SlideShare a Scribd company logo
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GeoGebra Help 
Official Manual 3.2 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Markus Hohenwarter and Judith Hohenwarter 
www.geogebra.org 
2 
GeoGebra Help 3.2 
Last modified: April 22, 2009 
 
Authors 
Markus Hohenwarter, markus@geogebra.org  
Judith Hohenwarter, judith@geogebra.org  
 
 
GeoGebra Online: http://www.geogebra.org 
 
 
 
3 
Contents 
1.  WHAT IS GEOGEBRA? .......................................................................................................... 6 
1.1.  Multiple Views for Mathematical Objects ....................................................................................... 6 
1.1.1.  Graphics View ................................................................................................................................... 6 
1.1.2.  Algebra View .................................................................................................................................... 7 
1.1.3.  Spreadsheet View ............................................................................................................................. 8 
1.2.  GeoGebra as a Tool for Teaching and Learning Mathematics ........................................................... 8 
1.2.1.  Customizing the User Interface ........................................................................................................ 8 
1.2.2.  The Properties Dialog ..................................................................................................................... 10 
1.2.3.  The Context Menu .......................................................................................................................... 10 
1.3.  GeoGebra as a Presentation Tool .................................................................................................. 11 
1.3.1.  The Navigation Bar ......................................................................................................................... 11 
1.3.2.  The Construction Protocol .............................................................................................................. 11 
1.3.3.  Customize the Settings ................................................................................................................... 12 
1.4.  GeoGebra as an Authoring Tool .................................................................................................... 13 
1.4.1.  Printing Options ............................................................................................................................. 13 
1.4.2.  Creating Pictures of the Graphics View ........................................................................................... 13 
1.4.3.  Creating Interactive Webpages ...................................................................................................... 14 
2.  GEOMETRIC INPUT ............................................................................................................ 16 
2.1.  General Notes .............................................................................................................................. 16 
2.2.  Construction Tools ........................................................................................................................ 16 
2.2.1.  General Tools ................................................................................................................................. 17 
2.2.2.  Point Tools ..................................................................................................................................... 18 
2.2.3.  Vector Tools ................................................................................................................................... 19 
2.2.4.  Segment Tools ................................................................................................................................ 19 
2.2.5.  Ray Tool .......................................................................................................................................... 20 
2.2.6.  Polygon Tools ................................................................................................................................. 20 
2.2.7.  Line Tools ....................................................................................................................................... 20 
2.2.8.  Conic Section Tools ......................................................................................................................... 21 
2.2.9.  Arc and Sector Tools ....................................................................................................................... 22 
2.2.10.  Number and Angle Tools ............................................................................................................ 23 
2.2.11.  Boolean Variable Tool ................................................................................................................ 25 
2.2.12.  Locus Tool .................................................................................................................................. 25 
2.2.13.  Geometric Transformation Tools ............................................................................................... 25 
2.2.14.  Text Tool .................................................................................................................................... 26 
2.2.15.  Image Tool ................................................................................................................................. 28 
3.  ALGEBRAIC INPUT ............................................................................................................. 30 
3.1.  General Notes .............................................................................................................................. 30 
3.2.  Direct Input .................................................................................................................................. 32 
4 
3.2.1.  Numbers and Angles ...................................................................................................................... 32 
3.2.2.  Points and Vectors .......................................................................................................................... 33 
3.2.3.  Lines and Axes ................................................................................................................................ 33 
3.2.4.  Conic Sections ................................................................................................................................ 34 
3.2.5.  Functions of x ................................................................................................................................. 34 
3.2.6.  Pre‐defined Functions and Operations ........................................................................................... 35 
3.2.7.  Boolean Variables and Operations ................................................................................................. 36 
3.2.8.  List Objects and Operations ............................................................................................................ 37 
3.2.9.  Matrix Objects and Operations ....................................................................................................... 38 
3.2.10.  Complex Numbers and Operations ............................................................................................ 38 
3.3.  Commands ................................................................................................................................... 39 
3.3.1.  General Commands ........................................................................................................................ 40 
3.3.2.  Boolean Commands ....................................................................................................................... 40 
3.3.3.  Number Commands ....................................................................................................................... 41 
3.3.4.  Angle Command ............................................................................................................................. 45 
3.3.5.  Point Commands ............................................................................................................................ 45 
3.3.6.  Vector Commands .......................................................................................................................... 47 
3.3.7.  Segment Command ........................................................................................................................ 48 
3.3.8.  Ray Command ................................................................................................................................ 48 
3.3.9.  Polygon Command ......................................................................................................................... 49 
3.3.10.  Line Commands ......................................................................................................................... 49 
3.3.11.  Conic Section Commands ........................................................................................................... 51 
3.3.12.  Function Commands .................................................................................................................. 52 
3.3.13.  Parametric Curve Command ...................................................................................................... 53 
3.3.14.  Arc and Sector Commands ......................................................................................................... 54 
3.3.15.  Text Commands ......................................................................................................................... 55 
3.3.16.  Locus Command ........................................................................................................................ 58 
3.3.17.  List and Sequence Commands ................................................................................................... 58 
3.3.18.  Geometric Transformation Commands ...................................................................................... 61 
3.3.19.  Statistics Commands .................................................................................................................. 63 
3.3.20.  Spreadsheet Commands ............................................................................................................ 67 
3.3.21.  Matrix Commands ..................................................................................................................... 67 
4.  MENU ITEMS ........................................................................................................................ 69 
4.1.  File Menu ..................................................................................................................................... 69 
4.2.  Edit Menu ..................................................................................................................................... 71 
4.3.  View Menu ................................................................................................................................... 73 
4.4.  Options Menu .............................................................................................................................. 74 
4.5.  Tools Menu .................................................................................................................................. 76 
4.6.  Window Menu .............................................................................................................................. 77 
4.7.  Help Menu ................................................................................................................................... 77 
5.  SPECIAL GEOGEBRA FEATURES ..................................................................................... 79 
5.1.  Animation .................................................................................................................................... 79 
5.1.1.  Automatic Animation ..................................................................................................................... 79 
5.1.2.  Manual Animation .......................................................................................................................... 79 
5 
5.2.  Conditional Visibility ..................................................................................................................... 80 
5.3.  User Defined Tools ....................................................................................................................... 81 
5.4.  Dynamic Colors ............................................................................................................................. 82 
5.5.  JavaScript Interface ...................................................................................................................... 82 
5.6.  Keyboard Shortcuts ...................................................................................................................... 83 
5.7.  Labels and Captions ...................................................................................................................... 87 
5.8.  Layers ........................................................................................................................................... 87 
5.9.  Redefine ....................................................................................................................................... 88 
5.10.  Trace and Locus ............................................................................................................................ 88 
6.  INDEX ..................................................................................................................................... 90 
 
6 
1.  What is GeoGebra? 
GeoGebra is dynamic mathematics software that joins geometry, algebra and calculus. It is 
developed for learning and teaching mathematics in schools by Markus Hohenwarter and an 
international team of programmers.  
1.1.  Multiple Views for Mathematical Objects 
GeoGebra provides three different views of mathematical objects: a Graphics View, a, 
numeric Algebra View, and a Spreadsheet View. They allow you to display mathematical 
objects in three different representations: graphically (e. g., points, function graphs), 
algebraically (e. g., coordinates of points, equations), and in spreadsheet cells. Thereby, all 
representations of the same object are linked dynamically and adapt automatically to 
changes made to any of the representations, no matter how they were initially created. 
 
 
1.1.1.  Graphics View 
Using the construction tools available in the Toolbar you can do geometric constructions in 
the Graphics View with the mouse. Select any construction tool from the Toolbar and read 
the Toolbar Help (next to the Toolbar) in order to find out how to use the selected tool. Any 
object you create in the Graphics View also has an algebraic representation in the Algebra 
View. 
 
Algebra View 
Graphics View 
Spreadsheet 
View 
Input Bar
Toolbar  Toolbar 
Help 
7 
Note: After activating the tool   Move you are able to move objects in the Graphics View by 
dragging them with the mouse. At the same time, their algebraic representations are 
dynamically updated in the Algebra View. 
 
Every icon in the Toolbar represents a toolbox that contains a selection of similar 
construction tools. In order to open a toolbox, you need to click on the small arrow in the 
lower right corner of the Toolbar icon.  
 
Hint: Construction tools are organized by the nature of resulting objects or the functionality 
of the tools. You will find tools that create different types of points in the Point Toolbox 
(default icon  ) and tools that allow you to apply geometric transformations in the 
Transformation Toolbox (default icon  ). 
1.1.2.  Algebra View 
Using the Input Bar you can directly enter algebraic expressions in GeoGebra. After hitting 
the Enter‐key your algebraic input appears in the Algebra View while its graphical 
representation is automatically displayed in the Graphics View.  
Example: The input f(x) = x^2 gives you the function f in the Algebra View and its 
function graph in the Graphics View. 
 
In the Algebra View, mathematical objects are organized as free and dependent objects. If 
you create a new object without using any other existing objects, it is classified as a free 
object. If your newly created object was created by using other existing objects, it is 
classified as a dependent object.  
Hint: If you want to hide the algebraic representation of an object in the Algebra View, you 
may specify the object as an auxiliary object: Right click (Mac OS: Ctrl‐click) on the 
corresponding object in the Algebra View and select Properties from the appearing Context 
Menu. On tab Basic of the Properties Dialog you may specify the object as an Auxiliary 
Object. By default, auxiliary objects are not shown in the Algebra View, but you can change 
this setting by selecting the item Auxiliary Objects from the View menu. 
 
Note that you are able to modify objects in the Algebra View as well: Make sure that you 
activate the   Move tool before you double click on a free object in the Algebra View. In 
the appearing text box you can directly edit the algebraic representation of the object. After 
hitting the Enter‐key, the graphical representation of the object will automatically adapt to 
your changes.  
If you double click on a dependent object in the Algebra View, a dialog window appears 
allowing you to Redefine the object.  
 
GeoGebra also offers a wide range of commands that can be entered into the Input Bar. You 
can open the list of commands in the right corner of the Input Bar by clicking on the button 
Command. After selecting a command from this list (or typing its name directly into the 
Input Bar) you can press the F1‐key to get information about the syntax and arguments 
required to apply the corresponding command. 
8 
1.1.3.  Spreadsheet View 
In GeoGebra’s Spreadsheet View every cell has a specific name that allows you to directly 
address each cell. For example, the cell in column A and row 1 is named A1.  
Note: These cell names can be used in expressions and commands in order to address the 
content of the corresponding cell. 
 
In the spreadsheet cells you can enter not only numbers, but all types of mathematical 
objects that are supported by GeoGebra (e. g., coordinates of points, functions, commands). 
If possible, GeoGebra immediately displays the graphical representation of the object you 
entered in a spreadsheet cell in the Graphics View as well. Thereby, the name of the object 
matches the name of the spreadsheet cell used to initially create it (e. g., A5, C1). 
 
Note: By default, spreadsheet objects are classified as auxiliary objects in the Algebra View. 
You can show or hide these auxiliary objects by selecting Auxiliary Objects from the View 
menu. 
1.2.  GeoGebra as a Tool for Teaching and Learning Mathematics 
1.2.1.  Customizing the User Interface 
The user interface of GeoGebra can be customized by using the View menu. For example, 
you can hide different parts of the interface (e. g., the Algebra View, Spreadsheet View, or 
Input Bar) by checking or un‐checking the corresponding menu item in the View menu. 
Showing and Hiding Objects 
You may show or hide objects in the Graphics View in different ways.  
• You may use tool   Show/Hide Object to show or hide objects. 
• Open the Context Menu and select item   Show Object to change the visibility 
status of the selected object.  
• In the Algebra View, the icon to the left of every object shows its current visibility 
state (  shown or   hidden). You may directly click on the little marble icon in 
order to change the visibility status of an object. 
• You can also use the tool   Check Box to Show/Hide Objects in order to show or 
hide one or several objects. 
Customizing the Graphics View   
In order to adjust the visible part of the drawing pad in the Graphics View, you can drag the 
drawing pad by using tool   Move Drawing Pad and use the following ways of zooming: 
• You may use the tools   Zoom In and   Zoom Out in order to zoom in the Graphics 
View. 
Note: The position of your click determines the center of zoom. 
• You may use the scroll wheel of your mouse in order to zoom in the Graphics View. 
9 
• You may use keyboard shortcuts to zoom in (Ctrl +) and to zoom out (Ctrl ‐). 
• After right clicking (Mac OS: Ctrl‐click) on an empty spot on the drawing pad a 
Context Menu appears which allows you to Zoom. 
• You may specify a zoom rectangle by right clicking (Mac OS: Cmd ‐ click) on an empty 
spot in the Graphics View and dragging the mouse to the opposite corner of your 
desired zoom rectangle. Release the mouse button in order to finish the zoom 
rectangle, which will then automatically adjust to fill all the space in the Graphics 
View. 
 
You can also show or hide the coordinate axes and a coordinate grid in the Graphics View by 
using the View menu. 
Note: Another way of showing or hiding the axes and the grid is by right clicking (Mac OS: 
Ctrl‐click) on the drawing pad and selecting the corresponding items   Axes or   Grid from 
the appearing Context Menu. 
Customizing Coordinate Axes and Grid 
The coordinate axes and grid can be customized using the Properties Dialog of the Graphics 
View. After right clicking (Mac OS: Ctrl‐click) on the drawing pad, you can open this dialog 
window by selecting Properties from the appearing Context Menu of the Graphics View. 
• On tab Axes, you can, for example, change the line style and units of the coordinate 
axes, and set the distance of the tickmarks to a certain value. Note that you can 
customize both axes individually, by clicking on tabs xAxis or yAxis. Furthermore, you 
can also change the ratio between the axes and hide or show the axes individually. 
• On tab Grid, you can, for example, change the color and line style of the coordinate 
grid, and set the distance for grid lines to a certain value. In addition, you may also 
set the grid to be Isometric. 
 
Note: Scaling the axes is possible in every mode by pressing and holding the Shift‐key (PC: 
also Ctrl‐key) while dragging the axis. 
 
Note: The Properties Dialog of the Graphics View is different from the Properties Dialog for 
objects. 
Customizing the Toolbar 
The Toolbar can be customized by selecting Customize Toolbar… from the Tools menu. 
Select the tool or toolbox you want to remove from the Toolbar in the list on the left hand 
side of the appearing dialog window and click button Remove > in order to remove the 
tool/toolbox from the Toolbar.  
 
Note: You can restore the default Toolbar by clicking on the button Restore Default Toolbar 
in the left lower corner of the dialog window. 
10 
1.2.2.  The Properties Dialog  
The Properties Dialog allows you to modify properties of objects (e. g., size, color, filling, line 
style, line thickness, visibility).  
 
You can open the Properties Dialog in several ways: 
• Right click (Mac OS: Ctrl‐click) on an object and select   Properties… from the 
appearing Context Menu. 
• Select item   Properties from the Edit menu. 
• Select the   Move tool and double click on an object in the Graphics View. In the 
appearing Redefine dialog window, click on the button Properties…. 
 
In the Properties Dialog objects are organized by types (e. g., points, lines, circles) in the list 
on the left hand side, which makes it easier to handle large numbers of objects. You need to 
select one or more objects from this list in order to change its/their properties. 
Note: By clicking on a heading in the list of objects (e. g., Point) you can select all objects of 
this type and therefore, quickly change the properties for all these objects. 
 
You can modify the properties of selected objects using the tabs on the right hand side (e. 
g., Basic, Color, Style, Advanced).  
Note: Depending on the selection of objects in the list, a different set of tabs may be 
available. 
 
Close the Properties Dialog when you are done with changing properties of objects. 
1.2.3.  The Context Menu  
The Context Menu provides a quick way to change the behavior or advanced properties of 
an object. Right click (Mac OS: Ctrl‐click) on an object in order to open its Context Menu. For 
example, it allows you to change the object’s algebraic notation (e. g., polar or Cartesian 
coordinates, implicit or explicit equation) and to directly access features like   Rename,   
Delete,   Trace On, Animation On, or   Copy to Input Bar. 
 
Note: If you open the Context Menu for a point in the Graphics View, it gives you the option 
 Trace to Spreadsheet  (only if the Spreadsheet View is active). Once selected, this feature 
allows you to record the coordinates of the point in the Spreadsheet View if it is moved. 
 
Note: Selecting   Properties… in the Context Menu opens the Properties Dialog, where you 
can change the properties of all objects used. 
11 
1.3.  GeoGebra as a Presentation Tool 
1.3.1.  The Navigation Bar 
GeoGebra offers a Navigation Bar that allows you to navigate through the construction 
steps of a prepared GeoGebra file. Select item Navigation Bar for Construction Steps in the 
View menu in order to display the Navigation Bar at the bottom of the Graphics View. 
 
The Navigation Bar provides a set of navigation buttons and displays the number of 
construction steps (e. g., 2 / 7 means that currently the second step of a total of 7 
construction steps is displayed): 
•  button: go back to step 1 
•  button: go back step by step 
•  button: go forward step by step 
•  button: go to the last step 
•  Play: automatically play the construction step by step 
Note: You may change the speed of this automatic play feature using the text box to 
the right of the   Play button. 
•  Pause: pause the automatic play feature  
Note: This button only appears after you click on the Play button. 
•  button: This button opens the Construction Protocol. 
1.3.2.  The Construction Protocol 
You can access the interactive Construction Protocol by selecting item Construction Protocol 
from the View menu. It is a table that shows all construction steps. The Construction 
Protocol allows you to redo a prepared construction step by step using the Navigation Bar 
at the bottom of the Construction Protocol dialog.  
Navigating and Modifying the Construction Protocol 
You may use the keyboard to navigate in the Construction Protocol: 
• Use the ↑ up arrow of your keyboard to go to the previous construction step. 
• Use the ↓ down arrow of you keyboard to go to the next construction step. 
• Use the Home key to go to the beginning of the Construction Protocol. 
• Use the End key to go to the end of the Construction Protocol. 
• Use the Delete key in order to delete the selected construction step. 
Note: This may also affect other objects that depend on the selected 
object/construction step. 
 
You may also use the mouse in order to navigate in the Construction Protocol: 
• Double click a row in order to select a construction step. 
• Double click the header of any column in order to go to the start of the Construction 
Protocol. 
12 
• Drag and drop a row in order to move a construction step to another position in the 
Construction Protocol. 
Note: This is not always possible due to the dependencies between different objects. 
• Right click a row in order to open the Context Menu for the object of this 
construction step. 
 
Note: You can insert construction steps at any position. Select the construction step below 
you would like to insert a new construction step. Leave the Construction Protocol window 
open while you create a new object. This new construction step is immediately inserted into 
the selected position of the Construction Protocol. 
 
Using the column Breakpoint in the View menu of the Construction Protocol window, you 
are able to define certain construction steps as Breakpoints. This allows you to group several 
objects together. When navigating through your construction using the Navigation Bar, 
groups of objects are shown at the same time. 
 
Note: You may switch the different columns of the Construction Protocol  on and off by 
using the View menu of the Construction Protocol window.  
Exporting the Construction Protocol as a Webpage  
GeoGebra allows you to export the Construction Protocol as a webpage. First, you need to 
open the Construction Protocol using the View menu. Then, you can open the File menu of 
the appearing Construction Protocol window and select item Export as Webpage.   
 
In the export window of the Construction Protocol you can enter Title, Author, and a Date 
for the construction and choose whether or not you want to include a picture of the 
Graphics View and the Algebra View. In addition, you can also choose to export a Colorful 
Construction Protocol. This means that objects in the Construction Protocol will match the 
color of the corresponding objects in the construction. 
 
Note: The exported HTML file can be viewed with any Internet browser (e. g. Firefox, 
Internet Explorer) and edited with many text processing systems (e. g. OpenOffice Writer).  
1.3.3.  Customize the Settings  
GeoGebra allows you to change and save settings using the Options menu. For example, you 
may change the Angle Unit from Degree to Radians, or change the Point Style, Checkbox 
Size, and Right Angle Style. In addition, you may change how Coordinates are displayed on 
screen and which objects are labeled (Labeling). 
Please see the section about the Options menu for more information. 
 
You can save your customized settings by selecting item   Save Settings from the Options 
menu. After doing so, GeoGebra will remember your customized settings and use them for 
every new GeoGebra file you create. 
Note: You may restore the default settings by selecting Restore Default Settings from the 
Options menu. 
13 
 
Note: If you use GeoGebra as a presentation tool, you might want to increase the Font Size 
(Options menu) so your audience can easily read text and labels of objects. 
1.4.  GeoGebra as an Authoring Tool 
1.4.1.  Printing Options 
Printing the Graphics View 
GeoGebra allows you to print the Graphics View of your constructions. You can find the 
corresponding item Print Preview in the File menu. In the appearing Print Preview dialog 
window, you can specify the Title, Author, and a Date for the construction. In addition, you 
can set the Scale of your printout (in cm) and change the Orientation of the paper used 
(portrait or landscape).  
 
Note: In order to update the Print Preview after you made changes to the text or layout of 
the printout, you need to press the Enter‐key.  
Printing the Construction Protocol  
If you want to print the Construction Protocol, you first need to open the Construction 
Protocol dialog window by using the View menu. Then, you can open the Print Preview 
window of the Construction Protocol from the File menu of this new window. 
Again, you may enter Title, Author, and a Date or change the Scale or paper Orientation 
before printing your Construction Protocol. 
 
Note: You may switch the different columns Name, Definition, Command, Algebra, and 
Breakpoint of the Construction Protocol on and off by using the View menu of the 
Construction Protocol dialog window.  
1.4.2.  Creating Pictures of the Graphics View 
Saving the Graphics View as a Picture  
You can save the Graphics View of your constructions as a picture file on your computer.  
Note: The full Graphics View will be saved as a picture. If your construction does not use all 
the available space in the Graphics View, you might want to…  
• …use tools   Move Drawing Pad,   Zoom In, and/or   Zoom Out in order to place 
your construction in the upper left corner of the Graphics View. Afterwards, you may 
reduce the size of the GeoGebra window by dragging one of its corners with the 
mouse. 
• … use the selection rectangle in order to specify which part of the Graphics View 
should be exported and saved as a picture.  
14 
• You may create points called Export_1 and Export_2, which will be used to define 
diagonally opposite corners of the export rectangle.   
Note: Points Export1 and Export2 must be within the visible area of the Graphics 
View. 
 
In the File menu, select item Export before clicking on item   Graphics View as Picture. In 
the appearing dialog window you may specify the Format, Scale (in cm), and the Resolution 
(in dpi) of the output picture file.  
Note: The true size of the exported image is shown at the bottom of the export window just 
above the buttons, both in centimeters and pixel.  
 
Please find more information about the different picture files available in section Export ‐   
Graphics View as Picture (png, eps)…. 
Copying the Graphics View to Clipboard 
There are different ways of copying the Graphics View to your computer’s clipboard:  
• In the Edit menu, you may select item   Graphics View to Clipboard.  
• In the File menu, you first need to select item Export, before you can click on item  
 Graphics View to Clipboard. 
• In the Export Graphics View as Picture dialog window (menu File – Export –  
 Graphics View as Picture (png, eps)…) you may click on the button Clipboard. 
 
This feature copies a screenshot of the Graphics View to your system's clipboard as a PNG 
(see PNG format) picture. This picture can be pasted into other documents (e. g. a word 
processing document).  
 
Note: In Order to export your construction at a certain scale (in cm) please use the menu 
item   Graphics View as Picture in the File menu, Export. 
1.4.3.  Creating Interactive Webpages 
GeoGebra allows you to create interactive webpages, so called Dynamic Worksheets, from 
your files. In the File menu, you need to select item Export before you can click on item  
 Dynamic Worksheet as Webpage (html). This opens the export dialog window for 
Dynamic Worksheets: 
• At the top of the export window you can enter the Title, Author, and a Date for your 
Dynamic Worksheet. 
• Tab General allows you to add some text above and below the dynamic construction 
(e. g., a description of the construction and some tasks). You can also determine if 
the construction itself may be included directly into the webpage or if it can be 
opened by clicking on a button.  
• Tab Advanced allows you to change the functionality of the dynamic construction (e. 
g., show a reset icon, double click should open the GeoGebra application window) as 
well as to modify the user interface shown in the interactive applet (e. g., show the 
Toolbar, modify height and width). 
15 
Note: If the size of your applet is too big to fit on a computer screen with standard 
resolution (1024 x 768), you may want to resize it before the actual export as a 
Dynamic Worksheet. 
 
Note: Several files are created when you export a Dynamic Worksheet:  
• HTML file (e. g. circle.html) – this file includes the worksheet itself  
• GGB file (e. g. circle.ggb) – this file includes your GeoGebra construction  
• JAR (several files) – these files include GeoGebra and make your worksheet 
interactive  
All these files (e. g. circle.html, circle.ggb and the geogebra.jar files) have to be in one folder 
(directory) to let the dynamic construction work.  
 
The exported HTML file (e. g. circle.html) can be viewed with any Internet browser (e. g. 
Mozilla, Internet Explorer, Safari). In order to let the dynamic construction work, Java has to 
be installed on the computer. You can get Java from http://www.java.com without charge. If 
you want to use your Dynamic Worksheet in your school's computer network, ask your local 
network administrator to install Java on the computers.  
 
Note: You can edit the Dynamic Worksheet's text with many word processing systems (e. g. 
FrontPage, OpenOffice Writer) by opening the exported HTML file. You may also edit the 
Dynamic Worksheet's applet  by opening the GGB file in GeoGebra and saving it with the 
same name afterwards. 
16 
2.  Geometric Input 
2.1.  General Notes  
The Graphics View shows the graphical representation of mathematical objects (e. g., 
points, vectors, segments, polygons, functions, curves, straight lines, conic sections). 
Whenever the mouse is moved over one of these objects a description appears as a roll‐
over text and the object is highlighted.  
 
There are several tools/modes to tell GeoGebra how it should react to mouse input in the 
Graphics View (see section Construction Tools). For example, clicking on the drawing pad 
can create a new point (see tool   New Point), intersect two objects (see tool   Intersect 
Two Objects), or create a circle (see   Circle tools).  
2.2.  Construction Tools 
The following construction tools or modes can be activated by clicking on the buttons of the 
Toolbar. You can click on the small arrow in the lower right corner of an icon to open a 
Toolbox with similar other tools.  
Note: With most construction tools you can easily create new points by clicking on empty 
spaces on the drawing pad.  
Selecting Objects 
To select an object means to click on it with the mouse after selecting the   Move tool.  
 
If you want to select several objects at the same time, you could draw a selection rectangle: 
Select the   Move tool and click on the position of the first corner of your desired selection 
rectangle. Hold the left mouse key pressed down and move the pointer to the position of 
the diagonally opposite corner of your desired selection rectangle. After releasing the mouse 
button, all objects within the selection rectangle are selected. 
 
Note: By holding the Ctrl‐key (Mac OS: Cmd‐key) while clicking on different objects, you can 
select several objects at the same time. 
Fast Renaming of Objects 
To quickly rename a selected or newly created object just start typing to open the Rename 
dialog for this object. Then, type in the new name of the selected object and click on the OK 
button. 
17 
2.2.1.  General Tools 
 Copy Visual Style  
This tool allows you to copy visual properties (e. g., color, size, line style) from one object to 
one or more other objects. To do so, first select the object whose properties you want to 
copy. Then, click on all other objects that should adopt these properties.  
 Delete Object  
Click on any object you want to delete (also see command Delete).  
Note: You can use the   Undo button if you accidentally deleted the wrong object. 
 Move  
Drag and drop free objects with the mouse. If you select an object by clicking on it in  
 Move mode, you may…  
• … delete the object by pressing the Delete‐key  
• … move the object by using the arrow keys (see section Manual Animation)  
Note: You can quickly activate the   Move tool by pressing the Esc‐key of your keyboard. 
 Move Drawing Pad  
Drag and drop the drawing pad in the Graphics View to change its visible area.  
Note:  
• You can also move the drawing pad by pressing the Shift‐key (MS Windows: also Ctrl‐
key) and dragging it with the mouse in any mode.  
• In this mode you can also scale each of the axes by dragging it with the mouse.  
 Record to Spreadsheet 
This tool allows you to move an object and to record a sequence of its values in the 
Spreadsheet View. This tool works for numbers, points, and vectors. 
Note: GeoGebra will use the first two empty columns of the Spreadsheet View to record the 
values of the selected objects. 
 Relation  
Select two objects to get information about their relation in a pop‐up window (also see 
command Relation).  
18 
 Rotate around Point  
Select the center point of the rotation first. Then, you may rotate free objects around this 
point by dragging them with the mouse (also see command Rotate).  
 Show / Hide Label  
Click on an object to show or hide its label.  
 Show/Hide Object  
Select the object you want to show or hide after activating this tool. Then, switch to another 
tool in order to apply the visibility changes to this object. 
Note: When you activate this tool, all objects that should be hidden are displayed in the 
Graphics View highlighted. In this way, you can easily show hidden objects again by 
deselecting them before switching to another tool. 
 Zoom In  
Click on any place on the drawing pad to zoom in (also see section Customizing the Graphics 
View).  
Note: The position of your click determines the center of zoom. 
 Zoom Out  
Click on any place on the drawing pad to zoom out (also see section Customizing the 
Graphics View). 
Note: The position of your click determines the center of zoom. 
2.2.2.  Point Tools  
 Intersect Two Objects  
Intersection points of two objects can be created in two ways (also see command Intersect). 
• Selecting two objects creates all intersection points (if possible).  
• Directly clicking on an intersection of the two objects creates only this single 
intersection point . 
Note: For segments, rays, or arcs you may specify whether you want to Allow outlying 
intersections on tab Basic of the Properties Dialog. This can be used to get intersection 
points that lie on the extension of an object. For example, the extension of a segment or a 
ray is a straight line.  
19 
 Midpoint or Center  
You may click on either two points or one segment to get its midpoint. You can also click on 
a conic section (circle or ellipse) in order to create its center point (also see commands 
Center and Midpoint).  
 New Point  
Click on the drawing pad in the Graphics View in order to create a new point. The 
coordinates of the point are fixed when the mouse button is released.  
Note: 
• By clicking on a segment, straight line, polygon, conic section, function, or curve you 
can create a point on this object (also see command Point).  
• Clicking on the intersection of two objects creates this intersection point (also see 
tool   Intersect Two Objects and command Intersect).  
2.2.3.  Vector Tools  
 Vector between Two Points  
Select the starting point and then the end point of the vector (also see command Vector).  
 Vector from Point  
Select a point A and a vector v to create the new point B = A + v as well as the vector from A 
to B (also see command Vector).  
2.2.4.  Segment Tools 
 Segment between Two Points  
Select two points A and B in order to create a segment between A and B (also see command 
Segment).  
Note: In the Algebra View, the segment's length is displayed.  
 Segment with Given Length from Point  
Click on a point A that should be the starting point of the segment. Specify the desired 
length a of the segment in the appearing window (also see command Segment).  
Note: This tool creates a segment with length a and endpoint B which may be rotated 
around the starting point A by using tool   Move.  
20 
2.2.5.  Ray Tool  
 Ray through Two Points  
Selecting two points A and B creates a ray starting at A through B (also see command Ray).  
Note: In the Algebra View the equation of the corresponding line is displayed.  
2.2.6.  Polygon Tools  
 Polygon  
Successively select at least three points which will be the vertices of the polygon. Then, click 
the first point again in order to close the polygon (also see command Polygon).  
Note: In the Algebra View, the polygon's area is displayed.  
 Regular Polygon 
Select two points A and B and specify the number n of vertices in the text field of the 
appearing dialog window. This gives you a regular polygon with n vertices including points A 
and B (also see command Polygon). 
2.2.7.  Line Tools  
 Angle Bisector 
Angle bisectors can be defined in two ways (also see command AngleBisector):  
• Selecting three points A, B, and C produces the angle bisector of the enclosed angle, 
where point B is the apex.  
• Selecting two lines produces their two angle bisectors.  
Note: The direction vectors of all angle bisectors have length 1.  
 Best Fit Line 
Create the best fit line for a set of points in the following ways (also see command FitLine): 
• Create a selection rectangle that contains all points. 
• Select a list of points to create their corresponding best fit line. 
 Line through Two Points  
Selecting two points A and B creates a straight line through A and B (also see command 
Line).  
Note: The line’s direction vector is (B ‐ A).  
21 
 Parallel Line  
Selecting a line g and a point A defines a straight line through A parallel to g (also see 
command Line).  
Note: The line’s direction is the direction of line g.  
 Perpendicular Bisector  
Click on either a segment s or two points A and B in order to create a perpendicular bisector 
(also see command PerpendicularBisector).  
Note: The bisector’s direction is equivalent to the perpendicular vector of segment s or AB 
(also see command PerpendicularVector).  
 Perpendicular Line  
Selecting a line g and a point A creates a straight line through A perpendicular to line g (also 
see command PerpendicularLine).  
Note: The line’s direction is equivalent to the perpendicular vector of g (also see command 
PerpendicularVector).  
 Polar or Diameter Line  
This tool creates the polar or diameter line of a conic section (also see command Polar).  
• Select a point and a conic section to get the polar line.  
• Select a line or a vector and a conic section to get the diameter line.  
 Tangents  
Tangents to a conic section can be produced in several ways (also see command Tangent):  
• Selecting a point A and a conic c produces all tangents through A to c.  
• Selecting a line g and a conic c produces all tangents to c that are parallel to line g. 
• Selecting a point A and a function f produces the tangent line to f in x = x(A).  
Note: x(A) represents the x‐coordinate of point A. If point A lies on the function 
graph, the tangent runs through point A. 
2.2.8.  Conic Section Tools  
 Circle with Center and Radius  
Select the center point M and enter the radius in the text field of the appearing dialog 
window (also see command Circle).  
22 
 Circle with Center through Point 
Selecting a point M and a point P defines a circle with center M through P (also see 
command Circle). 
Note: The circle’s radius is the distance MP.  
 Circle through Three Points 
Selecting three points A, B, and C defines a circle through these points (also see command 
Circle). 
Note: If the three points lie on one straight line, the circle degenerates to this line.  
 Compass 
UK English: Compasses 
 
Select a segment or two points to specify the radius. Then, click on a point that should be 
the center of the new circle. 
 Conic through Five Points  
Selecting five points produces a conic section through these points (also see command 
Conic).  
Note: If four of these five points lie on a line, the conic section is not defined.  
 Ellipse  
Select the two foci of the ellipse. Then, specify a third point that lies on the ellipse (also see 
command Ellipse). 
 Hyperbola  
Select the two foci of the hyperbola. Then, specify a third point that lies on the hyperbola 
(also see command Hyperbola). 
 Parabola  
Select a point and the directrix of the parabola (also see command Parabola). 
2.2.9.  Arc and Sector Tools  
Note: In GeoGebra, the algebraic value of an arc is its length. The value of a sector is its area.  
23 
 Circular Arc with Center between Two Points 
First, select the center point M of the circular arc. Then, select the starting point A of the 
arc, before you select a point B that specifies the length of the arc (also see command 
CircularArc).  
Note: While point A always lies on the circular arc, point B does not have to lie on it.  
 Circular Sector with Center between Two Points  
First, select the center point M of the circular sector. Then, select the starting point A of the 
sector’s arc, before you select a point B that specifies the length of the sector’s arc (also see 
command CircularSector).  
Note: While point A always lies on the sector’s arc, point B does not have to lie on it. 
 Circumcircular Arc through Three Points  
Selecting three points A, B, and C creates a circular arc through these points. Thereby, point 
A is the starting point of the arc, point B lies on the arc, and point C is the endpoint of the 
arc (also see command CircumcircularArc). 
 Circumcircular Sector through Three Points  
Selecting three points A, B, and C creates a circular sector through these points. Thereby, 
point A is the starting point of the sector’s arc, point B lies on the arc, and point C is the 
endpoint of the sector’s arc (also see command CircumcircularSector). 
 Semicircle  
Select two points A and B to create a semicircle above the segment AB (also see command 
Semicircle).  
2.2.10.  Number and Angle Tools  
 Angle 
With this tool you can create angles in different ways (also see command Angle): 
• Click on three points to create an angle between these points. The second point 
selected is the vertex of the angle. 
• Click on two segments to create the angle between them. 
• Click on two lines to create the angle between them. 
• Click on two vectors to create the angle between them.  
24 
• Click on a polygon to create all angles of this polygon.    
Note: If the polygon was created by selecting its vertices in counter clockwise 
orientation, the Angle tool gives you the interior angles of the polygon. 
Note: Angles are created in counter clockwise orientation. Therefore, the order of selecting 
these objects is relevant for the Angle tool. If you want to limit the maximum size of an 
angle to 180°, un‐check Allow Reflex Angle  on tab Basic of the Properties Dialog.  
 Angle with Given Size  
Select two points A and B and type the angle’s size into the text field of the appearing 
window (also see command Angle).  
Note: This tool creates a point C and an angle α, where α is the angle ABC.  
 Area 
This tool gives you the area of a polygon, circle, or ellipse as a number and shows a dynamic 
text in the Graphics View (also see command Area). 
 Distance or Length  
This tool gives you the distance between two points, two lines, or a point and a line as a 
number and shows a dynamic text in the Graphics View. It can also give you the length of a 
segment, the circumference of a circle, or the perimeter of a polygon (also see commands 
Distance and Length). 
 Slider 
Click on any free place in the Graphics View to create a slider for a number or an angle. The 
appearing dialog window allows you to specify the Name, Interval [min, max], and 
Increment of the number or angle, as well as the Alignment and Width of the slider (in pixel).  
 
Note: In the Slider dialog window you can enter a degree symbol ° or pi (π) for the interval 
and increment by using the following keyboard shortcuts: 
• Alt‐O (Mac OS: Ctrl‐O) for the degree symbol °  
• Alt‐P (Mac OS: Ctrl‐P) for the pi symbol π 
 
The position of a slider may be absolute in the Graphics View (this means that the slider is 
not affected by zooming, but always remains in the visible part of the Graphics View) or 
relative to the coordinate system (see Properties Dialog of the corresponding number or 
angle).  
 
Note: In GeoGebra, a slider is the graphical representation of a free number or free angle. 
You can easily create a slider for any existing free number or angle by showing this object in 
the Graphics View (see Context Menu; see tool   Show/Hide Object).  
25 
 Slope 
This tool gives you the slope of a line and shows a slope triangle in the Graphics View (also 
see command Slope). 
2.2.11.  Boolean Variable Tool 
 Check Box to Show/Hide Objects 
Clicking in the Graphics View creates a check box (see section Boolean Variables and 
Operations) that allows you to show and hide one or more objects. In the appearing dialog 
window you can specify which objects should be affected by the check box. 
Note: You may select these objects from the list provided in the dialog window or select 
them with the mouse in any view. 
2.2.12.  Locus Tool 
 Locus  
Select a point B that depends on another point A and whose locus should be drawn. Then, 
click on point A to create the locus of point B (also see command Locus).  
Note: Point A has to be a point on an object (e. g. line, segment, circle).  
 
Example:  
• Type f(x) = x^2 – 2 x – 1 into the Input Bar and press the Enter‐key.  
• Place a new point A on the x‐axis (see tool   New Point; see command Point).  
• Create point B = (x(A), f'(x(A))) that depends on point A.  
• Select tool   Locus and successively click on point B and point A. 
• Drag point A along the x‐axis to see point B moving along its locus line. 
2.2.13.  Geometric Transformation Tools  
The following geometric transformations work for points, lines, conic sections, polygons, 
and images.  
 Dilate Object from Point by Factor  
UK English: Enlarge Object from Point by Factor 
 
Select the object to be dilated. Then, click on a point to specify the dilation center and enter 
the dilation factor into the text field of the appearing dialog window (also see commands 
Dilate (US) and Enlarge (UK)).  
26 
 Reflect Object about Line  
UK English: Reflect Object in Line 
 
Select the object you want to reflect. Then, click on a line to specify the mirror/line of 
reflection (also see command Reflect).  
 Reflect Object about Point  
UK English: Reflect Object in Point 
 
Select the object you want to reflect. Then, click on a point to specify the mirror/point of 
reflection (also see command Reflect).  
 Reflect Point about Circle 
UK English: Reflect Point in Circle 
 
This tool allows you to invert a point in a circle. Select the point you want to invert. Then, 
click on a circle to specify the mirror/circle of inversion (also see command Reflect).  
 Rotate Object around Point by Angle  
Select the object you want to rotate. Then, click on a point to specify the center of rotation 
and enter the rotation angle into the text field of the appearing dialog window (also see 
command Rotate).  
 Translate Object by Vector  
Select the object you want to translate. Then, click on the translation vector (also see 
command Translate).  
2.2.14.  Text Tool  
 Insert Text  
With this tool you can create static and dynamic text or LaTeX formulas in the Graphics View 
(also see section Text Commands).  
 
At first, you need to specify the location of the text in one of the following ways: 
• Click in the Graphics View to create a new text at this location.  
• Click on a point to create a new text that is attached to this point.  
Then, a dialog appears where you may enter your text.  
27 
Note: You may specify the position of a text as absolute on screen or relative to the 
coordinate system on tab Basic of the Properties Dialog.  
 
Static text does not depend on any mathematical objects and is usually not affected by 
changes of the construction. 
 
Dynamic text contains values of objects that automatically adapt to changes made to these 
objects.  
 
Mixed text is a combination of static and dynamic text. In order to create a mixed text you 
may enter the static part of the text using the keyboard (e. g., Point A =). Then, click on 
the object whose value you want to display in the dynamic part of the text.  
Note: GeoGebra automatically adds the syntax ("Point A = " + A ) necessary to create 
your mixed text: quotation marks around the static part of the text and a plus (+) symbol to 
connect the different parts of the text. 
 
Input  Description 
This is static text Static text 
A Dynamic text (if point A exists) 
"Point A = " + A Two‐part mixed text using the value of point A 
"a = " + a + "cm"
Three‐part mixed text using the value of 
number a 
 
Note: If an object with the name xx already exists and you want to create a static text using 
the object’s name, you need to enter it with quotation marks ("xx"). Otherwise, GeoGebra 
will automatically create a dynamic text that gives you the value of object xx instead of its 
name. However, you can type any text that doesn’t match any existing object’s name 
without the quotation marks. 
 
Note: Within a mixed text, the static part needs to be in between a pair of quotation marks. 
Different parts of a text (e. g., static and dynamic parts) need to be connected using plus (+) 
symbols. 
LaTeX Formulas  
In GeoGebra you can write formulas as well. To do so, check the box LaTeX formula in the 
dialog window of the   Insert Text tool and enter your formula in LaTeX syntax.  
Note: In order to create text that contains a LaTeX formula as well as static text you may 
enter the static part of the text and then add the LaTeX formula in between a set of dollar 
symbols ($). 
Example: The length of the diagonal is $sqrt{ 2 }$. 
 
You can select the syntax for common formula symbols from the drop‐down menu next to 
the LaTeX checkbox. This inserts the corresponding LaTeX code into the text field and places 
the cursor in between a set of curly brackets. If you would like to create dynamic text within 
the formula, you need to click on an object causing GeoGebra to insert its name as well as 
the syntax for mixed text. 
28 
 
Some important LaTeX commands are explained in following table. Please have a look at any 
LaTeX documentation for further information.  
 
LaTeX input Result
a cdot b ba ⋅
frac{a}{b}
b
a
 
sqrt{x} x  
sqrt[n]{x} n
x  
vec{v} v
r
overline{AB} AB
x^{2} 2
x  
a_{1} 1a  
sinalpha +
cosbeta
βα cossin +  
int_{a}^{b} x dx ∫
b
a
xdx 
sum_{i=1}^{n} i^2 ∑=
n
i
i1
2
 
2.2.15.  Image Tool 
 Insert Image  
This tool allows you to insert an image into the Graphics View. 
First, specify the location of the image in one of the following two ways: 
• Click in the Graphics View to specify the position of the image’s lower left corner.  
• Click on a point to specify this point as the lower left corner of the image. 
Then, a file‐open dialog appears that allows you to select the image file from the files saved 
on your computer.  
 
Note: After selecting the tool   Insert Image, you can use the keyboard shortcut Alt‐click in 
order to paste an image directly from your computer’s clipboard into the Graphics View. 
Properties of Images  
The position of an image may be absolute on screen or relative to the coordinate system. 
You can specify this on tab Basic of the Properties Dialog of the image.  
 
You may specify up to three corner points of the image on tab Position of the Properties 
Dialog. This gives you the flexibility to scale, rotate, and even distort images (also see 
command Corner).  
• Corner 1: position of the lower left corner of the image  
29 
• Corner 2: position of the lower right corner of the image   
Note: This corner may only be set if Corner 1 was set before. It controls the width of 
the image.  
• Corner 4: position of the upper left corner of the image    
Note: This corner may only be set if Corner 1 was set before. It controls the height of 
the image.  
 
Example: Create three points A, B, and C to explore the effects of the corner points.  
• Set point A as the first and point B as the second corner of your image. By dragging 
points A and B in   Move mode you can explore their influence.  
• Now, remove point B as the second corner of the image. Set point A as the first and 
point C as the fourth corner and explore how dragging the points now influences the 
image.  
• Finally, you may set all three corner points and see how dragging the points distorts 
your image.  
 
Example: You already saw how to influence the position and size of your image. If you want 
to attach your image to a point A and set its width to 3 and its height to 4 units, you could 
do the following:  
• Set Corner 1 to A  
• Set Corner 2 to A + (3, 0)  
• Set Corner 4 to A + (0, 4)  
Note: If you now drag point A in   Move mode, the size of your image does not change.  
 
You may specify an image as a Background Image on tab Basic of the Properties Dialog. A 
background image lies behind the coordinate axes and cannot be selected with the mouse 
any more.  
Note: In order to change the background setting of an image, you may open the Properties 
Dialog by selecting   Properties… from the Edit menu.  
 
The Transparency of an image can be changed in order to see objects or axes that lie behind 
the image. You can set the transparency of an image by specifying a Filling value between 0 
% and 100 % on tab Style of the Properties Dialog.  
 
30 
3.  Algebraic Input 
3.1.  General Notes  
The algebraic representations of mathematical objects (e. g., values, coordinates, equations) 
are shown in the Algebra View. You can create and modify objects by using the Input Bar at 
the bottom of the GeoGebra window (see sections Direct Inputand and Commands).  
Note: Always press the Enter‐key after typing algebraic input into the Input Bar. 
 
Note: Pressing the Enter‐key at any time toggles the focus between the Input Bar and the 
Graphics View. This allows you to enter expressions and commands into the Input Bar 
without having to click on it with the mouse first. 
Naming Objects 
You can assign a certain name to an object when you create it using the Input Bar: 
• Points: In GeoGebra, points are always named using upper case letters. Just type in 
the name (e. g., A, P) and an equal sign in front of the coordinates or commands. 
Examples: C = (2, 4), P = (1; 180°), Complex = 2 + i  
• Vectors: In order to distinguish between points and vectors, vectors need to have a 
lower case name in GeoGebra. Again, type in the name (e. g., v, u) and an equal sign 
in front of the coordinates or commands. 
Examples: v = (1, 3), u = (3; 90°), complex = 1 – 2i 
• Lines, circles, and conic sections: These objects can be named by typing in the name 
and a colon in front of their equations or commands. 
Examples: g: y = x + 3, c: (x-1)^2 + (y – 2)^2 = 4,  
hyp: x^2 – y^2 = 2 
• Functions: You can name functions by typing, for example, f(x) = or g(x)= in front 
of the function’s equation or commands.    
Examples: h(x) = 2 x + 4, q(x) = x^2, trig(x) = sin(x) 
 
Note:  
• If you don’t manually assign a name to an object, GeoGebra assigns the names of 
new objects in alphabetical order. 
• You can create indices within the names of objects by using an underscore. For 
example A1 is entered as A_1 and sAB is entered as s_{AB}.  
Change Values  
There are two ways of manipulating a free object’s value: 
• Change the value of the object by entering its name and the new value in the Input 
Bar (see section Direct Input).  
31 
Example: If you want to change the value of an existing number a = 3, type  
a = 5 into the Input Bar and press the Enter‐key. 
• Edit the algebraic representation: Activate tool   Move and double click on the 
object in the Algebra View. This opens a text box where you can edit the object’s 
value. Press the Enter‐key to apply your changes. 
 
Note: While free objects’ values can be changed directly, the values of dependent objects 
can only be influenced by changing their parent objects or by redefining the dependent 
object. 
Display Input Bar History 
After placing the cursor in the Input Bar you can use the ↑ up and ↓ down arrow keys of 
your keyboard in order to navigate through prior input step by step. 
 
Note: Click on the little question mark   to the left of the Input Bar in order to display the 
help feature for the Input Bar. 
Insert Name, Value, or Definition of an Object into the Input Bar 
Insert the name of an object: Activate tool   Move and select the object whose name you 
want to insert into the Input Bar. Then, press the F5 key on your keyboard. 
Note: The name of the object is appended to any expression you typed into the Input Bar  
before pressing the F5 key. 
 
Insert the value of an object: There are two ways of inserting an object’s value (e. g., (1, 3), 
3x – 5y = 12) into the Input Bar. 
• Right click (Mac OS: Ctrl‐click) on the object and select item   Copy to Input Bar 
from the appearing Context Menu. 
• Activate tool   Move and select the object whose value you want to insert into the 
Input Bar. Then, press the F4 key on your keyboard. 
Note: The value of the object is appended to any expression you typed into the Input 
Bar before pressing the F4 key. 
 
Insert the definition of an object: There are two ways of inserting an object’s definition (e. 
g., A = (4, 2), c = Circle[A, B]) into the Input Bar. 
• Alt click on the object to insert the object’s definition and delete whatever input 
might have been in the Input Bar before. 
• Activate tool   Move and select the object whose definition you want to insert into 
the Input Bar. Then, press the F3 key on your keyboard. 
Note: The definition of the object replaces any expression you typed into the Input 
Bar before pressing the F3 key. 
32 
3.2.  Direct Input  
GeoGebra can work with numbers, angles, points, vectors, segments, lines, conic sections, 
functions, and parametric curves. You can enter these objects into the Input Bar by using 
their coordinates or equations and pressing the Enter‐key.  
3.2.1.  Numbers and Angles  
Numbers 
You can create numbers by using the Input Bar. If you only type in a number (e. g., 3), 
GeoGebra assigns a lower case letter as the name of the number. If you want to give your 
number a specific name, you can type in the name followed by an equal sign and the 
number (e. g., create a decimal r by typing in r = 5.32). 
 
Note: In GeoGebra, numbers and angles use a period (.) as a decimal point.  
 
You can also use the constant π and the Euler constant e for expressions and calculations by 
selecting them from the drop down menu next to the Input Bar or by using keyboard 
shortcuts.  
Note: If the variable e is not used as a name of an existing object yet, GeoGebra will 
recognize it as the Euler constant if you use it in new expressions. 
Angles 
Angles are entered in degree (°) or radians (rad). The constant π is useful for radian values 
and can also be entered as pi. 
Note: You can enter a degree symbol (°) or the pi symbol (π) by using the following keyboard 
shortcuts: 
• Alt‐O (Mac OS: Ctrl‐O) for the degree symbol ° 
• Alt‐P (Mac OS: Ctrl‐P) for the pi symbol π 
 
Example: You can enter an angle α in degree (e. g., α = 60°) or in radians (e. g.,  
α = pi/3). 
 
Note: GeoGebra does all internal calculations in radians. The degree symbol (°) is nothing 
but the constant π/180 used to convert degree into radians.  
 
Examples:  
• If a = 30 is a number, then α = a° converts number a to an angle α = 30°, without 
changing its value.  
• If you type in b = α / °, the angle α is converted back to the number b = 30, 
without changing its value. 
33 
Sliders and Arrow Keys  
Free numbers and angles can be displayed as sliders in the Graphics View (see tool  
 Slider). Using the arrow keys, you may change the value of numbers and angles in the 
Algebra View too (see section Manual Animation).  
Limit Value to Interval   
Free numbers and angles may be limited to an interval [min, max] by using tab Slider of the 
Properties Dialog (see also tool   Slider).  
 
Note: For dependent angles you can specify whether they may become reflex or not on tab 
Basic of the Properties Dialog. 
3.2.2.  Points and Vectors  
Points and vectors may be entered in Cartesian or polar coordinates (see section Numbers 
and Angles).  
Note: Upper case labels denote points whereas lower case labels refer to vectors.  
 
Examples:  
• To enter a point P or a vector v in Cartesian coordinates you may use P = (1, 0) 
or v = (0, 5).  
• In order to use polar coordinates type in P = (1; 0°) or v = (5; 90°). 
Note: You need to use a semicolon to separate the two coordinates. If you don’t type 
in the degree symbol, GeoGebra will treat the angle as if entered in radians. 
 
In GeoGebra, you can also do calculations with points and vectors. 
Examples: 
• You can create the midpoint M of two points A and B by entering  
M = (A + B) / 2 into the Input Bar. 
• You may calculate the length of a vector v using length = sqrt(v * v) 
3.2.3.  Lines and Axes  
Lines 
You can enter a line as a linear equation in x and y or in parametric form into the Input Bar. 
In both cases previously defined variables (e. g. numbers, points, vectors) can be used within 
the equation.  
Note: You can enter a line’s name at the beginning of the input followed by a colon.  
 
Examples:  
• Type in g: 3x + 4y = 2 to enter line g as a linear equation.  
• Define a parameter t (e. g., t = 3) before entering line g in parametric form using  
g: X = (-5, 5) + t (4, -3). 
34 
• Define the parameters m = 2 and b = -1. Then, you can enter the equation  
h: y = m*x + b to get a line h in y‐intercept‐form.  
Axes  
The two coordinate axes are available in commands using the names xAxis and yAxis.  
Example: The command Perpendicular[A, xAxis] constructs the perpendicular line to 
the x‐axis through a given point A.  
3.2.4.  Conic Sections  
You may enter a conic section as a quadratic equation in x and y. Prior defined variables (e. 
g., numbers, points, vectors) can be used within the conic’s equation.  
Note: The conic section’s name can be entered at the beginning of the input followed by a 
colon.  
 
Examples: 
• Ellipse ell:    ell: 9 x^2 + 16 y^2 = 144 
• Hyperbola hyp:  hyp: 9 x^2 – 16 y^2 = 144 
• Parabola par:    par: y^2 = 4 x 
• Circle c1:    c1: x^2 + y^2 = 25 
• Circle c2:    c2: (x – 5)^2 + (y + 2)^2 = 25 
 
Note: If you define two parameters a = 4 and b = 3 in advance, you may enter for 
example an ellipse as ell: b^2 x^2 + a^2 y^2 = a^2 b^2.  
3.2.5.  Functions of x  
To enter a function you can use previously defined variables (e. g. numbers, points, vectors) 
as well as other functions.  
 
Examples: 
• Function f:       f(x) = 3 x^3 – x^2 
• Function g:       g(x) = tan(f(x)) 
• Nameless function:     sin(3 x) + tan(x) 
 
Note: All available pre‐defined functions (e. g. sin, cos, tan) are described in section Pre‐
defined Functions and Operations. 
 
In GeoGebra you can also use commands to get for example, the Integral and Derivative of a 
function.  
Note: You can also use the commands f'(x) or f''(x),… in order to get the derivatives of a 
previously defined function f(x). 
Example: Define function f as f(x) = 3 x^3 – x^2. Then, you can type in  
g(x) = cos(f' (x + 2)) in order to get function g. 
 
35 
Furthermore, functions can be translated by a vector (see command Translate) and a free 
function can be moved with the mouse by using tool   Move.  
Limit Function to Interval  
In order to limit a function to an interval [a, b], you can use the command Function.  
3.2.6.  Pre‐defined Functions and Operations  
To create numbers, coordinates, or equations (see section Direct Input) you may also use 
the following pre‐defined functions and operations. 
Note: The pre‐defined functions need to be entered using parentheses. You must not put a 
space between the function name and the parentheses.  
 
Operation / Function Input
Addition  +
Subtraction  -
Multiplication  * or Space key
Scalar product  * or Space key
Division  /
Exponentiation  ^ or 2
Factorial  !
Gamma function gamma( )
Parentheses  ( )
x‐coordinate  x( )
y‐coordinate  y( )
Absolute value  abs( )
Sign  sgn( )
Square root  sqrt( )
Cubic root  cbrt( )
Random number between 0 and 1  random( )
Exponential function  exp( ) or ℯx
Logarithm (natural, to base e)  ln( ) or log( )
Logarithm to base 2  ld( )
Logarithm to base 10  lg( )
Cosine  cos( )
Sine  sin( )
Tangent  tan( )
Arc cosine  acos( )
Arc sine  asin( )
Arc tangent  atan( )
Hyperbolic cosine cosh( )
Hyperbolic sine  sinh( )
Hyperbolic tangent  tanh( )
Antihyperbolic cosine  acosh( )
Antihyperbolic sine  asinh( )
36 
Operation / Function Input
Antihyperbolic tangent atanh( )
Greatest integer less than or equal floor( )
Least integer greater than or equal ceil( )
Round  round( )
3.2.7.  Boolean Variables and Operations 
You can use the Boolean variables true and false in GeoGebra. Just type, for example,  
a = true or b = false into the Input Bar and press the Enter‐key. 
Check Box and Arrow Keys 
Free Boolean variables can be displayed as check boxes in the Graphics View (see tool  
 Check Box to Show/Hide objects). By using the arrow keys of your keyboard you may also 
change Boolean variables in the Algebra View (see section Manual Animation). 
 
Note: You may also use Boolean variables like numbers (value 0 or 1). This allows you to use 
a checkbox as the dynamic speed of an animated slider allowing you to start and stop the 
animation. In this case, the animation button is only shown in the Graphics View if there is 
also an animated slider with static (i. e. non‐dynamic) speed. 
Operations 
You can use the following operations for Boolean variables and conditions in GeoGebra by 
either selecting them from the list next to the Input Bar or by entering them using the 
keyboard: 
 
  List  Keyboard Example Object types
Equal    ==  a b or a == b
numbers, points, 
lines, conics a, b 
Unequal  ≠  !=  a ≠ b or a != b 
numbers, points, 
lines, conics a, b
Less than  <  <  a < b numbers a, b 
Greater than  >  >  a > b numbers a, b 
Less or equal 
than 
≤  <=  a ≤ b or a <= b numbers a, b 
Greater or 
equal than 
≥  >=  a ≥ b or a >= b numbers a, b 
And    &&  a b or a && b  Booleans a, b 
Or    ||  a b or a || b  Booleans a, b 
Not  ¬  !  ¬a or !a  Boolean a 
Parallel      a  b lines a, b 
Perpendicular      a b lines a, b 
37 
3.2.8.  List Objects and Operations 
Using curly braces you can create a list of several objects (e. g. points, segments, circles). 
Examples:  
• L = {A, B, C} gives you a list consisting of three prior defined points A, B, and C. 
• L = {(0, 0), (1, 1), (2, 2)} produces a list that consists of the entered 
points, as well as these nameless points.   
Note: By default, the elements of this list are not shown in the Graphics View. 
Compare Lists of Objects 
You can compare two lists of objects by using the following syntax: 
• List1 == List2: Checks if the two lists are equal and gives you true or false as a 
result. 
• List1 != List2: Checks if the two lists are not equal and gives you true or false as 
a result.  
Apply Pre‐defined Operations and Functions to Lists 
Note: If you apply operations and pre‐defined functions to lists, you will always get a new 
list as a result. 
 
Addition and Subtraction examples:  
• List1 + List2: Adds corresponding elements of two lists.   
Note: The two lists need to be of the same length. 
• List + Number: Adds the number to every element of the list. 
• List1 – List2: Subtracts the elements of the second list from corresponding 
elements of the first list.   
Note: The lists need to be of the same length. 
• List – Number: Subtracts the number from every element of the list. 
 
Multiplication and Division examples:  
• List1 * List2: Multiplies corresponding elements of two lists.   
Note: The lists need to be of the same length. If the two lists are compatible 
matrices, matrix multiplication is used. 
• List * Number: Multiplies every list element with the number. 
• List1 / List2: Divides elements of the first list by corresponding elements of the 
second list.    
Note: The two lists need to be of the same length. 
• List / Number: Divides every list element by the number. 
• Number / List: Divides the number by every element of the list. 
 
Examples using functions:  
• List^2: Squares every element of the list. 
• sin(List): Applies the sine function to every element of the list. 
38 
3.2.9.  Matrix Objects and Operations 
GeoGebra also supports matrices, which are represented as a list of lists that contain the 
rows of the matrix. 
Example: In GeoGebra, {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}} represents the matrix 
⎪
⎭
⎪
⎬
⎫
⎪
⎩
⎪
⎨
⎧
987
654
321
. 
Matrix Operations 
Addition and subtraction examples: 
• Matrix1 + Matrix2: Adds the corresponding elements of two compatible 
matrices. 
• Matrix1 – Matrix2: Subtracts the corresponding elements of two compatible 
matrices. 
 
Multiplication examples: 
• Matrix * Number: Multiplies every element of the matrix by the given number. 
• Matrix1 * Matrix2: Uses matrix multiplication to calculate the resulting matrix. 
Note: The rows of the first and columns of the second matrix need to have the same 
number of elements.  
Example: {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}} * {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}} gives 
you the matrix {{9, 12, 15}, {19, 26, 33}, {29, 40, 51}}. 
• 2x2 Matrix * Point (or Vector): Multiplies the matrix with the given 
point/vector and gives you a point as a result.   
Example: {{1, 2}, {3, 4}} * (3, 4) gives you the point A = (11, 25). 
• 3x3 Matrix * Point (or Vector): Multiplies the matrix with the given 
point/vector and gives you a point as a result.   
Example: {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {0, 0, 1}} * (1, 2) gives you the 
point A = (8, 20).   
Note: This is a special case for affine transformations where homogenous 
coordinates are used: (x, y, 1) for a point and (x, y, 0) for a vector. This example is 
therefore equivalent to:  
{{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {0, 0, 1}} * {1, 2, 1}. 
 
Other examples (see also section Matrix Commands): 
• Determinant[Matrix]: Calculates the determinant for the given matrix. 
• Invert[Matrix]: Inverts the given matrix 
• Transpose[Matrix]: Transposes the given matrix 
3.2.10.  Complex Numbers and Operations 
GeoGebra does not support complex numbers directly, but you may use points to simulate 
operations with complex numbers.  
39 
Example: If you enter the complex number 3 + 4i into the Input Bar, you get the point  
(3, 4) in the Graphics View. This point’s coordinates are shown as 3 + 4i in the Algebra View. 
 
Note: You can display any point as a complex number in the Algebra View. Open the 
Properties Dialog for the point and select Complex Number from the list of Coordinates 
formats on tab Algebra.  
 
If the variable i has not already been defined, it is recognized as the ordered pair i = (0, 1) or 
the complex number 0 + 1i. This also means, that you can use this variable i in order to type 
complex numbers into the Input Bar (e. g., q = 3 + 4i). 
 
Addition and subtraction examples: 
• (2 + 1i) + (1 – 2i) gives you the complex number 3 – 1i. 
• (2 + 1i) - (1 – 2i) gives you the complex number 1 + 3i. 
 
Multiplication and division examples:  
• (2 + 1i) * (1 – 2i) gives you the complex number 4 – 3i. 
• (2 + 1i) / (1 – 2i) gives you the complex number 0 + 1i. 
Note: The usual multiplication (2, 1)*(1, -2) gives you the scalar product of the two 
vectors. 
 
Other examples: 
GeoGebra also recognizes expressions involving real and complex numbers. 
• 3 + (4 + 5i) gives you the complex number 7 + 5i. 
• 3 - (4 + 5i) gives you the complex number ‐1 ‐ 5i. 
• 3 / (0 + 1i) gives you the complex number 0 ‐ 3i. 
• 3 * (1 + 2i) gives you the complex number 3 + 6i. 
3.3.  Commands  
Using commands you can produce new and modify existing objects.  
 
Note: A command's result may be named by entering a label followed by an equal sign (=). 
In the example below, the new point is named S. 
Example: To get the intersection point of two lines g and h you can enter  
S = Intersect[g, h] (see command Intersect).  
 
Note: You can also use indices within the names of objects: A1 is entered as A_1 while SAB is 
created using s_{AB}.  
Automatic Completion of Commands 
When you type a command into GeoGebra’s Input Bar, the software tries to automatically 
complete the command for you. This means that after you typed in the first two letters of 
40 
the command into the Input Bar, GeoGebra displays the first command of an alphabetically 
sorted list that starts with these letters. 
• In order to accept this suggestion and place the cursor in between the brackets, hit 
the Enter‐key.  
• If the suggested command is not the one you wanted to type in, just keep typing. 
GeoGebra will adapt its suggestions to the letters you enter.  
3.3.1.  General Commands  
ConstructionStep  
ConstructionStep[]: Returns the current Construction Protocol step as a number. 
ConstructionStep[Object]: Returns the Construction Protocol step for the given object 
as a number. 
Delete  
Delete[Object]: Deletes the object and all its dependents objects. 
 
Note: Also see tool   Delete Object 
Relation  
Relation[Object a, Object b]: Shows a message box that gives you information 
about the relation of object a and object b.  
Note: This command allows you to find out whether two objects are equal, if a point 
lies on a line or conic, or if a line is tangent or a passing line to a conic.  
 
Note: Also see tool   Relation 
3.3.2.  Boolean Commands 
If 
If[Condition, Object]: Yields a copy of the object if the condition evaluates to true, 
and an undefined object if it evaluates to false. 
If[Condition, Object a, Object b]: Yields a copy of object a if the condition 
evaluates to true, and a copy of object b if it evaluates to false. 
IsDefined 
IsDefined[Object]: Returns true or false depending on whether the object is defined or 
not. 
41 
IsInteger 
IsInteger[Number]: Returns true or false depending whether the number is an integer 
or not. 
3.3.3.  Number Commands 
AffineRatio 
AffineRatio[Point A, Point B, Point C]: Returns the affine ratio λ of three 
collinear points A, B, and C, where C = A + λ * AB. 
Area  
Area[Point A, Point B, Point C, ...]: Calculates the area of the polygon defined 
by the given points A, B, C,…  
Area[Conic c]: Calculates the area of a conic section c (circle or ellipse). 
 
Note:  
• In order to calculate the area between two function graphs, you need to use the 
command Integral. 
• Also see tool   Area 
AxisStep 
AxisStepX[]: Returns the current step width for the x‐axis. 
AxisStepY[]: Returns the current step width for the y‐axis. 
 
Note: Together with the Corner and Sequence commands, the AxisStep commands allow you 
to create custom axes (also see section Customizing Coordinate Axes and Grid). 
BinomialCoefficient 
BinomialCoefficient[Number n, Number r]: Calculates the binomial coefficient  
n choose r. 
Circumference 
Circumference[Conic]: Returns the circumference of a circle or ellipse. 
CrossRatio 
CrossRatio[Point A, Point B, Point C, Point D]: Calculates the cross ratio λ 
of four collinear points A, B, C, and D, where  
λ = AffineRatio[B, C, D] / AffineRatio[A, C, D]. 
42 
Curvature 
Curvature[Point, Function]: Calculates the curvature of the function in the given 
point. 
Curvature[Point, Curve]: Calculates the curvature of the curve in the given point. 
Distance  
Distance[Point A, Point B]: Yields the distance of two points A and B.  
Distance[Point, Line]: Yields the distance of the point and the line.  
Distance[Line g, Line h]: Yields the distance of the parallel lines g and h.  
Note: The distance of intersecting lines is 0. Thus, this command is only interesting 
for parallel lines.  
 
Note: Also see tool   Distance or Length 
GCD 
UK English: HCF 
 
GCD[Number a, Number b]: Calculates the greatest common divisor of numbers a and b 
(UK‐English: HCF = highest common factor). 
GCD[List of Numbers]: Calculates the greatest common divisor of the list of numbers 
(UK‐English: HCF = highest common factor). 
Integer Division 
Div[Number a, Number b]: Calculates the integer quotient for division of number a by 
number b. 
Integral  
Integral[Function, Number a, Number b]: Returns the definite integral of the 
function in the interval [a , b].  
Note: This command also draws the area between the function graph of f and the x‐
axis.  
Integral[Function f, Function g, Number a, Number b]: Yields the definite 
integral of the difference f(x) ‐ g(x) in the interval [a, b].    
Note: This command also draws the area between the function graphs of f and g.  
 
Note: Also see command for Indefinite Integral 
Iteration 
Iteration[Function, Number x0, Number n]: Iterates the function n times using 
the given start value x0.    
Example: After defining f(x) = x^2 the command Iteration[f, 3, 2] gives 
you the result (32
)2
 = 81. 
43 
LCM 
LCM[Number a, Number b]: Calculates the least common multiple of two numbers a 
and b (UK English: LCM = lowest common multiple). 
LCM[List of numbers]: Calculates the least common multiple of the elements of the list 
(UK English: LCM = lowest common multiple). 
Length 
Length[Vector]: Yields the length of the vector. 
Length[Point A]: Yields the length of the position vector of the given point . 
Length[Function, Number x1, Number x2]: Yields the length of the function graph 
in the interval [x1, x2]. 
Length[Function, Point A, Point B]: Yields the length of the function graph 
between the two points A and B.   
Note: If the given points do not lie on the function graph, their x‐coordinates are 
used to determine the interval. 
Length[Curve, Number t1, Number t2]: Yields the length of the curve between the 
parameter values t1 and t2. 
Length[Curve c, Point A, Point B]: Yields the length of curve c between two 
points A and B that lie on the curve. 
Length[List]: Yields the length of the list which is the number of elements in the list. 
 
Note: Also see tool   Distance or Length 
LinearEccentricity  
LinearEccentricity[Conic]: Calculates the linear eccentricity of the conic section.  
Note: The linear eccentricity is the distance between a conic's center and its focus, or 
one of its two foci. 
LowerSum  
LowerSum[Function, Number a, Number b, Number n]: Yields the lower sum of 
the given function on the interval [a, b] with n rectangles.  
Note: This command draws the rectangles for the lower sum as well.  
Minimum and Maximum 
Min[Number a, Number b]: Yields the minimum of the given numbers a and b. 
Max[Number a, Number b]: Yields the maximum of the given numbers a and b. 
Modulo Function 
Mod[Integer a, Integer b]: Yields the remainder when integer a is divided by integer 
b. 
44 
Parameter  
Parameter[Parabola]: Returns the parameter of the parabola, which is the distance of 
directrix and focus.  
Perimeter 
Perimeter[Polygon]: Returns the perimeter of the polygon. 
Radius 
Radius[Circle]: Returns the radius of the circle. 
Random commands  
RandomBetween[Min Integer, Max Integer]: Generates a random integer between 
min and max (inclusive). 
RandomBinomial[Number n of Trials, Probability p]: Generates a random 
number from a binomial distribution with n trials and probability p. 
RandomNormal[Mean, Standard Deviation]: Generates a random number from a 
normal distribution with given mean and standard deviation. 
RandomPoisson[Mean]: Generates a random number from a Poisson distribution with 
given mean. 
SemiMajorAxisLength 
SemiMajorAxisLength[Conic]: Returns the length of the semimajor axis (half of the 
major axis) of the conic section. 
SemiMinorAxisLength  
SemiMinorAxisLength[Conic]: Returns the length of the semiminor axis (half of the 
minor axis) of the conic section. 
Slope  
Slope[Line]: Returns the slope of the given line.   
Note: This command also draws the slope triangle whose size may be changed on tab 
Style of the Properties Dialog.  
 
Note: Also see tool   Slope 
TrapezoidalSum  
UK English: TrapeziumSum 
 
TrapezoidalSum[Function, Number a, Number b, Number n]: Calculates the 
trapezoidal sum of the function in the interval [a, b] using n trapezoids.   
Note: This command draws the trapezoids of the trapezoidal sum as well. 
45 
UpperSum  
UpperSum[Function, Number a, Number b, Number n]: Calculates the upper sum 
of the function on the interval [a, b] using n rectangles.    
Note: This command draws the rectangles of the upper sum as well.  
3.3.4.  Angle Command  
Angle  
Angle[Vector v1, Vector v2]: Returns the angle between two vectors v1 and v2 
(between 0 and 360°) . 
Angle[Line g, Line h]: Returns the angle between the direction vectors of two lines g 
and h (between 0 and 360°) . 
Angle[Point A, Point B, Point C]: Returns the angle enclosed by BA and BC 
(between 0 and 360°), where point B is the apex.  
Angle[Point A, Point B, Angle α]: Returns the angle of size α drawn from point A 
with apex B.    
Note: The point Rotate[A, α, B] is created as well. 
Angle[Conic]: Returns the angle of twist of a conic section’s major axis (see command 
Axes) . 
Angle[Vector]: Returns the angle between the x‐axis and given vector. 
Angle[Point]: Returns the angle between the x‐axis and the position vector of the given 
point. 
Angle[Number]: Converts the number into an angle (result between 0 and 2pi). 
Angle[Polygon]: Creates all angles of a polygon in mathematically positive orientation (i. 
e., counter clockwise).   
Note: If the polygon was created in counter clockwise orientation, you get the 
interior angles. If the polygon was created in clockwise orientation, you get the 
exterior angles.  
 
Note: Also see tools   Angle and   Angle with Given Size 
3.3.5.  Point Commands  
Center 
UK English: Centre 
 
Center[Conic]: Returns the center of a circle, ellipse, or hyperbola. 
 
Note: Also see tool   Midpoint or Center 
Centroid  
Centroid[Polygon]: Returns the centroid of the polygon. 
46 
Corner 
Corner[Number n of Corner]: Creates a point at the corner of the Graphics View  
(n = 1, 2, 3, 4) which is never visible on screen. 
Corner[Image, Number n of Corner]: Creates a point at the corner of the image  
(n = 1, 2, 3, 4). 
Corner[Text, Number n of Corner]: Creates a point at the corner of the text  
(n = 1, 2, 3, 4). 
Note: The numbering of the corners is counter‐clockwise and starts at the lower left corner. 
Extremum  
UK English: TurningPoint 
 
Extremum[Polynomial]: Yields all local extrema of the polynomial function as points on 
the function graph. 
Focus  
Focus[Conic]: Yields (all) foci of the conic section. 
InflectionPoint  
InflectionPoint[Polynomial]: Yields all inflection points of the polynomial as points 
on the function graph. 
Intersect 
Intersect[Line g, Line h]: Yields the intersection point of lines g and h. 
Intersect[Line, Conic]: Yields all intersection points of the line and conic section 
(max. 2). 
Intersect[Line, Conic, Number n]: Yields the nth
 intersection point of the line and 
the conic section.  
Intersect[Conic c1, Conic c2]: Yields all intersection points of conic sections c1 
and c2 (max. 4).  
Intersect[Conic c1, Conic c2, Number n]: Yields the nth
 intersection point of 
conic sections c1 and c2.  
Intersect[Polynomial f1, Polynomial f2]: Yields all intersection points of 
polynomials f1 and f2.  
Intersect[Polynomial f1, Polynomial f2, Number n]: Yields the nth
 
intersection point of polynomials f1 and f2. 
Intersect[Polynomial, Line]: Yields all intersection points of the polynomial and the 
line.  
Intersect[Polynomial, Line, Number n]: Yields the nth
 intersection point of the 
polynomial and the line. 
Intersect[Function f, Function g, Point A]: Calculates the intersection point 
of functions f and g by using Newton's method with initial point A.  
Intersect[Function, Line, Point A]: Calculates the intersection point of the 
function and the line by using Newton's method with initial point A.  
47 
 
Note: Also see tool   Intersect two Objects 
Midpoint  
Midpoint[Point A, Point B]: Returns the midpoint of points A and B.  
Midpoint[Segment]: Returns the midpoint of the segment. 
 
Note: Also see tool   Midpoint or Center 
Point  
Point[Line]: Returns a point on the line. 
Point[Conic]: Returns a point on the conic section.  
Point[Function]: Returns a point on the function. 
Point[Polygon]: Returns a point on the polygon.  
Point[Vector ]: Returns a point on the vector. 
Point[Point, Vector]: Creates a new point by adding the vector to the given point.  
 
Note: Also see tool   New Point 
Root  
Root[Polynomial]: Yields all roots of the polynomial as intersection points of the 
function graph and the x‐axis. 
Root[Function, Number a]: Yields one root of the function using the initial value a for 
Newton's method. 
Root[Function, Number a, Number b]: Yields one root of the function in the interval 
[a, b] (regula falsi).  
Vertex  
Vertex[Conic]: Returns (all) vertices of the conic section. 
3.3.6.  Vector Commands  
CurvatureVector 
CurvatureVector[Point, Function]: Yields the curvature vector of the function in 
the given point. 
CurvatureVector[Point, Curve]: Yields the curvature vector of the curve in the given 
point. 
Direction  
Direction[Line]: Yields the direction vector of the line.   
Note: A line with equation ax + by = c has the direction vector (b, ‐ a).  
48 
PerpendicularVector  
PerpendicularVector[Line]: Returns the perpendicular vector of the line.    
Note: A line with equation ax + by = c has the perpendicular vector (a, b).  
PerpendicularVector[Vector v]: Returns the perpendicular vector of the given 
vector.    
Note: A vector with coordinates (a, b) has the perpendicular vector (‐b, a).  
UnitPerpendicularVector  
UnitPerpendicularVector[Line]: Returns the perpendicular vector with length 1 of 
the given line.  
UnitPerpendicularVector[Vector]: Returns the perpendicular vector with length 1 
of the given vector. 
UnitVector  
UnitVector[Line]: Yields the direction vector with length 1 of the given line. 
UnitVector[Vector]: Yields a vector with length 1, which has the same direction and 
orientation as the given vector. 
Vector 
Vector[Point A, Point B]: Creates a vector from point A to point B.  
Vector[Point]: Returns the position vector of the given point. 
 
Note: Also see tool   Vector between Two Points 
3.3.7.  Segment Command  
Segment  
Segment[Point A, Point B]: Creates a segment between two points A and B.  
Segment[Point A, Number a]: Creates a segment with length a and starting point A. 
Note: The endpoint of the segment is created as well.  
 
Note: Also see tools   Segment between Two Points and   Segment with Given Length 
from Point 
3.3.8.  Ray Command 
Ray  
Ray[Point A, Point B]: Creates a ray starting at point A through point B.  
Ray[Point, Vector v]: Creates a ray starting at the given point which has the direction 
vector v.  
 
Note: Also see tool   Ray through Two Points 
49 
3.3.9.  Polygon Command  
Polygon 
Polygon[Point A, Point B, Point C,...]: Returns a polygon defined by the given 
points A, B, C,…  
Polygon[Point A, Point B, Number n]: Creates a regular polygon with n vertices 
(including points A and B). 
 
Note: Also see tools   Polygon and   Regular Polygon 
3.3.10.  Line Commands 
AngleBisector 
AngleBisector[Point A, Point B, Point C]: Returns the angle bisector of the 
angle defined by points A, B, and C.   
Note: Point B is apex of this angle.  
AngleBisector[Line g, Line h]: Returns both angle bisectors of the lines. 
 
Note: Also see tool   Angle Bisector 
Asymptote 
Asymptote[Hyperbola]: Yields both asymptotes of the hyperbola. 
Axes  
Axes[Conic]: Returns the major and minor axis of a conic section. 
ConjugateDiameter  
ConjugateDiameter[Line, Conic]: Returns the conjugate diameter of the diameter 
that is parallel to the line (relative to the conic section). 
ConjugateDiameter[Vector, Conic]: Returns the conjugate diameter of the diameter 
that is parallel to the vector (relative to the conic section).  
Directrix 
Directrix[Parabola]: Yields the directrix of the parabola. 
Line  
Line[Point A, Point B]: Creates a line through two points A and B.  
Line[Point, Parallel Line]: Creates a line through the given point parallel to the 
given line. 
Line[Point, Direction Vector v]: Creates a line through the given point with 
direction vector v.  
 
50 
Note: Also see tool   Line through Two Points 
MajorAxis  
MajorAxis[Conic]: Returns the major axis of the conic section. 
MinorAxis  
MinorAxis[Conic]: Returns the minor axis of the conic section. 
PerpendicularLine  
PerpendicularLine[Point, Line]: Creates a line through the point perpendicular to 
the given line. 
PerpendicularLine[Point, Vector]: Creates a line through the point perpendicular 
to the given vector. 
 
Note: Also see tool   Perpendicular Line 
PerpendicularBisector  
PerpendicularBisector[Point A, Point B]: Yields the perpendicular bisector of 
the line segment AB.  
PerpendicularBisector[Segment]: Yields the perpendicular bisector of the segment.  
 
Note: Also see tool   Perpendicular Bisector 
Polar  
Polar[Point, Conic]: Creates the polar line of the given point relative to the conic 
section.  
 
Note: Also see tool   Polar or Diameter Line 
Tangent  
Tangent[Point, Conic]: Creates (all) tangents through the point to the conic section.  
Tangent[Line, Conic]: Creates (all) tangents to the conic section that are parallel to 
the given line. 
Tangent[Number a, Function]: Creates the tangent to the function at x = a.  
Tangent[Point A, Function]: Creates the tangent to the function at x = x(A). 
 Note: x(A) is the x‐coordinate of point A. 
Tangent[Point, Curve]: Creates the tangent to the curve in the given point. 
 
Note: Also see tool   Tangents 
51 
3.3.11.  Conic Section Commands  
Circle  
Circle[Point M, Number r]: Yields a circle with midpoint M and radius r.  
Circle[Point M, Segment]: Yields a circle with midpoint M whose radius is equal to 
the length of the given segment.  
Circle[Point M, Point A]: Yields a circle with midpoint M through point A.  
Circle[Point A, Point B, Point C]: Yields a circle through the given points A, B 
and C. 
 
Note: Also see tools   Compass,   Circle with Center through Point,   Circle with Center 
and Radius, and   Circle through Three Points 
Conic  
Conic[Point A, Point B, Point C, Point D, Point E]: Returns a conic section 
through the five given points A, B, C, D, and E.    
Note: If four of the points lie on one line the conic section is not defined. 
 
Note: Also see tool   Conic through Five Points 
Ellipse 
Ellipse[Point F, Point G, Number a]: Creates an ellipse with focal points F and G 
and semimajor axis length a.    
Note: Condition: 2a > Distance[F, G]  
Ellipse[Point F, Point G, Segment]: Creates an ellipse with focal points F and G 
where the length of the semimajor axis equals the length of the given segment. 
Ellipse[Point F, Point G, Point A]: Creates an ellipse with foci F and G passing 
through point A. 
 
Note: Also see tool   Ellipse 
Hyperbola  
Hyperbola[Point F, Point G, Number a]: Creates a hyperbola with focal points F 
and G and semimajor axis length a.   
Note: Condition: 0 < 2a < Distance[F, G]  
Hyperbola[Point F, Point G, Segment]: Creates a hyperbola with focal points F. 
and G where the length of the semimajor axis equals the length of segment s.  
Hyperbola[Point F, Point G, Point A]: Creates a hyperbola with foci F and G 
passing through point A. 
 
Note: Also see tool   Hyperbola 
52 
OsculatingCircle 
OsculatingCircle[Point, Function]: Yields the osculating circle of the function in 
the given point. 
OsculatingCircle[Point, Curve]: Yields the osculating circle of the curve in the 
given point. 
Parabola  
Parabola[Point F, Line g]: Returns a parabola with focal point F and directrix g.  
 
Note: Also see tool   Parabola 
3.3.12.  Function Commands  
Conditional Functions 
You can use the Boolean command If in order to create a conditional function.  
Note: You can use derivatives and integrals of such functions and intersect conditional 
functions like “normal” functions. 
 
Examples:  
• f(x) = If[x < 3, sin(x), x^2] gives you a function that equals sin(x) for  
x < 3 and x2
 for x ≥ 3. 
• a 3 ˄ b ≥ 0 tests whether “a equals 3 and b is greater than or equal to 0”.  
 
Note: Symbols for conditional statements (e. g.,  , ˄, ≥) can be found in the list next to the 
right of the Input Bar. 
Derivative  
Derivative[Function]: Returns the derivative of the function.  
Derivative[Function, Number n]: Returns the nth
 derivative of the function. 
 
Note: You can use f'(x) instead of Derivative[f]as well as f''(x) instead of 
Derivative[f, 2] and so on. 
Expand  
Expand[Function]: Multiplies out the brackets of the expression.   
Example: Expand[(x + 3)(x - 4)] gives you f(x) = x2
 ‐ x ‐ 12 
Factor  
UK English: Factorise 
 
Factor[Polynomial]: Factors the polynomial.   
Example: Factor[x^2 + x - 6] gives you f(x) = (x‐2)(x+3) 
53 
Function 
Function[Function, Number a, Number b]: Yields a function graph, that is equal to 
f on the interval [a, b] and not defined outside of [a, b].  
Note: This command should be used only in order to display functions in a certain interval. 
 
Example: f(x) = Function[x^2, -1, 1] gives you the graph of function x2
 in the 
interval [‐1, 1]. If you then type in g(x) = 2 f(x) you will get the function g(x) = 2 x2
, but 
this function is not restricted to the interval [‐1, 1]. 
Integral  
Integral[Function]: Yields the indefinite integral for the given function.  
 
Note: Also see command for Definite integral  
Polynomial  
Polynomial[Function]: Yields the expanded polynomial function.    
Example: Polynomial[(x - 3)^2] yields x2
 ‐ 6x + 9.  
Polynomial[List of n points]: Creates the interpolation polynomial of degree n‐1 
through the given n points. 
Simplify  
Simplify[Function]: Simplifies the terms of the given function if possible.   
Examples:  
• Simplify[x + x + x] gives you a function f(x) = 3x. 
• Simplify[sin(x) / cos(x)] gives you a function f(x) = tan(x). 
• Simplify[-2 sin(x) cos(x)] gives you a function f(x) = sin(‐2 x). 
TaylorPolynomial  
TaylorPolynomial[Function, Number a, Number n]: Creates the power series 
expansion for the given function about the point x = a to order n.  
3.3.13.  Parametric Curve Command 
Curve  
Curve[Expression e1, Expression e2, Parameter t, Number a, Number
b]: Yields the Cartesian parametric curve for the given x‐expression e1 and y‐
expression e2 (using parameter t) within the given interval [a, b].  
Example: Input of c = Curve[2 cos(t), 2 sin(t), t, 0, 2 pi] creates a 
circle with radius 2 around the origin of the coordinate system. 
 
Note: Parametric curves can be used with pre‐defined functions and arithmetic operations. 
Example: Input c(3) returns the point at parameter position 3 on curve c.  
 
54 
Note: Using the mouse you can also place a point on a curve using tool   New Point or 
command Point. Since the parameters a and b are dynamic you could use slider variables as 
well (see tool   Slider). 
Commands for Parametric Curves  
Curvature[Point, Curve]: Calculates the curvature of the curve in the given point. 
CurvatureVector[Point, Curve]: Yields the curvature vector of the curve in the given 
point. 
Derivative[Curve]: Returns the derivative of the parametric curve.  
Derivative[Curve, Number n]: Returns the nth
 derivative of the parametric curve. 
Length[Curve, Number t1, Number t2]: Yields the length of the curve between the 
parameter values t1 and t2. 
Length[Curve c, Point A, Point B]: Yields the length of curve c between two 
points A and B that lie on the curve. 
OsculatingCircle[Point, Curve]: Yields the osculating circle of the curve in the 
given point. 
Tangent[Point, Curve]: Creates the tangent to the curve in the given point. 
3.3.14.  Arc and Sector Commands  
Note: The algebraic value of an arc is its length and the value of a sector is its area.  
Arc 
Arc[Conic, Point A, Point B]: Returns a conic section arc between two points A 
and B on the conic section c.   
Note: This only works for a circle or ellipse.  
Arc[Conic, Number t1, Number t2]: Returns a conic section arc between two 
parameter values t1 and t2 on the conic section.    
Note: Internally the following parameter forms are used:  
• Circle: (r cos(t), r sin(t)) where r is the circle's radius.  
• Ellipse: (a cos(t), b sin(t)) where a and b are the lengths of the semimajor and 
semiminor axis.  
CircularArc  
CircularArc[Point M, Point A, Point B]: Creates a circular arc with midpoint M 
between points A and B.    
Note: Point B does not have to lie on the arc.  
 
Note: Also see tool   Circular Arc with Center between Two Points 
CircularSector  
CircularSector[Point M, Point A, Point B]: Creates a circular sector with 
midpoint M between two points A and B.    
Note: Point B does not have to lie on the arc of the sector.  
55 
 
Note: Also see tool   Circular Sector with Center between Two Points 
CircumcircularArc  
CircumcircularArc[Point A, Point B, Point C]: Creates a circular arc through 
three points A, B, and C, where A is the starting point and C is the endpoint of the 
circumcircular arc. 
 
Note: Also see tool   Circumcircular Arc through Three Points 
CircumcircularSector 
CircumcircularSector[Point A, Point B, Point C]: Creates a circular sector 
whose arc runs through the three points A, B, and C. Point A is the starting point and 
point C is the endpoint of the arc. 
 
Note: Also see tool   Circumcircular Sector through Three Points 
Sector  
Sector[Conic, Point A, Point B]: Yields a conic section sector between two points 
A and B on the conic section.    
Note: This works only for a circle or ellipse. 
Sector[Conic, Number t1, Number t2]: Yields a conic section sector between two 
parameter values t1 and t2 on the conic section. 
Note: Internally the following parameter forms are used:  
• Circle: (r cos(t), r sin(t)) where r is the circle's radius.  
• Ellipse: (a cos(t), b sin(t)) where a and b are the lengths of the semimajor and 
semiminor axis.  
Semicircle  
Semicircle[Point A, Point B]: Creates a semicircle above the segment AB.  
 
Note: Also see tool   Semicircle 
3.3.15.  Text Commands 
FormulaText 
FormulaText[Object]: Returns the formula for the object as a LaTeX text.   
Example: If a = 2 and f(x) = a x2
, then FormulaText[f] returns 2 x2
 (as a LaTeX 
text). 
FormulaText[Object, Boolean]: Returns the formula for the object as LaTeX text. The 
Boolean variable determines if values are substituted for variables (true) or if 
variable names are shown in the text (false).   
Examples: If a = 2 and f(x) = a x2
, then 
56 
FormulaText[f, true] returns 2 x2
 (as a LaTeX text). 
FormulaText[f, false] returns a x2
 (as a LaTeX text). 
FractionText  
FractionText[Number]: Converts the number to a fraction, which is displayed as a 
(LaTeX) text object in the Graphics View.   
Example: If a: y = 1.5 x + 2 is a line, then FractionText[Slope[a]] gives you the 
fraction 3/2 as a text. 
LetterToUnicode 
LetterToUnicode["Letter"]: Turns a single letter into its Unicode number  
Note: The letter needs to be in between a set of quotation marks.   
Example: LetterToUnicode["a"] returns the number 97 
Name  
Name[Object]: Returns the name of an object as a text in the Graphics View.   
Note: Use this command in dynamic text for objects that might be renamed. The 
Name command is the opposite of the Object command. 
Object  
Object[Name of Object as Text]: Returns the object for a given name. The result is 
always a dependent object.    
Note: The Object command is the opposite of the Name command.   
Example: If points A1, A2, ... , A20 exist and slider n = 2, then Object["A" + n] 
gives you a copy of point A2. 
TableText  
TableText[List 1, List 2, List 3,...]: Creates a text that contains a table of 
the list objects.   
Note: By default, every list is displayed in a new column of the table.   
Examples:    
• TableText[{x^2, 4}, {x^3, 8}, {x^4, 16}]  
creates a table as a text object with three rows and two columns. All items of 
the table are left aligned.
• TableText[Sequence[i^2, i, 1, 10]]  
creates a table as a text object with one row. All items of the table are left 
aligned.
TableText[List 1, List 2, List 3,..., "Alignment of text"]: Creates a 
text that contains a table of the list objects. The optional text “Alignment of text” 
controls the orientation and alignment of the table text.  
Note: Possible values are "vl", "vc", "vr", "v", "h", "hl", "hc", "hr". Default is "hl". 
• "v" = vertical, i. e. lists are columns 
• "h" = horizontal, i. e. lists are rows 
• "l" = left aligned 
57 
• "r" = right aligned 
• "c" = centered  
Examples: 
• TableText[{1,2,3,4},{1,4,9,16},"v"]  
creates a text with two columns and four rows whose elements are left 
aligned. 
• TableText[{1,2,3,4},{1,4,9,16},"h"]  
creates a text with two rows and four columns whose elements are left 
aligned. 
• TableText[{11.2,123.1,32423.9,"234.0"},"vr"]  
creates a text with one column whose elements are right aligned. 
Text  
Text[Object]: Returns the formula for the object as a text object.   
Note: By default, values are substituted for variables.   
Example: If a = 2 and c = a2
, then Text[c] returns the text "4". 
Text[Object, Boolean]: Returns the formula for the object as a text object. The 
Boolean variable determines if values are substituted for variables (true) or if 
variable names are shown in the text (false).   
Example: If a = 2 and c = a2
, then  
Text[c, true] returns the text "4". 
Text[c, false] returns the text "a2
". 
Text[Object, Point]: Returns the formula for the object as a text object at the position 
of the given point.   
Example: Text["hello", (2, 3)] draws the text at the position (2, 3). 
Text[Object, Point, Boolean]: Returns the formula for the object as a text object at 
the position of the given point. The Boolean variable determines if values are 
substituted for variables (true) or if variable names are shown in the text (false). 
TextToUnicode  
TextToUnicode["Text"]: Turns the text into a list of Unicode numbers, one for each 
character.   
Examples: 
• TextToUnicode["Some text"] gives you the list of Unicode numbers  
{83, 111, 109, 101, 32, 116, 101, 120, 116}. 
• If text1 is "hello", then TextToUnicode[text1] gives you the list of 
Unicode numbers {104, 101, 108, 108, 111}. 
UnicodeToLetter 
UnicodeToLetter[Integer]: Converts the integer Unicode number back into a letter 
which is displayed as a text object in the Graphics View.   
Example: UnicodeToLetter[97] gives you the text "a". 
58 
UnicodeToText 
UnicodeToText[List of Integers]: Converts the integer Unicode numbers back into 
text.   
Example: UnicodeToText[{104, 101, 108, 108, 111}] gives you the text 
"hello". 
3.3.16.  Locus Command 
Locus  
Locus[Point Q, Point P]: Returns the locus line of point Q which depends on point P.  
Note: Point P has to be a point on an object (e. g. line, segment, circle).  
 
Note: Also see tool   Locus 
3.3.17.  List and Sequence Commands 
Append 
Append[List, Object]: Appends the object to the list.   
Example: Append[{1, 2, 3}, 4] gives you {1, 2, 3, 4}. 
Append[Object, List]: Appends the list to the object.   
Example: Append[4, {1, 2, 3}] gives you {4, 1, 2, 3}. 
CountIf 
CountIf[Condition, List]: Counts the number of elements in the list satisfying the 
condition.   
Examples: 
• CountIf[x < 3, {1, 2, 3, 4, 5}] gives you the number 2. 
• CountIf[x<3, A1:A10] where A1:A10 is a range of cells in the 
spreadsheet, counts all cells whose values are less than 3. 
Element 
Element[List, Number n]: Yields the nth
 element of the list.  
Note: The list can contain only elements of one object type (e. g., only numbers or 
only points). 
First 
First[List]: Returns the first element of the list. 
First[List, Number n of elements]: Returns a new list that contains just the first n 
elements of the list. 
59 
Insert 
Insert[Object, List, Position]: Inserts the object in the list at the given position. 
Example: Insert[x^2, {1, 2, 3, 4, 5}, 3] places x2
 at the third position 
and gives you the list {1, 2, x2
, 3, 4, 5}.   
Note: If the position is a negative number, then the position is counted from the 
right.   
Example: Insert[x^2, {1, 2, 3, 4, 5}, -1] places x2
 at the end of the list 
and gives you the list {1, 2, 3, 4, 5, x2
}. 
Insert[List 1, List 2, Position]: Inserts all elements of list1 in list2 at the given 
position.   
Example: Insert[{11, 12}, {1, 2, 3, 4, 5}, 3] places the elements of 
list1 at the third (and following) position(s) of list2 and gives you the list  
{1, 2, 11, 12, 3, 4, 5}.   
Note: If the position is a negative number, then the position is counted from the 
right.   
Example: Insert[{11, 12}, {1, 2, 3, 4, 5}, -2] places the elements of 
list1 at the end of list2 before its last element and gives you {1, 2, 3, 4, 11, 12, 5}. 
Intersection 
Intersection[List 1, List 2]: Gives you a new list containing all elements that are 
part of both lists. 
IterationList 
IterationList[Function, Number x0, Number n]:    
Gives you a list of length n+1 whose elements are iterations of the function starting 
with the value x0.   
Example: After defining function f(x) = x^2 the command    
L = IterationList[f, 3, 2] gives you the list L = {3, 9, 81}. 
Join 
Join[List 1, List 2, ...]: Joins the two (or more) lists.    
Note: The new list contains all elements of the initial lists even if they are the same. 
The elements of the new list are not re‐ordered.   
Example: Join[{5, 4, 3}, {1, 2, 3}] creates the list {5, 4, 3, 1, 2, 3}. 
Join[List of lists]: Joins the sub‐lists into one longer list.   
Note: The new list contains all elements of the initial lists even if they are the same. 
The elements of the new list are not re‐ordered.   
Examples:  
• Join[{{1, 2}}] creates the list {1, 2}. 
• Join[{{1, 2, 3}, {3, 4}, {8, 7}}] creates the list  
{1, 2, 3, 3, 4, 8, 7}. 
60 
KeepIf 
KeepIf[Condition, List]: Creates a new list that only contains those elements of the 
initial list that fulfill the condition.   
Example: KeepIf[x<3, {1, 2, 3, 4, 1, 5, 6}] returns the new list {1, 2, 1}. 
Last 
Last[List]: Returns the last element of the list. 
Last[List, Number n of Elements]: Returns a list containing just the last n elements 
of the list. 
Length 
Length[List]: Yields the length of the list, which is the number of list elements. 
Min 
Min[List]: Returns the minimal element of the list. 
Max 
Max[List]: Returns the maximal element of the list. 
Product 
Product[List of Numbers]: Calculates the product of all numbers in the list. 
RemoveUndefined 
RemoveUndefined[List]: Removes undefined objects from a list.   
Example: RemoveUndefined[Sequence[(-1)^i, i, -3, -1, 0.5]] removes 
the second and fourth element of the sequence which have a non‐integer exponent 
and therefore, are undefined. 
Reverse 
Reverse[List]: Reverses the order of a list. 
Sequence 
Sequence[Expression, Variable i, Number a, Number b]: Yields a list of 
objects created using the given expression and the index i that ranges from number 
a to number b.   
Example: L = Sequence[(2, i), i, 1, 5] creates a list of points whose y‐
coordinates range from 1 to 5: L = {(2, 1), (2, 2), (2, 3), (2, 4), (2, 5)}. 
Sequence[Expression, Variable i, Number a, Number b, Increment]: Yields 
a list of objects created using the given expression and the index i that ranges from 
number a to number b with given increment.   
Example: L = Sequence[(2, i), i, 1, 3, 0.5] creates a list of points whose 
61 
y‐coordinates range from 1 to 3 with an increment of 0.5:  
L = {(2, 1), (2, 1.5), (2, 2), (2, 2.5), (2, 3)}. 
 
Note: Since the parameters a and b are dynamic you could use slider variables as well. 
Sort 
Sort[List]: Sorts a list of numbers, text objects, or points.   
Note: Lists of points are sorted by x‐coordinates.   
Examples: 
• Sort[{3, 2, 1}] gives you the list {1, 2, 3}. 
• Sort[{"pears", "apples", "figs"}] gives you the list elements in 
alphabetical order. 
• Sort[{(3, 2), (2, 5), (4, 1)}] gives you {(2, 5), (3, 2), (4, 1)}. 
Sum 
Sum[List]: Calculates the sum of all list elements.    
Note: This command works for numbers, points, vectors, text, and functions. 
Examples: 
• Sum[{1, 2, 3}] gives you a number a = 6. 
• Sum[{x^2, x^3}] gives you f(x) = x2
 + x3
. 
• Sum[Sequence[i,i,1,100]] gives you a number a = 5050. 
• Sum[{(1, 2), (2, 3)}] gives you a point A = (3, 5). 
• Sum[{(1, 2), 3}] gives you point B = (4, 2). 
• Sum[{"a","b","c"}] gives you the text "abc". 
Sum[List, Number n of Elements]: Calculates the sum of the first n list elements.  
Note: This command works for numbers, points, vectors, text, and functions. 
Example: Sum[{1, 2, 3, 4, 5, 6}, 4] gives you the number a = 10. 
Take 
Take[List, Start Position m, End Position n]: Returns a list containing the 
elements from positions m to n of the initial list. 
Union 
Union[List 1, List 2]: Joins the two lists and removes elements that appear multiple 
times. 
3.3.18.  Geometric Transformation Commands 
Dilate  
UK English: Enlarge  
 
Dilate[Point A, Number, Point S]: Dilates point A from point S using the given 
factor. 
62 
Dilate[Line, Number, Point S]: Dilates the line from point S using the given factor.  
Dilate[Conic, Number, Point S]: Dilates the conic section from point S using the 
given factor. 
Dilate[Polygon, Number, Point S]: Dilates the polygon from point S using the given 
factor.   
Note: New vertices and segments are created too.  
Dilate[Image, Number, Point S]: Dilates the image from point S using the given 
factor. 
 
Note: Also see tool   Dilate Object from Point  
Reflect  
Reflect[Point A, Point B]: Reflects point A about point B.  
Reflect[Line, Point]: Reflects the line about the given point. 
Reflect[Conic, Point]: Reflects the conic section about the given point. 
Reflect[Polygon, Point]: Reflects the polygon about the given point.    
Note: New vertices and segments are created as well.  
Reflect[Image, Point]: Reflects the image about the given point. 
Reflect[Point, Line]: Reflects the point about the given line. 
Reflect[Line g, Line h]: Reflects line g about line h.  
Reflect[Conic, Line]: Reflects the conic section about the line. 
Reflect[Polygon, Line]: Reflects the polygon about the line. 
Note: New vertices and segments are created as well.  
Reflect[Image, Line]: Reflects the image about the line.  
Reflect[Point, Circle]: Inverts the point in the circle.   
 
Note: Also see tools   Reflect Object about Point;   Reflect Object about Line;  
 Reflect Point about Circle 
Rotate  
Rotate[Point, Angle]: Rotates the point by the angle around the axis origin.  
Rotate[Vector, Angle]: Rotates the vector by the angle around the starting point of 
the vector. 
Rotate[Line, Angle]: Rotates the line by the angle around the axis origin.  
Rotate[Conic, Angle]: Rotates the conic section by the angle around the axis origin.  
Rotate[Polygon, Angle]: Rotates the polygon by the angle around the axis origin.  
Note: New vertices and segments are created as well.  
Rotate[Image, Angle]: Rotates the image by the angle around the axis origin.  
Rotate[Point A, Angle, Point B]: Rotates point A by the angle around point B.  
Rotate[Line, Angle, Point]: Rotates the line by the angle around the point.  
Rotate[Vector, Angle, Point]: Rotates the vector by the angle around the point.  
Rotate[Conic, Angle, Point]: Rotates the conic section by the angle around the 
point. 
Rotate[Polygon, Angle, Point]: Rotates the polygon by the angle around point B. 
Note: New vertices and segments are created as well.  
Rotate[Image, Angle, Point]: Rotates the image by the angle around the point. 
63 
 
Note: Also see tool   Rotate Object around Point by Angle 
Translate  
Translate[Point, Vector ]: Translates the point by the vector.  
Translate[Line, Vector]: Translates the line by the vector.  
Translate[Conic, Vector]: Translates the conic by the vector.  
Translate[Function, Vector]: Translates the function by the vector. 
Translate[Polygon, Vector]: Translates the polygon by the vector.    
Note: New vertices and segments are created as well.  
Translate[Image, Vector]: Translates the image by the vector.  
Translate[Vector, Point]: Translates the vector v to point.  
 
Note: Also see tool   Translate Object by Vector 
3.3.19.  Statistics Commands 
BarChart 
BarChart[Start Value, End Value, List of Heights]: Creates a bar chart over 
the given interval where the number of bars is determined by the length of the list 
whose elements are the heights of the bars.   
Example: BarChart[10, 20, {1,2,3,4,5} ] gives you a bar chart with five 
bars of specified height in the interval [10, 20]. 
BarChart[Start Value a, End Value b, Expression, Variable k, From
Number c, To Number d]: Creates a bar chart over the given interval [a, b], that 
calculates the bars’ heights using the expression whose variable k runs from number 
c to number d.   
Example: If p = 0.1, q = 0.9, and n = 10 are numbers, then  
BarChart[ -0.5, n + 0.5,
BinomialCoefficient[n,k]*p^k*q^(n-k), k, 0, n ] gives you a bar chart 
in the interval [‐0.5, n+0.5]. The heights of the bars depend on the probabilities 
calculated using the given expression. 
BarChart[Start Value a, End Value b, Expression, Variable k, From
Number c, To Number d, Step Width s]: Creates a bar chart over the given 
interval [a, b], that calculates the bars’ heights using the expression whose variable k 
runs from number c to number d using step width s. 
BarChart[List of Raw Data, Width of Bars]: Creates a bar chart using the given 
raw data whose bars have the given width.  
Example: BarChart[ {1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,5,5,5,5}, 1] 
BarChart[List of Data, List of Frequencies]: Creates a bar chart using the list 
of data with corresponding frequencies.   
Note: The List of data must be a list where the numbers go up by a constant amount. 
Examples:  
• BarChart[{10,11,12,13,14}, {5,8,12,0,1}] 
• BarChart[{5, 6, 7, 8, 9}, {1, 0, 12, 43, 3}] 
64 
• BarChart[{0.3, 0.4, 0.5, 0.6}, {12, 33, 13, 4}] 
BarChart[List of Data , List of Frequencies, Width of Bars w]: Creates 
a bar chart using the list of data and corresponding frequencies whose bars are of 
width w.   
Note: The List of data must be a list where the numbers go up by a constant amount 
Examples: 
• BarChart[{10,11,12,13,14}, {5,8,12,0,1}, 0.5] leaves gaps 
between bars. 
• BarChart[{10,11,12,13,14}, {5,8,12,0,1}, 0] produces a line 
graph. 
BoxPlot 
BoxPlot[yOffset, yScale, List of Raw Data]: Creates a box plot using the given 
raw data and whose vertical position in the coordinate system is controlled by 
variable yOffset and whose height is influenced by factor yScale. 
Example: BoxPlot[0, 1, {2,2,3,4,5,5,6,7,7,8,8,8,9}] 
BoxPlot[yOffset, yScale, Start Value a, Q1, Median, Q3, End Value
b]: Creates a box plot for the given statistical data in interval [a, b].  
CorrelationCoefficient 
CorrelationCoefficient[List of x-Coordinates, List of y-
Coordinates]: Calculates the product moment correlation coefficient using the 
given x‐ and y‐coordinates. 
CorrelationCoefficient[List of Points]: Calculates the product moment 
correlation coefficient using the coordinates of the given points. 
Covariance 
Covariance[List 1 of Numbers, List 2 of Numbers]: Calculates the covariance 
using the elements of both lists. 
Covariance[List of Points]: Calculates the covariance using the x‐ and y‐coordinates 
of the points. 
FitLine 
FitLine[List of Points]: Calculates the y on x regression line of the points. 
FitLineX[List of Points]: Calculates the x on y regression line of the points. 
 
Note: Also see tool   Best Fit Line 
Other Fit Commands 
FitExp[List of Points]: Calculates the exponential regression curve. 
FitLog[List of Points]: Calculates the logarithmic regression curve. 
FitLogistic[List of Points]: Calculates the regression curve in the form  
a/(1+b  ^( ‐kx)).   
65 
Note: The first and last data point should be fairly close to the curve. The list should 
have at least 3 points, preferably more. 
FitPoly[List of Points, Degree n of Polynomial]: Calculates the regression 
polynomial of degree n. 
FitPow[List of Points]: Calculates the regression curve in the form a xb
.   
Note: All points used need to be in the first quadrant of the coordinate system. 
FitSin[List of Points]: Calculates the regression curve in the form  
a + b sin(cx + d).   
Note: The list should have at least 4 points, preferably more. The list should cover at 
least two extremal points. The first two local extremal points should not be too 
different from the absolute extremal points of the curve. 
Histogram 
Histogram[List of Class Boundaries, List of Heights]: Creates a histogram 
with bars of the given heights. The class boundaries determine the width and 
position of each bar of the histogram.   
Example: Histogram[{0, 1, 2, 3, 4, 5}, {2, 6, 8, 3, 1}] creates a 
histogram with 5 bars of the given heights. The first bar is positioned at the interval 
[0, 1], the second bar is positioned at the interval  
[1, 2], and so on. 
Histogram[List of Class Boundaries, List of Raw Data]: Creates a 
histogram using the raw data. The class boundaries determine the width and 
position of each bar of the histogram and are used to determine how many data 
elements lie in each class.   
Example: Histogram[{1, 2, 3, 4},{1.0, 1.1, 1.1, 1.2, 1.7, 2.2,
2.5, 4.0}] creates a histogram with 3 bars, with the heights 5 (first bar), 2 
(second bar), and 1 (third bar). 
InverseNormal 
InverseNormal[Mean μ, Standard Deviation σ, Probability P]: Calculates 
the function Φ‐1
(P) * σ + μ where Φ ‐1
 is the inverse of the probability density 
function Φ for N(0,1).  
Note: Returns the x‐coordinate with the given probability to the left under the 
normal distribution curve. 
Mean commands 
Mean[List of Numbers]: Calculates the mean of the list elements. 
MeanX[List of Points]: Calculates the mean of the x‐coordinates of the points in the 
list. 
MeanY[List of Points]: Calculates the mean of the y‐coordinates of the points in the 
list. 
Median 
Median[List of Numbers]: Determines the median of the list elements. 
66 
Mode 
Mode[List of Numbers]: Determines the mode(s) of the list elements.   
Examples: 
• Mode[{1,2,3,4}] returns an empty list {}. 
• Mode[{1,1,1,2,3,4}] returns the list {1} . 
• Mode[{1,1,2,2,3,3,4}] returns the list {1, 2, 3}. 
Normal 
Normal[Mean μ, Standard Deviation σ, Variable Value x]: Calculates the 
function Φ((x – μ) / σ) where Φ is the probability density function for N(0,1) .   
Note: Returns the probability for a given x‐coordinate value (or area under the 
normal distribution curve to the left of the given x‐coordinate). 
Quartile commands 
Q1[List of Numbers]: Determines the lower quartile of the list elements. 
Q3[List of Numbers]: Determines the upper quartile of the list elements. 
SD 
SD[List of Numbers]: Calculates the standard deviation of the numbers in the list. 
Sigma commands 
SigmaXX[List of Numbers]: Calculates the sum of squares of the given numbers.   
Example: In order to work out the variance of a list you may use 
SigmaXX[list]/Length[list] - Mean[list]^2. 
SigmaXX[List of Points]: Calculates the sum of squares of the x‐coordinates of the 
given points. 
SigmaXY[List of x-Coordinates, List of y-Coordinates]: Calculates the sum 
of the products of the x‐ and y‐coordinates. 
SigmaXY[List of Points]: Calculates the sum of the products of the x‐ and y‐
coordinates.    
Example: You can work out the covariance of a list of points using 
SigmaXY[list]/Length[list] - MeanX[list] * MeanY[list]. 
SigmaYY[List of Points]: Calculates the sum of squares of y‐coordinates of the given 
points. 
Commands for statistic quantities 
Sxx[List of Numbers]: Calculates the statistic Σ(x2
) ‐ Σ(x) * Σ(x)/n. 
Sxx[List of Points]: Calculates the statistic Σ(x2
) ‐ Σ(x) * Σ(x)/n using the x‐coordinates 
of the given points. 
Sxy[List of Numbers, List of Numbers]: Calculates the statistic    
Σ(xy) ‐ Σ(x) * Σ(y)/n. 
Sxy[List of Points]: Calculates the statistic Σ(xy) ‐ Σ(x) * Σ(y)/n. 
67 
Syy[List of Points]: Calculates the statistic Σ(y2
) ‐ Σ(y) * Σ(y)/n using the y‐coordinates 
of the given points. 
 
Note: These quantities are simply unnormalized forms of the variances and covariance of X 
and Y given by Sxx = N var(X), Syy = N var(Y), and Sxy = N cov(X, Y).   
Example: You can work out the correlation coefficient for a list of points using  
Sxy[list] / sqrt(Sxx[list] Syy[list]). 
Variance 
Variance[List of Numbers]: Calculates the variance of list elements. 
3.3.20.  Spreadsheet Commands 
CellRange 
CellRange[Start Cell, End Cell]: Creates a list containing the cell values in this cell 
range.   
Example: Enter the following values into the corresponding spreadsheet cells:  
A1 = 1, A2 = 4, A3 = 9. The command CellRange[A1, A3] then gives you the 
list {1, 4, 9}. 
Column 
Column[Spreadsheet Cell]: Returns the column of the cell as a number (starting at 1). 
Example: Column[B3] gives you number a = 2 since column B is the second column 
of the spreadsheet. 
ColumnName 
ColumnName[Spreadsheet Cell]: Returns the column name of the cell as a text.   
Example: ColumnName[A1] gives you a text “A” in the Graphics View. 
Row 
Row[Spreadsheet Cell]: Returns the row number of a spreadsheet cell (starting at 1). 
Example: Row[B3] gives you number a = 3. 
3.3.21.  Matrix Commands 
Determinant 
Determinant[Matrix]: Returns the determinant of the matrix.   
Example: Determinant[{{1, 2}, {3, 4}}] gives you the number a = ‐2. 
68 
Invert 
Invert[Matrix]: Inverts the given matrix.   
Example: Invert[{{1, 2}, {3, 4}}] gives you the inverse matrix  
{{‐2, 1}, {1.5, ‐0.5}}. 
Transpose 
Transpose[Matrix]: Transposes the matrix.   
Example: Transpose[{{1, 2}, {3, 4}}] gives you the matrix {{1, 3}, {2, 4}}. 
69 
4.  Menu Items 
4.1.  File Menu 
 New Window  
Keyboard shortcut: Ctrl‐N (Mac OS: Cmd‐N) 
 
This menu item opens a new GeoGebra window that uses the default settings of the 
GeoGebra user interface.  
Note: If you change and save some of these settings, the new GeoGebra window will open 
using your customized settings. 
New  
This menu item opens a new and empty user interface in the same GeoGebra window. You 
are asked if you would like to save the existing construction before opening the new user 
interface. 
Note: The new user interface adopts the settings used for the prior construction. For 
example, if the coordinate axes were hidden before selecting the menu item New, the axes 
will be hidden in the new user interface as well. 
 Open…  
Keyboard shortcut: Ctrl‐O (Mac OS: Cmd‐O) 
 
This menu item allows you to open a GeoGebra file (file name extension GGB) that is saved 
on your computer. 
Note: In order to open a GeoGebra file you can also drag it with the mouse to the GeoGebra 
window and drop it there. 
 Save  
Keyboard shortcut: Ctrl‐S (Mac OS: Cmd‐S) 
 
This menu item allows you to save your current construction as a GeoGebra file (file name 
extension GGB) on your computer. 
Note: If the file was saved before, this menu item overwrites the old file by using the same 
file name. 
70 
Save As… 
This menu item allows you to save your current construction as a GeoGebra file (file name 
extension GGB). You will be asked to enter a new name for your GeoGebra file before it is 
saved on your computer. 
 Print Preview  
Keyboard shortcut: Ctrl‐P (Mac OS: Cmd‐P) 
 
This menu item opens the Print Preview window for the Graphics View. You may specify 
Title, Author, Date and the Scale of your printout (in cm).  
 
Note: Press the Enter‐key after you made a change in order to update the preview of your 
printout.  
Export ‐   Dynamic Worksheet as Webpage (html)…  
Keyboard shortcut: Ctrl‐Shift‐W (Mac OS: Cmd‐Shift‐W) 
 
This menu item allows you to export your current construction as a webpage (HTML) in 
order to create a so called Dynamic Worksheet. 
Please see section Creating Interactive Webpagesfor more information. 
Export ‐   Graphics View as Picture (png, eps)…  
Keyboard shortcut: Ctrl‐Shift‐P (Mac OS: Cmd‐Shift‐P) 
 
This menu item allows you to save GeoGebra’s Graphics View as a picture file on your 
computer. In the appearing dialog window, you can select the picture file Format, and 
change the Scale (in cm) and Resolution (in dpi) of the picture.  
 
When exporting the Graphics View as a picture you can choose out of the following formats:  
• PNG – Portable Network Graphics: This is a pixel graphics format. The higher the 
resolution (dpi), the better the quality (300dpi will usually suffice). PNG graphics 
should not be scaled subsequently to avoid a loss of quality.  
PNG graphic files are well suited for the use on web pages (HTML) and in word 
processing documents.  
Note: Whenever you insert a PNG graphic file into a word processing document 
(menu Insert, Image from file) make sure that the size is set to 100 %. Otherwise the 
given scale (in cm) would be changed.  
• EPS – Encapsulated Postscript: This is a vector graphics format. EPS pictures may be 
scaled without loss of quality. EPS graphic files are well suited for the use with vector 
graphics programs (e. g., Corel Draw) and professional text processing systems (e. g., 
LaTeX).  
The resolution of an EPS graphic is always 72dpi. This value is only used to calculate 
the true size of an image in centimeters and has no effect on the image's quality.  
Note: The transparency effect with filled polygons or conic sections is not possible 
with EPS.  
71 
• PDF – Portable Document Format (see EPS format above)  
Note: In SVG and PDF export you have the option to export text as editable text or 
shapes. This stores the text either as text (this lets you edit the text in e. g., InkScape) 
or as Bézier curves (this guarantees that the text looks the same even if the correct 
font is not installed). 
• SVG – Scaleable Vector Graphic (see EPS format above)  
• EMF – Enhanced Meta Format (see EPS format above)  
Export ‐   Graphics View to Clipboard  
Keyboard shortcut: Ctrl‐Shift‐C (Mac OS: Cmd‐Shift‐C) 
 
This menu item copies the Graphics View to your computer’s clipboard. Afterwards, you can 
easily paste this picture into other documents (e. g., word processing document). 
Export ‐ Graphics View as PSTricks…  
Keyboard shortcut: Ctrl‐Shift‐T (Mac OS: Cmd‐Shift‐T) 
 
This menu item allows you to save the Graphics View as a PSTricks picture file, which is a 
LaTeX picture format. 
Export ‐ Graphics View as PGF/TikZ…… 
This menu item allows you to save the Graphics View as a PGF/TikZ picture file, which is a 
LaTeX picture format. 
 Close  
Keyboard shortcut: Alt‐F4 (Mac OS: Cmd‐W) 
 
This menu item closes the GeoGebra window. If you didn’t save your construction prior to 
selecting Close, you are asked if you would like to do so. 
4.2.  Edit Menu 
 Undo 
Keyboard shortcut: Ctrl‐Z (Mac OS: Cmd‐Z) 
 
This menu item allows you to undo your activities step by step. 
Note: You can also use the   Undo button to the right of the Toolbar. 
 Redo 
Keyboard shortcut: Ctrl‐Y (Mac OS: Cmd‐Shift‐Z) 
 
72 
This menu item allows you to redo your activities step by step. 
Note: You can also use the   Redo button to the right of the Toolbar. 
 Delete 
Keyboard shortcut: Delete key 
 
This menu items allows you to delete selected objects and their dependent objects. 
Note: You need to select the objects you want to delete first (e. g., use a selection 
rectangle). 
Select All 
Keyboard shortcut: Ctrl‐A (Mac OS: Cmd‐A) 
 
This menu item allows you to select all objects used in your construction. 
Select Current Layer 
Keyboard shortcut: Ctrl‐L (Mac OS: Cmd‐L) 
 
This menu item allows you to select all objects that are on the same layer as a selected 
object. 
Note: You need to select one object that lies on the desired layer prior to using this menu 
item. 
Select Descendants 
Keyboard shortcut: Ctrl‐Shift‐Q (Mac OS: Cmd‐Shift‐Q) 
 
This menu item allows you to select all objects that depend on the selected object. 
Note: You need to select the parent object prior to using this menu item. 
Select Ancestors 
Keyboard shortcut: Ctrl‐Q 
 
This menu item allows you to select all objects that are ancestors of the selected object, 
meaning all objects the selected one depends on. 
Note: You need to select the dependent object prior to using this menu item. 
 Graphics View to Clipboard 
Keyboard shortcut: Ctrl‐Shift‐C (Mac OS: Cmd‐Shift‐C) 
 
This menu item copies the Graphics View to your computer’s clipboard. Afterwards, you can 
easily paste this picture into other documents (e. g., word processing document). 
73 
 Properties… 
Keyboard shortcut: Ctrl‐E (Mac OS: Cmd‐E) 
 
This menu item opens the Properties Dialog which allows you to modify the properties of all 
objects used in the GeoGebra file.  
4.3.  View Menu 
 Axes 
This menu item allows you to show or hide the coordinate axes in the Graphics View. 
Note: You can use the Properties Dialog for Graphics View in order to customize the 
coordinate axes. 
 Grid 
This menu item allows you to show or hide the coordinate grid in the Graphics View. 
Note: You can use the Properties Dialog for Graphics View in order to customize the 
coordinate grid. 
Algebra View 
Keyboard shortcut: Ctrl‐Shift‐A (Mac OS: Cmd‐Shift‐A) 
 
This menu item allows you to show or hide the Algebra View. 
Spreadsheet View 
Keyboard shortcut: Ctrl‐Shift‐S (Mac OS: Cmd‐Shift‐S) 
 
This menu item allows you to show or hide the Spreadsheet View. 
Auxiliary Objects 
This menu item allows you to show or hide auxiliary objects in the Algebra View. 
Horizontal Splitting 
This menu item allows you to split the GeoGebra window either vertically or horizontally 
into the different views. 
Input Bar 
This menu item allows you to show or hide the Input Bar at the bottom of the GeoGebra 
window. 
74 
Command List  
This menu item allows you to show or hide the list of commands next to the Input Bar at the 
bottom of the GeoGebra window. 
 Construction Protocol… 
This menu item allows you to open the Construction Protocol in a new window.  
Navigation Bar for Construction Steps 
This menu item allows you to show or hide the Navigation Bar at the bottom of the Graphics 
View. 
 Refresh Views 
Keyboard shortcut: Ctrl‐F (Mac OS: Cmd‐F) 
 
This menu item allows you to repaint all views on screen. 
Note: You can use this menu item to delete any traces of points or lines in the Graphics 
View. 
Recompute All Objects 
Keyboard shortcut: F9 
 
This menu item recomputes all objects used in your GeoGebra file. 
Note: You can use this menu item to create new random numbers if you used any in your 
GeoGebra file.  
4.4.  Options Menu 
Global options may be changed in the menu Options.  
Note: To change object settings, please use the Context Menu and Properties Dialog.  
 Point Capturing  
This menu item determines if the point capturing is On or Off or if points are captured by 
the grid (item On (Grid)). 
Note: Option Automatic turns the point capturing On when the grid or the coordinate 
system are shown and turns it Off if they are hidden. 
 Angle Unit  
This menu item determines whether angles are displayed in Degree (°) or Radians (rad).  
Note: Input is always possible in both ways (degree and radian).  
75 
Rounding 
This menu item allows you to set the number of decimal places or significant figures 
displayed on screen. 
Continuity 
GeoGebra allows you to turn the continuity heuristic On or Off in the Options menu. The 
software uses a near‐to‐heuristic to keep moving intersection points (e. g., line‐conic, conic‐
conic) close to their old positions and avoid jumping intersection points.  
 
Note: By default this heuristic is turned off. For user defined tools continuity is always 
turned off as well. 
 Point Style  
This menu item determines whether by default points are displayed as ● dots, ○ circles, or x 
crosses.  
 Checkbox Size 
This menu item allows you to set the size of checkboxes to Regular or Large. 
Note: If you are using GeoGebra as a presentation tool or are working with an interactive 
whiteboard, setting the checkbox size to Large might make it easier for you to use 
checkboxes. 
 Right Angle Style 
Determines whether right angles are displayed as a rectangle □, a dot •, or like all other 
angles (Off). 
Coordinates 
This menu item determines whether coordinates of points are displayed as A = (x, y) or  
A(x | y). 
 Labeling 
You can specify whether the label of a newly created object should be shown or not. You 
can choose between the settings All New Objects, No New Objects, New Points Only, and 
Automatic. 
Note: The setting Automatic shows the labels of newly created objects if the Algebra View is 
shown. 
 Font Size  
This menu item determines the font size for labels and text in points (pt). 
Note: If you are using GeoGebra as a presentation tool, increasing the font size makes it 
easier for your audience to read text, labels, and algebraic input you are using. 
76 
 Language  
GeoGebra is multilingual and allows you to change the current language setting. This affects 
all input including command names and all output.  
Note: No matter which language was selected, the globe icon   will lead you back to the 
language menu. All language names are always displayed in English. 
 Drawing Pad 
This menu item opens a dialog where properties of the Drawing Pad (e. g. coordinate grid 
and axes, background color) can be set. 
Note: You can also open this dialog window by right clicking (Mac OS: Ctrl‐click) on the 
drawing pad. 
 Save Settings 
GeoGebra remembers your favorite settings (e. g., settings in the Options menu, current 
Toolbar and Graphics View settings) if you select Save settings in the Options menu. 
Restore Default Settings 
You can restore the default settings of GeoGebra using this menu item.  
4.5.  Tools Menu 
 Create New Tool… 
Based on an existing construction you can create your own tools in GeoGebra. After 
preparing the construction of your tool, choose Create new tool in the Tools menu. In the 
appearing dialog you can specify the output and input objects of your tool and choose 
names for the Toolbar icon and corresponding command. 
 
Note: Your tool can be used both with the mouse and as a command in the Input Bar. All 
tools are automatically saved in your GGB construction file.  
 Manage Tools… 
Using the Manage tools dialog you can delete a tool or modify its name and icon. You can 
also save selected tools to a GeoGebra Tools File (GGT). This file can be used later on (File 
menu, Open) to load the tools into another construction.  
Note: Opening a GGT file doesn’t change your current construction, but opening a GGB file 
does. 
Customize Toolbar… 
You can customize the tools in GeoGebra’s Toolbar by selecting Customize Toolbar in the 
menu Tools. This is especially useful for Dynamic Worksheets where you want to restrict the 
available tools in the Toolbar.  
77 
Note: The current Toolbar setting is saved with your construction in a GGB file. 
4.6.  Window Menu 
 New Window  
Keyboard shortcut: Ctrl‐N (Mac OS: Cmd‐N) 
 
This menu item opens a new GeoGebra window that uses the default settings of the 
GeoGebra interface.  
Note: If you change and save some of these settings the new GeoGebra window will open 
using your customized settings. 
List of Open GeoGebra Windows 
If you have more than one GeoGebra window open, this menu item allows you to switch 
between these different windows. 
Note: This might be helpful when you are using GeoGebra as a presentation tool and want 
to have several GeoGebra files open at the same time as well as to toggle between them. 
4.7.  Help Menu 
 Help 
This menu item gives you access to the HTML‐version of the GeoGebra Help document. 
Depending on how you installed GeoGebra on your computer you may need Internet access 
for this feature: 
• If you downloaded and installed GeoGebra using the installer file from the webpage, 
you don’t need Internet access in order to use the help feature. The HTML‐version of 
the GeoGebra Help document is locally saved on your computer when you install 
GeoGebra. 
• If you used GeoGebraWebstart to install GeoGebra on your computer, you need to 
have Internet access in order to use this help feature. If you don’t have Internet 
access, you will get an error message. 
 
Note: The HTML‐version of this GeoGebra Help document is available online at 
http://www.geogebra.org/help.  
 www.geogebra.org 
If you have Internet access, this menu item opens the GeoGebra webpage in your default 
web browser (http://www.geogebra.org). 
78 
 GeoGebra Forum 
If you have Internet access, this menu item opens the GeoGebra online User Forum in your 
default web browser (http://www.geogebra.org/forum).  
 
Note: You can post and answer GeoGebra‐related questions and problems in the GeoGebra 
User Forum. 
 GeoGebraWiki 
If you have Internet access, this menu item opens the GeoGebraWiki webpage in your 
default web browser (http://www.geogebra.org/wiki). 
 
Note: The GeoGebra Wiki is a pool of free instructional materials created with GeoGebra by 
users from all around the world. 
 About / License 
This menu item opens a dialog window that gives you information about the license of 
GeoGebra and gives credit to people who support the GeoGebra project by contributing in 
many different ways (e. g., programming, translations). 
79 
5.  Special GeoGebra Features 
5.1.  Animation 
5.1.1.  Automatic Animation 
GeoGebra allows you to animate one or several free numbers and/or angles at the same 
time if they are shown as sliders in the Graphics View. 
 
If you want to animate a free number or angle in GeoGebra, you need to right click (Mac OS: 
Ctrl‐click) on the number or angle and select Animation On from the appearing Context 
Menu. In order to stop the animation, you need to un‐check Animation On in the same 
Context Menu.  
 
Note: After animating a free number or a free angle, an animation button appears in the 
lower left corner of the Graphics View. It allows you to either   pause or   continue an 
animation.  
 
In the Properties Dialog on tab Slider you can change the behavior of the animation: 
On the one hand, you may control the Speed of the animation.  
Note: A speed of 1 means that the animation takes about 10 seconds to run once through 
the interval of the slider. 
On the other hand, you may change how the animation cycle is repeated:  
• <=> Oscillating:  
The animation cycle alternates between Decreasing and Increasing. 
• => Increasing:  
The slider value is always increasing. After reaching the maximum value of the slider, 
it jumps back to the minimum value and continues the animation.  
• <= Decreasing:  
The slider value is always decreasing. After reaching the minimum value of the slider, 
it jumps back to the maximum value and continues the animation. 
 
Note: While an automatic animation is activated, GeoGebra remains fully functional. This 
allows you to make changes to your construction while the animation is playing.  
5.1.2.  Manual Animation 
To manually change a number or angle continuously, select the  Move tool. Then, click on 
a free number or angle and press either the + or – key or the arrow keys on you keyboard. 
Keeping one of these keys pressed allows you to produce manual animations.  
 
80 
Example: If a point’s coordinates depend on a number k like in P = (2 k, k), the point will 
move along a straight line when k is changed continuously.  
 
Note: You can adjust the increment of the slider on tab Slider of the Properties Dialog of this 
object.  
 
Keyboard Shortcuts:  
• Shift + arrow key gives you a step width of 0.1 units 
• Ctrl + arrow key gives you a step width of 10 units 
• Alt + arrow key gives you a step width of 100 units 
 
Note: A point on a line can also be moved along its line using the + or – key.  
5.2.  Conditional Visibility  
Apart from just showing or hiding certain objects you can also have their visibility status 
depend on a certain condition. For example, you would like an object to appear on screen if 
you check a checkbox positioned in the Graphics View or if a slider is changed to a certain 
value. 
Conditionally Show or Hide Existing Objects 
You can use the tool   Checkbox to Show / Hide Objects in order to create a checkbox that 
controls the visibility of one or more existing objects on screen. Alternatively, you could also 
create a Boolean variable (e. g., b = true) using the Input Bar and make it visible as a 
checkbox in the Graphics View by changing its visibility status (e. g., use tool   Show / Hide 
Object or use the Context Menu). In order to use this Boolean variable as a condition for the 
visibility of certain objects, you need to follow the steps described below. 
Changing the Visibility of Newly Created Objects 
In the Properties Dialog, you can enter a condition for the visibility of an object on tab 
Advanced.  
Note: You can select the logic operators (e. g., ≠, ≥, ˄, ǁ) from the drop down menu in order 
to create your conditional statements. 
 
Examples: 
• If a is a slider, then the conditional statement a < 2 means that the corresponding 
object is only shown in the Graphics View if the slider’s value is less than 2. 
• If b is a Boolean variable, you can use b as a conditional statement. The 
corresponding object is shown whenever the value of b is true and is hidden when 
the value of b is false.  
• If g and h are two lines and you would like a text to be shown whenever these lines 
are parallel, then you could use g h as a conditional statement for the text. 
81 
5.3.  User Defined Tools 
GeoGebra allows you to create your own construction tools based on an existing 
construction. Once created, your custom tool can be used both with the mouse and as a 
command in the Input Bar. All tools are automatically saved in your GeoGebra file. 
Creating a User Defined Tool 
First, create the construction your tool should be able to create later on. In the Tools menu, 
click on   Create New Tool in order to open the corresponding dialog box. Now you need to 
fill in the three tabs Output Objects, Input Objects, and Name and Icon in order to create 
your custom tool. 
 
Example:  
Create a Square‐tool that creates a square whenever you click on two existing points or on 
two empty spots in the Graphics View. 
• Construct a square starting with two points A and B. Construct the other vertices and 
connect them with the tool   Polygon to get the square poly1. 
• Select   Create New Tool in the Tools menu. 
• Specify the Output Objects: Click on the square or select it from the drop down 
menu. Also, specify the edges of the square as Output Objects. 
• Specify the Input Objects: GeoGebra automatically specifies the Input Objects for you 
(here: points A and B). You can also modify the selection of input objects using the 
drop down menu or by clicking on them in your construction. 
• Specify the Tool Name and Command Name for your new tool.  
Note: The Tool Name will appear in GeoGebra’s Toolbar, while the Command Name 
can be used in GeoGebra’s Input Bar. 
• You may also enter text to be shown in the Toolbar Help. 
• You can also choose an image from you computer for the Toolbar icon. GeoGebra 
resizes your image automatically to fit on a Toolbar button. 
Saving a User Defined Tool 
You can save your custom tools so you can reuse them in other GeoGebra constructions. In 
the Tools menu, select   Manage Tools. Then, select the custom tool you want to save 
from the appearing list. Click on button Save As… in order to save your custom tool on your 
computer. 
Note: User defined tools are saved as files with the file name extension GGT so you can 
distinguish custom tool files from usual GeoGebra files (GGB). 
Accessing a User Defined Tool 
If you open a new GeoGebra interface using item New from the File menu, after you created 
a custom tool, it will still be part of the GeoGebra Toolbar. However, if you open a new 
GeoGebra window (item   New Window from the File menu), or open GeoGebra on 
another day, your custom tools won’t be part of the Toolbar any more.  
 
82 
There are different ways of making sure that your user defined tools are displayed in the 
Toolbar of a new GeoGebra window: 
• After creating a new user defined tool you can save your settings using item   Save 
Settings from the Options menu. From now on, your customized tool will be part of 
the GeoGebra Toolbar.   
Note: You can remove the custom tool from the Toolbar after opening item 
Customize Toolbar… from the Tools menu. Then, select your custom tool from the 
list of tools on the left hand side of the appearing dialog window and click button 
Remove >. Don’t forget to save your settings after removing the custom tool. 
• After saving your custom tool on your computer (as a GGT file), you can import it 
into a new GeoGebra window at any time. Just select item   Open from the File 
menu and open the file of your custom tool.   
Note: Opening a GeoGebra tool file (GGT) in GeoGebra doesn’t affect your current 
construction. It only makes this tool part of the current GeoGebra Toolbar. 
5.4.  Dynamic Colors 
In GeoGebra, you can change the color of objects using tab Color of the Properties Dialog. 
However, you can also have the color of an object change dynamically: Open the Properties 
Dialog for a certain object whose color you would like to change and click on tab Advanced. 
There you will find a section called Dynamic Colors with text boxes for the color components 
Red, Green, and Blue.  
Note: In each of these text boxes, you can enter a function with range [0, 1]. 
 
Example: 
• Create three sliders a, b, and c with an interval from 0 to 1. 
• Create a polygon whose color should be influenced by the slider values. 
• Open the Properties Dialog for the polygon poly1 and enter the names of the three 
sliders into the text boxes for the color components. 
• Close the Properties Dialog and change the values of the sliders in order to find out 
how each color component influences the resulting color of the polygon.   
Note: You could also animate the sliders with different speeds in order to see the 
color of the polygon change automatically. 
5.5.  JavaScript Interface 
Note: GeoGebra’s JavaScript interface is interesting for users who have some experience in 
HTML editing. 
 
In order to enhance your Dynamic Worksheets and increase their interactivity, GeoGebra 
applets provide a JavaScript interface. For example, you could create a button to randomly 
generate new configurations of a dynamic construction.  
 
83 
Please, see the document GeoGebra Applets and JavaScript (http://www.geogebra.org in 
Help) for examples and information about using JavaScript with GeoGebra applets. 
5.6.  Keyboard Shortcuts 
Key  [plain] 
Ctrl 
(Mac OS: Cmd) 
Ctrl‐Shift 
(Mac OS: 
Cmd‐Shift) 
Alt 
(Mac OS: Ctrl) 
A    Select All 
Show / hide 
Algebra View
alpha α 
B    beta β 
C   
Copy  
(Spreadsheet 
View) 
Export 
Graphics View 
to Clipboard 
 
D        delta δ 
E    Properties Dialog   Euler ℯ 
F    Refresh views    phi φ 
G    gamma γ 
H   
I   
J   
K   
L   
Select current 
layer 
  lambda λ 
M        mu μ 
N    New window
O    Open degree symbol ° 
P    Print preview 
Export 
Graphics 
View as 
Picture 
(png, eps)…
pi π 
Q   
Select 
descendants 
Select 
ancestors 
 
R   
S    Save 
Show / hide 
Spreadsheet 
View
sigma σ 
T     
Export as 
PSTricks 
theta θ 
U         
V   
Paste 
(Spreadsheet 
View) 
   
84 
Key  [plain] 
Ctrl 
(Mac OS: Cmd) 
Ctrl‐Shift
(Mac OS: 
Cmd‐Shift) 
Alt 
(Mac OS: Ctrl) 
W   
Close  
(Mac OS only) 
Export 
Dynamic 
Worksheet 
as Webpage 
(html) 
omega ω 
X   
Y    Redo
Z    Undo
0    Exponent 0
 
1    Exponent 1
 
2        Exponent 2
 
3        Exponent 3
 
4        Exponent 4
 
5        Exponent 5
 
6        Exponent 6
 
7        Exponent 7
 
8        Exponent 8
 
9        Exponent 9
 
‐ 
Decrease selected 
number / angle 
Zoom Out    minus‐or‐plus  
+ 
Increase selected 
number / angle 
Zoom In    plus‐or‐minus ± 
= 
Increase selected 
number / angle 
Zoom In    not‐equal‐to ≠ 
<        less‐than‐or‐equal‐to ≤ 
, (comma)        less‐than‐or‐equal‐to ≤ 
>       
greater‐than‐or‐equal‐
to ≥
. (period)       
greater‐than‐or‐equal‐
to ≥ 
*   
F1  Help 
F2 
Start editing 
selected object 
(Algebra View) 
     
F3 
Insert definition of 
selected object  
(Input Bar) 
     
F4 
Insert value of 
selected object 
(Input Bar) 
     
85 
Key  [plain] 
Ctrl 
(Mac OS: Cmd) 
Ctrl‐Shift
(Mac OS: 
Cmd‐Shift) 
Alt 
(Mac OS: Ctrl) 
F5 
Insert name of 
selected object 
(Input Bar) 
     
F9 
Update random 
numbers 
     
Enter 
Toggle focus 
between Graphics 
View and Input Bar 
     
Left‐click         
Right‐click 
(Mac OS:  
Ctrl‐click) in 
Graphcis 
View 
Click: 
Open Context Menu 
(on object) 
 
Properties Dialog 
of Graphics View 
(on background) 
 
Click and drag: 
Fast Drag Mode  
(on object) 
 
Zoom rectangle  
(on background) 
     
Scroll Wheel  Zoom in / out 
Zoom in / out
(Applet) 
 
Accelerated Zoom in / 
Zoom out 
Delete 
Delete current 
selection 
     
Backspace 
Delete current 
selection 
     
Up arrow ↑  
Increase selected 
number / angle 
 
Move selected 
point up 
 
Go to prior entries 
in Input Bar 
history 
 
Go up in  
Construction Protocol
x10  
speed 
multiplier 
x0.1 speed 
multiplier  
(press Shift 
only) 
x100 speed multiplier 
86 
Key  [plain] 
Ctrl 
(Mac OS: Cmd) 
Ctrl‐Shift
(Mac OS: 
Cmd‐Shift) 
Alt 
(Mac OS: Ctrl) 
Right arrow 
→ 
Increase selected 
number/angle 
 
Move selected 
point to the right 
 
Go up in  
Construction Protocol
x10  
speed 
multiplier 
x0.1 speed 
multiplier  
(press Shift 
only) 
x100 speed multiplier 
Left arrow ← 
Decrease selected 
number/angle 
 
Move selected 
point to the left 
 
Go down in 
Construction Protocol
x10  
speed 
multiplier 
x0.1 speed 
multiplier  
(press Shift 
only) 
x100 speed multiplier 
Down arrow 
↓ 
Decrease selected 
number/angle 
 
Move selected 
point down 
 
Go to newer entry 
in Input Bar 
history 
 
Go down in 
Construction Protocol
x10  
speed 
multiplier 
x0.1 speed 
multiplier  
(press Shift 
only) 
x100 speed multiplier 
Home/PgUp 
Go to first item in 
Construction Protocol
     
End/PgDn 
Go to last item in 
Construction Protocol
     
 
Additional keyboard commands: 
• Alt‐Shift (Mac OS: Ctrl‐Shift): Upper‐case Greek letters 
• Spreadsheet View: Ctrl‐Alt‐C copies values (not the formulae) 
 
Note: The degree symbol ° (Alt‐O, Mac OS: Ctrl‐O) and the symbol π for pi (Alt‐P, Mac OS: 
Ctrl‐P) can also be used in the slider dialog window for interval (min, max) and the 
increment. 
87 
5.7.  Labels and Captions 
Show and Hide Labels 
You can show or hide the labels of objects in the Graphics View in different ways: 
• Select the tool   Show / Hide Label and click on the object whose label you would 
like to show or hide. 
• Open the Context Menu for the desired object and select   Show Label. 
• Open the Properties Dialog for the desired object and check or un‐check the 
checkbox Show Label on tab Basic. 
Name and Value 
In GeoGebra, every object has a unique name that can be used to label the object in the 
Graphics View. In addition, an object can also be labeled using its value or its name and 
value. You can change this label setting in the Properties Dialog on tab Basic by selecting the 
corresponding option Name, Value, or Name & Value from the drop down menu next to the 
checkbox Show Label. 
Note: The value of a point is his coordinates, while the value of a function is its equation. 
Caption 
However, sometimes you might want to give several objects the same label, for example, to 
label the four edges of a square a. In this case, GeoGebra offers captions for all objects in 
addition to the three labeling options mentioned above. You can set the caption of an object 
on tab Basic of the Properties Dialog by entering the desired caption into the text field called 
Caption. Afterwards, you can select the labeling option Caption from the drop down menu 
next to the checkbox Show Label. 
5.8.  Layers 
Note: In GeoGebra, layers are used to determine which object to select or drag when the 
user clicks on multiple objects at the same time.  
 
By default, all objects are drawn on layer 0, which is basically the background layer of the 
Graphics View. A total of 10 layers are available (numbers 0 to 9) and higher numbered 
layers are drawn on top of lower numbered layers. 
 
Using the Advanced tab of the Properties Dialog, you can change the layer for a certain 
object (layers from 0 to 9 available). Once you change the layer number for at least one 
object to be different from layer 0 (e. g., to layer 3), all new objects will be drawn on the 
layer with the highest number that is used for any object. 
 
Note: After selecting any object, you can select all objects in the same layer by selecting 
item Select Current Layer (keyboard shortcut: Ctrl‐L) from the Edit menu. This menu item is 
only available if all selected objects lie on the same layer. 
88 
 
Further use of layers: 
• For SVG export objects are grouped by layer. 
• Layers can be controlled using the JavaScript Interface for GeoGebra applets. 
5.9.  Redefine  
Redefining objects is a very versatile tool to change a construction. Please note that this may 
also change the order of the construction steps in the Construction Protocol. 
 
In GeoGebra, an object may be redefined in different ways: 
• Select the  Move tool and double click on any object in the Algebra View. 
o For free objects an editing field is opened allowing you to directly change the 
algebraic representation of the object. Hit the Enter‐key in order to apply 
these changes. 
o For dependent objects the Redefine dialog is opened allowing you to redefine 
the object. 
• Select the  Move tool and double click on any object in the Graphics View. This 
opens the Redefine dialog and allows you to redefine the object. 
• Change any object by entering its name and the new definition into the Input Bar. 
• Open the Properties Dialog and change the definition of an object on tab Basic. 
 
Note: Fixed objects cannot be redefined. In order to redefine a fixed object, you need to 
free it first using tab Basic of the Properties Dialog.  
 
Examples:  
• In order to place a free point A on an existing line h, you first need to double click on 
the point A to open the Redefine dialog window. Then, enter the command 
Point[h] in the appearing text field and press the Enter‐key. To remove point A 
from this line and make it free again, you need to redefine it to some free 
coordinates like (1, 2).  
• Another example is the conversion of a line h through two points A and B into a 
segment. Open the Redefine dialog for line h and enter the command  
Segment[A, B] in the appearing text field. 
5.10.  Trace and Locus 
Objects can leave a trace in the Graphics View when they are moved. Use the Context Menu 
to switch this   Trace On. Then, modify the construction so that the object whose trace you 
turned on changes its position and leaves a trace. 
 
Note: You can turn off the trace of an object by un‐checking Trace On in the Context Menu. 
The menu item   Refresh Views in the View menu clears all traces.  
89 
 
You can also let GeoGebra automatically create the locus of a point by either using tool  
 Locus with the mouse, or enter the command Locus into the Input field. 
Note: The point whose locus you would like to create must depend on another point’s 
movement, which is restricted to move along an object (e. g., line, segment, circle). 
 
Example: 
• Create a segment a between the points A = (‐1, ‐1) and B = (1, ‐1). 
• Place a point C on the segment, so it is restricted to move along segment a. 
• Create a point P that depends on point C (e. g., P = (x(C), x(C)^2)). 
• Use either tool or command Locus in order to create the locus of point P in 
dependence on point C: 
o Tool   Locus: Click first on point P and then on point C. 
o Command Locus: Enter Locus[P, C] into the Input Bar and hit the Enter‐
key. 
• Note: The locus created in this example is the graph of a parabola on the interval  
[‐1, 1]. 
90 
6.  Index 
A 
About / License, Help Menu ......................................... 78 
Absolute value, direct input .......................................... 35 
Addition, direct input .................................................... 35 
Affine Ratio, command ................................................. 41 
Algebra View ................................................................... 7 
Modify objects ........................................................... 7 
Show/hide, View Menu ........................................... 73 
Algebraic input, Input Bar ............................................. 30 
Angle 
Allow reflex angle .................................................... 24 
Angle Bisector, command ........................................ 49 
Angle Bisector, tool ................................................. 20 
Angle with Given Size, tool ...................................... 24 
Angles in polygon .................................................... 45 
Command ................................................................ 45 
Direct input .............................................................. 32 
Limit size .................................................................. 24 
Limit value ............................................................... 33 
Reflex ....................................................................... 33 
Tool .......................................................................... 23 
Angle Unit 
Options Menu .......................................................... 74 
Settings .................................................................... 12 
Animation ..................................................................... 79 
Animation Button .................................................... 79 
Animation On .......................................................... 79 
Animation On, Context Menu .................................. 10 
Arrow keys ............................................................... 79 
Automatic animation ............................................... 79 
Cycle ........................................................................ 79 
Decreasing ............................................................... 79 
Increasing ................................................................ 79 
Increment ................................................................ 80 
Manual .................................................................... 79 
Oscillating ................................................................ 79 
Pause ....................................................................... 79 
Plus / Minus keys ..................................................... 79 
Repeat ..................................................................... 79 
Speed ....................................................................... 79 
Antihyperbolic 
Antihyperbolic cosine, direct input.......................... 35 
Antihyperbolic sine, direct input ............................. 35 
Antihyperbolic tangent, direct input ....................... 36 
Append, command ....................................................... 58 
Arc 
Arc cosine, direct input ............................................ 35 
Arc sine, direct input ............................................... 35 
Arc tangent, direct input ......................................... 35 
Circular Arc with Center between Two Points, tool. 23 
Circular Arc, command ............................................ 54 
Circumcircular Arc through Three Points, tool ........ 23 
Circumcircular Arc, command ................................. 55 
Command ................................................................ 54 
Area 
Area between two functions ................................... 42 
Command ................................................................ 41 
Definite integral ................................................. 41, 42 
Tool .......................................................................... 24 
Arithmetic operations ................................................... 35 
Arrow keys .................................................................... 33 
Animation ................................................................ 79 
Asymptote, command ................................................... 49 
Automatic animation .................................................... 79 
Auxiliary Objects ......................................................... 7, 8 
View Menu .............................................................. 73 
Axes 
Command ................................................................ 49 
Customize .................................................................. 9 
Direct input .............................................................. 34 
Line style .................................................................... 9 
Ratio .......................................................................... 9 
Scale ......................................................................... 17 
Scaling ........................................................................ 9 
Show / hide ................................................................ 9 
Show / hide individually ............................................ 9 
Tickmarks ................................................................... 9 
Units .......................................................................... 9 
View Menu .............................................................. 73 
xAxis and yAxis ......................................................... 34 
AxisStep, command ...................................................... 41 
B 
Background image ........................................................ 29 
Bar Chart, command ..................................................... 63 
Best Fit Line, tool .......................................................... 20 
Binomial Coefficient, command .................................... 41 
Bisector 
Angle Bisector, command ........................................ 49 
Angle Bisector, tool.................................................. 20 
Perpendicular Bisector, command .......................... 50 
Perpendicular Bisector, tool .................................... 21 
Boolean 
Boolean Variable, tool ............................................. 25 
Operations ............................................................... 36 
Show/hide object .................................................... 36 
Variables .................................................................. 36 
Box Plot, command ....................................................... 64 
Breakpoint .................................................................... 12 
C 
Caption .......................................................................... 87 
Label ........................................................................ 87 
Name ....................................................................... 87 
Name & Value .......................................................... 87 
Cartesian coordinates ................................................... 33 
91 
Ceiling, direct input ....................................................... 36 
Cell 
Cell Range, command .............................................. 67 
Input .......................................................................... 8 
Name ......................................................................... 8 
Center, command ......................................................... 45 
Centre, command ......................................................... 45 
Centroid, command ...................................................... 45 
Checkbox 
Checkbox to Show/Hide Objects, tool ..................... 25 
Size, Options Menu .................................................. 75 
Size, Settings ............................................................ 12 
Circle 
Circle through Three Points, tool ............................. 22 
Circle with Center and Radius,Tool .......................... 21 
Circle with Center through Point, tool ..................... 22 
Command ................................................................ 51 
Osculating Circle, command .................................... 52 
Circumference, command ............................................ 41 
Close, File Menu ........................................................... 71 
Color 
Dynamic ................................................................... 82 
Properties Dialog ..................................................... 10 
Column 
Column Name, command ........................................ 67 
Command ................................................................ 67 
Command 
AffineRatio ............................................................... 41 
Angle ........................................................................ 45 
AngleBisector ........................................................... 49 
Append .................................................................... 58 
Arc ........................................................................... 54 
Area ......................................................................... 41 
Asymptote ............................................................... 49 
Axes ......................................................................... 49 
AxisStep ................................................................... 41 
BarChart .................................................................. 63 
BinomialCoefficient ................................................. 41 
BoxPlot .................................................................... 64 
CellRange ................................................................. 67 
Center ...................................................................... 45 
Centre ...................................................................... 45 
Centroid ................................................................... 45 
Circle ........................................................................ 51 
CircularArc ............................................................... 54 
CircularSector .......................................................... 54 
CircumcircularArc .................................................... 55 
CircumcircularSector ............................................... 55 
Circumference ......................................................... 41 
Column .................................................................... 67 
ColumnName ........................................................... 67 
Conic ........................................................................ 51 
ConjugateDiameter ................................................. 49 
ConstructionStep ..................................................... 40 
Corner ...................................................................... 46 
CorrelationCoefficient ............................................. 64 
CountIf ..................................................................... 58 
Covariance ............................................................... 64 
CrossRatio ................................................................ 41 
Curvature ........................................................... 42, 54 
CurvatureVector ................................................ 47, 54 
Curve ....................................................................... 53 
Delete ...................................................................... 40 
Derivative .......................................................... 52, 54 
Determinant ............................................................ 67 
Dilate ....................................................................... 61 
Direction .................................................................. 47 
Directrix ................................................................... 49 
Distance ................................................................... 42 
Div (Division) ............................................................ 42 
Element ................................................................... 58 
Ellipse ....................................................................... 51 
Enlarge ..................................................................... 61 
Expand ..................................................................... 52 
Extremum ................................................................ 46 
Factor ....................................................................... 52 
Factorise .................................................................. 52 
First .......................................................................... 58 
FitExp ....................................................................... 64 
FitLine ...................................................................... 64 
FitLineX .................................................................... 64 
FitLog ....................................................................... 64 
FitLogistic ................................................................. 64 
FitPoly ...................................................................... 64 
FitPow ...................................................................... 64 
FitSin ........................................................................ 64 
Focus ........................................................................ 46 
FormulaText ............................................................. 55 
FractionText ............................................................. 56 
Function ................................................................... 53 
GCD .......................................................................... 42 
Greatest Common Divisor ....................................... 42 
HCF .......................................................................... 42 
Highest Common Factor .......................................... 42 
Histogram ................................................................ 65 
Hyperbola ................................................................ 51 
If (Boolean command) ............................................. 40 
InflectionPoint ......................................................... 46 
Insert........................................................................ 59 
IntegerDivision ......................................................... 42 
Integral .............................................................. 42, 53 
Intersect ................................................................... 46 
Intersection ............................................................. 59 
InverseNormal ......................................................... 65 
Invert ....................................................................... 68 
IsDefined .................................................................. 40 
IsInteger ................................................................... 41 
Iteration ................................................................... 42 
IterationList ............................................................. 59 
Join .......................................................................... 59 
KeepIf....................................................................... 60 
Last .......................................................................... 60 
LCM .......................................................................... 43 
Least Common Multiple .......................................... 43 
Length .......................................................... 43, 54, 60 
LetterToUnicode ...................................................... 56 
Line .......................................................................... 49 
LinearEccentricity .................................................... 43 
LowerSum ................................................................ 43 
Lowest Common Multiple ....................................... 43 
MajorAxis ................................................................. 50 
Max .................................................................... 43, 60 
Maximum........................................................... 43, 60 
Mean ....................................................................... 65 
MeanX ..................................................................... 65 
MeanY ...................................................................... 65 
92 
Median .................................................................... 65 
Midpoint .................................................................. 47 
Min .................................................................... 43, 60 
Minimum ........................................................... 43, 60 
MinorAxis ................................................................ 50 
Mod ......................................................................... 43 
Mode ....................................................................... 66 
Modulo Function ..................................................... 43 
Name ....................................................................... 56 
Normal ..................................................................... 66 
Object ...................................................................... 56 
OsculatingCircle ................................................. 52, 54 
Parabola................................................................... 52 
Parameter ................................................................ 44 
Perimeter ................................................................. 44 
PerpendicularBisector ............................................. 50 
PerpendicularLine .................................................... 50 
PerpendicularVector ................................................ 48 
Point ........................................................................ 47 
Polar ........................................................................ 50 
Polygon .................................................................... 49 
Polynomial ............................................................... 53 
Product .................................................................... 60 
Q1 (1. Quartile) ........................................................ 66 
Q3 (3. Quartile) ........................................................ 66 
Radius ...................................................................... 44 
Random ................................................................... 44 
RandomBetween ..................................................... 44 
RandomBinomial ..................................................... 44 
RandomNormal ....................................................... 44 
RandomPoisson ....................................................... 44 
Ray ........................................................................... 48 
Reflect ..................................................................... 62 
Relation ................................................................... 40 
Remainder ............................................................... 43 
RemoveUndefined ................................................... 60 
Reverse .................................................................... 60 
Root ......................................................................... 47 
Rotate ...................................................................... 62 
Row .......................................................................... 67 
SD (standard deviation) ........................................... 66 
Sector ...................................................................... 55 
Segment................................................................... 48 
Semicircle ................................................................ 55 
SemiMajorAxisLength .............................................. 44 
SemiMinorAxisLength .............................................. 44 
Sequence ................................................................. 60 
SigmaXX ................................................................... 66 
SigmaXY ................................................................... 66 
SigmaYY ................................................................... 66 
Simplify .................................................................... 53 
Slope ........................................................................ 44 
Sort .......................................................................... 61 
Sum .......................................................................... 61 
Sxx. .......................................................................... 66 
Sxy ........................................................................... 66 
Syy ........................................................................... 66 
TableText ................................................................. 56 
Take ......................................................................... 61 
Tangent .............................................................. 50, 54 
TaylorPolynomial ..................................................... 53 
Text .......................................................................... 57 
TextToUnicode ........................................................ 57 
Translate .................................................................. 63 
Transpose ................................................................ 68 
TrapeziumSum ......................................................... 44 
TrapezoidalSum ....................................................... 44 
TurningPoint ............................................................ 46 
UnicodeToLetter ...................................................... 57 
UnicodeToText ......................................................... 58 
Union ....................................................................... 61 
UnitPerpendicularVector ......................................... 48 
UnitVector ............................................................... 48 
UpperSum ................................................................ 45 
Variance ................................................................... 67 
Vector ...................................................................... 48 
Vertex ...................................................................... 47 
Commands ................................................................ 7, 39 
Accept suggestion .................................................... 40 
Angle Command ...................................................... 45 
Arc Commands ........................................................ 54 
Automatic completion ............................................. 39 
Boolean Commands ................................................. 40 
Change suggestion ................................................... 40 
Command list, View Menu ...................................... 74 
Command syntax, Help .............................................. 7 
Conic Section Commands ........................................ 51 
Curve Command ...................................................... 53 
Function Commands ................................................ 52 
General commands .................................................. 40 
Geometric Transformation Commands ................... 61 
Help for commands ................................................... 7 
Line Commands ....................................................... 49 
List Commands ........................................................ 58 
List of commands ....................................................... 7 
Locus Command ...................................................... 58 
Matrix Commands ................................................... 67 
Number Commands ................................................. 41 
Parametric Curve Command .................................... 53 
Point Commands ..................................................... 45 
Polygon Command................................................... 49 
Ray Command .......................................................... 48 
Sector Commands .................................................... 54 
Segment Command ................................................. 48 
Sequence Commands .............................................. 58 
Spreadsheet Commands .......................................... 67 
Statistics Commands ................................................ 63 
Text Commands ....................................................... 55 
Transformation Commands ..................................... 61 
Vector Commands ................................................... 47 
Compass, tool ............................................................... 22 
Compasses, tool ............................................................ 22 
Complex number 
Addition ................................................................... 39 
Direct input .............................................................. 38 
Multiplication .......................................................... 39 
Operations ............................................................... 38 
Subtraction .............................................................. 39 
Conditional functions .................................................... 52 
Conditional visibility ...................................................... 80 
Existing objects ........................................................ 80 
New objects ............................................................. 80 
Conic section 
Conic through Five Points, tool ................................ 22 
Conic, command ...................................................... 51 
Direct input .............................................................. 34 
93 
Name ................................................................. 30, 34 
Conjugate Diameter, command .................................... 49 
Construction Protocol ................................................... 11 
Breakpoint ............................................................... 12 
Change order ........................................................... 12 
Columns ............................................................. 12, 13 
Export as webpage .................................................. 12 
Export colorful Construction Protocol ..................... 12 
Insert new step ........................................................ 12 
Modify ..................................................................... 11 
Navigate................................................................... 11 
Print ......................................................................... 13 
View Menu .............................................................. 74 
Construction step 
Construction Protocol .............................................. 11 
Navigation Bar ......................................................... 11 
Construction Step 
Command ................................................................ 40 
Construction Tools .................................................... 6, 16 
Activate .................................................................... 16 
Context Menu ............................................................... 10 
Animation On .......................................................... 10 
Copy to Input Bar ..................................................... 10 
Delete ...................................................................... 10 
Rename ................................................................... 10 
Trace On ............................................................ 10, 88 
Trace to Spreadsheet ............................................... 10 
Continuity, Options Menu ............................................ 75 
Convert 
Degree to radians .................................................... 32 
Radians to degree .................................................... 32 
Coordinate axes 
Customize .................................................................. 9 
Show / hide ................................................................ 9 
View Menu .............................................................. 73 
Coordinate grid 
Customize .................................................................. 9 
Show / hide ................................................................ 9 
View Menu .............................................................. 73 
Coordinates................................................................... 33 
Cartesian coordinates .............................................. 33 
Coordinate Style, Settings ....................................... 12 
Coordinates style, Options Menu ............................ 75 
Polar coordinates .................................................... 33 
x‐coordinate ............................................................ 35 
y‐coordinate ............................................................ 35 
Copy 
Copy to Input Bar, Context Menu ............................ 10 
Copy Visual Style, tool ............................................. 17 
Corner, command ......................................................... 46 
Correlation Coefficient, command ................................ 64 
Cosine, direct input ....................................................... 35 
Count If, command ....................................................... 58 
Covariance, command .................................................. 64 
Create New Tool, Tools Menu ...................................... 76 
Cross Ratio, command .................................................. 41 
Cubic root, direct input ................................................. 35 
Curvature 
Command .......................................................... 42, 54 
Curvature Vector, command ............................. 47, 54 
Curve 
Command ................................................................ 53 
Customize 
Graphics View ............................................................ 8 
Settings .................................................................... 12 
Toolbar ................................................................ 9, 76 
User interface ............................................................ 8 
D 
Decimal places, Options Menu ..................................... 75 
Decimal point ................................................................ 32 
Definite integral ............................................................ 42 
Area ......................................................................... 42 
Area between two functions ................................... 42 
Definition, insert in Input Bar........................................ 31 
Degree 
Convert to radians ................................................... 32 
Symbol ............................................................... 24, 32 
Delete 
Command ................................................................ 40 
Context Menu .......................................................... 10 
Delete Object, tool .................................................. 17 
Edit Menu ................................................................ 72 
Trace ........................................................................ 74 
Dependent object ........................................................... 7 
Derivative, command .............................................. 52, 54 
Determinant, command ................................................ 67 
Dilate 
Command ................................................................ 61 
Dilate Object from Point by Factor, tool .................. 25 
Direct input 
Angles ...................................................................... 32 
Axes ......................................................................... 34 
Conic sections .......................................................... 34 
Functions ................................................................. 34 
Lines ......................................................................... 33 
Numbers .................................................................. 32 
Points ....................................................................... 33 
Vectors ..................................................................... 33 
Direction, command ..................................................... 47 
Directrix, command ...................................................... 49 
Distance 
Command ................................................................ 42 
Distance or Length, tool........................................... 24 
Div, command ............................................................... 42 
Division, direct input ..................................................... 35 
Drawing Pad, Options Menu ......................................... 76 
Dynamic colors .............................................................. 82 
Dynamic text ................................................................. 27 
Dynamic Worksheet 
Edit applet ............................................................... 15 
Edit text ................................................................... 15 
Export ...................................................................... 14 
Export, File Menu .................................................... 70 
Java .......................................................................... 15 
E 
Edit Menu ..................................................................... 71 
Delete ...................................................................... 72 
Export Graphics View to Clipboard .......................... 72 
Properties Dialog ..................................................... 73 
Redo......................................................................... 71 
Select All .................................................................. 72 
Select Ancestors ...................................................... 72 
94 
Select Current Layer ................................................ 72 
Select Descendants .................................................. 72 
Undo ........................................................................ 71 
Edit object ..................................................................... 31 
Element, command ....................................................... 58 
Ellipse 
Command ................................................................ 51 
Tool .......................................................................... 22 
EMF format ................................................................... 71 
Enlarge 
Command ................................................................ 61 
Enlarge Object from Point by Factor, tool ............... 25 
EPS format .................................................................... 70 
Euler constant ............................................................... 32 
Expand 
Command ................................................................ 52 
Polynomial ............................................................... 53 
Exponential function, direct input ................................ 35 
Exponentiation, direct input ......................................... 35 
Export 
Construction Protocol as webpage .......................... 12 
Dynamic Worksheet ................................................ 14 
Files created ....................................................... 15 
GGB files ............................................................. 15 
Height / width .................................................... 14 
HTML file ............................................................ 15 
JAR files .............................................................. 15 
Show reset icon .................................................. 14 
Show Toolbar ..................................................... 14 
Tab Advanced ..................................................... 14 
Tab General ........................................................ 14 
Dynamic Worksheet as Webpage, File Menu .......... 70 
File Menu ................................................................. 70 
Graphics View 
as PGF/TikZ, FileMenu ........................................ 71 
as Picture ............................................................ 13 
as Picture, File Menu .......................................... 70 
as PSTricks, File Menu ........................................ 71 
at scale ............................................................... 14 
to clipboard ........................................................ 14 
to Clipboard, Edit Menu ..................................... 72 
to Clipboard, File Menu ...................................... 71 
Interactive webpage ................................................ 14 
Interactive worksheet .............................................. 14 
Export rectangle ............................................................ 14 
Extremum, command ................................................... 46 
F 
Factor, command .......................................................... 52 
Factorial, direct input .................................................... 35 
Factorise, command ..................................................... 52 
File Menu ...................................................................... 69 
Close ........................................................................ 71 
Export 
Dynamic Worksheet as Webpage (html) ............ 70 
Graphics View as PGF/TikZ ................................. 71 
Graphics View as Picture (png, eps) ................... 70 
Graphics View as PSTricks .................................. 71 
Graphics View to Clipboard ................................ 71 
New ......................................................................... 69 
New Window ........................................................... 69 
Open ........................................................................ 69 
Print Preview ........................................................... 70 
Save ......................................................................... 69 
Save As ..................................................................... 70 
Filling, Properties Dialog ............................................... 10 
First axis 
Command ................................................................ 50 
First Axis Length, command ..................................... 44 
First, command ............................................................. 58 
Fit commands 
FitExp, command ..................................................... 64 
FitLog, command ..................................................... 64 
FitLogistic, command ............................................... 64 
FitPoly, command .................................................... 64 
FitPow, command .................................................... 64 
FitSin, command ...................................................... 64 
Fit Line 
Command ................................................................ 64 
Fit Line X, command ................................................ 64 
Floor, direct input ......................................................... 36 
Focus, command ........................................................... 46 
Font Size 
Increase ................................................................... 13 
Options Menu .......................................................... 75 
Format, Copy Visual Style ............................................. 17 
Formula ......................................................................... 27 
Formula Text, command ............................................... 55 
Fraction Text, command ............................................... 56 
Free object ...................................................................... 7 
Function, command ...................................................... 53 
Functions 
Direct input .............................................................. 34 
Exponential function ................................................ 35 
Limit to interval ....................................................... 35 
Name ....................................................................... 30 
Pre‐defined functions .............................................. 35 
G 
Gamma function, direct input ....................................... 35 
GCD, command ............................................................. 42 
GeoGebra Forum, Help Menu ....................................... 78 
GeoGebraWiki, Help Menu ........................................... 78 
Geometric Transformations 
Tools ........................................................................ 25 
Graphics View ................................................................. 6 
Create pictures ........................................................ 13 
Customize .................................................................. 8 
Export as picture ...................................................... 13 
Export at scale ......................................................... 14 
Export to Clipboard .................................................. 14 
Export to Clipboard, Edit Menu ............................... 72 
Geometric input....................................................... 16 
Move objects ............................................................. 7 
Print ......................................................................... 13 
Update Print Preview ............................................... 13 
Zoom .......................................................................... 8 
Greatest Common Divisor, command ........................... 42 
Greek letter, upper case ............................................... 86 
Grid 
Color .......................................................................... 9 
Customize .................................................................. 9 
Distance of lines......................................................... 9 
Isometric .................................................................... 9 
95 
Line style .................................................................... 9 
Show / hide ................................................................ 9 
View Menu .............................................................. 73 
H 
HCF, command .............................................................. 42 
Help 
Command syntax ....................................................... 7 
Input Bar .............................................................. 7, 31 
Toolbar ...................................................................... 6 
Help Menu .................................................................... 77 
About / License ........................................................ 78 
GeoGebra Forum ..................................................... 78 
GeoGebraWiki ......................................................... 78 
License ..................................................................... 78 
www.geogebra.org .................................................. 77 
Highest Common Factor, command ............................. 42 
Histogram, command ................................................... 65 
Horizontal Splitting, View Menu ................................... 73 
Hyperbola 
Command ................................................................ 51 
Tool .......................................................................... 22 
Hyperbolic 
Hyperbolic cosine, direct input ................................ 35 
Hyperbolic sine, direct input ................................... 35 
Hyperbolic tangent, direct input ............................. 35 
I 
If 
Command .......................................................... 40, 52 
Conditional function ................................................ 52 
Image 
Corner ...................................................................... 46 
Distort ...................................................................... 28 
Insert Image, tool .................................................... 28 
Properties Dialog ..................................................... 28 
Rotate ...................................................................... 28 
Scale ........................................................................ 28 
Specify corners ........................................................ 28 
Imaginary unit ............................................................... 39 
Increment, manual animation ...................................... 80 
Indices ..................................................................... 30, 39 
Inflection Point, command ........................................... 46 
Input Bar ................................................................... 7, 30 
Direct input .............................................................. 32 
Help ..................................................................... 7, 31 
History ..................................................................... 31 
Show input ............................................................... 31 
View Menu .............................................................. 73 
Insert 
Command ................................................................ 59 
Definition in Input Bar ............................................. 31 
Insert Image, tool .................................................... 28 
Insert Text, tool ....................................................... 26 
Name in Input Bar.................................................... 31 
Value in Input Bar .................................................... 31 
Insert Image, tool .......................................................... 28 
Insert Text, tool ............................................................. 26 
Integer Division, command ........................................... 42 
Integral 
Command .......................................................... 42, 53 
Definite integral ....................................................... 42 
Indefinite integral .................................................... 53 
Interactive webpage, Export ......................................... 14 
Interactive worksheet, Export ....................................... 14 
Interface, customize ....................................................... 8 
Intersect 
All intersection points .............................................. 18 
Allow outlying intersection points ........................... 18 
Command ................................................................ 46 
Intersect Two Objects, tool ...................................... 18 
One intersection point ............................................. 18 
Intersection, command ................................................. 59 
Inverse Normal, command............................................ 65 
Invert, command ........................................................... 68 
Is Defined, command .................................................... 40 
Is Integer, command ..................................................... 41 
Iteration 
Command ................................................................ 42 
Iteration List, command ........................................... 59 
J 
JavaScript interface ....................................................... 82 
Join, command .............................................................. 59 
K 
Keep If, command ......................................................... 60 
Keyboard shortcuts ....................................................... 83 
L 
Labeling 
Options Menu .......................................................... 75 
Settings .................................................................... 12 
Labels ............................................................................ 87 
Caption .................................................................... 87 
Name and value ....................................................... 87 
Show / hide .............................................................. 87 
Language, Options Menu .............................................. 76 
Last, command .............................................................. 60 
LaTeX Formula .............................................................. 27 
Layers ............................................................................ 87 
LCM, command ............................................................. 43 
Least Common Multiple, command .............................. 43 
Length 
Command .................................................... 43, 54, 60 
Distance or Length, tool........................................... 24 
Letter To Unicode, command ....................................... 56 
License, Help Menu ....................................................... 78 
Limit 
Function to interval ................................................. 35 
Value of angle .......................................................... 33 
Value of number ...................................................... 33 
Line 
Command ................................................................ 49 
Direct input .............................................................. 33 
Line style, Properties Dialog .................................... 10 
Line thickness, Properties Dialog ............................. 10 
Line through Two Points, tool .................................. 20 
Name ................................................................. 30, 33 
Perpendicular Line, command ................................. 50 
Perpendicular Line, tool ........................................... 21 
96 
Linear Eccentricity, command ....................................... 43 
List 
Direct Input .............................................................. 37 
Operations ............................................................... 37 
Lists 
Addition ................................................................... 37 
Apply arithmetic operations .................................... 37 
Apply pre‐defined functions .................................... 37 
Compare .................................................................. 37 
Division .................................................................... 37 
Multiplication .......................................................... 37 
Pre‐defined functions .............................................. 37 
Subtraction .............................................................. 37 
Locus ....................................................................... 88, 89 
Command ................................................................ 58 
Tool .......................................................................... 25 
Logarithm 
base 10, direct input ................................................ 35 
base 2, direct input .................................................. 35 
natural, direct input ................................................. 35 
Lower Sum, command .................................................. 43 
Lowest Common Multiple, command ........................... 43 
M 
Major Axis, command ................................................... 50 
Manage Tools, Tools Menu ........................................... 76 
Manual animation ......................................................... 79 
Matrices 
Addition ................................................................... 38 
Apply arithmetic operations .................................... 38 
Commands ............................................................... 38 
Direct input .............................................................. 38 
Multiplication .......................................................... 38 
Operations ............................................................... 38 
Subtraction .............................................................. 38 
Max, command ....................................................... 43, 60 
Maximum, command .............................................. 43, 60 
Mean 
Command ................................................................ 65 
MeanX, command ................................................... 65 
MeanY, command ................................................... 65 
Median, command ........................................................ 65 
Menu 
Edit .......................................................................... 71 
File ........................................................................... 69 
Help ......................................................................... 77 
Options .................................................................... 74 
Tools ........................................................................ 76 
View ......................................................................... 73 
Window ................................................................... 77 
Menu items ................................................................... 69 
Midpoint 
Command ................................................................ 47 
Midpoint or Center, tool .......................................... 19 
Min, command ........................................................ 43, 60 
Minimum, command .............................................. 43, 60 
Minor Axis, command ................................................... 50 
Mixed text ..................................................................... 27 
Mod, command ............................................................ 43 
Mode, command .......................................................... 66 
Modulo Function, command ........................................ 43 
Move 
Move Drawing Pad, tool .......................................... 17 
Tool .......................................................................... 17 
Multiplication, direct input ........................................... 35 
N 
Name 
Command ................................................................ 56 
Conic section ........................................................... 34 
Insert in Input Bar .................................................... 31 
Line .......................................................................... 33 
of conic section ........................................................ 30 
of function ............................................................... 30 
of line ....................................................................... 30 
of point .................................................................... 30 
of vector .................................................................. 30 
Point ........................................................................ 33 
Vector ...................................................................... 33 
Naming objects ............................................................. 30 
Navigation Bar .............................................................. 11 
View Menu .............................................................. 74 
New Point, tool ............................................................. 19 
New Window 
Menu ....................................................................... 69 
Window Menu ......................................................... 77 
New, Menu ................................................................... 69 
Normal, command ........................................................ 66 
Number 
Direct input .............................................................. 32 
Limit value ............................................................... 33 
Name ....................................................................... 32 
O 
Object 
Algebraic notation ................................................... 10 
Animation On........................................................... 10 
Auxiliary object .......................................................... 7 
Change value ........................................................... 30 
Color ........................................................................ 10 
Command ................................................................ 56 
Copy to Input Bar ..................................................... 10 
Delete ...................................................................... 10 
Dependent object ...................................................... 7 
Edit ........................................................................... 31 
Fast renaming .......................................................... 16 
Filling ....................................................................... 10 
Free object ................................................................. 7 
Insert 
Definition in Input Bar ........................................ 31 
Name in Input Bar .............................................. 31 
Value in Input Bar ............................................... 31 
Line style .................................................................. 10 
Line thickness .......................................................... 10 
Name ....................................................................... 30 
Rename .................................................................... 10 
Select ....................................................................... 16 
Select several objects .............................................. 16 
Show / hide ................................................................ 8 
Size ........................................................................... 10 
Trace On .................................................................. 10 
Visibility ................................................................... 10 
Open, Menu .................................................................. 69 
97 
Options Menu ............................................................... 74 
Angle Unit ................................................................ 74 
Checkbox Size .......................................................... 75 
Continuity ................................................................ 75 
Coordinates Style ..................................................... 75 
Decimal Places ......................................................... 75 
Drawing Pad ............................................................ 76 
Font Size .................................................................. 75 
Labeling ................................................................... 75 
Language ................................................................. 76 
Point Capturing ........................................................ 74 
Point Style ................................................................ 75 
Restore Default Settings .......................................... 76 
Right Angle Style ...................................................... 75 
Rounding ................................................................. 75 
Save Settings............................................................ 76 
Significant Figures .................................................... 75 
Osculating Circle, command ......................................... 54 
P 
Parabola 
Command ................................................................ 52 
Tool .......................................................................... 22 
Parallel Line, tool .......................................................... 21 
Parameter, command ................................................... 44 
Parametric Curve, command ........................................ 53 
Parentheses, direct input .............................................. 35 
Pause animation ........................................................... 79 
PDF format .................................................................... 71 
Perimeter, command .................................................... 44 
Perpendicular 
Perpendicular Bisector, command .......................... 50 
Perpendicular Bisector, tool .................................... 21 
Perpendicular Line, command ................................. 50 
Perpendicular Line, tool........................................... 21 
Perpendicular Vector, command ............................. 48 
PGF/TikZ 
Export, File Menu .................................................... 71 
Format ..................................................................... 71 
Pi 
Constant .................................................................. 32 
Symbol ............................................................... 24, 32 
Picture 
Background image ................................................... 29 
Distort ...................................................................... 28 
EMF format .............................................................. 71 
EPS format ............................................................... 70 
PDF format .............................................................. 71 
PGF/TikZ .................................................................. 71 
PNG format .............................................................. 70 
PSTricks format ........................................................ 71 
Rotate ...................................................................... 28 
Scale ........................................................................ 28 
Specify corners ........................................................ 28 
SVG format .............................................................. 71 
Transparency ........................................................... 29 
Picture export, File Menu ............................................. 70 
Plus / Minus keys, Animation ........................................ 79 
PMCC, command .......................................................... 64 
PNG format ................................................................... 70 
Point 
Command ................................................................ 47 
Direct input .............................................................. 33 
Name ................................................................. 30, 33 
Point Capturing, Options Menu .................................... 74 
Point Style 
Options Menu .......................................................... 75 
Settings .................................................................... 12 
Polar 
Command ................................................................ 50 
Polar or Diameter Line, tool .................................... 21 
Polar coordinates .......................................................... 33 
Polygon 
Angles ...................................................................... 45 
Command ................................................................ 49 
Tool .......................................................................... 20 
Polynomial, command .................................................. 53 
Pre‐defined functions ................................................... 35 
Principal axis 
Command ................................................................ 50 
Principal axis length, command ............................... 44 
Print 
Construction Protocol .............................................. 13 
Graphics View .......................................................... 13 
Options .................................................................... 13 
Print Preview 
Menu ....................................................................... 70 
Update ..................................................................... 13 
Product moment correlation coefficient, command .... 64 
Product, command ....................................................... 60 
Properties Dialog .......................................................... 10 
Edit Menu ................................................................ 73 
for objects ................................................................ 10 
Image ....................................................................... 28 
of Graphics View ........................................................ 9 
Select all objects ...................................................... 10 
Tabs ......................................................................... 10 
Protocol ........................................................................ 11 
Protocol, export as webpage ........................................ 12 
PSTricks 
Export, File Menu .................................................... 71 
Format ..................................................................... 71 
Q 
Quartile 
Q1, command .......................................................... 66 
Q3, command .......................................................... 66 
R 
Radians, convert to degree ........................................... 32 
Radius, command ......................................................... 44 
Random 
Command ................................................................ 44 
Direct input .............................................................. 35 
New random numbers ............................................. 74 
Random Between, command .................................. 44 
Random Binomial, command .................................. 44 
Random Normal, command ..................................... 44 
Random Poisson, command .................................... 44 
Ray 
Command ................................................................ 48 
Ray through Two Points, tool .................................. 20 
Tool .......................................................................... 20 
98 
Recompute All Objects, View Menu ............................. 74 
Record to Spreadsheet 
Context Menu .......................................................... 10 
Tool .......................................................................... 17 
Redefine ........................................................................ 88 
Fixed object ............................................................. 88 
Redo, Edit Menu ........................................................... 71 
Reflect 
Command ................................................................ 62 
Reflect Object about Line, tool ................................ 26 
Reflect Object about Point, tool .............................. 26 
Reflect Object in Line, tool ...................................... 26 
Reflect Object in Point, tool ..................................... 26 
Reflect Point about Circle, tool ................................ 26 
Reflect Point in Circle, tool ...................................... 26 
Reflex angle .................................................................. 33 
Refresh Views, View Menu ........................................... 74 
Regular Polygon, tool .................................................... 20 
Relation 
Command ................................................................ 40 
Tool .......................................................................... 17 
Remainder, command .................................................. 43 
Remove Undefined, command ..................................... 60 
Rename 
Context Menu .......................................................... 10 
Fast renaming option .............................................. 16 
Restore 
Default settings ....................................................... 12 
Default Settings, Options Menu .............................. 76 
Default Toolbar .......................................................... 9 
Reverse, command ....................................................... 60 
Right Angle Style 
Options Menu .......................................................... 75 
Settings .................................................................... 12 
Root, command ............................................................ 47 
Rotate 
Command ................................................................ 62 
Rotate around Point, tool ........................................ 18 
Rotate Object around Point by Angle, tool .............. 26 
Rounding 
Direct input .............................................................. 36 
Options Menu .......................................................... 75 
Row, command ............................................................. 67 
S 
Save 
Menu ....................................................................... 69 
Save As, Menu ......................................................... 70 
Save Settings, Options Menu ................................... 76 
Settings .................................................................... 12 
Scalar product, direct input .......................................... 35 
SD, command ................................................................ 66 
Second axis 
Command ................................................................ 50 
Second axis length, command ................................. 44 
Sector 
Circular Sector with Center between Two Points 
Tool .................................................................... 23 
Circular Sector, command ....................................... 54 
Circumcircular Sector through Three Points, tool ... 23 
Circumcircular Sector, command ............................ 55 
Command ................................................................ 55 
Segment 
Command ................................................................ 48 
Segment between Two Points, tool ......................... 19 
Segment with Given Length from Point, tool .......... 19 
Select 
Object ...................................................................... 16 
Select All, Edit Menu ................................................ 72 
Select Ancestors, Edit Menu .................................... 72 
Select Current Layer, Edit Menu .............................. 72 
Select Descendants, Edit Menu ............................... 72 
Several Objects ........................................................ 16 
Select All, Properties Dialog .......................................... 10 
Selection rectangle ....................................................... 16 
Semicircle 
Command ................................................................ 55 
Tool .......................................................................... 23 
Semimajor Axis Length, command ................................ 44 
Semiminor Axis Length, command ............................... 44 
Sequence 
Command ................................................................ 60 
Settings 
Angle Unit ................................................................ 12 
Checkbox Size .......................................................... 12 
Coordinate Style ...................................................... 12 
Customize ................................................................ 12 
Increase Font Size .................................................... 13 
Labeling ................................................................... 12 
Point Style ................................................................ 12 
Restore Default Settings .......................................... 12 
Right Angle Style ...................................................... 12 
Save ......................................................................... 12 
Show / Hide 
Object ........................................................................ 8 
Show / Hide Label, tool ............................................ 18 
Show / Hide Object, tool .......................................... 18 
Sigma 
SigmaXX, command ................................................. 66 
SigmaXY, command ................................................. 66 
SigmaYY, command ................................................. 66 
Sign, direct input ........................................................... 35 
Significant Figures, Options Menu ................................ 75 
Simplify 
Command ................................................................ 53 
Polynomial ............................................................... 53 
Sine, direct input ........................................................... 35 
Size, Properties Dialog .................................................. 10 
Slider ............................................................................. 33 
Tool .......................................................................... 24 
Slope 
Command ................................................................ 44 
Tool .......................................................................... 25 
Sort, command ............................................................. 61 
Spreadsheet View ........................................................... 8 
Cell input .................................................................... 8 
Cell name ................................................................... 8 
View Menu .............................................................. 73 
Square root, direct input ............................................... 35 
Standard deviation, command ...................................... 66 
Static text ...................................................................... 27 
Subtraction, direct input ............................................... 35 
Sum, command ............................................................. 61 
SVG format .................................................................... 71 
Sxx, command ............................................................... 66 
99 
Sxy, command ............................................................... 66 
Syy, command ............................................................... 66 
T 
Table Text, command ................................................... 56 
Take, command ............................................................ 61 
Tangent 
Command .......................................................... 50, 54 
Tool .......................................................................... 21 
Tangent, direct input .................................................... 35 
Taylor Polynomial, command ....................................... 53 
Text 
Command ................................................................ 57 
Dynamic text ............................................................ 27 
Formula ................................................................... 27 
Insert Text, tool ....................................................... 26 
LaTeX Formula ......................................................... 27 
Mixed text ............................................................... 27 
Static text ................................................................. 27 
Text To Unicode, command .......................................... 57 
Tool 
Angle Bisector .......................................................... 20 
Angle with Given Size .............................................. 24 
Area ......................................................................... 24 
Best Fit Line ............................................................. 20 
Checkbox to Show/Hide Objects ............................. 25 
Circle through Three Points ..................................... 22 
Circle with Center and Radius .................................. 21 
Circle with Center through Point ............................. 22 
Circular Arc with Center between Two Points ......... 23 
Circular Sector with Center between Two Points .... 23 
Circumcircular Arc through Three Points................. 23 
Circumcircular Sector through Three Points ............ 23 
Compass .................................................................. 22 
Compasses ............................................................... 22 
Conic through Five Points ........................................ 22 
Delete Object ........................................................... 17 
Dilate Object from Point by Factor .......................... 25 
Distance or Length ................................................... 24 
Ellipse ...................................................................... 22 
Enlarge Object from Point by Factor ....................... 25 
Hyperbola ................................................................ 22 
Insert Image ............................................................. 28 
Insert Text ................................................................ 26 
Intersect Two Objects .............................................. 18 
Line through Two Points .......................................... 20 
Locus ........................................................................ 25 
Midpoint or Center .................................................. 19 
Move ....................................................................... 17 
Move Drawing Pad .................................................. 17 
New Point ................................................................ 19 
Parabola................................................................... 22 
Parallel Line ............................................................. 21 
Perpendicular Bisector ............................................ 21 
Perpendicular Line ................................................... 21 
Polar or Diameter Line ............................................. 21 
Polygon .................................................................... 20 
Ray through Two Points........................................... 20 
Record to Spreadsheet ............................................ 17 
Reflect Object about Line ........................................ 26 
Reflect Object about Point ...................................... 26 
Reflect Object in Line ............................................... 26 
Reflect Object in Point ............................................. 26 
Reflect Point about Circle ........................................ 26 
Reflect Point in Circle ............................................... 26 
Regular Polygon ....................................................... 20 
Relation ................................................................... 17 
Rotate around Point ................................................ 18 
Rotate Object around Point by Angle ...................... 26 
Segment between Two Points ................................. 19 
Segment with Given Length from Point ................... 19 
Semicircle ................................................................ 23 
Show / Hide Label .................................................... 18 
Show/Hide Object .................................................... 18 
Slider ........................................................................ 24 
Slope ........................................................................ 25 
Tangents .................................................................. 21 
Translate Object by Vector ...................................... 26 
Vector between Two Points .................................... 19 
Vector from Point .................................................... 19 
Zoom In .................................................................... 18 
Zoom Out ................................................................. 18 
Toolbar ............................................................................ 6 
Customize ............................................................ 9, 76 
Help ........................................................................... 6 
Restore default .......................................................... 9 
Toolbox ........................................................................... 7 
Open ........................................................................ 16 
Tools.............................................................................. 16 
Activate .................................................................... 16 
Angle Tool ................................................................ 23 
Angle Tools .............................................................. 23 
Arc Tools .................................................................. 22 
Boolean Variable Tool .............................................. 25 
Conic Section Tools .................................................. 21 
General tools ........................................................... 17 
Geometric Transformation Tools ............................. 25 
Insert Image ............................................................. 28 
Insert Text Tool ........................................................ 26 
Line Tools ................................................................. 20 
Locus Tool ................................................................ 25 
Manage tools ........................................................... 76 
Number Tools .......................................................... 23 
Point tools ................................................................ 18 
Polygon Tools........................................................... 20 
Ray Tool ................................................................... 20 
Sector Tools ............................................................. 22 
Segment Tools ......................................................... 19 
Transformation Tools .............................................. 25 
User defined tools ............................................. 76, 81 
Vector Tools ............................................................. 19 
Tools Menu ................................................................... 76 
Create New Tool ...................................................... 76 
Customize Toolbar ................................................... 76 
Manage Tools .......................................................... 76 
Trace ............................................................................. 88 
Delete ...................................................................... 74 
Trace On, Context Menu .................................... 10, 88 
Trace to Spreadsheet, Context Menu ........................... 10 
Transformation, tools ................................................... 25 
Translate 
Command ................................................................ 63 
Translate Object by Vector, tool .............................. 26 
Transparency of picture ................................................ 29 
Transpose, command .................................................... 68 
100 
Trapezium Sum, command ........................................... 44 
Trapezoidal Sum, command ......................................... 44 
Trigonometric functions ............................................... 34 
Antihyperbolic cosine .............................................. 35 
Antihyperbolic sine .................................................. 35 
Antihyperbolic tangent ............................................ 36 
Arc cosine ................................................................ 35 
Arc sine .................................................................... 35 
Arc tangent .............................................................. 35 
Cosine ...................................................................... 35 
Hyperbolic cosine .................................................... 35 
Hyperbolic sine ........................................................ 35 
Hyperbolic tangent .................................................. 35 
Sine .......................................................................... 35 
Tangent .................................................................... 35 
Turning Point, command .............................................. 46 
U 
Undo, Edit Menu ........................................................... 71 
Unicode 
Unicode To Letter, command .................................. 57 
Unicode To Text, command ..................................... 58 
Union, command .......................................................... 61 
Unit Perpendicular Vector, command .......................... 48 
Unit Vector, command .................................................. 48 
UpperSum, command ................................................... 45 
User defined tools ................................................... 76, 81 
Create ...................................................................... 81 
Open ........................................................................ 81 
Save ......................................................................... 81 
User interface, customize ............................................... 8 
V 
Value 
Change ..................................................................... 30 
Insert in Input Bar .................................................... 31 
Variance, command ...................................................... 67 
Vector 
Command ................................................................ 48 
Direct input .............................................................. 33 
Name ................................................................. 30, 33 
Perpendicular Vector, command ............................. 48 
Vector between Two Points, tool ............................ 19 
Vector from Point, tool ............................................ 19 
Vertex, command ......................................................... 47 
View Menu .................................................................... 73 
Algebra View ............................................................ 73 
Auxiliary Objects ...................................................... 73 
Axes ......................................................................... 73 
Command List .......................................................... 74 
Construction Protocol .............................................. 74 
Coordinate Axes....................................................... 73 
Coordinate Grid ....................................................... 73 
Grid .......................................................................... 73 
Horizontal Splitting .................................................. 73 
Input Bar .................................................................. 73 
Navigation Bar ......................................................... 74 
Recompute All Objects ............................................ 74 
Refresh Views .......................................................... 74 
Spreadsheet View .................................................... 73 
Views 
Algebra View .............................................................. 7 
Graphics View ............................................................ 6 
Spreadsheet View ...................................................... 8 
Visibility 
Conditional .............................................................. 80 
Properties Dialog ..................................................... 10 
Visual Style, Copy .......................................................... 17 
W 
Window Menu .............................................................. 77 
New Window ........................................................... 77 
www.geogebra.org, Help Menu .................................... 77 
X 
xAxis .............................................................................. 34 
x‐coordinate, direct input ............................................. 35 
Y 
yAxis .............................................................................. 34 
y‐coordinate, direct input ............................................. 35 
Z 
Zoom ............................................................................... 8 
Center of Zoom .......................................................... 8 
Zoom In, tool ........................................................... 18 
Zoom Out, tool ........................................................ 18 
Zoom rectangle .......................................................... 9 
 

More Related Content

PDF
Google gears for_attackers
PDF
Local diagnosis
PDF
Arctic inter
PDF
Linguistics
PPTX
mDevcon tour 2014 beyondar
DOC
гар угаах дараалал
PPT
гар угаах арга
PDF
Sustainable Geography Roger Brunetauth Pierre Dumolardeds
Google gears for_attackers
Local diagnosis
Arctic inter
Linguistics
mDevcon tour 2014 beyondar
гар угаах дараалал
гар угаах арга
Sustainable Geography Roger Brunetauth Pierre Dumolardeds

Similar to Manual de geogebra (20)

PDF
Multiscale Geomechanics Pierreyves Hicher
PDF
SEARCH ENGINE 2015_11111111111111111.pdf
PDF
Basics Of Perception In Architecture 1st Ed Jrg Kurt Grtter
PDF
A Probabilistic Framework For Information Modelling And Retrieval Based On Us...
PDF
The Ecological And Societal Consequences Of Biodiversity Loss 1st Edition For...
PDF
Digital Cognitive Technologies Epistemology And The Knowledge Economy Claire ...
PDF
Ecosystem Sustainability And Global Change 1st Edition Patrick Prouzet
PDF
Mathematical Morphology From Theory To Applications Laurent Najman
PDF
Physics grade 10-12
PDF
Mining of massive datasets
PDF
Simulation Of Complex Systems In Gis Patrice Langloisauth
PDF
Thesis-DelgerLhamsuren
PDF
Http2 v1.10
PDF
Noun Phrase In The Generative Perspective 1st Artemis Alexiadou
DOTX
Thesis template v1.3 usm library
PDF
Status And Prospects Of Astronomy In Germany 20032016 Memorandum Denkschrift ...
PDF
D7.1 Metadata Deployment Stage 1
PDF
Ulett_asu_0010E_14309
PDF
Proof of Concept for Sub-Orbital Lunar Transport System
PDF
Anarchi report
Multiscale Geomechanics Pierreyves Hicher
SEARCH ENGINE 2015_11111111111111111.pdf
Basics Of Perception In Architecture 1st Ed Jrg Kurt Grtter
A Probabilistic Framework For Information Modelling And Retrieval Based On Us...
The Ecological And Societal Consequences Of Biodiversity Loss 1st Edition For...
Digital Cognitive Technologies Epistemology And The Knowledge Economy Claire ...
Ecosystem Sustainability And Global Change 1st Edition Patrick Prouzet
Mathematical Morphology From Theory To Applications Laurent Najman
Physics grade 10-12
Mining of massive datasets
Simulation Of Complex Systems In Gis Patrice Langloisauth
Thesis-DelgerLhamsuren
Http2 v1.10
Noun Phrase In The Generative Perspective 1st Artemis Alexiadou
Thesis template v1.3 usm library
Status And Prospects Of Astronomy In Germany 20032016 Memorandum Denkschrift ...
D7.1 Metadata Deployment Stage 1
Ulett_asu_0010E_14309
Proof of Concept for Sub-Orbital Lunar Transport System
Anarchi report
Ad

Recently uploaded (20)

PDF
COST SHEET- Tender and Quotation unit 2.pdf
PDF
20250805_A. Stotz All Weather Strategy - Performance review July 2025.pdf
PDF
Katrina Stoneking: Shaking Up the Alcohol Beverage Industry
PDF
WRN_Investor_Presentation_August 2025.pdf
PDF
Training And Development of Employee .pdf
PPTX
HR Introduction Slide (1).pptx on hr intro
PDF
Power and position in leadershipDOC-20250808-WA0011..pdf
PDF
Laughter Yoga Basic Learning Workshop Manual
PDF
Unit 1 Cost Accounting - Cost sheet
PPTX
Amazon (Business Studies) management studies
PPTX
CkgxkgxydkydyldylydlydyldlyddolydyoyyU2.pptx
PDF
Ôn tập tiếng anh trong kinh doanh nâng cao
PDF
Chapter 5_Foreign Exchange Market in .pdf
PPTX
job Avenue by vinith.pptxvnbvnvnvbnvbnbmnbmbh
PDF
A Brief Introduction About Julia Allison
PDF
Stem Cell Market Report | Trends, Growth & Forecast 2025-2034
PPT
Data mining for business intelligence ch04 sharda
PPTX
ICG2025_ICG 6th steering committee 30-8-24.pptx
PPTX
The Marketing Journey - Tracey Phillips - Marketing Matters 7-2025.pptx
DOCX
Business Management - unit 1 and 2
COST SHEET- Tender and Quotation unit 2.pdf
20250805_A. Stotz All Weather Strategy - Performance review July 2025.pdf
Katrina Stoneking: Shaking Up the Alcohol Beverage Industry
WRN_Investor_Presentation_August 2025.pdf
Training And Development of Employee .pdf
HR Introduction Slide (1).pptx on hr intro
Power and position in leadershipDOC-20250808-WA0011..pdf
Laughter Yoga Basic Learning Workshop Manual
Unit 1 Cost Accounting - Cost sheet
Amazon (Business Studies) management studies
CkgxkgxydkydyldylydlydyldlyddolydyoyyU2.pptx
Ôn tập tiếng anh trong kinh doanh nâng cao
Chapter 5_Foreign Exchange Market in .pdf
job Avenue by vinith.pptxvnbvnvnvbnvbnbmnbmbh
A Brief Introduction About Julia Allison
Stem Cell Market Report | Trends, Growth & Forecast 2025-2034
Data mining for business intelligence ch04 sharda
ICG2025_ICG 6th steering committee 30-8-24.pptx
The Marketing Journey - Tracey Phillips - Marketing Matters 7-2025.pptx
Business Management - unit 1 and 2
Ad

Manual de geogebra