2
Most read
3
Most read
KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN/MADRASAH ALIYAH KEJURUAN
Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika
Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan (3 Tahun)
Tujuan kurikulum mencakup empat aspek kompetensi, yaitu (1) aspek kompetensi sikap
spiritual, (2) sikap sosial, (3) pengetahuan, dan (4) keterampilan. Aspek - aspek kompetensi
tersebut dicapai melalui proses pembelajaran intrakurikuler, kokurikuler, dan ekstrakurikuler.
Rumusan kompetensi sikap spiritual yaitu, “Menghayati dan mengamalkan ajaran
agama yang dianutnya”. Sedangkan rumusan kompetensi sikap social yaitu, “Menghayati dan
mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai),
bertanggung - jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian nasihat,
penguatan, pembiasaan, dan pengkondisian secara berkesinambungan serta menunjukkan
sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif
dengan lingkungan social dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa
dalam pergaulan dunia”. Kedua kompetensi tersebut dicapai melalui pembelajaran tidak
langsung (indirect teaching) yaitu keteladanan, pembiasaan, dan budaya sekolah, dengan
memperhatikan karakteristik mata pelajaran serta kebutuhan dan kondisi peserta didik.
Penumbuhan dan pengembangan kompetensi sikap dilakukan sepanjang proses
pembelajaran berlangsung, dan dapat digunakan sebagai pertimbangan guru dalam
mengembangkan karakter peserta didik lebih lanjut.
KOMPETENSI INTI 3
(PENGETAHUAN)
KOMPETENSI INTI 4
(KETERAMPILAN)
3. Memahami, menerapkan ,
menganalisis , dan mengevaluasi
tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan
metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Teknik Komputer dan
Jaringan pada tingkat teknis, spesifik, detil,
dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dalam konteks pengembangan
potensi diri sebagai bagian dari keluarga,
sekolah, dunia kerja, warga masyarakat
nasional, regional, dan internasional.
4. Melaksanakan tugas spesifik dengan
menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja
yang lazim dilakukan serta memecahkan
masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik
Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di
bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas
yang terukur sesuai dengan standard kompetensi
kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah,
dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif
dalam ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas
spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan,gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret
terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
Mata Pelajaran: Pemrograman Dasar
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR WAKTU
3.1 Menerapkan alur
logika
pemrograman
komputer
4.1 Membuat alur logika
pemrograman
komputer
12
3.2 Memahami
perangkat lunak
bahasa
pemrograman
4.2 Melakukan Instalasi
perangkat lunak
bahasa
pemrograman
12
3.3 Menerapkan alur
pemrograman
dengan struktur
bahasa
pemrograman
komputer
4.3 Menulis kode
pemrogram sesuai
dengan aturan dan
sintaks bahasa
pemrograman
12
3.4 Menerapkan
penggunaan tipe
data, variabel,
konstanta,
operator, dan
ekspresi
4.4 Membuat kode
program dengan
tipe data, variabel,
konstanta, operator
dan ekspresi
4
3.5 Menerapkan
operasi aritmatika
dan logika
4.5 Membuat kode
program dengan
operasi aritmatika
dan logika
8
3.6 Menerapkan
struktur kontrol
Percabangan
dalam bahasa
pemrograman
4.6 Membuat kode
program struktur
kontrol
percabangan
12
3.7 Menerapkan
struktur kontrol
Perulangan dalam
bahasa
pemrograman
4.7 Membuat kode
program struktur
kontrol perulangan
12
3.8 Menganalisis
penggunaan array
untuk
penyimpanan data
di memori
4.8 Membuat kode
program untuk
menampilkan
kumpulan data
array
8
3.9 Menerapkan
penggunaan
fungsi
4.9 Membuat kode
program
menggunakan
12
fungsi
3.10 Menerapkan
pembuatan antar
muka (User
Intreface) pada
aplikasi
4.10 Membuat antar
muka (User
Intreface) pada
aplikasi
12
3.11 Menerapkan
berbagai struktur
kontrol dalam
aplikasi antar
muka (User
Intreface).
4.11 Membuat kode
program berbagai
struktur kontrol
dalam aplikasi antar
muka (User
Intreface).
12
3.12 Menganalisis
pembuatan
aplikasi sederhana
berbasis antar
muka (User
Intreface)
4.12 Membuat aplikasi
sederhana berbasis
antar muka (User
Intreface)
12
3.13 Mengevaluasi
debuging aplikasi
pada sederhana
4.13 Menggunakandebu
ging pada aplikasi
sederhana
8
3.14 Mengevaluasi
paket installer
aplikasi sederhana
4.14 Memformulasikan
paket installer
aplikasi sederhana
8
Jumlah Total Jam 144 Jam

More Related Content

DOCX
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester genap
DOCX
Rpp teks prosedur lengkap
DOCX
SOAL ESSAY HOTS KOMPUTER JARINGAN DASAR KELAS X MULTIMEDIA
PDF
Jaringan Komputer dan Internet.pdf
DOCX
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docx
PDF
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang akan diselesaikan...
PPT
Pembelajaran dengan pendekatan saintifik dan penyusunan rpp
DOCX
2. ATP Fase F - Informatika.docx kurikulum merdeka
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester genap
Rpp teks prosedur lengkap
SOAL ESSAY HOTS KOMPUTER JARINGAN DASAR KELAS X MULTIMEDIA
Jaringan Komputer dan Internet.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docx
LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang akan diselesaikan...
Pembelajaran dengan pendekatan saintifik dan penyusunan rpp
2. ATP Fase F - Informatika.docx kurikulum merdeka

What's hot (20)

PPTX
Pertemuan 1 Pemrograman Dasar
DOCX
Format Penilaian Keterampilan Peserta Didik Diskusi dan Presentasi
PPTX
Pembuatan Storyboard Game
PPTX
Dampak Sosial Informatika KELAS 8.pptx
PPTX
06.1 Berpikir Komputasional.pptx
PDF
Modul Ajar Basis Data
PDF
Modul Ajar Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
DOCX
Panduan analisis butir soal
DOCX
Contoh sintak model pembelajaran dan aktivitas pembelajaran
PDF
(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf
PDF
ANALISIS CP & PERUMUSAN TP - MAPEL INFORMATIKA KELAS 7.pdf
PDF
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F - [modulguruku.com]
DOC
Ki kd bhs inggris kls 11 wajib
DOCX
KISI-KISI PTS BAHASA INGGRIS KELAS VIII 2024.docx
PDF
Modul Projek Kewirausahaan - Pengusaha Cilik - Fase C.pdf
DOCX
Modul-Ajar_Informatika_X_Berpikir-Komputasional-dan-LKPD
PDF
Kata kerja operasional indikator k13_taksonomi bloom
DOCX
Pedoman penskoran
PDF
25.Capaian Pembelajaran Informatika.pdf
DOCX
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
Pertemuan 1 Pemrograman Dasar
Format Penilaian Keterampilan Peserta Didik Diskusi dan Presentasi
Pembuatan Storyboard Game
Dampak Sosial Informatika KELAS 8.pptx
06.1 Berpikir Komputasional.pptx
Modul Ajar Basis Data
Modul Ajar Kelas 10 Informatika Fase E Kurikulum Merdeka
Panduan analisis butir soal
Contoh sintak model pembelajaran dan aktivitas pembelajaran
(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf
ANALISIS CP & PERUMUSAN TP - MAPEL INFORMATIKA KELAS 7.pdf
Modul Ajar Informatika Kelas 11 Fase F - [modulguruku.com]
Ki kd bhs inggris kls 11 wajib
KISI-KISI PTS BAHASA INGGRIS KELAS VIII 2024.docx
Modul Projek Kewirausahaan - Pengusaha Cilik - Fase C.pdf
Modul-Ajar_Informatika_X_Berpikir-Komputasional-dan-LKPD
Kata kerja operasional indikator k13_taksonomi bloom
Pedoman penskoran
25.Capaian Pembelajaran Informatika.pdf
Konsep-Konsep Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim(Pert 1 - 3) PPLG-MA...
Ad

Similar to KI-KD Pemrograman Dasar (20)

PDF
Ki kd komputer dan jaringan dasar
PDF
Ki kd komputer dan jaringan dasar
PDF
Pemrograman dasar
PDF
Program kerja tkj_2020-2021
DOCX
1.tki tkj-c3-kikd-xi-komputer terapan (1)
DOCX
Program_Kerja_TKJ_2018_2019_revisi_docx.docx
DOCX
Program kerja tkj_2018_2019_revisi_docx
PDF
Sistem komputer
PDF
61. KI-KD Informatika SMA.pdf
PDF
61. KI-KD Informatika SMA-1.pdf
PDF
61. ki kd informatika sma-1
DOCX
KI - KD Silabus Komputer Terapan Jaringan.docx
DOC
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
DOCX
4.tki rpl-c3-kikd-xi-basis data
PDF
Ki kd tkj kelas x xi dan xii
DOCX
KI-KD Informatika SMP-MTs (datadikdasmen.com) (4).docx
DOC
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
DOC
070-072 SKKD Teknik Komputer dan Informatika.doc
DOCX
KI-KD -sistem operasi jaringan
DOC
Kurikulum tkj tahun 2016/2017 smk pgri enrekang
Ki kd komputer dan jaringan dasar
Ki kd komputer dan jaringan dasar
Pemrograman dasar
Program kerja tkj_2020-2021
1.tki tkj-c3-kikd-xi-komputer terapan (1)
Program_Kerja_TKJ_2018_2019_revisi_docx.docx
Program kerja tkj_2018_2019_revisi_docx
Sistem komputer
61. KI-KD Informatika SMA.pdf
61. KI-KD Informatika SMA-1.pdf
61. ki kd informatika sma-1
KI - KD Silabus Komputer Terapan Jaringan.docx
74687827silabuspemrogramandasar2017.doc
4.tki rpl-c3-kikd-xi-basis data
Ki kd tkj kelas x xi dan xii
KI-KD Informatika SMP-MTs (datadikdasmen.com) (4).docx
Silabus pemrograman dasar sugiarto smkn2 depok
070-072 SKKD Teknik Komputer dan Informatika.doc
KI-KD -sistem operasi jaringan
Kurikulum tkj tahun 2016/2017 smk pgri enrekang
Ad

Recently uploaded (20)

PPTX
Modul ajar kelas 5 sd kecerdasan artifisial pptx
PPTX
Presentasi Al-Quran Hadits Kelompok XI.1
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PJOK Kelas XII Terbaru 2025
PDF
Modul Ajar Deep Learning IPAS Kelas 6 Kurikulum Merdeka
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PAI & BP Kelas XII Terbaru 2025
PDF
Laporan On The Job TRaining PM KS Siti Hikmah.pdf
PPTX
Saint Maximilian Kolbe, Polish friar, priest, missionary and martyr (indonesi...
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Budidaya Kelas XII SMA Terbaru 2025
PDF
Laktasi dan Menyusui (MK Askeb Esensial Nifas, Neonatus, Bayi, Balita dan Ana...
DOCX
Modul 5_Instrumen Analisis Perencanaan Pembelajaran Mendalam (2).docx
PPTX
Pedoman & Kewajiban Penggunaan Produksi Dalam Negeri _Pelatihan "Ketentuan T...
PDF
Ilmu tentang pengembangan teknologi pembelajaran
PDF
PPT Yudisium Ceremony Agusus 2025 - new. pdf
PPTX
Pengantar pembelajaran_Koding_dan kecerdasan artifisial
PDF
LK - Kerangka Pembelajaran Mendalam luring 4 Herpina Indah Permata Sari.pdf
PPTX
Slide_Berpikir_Komputasional_Pola_Algoritma_Kelas5SD.pptx
PDF
IN1.2.E. kelompok 2.docx kerangka pembelajaran mendalam.pdf
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Kerajinan Kelas XII SMA Terbaru 2025
PDF
LK Modul 3 - Menentukan Pengalaman Belajar Herpina Indah Permata Sari (2).pdf
PDF
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 6 Kurikulum Merdeka
Modul ajar kelas 5 sd kecerdasan artifisial pptx
Presentasi Al-Quran Hadits Kelompok XI.1
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PJOK Kelas XII Terbaru 2025
Modul Ajar Deep Learning IPAS Kelas 6 Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PAI & BP Kelas XII Terbaru 2025
Laporan On The Job TRaining PM KS Siti Hikmah.pdf
Saint Maximilian Kolbe, Polish friar, priest, missionary and martyr (indonesi...
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Budidaya Kelas XII SMA Terbaru 2025
Laktasi dan Menyusui (MK Askeb Esensial Nifas, Neonatus, Bayi, Balita dan Ana...
Modul 5_Instrumen Analisis Perencanaan Pembelajaran Mendalam (2).docx
Pedoman & Kewajiban Penggunaan Produksi Dalam Negeri _Pelatihan "Ketentuan T...
Ilmu tentang pengembangan teknologi pembelajaran
PPT Yudisium Ceremony Agusus 2025 - new. pdf
Pengantar pembelajaran_Koding_dan kecerdasan artifisial
LK - Kerangka Pembelajaran Mendalam luring 4 Herpina Indah Permata Sari.pdf
Slide_Berpikir_Komputasional_Pola_Algoritma_Kelas5SD.pptx
IN1.2.E. kelompok 2.docx kerangka pembelajaran mendalam.pdf
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Kerajinan Kelas XII SMA Terbaru 2025
LK Modul 3 - Menentukan Pengalaman Belajar Herpina Indah Permata Sari (2).pdf
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 6 Kurikulum Merdeka

KI-KD Pemrograman Dasar

  • 1. KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN/MADRASAH ALIYAH KEJURUAN Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan (3 Tahun) Tujuan kurikulum mencakup empat aspek kompetensi, yaitu (1) aspek kompetensi sikap spiritual, (2) sikap sosial, (3) pengetahuan, dan (4) keterampilan. Aspek - aspek kompetensi tersebut dicapai melalui proses pembelajaran intrakurikuler, kokurikuler, dan ekstrakurikuler. Rumusan kompetensi sikap spiritual yaitu, “Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya”. Sedangkan rumusan kompetensi sikap social yaitu, “Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), bertanggung - jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan pengkondisian secara berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan social dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia”. Kedua kompetensi tersebut dicapai melalui pembelajaran tidak langsung (indirect teaching) yaitu keteladanan, pembiasaan, dan budaya sekolah, dengan memperhatikan karakteristik mata pelajaran serta kebutuhan dan kondisi peserta didik. Penumbuhan dan pengembangan kompetensi sikap dilakukan sepanjang proses pembelajaran berlangsung, dan dapat digunakan sebagai pertimbangan guru dalam mengembangkan karakter peserta didik lebih lanjut. KOMPETENSI INTI 3 (PENGETAHUAN) KOMPETENSI INTI 4 (KETERAMPILAN) 3. Memahami, menerapkan , menganalisis , dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Jaringan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. 4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik Komputer dan Jaringan. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standard kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan,gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
  • 2. melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Mata Pelajaran: Pemrograman Dasar KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR WAKTU 3.1 Menerapkan alur logika pemrograman komputer 4.1 Membuat alur logika pemrograman komputer 12 3.2 Memahami perangkat lunak bahasa pemrograman 4.2 Melakukan Instalasi perangkat lunak bahasa pemrograman 12 3.3 Menerapkan alur pemrograman dengan struktur bahasa pemrograman komputer 4.3 Menulis kode pemrogram sesuai dengan aturan dan sintaks bahasa pemrograman 12 3.4 Menerapkan penggunaan tipe data, variabel, konstanta, operator, dan ekspresi 4.4 Membuat kode program dengan tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi 4 3.5 Menerapkan operasi aritmatika dan logika 4.5 Membuat kode program dengan operasi aritmatika dan logika 8 3.6 Menerapkan struktur kontrol Percabangan dalam bahasa pemrograman 4.6 Membuat kode program struktur kontrol percabangan 12 3.7 Menerapkan struktur kontrol Perulangan dalam bahasa pemrograman 4.7 Membuat kode program struktur kontrol perulangan 12 3.8 Menganalisis penggunaan array untuk penyimpanan data di memori 4.8 Membuat kode program untuk menampilkan kumpulan data array 8 3.9 Menerapkan penggunaan fungsi 4.9 Membuat kode program menggunakan 12
  • 3. fungsi 3.10 Menerapkan pembuatan antar muka (User Intreface) pada aplikasi 4.10 Membuat antar muka (User Intreface) pada aplikasi 12 3.11 Menerapkan berbagai struktur kontrol dalam aplikasi antar muka (User Intreface). 4.11 Membuat kode program berbagai struktur kontrol dalam aplikasi antar muka (User Intreface). 12 3.12 Menganalisis pembuatan aplikasi sederhana berbasis antar muka (User Intreface) 4.12 Membuat aplikasi sederhana berbasis antar muka (User Intreface) 12 3.13 Mengevaluasi debuging aplikasi pada sederhana 4.13 Menggunakandebu ging pada aplikasi sederhana 8 3.14 Mengevaluasi paket installer aplikasi sederhana 4.14 Memformulasikan paket installer aplikasi sederhana 8 Jumlah Total Jam 144 Jam