưng dụng CPU Ví dụ Tiến trình Thời gian Độ ưu tiên P1 10 3 P2 1 1 P3 2 4 P4 1 5 P5 5 2 Vấn đề "Nạn đói": Tiến trình có độ ưu tiên thấp phải chờ đợi lâu (thậm chí không được thực hiện) Giải pháp tăng dần độ ưu tiên tt theo t/gian trong hệ thống 90 / 217
  • 147. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.3 Các thuật toán điều phối CPU Vòng tròn (RR: Round Robin Scheduling) Nguyên tắc Mỗi tiến trình được cấp một lượng tử thời gian τ để thực hiện Khi hết thời gian, tiến trình bị trưng dụng processor và được đưa vào cuối hàng đợi sẵn sàng Nếu có n tiến trình, thời gian chờ đợi nhiều nhất (n − 1)τ Ví dụ Tiến trình Thời gian P1 24 P2 3 P3 3 Lượng tử thời gian τ = 4 ⇒ twait = 5.66 Vấn đề: Lựa chọn lượng tử thời gian τ τ lớn: FCFS τ nhỏ: Hãy phải luân chuyển CPU Thông thường τ = 10-100ms 91 / 217
  • 148. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.3 Các thuật toán điều phối CPU Điều phối hàng đợi đa mức (Multilevel Queue Scheduling) Hàng đợi sẵn sàng được phân chia thành nhiều hàng đợi nhỏ Tiến trình được ấn định cố định cho một hàng đợi Dựa vào tính chất như độ ưu tiên, kiểu tiến trình.. Mỗi hàng đợi sử dụng thuật toán điều độ riêng Cần điều phối giữa các hàng đợi Điều phối có trưng dụng, độ ưu tiên cố định Tiến trình hàng đợi độ ưu tiên thấp chỉ được thực hiện khi các hàng đợi có độ ưu tiên cao rỗng Tiến trình độ ưu tiên mức cao, trưng dụng tiến trình độ ưu tiên mức thấp Có thể gặp tình trạng starvation Phân chia thời gian giữa các hàng đợi Hàng đợi cho foreground process, chiếm 80% thời gian CPU cho RR Hàng đợi cho background process, chiếm 20% thời gian CPU cho FCFS 92 / 217
  • 149. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.3 Các thuật toán điều phối CPU Điều phối hàng đợi đa mức → Ví dụ 93 / 217
  • 150. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.3 Các thuật toán điều phối CPU Hàng đợi hồi tiếp đa mức (Multilevel Feeedback Queue) Cho phép các tiến trình được dịch chuyển giữa các hàng đợi Phân chia tiến trình theo đặc điểm sử dụng VXL Nếu dùng quá nhiều thời gian của VXL → Chuyển xuống hàng đợi có độ ưu tiên thấp Tiến trình vào ra nhiều → hàng đợi có độ ưu tiên cao Tiến trình đợi quá lâu tại hàng đợi có độ ưu tiên thấp → Chuyển lên hàng đợi độ ưu tiên cao Ngăn ngừa tình trạng "đói CPU" Được định nghĩa bởi các tham số Số hàng đợi Thuật toán điều độ cho mỗi hàng đợi Điều kiện để tiến trình được chuyển lên/xuống hàng đợi có độ ưu tiên cao/thấp hơn Phương pháp xác định một hàng đợi khi tiến trình cần phục vụ 94 / 217
  • 151. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.3 Các thuật toán điều phối CPU Hàng đợi hồi tiếp đa mức → Ví dụ 95 / 217
  • 152. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.4 Điều phối đa xử lý 3 Điều phối CPU Các khái niệm cơ bản Tiêu chuẩn điều phối Các thuật toán điều phối CPU Điều phối đa xử lý 96 / 217
  • 153. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU 3.4 Điều phối đa xử lý Vấn đề Điều phối phức tạp hơn so với trường hợp có một VXL Vấn đề chia sẻ tải Mỗi VXL có một hàng đợi sẵn sàng riêng Tồn tại VXL rảnh rỗi với hàng đợi rỗng trong khi VXL khác phải tính toán nhiều Hàng đợi sẵn sàng dùng chung Vấn đề dùng chung cấu trúc dữ liêu (hàng đợi) : →Một tiến trình được lựa chọn bởi 2 processors hoặc →Một tiến trình bị thất lạc trên hàng đợi Đa xử lý không đối xứng Chỉ có một processor truy nhập hàng đợi hủy bỏ vấn đề dùng chung cơ sở dữ liêu Có thể tắc nghẽn tại một processor 97 / 217
  • 154. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU Bài tập Viết chương trình mô phỏng hàng đợi hồi tiếp đa mức 98 / 217
  • 155. Chương 2: Quản lý tiến trình 3. Điều phối CPU Kết luận 99 / 217
  • 156. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 1 Tiến trình 2 Luồng (Thread) 3 Điều phối CPU 4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 5 Bế tắc và xử lý bế tắc 100 / 217
  • 159. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng 4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình Khái niệm tài nguyên găng Phương pháp khóa trong Phương pháp kiểm tra và xác lập Kỹ thuật đèn báo Ví dụ về đồng bộ tiến trình Công cụ điều độ cấp cao 103 / 217
  • 160. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Ví dụ: Luồng song song #include <windows.h> #include <stdio.h> int x = 0, y = 1; void T1(){ while(1){ x = y + 1; printf("%4d", x); } } void T2(){ while(1){ y = 2; y = y * 2; } } int main(){ HANDLE h1, h2; DWORD ThreadId; h1 = CreateThread(NULL,0,T1, NULL,0,&ThreadId); h2 = CreateThread(NULL,0,T2, NULL,0,&ThreadId); WaitForSingleObject(h1,INFINITE); WaitForSingleObject(h2,INFINITE); return 0; } 104 / 217
  • 161. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Kết quả thực hiện 105 / 217
  • 162. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Luồng song song Shared int y = 1 Thread T1 Thread T2 x ←y+ 1 y ←2 y ← y * 2 x = ? t Thread A Thread B 106 / 217
  • 163. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Luồng song song Shared int y = 1 Thread T1 Thread T2 x ←y+ 1 y ←2 y ← y * 2 x = ? t Thread A Thread B y ←2 y ←y*2 t1 t2 x ←y+ 1 ta x=2 106 / 217
  • 164. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Luồng song song Shared int y = 1 Thread T1 Thread T2 x ←y+ 1 y ←2 y ← y * 2 x = ? t Thread A Thread B y ←2 y ←y*2 t1 t2 x ←y+ 1 ta x=3 106 / 217
  • 165. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Luồng song song Shared int y = 1 Thread T1 Thread T2 x ←y+ 1 y ←2 y ← y * 2 x = ? t Thread A Thread B y ←2 y ←y*2 t1 t2 x ←y+ 1 ta x=5 106 / 217
  • 166. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Luồng song song Shared int y = 1 Thread T1 Thread T2 x ←y+ 1 y ←2 y ← y * 2 x = ? Kết quả thực hiện các luồng song song phụ thuộc trật tự truy nhập biến dùng chung giữa chúng t Thread A Thread B y ←2 y ←y*2 t1 t2 x ←y+ 1 ta x=5 106 / 217
  • 167. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Producer-Consumer Producer while(1){ /*produce an item */ while(Counter==BUFFER_SIZE); Buffer[IN] = nextProduced; IN = (IN+1)%BUFFER_SIZE; Counter++; } Consumer while(1){ while(Counter == 0); nextConsumed = Buffer[OUT]; OUT=(OUT+1)%BUFFER_SIZE; Counter--; /*consume the item*/ } Nhận xét Producer sản xuất một sản phẩm Consumer tiêu thụ một sản phẩm ⇒Số sản phẩm còn trong Buffer không thay đổi 107 / 217
  • 168. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Producer-Consumer Counter++ Load R1, Counter Inc R1 Store Counter, R1 Counter−− Load R2, Counter Dec R2 Store Counter, R2 108 / 217
  • 169. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Producer-Consumer Counter++ Load R1, Counter Inc R1 Store Counter, R1 Counter−− Load R2, Counter Dec R2 Store Counter, R2 t Counter++ Counter−− R1 =? R2 =? Counter=5 108 / 217
  • 170. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Producer-Consumer Counter++ Load R1, Counter Inc R1 Store Counter, R1 Counter−− Load R2, Counter Dec R2 Store Counter, R2 t Counter++ Counter−− R2 =? Counter=5 Load R1,Counter R1 = 5 108 / 217
  • 171. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Producer-Consumer Counter++ Load R1, Counter Inc R1 Store Counter, R1 Counter−− Load R2, Counter Dec R2 Store Counter, R2 t Counter++ Counter−− Counter=5 Load R1,Counter R1 = 5 Load R2,Counter R2 = 5 108 / 217
  • 172. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Producer-Consumer Counter++ Load R1, Counter Inc R1 Store Counter, R1 Counter−− Load R2, Counter Dec R2 Store Counter, R2 t Counter++ Counter−− Counter=5 Load R1,Counter Load R2,Counter R2 = 5 Inc R1 R1 = 6 108 / 217
  • 173. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Producer-Consumer Counter++ Load R1, Counter Inc R1 Store Counter, R1 Counter−− Load R2, Counter Dec R2 Store Counter, R2 t Counter++ Counter−− Counter=5 Load R1,Counter Load R2,Counter Inc R1 R1 = 6 Dec R2 R2 = 4 108 / 217
  • 174. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Producer-Consumer Counter++ Load R1, Counter Inc R1 Store Counter, R1 Counter−− Load R2, Counter Dec R2 Store Counter, R2 t Counter++ Counter−− Load R1,Counter Load R2,Counter Inc R1 R1 = 6 Dec R2 R2 = 4 Store Counter, R1 Counter=6 108 / 217
  • 175. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Producer-Consumer Counter++ Load R1, Counter Inc R1 Store Counter, R1 Counter−− Load R2, Counter Dec R2 Store Counter, R2 t Counter++ Counter−− Load R1,Counter Load R2,Counter Inc R1 R1 = 6 Dec R2 R2 = 4 Store Counter, R1 Store Counter, R2 Counter=4 108 / 217
  • 176. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Định nghĩa Tài nguyên Tất cả những gì cần thiết cho thực hiện tiến trình 109 / 217
  • 177. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Định nghĩa Tài nguyên Tất cả những gì cần thiết cho thực hiện tiến trình Tài nguyên găng Tài nguyên hạn chế về khả năng sử dụng chung Cần đồng thời cho nhiều tiến trình Tài nguyên găng có thể là thiết bị vật lý hay dữ liệu dùng chung 109 / 217
  • 178. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Định nghĩa Tài nguyên Tất cả những gì cần thiết cho thực hiện tiến trình Tài nguyên găng Tài nguyên hạn chế về khả năng sử dụng chung Cần đồng thời cho nhiều tiến trình Tài nguyên găng có thể là thiết bị vật lý hay dữ liệu dùng chung Vấn đề Dùng chung tài nguyên găng có thể dẫn đến không đảm bảo tính toàn vẹn dữ liệu ⇒ Đòi hỏi cơ chế đồng bộ hóa các tiến trình 109 / 217
  • 179. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Điều kiện cạnh tranh (Race condition) Tình trạng trong đó kết quả của việc nhiều tiến trình cùng truy nhập tới dữ liệu phân chia phụ thuộc vào trật tự của các truy nhập Làm cho chương trình không xác định Ngăn ngừa điều kiện cạnh tranh được thực hiện bởi đồng bộ hóa (synchronize) các tiến trình thực hiện đồng thời Chỉ một tiến trình truy nhập tới dữ liệu phân chia tại một thời điểm Biến counter trong v/đề Producer-Consumer Đoạn lệnh truy nhập tới dữ liệu phân chia trong các tiến trình phải thực hiện theo thứ tự xác định VD Lệnh x←y+1 trong Thread T1 chỉ thực hiện khi cả 2 lệnh của Thread T2 đã thực hiện xong 110 / 217
  • 180. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Đoạn găng (Critical section) Đoạn găng (chỗ hẹp) là đoạn chương trình sử dụng tài nguyên găng Doạn chương trình thực hiện truy nhập và thao tác trên dữ liệu dùng chung Khi có nhiều tiến trình sử dụng tài nguyên găng thì phải điều độ Mục đích: đảm bảo không có quá một tiến trình nằm trong đoạn găng 111 / 217
  • 181. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Yêu cầu của chương trình điều độ Loại trừ lẫn nhau (Mutual Exclusion) Mỗi thời điểm, tài nguyên găng không phải phục vụ một số lượng tiến trình vượt quá khả năng của nó Một tiến trình đang thực hiện trong đoạn găng (sử dụng tài nguyên găng) ⇒ Không một tiến trình nào khác được quyền vào đoạn găng Tiến triển (Progress) Tài nguyên găng còn khả năng phục vụ và tồn tại tiến trình muốn vào đoạn găng, thì tiến trình đó phải được sử dụng tài nguyên găng Chờ đợi hữu hạn (Bounded Waiting) Nếu tài nguyên găng hết khả năng phục vụ và vẫn tồn tại tiến trình muốn vào đoạn găng, thì tiến trình đó phải được xếp hàng chờ đợi và sự chờ đợi là hữu hạn 112 / 217
  • 182. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Quy ước Có 2 tiến trình P1&P2 thực hiện đồng thời Các tiến trình dùng chung một tài nguyên găng Mỗi tiến trình đặt đoạn găng ở đầu, tiếp theo là phần còn lại Tiến trình phải xin phép trước khi vào đoạn găng {phần vào} Tiến trình khi thoát khỏi đoạn găng thực hiện {phần ra} Cấu trúc tổng quát của một tiến trình do{ Phần vào {Đoạn găng của tiến trình} Phần ra {Phần còn lại của tiến trình} }while(1); 113 / 217
  • 183. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.1 Khái niệm tài nguyên găng Phân loại các phương pháp Các công cụ cấp thấp Phương pháp khóa trong Phương pháp kiểm tra và xác lập Kỹ thuật đèn báo Các công cụ cấp cao Monitor 114 / 217
  • 184. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.2 Phương pháp khóa trong 4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình Khái niệm tài nguyên găng Phương pháp khóa trong Phương pháp kiểm tra và xác lập Kỹ thuật đèn báo Ví dụ về đồng bộ tiến trình Công cụ điều độ cấp cao 115 / 217
  • 185. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.2 Phương pháp khóa trong Nguyên tắc Mỗi t/trình dùng một byte trong vùng nhớ chung làm khóa Tiến trình vào đoạn găng, đóng khoá (byte khóa: true) Tiến trình thoát khỏi đoạn găng, mở khóa (byte khóa: false) Tiến trình muốn vào đoạn găng: kiểm tra khóa của tiến trình còn lại Đang khóa ⇒ Đợi Đang mở ⇒ Được quyền vào đoạn găng 116 / 217
  • 186. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.2 Phương pháp khóa trong Thuật toán điều độ Share var C1,C2 Boolean // Các biến dùng chung làm khóa Khởi tạo C1 = C2 = false //Tài nguyên găng đang tự do Process P1 do{ while(C2 == true); C1 ← true; {Đoạn găng của tiến trình P1} C1 ← false; {Phần còn lại của tiến trình P1} }while(1); Process P2 do{ while(C1 == true); C2 ← true; {Đoạn găng của tiến trình P2} C2 ← false; {Phần còn lại của tiến trình P2} }while(1); 117 / 217
  • 187. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.2 Phương pháp khóa trong Thuật toán điều độ Share var C1,C2 Boolean // Các biến dùng chung làm khóa Khởi tạo C1 = C2 = false //Tài nguyên găng đang tự do Process P1 do{ C1 ← true; while(C2 == true); {Đoạn găng của tiến trình P1} C1 ← false; {Phần còn lại của tiến trình P1} }while(1); Process P2 do{ C2 ← true; while(C1 == true); {Đoạn găng của tiến trình P2} C2 ← false; {Phần còn lại của tiến trình P2} }while(1); 117 / 217
  • 188. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.2 Phương pháp khóa trong Nhận xét Điều độ chưa hợp lý Hai t/trình yêu cầu tài nguyên tại một thời điểm Vấn đề loại trừ lẫn nhau (trường hợp 1) Vấn đề tiến triển (trường hợp 2) 118 / 217
  • 189. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.2 Phương pháp khóa trong Nhận xét Điều độ chưa hợp lý Hai t/trình yêu cầu tài nguyên tại một thời điểm Vấn đề loại trừ lẫn nhau (trường hợp 1) Vấn đề tiến triển (trường hợp 2) Nguyên nhân: Do tách rời giữa Kiểm tra quyền vào đoạn găng Xác lập quyền sử dụng tài nguyên găng 118 / 217
  • 190. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.2 Phương pháp khóa trong Thuật toán Dekker Sử dụng biến turn để chỉ ra tiến trình được quyền ưu tiên Process P1 do{ C1 ← true; while(C2==true){ if(turn == 2){ C1 ← false; while(turn ==2); C1 ← true; } } {Đoạn găng của tiến trình P1} turn = 2; C1 ← false; {Phần còn lại của tiến trình P1} }while(1); Process P2 do{ C2 ← true; while(C1==true){ if(turn == 1){ C2 ← false; while(turn ==1); C2 ← true; } } {Đoạn găng của tiến trình P2} turn = 1; C2 ← false; {Phần còn lại của tiến trình P2} }while(1); 119 / 217
  • 191. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.2 Phương pháp khóa trong Nhận xét Điều độ hợp lý cho mọi trường hợp Không đòi hỏi sự hỗ trợ đặc biệt của phần cứng nên có thể thực hiện bằng ngôn ngữ bất kỳ Quá phức tạp khi số tiến trình và số tài nguyên tăng lên Phải chờ đợi tích cực (busy waiting) trước khi vào đoạn găng Khi chờ đợi vẫn phải thực hiện kiểm tra quyền vào đoạn găng Lãng phí thời gian của processor 120 / 217
  • 192. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.3 Phương pháp kiểm tra và xác lập (Test anh Set) 4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình Khái niệm tài nguyên găng Phương pháp khóa trong Phương pháp kiểm tra và xác lập Kỹ thuật đèn báo Ví dụ về đồng bộ tiến trình Công cụ điều độ cấp cao 121 / 217
  • 193. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.3 Phương pháp kiểm tra và xác lập (Test anh Set) Nguyên tắc Sử dụng sự hỗ trợ từ phần cứng Phần cứng cung cấp các câu lệnh xử lý không tách rời Kiểm tra và thay đổi nội dung của một word boolean TestAndSet(VAR boolean target) { boolean rv = target; target = true; return rv; } Hoán đổi nội dung của 2 word khác nhau void Swap(VAR boolean , VAR boolean b) { boolean temp = a; a = b; b = temp; } Xử lý không tách rời (atomically) Khối lệnh không thể bị ngắt trong khi đang thực hiện Được gọi đồng thời, sẽ được thực hiện theo thứ tự bất kỳ122 / 217
  • 194. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.3 Phương pháp kiểm tra và xác lập (Test anh Set) Thuật toán với lệnh TestAndSet Biến phân chia Boolean: Lock: trạng thái của tài nguyên: Bị khóa (Lock=true) Tự do (Lock=false) Khởi tạo: Lock = false ⇒ Tài nguyên tự do Thuật toán cho tiến trình Pi do{ while(TestAndSet(Lock)); {Đoạn găng của tiến trình} Lock = false; {Phần còn lại của tiến trình} }while(1); 123 / 217
  • 195. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.3 Phương pháp kiểm tra và xác lập (Test anh Set) Thuật toán với lệnh Swap Biến phân chia Lock cho biết trạng thái tài nguyên Biến địa phương cho mỗi tiến trình: Key: Boolean Khởi tạo: Lock = false ⇒ Tài nguyên tự do Thuật toán cho tiến trình Pi do{ key = true; while(key == true) swap(Lock, Key); {Đoạn găng của tiến trình} Lock = false; {Phần còn lại của tiến trình} }while(1); 124 / 217
  • 196. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.3 Phương pháp kiểm tra và xác lập (Test anh Set) Nhận xét Đơn giản, không phức tạp khi số tiến trình và số đoạn găng tăng lên Các tiến trình phải chờ đợi tích cực trước khi vào đoạn găng Luôn kiểm tra xem tài nguyên găng đã được giải phóng chưa ⇒ Sử dụng Processor không hiệu quả Không đảm bảo yêu cầu chờ đợi hữu hạn Tiến trình được vào đoạn găng tiếp theo, sẽ phụ thuộc thời điểm giải phóng tài nguyên của tiến trình đang chiếm giữ ⇒ Cần khắc phục 125 / 217
  • 197. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.3 Phương pháp kiểm tra và xác lập (Test anh Set) Thuật toán cho nhiều tiến trình Nguyên tắc: Tiến trình khi ra khỏi đoạn găng sẽ tìm tiến trình đang đợi để trao tài nguyên cho nó Dùng biến toàn cục Waiting[n] lưu trạng thái mỗi tiến trình Sơ đồ cho tiến trình Pi do{ Waiting[i] = true; While(Waiting[i] && TestAndSet(Lock)) ; Waiting[i] = False; {Đoạn găng của tiến trình} j = (i+1) % N; while ( (j !=i) && (! Waiting[j])) j = (j+1) % N; if (j == i) Lock = false; else Waiting[j] = false; {Phần còn lại của tiến trình} }while(1); 126 / 217
  • 198. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo 4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình Khái niệm tài nguyên găng Phương pháp khóa trong Phương pháp kiểm tra và xác lập Kỹ thuật đèn báo Ví dụ về đồng bộ tiến trình Công cụ điều độ cấp cao 127 / 217
  • 199. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Đèn báo (Semaphore) Là một biến nguyên S, khởi tạo bằng khả năng phục vụ của tài nguyên nó điều độ Số tài nguyên có thể phục vụ tại một thời điểm (VD 3 máy in) Số đơn vị tài nguyên có sẵn (VD 10 chỗ trống trong buffer) Chỉ có thể thay đổi giá trị bởi 2 thao tác cơ bản P và V Thao tác P(S) (wait(S)) wait(S) { while(S ≤ 0) no-op; S − −; } Thao tác V(S) (signal(S)) signal(S) { S + +; } Các thao tác P(S) và V(S) xử lý không tách rời Đèn báo là công cụ điều độ tổng quát 128 / 217
  • 200. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Sử dụng đèn báo I Điều độ nhiều tiến trình qua đoạn găng Sử dụng biến phân chia mutex kiểu Semaphore Khởi tạo mutex bằng 1 Thuật toán cho tiến trình Pi do{ wait(mutex); {Đoạn găng của tiến trình} signal(mutex) {Phần còn lại của tiến trình} }while(1); 129 / 217
  • 201. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Sử dụng đèn báo II Điều độ thứ tự thực hiện bên trong các tiến trình Hai tiến trình P1 và P2 thực hiện đồng thời P1 chứa lệnh S1, P2 chứa lệnh S2 . Yêu cầu S2 được thực hiện chỉ khi S1 thực hiện xong Sử dụng đèn báo synch được khởi tạo giá trị 0 Đoạn mã cho P1 và P2 P1 P2 Phần đầu Phần đầu S1 wait(synch) Signal(synch) S2 Phần cuối Phần cuối 130 / 217
  • 202. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Hủy bỏ chờ đợi tích cực Sử dụng 2 thao tác đơn giản block() Ngừng tạm thời tiến trình đang thực hiện wakeup(P) Thực hiện tiếp t/trình P dừng bởi lệnh block() 131 / 217
  • 203. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Hủy bỏ chờ đợi tích cực Sử dụng 2 thao tác đơn giản block() Ngừng tạm thời tiến trình đang thực hiện wakeup(P) Thực hiện tiếp t/trình P dừng bởi lệnh block() Khi tiến trình gọi P(S) và đèn báo S không dương Tiến trình phải dừng bởi gọi tới câu lệnh block() Lệnh block() đặt tiến trình vào hàng đợi gắn với đèn báo S Hệ thống lấy lại CPU giao cho tiến trình khác (điều phối CPU) Tiến trình chuyển sang trạng thái chờ đợi (waiting) Tiến trình nằm trong hàng đợi đến khi tiến trình khác thực hiện thao tác V(S) trên cùng đèn báo S 131 / 217
  • 204. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Hủy bỏ chờ đợi tích cực Sử dụng 2 thao tác đơn giản block() Ngừng tạm thời tiến trình đang thực hiện wakeup(P) Thực hiện tiếp t/trình P dừng bởi lệnh block() Khi tiến trình gọi P(S) và đèn báo S không dương Tiến trình phải dừng bởi gọi tới câu lệnh block() Lệnh block() đặt tiến trình vào hàng đợi gắn với đèn báo S Hệ thống lấy lại CPU giao cho tiến trình khác (điều phối CPU) Tiến trình chuyển sang trạng thái chờ đợi (waiting) Tiến trình nằm trong hàng đợi đến khi tiến trình khác thực hiện thao tác V(S) trên cùng đèn báo S Tiến trình đưa ra lời gọi V(S) Lấy một tiến trình trong hàng đợi ra (nếu có) Chuyển tiến trình lấy ra từ trạng thái chờ đợi sang trạng thái sẵn sàng và đặt lên hàng đợi sẵn sàng bởi gọi tới wakeup(P) Tiến trình mới sẵn sàng có thể trưng dụng CPU từ tiến trình đang thực hiên nếu thuật toán điều phối CPU cho phép 131 / 217
  • 205. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Cài đặt đèn báo Semaphore S typedef struct{ int value; struct process * Ptr; }Semaphore; wait(S)/P(S) void wait(Semaphore S) { S.value−−; if(S.value < 0) { Thêm tiên trình vào S.Ptr block(); } } signal(S)/V(S) void signal(Semaphore S) { S.value++; if(S.value ≤ 0) { Lấy ra tiến trình P từ S.Ptr wakeup(P); } } 132 / 217
  • 206. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Ví dụ điều độ P1 P2 P3 t Semaphore S running running running S.value = 1 S.Ptr NULL 133 / 217
  • 207. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Ví dụ điều độ P1 P2 P3 t Semaphore S running running running S.value = 0 S.Ptr NULL P1 →P(S) 133 / 217
  • 208. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Ví dụ điều độ P1 P2 P3 t Semaphore S running block running S.value = -1 S.Ptr PCB2 P1 →P(S) P2 →P(S) 133 / 217
  • 209. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Ví dụ điều độ P1 P2 P3 t Semaphore S running block block S.value = -2 S.Ptr PCB2 PCB3 P1 →P(S) P2 →P(S) P3 →P(S) 133 / 217
  • 210. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Ví dụ điều độ P1 P2 P3 t Semaphore S running running block S.value = -1 S.Ptr PCB3 P1 →P(S) P2 →P(S) P3 →P(S) P1 →V(S) 133 / 217
  • 211. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Ví dụ điều độ P1 P2 P3 t Semaphore S running running running S.value = 0 S.Ptr NULL P1 →P(S) P2 →P(S) P3 →P(S) P1 →V(S) P2 →V(S) 133 / 217
  • 212. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Ví dụ điều độ P1 P2 P3 t Semaphore S running running running S.value = 1 S.Ptr NULL P1 →P(S) P2 →P(S) P3 →P(S) P1 →V(S) P2 →V(S) P3 →V(S) 133 / 217
  • 213. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Nhận xét Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp 134 / 217
  • 214. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Nhận xét Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp Không tồn tại hiện tượng chờ đợi tích cực 134 / 217
  • 215. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Nhận xét Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp Không tồn tại hiện tượng chờ đợi tích cực Hiệu quả sử dụng phụ thuộc vào người dùng 134 / 217
  • 216. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Nhận xét Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp Không tồn tại hiện tượng chờ đợi tích cực Hiệu quả sử dụng phụ thuộc vào người dùng P(S) {Đoạn găng} V(S) Điều độ đúng 134 / 217
  • 217. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Nhận xét Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp Không tồn tại hiện tượng chờ đợi tích cực Hiệu quả sử dụng phụ thuộc vào người dùng P(S) {Đoạn găng} V(S) Điều độ đúng V(S) {Đoạn găng} P(S) Nhầm vị trí 134 / 217
  • 218. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Nhận xét Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp Không tồn tại hiện tượng chờ đợi tích cực Hiệu quả sử dụng phụ thuộc vào người dùng P(S) {Đoạn găng} V(S) Điều độ đúng V(S) {Đoạn găng} P(S) Nhầm vị trí P(S) {Đoạn găng} P(S) Nhầm lệnh 134 / 217
  • 219. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Nhận xét Dễ dàng áp dụng cho các hệ thống phức tạp Không tồn tại hiện tượng chờ đợi tích cực Hiệu quả sử dụng phụ thuộc vào người dùng P(S) {Đoạn găng} V(S) Điều độ đúng V(S) {Đoạn găng} P(S) Nhầm vị trí P(S) {Đoạn găng} P(S) Nhầm lệnh Các phép xử lý P(S) và V(S) là không phân chia được ⇒bản thân P(S) và V(S) cũng là 2 tài nguyên găng ⇒Cũng cần điều độ. Hệ thống một VXL: Cấm ngắt khi thực hiện wait(), signal() Hệ thống nhiều vi xử lý Không thể cấm ngắt trên VXL khác Có thể dùng phương pháp khoa trong ⇒ Hiện tượng chờ đợi tích cực, nhưng thời gian chờ đợi ngắn (10 lệnh) 134 / 217
  • 220. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Đối tượng Semaphore trong WIN32 API CreateSemaphore(. . .) : Tạo một Semaphore LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes ⇒ Trỏ tới cấu trúc an ninh, thẻ trả về được kế thừa? LONG InitialCount, ⇒ Giá trị khởi tạo cho đối tượng Semaphore LONG MaximumCount, ⇒ Giá trị lớn nhất của đối tượng Semaphore LPCTSTR lpName ⇒ Tên của đối tượng Semaphore Ví dụ CreateSemaphore(NULL,0,1,NULL); Trả về thẻ (HANDLE) của đối tượng Semaphore hoặc NULL WaitForSingleObject(HANDLE h, DWORD time) ReleaseSemaphore (. . .) HANDLE hSemaphore, ⇐Thẻ của đối tượng Semaphore LONG lReleaseCount, ⇐Giá trị được tăng lên, LPLONG lpPreviousCount ⇐Giá trị trước đó Ví dụ: ReleaseSemaphore(S, 1, NULL); 135 / 217
  • 221. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Ví dụ 1 #include <windows.h> #include <stdio.h> int x = 0, y = 1; HANDLE S1, S2; void T1(); void T2(); int main(){ HANDLE h1, h2; DWORD ThreadId; S1 = CreateSemaphore( NULL,0, 1,NULL); S2 = CreateSemaphore( NULL,0, 1,NULL); h1 = CreateThread(NULL,0,T1, NULL,0,&ThreadId); h2 = CreateThread(NULL,0,T2, NULL,0,&ThreadId); getch(); return 0; } 136 / 217
  • 222. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Ví dụ 1 (tiếp tục) void T1(){ while(1){ WaitForSingleObject(S1,INFINITE); x = y + 1; ReleaseSemaphore(S2,1,NULL); printf("%4d",x); } } void T2(){ while(1){ y = 2; ReleaseSemaphore(S1,1,NULL); WaitForSingleObject(S2,INFINITE); y = 2 * y; } } 137 / 217
  • 223. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Ví dụ 2 #include <windows.h> #include <stdio.h> #define Max 5000000 #define numThreads 10 int Counter; HANDLE S; void counterThread(){ int i, temp; for(i=0; i < Max; i++) { WaitForSingleObject(S,INFINITE); //P(S) temp = Counter; temp = temp + 1 ; Counter = temp; ReleaseSemaphore(S,1,NULL); //V(S) } } 138 / 217
  • 224. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.4 Kỹ thuật đèn báo Ví dụ 2 (tiếp tục) int main(){ HANDLE hThreads[numThreads]; DWORD Id; int i; S = CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL); for(i=0; i < numThreads;i++) hThreads[i] = CreateThread(NULL,0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)counterThread,NULL,0,&Id); WaitForMultipleObjects(numThreads, hThreads, TRUE, INFINITE); printf("nKet qua : %dn", Counter); return 0; } 139 / 217
  • 225. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình 4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình Khái niệm tài nguyên găng Phương pháp khóa trong Phương pháp kiểm tra và xác lập Kỹ thuật đèn báo Ví dụ về đồng bộ tiến trình Công cụ điều độ cấp cao 140 / 217
  • 226. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Một số bài toán kinh điển Người sản xuất-người tiêu thụ (Producer-Consumer) Triết gia ăn tối (Dining Philosophers) Người đọc và biên tập viên (Readers-Writers) Người thợ cắt tóc ngủ gật (Sleeping Barber) Bathroom Problem Đồng bộ theo Barriers . . . 141 / 217
  • 227. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 1 do{ {Tạo phần tử mới} while(Counter==SIZE); {Đặt phần tử mới vào Buffer IN = (IN+1)%SIZE;} Counter++; } while (1); Producer do{ while(Counter == 0); {Lấy 1 phần tử trong Buffer OUT=(OUT+1)%SIZE;} Counter−−; {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer 142 / 217
  • 228. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 1 do{ {Tạo phần tử mới} if(Counter==SIZE) block(); {Đặt phần tử mới vào Buffer IN = (IN+1)%SIZE;} Counter++; if(Counter==1) wakeup(Consumer); } while (1); Producer do{ if(Counter == 0); block() {Lấy 1 phần tử trong Buffer OUT=(OUT+1)%SIZE;} Counter−−; if(Counter==SIZE-1) wakeup(Producer); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer 142 / 217
  • 229. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 2 Giải pháp: Dùng một đèn báo Mutex để điều độ biến Counter Khởi tạo: Mutex←1 do{ {Tạo phần tử mới} if(Counter==SIZE) block(); {Đặt phần tử mới vào Buffer} wait(Mutex); Counter++; signal(Mutex); if(Counter==1) wakeup(Consumer); } while (1); Producer do{ if(Counter == 0); block() {Lấy 1 phần tử trong Buffer} wait(Mutex); Counter−−; signal(Mutex); if(Counter==SIZE - 1) wakeup(Producer); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Vấn đề: Giả thiết Counter=0 Consumer kiểm tra counter ⇒ gọi thực hiện lệnh block() Producer Tăng counter lên 1 và gọi wakeup(Consumer) Consumer chưa bị block ⇒Câu lệnh wakeup() bị bỏ qua143 / 217
  • 230. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư 144 / 217
  • 231. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer 144 / 217
  • 232. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Consumer Producer full = empty = Running IN 5 OUT Running Running 0 144 / 217
  • 233. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Consumer Producer full = empty = Running IN 5 OUT Running Blocked -1 144 / 217
  • 234. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Consumer Producer full = empty = Running OUT Running Blocked -1 4 IN 144 / 217
  • 235. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Consumer Producer full = empty = Running 4 IN 0 OUT Running 144 / 217
  • 236. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Consumer Producer full = empty = Running IN 0 OUT Running 5 144 / 217
  • 237. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Consumer Producer full = empty = Running OUT Running 4 IN 1 144 / 217
  • 238. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Consumer Producer full = empty = Running OUT Running 3 IN 2 144 / 217
  • 239. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Consumer Producer full = empty = Running OUT Running 2 IN 3 144 / 217
  • 240. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Consumer Producer full = empty = Running OUT Running 1 IN 4 144 / 217
  • 241. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Consumer Producer full = empty = Running OUT Running 0 IN 5 144 / 217
  • 242. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Consumer Producer full = empty = OUT Running Blocked -1 5 IN 144 / 217
  • 243. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Consumer Producer full = empty = Running OUT IN 0 4 Running 144 / 217
  • 244. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 3 Giải pháp: Sử dụng 2 đèn báo full, empty được khởi tạo full ← 0 : Số phần tử trong hòm thư empty ← BUFFER_SIZE: Số chỗ trống trong hòm thư do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer Consumer Producer full = empty = Running OUT IN 0 5 Running 144 / 217
  • 245. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 4 Vấn đề: Khi có nhiều Producers và Consumers, các biến IN, OUT trở thành tài nguyên găng giữa chúng Giải quyết: Dùng đèn báo thứ 3 (mutex ← 1) để đồng bộ giữa các tiến trình cùng loại 145 / 217
  • 246. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 4 Vấn đề: Khi có nhiều Producers và Consumers, các biến IN, OUT trở thành tài nguyên găng giữa chúng Giải quyết: Dùng đèn báo thứ 3 (mutex ← 1) để đồng bộ giữa các tiến trình cùng loại do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); wait(mutex); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(mutex); signal(full); } while (1); Producer do{ wait(full); wait(mutex); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(mutex); signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer 145 / 217
  • 247. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề sản xuất-tiêu thụ 4 Vấn đề: Khi có nhiều Producers và Consumers, các biến IN, OUT trở thành tài nguyên găng giữa chúng Giải quyết: Dùng đèn báo thứ 3 (mutex ← 1) để đồng bộ giữa các tiến trình cùng loại do{ {Tạo phần tử mới} wait(empty); wait(mutex); {Đặt phần tử mới vào Buffer} signal(mutex); signal(full); } while (1); Producer do{ wait(mutex); wait(full); {Lấy 1 phần tử trong Buffer} signal(mutex); signal(empty); {Xử lý phần tử vừa lấy ra} } while (1); Consumer 145 / 217
  • 248. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Người đọc và biên tập viên Nhiều tiến trình (Readers) cùng truy nhập một cơ sở dữ liệu (CSDL) Một số tiến trình (Writers) cập nhật cơ sở dữ liệu Cho phép số lượng tùy ý các tiến trình Readers cùng truy nhập CSDL Đang tồn tại một tiến trình Reader truy cập CSDL, mọi tiến trình Readers khác mới xuất hiện đều được truy cập CSDL (Tiến trình Writers phải xếp hàng chờ đợi) Chỉ cho phép một tiến trình Writers cập nhật CSDL tại một thời điểm. Vấn đề không trưng dụng. Các tiến trình ở trong đoạn găng mà không bị ngắt CÀI ĐẶT BÀI TOÁN !! 146 / 217
  • 249. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Người thợ cắt tóc ngủ gật N ghế đợi dành cho khách hàng Một người thợ chỉ có thể cắt tóc cho một khách hàng tại một thời điểm Không có khách hàng đợi, thợ cắt tóc ngủ Khi một khách hàng tới Nếu thợ cắt tóc đang ngủ⇒Đánh thức anh ta dậy làm việc Nếu thợ cắt tóc đang làm việc Không còn ghế đợi trống ⇒ bỏ đi Còn ghế đợi trống⇒ Ngồi đợi TÌM HIỂU VÀ CÀI ĐẶT 147 / 217
  • 250. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Bathroom Problem Thường dùng cho mục đích minh họa vấn đề phân phối tài nguyên trong nghiên cứu hệ điều hành và tính toán song song Bài toán A bathroom is to be used by both men and women, but not at the same time If the bathroom is empty, then anyone can enter If the bathroom is occupied, then only a person of the same sex as the occupant(s) may enter The number of people that may be in the bathroom at the same time is limited Yêu cầu cài đặt bài toán thỏa mãn các ràng buộc Có 2 kiểu tiến trình male() và female() Mỗi t/trình ở trong Bathroom một khoảng t/gian ngẫu nhiên CÀI ĐẶT BÀI TOÁN !! 148 / 217
  • 251. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Đồng bộ barriers Barrier 149 / 217
  • 252. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Đồng bộ barriers Barrier P1 P2 P3 P4 Các tiến trình hướng tới một Ba-ri-e chung 149 / 217
  • 253. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Đồng bộ barriers Barrier P1 P2 P3 P4 Các tiến trình hướng tới một Ba-ri-e chung Khi đạt tới Ba-ri-e, tất cả các tiến trình đều bị block ngoại trừ tiến trình đến cuối cùng 149 / 217
  • 254. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Đồng bộ barriers Barrier P1 P2 P3 P4 Các tiến trình hướng tới một Ba-ri-e chung Khi đạt tới Ba-ri-e, tất cả các tiến trình đều bị block ngoại trừ tiến trình đến cuối cùng Khi tiến trình cuối tới, đánh thức tất cả các tiến trình đang bị block và cùng vượt qua Ba-ri-e 149 / 217
  • 255. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Bài toán tạo phân tử H2O Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử nước sẵn sàng được tạo ra. Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết. Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi tới thủ tục tạo liên kết 150 / 217
  • 256. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Bài toán tạo phân tử H2O Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử nước sẵn sàng được tạo ra. Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết. Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi tới thủ tục tạo liên kết Barrier H1 150 / 217
  • 257. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Bài toán tạo phân tử H2O Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử nước sẵn sàng được tạo ra. Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết. Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi tới thủ tục tạo liên kết Barrier H1 150 / 217
  • 258. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Bài toán tạo phân tử H2O Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử nước sẵn sàng được tạo ra. Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết. Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi tới thủ tục tạo liên kết Barrier H1H1H2H3H4 150 / 217
  • 259. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Bài toán tạo phân tử H2O Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử nước sẵn sàng được tạo ra. Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết. Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi tới thủ tục tạo liên kết Barrier H1H1H2H3H4 O1 150 / 217
  • 260. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Bài toán tạo phân tử H2O Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử nước sẵn sàng được tạo ra. Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết. Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi tới thủ tục tạo liên kết Barrier H1H2H3H4 O1 150 / 217
  • 261. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Bài toán tạo phân tử H2O Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử nước sẵn sàng được tạo ra. Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết. Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi tới thủ tục tạo liên kết Barrier H3H4 H1H2 O1O2 150 / 217
  • 262. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Bài toán tạo phân tử H2O Có 2 kiểu tiến trình (luồng): oxygen and hydrogen Để kết hợp các tiến trình thành một phân tử nước, cần một Ba-ri-e để các tiến trình phải đợi cho tới khi một phân tử nước sẵn sàng được tạo ra. Khi mỗi tiến trình vượt qua Ba-ri-e, nó phải kích hoạt liên kết. Tất cả các tiến trình trong cùng một phân tử nước phải tạo liên kết, trước khi một tiến trình của phân tử nước khác gọi tới thủ tục tạo liên kết Barrier H3H4 H1H2 O2 O1 150 / 217
  • 263. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối Bài toán đồng bộ hóa tiến trình nổi tiếng, thể hiện tình trạng nhiều tiến trình phân chia nhiều tài nguyên 5 triết gia ăn tối quanh một bàn tròn Trước mỗi triết gia là một đĩa mì Giữa 2 đĩa kề nhau là một cái dĩa (fork) Các triết gia thực hiện luân phiên, liên tục 2 việc :Ăn và Nghĩ Mỗi triết gia cần 2 cái dĩa để ăn Chỉ lấy một dĩa tại một thời điểm Cái bên trái rồi tới cái bên phải Ăn xong, triết gia để dĩa vào vị trí cũ 151 / 217
  • 264. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối Bài toán đồng bộ hóa tiến trình nổi tiếng, thể hiện tình trạng nhiều tiến trình phân chia nhiều tài nguyên 5 triết gia ăn tối quanh một bàn tròn Trước mỗi triết gia là một đĩa mì Giữa 2 đĩa kề nhau là một cái dĩa (fork) Các triết gia thực hiện luân phiên, liên tục 2 việc :Ăn và Nghĩ Mỗi triết gia cần 2 cái dĩa để ăn Chỉ lấy một dĩa tại một thời điểm Cái bên trái rồi tới cái bên phải Ăn xong, triết gia để dĩa vào vị trí cũ Yêu cầu: viết chương trình đồng bộ bữa tối của 5 triết gia 151 / 217
  • 265. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối: Phương pháp đơn giản Mỗi chiếc dĩa là một tài nguyên găng, được điều độ bởi một đèn báo fork[i] Semaphore fork[5] = {1, 1, 1, 1, 1}; Thuật toán cho Triết gia Pi do{ wait(fork[i]) wait(fork[(i+1)% 5]); { Ăn} signal(fork[(i+1)% 5]); signal(fork[i]); {Nghĩ} } while (1); 152 / 217
  • 266. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối: Phương pháp đơn giản Mỗi chiếc dĩa là một tài nguyên găng, được điều độ bởi một đèn báo fork[i] Semaphore fork[5] = {1, 1, 1, 1, 1}; Thuật toán cho Triết gia Pi do{ wait(fork[i]) wait(fork[(i+1)% 5]); { Ăn} signal(fork[(i+1)% 5]); signal(fork[i]); {Nghĩ} } while (1); Nếu tất cả các triết gia cùng muốn ăn Cùng lấy chiếc dĩa bên trái (gọi tới: wait(fork[i])) Cùng đợi lấy chiếc dĩa bên phải (gọi tới: wait(fork[(i+1)%5])) 152 / 217
  • 267. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối: Phương pháp đơn giản Mỗi chiếc dĩa là một tài nguyên găng, được điều độ bởi một đèn báo fork[i] Semaphore fork[5] = {1, 1, 1, 1, 1}; Thuật toán cho Triết gia Pi do{ wait(fork[i]) wait(fork[(i+1)% 5]); { Ăn} signal(fork[(i+1)% 5]); signal(fork[i]); {Nghĩ} } while (1); Nếu tất cả các triết gia cùng muốn ăn Cùng lấy chiếc dĩa bên trái (gọi tới: wait(fork[i])) Cùng đợi lấy chiếc dĩa bên phải (gọi tới: wait(fork[(i+1)%5])) ⇒ Bế tắc (deadlock)152 / 217
  • 268. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối: Giải pháp 1 Chỉ cho phép một nhà triết học lấy dĩa tại một thời điểm Semaphore mutex ← 1; Thuật toán cho Triết gia Pi do{ wait(mutex) wait(fork[i]) wait(fork[(i+1)% 5]); signal(mutex) { Ăn} signal(fork[(i+1)% 5]); signal(i); {Nghĩ} } while (1); 153 / 217
  • 269. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối: Giải pháp 1 Chỉ cho phép một nhà triết học lấy dĩa tại một thời điểm Semaphore mutex ← 1; Thuật toán cho Triết gia Pi do{ wait(mutex) wait(fork[i]) wait(fork[(i+1)% 5]); signal(mutex) { Ăn} signal(fork[(i+1)% 5]); signal(i); {Nghĩ} } while (1); Có thể làm cho 2 triết gia không kề nhau cùng được ăn tại một thời điểm (P1: ăn, P2: chiếm mutex⇒ P3 đợi) 153 / 217
  • 270. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối: Giải pháp 2 Thứ tự lấy dĩa của các triết gia khác nhau Triết gia số hiệu chẵn lấy dĩa trái trước Triết gia số hiệu lẻ lấy dĩa phải trước 154 / 217
  • 271. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối: Giải pháp 2 Thứ tự lấy dĩa của các triết gia khác nhau Triết gia số hiệu chẵn lấy dĩa trái trước Triết gia số hiệu lẻ lấy dĩa phải trước Thuật toán cho Triết gia Pi do{ j = i%2 wait(fork[(i + j)%5]) wait(fork[(i+1 - j)% 5]); { Ăn} signal(fork[(i+1 - j)% 5]); signal((i + j)%5); {Nghĩ} } while (1); 154 / 217
  • 272. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối: Giải pháp 2 Thứ tự lấy dĩa của các triết gia khác nhau Triết gia số hiệu chẵn lấy dĩa trái trước Triết gia số hiệu lẻ lấy dĩa phải trước Thuật toán cho Triết gia Pi do{ j = i%2 wait(fork[(i + j)%5]) wait(fork[(i+1 - j)% 5]); { Ăn} signal(fork[(i+1 - j)% 5]); signal((i + j)%5); {Nghĩ} } while (1); Giải quyết được vấn đề bế tắc 154 / 217
  • 273. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối: Một số giải pháp khác Trả lại dĩa bên trái nếu không lấy được cái bên phải Kiểm tra dĩa phải sẵn sàng trước khi gọi wait(fork[(i+1)%5]) Nếu không sẵn có: trả lại dĩa trái, đợi một thời gian rồi thử lại Không bị bế tắc, nhưng không tiến triển:nạn đói (starvation) Thực hiện trong thực tế, nhưng không đảm bảo về lý thuyết 155 / 217
  • 274. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối: Một số giải pháp khác Trả lại dĩa bên trái nếu không lấy được cái bên phải Kiểm tra dĩa phải sẵn sàng trước khi gọi wait(fork[(i+1)%5]) Nếu không sẵn có: trả lại dĩa trái, đợi một thời gian rồi thử lại Không bị bế tắc, nhưng không tiến triển:nạn đói (starvation) Thực hiện trong thực tế, nhưng không đảm bảo về lý thuyết Sử dụng đèn báo đồng thời PSim(S1, S2, . . . , Sn) Thu được tất cả đèn báo cùng một thời điểm hoặc không có bất kỳ đèn báo nào Thao tác PSim(S1, S2, . . . , Sn) sẽ block() tiến trình/luồng gọi khi có bất kỳ một đèn báo nào không thể thu được Thuật toán PSim(fork[i], fork[(i+1)% 5]); { Ăn} VSim(fork[i], fork[(i+1)% 5]); Khó cài đặt đèn báo đồng thời 155 / 217
  • 275. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối: Một số giải pháp khác Trả lại dĩa bên trái nếu không lấy được cái bên phải Kiểm tra dĩa phải sẵn sàng trước khi gọi wait(fork[(i+1)%5]) Nếu không sẵn có: trả lại dĩa trái, đợi một thời gian rồi thử lại Không bị bế tắc, nhưng không tiến triển:nạn đói (starvation) Thực hiện trong thực tế, nhưng không đảm bảo về lý thuyết Sử dụng đèn báo đồng thời PSim(S1, S2, . . . , Sn) Thu được tất cả đèn báo cùng một thời điểm hoặc không có bất kỳ đèn báo nào Thao tác PSim(S1, S2, . . . , Sn) sẽ block() tiến trình/luồng gọi khi có bất kỳ một đèn báo nào không thể thu được Thuật toán PSim(fork[i], fork[(i+1)% 5]); { Ăn} VSim(fork[i], fork[(i+1)% 5]); Khó cài đặt đèn báo đồng thời Giải pháp đề xuất bởi Tanenbaum (Tanenbaum 2001) 155 / 217
  • 276. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.5. Ví dụ về đồng bộ tiến trình Vấn đề triết gia ăn tối: Một số giải pháp khác Trả lại dĩa bên trái nếu không lấy được cái bên phải Kiểm tra dĩa phải sẵn sàng trước khi gọi wait(fork[(i+1)%5]) Nếu không sẵn có: trả lại dĩa trái, đợi một thời gian rồi thử lại Không bị bế tắc, nhưng không tiến triển:nạn đói (starvation) Thực hiện trong thực tế, nhưng không đảm bảo về lý thuyết Sử dụng đèn báo đồng thời PSim(S1, S2, . . . , Sn) Thu được tất cả đèn báo cùng một thời điểm hoặc không có bất kỳ đèn báo nào Thao tác PSim(S1, S2, . . . , Sn) sẽ block() tiến trình/luồng gọi khi có bất kỳ một đèn báo nào không thể thu được Thuật toán PSim(fork[i], fork[(i+1)% 5]); { Ăn} VSim(fork[i], fork[(i+1)% 5]); Khó cài đặt đèn báo đồng thời Giải pháp đề xuất bởi Tanenbaum (Tanenbaum 2001) Các công cụ điều độ cấp cao155 / 217
  • 278. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.6 Công cụ điều độ cấp cao 4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình Khái niệm tài nguyên găng Phương pháp khóa trong Phương pháp kiểm tra và xác lập Kỹ thuật đèn báo Ví dụ về đồng bộ tiến trình Công cụ điều độ cấp cao 157 / 217
  • 279. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.6 Công cụ điều độ cấp cao Giới thiệu Kỹ thuật đèn báo là cơ chế hiệu quả trong điều độ tiến trình Sử dụng đèn báo (công cụ cấp thấp) Người dùng phải biết về tài nguyên để điều độ Có phải tài nguyên găng không? Đặt các câu lệnh điều độ trong chương trình ⇒Nếu sử dụng nhầm có thể dẫn tới kết quả sai, khó gỡ rối Nhận biết và điều độ tài nguyên găng: trách nhiệm của hệ thống Công cụ thường dùng Vùng găng Monitor 158 / 217
  • 280. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.6 Công cụ điều độ cấp cao Monitor monitor monitorName{ Khai báo các biến dùng chung procedure P1(. . .){ . . . } . . . procedure Pn(. . .){ . . . } { Mã khởi tạo } } ; Cú pháp của Monitor Là một kiểu dữ liệu đặc biệt, được đề nghị bởi HOARE 1974 Bao gồm các thủ tục, dữ liệu cục bộ, đoạn mã khởi tạo Các tiến trình chỉ có thể truy nhập tới các biến bởi gọi tới các thủ tục trong Monitor Tại một thời điểm chỉ có một tiến trình được quyền sử dụng Monitor Tiến trình khác muốn sử dụng, phải chờ đợi Cho phép các tiến trình đợi trong Monitor Sử dụng các biến điều kiện (condition variable) 159 / 217
  • 281. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.6 Công cụ điều độ cấp cao Mô hình 160 / 217
  • 282. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.6 Công cụ điều độ cấp cao Biến điều kiện Thực chất là tên của một hàng đợi Khai báo: condition x, y; Các biến điều khiển chỉ có thể được sử dụng với 2 thao tác wait() Được gọi bởi các thủ tục của Monitor (Cú pháp:x.wait() hoặc wait(x)) cho phép tiến trình đưa ra lời gọi bị tạm dừng (block) cho tới khi được một tiến trình khác kích hoạt bởi gọi tới signal() signal() Được gọi bởi các thủ tục của Monitor (Cú pháp: x.signal() hoặc signal(x)) kích hoạt chính xác một tiến trình đang đợi tại biến điều kiện x (nằm trong hàng đợi x) ra tiếp tục hoạt động. Nếu không có tiến trình nào đang đợi, thao tác không có hiệu lực (bị bỏ qua) 161 / 217
  • 283. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.6 Công cụ điều độ cấp cao Mô hình 162 / 217
  • 284. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.6 Công cụ điều độ cấp cao Sử dụng Monitor: một tài nguyên chung Monitor Resource{ Condition Nonbusy; Boolean Busy //-- Phần dành người dùng -- void Acquire(){ if(busy) Nonbusy.wait(); busy=true; } void Release(){ busy=false signal(Nonbusy) } //---- Phần khởi tạo ---- busy= false; Nonbusy = Empty; } Cấu trúc tiến trình while(1){ . . . Resource.Acquire() {Sử dụng tài nguyên} Resource.Release() . . . } 163 / 217
  • 285. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 4.6 Công cụ điều độ cấp cao Sử dụng Monitor: Bài toán Producer - Consumer Monitor ProducerConsumer{ Condition Full, Empty; int Counter ; void Put(Item){ if(Counter=N) Full.wait(); {Đặt Item vào Buffer}; Counter++; if(Counter=1)Empty.signal() } void Get(Item){ if(Counter=0) Empty.wait() {Lấy Item từ Buffer}; Counter--; if(Counter=N-1)Full.signal() } Counter=0; Full, Empty = Empty; } ProducerConsumer M; Producer while(1){ Item =Sản phẩm mới M.Put(Item) . . . } Consumer while(1){ M.Get(&Item) {Sử dụng Msg} . . . } 164 / 217
  • 286. Chương 2: Quản lý tiến trình 4. Tài nguyên găng và điều độ tiến trình Kết luận 165 / 217
  • 287. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 1 Tiến trình 2 Luồng (Thread) 3 Điều phối CPU 4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình 5 Bế tắc và xử lý bế tắc 166 / 217
  • 289. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc 5 Bế tắc và xử lý bế tắc Khái niệm bế tắc Điều kiện xảy ra bế tắc Các phương pháp xử lý bế tắc Phòng ngừa bế tắc Phòng tránh bế tắc Nhận biết và khắc phục 168 / 217
  • 290. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Giới thiệu Hệ thống gồm nhiều tiến trình hoạt động đồng thời cùng sử dụng tài nguyên Tài nguyên có nhiều loại (VD: CPU, bộ nhớ,..). Mỗi loại tài nguyên có nhiều đơn vị (VD: 2 CPU, 5 máy in..) Mỗi tiến trình thường gồm dãy liên tục các thao tác Đòi hỏi tài nguyên: Nếu tài nguyên không có sẵn (đang được s/dụng bởi tiến trình khác) ⇒ tiến trình yêu cầu phải đợi Sử dụng tài nguyên theo yêu cầu (in ấn, đọc dữ liệu...) Giải phóng tài nguyên được cấp Khi các tiến trình dùng chung ít nhất 2 tài nguyên, hệ thống có thể gặp "nguy hiểm" Xét ví dụ: Hệ thống có hai tiến trình P1 & P2 Hai tiến trình P1 & P2 dùng chung hai tài nguyên R1 & R2 R1 được điều độ bởi đèn báo S1 (S1 ← 1) R2 được điều độ bởi đèn báo S2 (S2 ← 1) 169 / 217
  • 291. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = 1 S2 = 1 170 / 217
  • 292. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = 0 S2 = 1 P(S1) 170 / 217
  • 293. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = −1 S2 = 1 P(S1) P(S1) block() P2đợi R1 170 / 217
  • 294. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = −1 S2 = 0 P(S1) P(S1) block() P2đợi R1 P(S2) 170 / 217
  • 295. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = −1 S2 = 0 P(S1) P(S1) block() P2đợi R1 P(S2) Sử dụng R1&R2 170 / 217
  • 296. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = 0 S2 = 0 P(S1) P(S1) P(S2) Sử dụng R1&R2 V(S1) wakeup(P2) 170 / 217
  • 297. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = 0 S2 = −1 P(S1) P(S1) P(S2) Sử dụng R1&R2 V(S1) wakeup(P2) P(S2) block() P2đợi R2 170 / 217
  • 298. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = 0 S2 = 0 P(S1) P(S1) P(S2) Sử dụng R1&R2 V(S1) wakeup(P2) P(S2) V(S2) wakeup(P2) 170 / 217
  • 299. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = 0 S2 = 0 P(S1) P(S1) P(S2) Sử dụng R1&R2 V(S1) wakeup(P2) P(S2) V(S2) wakeup(P2) Sử dụng R1&R2 170 / 217
  • 300. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S2) P(S1) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = 1 S2 = 1 170 / 217
  • 301. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S2) P(S1) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = 0 S2 = 1 P(S1) 170 / 217
  • 302. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S2) P(S1) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = 0 S2 = 0 P(S1) P(S2) 170 / 217
  • 303. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S2) P(S1) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = 0 S2 = −1 P(S1) P(S2) P(S2) block() P1đợi R2 170 / 217
  • 304. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S2) P(S1) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = −1 S2 = −1 P(S1) P(S2) P(S2) block() P1đợi R2 P(S1) block() P2đợi R1 170 / 217
  • 305. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Ví dụ P(S1) P(S2) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P1 P(S2) P(S1) {Sử dụng R1&R2} V (S1) V (S2) Tiến trình P2 t Tiến trình P1 Tiến trình P2 S1 = −1 S2 = −1 P(S1) P(S2) P(S2) block() P1đợi R2 P(S1) block() P2đợi R1 Deadlock 170 / 217
  • 306. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.1 Khái niệm bế tắc Định nghĩa Bế tắc là tình trạng Hai hay nhiều tiến trình cùng chờ đợi một sự kiện nào đó xảy ra Nếu không có sự tác động gì từ bên ngoài, thì sự chờ đợi đó là vô hạn 171 / 217
  • 307. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc 5 Bế tắc và xử lý bế tắc Khái niệm bế tắc Điều kiện xảy ra bế tắc Các phương pháp xử lý bế tắc Phòng ngừa bế tắc Phòng tránh bế tắc Nhận biết và khắc phục 172 / 217
  • 308. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc Điều kiện cần Cần có 4 điều kiện sau, không được thiếu điều kiện nào Có tài nguyên găng Tài nguyên được sử dụng theo mô hình không phân chia được Chỉ có một tiến trình dung tài nguyên tại một thời điểm Tiến trình khác cũng yêu cầu tài nguyên ⇒ yêu cầu phải được hoãn lại tới khi tài nguyên được giải phóng Chờ đợi trước khi vào đoạn găng Tiến trình không được vào đoạn găng phải xếp hàng chờ đợi. Trong khi chờ đợi vẫn chiếm giữ các tài nguyên được cung cấp Không có hệ thống phân phối lại tài nguyên găng Tài nguyên không thể được trưng dụng Tài nguyên được giải phỏng chỉ bởi tiến trình đang chiếm giữ khi đã hoàn thành nhiệm vụ Chờ đợi vòng tròn Tồn tại tập các tiến trình {P0, P2, . . . , Pn} đang đợi nhau theo kiểu: P0 → R1 → P1; P1 → R2 → P2; . . . Pn−1 → Rn → Pn; Pn → R0 → P0 Chờ đợi vòng tròn tạo ra chu trình không kết thúc 173 / 217
  • 309. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc Ví dụ: Bài toán triết gia ăn tối Tài nguyên găng Chờ đợi trước khi vào đoạn găng Trưng dụng tài nguyên găng Chờ đợi vòng tròn 174 / 217
  • 310. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc Đồ thị cung cấp tài nguyên (Resource Allocation Graph) Dùng để mô hình hóa tình trạng bế tắc trong hệ thống Là độ thị định hướng gồm tập đỉnh V và tập cung E Tập đỉnh V được chia thành 2 kiểu đỉnh P = {P1, P2, . . . Pn} Tập chứa tất cả các tiến trình trong hệ thống R = {R1, R2, . . . Rm} Tập chứa tất cả các kiểu tài nguyên trong hệ thống Tập các cung E gồm 2 loại Cung yêu cầu: đi từ tiến trình Pi tới tài nguyên Rj : Pi → Rj Cung sử dụng: Đi từ tài nguyên Rj tới tiến trình Pi : Rj → Pi Khi một tiến trình Pi yêu cầu tài nguyên Rj 1 Cung yêu cầu Pi → Rj được chèn vào đồ thị 2 Nếu yêu cầu được thỏa mãn, cung yêu cầu chuyển thành cung sử dung Rj → Pi 3 Khi tiến trình Pi giải phóng tài nguyên Rj , cung sử dụng Rj → Pi bị xóa khỏi đồ thị 175 / 217
  • 311. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc Đồ thị cung cấp tài nguyên : Biểu diễn đồ trong đồ thị Đỉnh kiểu tiến trình được thể hiện bằng hình tròn Đỉnh kiểu tài nguyên được thể hiện bằng hình chữ nhật Mỗi đơn vị của kiểu tài nguyên được biểu thị bằng một dấu chấm trong hình chữ nhật Cung yêu cầu đi từ đỉnh tiến trình tới đỉnh tài nguyên Cung sử dụng xuất phát từ dấu chấm bên trong đỉnh tài nguyên tới đỉnh tiến trình P R P R P R 176 / 217
  • 312. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ P1 P2 P3 R1 R2 R3 R4 Trạng thái hệ thống 3 tiến trình P1, P2, P3 4 tài nguyên R1, R2, R3, R4 177 / 217
  • 313. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ P1 P2 P3 R1 R2 R3 R4 Trạng thái hệ thống 3 tiến trình P1, P2, P3 4 tài nguyên R1, R2, R3, R4 P3 yêu cầu tài nguyên R4 177 / 217
  • 314. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ P1 P2 P3 R1 R2 R3 R4 Trạng thái hệ thống 3 tiến trình P1, P2, P3 4 tài nguyên R1, R2, R3, R4 P3 yêu cầu tài nguyên R4 Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R4 177 / 217
  • 315. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ P1 P2 P3 R1 R2 R3 R4 Trạng thái hệ thống 3 tiến trình P1, P2, P3 4 tài nguyên R1, R2, R3, R4 P3 yêu cầu tài nguyên R4 Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R4 Cung yêu cầu P3 → R4 chuyển thành cung sử dụng R4 → P3 177 / 217
  • 316. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ P1 P2 P3 R1 R2 R3 R4 Trạng thái hệ thống 3 tiến trình P1, P2, P3 4 tài nguyên R1, R2, R3, R4 P3 yêu cầu tài nguyên R4 Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R4 Cung yêu cầu P3 → R4 chuyển thành cung sử dụng R4 → P3 P3 Giải phóng tài nguyên R4 177 / 217
  • 317. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ P1 P2 P3 R1 R2 R3 R4 Trạng thái hệ thống 3 tiến trình P1, P2, P3 4 tài nguyên R1, R2, R3, R4 P3 yêu cầu tài nguyên R4 Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R4 Cung yêu cầu P3 → R4 chuyển thành cung sử dụng R4 → P3 P3 Giải phóng tài nguyên R4 Cung sử dụng R4 → P3 bị xóa khỏi đồ thị 177 / 217
  • 318. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ P1 P2 P3 R1 R2 R3 R4 Trạng thái hệ thống 3 tiến trình P1, P2, P3 4 tài nguyên R1, R2, R3, R4 P3 yêu cầu tài nguyên R4 Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R4 Cung yêu cầu P3 → R4 chuyển thành cung sử dụng R4 → P3 P3 Giải phóng tài nguyên R4 Cung sử dụng R4 → P3 bị xóa khỏi đồ thị P3 yêu cầu tài nguyên R1 Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R1 Trên đồ thị xuất hiện chu trình Hệ thống bế tắc 177 / 217
  • 319. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc Đồ thị cung cấp tài nguyên : Ví dụ P1 P2 P3 R1 R2 R3 R4 Trạng thái hệ thống 3 tiến trình P1, P2, P3 4 tài nguyên R1, R2, R3, R4 P3 yêu cầu tài nguyên R4 Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R4 Cung yêu cầu P3 → R4 chuyển thành cung sử dụng R4 → P3 P3 Giải phóng tài nguyên R4 Cung sử dụng R4 → P3 bị xóa khỏi đồ thị P3 yêu cầu tài nguyên R1 Xuất hiện cung yêu cầu P3 → R1 Trên đồ thị xuất hiện chu trình Hệ thống bế tắc Chu trình trên đồ thị và tình trạng bế tắc có liên quan? 177 / 217
  • 320. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.2 Điều kiện xảy ra bế tắc Đồ thị cung cấp tài nguyên : Lập luận cơ bản P1 P2 P3 R1 R2 Đồ thị có chu trình nhưng hệ thống không bế tắc Đồ thị không chứa chu trình, không bế tắc Nếu đồ thị chứa đựng chu trình Nếu tài nguyên chỉ có 1 đơn vị ⇒ Bế tắc Nếu tài nguyên có nhiều hơn 1 đơn vị: có khả năng bế tắc 178 / 217
  • 321. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.3 Các phương pháp xử lý bế tắc 5 Bế tắc và xử lý bế tắc Khái niệm bế tắc Điều kiện xảy ra bế tắc Các phương pháp xử lý bế tắc Phòng ngừa bế tắc Phòng tránh bế tắc Nhận biết và khắc phục 179 / 217
  • 322. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.3 Các phương pháp xử lý bế tắc Phương pháp 1 Phòng ngừa Áp dụng các biện pháp để đảm bảo hệ thống không bao giờ rơi vào tình trạng bế tắc Tốn kém Áp dụng cho hệ thống hay xảy ra bế tắc và tổn thất do bế tắc gây ra lớn 2 Phòng tránh Kiểm tra từng yêu cầu tài nguyên của tiến trình và không chấp nhận yêu cầu nếu việc cung cấp tài nguyên có khả năng dẫn đến tình trạng bế tắc Thường yêu cầu các thông tin phụ trợ Áp dụng cho hệ thống ít xảy ra bế tắc nhưng tổn hại lớn 3 Nhận biết và khắc phục Cho phép hệ thống hoạt động bình thường ⇒có thể rơi vào tình trạng bế tắc Định kỳ kiểm tra xem bế tắc có đang xảy ra không Nếu đang bế tắc, áp dụng các biện pháp loại bỏ bế tắc 180 / 217
  • 323. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.4 Phòng ngừa bế tắc 5 Bế tắc và xử lý bế tắc Khái niệm bế tắc Điều kiện xảy ra bế tắc Các phương pháp xử lý bế tắc Phòng ngừa bế tắc Phòng tránh bế tắc Nhận biết và khắc phục 181 / 217
  • 324. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.4 Phòng ngừa bế tắc Nguyên tắc Tác động vào 1 trong 4 điều kiện cần của bế tắc để nó không xảy ra Tài nguyên găng Chờ đợi trước khi vào đoạn găng Trưng dụng tài nguyên găng Chờ đợi vòng tròn 182 / 217
  • 325. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.4 Phòng ngừa bế tắc Điều kiện tài nguyên găng Giảm bớt mức độ găng của hệ thống Tài nguyên phân chia được (file chỉ đọc): Sử dụng đồng thời Tài nguyên không phân chia được: Sử dụng không đồng thời Kỹ thuật SPOOL(Simultaneous peripheral operation on-line) Không phân phối tài nguyên khi không thực sự cần thiết Chỉ một số ít tiến trình có khả năng yêu cầu tài nguyên P1 P2 Virtual printer Printer daemon Chỉ printer daemon mới làm việc với máy in ⇒ Bế tắc cho tài nguyên máy in bị hủy bỏ Không phải tài nguyên nào cũng dùng kỹ thuật SPOOL được 183 / 217
  • 326. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.4 Phòng ngừa bế tắc Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng Nguyên tắc: Đảm bảo môt tiến trình xin tài nguyên chỉ khi không sở hữu bất kỳ tài nguyên nào khác Cung cấp trước Tiến trình xin toàn bộ tài nguyên ngay từ đầu và chỉ thực hiện khi đã có đầy đủ tài nguyên Hiệu quả sử dụng tài nguyên thấp Tiến trình chỉ sử dụng tài nguyên ở giai đoạn cuối? Tổng số tài nguyên đòi hỏi vượt quá khả năng của hệ thống? Giải phóng tài nguyên Tiến trình giải phóng tất cả tài nguyên trước khi xin (xin lại) tài nguyên mới Nhận xét Tốc độ thực hiện tiến trình chậm Phải đảm bảo dữ liệu được giữ trong tài nguyên tạm giải phóng không bị mất 184 / 217
  • 327. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.4 Phòng ngừa bế tắc Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng: minh họa Băng từ Giai đoạn 2Giai đoạn 1 Tiến trình gồm 2 giai đoạn Sao chép dữ liệu từ băng từ sang một file trên đĩa từ Sắp xếp dữ liệu trong file và đưa ra máy in 185 / 217
  • 328. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.4 Phòng ngừa bế tắc Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng: minh họa Băng từ Giai đoạn 2Giai đoạn 1 Tiến trình gồm 2 giai đoạn Sao chép dữ liệu từ băng từ sang một file trên đĩa từ Sắp xếp dữ liệu trong file và đưa ra máy in Phương pháp cung cấp trước Xin cả băng từ, file trên đĩa và máy in Lãng phí máy in giai đoạn đầu, băng từ giai đoạn cuối 185 / 217
  • 329. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.4 Phòng ngừa bế tắc Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng: minh họa Băng từ Giai đoạn 2Giai đoạn 1 Tiến trình gồm 2 giai đoạn Sao chép dữ liệu từ băng từ sang một file trên đĩa từ Sắp xếp dữ liệu trong file và đưa ra máy in Phương pháp cung cấp trước Xin cả băng từ, file trên đĩa và máy in Lãng phí máy in giai đoạn đầu, băng từ giai đoạn cuối Phương pháp giải phóng tài nguyên 185 / 217
  • 330. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.4 Phòng ngừa bế tắc Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng: minh họa Băng từ Giai đoạn 2Giai đoạn 1 Tiến trình gồm 2 giai đoạn Sao chép dữ liệu từ băng từ sang một file trên đĩa từ Sắp xếp dữ liệu trong file và đưa ra máy in Phương pháp cung cấp trước Xin cả băng từ, file trên đĩa và máy in Lãng phí máy in giai đoạn đầu, băng từ giai đoạn cuối Phương pháp giải phóng tài nguyên Xin băng từ và file trên đĩa cho giai đoạn 1 185 / 217
  • 331. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.4 Phòng ngừa bế tắc Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng: minh họa Băng từ Giai đoạn 2Giai đoạn 1 Tiến trình gồm 2 giai đoạn Sao chép dữ liệu từ băng từ sang một file trên đĩa từ Sắp xếp dữ liệu trong file và đưa ra máy in Phương pháp cung cấp trước Xin cả băng từ, file trên đĩa và máy in Lãng phí máy in giai đoạn đầu, băng từ giai đoạn cuối Phương pháp giải phóng tài nguyên Xin băng từ và file trên đĩa cho giai đoạn 1 Giải phóng băng từ và file trên đĩa 185 / 217
  • 332. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.4 Phòng ngừa bế tắc Điều kiện chờ đợi trước khi vào đoạn găng: minh họa Băng từ Giai đoạn 2Giai đoạn 1 Tiến trình gồm 2 giai đoạn Sao chép dữ liệu từ băng từ sang một file trên đĩa từ Sắp xếp dữ liệu trong file và đưa ra máy in Phương pháp cung cấp trước Xin cả băng từ, file trên đĩa và máy in Lãng phí máy in giai đoạn đầu, băng từ giai đoạn cuối Phương pháp giải phóng tài nguyên Xin băng từ và file trên đĩa cho giai đoạn 1 Giải phóng băng từ và file trên đĩa Xin file trên đĩa và máy in cho giai đoạn 2(Nếu không được?)185 / 217
  • 333. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.4 Phòng ngừa bế tắc Điều kiện trưng dụng tài nguyên găng Nguyên tắc: cho phép trưng dụng tài nguyên khi cần thiết Tiến trình Pi xin tài nguyên Rj Rj sẵn có: Cung cấp Rj cho Pi Rj không sẵn: (Rj bị chiếm bởi tiến trình Pk) Pk đang đợi tài nguyên Trưng dụng Rj từ Pk và cung cấp cho Pi theo yêu cầu Thêm Rj vào danh sách các tài nguyên đang thiếu của Pk Pk được thực hiện trở lại khi ♣ Có được tài nguyên đang thiếu ♣ Đòi lại được Rj Pk đang thực hiện Pi phải đợi (không giải phóng tài nguyên) Cho phép trưng dụng tài nguyên nhưng chỉ khi cần thiết Chỉ áp dụng cho các tài nguyên có thể lưu trữ và khôi phục trạng thái dễ dàng (CPU, không gian nhớ ). Khó có thể áp dụng cho các tài nguyên như máy in Một tiến trình bị trưng dụng nhiều lần ? 186 / 217
  • 334. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.4 Phòng ngừa bế tắc Điều kiện chờ đợi vòng tròn Đặt ra một thứ tự toàn cục của tất cả các kiểu tài nguyên R = {R1, R2, . . . Rn} Tập tất cả các kiểu tài nguyên Xây dựng hàm trật tự f : R → N Hàm f được xây dựng dựa trên trật tự sử dụng các tài nguyên f(Băng từ) = 1 f( Đĩa từ) = 5 f(Máy in) = 12 Tiến trình chỉ được yêu cầu tài nguyên theo trật tự tăng Tiến trình chiếm giữ tài nguyên kiểu Rk chỉ được xin tài nguyên kiểu Rj thỏa mãn f (Rj ) > f (Rk ) Tiến trình yêu cầu tới tài nguyên Rk sẽ phải giải phóng tất cả tài nguyên Ri thỏa mãn điều kiện f (Ri ) ≥ f (Rk ) Chứng minh Giả thiết bế tắc xảy ra giữa các tiến trình {P1, P2, . . . Pm} R1 → P1 → R2 → P2 ⇒ f (R1) < f (R2) R2 → P2 → R3 → P3 ⇒ f (R2) < f (R3) . . . Rm → Pm → R1 → P1 ⇒ f (Rm) < f (R1) f (R1) < f (R2) < . . . < f (Rm) < f (R1) ⇒Vô lý 187 / 217
  • 335. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc 5 Bế tắc và xử lý bế tắc Khái niệm bế tắc Điều kiện xảy ra bế tắc Các phương pháp xử lý bế tắc Phòng ngừa bế tắc Phòng tránh bế tắc Nhận biết và khắc phục 188 / 217
  • 336. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ t P1 P(S1) P(S2) P2 P(S2) P(S1) S1 = 1 S2 = 1 189 / 217
  • 337. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ t P1 P(S1) P(S2) sử dụng R1 P2 P(S2) P(S1) S1 = 0 S2 = 1 189 / 217
  • 338. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ t P1 P(S1) P(S2) sử dụng R1 P2 P(S2) P(S1) S1 = 0 S2 = 1 yêu cầuR2 189 / 217
  • 339. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ t P1 P(S1) P(S2) sử dụng R1 P2 P(S2) P(S1) S1 = 0 S2 = 0 sử dụngR2 189 / 217
  • 340. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ t P1 P(S1) P(S2) sử dụng R1 P2 P(S2) P(S1) S2 = 0 sử dụngR2 yêu cầuR1 S1 = −1 189 / 217
  • 341. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ t P1 P(S1) P(S2) sử dụng R1 P2 P(S2) P(S1) sử dụngR2 yêu cầuR1 S1 = −1 yêu cầuR2 S2 = −1 Deadlock 189 / 217
  • 342. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ t P1 P(S1) P(S2) sử dụng R1 P2 P(S2) P(S1) S1 = 0 S2 = 1 189 / 217
  • 343. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ t P1 P(S1) P(S2) sử dụng R1 P2 P(S2) P(S1) S1 = 0 S2 = 1 yêu cầuR2 Block(P2) 189 / 217
  • 344. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ t P1 P(S1) P(S2) sử dụng R1 P2 P(S2) P(S1) S1 = 0 S2 = 1 yêu cầuR2 Block(P2) yêu cầuR2 189 / 217
  • 345. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ t P1 P(S1) P(S2) sử dụng R1 P2 P(S2) P(S1) S1 = 0 S2 = 1 yêu cầuR2 Block(P2) sử dụng R2 189 / 217
  • 346. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ t P1 P(S1) P(S2) sử dụng R1 P2 P(S2) P(S1) S1 = 0 S2 = 1 yêu cầuR2 Block(P2) Nhận xét: Biết được chuỗi yêu cầu/giải phóng tài nguyên của các tiến trình, hệ thống có thể đưa ra được chiến lược phân phối tài nguyên (chấp thuận hay phải đợi) cho mọi yêu cầu để bế tắc không xảy ra. 189 / 217
  • 347. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Nguyên tắc Phải biết trước các thông tin về tiến trình và tài nguyên Tiến trình phải khai báo lượng tài nguyên lớn nhất mỗi loại sẽ yêu cầu khi thực hiện 190 / 217
  • 348. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Nguyên tắc Phải biết trước các thông tin về tiến trình và tài nguyên Tiến trình phải khai báo lượng tài nguyên lớn nhất mỗi loại sẽ yêu cầu khi thực hiện Quyết định dựa trên kết quả kiểm tra trạng thái cung cấp tài nguyên (Resource-Allocation State) -Trạng thái hệ thống Trạng thái cung cấp tài nguyên xác định bởi các thông số Số đơn vị tài nguyên có sẵn trong hệ thống Số đơn vị tài nguyên đã được cấp cho mỗi tiến trình Số đơn vị tài nguyên lớn nhất mỗi tiến trình có thể yêu cầu Nếu hệ thống an toàn, sẽ đáp ứng cho yêu cầu 190 / 217
  • 349. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Nguyên tắc Phải biết trước các thông tin về tiến trình và tài nguyên Tiến trình phải khai báo lượng tài nguyên lớn nhất mỗi loại sẽ yêu cầu khi thực hiện Quyết định dựa trên kết quả kiểm tra trạng thái cung cấp tài nguyên (Resource-Allocation State) -Trạng thái hệ thống Trạng thái cung cấp tài nguyên xác định bởi các thông số Số đơn vị tài nguyên có sẵn trong hệ thống Số đơn vị tài nguyên đã được cấp cho mỗi tiến trình Số đơn vị tài nguyên lớn nhất mỗi tiến trình có thể yêu cầu Nếu hệ thống an toàn, sẽ đáp ứng cho yêu cầu Thực hiện kiểm tra mỗi khi nhận được yêu cầu tài nguyên Mục đích: Đảm bảo trạng thái hệ thống luôn an toàn Thời điểm ban đầu (chưa c/cấp tài nguyên), hệ thống an toàn Hệ thống chỉ cung cấp tài nguyên khi vẫn đảm bảo an toàn ⇒Hệ thống chuyển từ trạng thái an toàn này sang trạng thái an toàn khác 190 / 217
  • 350. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Nguyên tắc Phải biết trước các thông tin về tiến trình và tài nguyên Tiến trình phải khai báo lượng tài nguyên lớn nhất mỗi loại sẽ yêu cầu khi thực hiện Quyết định dựa trên kết quả kiểm tra trạng thái cung cấp tài nguyên (Resource-Allocation State) -Trạng thái hệ thống Trạng thái cung cấp tài nguyên xác định bởi các thông số Số đơn vị tài nguyên có sẵn trong hệ thống Số đơn vị tài nguyên đã được cấp cho mỗi tiến trình Số đơn vị tài nguyên lớn nhất mỗi tiến trình có thể yêu cầu Nếu hệ thống an toàn, sẽ đáp ứng cho yêu cầu Thực hiện kiểm tra mỗi khi nhận được yêu cầu tài nguyên Mục đích: Đảm bảo trạng thái hệ thống luôn an toàn Thời điểm ban đầu (chưa c/cấp tài nguyên), hệ thống an toàn Hệ thống chỉ cung cấp tài nguyên khi vẫn đảm bảo an toàn ⇒Hệ thống chuyển từ trạng thái an toàn này sang trạng thái an toàn khác Trạng thái an toàn của hệ thống là gì? 190 / 217
  • 351. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Trạng thái an toàn Trạng thái của hệ thống là an toàn khi Có thể cung cấp tài nguyên cho từng tiến trình (đến yêu cầu lớn nhất) theo một trật tự nào đấy mà không xảy ra bế tắc Tồn tại chuỗi an toàn của tất cả các tiến trình 191 / 217
  • 352. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Chuỗi an toàn Chuỗi tiến trình P={P1, P2, . . . , Pn} là an toàn nếu Với mỗi tiến trình Pi , mọi yêu cầu tài nguyên trong tương lai đều có thể đáp ứng nhờ vào Lượng tài nguyên hiện có trong hệ thống Tài nguyên đang chiếm giữ bởi tất cả các tiến trình Pj (j < i) 192 / 217
  • 353. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Chuỗi an toàn Chuỗi tiến trình P={P1, P2, . . . , Pn} là an toàn nếu Với mỗi tiến trình Pi , mọi yêu cầu tài nguyên trong tương lai đều có thể đáp ứng nhờ vào Lượng tài nguyên hiện có trong hệ thống Tài nguyên đang chiếm giữ bởi tất cả các tiến trình Pj (j < i) Trong chuỗi an toàn, khi Pi yêu cầu tài nguyên Nếu không thể đáp ứng ngay lập tức, Pi đợi cho tới khi Pj kết thúc (j < i) Khi Pj kết thúc và giải phóng tài nguyên, Pi sẽ nhận được tài nguyên cần thiết, thực hiện, giải phóng các tài nguyên đã được cung cấp và kết thúc 192 / 217
  • 354. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Chuỗi an toàn Chuỗi tiến trình P={P1, P2, . . . , Pn} là an toàn nếu Với mỗi tiến trình Pi , mọi yêu cầu tài nguyên trong tương lai đều có thể đáp ứng nhờ vào Lượng tài nguyên hiện có trong hệ thống Tài nguyên đang chiếm giữ bởi tất cả các tiến trình Pj (j < i) Trong chuỗi an toàn, khi Pi yêu cầu tài nguyên Nếu không thể đáp ứng ngay lập tức, Pi đợi cho tới khi Pj kết thúc (j < i) Khi Pj kết thúc và giải phóng tài nguyên, Pi sẽ nhận được tài nguyên cần thiết, thực hiện, giải phóng các tài nguyên đã được cung cấp và kết thúc Trong chuỗi an toàn Khi Pi kết thúc và giải phóng tài nguyên ⇒ Pi+1 sẽ nhận được tài nguyên cần thiêt và kết thúc được . . . Tất cả các tiến trình trong chuỗi an toàn đều kết thúc được 192 / 217
  • 355. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Chuỗi an toàn Chuỗi tiến trình P={P1, P2, . . . , Pn} là an toàn nếu Với mỗi tiến trình Pi , mọi yêu cầu tài nguyên trong tương lai đều có thể đáp ứng nhờ vào Lượng tài nguyên hiện có trong hệ thống Tài nguyên đang chiếm giữ bởi tất cả các tiến trình Pj (j < i) Trong chuỗi an toàn, khi Pi yêu cầu tài nguyên Nếu không thể đáp ứng ngay lập tức, Pi đợi cho tới khi Pj kết thúc (j < i) Khi Pj kết thúc và giải phóng tài nguyên, Pi sẽ nhận được tài nguyên cần thiết, thực hiện, giải phóng các tài nguyên đã được cung cấp và kết thúc Trong chuỗi an toàn Khi Pi kết thúc và giải phóng tài nguyên ⇒ Pi+1 sẽ nhận được tài nguyên cần thiêt và kết thúc được . . . Tất cả các tiến trình trong chuỗi an toàn đều kết thúc được Lưu ý: P1 chỉ có thể kết thúc bởi tài nguyên hệ thống đang192 / 217
  • 356. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa Xem xét hệ thống gồm 3 tiến trình P1, P2, P3 và 1 tài nguyên R có 12 đơn vị Các tiến trình (P1, P2, P3) có thể yêu cầu tối đa tới (10, 4, 9) đơn vị tài nguyên R Tại thời điểm t0, các tiến trình (P1, P2, P3) đã được cấp (5, 2, 2) đơn vị tài nguyên R 193 / 217
  • 357. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa Xem xét hệ thống gồm 3 tiến trình P1, P2, P3 và 1 tài nguyên R có 12 đơn vị Các tiến trình (P1, P2, P3) có thể yêu cầu tối đa tới (10, 4, 9) đơn vị tài nguyên R Tại thời điểm t0, các tiến trình (P1, P2, P3) đã được cấp (5, 2, 2) đơn vị tài nguyên R Tại thời điểm hiện tại (t0) hệ thống có an toàn? 193 / 217
  • 358. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa Xem xét hệ thống gồm 3 tiến trình P1, P2, P3 và 1 tài nguyên R có 12 đơn vị Các tiến trình (P1, P2, P3) có thể yêu cầu tối đa tới (10, 4, 9) đơn vị tài nguyên R Tại thời điểm t0, các tiến trình (P1, P2, P3) đã được cấp (5, 2, 2) đơn vị tài nguyên R Tại thời điểm hiện tại (t0) hệ thống có an toàn? Hệ thống đã cấp (5 + 2 + 2) đơn vị, vậy còn lại 3 đơn vị Các tiến trình (P1, P2, P3) còn có thể yêu cầu (5, 2, 7) đơn vị Với 3 đơn vị hiện có, mọi yêu cầu của P2 đều đáp ứng được ⇒ P2 chắc chắn kết thúc được và sẽ giải phóng 2 đơn vị R Với 3 + 2 đơn vị, P1 chắc chắn kết thúc,sẽ giải phóng 5 đơn vị Với 3 + 2 + 5 đơn vị P3 chắc chắn kết thúc được Ở thời điểm t0 các tiến trình P1, P2, P3 đều chắc chắn kết thúc ⇒ hệ thống an toàn với dãy an toàn (P2, P1, P3) 193 / 217
  • 359. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa Xem xét hệ thống gồm 3 tiến trình P1, P2, P3 và 1 tài nguyên R có 12 đơn vị Các tiến trình (P1, P2, P3) có thể yêu cầu tối đa tới (10, 4, 9) đơn vị tài nguyên R Tại thời điểm t0, các tiến trình (P1, P2, P3) đã được cấp (5, 2, 2) đơn vị tài nguyên R Tại thời điểm t1, tiến trình P3 yêu cầu và được cấp 1 đơn vị tài nguyên R. Hệ thống có an toàn? 193 / 217
  • 360. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa Xem xét hệ thống gồm 3 tiến trình P1, P2, P3 và 1 tài nguyên R có 12 đơn vị Các tiến trình (P1, P2, P3) có thể yêu cầu tối đa tới (10, 4, 9) đơn vị tài nguyên R Tại thời điểm t0, các tiến trình (P1, P2, P3) đã được cấp (5, 2, 2) đơn vị tài nguyên R Tại thời điểm t1, tiến trình P3 yêu cầu và được cấp 1 đơn vị tài nguyên R. Hệ thống có an toàn? Với 2 đơn vị hiện có, mọi yêu cầu của P2 đều đáp ứng được ⇒ P2 chắc chắn kết thúc, giải phóng 2 đơn vị R Khi P2 kết thúc số tài nguyên sẵn có trong hệ thống là 4 Với 4 đơn vị tài nguyên, P1 và P3 đều có thể phải đợi khi xin thêm 5 đơn vị tài nguyên Vậy hệ thống không an toàn với dãy (P1, P3) 193 / 217
  • 361. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa Xem xét hệ thống gồm 3 tiến trình P1, P2, P3 và 1 tài nguyên R có 12 đơn vị Các tiến trình (P1, P2, P3) có thể yêu cầu tối đa tới (10, 4, 9) đơn vị tài nguyên R Tại thời điểm t0, các tiến trình (P1, P2, P3) đã được cấp (5, 2, 2) đơn vị tài nguyên R Tại thời điểm t1, tiến trình P3 yêu cầu và được cấp 1 đơn vị tài nguyên R. Hệ thống có an toàn? Với 2 đơn vị hiện có, mọi yêu cầu của P2 đều đáp ứng được ⇒ P2 chắc chắn kết thúc, giải phóng 2 đơn vị R Khi P2 kết thúc số tài nguyên sẵn có trong hệ thống là 4 Với 4 đơn vị tài nguyên, P1 và P3 đều có thể phải đợi khi xin thêm 5 đơn vị tài nguyên Vậy hệ thống không an toàn với dãy (P1, P3) Nhận xét: Tại thời điểm t1 nếu tiến trình P3 phải đợi khi yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên, bế tắc sẽ được loại trừ 193 / 217
  • 362. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Phòng tránh bế tắc Nhận xét Hệ thống an toàn ⇒ Các tiến trình đều có thể kết thúc được ⇒ không xảy ra bế tắc Hệ thống không an toàn ⇒ Có khả năng xảy ra bế tắc 194 / 217
  • 363. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Phòng tránh bế tắc Nhận xét Hệ thống an toàn ⇒ Các tiến trình đều có thể kết thúc được ⇒ không xảy ra bế tắc Hệ thống không an toàn ⇒ Có khả năng xảy ra bế tắc Phương pháp Không để hệ thống rơi vào tình trạng không an toàn Kiểm tra mọi yêu cầu tài nguyên Nếu hệ thống vẫn an toàn khi cung cấp ⇒ Cung cấp Nếu hệ thống không an toàn khi cung cấp ⇒ Phải đợi 194 / 217
  • 364. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Phòng tránh bế tắc Nhận xét Hệ thống an toàn ⇒ Các tiến trình đều có thể kết thúc được ⇒ không xảy ra bế tắc Hệ thống không an toàn ⇒ Có khả năng xảy ra bế tắc Phương pháp Không để hệ thống rơi vào tình trạng không an toàn Kiểm tra mọi yêu cầu tài nguyên Nếu hệ thống vẫn an toàn khi cung cấp ⇒ Cung cấp Nếu hệ thống không an toàn khi cung cấp ⇒ Phải đợi Thuật toán Thuật toán dựa vào đồ thị cung cấp tài nguyên Thuật toán người quản lý nhà băng 194 / 217
  • 365. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Thuật toán dựa vào đồ thị cung cấp tài nguyên Sử dụng khi mỗi kiểu tài nguyên chỉ có 1 đơn vị Có chu trình, sẽ có bế tắc 195 / 217
  • 366. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Thuật toán dựa vào đồ thị cung cấp tài nguyên Sử dụng khi mỗi kiểu tài nguyên chỉ có 1 đơn vị Có chu trình, sẽ có bế tắc Thêm vào đồ thị loại cung mới: cung đòi hỏi Pi → Rj Cùng hướng với cung yêu cầu, thể hiện trong đồ thị −− > Cho biết Pi có thể yêu cầu Rj trong tương lai 195 / 217
  • 367. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Thuật toán dựa vào đồ thị cung cấp tài nguyên Sử dụng khi mỗi kiểu tài nguyên chỉ có 1 đơn vị Có chu trình, sẽ có bế tắc Thêm vào đồ thị loại cung mới: cung đòi hỏi Pi → Rj Cùng hướng với cung yêu cầu, thể hiện trong đồ thị −− > Cho biết Pi có thể yêu cầu Rj trong tương lai Tiến trình khi tham gia hệ thống, phải thêm tất cả các cung đòi hỏi tương ứng vào đồ thị Khi Pi yêu cầu Rj , cung đòi hỏi Pi → Rj chuyển thành cung yêu cầu Pi → Rj Khi Pi giải phóng Rj , cung sử dụng Rj → Pi chuyển thành cung đòi hỏi Pi → Rj 195 / 217
  • 368. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Thuật toán dựa vào đồ thị cung cấp tài nguyên Sử dụng khi mỗi kiểu tài nguyên chỉ có 1 đơn vị Có chu trình, sẽ có bế tắc Thêm vào đồ thị loại cung mới: cung đòi hỏi Pi → Rj Cùng hướng với cung yêu cầu, thể hiện trong đồ thị −− > Cho biết Pi có thể yêu cầu Rj trong tương lai Tiến trình khi tham gia hệ thống, phải thêm tất cả các cung đòi hỏi tương ứng vào đồ thị Khi Pi yêu cầu Rj , cung đòi hỏi Pi → Rj chuyển thành cung yêu cầu Pi → Rj Khi Pi giải phóng Rj , cung sử dụng Rj → Pi chuyển thành cung đòi hỏi Pi → Rj Thuật toán: Yêu cầu tài nguyên Rj của tiến trình Pi được thỏa mãn chỉ khi việc chuyển cung yêu cầu Pi → Rj thành cung sử dụng Rj → Pi không tạo chu trình trên đồ thị Không chu trình: Hệ thống an toàn Có chu trình: Việc cung cấp tài nguyên đẩy hệ thống vào tình trạng không an toàn195 / 217
  • 369. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ P1 P2 R1 R2 Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai 196 / 217
  • 370. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ P1 P2 R1 R2 Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 yêu cầu tài nguyên R1 Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu 196 / 217
  • 371. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ P1 P2 R1 R2 Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 yêu cầu tài nguyên R1 Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu Yêu cầu của P1 được đáp ứng Cung yêu cầu thành cung sử dụng 196 / 217
  • 372. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ P1 P2 R1 R2 Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 yêu cầu tài nguyên R1 Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu Yêu cầu của P1 được đáp ứng Cung yêu cầu thành cung sử dụng P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2 196 / 217
  • 373. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ P1 P2 R1 R2 Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 yêu cầu tài nguyên R1 Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu Yêu cầu của P1 được đáp ứng Cung yêu cầu thành cung sử dụng P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2 Nếu đáp ứng ⇒Cung yêu cầu thành cung sử dụng 196 / 217
  • 374. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ P1 P2 R1 R2 Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 yêu cầu tài nguyên R1 Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu Yêu cầu của P1 được đáp ứng Cung yêu cầu thành cung sử dụng P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2 Nếu đáp ứng ⇒Cung yêu cầu thành cung sử dụng ⇒ Khi P1 yêu cầu R2 ⇒ P1 phải đợi 196 / 217
  • 375. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ P1 P2 R1 R2 Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 yêu cầu tài nguyên R1 Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu Yêu cầu của P1 được đáp ứng Cung yêu cầu thành cung sử dụng P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2 Nếu đáp ứng ⇒Cung yêu cầu thành cung sử dụng ⇒ Khi P1 yêu cầu R2 ⇒ P1 phải đợi ⇒ Khi P2 yêu cầu R1 ⇒ P2 phải đợi 196 / 217
  • 376. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ P1 P2 R1 R2 Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 yêu cầu tài nguyên R1 Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu Yêu cầu của P1 được đáp ứng Cung yêu cầu thành cung sử dụng P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2 Nếu đáp ứng ⇒Cung yêu cầu thành cung sử dụng ⇒ Khi P1 yêu cầu R2 ⇒ P1 phải đợi ⇒ Khi P2 yêu cầu R1 ⇒ P2 phải đợi Hệ thống bế tắc 196 / 217
  • 377. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ P1 P2 R1 R2 Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 yêu cầu tài nguyên R1 Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu Yêu cầu của P1 được đáp ứng Cung yêu cầu thành cung sử dụng P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2 Nếu đáp ứng ⇒Cung yêu cầu thành cung sử dụng ⇒ Khi P1 yêu cầu R2 ⇒ P1 phải đợi ⇒ Khi P2 yêu cầu R1 ⇒ P2 phải đợi Hệ thống bế tắc 196 / 217
  • 378. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ P1 P2 R1 R2 Hệ thống: 2 tiến trình P1, P2 và 2 tài nguyên R1, R2, mỗi loại 1 đơn vị P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 có thể xin R1, R2 trong tương lai P1 yêu cầu tài nguyên R1 Cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu Yêu cầu của P1 được đáp ứng Cung yêu cầu thành cung sử dụng P2 yêu cầu tài nguyên R2 ⇒ cung đòi hỏi trở thành cung yêu cầu P2 → R2 Nếu đáp ứng ⇒Cung yêu cầu thành cung sử dụng ⇒ Khi P1 yêu cầu R2 ⇒ P1 phải đợi ⇒ Khi P2 yêu cầu R1 ⇒ P2 phải đợi Hệ thống bế tắc Yêu cầu của P2 không được đáp ứng 196 / 217
  • 379. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Thuật toán người quản lý nhà băng: Giới thiệu Thích hợp cho các hệ thống gồm các kiểu tài nguyên có nhiều đơn vị Một tiến trình mới xuất hiện trong hệ thống cần khai báo số đơn vị lớn nhất của mỗi kiểu tài nguyên sẽ sử dụng Không được vượt quá tổng số tài nguyên của hệ thống Khi một tiến trình yêu cầu tài nguyên, hệ thống kiểm tra liệu đáp ứng cho yêu cầu hệ thống có còn an toàn không Nếu hệ thống vẫn an toàn ⇒ Cung cấp tài nguyên cho yêu cầu Nếu hệ thống không an toàn ⇒ Tiến trình phải đợi Thuật toán cần Các cấu trúc dữ liệu biểu diễn trạng thái phân phối tài nguyên Thuật toán kiểm tra tình trạng an toàn của hệ thông Thuật toán yêu cầu tài nguyên 197 / 217
  • 380. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Các cấu trúc dữ liệu I Hệ thống n số tiến trình trong hệ thống m số kiểu tài nguyên trong hệ thống Các cấu trúc dữ liệu Available Vector chiều dài m cho biết số đơn vị tài nguyên sẵn có trong hệ thống. (Available[3] = 8 ⇒?) Max Ma trận n ∗ m cho biết số lượng lớn nhất mỗi kiểu tài nguyên của từng tiến trình. (Max[2,3] = 5 ⇒?) Allocation Ma trận n ∗ m cho biết số lượng mỗi kiểu tài nguyên đã cấp cho tiến trình. (Allocation[2,3] = 2 ⇒?) Need Ma trận n ∗ m chỉ ra số lượng mỗi kiểu tài nguyên còn cần đến của từng tiến trình. Need[2,3] = 3 ⇒?) Need[i][j] = Max[i][j] - Allocation[i][j] 198 / 217
  • 381. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Các cấu trúc dữ liệu II Quy ước X, Y là các vector độ dài n X ≤ Y ⇔ X[i] ≤ Y [i] ∀i = 1, 2, . . . , n Các dòng của ma trận Max,Yêu cầu, Cung cấp được xử lý như các vector Thuật toán tính toán trên các vector Các cấu trúc cục bộ Work vector độ dài m cho biết mỗi tài nguyên còn bao nhiêu Finish vector độ dài n, kiểu logic cho biết tiến trình có chắc chắn kết thúc không 199 / 217
  • 382. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Thuật toán kiểm tra An toàn BOOL Safe(Current Resource-Allocation State){ Work←Available for (i : 1 → n) Finish[i]←false flag← true While(flag){ flag←false for (i : 1 → n) do if(Finish[i]=false AND Need[i] ≤Work){ Finish[i]← true Work ← Work+Allocation[i] flag← true }//endif }//endwhile for (i : 1 → n) if (Finish[i]=false)return false return true; }//End function 200 / 217
  • 383. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa Xét hệ thống gồm 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4 và 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 10 đơn vị, R1 có 5 đơn vị, R2 có 7 đơn vị Yêu cầu tài nguyên lớn nhất và lượng tài nguyên đã cấp của mỗi tiến trình R0 R1 R2 P0 7 5 3 P1 3 2 2 P2 9 0 2 P3 2 2 2 P4 4 3 3 Max R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation Hệ thống có an toàn? Tiến trình P1 yêu cầu thêm 1 đơn vị R0 và 2 đơn vị R2? Tiến trình P4 yêu cầu thêm 3 đơn vị R0 và 3 đơn vị R1? Tiến trình P0 yêu cầu thêm 2 đơn vị R1. Cung cấp? 201 / 217
  • 384. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2) 202 / 217
  • 385. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2) Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation) R0 R1 R2 P0 7 5 3 P1 3 2 2 P2 9 0 2 P3 2 2 2 P4 4 3 3 Max R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 1 2 2 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need 202 / 217
  • 386. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2) Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation) R0 R1 R2 P0 7 5 3 P1 3 2 2 P2 9 0 2 P3 2 2 2 P4 4 3 3 Max R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 1 2 2 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F F F F F Work (3, 3, 2) 202 / 217
  • 387. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2) Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation) R0 R1 R2 P0 7 5 3 P1 3 2 2 P2 9 0 2 P3 2 2 2 P4 4 3 3 Max R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 1 2 2 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F F F F F Work (3, 3, 2) 202 / 217
  • 388. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2) Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation) R0 R1 R2 P0 7 5 3 P1 3 2 2 P2 9 0 2 P3 2 2 2 P4 4 3 3 Max R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 1 2 2 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F F F F F Work (3, 3, 2) 202 / 217
  • 389. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2) Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation) R0 R1 R2 P0 7 5 3 P1 3 2 2 P2 9 0 2 P3 2 2 2 P4 4 3 3 Max R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 1 2 2 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F T F F F Work (5, 3, 2) 202 / 217
  • 390. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2) Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation) R0 R1 R2 P0 7 5 3 P1 3 2 2 P2 9 0 2 P3 2 2 2 P4 4 3 3 Max R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 1 2 2 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F T F F F Work (5, 3, 2) 202 / 217
  • 391. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2) Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation) R0 R1 R2 P0 7 5 3 P1 3 2 2 P2 9 0 2 P3 2 2 2 P4 4 3 3 Max R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 1 2 2 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F T F T F Work (7, 4, 3) 202 / 217
  • 392. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2) Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation) R0 R1 R2 P0 7 5 3 P1 3 2 2 P2 9 0 2 P3 2 2 2 P4 4 3 3 Max R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 1 2 2 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F T F T T Work (7, 4, 5) 202 / 217
  • 393. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2) Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation) R0 R1 R2 P0 7 5 3 P1 3 2 2 P2 9 0 2 P3 2 2 2 P4 4 3 3 Max R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 1 2 2 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F T F T T Work (7, 4, 5) 202 / 217
  • 394. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2) Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation) R0 R1 R2 P0 7 5 3 P1 3 2 2 P2 9 0 2 P3 2 2 2 P4 4 3 3 Max R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 1 2 2 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T T F T T Work (7, 5, 5) 202 / 217
  • 395. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2) Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation) R0 R1 R2 P0 7 5 3 P1 3 2 2 P2 9 0 2 P3 2 2 2 P4 4 3 3 Max R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 1 2 2 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T T T T T Work (10, 5, 7) 202 / 217
  • 396. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : Kiểm tra tính an toàn Số tài nguyên còn sẵn trong hệ thống (R0, R1, R2) =(3, 3, 2) Yêu cầu còn lại của mỗi tiến trình (Need = Max - Allocation) R0 R1 R2 P0 7 5 3 P1 3 2 2 P2 9 0 2 P3 2 2 2 P4 4 3 3 Max R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 1 2 2 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T T T T T Work (10, 5, 7) Hệ thống an toàn (P1, P3, P4, P0, P2) 202 / 217
  • 397. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Thuật toán yêu cầu tài nguyên Request[i] Vector yêu cầu tài nguyên của tiến trình Pi Request[3,2] = 2: Tiến trình P3 yêu cầu 2 đơn vị tài nguyên R2 Khi Pi yêu cầu tài nguyên, hệ thống thực hiện 1 if(Request[i]>Need[i]) Error(Yêu cầu vượt quá khai báo tài nguyên) 2 if(Request[i]>Available) Block(Không đủ tài nguyên, tiến trình phải đợi) 3 Thiết lập trạng thái phân phối tài nguyên mới cho hệ thống Available = Available - Request[i] Allocation[i] = Allocation[i] + Request[i] Need[i] = Need[i] - Request[i] 4 Phân phối tài nguyên dựa trên kết quả kiểm tra tính an toàn của trạng thái phân phối tài nguyên mới if(Safe(New Resource Allocation State)) Phân phối cho Pi theo yêu cầu else Tiến trình Pi phải đợi Khôi phục lại trạng thái cũ (Available, Allocation,Need)203 / 217
  • 398. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2) Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp 204 / 217
  • 399. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2) Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0) R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 3 0 2 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 0 2 0 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need 204 / 217
  • 400. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2) Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0) R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 3 0 2 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 0 2 0 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F F F F F Work (2, 3, 0) 204 / 217
  • 401. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2) Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0) R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 3 0 2 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 0 2 0 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F F F F F Work (2, 3, 0) 204 / 217
  • 402. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2) Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0) R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 3 0 2 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 0 2 0 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F F F F F Work (2, 3, 0) 204 / 217
  • 403. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2) Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0) R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 3 0 2 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 0 2 0 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F T F F F Work (5, 3, 2) 204 / 217
  • 404. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2) Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0) R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 3 0 2 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 0 2 0 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F T F F F Work (5, 3, 2) 204 / 217
  • 405. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2) Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0) R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 3 0 2 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 0 2 0 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F T F T F Work (7, 4, 3) 204 / 217
  • 406. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2) Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0) R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 3 0 2 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 0 2 0 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F T F T T Work (7, 4, 5) 204 / 217
  • 407. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2) Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0) R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 3 0 2 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 0 2 0 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F T F T T Work (7, 4, 5) 204 / 217
  • 408. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2) Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0) R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 3 0 2 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 0 2 0 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T T F T T Work (7, 5, 5) 204 / 217
  • 409. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2) Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0) R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 3 0 2 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 0 2 0 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T T T T T Work (10, 5, 7) 204 / 217
  • 410. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa : P1 yêu cầu (1, 0, 2) Request[1]≤Available ((1, 0, 2) ≤ (3, 3, 2)) ⇒ Có thể cung cấp Nếu cung cấp : Available = ( 2 , 3, 0) R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 3 0 2 P2 3 0 2 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 7 4 3 P1 0 2 0 P2 6 0 0 P3 0 1 1 P4 4 3 1 Need Thực hiện thuật toán an toàn Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T T T T T Work (10, 5, 7) Yêu cầu được chấp nhận 204 / 217
  • 411. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa (tiếp tục) Tiến trình P4 yêu cầu thêm 3 đơn vị R0 và 3 đơn vị R2 Request[4] = (3, 0, 3) Available = (2, 3, 0) ⇒ Không đủ tài nguyên, P4 phải đợi 205 / 217
  • 412. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.5 Phòng tránh bế tắc Ví dụ minh họa (tiếp tục) Tiến trình P4 yêu cầu thêm 3 đơn vị R0 và 3 đơn vị R2 Request[4] = (3, 0, 3) Available = (2, 3, 0) ⇒ Không đủ tài nguyên, P4 phải đợi Tiến trình P0 yêu cầu thêm 2 đơn vị R1 Request[0]≤Available ((0, 2, 0) ≤ (2, 3, 0)) ⇒ Có thể cung cấp Nếu cung cấp : Available = (2 , 1, 0) Thực hiện thuật toán an toàn ⇒ Tất cả các tiến trình đều có thể không kết thúc ⇒ Nếu chấp nhận, hệ thống rơi vào trạng thái không an toàn ⇒ Đủ tài nguyên nhưng không cung cấp. P0 phải đợi 205 / 217
  • 413. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục 5 Bế tắc và xử lý bế tắc Khái niệm bế tắc Điều kiện xảy ra bế tắc Các phương pháp xử lý bế tắc Phòng ngừa bế tắc Phòng tránh bế tắc Nhận biết và khắc phục 206 / 217
  • 414. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Giới thiệu Nguyên tắc Không áp dụng các biện pháp phòng ngừa hoặc phòng tránh, để cho bế tắc xảy ra Định kỳ kiểm tra xem bế tắc có đang xảy ra không. Nếu có tìm cách khắc phục Để thực hiện, hệ thống phải cung cấp Thuật toán xác định hệ thống đang bế tắc không Thuật toán chữa bế tắc 207 / 217
  • 415. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Giới thiệu Nguyên tắc Không áp dụng các biện pháp phòng ngừa hoặc phòng tránh, để cho bế tắc xảy ra Định kỳ kiểm tra xem bế tắc có đang xảy ra không. Nếu có tìm cách khắc phục Để thực hiện, hệ thống phải cung cấp Thuật toán xác định hệ thống đang bế tắc không Thuật toán chữa bế tắc Nhận biết bế tắc Thuật toán dựa trên đồ thị cung cấp tài nguyên Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát 207 / 217
  • 416. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Giới thiệu Nguyên tắc Không áp dụng các biện pháp phòng ngừa hoặc phòng tránh, để cho bế tắc xảy ra Định kỳ kiểm tra xem bế tắc có đang xảy ra không. Nếu có tìm cách khắc phục Để thực hiện, hệ thống phải cung cấp Thuật toán xác định hệ thống đang bế tắc không Thuật toán chữa bế tắc Nhận biết bế tắc Thuật toán dựa trên đồ thị cung cấp tài nguyên Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát Khắc phục bế tắc Kết thúc tiến trình Trưng dụng tài nguyên 207 / 217
  • 417. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Thuận toán dựa trên đồ thị cung cấp tài nguyên Áp dụng khi mỗi tài nguyên trong hệ thống có một đơn vị 208 / 217
  • 418. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Thuận toán dựa trên đồ thị cung cấp tài nguyên Áp dụng khi mỗi tài nguyên trong hệ thống có một đơn vị Kiểm tra hệ thống có bế tắc bằng cách kiểm tra chu trình trên đồ thị Nếu trên đồ thị có chu trình, hệ thống đang bế tắc 208 / 217
  • 419. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Thuận toán dựa trên đồ thị cung cấp tài nguyên Áp dụng khi mỗi tài nguyên trong hệ thống có một đơn vị Kiểm tra hệ thống có bế tắc bằng cách kiểm tra chu trình trên đồ thị Nếu trên đồ thị có chu trình, hệ thống đang bế tắc Định kỳ gọi tới các thuật toán kiểm tra chu trình trên đồ thị Thuật toán đòi hỏi n2 thao tác (n: số đỉnh của đồ thị) 208 / 217
  • 420. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Thuận toán dựa trên đồ thị cung cấp tài nguyên Áp dụng khi mỗi tài nguyên trong hệ thống có một đơn vị Kiểm tra hệ thống có bế tắc bằng cách kiểm tra chu trình trên đồ thị Nếu trên đồ thị có chu trình, hệ thống đang bế tắc Định kỳ gọi tới các thuật toán kiểm tra chu trình trên đồ thị Thuật toán đòi hỏi n2 thao tác (n: số đỉnh của đồ thị) Sử dụng đồ thị chờ đợi - phiên bản thu gọn của đồ thị cung cấp tài nguyên Chỉ có các đỉnh dạng tiến trình Cung chờ đợi Pi → Pj : Tiến trình Pi đang đợi tiến trình Pj giải phóng tài nguyên Pi cần Cung chờ đợi Pi → Pj tồn tại trên đồ thị đợi khi và chỉ khi trên đồ thị phân phối tài nguyên tương ứng tồn tại đồng thời cung yêu cầu Pi → R và cung sử dụngR → Pj 208 / 217
  • 421. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Đồ thị chờ đợi: Ví dụ P1 P2 P3 P4 P5R1 R2 R3 R4 R5 209 / 217
  • 422. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Đồ thị chờ đợi: Ví dụ P1 P2 P3 P4 P5R1 R2 R3 R4 R5 P1 P2 P3 P4 P5 Đồ thị chờ đợi 209 / 217
  • 423. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Đồ thị chờ đợi: Ví dụ P1 P2 P3 P4 P5R1 R2 R3 R4 R5 P1 P2 P3 P4 P5 Đồ thị chờ đợi 209 / 217
  • 424. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát : Giới thiệu Sử dụng cho các hệ thống có các kiểu tài nguyên gồm nhiều đơn vị Thuật toán tương tự thuật toán người quản lý nhà băng Các cấu trúc dữ liệu Available Vector độ dài m: Tài nguyên sẵn có trong hệ thống Allocation Ma trận n ∗ m: Tài nguyên đã cấp cho tiến trình Request Ma trận n ∗ m Tài nguyên tiến trình yêu cầu Các cấu trúc cục bộ Work Vector độ dài m cho biết tài nguyên hiện đang có Finish Vector độ dài n cho biết tiến trình có thể kết thúc không Các qui ước Quan hệ ≤ giữa các Vector Xử lý các dòng ma trận n ∗ m như các vector 210 / 217
  • 425. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát BOOL Deadlock(Current Resource-Allocation State){ Work←Available For (i : 1 → n) if(Allocation[i]= 0) Finish[i]←false else Finish[i]=true; flag← true While(flag){ flag←false for (i : 1 → n) do if(Finish[i]=false AND Request[i] ≤Work){ Finish[i]← true Work ← Work+Allocation[i] flag← true }//endif }//endwhile for (i : 1 → n) if (Finish[i]=false) return true; return false; }//End function 211 / 217
  • 426. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát BOOL Deadlock(Current Resource-Allocation State){ Work←Available For (i : 1 → n) if(Allocation[i]= 0) Finish[i]←false else Finish[i]=true;//Allocation= 0 không nằm trong chu trình đợi flag← true While(flag){ flag←false for (i : 1 → n) do if(Finish[i]=false AND Request[i] ≤Work){ Finish[i]← true Work ← Work+Allocation[i] flag← true }//endif }//endwhile for (i : 1 → n) if (Finish[i]=false) return true; return false; }//End function 211 / 217
  • 427. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát BOOL Deadlock(Current Resource-Allocation State){ Work←Available For (i : 1 → n) if(Allocation[i]= 0) Finish[i]←false else Finish[i]=true;//Allocation= 0 không nằm trong chu trình đợi flag← true While(flag){ flag←false for (i : 1 → n) do//Giả thiết tối ưu, đây là yêu cầu cuối if(Finish[i]=false AND Request[i] ≤Work){ Finish[i]← true Work ← Work+Allocation[i] flag← true }//endif }//endwhile for (i : 1 → n) if (Finish[i]=false) return true; return false; }//End function 211 / 217
  • 428. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Thuật toán chỉ ra bế tắc tổng quát BOOL Deadlock(Current Resource-Allocation State){ Work←Available For (i : 1 → n) if(Allocation[i]= 0) Finish[i]←false else Finish[i]=true;//Allocation= 0 không nằm trong chu trình đợi flag← true While(flag){ flag←false for (i : 1 → n) do//Giả thiết tối ưu, đây là yêu cầu cuối if(Finish[i]=false AND Request[i] ≤Work){ Finish[i]← true Work ← Work+Allocation[i] flag← true }//endif }//endwhile for (i : 1 → n) if (Finish[i]=false) return true; return false;//Finish[i] = false, tiến trình Pi đang bị bế tắc }//End function 211 / 217
  • 429. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 0 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request 212 / 217
  • 430. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 0 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0) 212 / 217
  • 431. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 0 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0) Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F F F F F Work (0, 0, 0) 212 / 217
  • 432. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 0 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0) Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F F F F F Work (0, 0, 0) 212 / 217
  • 433. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 0 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0) Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F F F F Work (0, 1, 0) 212 / 217
  • 434. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 0 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0) Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F F F F Work (0, 1, 0) 212 / 217
  • 435. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 0 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0) Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F T F F Work (3, 1, 3) 212 / 217
  • 436. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 0 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0) Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F T T F Work (5, 2, 4) 212 / 217
  • 437. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 0 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0) Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F T T F Work (5, 2, 4) 212 / 217
  • 438. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 0 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0) Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F T T F Work (5, 2, 4) 212 / 217
  • 439. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 0 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0) Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T T T T F Work (7, 2, 4) 212 / 217
  • 440. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 0 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0) Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T T T T T Work (7, 2, 6) 212 / 217
  • 441. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa 5 tiến trình P0, P1, P2, P3, P4; 3 tài nguyên R0, R1, R2 Tài nguyên R0 có 7 đơn vị, R1 có 2 đơn vị, R2 có 6 đơn vị Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t0 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 0 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Tài nguyên hiện có (R0, R1, R2) =(0, 0, 0) Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T T T T T Work (7, 2, 6) Hệ thống không bế tắc (P0, P2, P3, P1, P4) 212 / 217
  • 442. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa (tiếp) P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2 Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 1 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request 213 / 217
  • 443. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa (tiếp) P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2 Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 1 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F F F F F Work (0, 0, 0) 213 / 217
  • 444. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa (tiếp) P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2 Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 1 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish F F F F F Work (0, 0, 0) 213 / 217
  • 445. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa (tiếp) P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2 Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 1 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F F F F Work (0, 1, 0) 213 / 217
  • 446. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa (tiếp) P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2 Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 1 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F F F F Work (0, 1, 0) 213 / 217
  • 447. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa (tiếp) P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2 Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 1 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F F F F Work (0, 1, 0) 213 / 217
  • 448. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa (tiếp) P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2 Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 1 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F F F F Work (0, 1, 0) 213 / 217
  • 449. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa (tiếp) P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2 Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 1 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F F F F Work (0, 1, 0) 213 / 217
  • 450. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa (tiếp) P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2 Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 1 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F F F F Work (0, 1, 0) 213 / 217
  • 451. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa (tiếp) P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2 Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 1 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F F F F Work (0, 1, 0) 213 / 217
  • 452. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa (tiếp) P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2 Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 1 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F F F F Work (0, 1, 0) 213 / 217
  • 453. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa (tiếp) P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2 Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 1 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F F F F Work (0, 1, 0) 213 / 217
  • 454. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Ví dụ minh họa (tiếp) P2 yêu cầu thêm 1 đơn vị tài nguyên R2 Trạng thái cung cấp tài nguyên tại thời điểm t1 R0 R1 R2 P0 0 1 0 P1 2 0 0 P2 3 0 3 P3 2 1 1 P4 0 0 2 Allocation R0 R1 R2 P0 0 0 0 P1 2 0 2 P2 0 0 1 P3 1 0 0 P4 6 0 2 Request Thực hiện thuật toán chỉ ra bế tắc Tiến trình P0 P1 P2 P3 P4 Finish T F F F F Work (0, 1, 0) P0 có thể kết thúc nhưng hệ thống đang bế tắc. Các tiến trình đang chờ đợi lẫn nhau (P1, P2, P3, P4) 213 / 217
  • 455. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Khắc phục bế tắc: Phương pháp kết thúc tiến trình Nguyên tắc: Hủy bỏ các tiến trình đang trong tình trạng bế tắc và lấy lại tài nguyên đã cấp cho tiến trình bị hủy bỏ 214 / 217
  • 456. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Khắc phục bế tắc: Phương pháp kết thúc tiến trình Nguyên tắc: Hủy bỏ các tiến trình đang trong tình trạng bế tắc và lấy lại tài nguyên đã cấp cho tiến trình bị hủy bỏ Hủy bỏ tất cả các tiến trình Nhanh chóng hủy bỏ bế tắc Quá tốn kém Các tiến trình bị hủy bỏ có thể gần kết thúc 214 / 217
  • 457. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Khắc phục bế tắc: Phương pháp kết thúc tiến trình Nguyên tắc: Hủy bỏ các tiến trình đang trong tình trạng bế tắc và lấy lại tài nguyên đã cấp cho tiến trình bị hủy bỏ Hủy bỏ tất cả các tiến trình Nhanh chóng hủy bỏ bế tắc Quá tốn kém Các tiến trình bị hủy bỏ có thể gần kết thúc Hủy bỏ lần lượt tiến trình cho tới khi bế tắc không xảy ra Sau khi hủy bỏ, phải kiểm tra xem bế tắc còn tồn tại không Thuật toán kiểm tra bế tắc có độ phức tạp m ∗ n2 Cần chỉ ra thứ tự tiến trình bị hủy bỏ để phá vỡ bế tắc Độ ưu tiên của tiến trình. Tiến trình đã tồn tại bao lâu, còn bao lâu nữa thì kết thúc Tài nguyên tiến trình đang chiếm giữ, còn cần để kết thúc . . . 214 / 217
  • 458. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Khắc phục bế tắc: Phương pháp kết thúc tiến trình Nguyên tắc: Hủy bỏ các tiến trình đang trong tình trạng bế tắc và lấy lại tài nguyên đã cấp cho tiến trình bị hủy bỏ Hủy bỏ tất cả các tiến trình Nhanh chóng hủy bỏ bế tắc Quá tốn kém Các tiến trình bị hủy bỏ có thể gần kết thúc Hủy bỏ lần lượt tiến trình cho tới khi bế tắc không xảy ra Sau khi hủy bỏ, phải kiểm tra xem bế tắc còn tồn tại không Thuật toán kiểm tra bế tắc có độ phức tạp m ∗ n2 Cần chỉ ra thứ tự tiến trình bị hủy bỏ để phá vỡ bế tắc Độ ưu tiên của tiến trình. Tiến trình đã tồn tại bao lâu, còn bao lâu nữa thì kết thúc Tài nguyên tiến trình đang chiếm giữ, còn cần để kết thúc . . . Vấn đề hủy bỏ tiến trình Tiến trình đang cập nhật file ⇒ File không hoàn chỉnh Tiến trình sử dụng máy in ⇒ Reset trạng thái máy in 214 / 217
  • 459. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Khắc phục bế tắc: Phương pháp trưng dụng tài nguyên Nguyên tắc: Trưng dụng liên tục một vài tài nguyên từ một số tiến trình đang bế tắc cho các tiến trình khác đến khi bế tắc được hủy bỏ Các vấn đề cần quan tâm 215 / 217
  • 460. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Khắc phục bế tắc: Phương pháp trưng dụng tài nguyên Nguyên tắc: Trưng dụng liên tục một vài tài nguyên từ một số tiến trình đang bế tắc cho các tiến trình khác đến khi bế tắc được hủy bỏ Các vấn đề cần quan tâm 1 Lựa chọn nạn nhân (victim) Tài nguyên nào và tiến trình nào được chọn? Trật tự trưng dụng để chi phí nhỏ nhất? Lượng tài nguyên nắm giữ, thời gian sử dụng. . . 215 / 217
  • 461. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Khắc phục bế tắc: Phương pháp trưng dụng tài nguyên Nguyên tắc: Trưng dụng liên tục một vài tài nguyên từ một số tiến trình đang bế tắc cho các tiến trình khác đến khi bế tắc được hủy bỏ Các vấn đề cần quan tâm 1 Lựa chọn nạn nhân (victim) Tài nguyên nào và tiến trình nào được chọn? Trật tự trưng dụng để chi phí nhỏ nhất? Lượng tài nguyên nắm giữ, thời gian sử dụng. . . 2 Quay lui (Rollback) Quay lui tới một trạng thái an toàn trước đó và bắt đầu lại Yêu cầu lưu giữ thông tin trạng thái của t/trình đang thực hiện 215 / 217
  • 462. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc 5.6 Nhận biết và khắc phục Khắc phục bế tắc: Phương pháp trưng dụng tài nguyên Nguyên tắc: Trưng dụng liên tục một vài tài nguyên từ một số tiến trình đang bế tắc cho các tiến trình khác đến khi bế tắc được hủy bỏ Các vấn đề cần quan tâm 1 Lựa chọn nạn nhân (victim) Tài nguyên nào và tiến trình nào được chọn? Trật tự trưng dụng để chi phí nhỏ nhất? Lượng tài nguyên nắm giữ, thời gian sử dụng. . . 2 Quay lui (Rollback) Quay lui tới một trạng thái an toàn trước đó và bắt đầu lại Yêu cầu lưu giữ thông tin trạng thái của t/trình đang thực hiện 3 Đói tài nguyên (Starvation) Một tiến trình bị trưng dụng quá nhiều lần ⇒chờ đợi vô hạn Giải pháp: ghi lại số lần bị trưng dụng 215 / 217
  • 463. Chương 2: Quản lý tiến trình 5. Bế tắc và xử lý bế tắc Tổng kết Bế tắc là tình trạng 2 hay nhiều tiến trình cùng chờ đợi độc lập một sự kiện chỉ có thể xảy ra bởi sự hoạt động của các tiến trình đang đợi Bế tắc xảy ra khi hội đủ 4 điều kiện Tồn tại tài nguyên găng Phải chờ đợi trước khi vào đoạn găng Không tồn tại hệ thống phân phối lại tài nguyên Tồn tại hiện tượng chờ đợi vòng tròn Để xử lý bế tắc có 3 lớp thuật toán Phòng ngừa bế tắc Tác động vào các điều kiện xảy ra bế tắc Dự báo và phòng tránh Ngăn ngừa hệ thống rơi vào tình trạng có thể dẫn đến bế tắc Nhận biết và khắc phục Cho phép bế tắc xảy ra, chỉ ra bế tắc và khắc phục sau 216 / 217
  • 464. Chương 2: Quản lý tiến trình Kết luận 1 Tiến trình Khái niệm tiến trình Điều phối tiến trình (Process Scheduling) Thao tác trên tiến trình Hợp tác tiến trình Truyền thông liên tiến trình 2 Luồng (Thread) Giới thiệu Mô hình đa luồng Cài đặt luồng với Windows Vấn đề đa luồng 3 Điều phối CPU Các khái niệm cơ bản Tiêu chuẩn điều phối Các thuật toán điều phối CPU Điều phối đa xử lý 4 Tài nguyên găng và điều độ tiến trình Khái niệm tài nguyên găng Phương pháp khóa trong Phương pháp kiểm tra và xác lập Kỹ thuật đèn báo Ví dụ về đồng bộ tiến trình Công cụ điều độ cấp cao 5 Bế tắc và xử lý bế tắc Khái niệm bế tắc Điều kiện xảy ra bế tắc Các phương pháp xử lý bế tắc Phòng ngừa bế tắc Phòng tránh bế tắc Nhận biết và khắc phục 217 / 217