SlideShare a Scribd company logo
Interaksi Manusia dan Komputer
Evaluasi
Oleh :
ANISYA, S.KOM
Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informatika
ITP
2013
Pertemuan 9
SUB TOPIK
• Pengenalan evaluasi empiris
• Perancangan eksperimen ( Hipotesa, Variabel,
Rancangan dan Paradigma )
• Partisipasi, IRB dan Etika Pengumpulan Data
• Analisa Data dan Interpretasi Hasil
• Penggunaan Hasil Rancangan
• Evaluasi adalah suatu tes atas tingkat
penggunaan dan fungsionalitas system yang
dilakukan di dalam laboratorium, di lapangan,
atau di dalam kolaborasi dengan pengguna.
• Yang dievaluasi pada interaksi manusia dan
komputer adalah desain dan implementasinya.
Evaluasi
• Evaluasi empiris adalah
proses penilaian dengan cara
eksperimen, penelitian, atau
observasi
• Data empiris merupakan data
yang diperoleh / ditemukan /
disimpulkan dari sebuah
eksperimen atau penelitian
• Perancangan eksperimen tidak lepas dari rancangan
percobaan (dengan setipa langkah2 nya yang betul2
telah terdefinisikan) sedemikian rupa sehingga
informasi yang berhubungan dengan / atau diperlukan
untuk persoalan yang sedang diteliti dapat
dikumpulkan.
• Desain eksperimen = sebagai suatu pengujian atau
serangkaian pengujian yang bertujuan untuk
melakukan perubahan terhadap variabel-variabel
input dari proses atau sistem sehingga dapat meneliti
dan mengidentifikasi sebab perubahan dari output.
 Mengapa?
 Memastikan kecocokan dengan permintaan
pengguna/tujuan pengguna
 Untuk melihat apakah hasil rancangan dengan
proses uji coba system yg telah dibuat sesuai
dengan user
• Melihat seberapa jauh sistem berfungsi
Desain system memungkinkan user melakukan
tugas dgn lebih mudah
• Melihat efek interface bagi pengguna
Kemudahan utk mempelajari sistem, usability dan
perilaku user.
• Mengidentifikasi problem khusus yg terjadi pada
sistem
Tujuan Utama Evaluasi
 Di mana evaluasinya?
 Di laboratorium
 Di tempat alami pengguna produk
 Kapan evaluasi?
 Produk sedang dalam pengerjaan
 Produk baru
 Perbaikan produk
Evaluasi empiris adalah proses penilaian
dengan cara eksperimen, penelitian dan
observasi.
Evaluasi Empiris
Hipotesa
• Merupakan prediksi yang dihasilkan dalam
eksperimen.
• Masih menggunakan variable independent dan
dependent, dimana variasi di dalam independent
variable akan menyebabkan perbedaan pada
dependent variable.
Perancangan Eksperimen
Variabel
• Independent variabel
karakter suatu eksperimen yang memanipulasi
untuk menghasilkan kondisi yang berbeda
sebagai perbandingan.
contoh : jenis interface, level dari help, jumlah
item menu dan perancangan icon.
• Dependent variabel
variabel yang dapat diukur dalam eksperimen.
Contoh pada variabel independent adalah
kecepatan dari pemilihan menu.
Rancangan
1. Between-Groups (Randomized)
• Masing-masing subyek diberikan kondisi yang
berbeda yakni kondisi eksperimen dan control.
• Setiap user menghasilkan satu kondisi
• pengaruh dari subyek banyak
2. Within-Groups
• Setiap user akan menampilkan kondisi yang
berbeda
• Jumlah user yang tersedia lebih sedikit
• Pengaruh dari subyek lebih sedikit
• “Quick and dirty” evaluation
• Usability testing
• Field studies
• Predictive evaluation
Paradigma evaluasi
Adalah umpan balik berupa keinginan dan yang
disukai dari user atau konsultan yang
disampaikan secara informal kepada desainer
tentang produk yang dibuatnya
“Quick and dirty” evaluation
Melibatkan pengukuran kinerja user dalam
mempersiapkan tugasnya secara hati-hati, dari
proses inilah maka dibuatkan desain sistemnya
Usability testing
Berbeda dengan usability testing, evaluasi ini
dilakukan di lingkungan asli dimana user
bekerja, hal ini bertujuan untuk meningkatkan
pemahaman tentang kerja user secara alami
dan bagaimana teknologi tersebut berdampak
padanya
Field studies
Didasarkan pada pengalaman seorang ahli dalam
menghadapi user, dan biasanya hal ini dijadikan patokan
untuk memprediksi masalah-masalah penggunaan
sebuah produk
Predictive evaluation
 Partisipasi
Merupakan keikutsertaan, peranserta atau
keterlibatan yang berkaitan dengan keadaaan.
Bentuk partisipasi antara lain :
- Partisipasi harta benda
- Partisipasi tenaga
- Partisipasi keterampilan
Partisipasi, IRB dan Etika
 IRB (Institutional Review Board)
Merupakan sebuah kelembagaan dewan
peninjau ( IRB ), juga dikenal sebagai komite etika
independen atau dewan peninjau etik ,
adalah panitia yang telah ditunjuk secara resmi
untuk menyetujui, memantau, dan
meninjau biomedis dan perilaku penelitian yang
melibatkan manusia.
 Etika
Etika evaluasi terdiri dari 4
hal, yaitu:
a. Kerahasiaan hasil evaluasi
b. Keamanan evaluasi
c. Intepretasi hasil evaluasi
d. Penggunaan evaluasi
1) Teknik Observasi
a) Think aloud
Cara yang popular dalam mengumpulkan informasi dengan melihat
interaksi user.
b) Analisa Protokol
c) Automatic protocol analysis tools
EVA (Experimental Video Annotator) yaitu sistem prototipe yang
berjalan pada multi-media workstation yang dihubungkan langsung ke video
recorder.
d) Post-task walkthroughs
Terdapat beberapa keadaan yang menyebabkan subyek tidak dapat
berbicara selama observasi sebenarnya seperti subyek sedang
mengerjakan tugas yang sangat penting dan banyak. Pada keadaan ini
post-task walkthroughs dapat melihat secara subyektif perilaku user.
Teknik Pengumpulan Data
2) Teknik Query
a) Interview
Meng-interview user tentang pengalaman
mereka dengan sistem interaktif yang menyediakan
informasi secara langsung dan terstruktur.
b) Questionnaire
Metode alternatif yang agak kurang fleksibel
dibandingkan dengan interview tetapi dapat meraih
subyek yang banyak dan membutuhkan waktu yang
tidak lama. Terdapat beberapa jenis questionnaire
yaitu General, Open-ended, Scalar, Multi-choice,
Ranked.
1. Kuesioner
Kuesioner adalah daftar pertanyaan tertulis yang ditujukan
kepada responden. Jawaban responden atas semua
pertanyaan dalam kuesioner kemudian dicatat/direkam
2. Observasi
Pengamatan melibatkan semua indera (penglihatan,
pendengaran, penciuman, pembau, perasa).
3. Wawancara
Pengambilan data melalui wawancara /secara lisan langsung
dengan sumberdatanya, baik melalui tatap muka atau lewat
telephone, teleconference.
4. Dokumen
Pengambilan data melalui dokumen tertulis mamupun
elektronik dari lembaga/institusi.
Metode Pengumpulan Data
Analisis data adalah proses
Penyederhanaan data ke dalam
bentuk Yang lebih mudah dibaca dan
Diinterpretasikan.
Analisis dan interpretasi data
diperlukan untuk merangkumkan apa
yang telah diperoleh, menilai apakah
data tersebut berbasis kenyataan,
teliti, dan benar. Analisis dan
interpretasi data juga diperlukan
untuk memberi jawaban terhadap
pertanyaan-pertanyaan yang
diajukan.
Analisa Data dan Interpretasi Hasil

More Related Content

PPTX
Interaksi Manusia Dan Komputer 8
PDF
Materi 7 Evaluasi Interaksi Manusia dan Komputer
PPTX
Slide_3_Analisa TUgas 1d,asnd,nas,dn,sa.pptx
PPT
Evaluasi imk
PPTX
Presentation1
PPTX
Hci
PPTX
K elompok 3
PPTX
K elompok 3
Interaksi Manusia Dan Komputer 8
Materi 7 Evaluasi Interaksi Manusia dan Komputer
Slide_3_Analisa TUgas 1d,asnd,nas,dn,sa.pptx
Evaluasi imk
Presentation1
Hci
K elompok 3
K elompok 3

Similar to Lesson 10 - Evaluasi.ppt (20)

PPTX
CHAPTER 7
PPT
Kelompok 6 prototipe
PPTX
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
PPTX
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
PPT
Evaluasi
PDF
Testing dan implementasi
 
PPTX
Tahapan pengembangan perangkat lunak
PPTX
Evaluation of Interaction System
PPTX
UX Design Process - Developer Student Clubs.pptx
DOCX
Bab iii jadi
PPT
Kuliah7 penilaianb&w
PPTX
Pengembangan sdlc dengan metode prototype.pptx
DOC
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
PDF
04 Testing Perangkat Lunak
PDF
DOCX
Perbedaan Research & Development (R&D) dan Development Research (DR)
PPT
Kebutuhan analisis
PPTX
kualitas source code dan pengujian program
DOCX
Ringkasan dan jurnal penelitian penggunaan software open source
PPTX
Project Management - prototyping in Information System
CHAPTER 7
Kelompok 6 prototipe
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Teknik evaluasi (interaksi manusia komputer) stth harapan
Evaluasi
Testing dan implementasi
 
Tahapan pengembangan perangkat lunak
Evaluation of Interaction System
UX Design Process - Developer Student Clubs.pptx
Bab iii jadi
Kuliah7 penilaianb&w
Pengembangan sdlc dengan metode prototype.pptx
Tugas3 kelompok 5 rpl(b)
04 Testing Perangkat Lunak
Perbedaan Research & Development (R&D) dan Development Research (DR)
Kebutuhan analisis
kualitas source code dan pengujian program
Ringkasan dan jurnal penelitian penggunaan software open source
Project Management - prototyping in Information System
Ad

More from AlTechnology (15)

PDF
5 DISPERSI.pdf
PDF
3 penyajian data.pdf
PDF
2 data.pdf
PDF
1PENDAHULUAN STATISTIK 222.pdf
PPTX
Quiz 1.pptx
PPT
Lesson 03 - Prinsip Usability For All.ppt
PPT
Lesson 04 - Desain.ppt
PPT
Lesson 05 - Prototyping ok.ppt
PPT
Lesson 07 - Review For UTS.ppt
PPT
Lesson 08 - UTS.ppt
PPT
Lesson 09 - Penanganan Kesalahan.ppt
PPT
Lesson 13 - Visualisasi Informasi.ppt
PPT
Lesson 12 - CSCW & Ubiquitos Computing Terseleksi.ppt
PPT
Lesson 11 - Website Terseleksi.ppt
PPTX
PERSENTASI_AGAMA_PERTEMUAN_KE_15_BAB_HAKIKAT_MANUSIA.pptx
5 DISPERSI.pdf
3 penyajian data.pdf
2 data.pdf
1PENDAHULUAN STATISTIK 222.pdf
Quiz 1.pptx
Lesson 03 - Prinsip Usability For All.ppt
Lesson 04 - Desain.ppt
Lesson 05 - Prototyping ok.ppt
Lesson 07 - Review For UTS.ppt
Lesson 08 - UTS.ppt
Lesson 09 - Penanganan Kesalahan.ppt
Lesson 13 - Visualisasi Informasi.ppt
Lesson 12 - CSCW & Ubiquitos Computing Terseleksi.ppt
Lesson 11 - Website Terseleksi.ppt
PERSENTASI_AGAMA_PERTEMUAN_KE_15_BAB_HAKIKAT_MANUSIA.pptx
Ad

Recently uploaded (20)

PPTX
Bahan Presentasi Persamaan Elips .pptx
PPTX
Model Lintas minat dan pendalaman materi
DOCX
Modul Ajar Deep Learning Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA Terbaru 2025
PPTX
PPT SURAT AL FIL LOMBA MAPSI SEKOLAH DASAR
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PJOK Kelas 10 SMA Terbaru 2025
PDF
ANALISIS CP NO 046 TAHUN 2025 FASE C.pdf
PPTX
9ICP - Hubungan antara Pancasila dengan UUD 1945Bhinneka Tunggal Ika.pptx
PPTX
materi pencegahan perkawinan usia anak.pptx
PPTX
MATERI MPLS TENTANG KURIKULUM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
PDF
lembar kerja LMS tugas pembelajaran mendalam
PPTX
ppt kelas XII materi sifat koligatif larutan
PPTX
XI BAB 7 SISTEM PERNAPASAN pada kelas xi
PDF
Pengenalan Undang-undang pengakap laut.pdf
PPTX
2. Modul 2 Fase C Berpikir Komputasional.pptx
PPSX
Teknik Trading Selang Seling Yang Dapat Digunakan Untuk Trading Manual Maupun...
PPTX
PPT Kurikulum Berbasis Cinta tahun 2025.
PDF
Deck Rumah Pendidikan untuk Mendukung Program Prioritas Kemendikdasmen.pdf
PPTX
Modul 4 Asesmen-dalam-Pembelajaran-Mendalam.pptx
DOCX
CONTOH RANCANGAN MODUL PROYEK KOKURIKULER SMA 1.docx
DOCX
Lembar Kerja Mahasiswa Information System
Bahan Presentasi Persamaan Elips .pptx
Model Lintas minat dan pendalaman materi
Modul Ajar Deep Learning Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA Terbaru 2025
PPT SURAT AL FIL LOMBA MAPSI SEKOLAH DASAR
Modul Ajar Deep Learning PJOK Kelas 10 SMA Terbaru 2025
ANALISIS CP NO 046 TAHUN 2025 FASE C.pdf
9ICP - Hubungan antara Pancasila dengan UUD 1945Bhinneka Tunggal Ika.pptx
materi pencegahan perkawinan usia anak.pptx
MATERI MPLS TENTANG KURIKULUM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
lembar kerja LMS tugas pembelajaran mendalam
ppt kelas XII materi sifat koligatif larutan
XI BAB 7 SISTEM PERNAPASAN pada kelas xi
Pengenalan Undang-undang pengakap laut.pdf
2. Modul 2 Fase C Berpikir Komputasional.pptx
Teknik Trading Selang Seling Yang Dapat Digunakan Untuk Trading Manual Maupun...
PPT Kurikulum Berbasis Cinta tahun 2025.
Deck Rumah Pendidikan untuk Mendukung Program Prioritas Kemendikdasmen.pdf
Modul 4 Asesmen-dalam-Pembelajaran-Mendalam.pptx
CONTOH RANCANGAN MODUL PROYEK KOKURIKULER SMA 1.docx
Lembar Kerja Mahasiswa Information System

Lesson 10 - Evaluasi.ppt

  • 1. Interaksi Manusia dan Komputer Evaluasi Oleh : ANISYA, S.KOM Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informatika ITP 2013 Pertemuan 9
  • 2. SUB TOPIK • Pengenalan evaluasi empiris • Perancangan eksperimen ( Hipotesa, Variabel, Rancangan dan Paradigma ) • Partisipasi, IRB dan Etika Pengumpulan Data • Analisa Data dan Interpretasi Hasil • Penggunaan Hasil Rancangan
  • 3. • Evaluasi adalah suatu tes atas tingkat penggunaan dan fungsionalitas system yang dilakukan di dalam laboratorium, di lapangan, atau di dalam kolaborasi dengan pengguna. • Yang dievaluasi pada interaksi manusia dan komputer adalah desain dan implementasinya. Evaluasi
  • 4. • Evaluasi empiris adalah proses penilaian dengan cara eksperimen, penelitian, atau observasi • Data empiris merupakan data yang diperoleh / ditemukan / disimpulkan dari sebuah eksperimen atau penelitian
  • 5. • Perancangan eksperimen tidak lepas dari rancangan percobaan (dengan setipa langkah2 nya yang betul2 telah terdefinisikan) sedemikian rupa sehingga informasi yang berhubungan dengan / atau diperlukan untuk persoalan yang sedang diteliti dapat dikumpulkan. • Desain eksperimen = sebagai suatu pengujian atau serangkaian pengujian yang bertujuan untuk melakukan perubahan terhadap variabel-variabel input dari proses atau sistem sehingga dapat meneliti dan mengidentifikasi sebab perubahan dari output.
  • 6.  Mengapa?  Memastikan kecocokan dengan permintaan pengguna/tujuan pengguna  Untuk melihat apakah hasil rancangan dengan proses uji coba system yg telah dibuat sesuai dengan user
  • 7. • Melihat seberapa jauh sistem berfungsi Desain system memungkinkan user melakukan tugas dgn lebih mudah • Melihat efek interface bagi pengguna Kemudahan utk mempelajari sistem, usability dan perilaku user. • Mengidentifikasi problem khusus yg terjadi pada sistem Tujuan Utama Evaluasi
  • 8.  Di mana evaluasinya?  Di laboratorium  Di tempat alami pengguna produk  Kapan evaluasi?  Produk sedang dalam pengerjaan  Produk baru  Perbaikan produk
  • 9. Evaluasi empiris adalah proses penilaian dengan cara eksperimen, penelitian dan observasi. Evaluasi Empiris
  • 10. Hipotesa • Merupakan prediksi yang dihasilkan dalam eksperimen. • Masih menggunakan variable independent dan dependent, dimana variasi di dalam independent variable akan menyebabkan perbedaan pada dependent variable. Perancangan Eksperimen
  • 11. Variabel • Independent variabel karakter suatu eksperimen yang memanipulasi untuk menghasilkan kondisi yang berbeda sebagai perbandingan. contoh : jenis interface, level dari help, jumlah item menu dan perancangan icon. • Dependent variabel variabel yang dapat diukur dalam eksperimen. Contoh pada variabel independent adalah kecepatan dari pemilihan menu.
  • 12. Rancangan 1. Between-Groups (Randomized) • Masing-masing subyek diberikan kondisi yang berbeda yakni kondisi eksperimen dan control. • Setiap user menghasilkan satu kondisi • pengaruh dari subyek banyak 2. Within-Groups • Setiap user akan menampilkan kondisi yang berbeda • Jumlah user yang tersedia lebih sedikit • Pengaruh dari subyek lebih sedikit
  • 13. • “Quick and dirty” evaluation • Usability testing • Field studies • Predictive evaluation Paradigma evaluasi
  • 14. Adalah umpan balik berupa keinginan dan yang disukai dari user atau konsultan yang disampaikan secara informal kepada desainer tentang produk yang dibuatnya “Quick and dirty” evaluation
  • 15. Melibatkan pengukuran kinerja user dalam mempersiapkan tugasnya secara hati-hati, dari proses inilah maka dibuatkan desain sistemnya Usability testing
  • 16. Berbeda dengan usability testing, evaluasi ini dilakukan di lingkungan asli dimana user bekerja, hal ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman tentang kerja user secara alami dan bagaimana teknologi tersebut berdampak padanya Field studies
  • 17. Didasarkan pada pengalaman seorang ahli dalam menghadapi user, dan biasanya hal ini dijadikan patokan untuk memprediksi masalah-masalah penggunaan sebuah produk Predictive evaluation
  • 18.  Partisipasi Merupakan keikutsertaan, peranserta atau keterlibatan yang berkaitan dengan keadaaan. Bentuk partisipasi antara lain : - Partisipasi harta benda - Partisipasi tenaga - Partisipasi keterampilan Partisipasi, IRB dan Etika
  • 19.  IRB (Institutional Review Board) Merupakan sebuah kelembagaan dewan peninjau ( IRB ), juga dikenal sebagai komite etika independen atau dewan peninjau etik , adalah panitia yang telah ditunjuk secara resmi untuk menyetujui, memantau, dan meninjau biomedis dan perilaku penelitian yang melibatkan manusia.
  • 20.  Etika Etika evaluasi terdiri dari 4 hal, yaitu: a. Kerahasiaan hasil evaluasi b. Keamanan evaluasi c. Intepretasi hasil evaluasi d. Penggunaan evaluasi
  • 21. 1) Teknik Observasi a) Think aloud Cara yang popular dalam mengumpulkan informasi dengan melihat interaksi user. b) Analisa Protokol c) Automatic protocol analysis tools EVA (Experimental Video Annotator) yaitu sistem prototipe yang berjalan pada multi-media workstation yang dihubungkan langsung ke video recorder. d) Post-task walkthroughs Terdapat beberapa keadaan yang menyebabkan subyek tidak dapat berbicara selama observasi sebenarnya seperti subyek sedang mengerjakan tugas yang sangat penting dan banyak. Pada keadaan ini post-task walkthroughs dapat melihat secara subyektif perilaku user. Teknik Pengumpulan Data
  • 22. 2) Teknik Query a) Interview Meng-interview user tentang pengalaman mereka dengan sistem interaktif yang menyediakan informasi secara langsung dan terstruktur. b) Questionnaire Metode alternatif yang agak kurang fleksibel dibandingkan dengan interview tetapi dapat meraih subyek yang banyak dan membutuhkan waktu yang tidak lama. Terdapat beberapa jenis questionnaire yaitu General, Open-ended, Scalar, Multi-choice, Ranked.
  • 23. 1. Kuesioner Kuesioner adalah daftar pertanyaan tertulis yang ditujukan kepada responden. Jawaban responden atas semua pertanyaan dalam kuesioner kemudian dicatat/direkam 2. Observasi Pengamatan melibatkan semua indera (penglihatan, pendengaran, penciuman, pembau, perasa). 3. Wawancara Pengambilan data melalui wawancara /secara lisan langsung dengan sumberdatanya, baik melalui tatap muka atau lewat telephone, teleconference. 4. Dokumen Pengambilan data melalui dokumen tertulis mamupun elektronik dari lembaga/institusi. Metode Pengumpulan Data
  • 24. Analisis data adalah proses Penyederhanaan data ke dalam bentuk Yang lebih mudah dibaca dan Diinterpretasikan. Analisis dan interpretasi data diperlukan untuk merangkumkan apa yang telah diperoleh, menilai apakah data tersebut berbasis kenyataan, teliti, dan benar. Analisis dan interpretasi data juga diperlukan untuk memberi jawaban terhadap pertanyaan-pertanyaan yang diajukan. Analisa Data dan Interpretasi Hasil