SlideShare a Scribd company logo
Immsp flash les5
Vars en tellen
Nog meer actionscript nu voor gevorderden.

               Jullie dus! :)
Soms wil je dat een gebruiker eerst op een paar
 objecten klikt, voordat er iets gaat gebeuren.
Les 2: Interactie in je space door middel
Dat kunnen we voor elkaar krijgen met AS3.
  van klikbare objecten en actionscript.
We hebben dan een variabele nodig waarin de
  Les 2: Interactie in je space door middel
    hoeveelheid kliks wordt opgeslagen.
   van klikbare objecten en actionscript.
                Var teller=0;
Om op te tellen, hoef je niet veel meer te doen dan:

      Les 2: Interactieteller++
                        in je space door middel
       van klikbare objecten en actionscript.
 te gebruiken in je actionscript. Iedere keer dat er
        geklikt wordt, wordt teller 1 meer.
McNaam.addEventListener(MouseEvent.CLICK, telop);

          function telop(evt:MouseEvent) {
      Les 2: Interactieteller++
                        in je space door middel
       van klikbare objecten en actionscript.
                           }

  Deze code telt dus de variabele teller met 1 op,
    iedere keer dat geklikt wordt op McNaam.
Om te checken of iemand 4 keer geklikt heeft,
      gebruiken we de volgende code:

   Les 2: Interactie in je space door middel
                 if (teller==4) {
    van klikbareMcNaam.play();
                  objecten en actionscript.
                   } else {
                McNaam.stop();
                       }
Les 2: Interactie in je space door middel
            Best simpel toch?
 van klikbare objecten en actionscript.
https://vimeo.com/31720066
           https://vimeo.com/31724327
           https://vimeo.com/31756738
      Les 2: Interactie in je space door middel
       van klikbare objecten en actionscript.
http://www.michelvandewiel.nl/2011/10/flash-as3-
         werken-met-variabelen-en-tellen/

More Related Content

PPT
Immsp flash les2
PPT
Immsp flash les4
PPT
Immsp flash les1
PPT
Montaje Guildford 08
PPTX
Barrel
PPTX
Crate
PPTX
Concepting
PPTX
Something different
Immsp flash les2
Immsp flash les4
Immsp flash les1
Montaje Guildford 08
Barrel
Crate
Concepting
Something different

More from ICA - HAN (13)

PPT
Immsp flash les3
PPTX
Planemodeling
PPTX
Lesson 4 Palmtree
PPTX
Barrel, lesson 3
PPTX
Crate, lesson 2
PPTX
Introduction to 3D art class
PPT
les 4 de palmboom
PPT
les 5 planemodeling
PPT
Introductie 3D Game Art
PPT
Les 3
PPT
Les2
PDF
les 01 more information
PPT
Les 01 Boxmodeling
Immsp flash les3
Planemodeling
Lesson 4 Palmtree
Barrel, lesson 3
Crate, lesson 2
Introduction to 3D art class
les 4 de palmboom
les 5 planemodeling
Introductie 3D Game Art
Les 3
Les2
les 01 more information
Les 01 Boxmodeling
Ad

Immsp flash les5

  • 3. Nog meer actionscript nu voor gevorderden. Jullie dus! :)
  • 4. Soms wil je dat een gebruiker eerst op een paar objecten klikt, voordat er iets gaat gebeuren.
  • 5. Les 2: Interactie in je space door middel Dat kunnen we voor elkaar krijgen met AS3. van klikbare objecten en actionscript.
  • 6. We hebben dan een variabele nodig waarin de Les 2: Interactie in je space door middel hoeveelheid kliks wordt opgeslagen. van klikbare objecten en actionscript. Var teller=0;
  • 7. Om op te tellen, hoef je niet veel meer te doen dan: Les 2: Interactieteller++ in je space door middel van klikbare objecten en actionscript. te gebruiken in je actionscript. Iedere keer dat er geklikt wordt, wordt teller 1 meer.
  • 8. McNaam.addEventListener(MouseEvent.CLICK, telop); function telop(evt:MouseEvent) { Les 2: Interactieteller++ in je space door middel van klikbare objecten en actionscript. } Deze code telt dus de variabele teller met 1 op, iedere keer dat geklikt wordt op McNaam.
  • 9. Om te checken of iemand 4 keer geklikt heeft, gebruiken we de volgende code: Les 2: Interactie in je space door middel if (teller==4) { van klikbareMcNaam.play(); objecten en actionscript. } else { McNaam.stop(); }
  • 10. Les 2: Interactie in je space door middel Best simpel toch? van klikbare objecten en actionscript.
  • 11. https://vimeo.com/31720066 https://vimeo.com/31724327 https://vimeo.com/31756738 Les 2: Interactie in je space door middel van klikbare objecten en actionscript. http://www.michelvandewiel.nl/2011/10/flash-as3- werken-met-variabelen-en-tellen/