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융합리서치
방법론 + 실습 (Theory & Practice)




                        융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
TODAY.


강의 소개 및 기본 개념의 이해




               융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
들어가며.




 이제는 융합적 사고를 통한
 문제해결 problem solving의 시대




                            융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
들어가며.




           학제간 연구, 협동과정

 이제는 융합적 사고를 통한
 문제해결 problem solving의 시대




                            융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
들어가며.



                                통섭
                                인문학과 자연과학을 넘나드는
                                대 통합.

                                다양한 학문들이 영향을 미치
           학제간 연구, 협동과정         면서 의미 있게 관계를 맺고,
                                융합하여 새로운 가치를 창출
                                하는 것.
 이제는 융합적 사고를 통한                 다양한 학제간 교육을 통해 문
 문제해결 problem solving의 시대       제해결을 위한 창의적 능력을
                                키울 수 있게 하는 것




                            융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
들어가며.




        KGIT역시 새로운 분야에 대한 개척.
        창의적인 발상법과 융합적인 방법론을 결합하는 새로운 형태의 인재의 양성
        교과과정의 차별성, 뉴미디어 융합대학원
        T자형, Y자형 인재 발굴



                                                  융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
1. Class Goal




     Creative Thinking & Critical Analysis(Writing)




                                          융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
1. Class Goal




     Creative Thinking & Critical Analysis(Writing)



                           Design
                          Thinking
                경영자적 마인드와 반짝이는 아이디어가 공존하는 생각의 최고지점.

                          생각의 가장 완벽한 방식은
                분석적 사고에 기반을 둔 논리와 직관적 사고에 근거한 Creative가
                     역동적으로 상호작용하면서 균형을 이루는것




                                                          융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
2. Class Framework




                                    Define




             Problem   Creative    Design      Critical   Problem
                                                          Solution
                       Thinking                Writing



                                  Evaluation




                                                          융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
3. Class Process




   Phase1) 사회의 다양한 이슈들에 대한 문제 정의
   Phase2) 디자인리서치/디자인사고 방법을 통한 창의적인 문제해결안 도출 ( Creative Thinking)
   Phase3) 제안된 Solution에 대해 객관적인 검증을 통한 분석 (Critical Analysis)




                                     Design
         • Desk Research                             • 평가 모델링, 측정
         • 문제정의                • 관찰, 모델링, 디자인        • 문제해결검증
                               • 문제해결
                  Define                                 Evaluation




                                                                      융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
3. Class Process




                                    Practice
         • Presentation                        • 다음이슈 논리적
         • 방법론 설명           • Discussion         연결 (정리보고)
                            • 방법론 실습
                  Lecture                            Report




                                                              융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
Introduction                 understanding major issues about
4. Class Schedule          1    Ice Braking                  integrated media research planning & practice

                                                             - Overview(concept/purpose/methods)
                           2    Research Process
                                                             - Define research question


                           3    Research Process             - Secondary(Desk) Research


                                                             Design research process
                           4    Qualitative(Design) method
                                                             Discovering phase

                                                             Interpretation phase
                           5    Qualitative(Design) method
                                                             - Affinity Diagram

                                                             Modeling phase
                           6    Qualitative(Design) method
                                                             - Persona, Metal model

                                                             Co-Creation, ideation phase
                           7    Qualitative(Design) method
                                                             - Scenario building, mind mapping

                                                             - Paper prototyping
                           8
   Proceeding                   Prototyping
                                                             - Video prototyping
   (한국디자인학회 봄 학술대회,                                          survey (1)
   5월 중순, 신촌연대캠퍼스)         9    Quantitative method          - research elements
                                                             - sample design

                                                             survey (2)
                           10   Quantitative method
                                                             - questionnaire design

                                                             survey (3)
                           11   Quantitative method
                                                             - statistical analysis


                           12   Quantitative method          FGI(Focus Group Interview)


                                                             - Experiment
                           13   Quantitative method
                                                             - Content Analysis


                           14   project report               writing a project paper

   Full Paper                   presentation of              presentation of term paper which is
   (한국디자인학회, 한국컨텐츠학회,..)   15   term project Results         performed in this semester

                                                                         융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
5. Class Output




    Proceeding         Full Paper
    (한국디자인학회 봄 학술대회,   (한국디자인학회, 한국컨텐츠학회,..)
    5월 중순, 신촌연대캠퍼스)




                                    융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
For Next Week




Social Issue

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Ice Braking

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  • 12. Introduction understanding major issues about 4. Class Schedule 1 Ice Braking integrated media research planning & practice - Overview(concept/purpose/methods) 2 Research Process - Define research question 3 Research Process - Secondary(Desk) Research Design research process 4 Qualitative(Design) method Discovering phase Interpretation phase 5 Qualitative(Design) method - Affinity Diagram Modeling phase 6 Qualitative(Design) method - Persona, Metal model Co-Creation, ideation phase 7 Qualitative(Design) method - Scenario building, mind mapping - Paper prototyping 8 Proceeding Prototyping - Video prototyping (한국디자인학회 봄 학술대회, survey (1) 5월 중순, 신촌연대캠퍼스) 9 Quantitative method - research elements - sample design survey (2) 10 Quantitative method - questionnaire design survey (3) 11 Quantitative method - statistical analysis 12 Quantitative method FGI(Focus Group Interview) - Experiment 13 Quantitative method - Content Analysis 14 project report writing a project paper Full Paper presentation of presentation of term paper which is (한국디자인학회, 한국컨텐츠학회,..) 15 term project Results performed in this semester 융합리서치 방법론 & 실습 | WEEK 1 : Introduction
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