Tài liệu hướng dẫn lập trình game 2D bằng HTML5 và canvas, với các kiến thức về API mới, kỹ thuật lập trình, và ví dụ thực tiễn. Nó giải thích cách sử dụng HTML5 để phát triển ứng dụng với hiệu ứng đồ họa phong phú mà không cần phụ thuộc vào các công nghệ cũ như Flash. Tài liệu cũng trình bày các chủ đề như lưu trữ dữ liệu, xử lý va chạm, và tạo chuyển động trong game.